باي رايت

باي ليف رايت [ 1 ] فنان أمريكي، وروائي رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد، ومطور ألعاب فيديو. كان مسؤولاً عن تصميم تعابير وجه شخصية غولوم في ثلاثية أفلام سيد الخواتم ، وعمل في شركة فالف سوفتوير لمدة 9 سنوات.

حياة مهنية

عمل رايت لدى شركة إيمج كوميكس ، حيث قدم خدمات تلوين الصور الحاسوبية لستيف أوليف لاستخدامها في قصص "سباون" و"ذا بيت" و"ذا ماكس". ثم عمل لاحقاً في شركة بروتوزوا، حيث قدم خدمات المؤثرات الحاسوبية للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد.

في عام 1999، هاجر رايت إلى نيوزيلندا للعمل لدى شركة ويتا ديجيتال . [ 2 ] في هذا المنصب، كان مسؤولاً عن تصميم وجه غولوم المُولّد حاسوبياً في فيلم سيد الخواتم . [ 3 ] فاز رايت وزملاؤه ريتشارد بانهام وإريك سايندون وكين ماكغاو بجائزة جمعية المؤثرات البصرية لأفضل تحريك شخصية في فيلم روائي طويل عن عملهم في فيلم سيد الخواتم .

في مجال ألعاب الفيديو، عمل كمصمم نماذج ومحرك رسوم متحركة ومصمم مراحل للعبة Squeezils . عمل لدى شركة Valve لمدة 9 سنوات حتى غادرها في 13 فبراير 2013. وشارك في تطوير أداة Source Filmmaker ، وسلسلة الرسوم المتحركة القصيرة TF2 Meet the Team ، وقبعات TF2، وألعاب الفيديو Half-Life 2 و Half-Life 2: Episode One و Team Fortress 2 و Day of Defeat: Source و Left 4 Dead و Left 4 Dead 2 و Portal 1 و2 . [ 4 ]

أسس شركة Spiraloid Workshop وعمل مع Unity3d .

الحياة الشخصية

هو ابن شقيق المغنية وكاتبة الأغاني بوني رايت ، وحفيد ممثل المسرح الموسيقي جون رايت .

مراجع