معركة المخاطر البيولوجية
تحتاج هذه المقالة إلى مصادر إضافية للتحقق . ( سبتمبر 2012 ) |
| معركة المخاطر البيولوجية | |
|---|---|
| المطور(ون) | سيجا |
| الناشر(ون) | سيجا |
| الملحن(ون) | كينيشيرو إيسودا [2] (يُشار إليه باسم KNU في اللعبة) |
| المنصة(المنصات) | جينيسيس ، ويندوز |
| يطلق |
|
| النوع(الأنواع) | مطلق النار التمريري |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد ، لاعبون متعددون |
Bio-Hazard Battle ، صدرت في اليابان باسم Crying: Aseimei Sensou (クライング 亜生命戦争، Crying: Sublife War ) ، هي لعبة إطلاق نار بالتمرير صدرت عام 1992 لجهاز Sega Mega Drive/Genesis ومنصة الأركيد Sega Mega Play . أصبحت متاحة علىوحدة التحكم الافتراضية لجهاز Wii في فبراير 2007. [3] كما أعيد إصدار اللعبة على منصة Steam في أكتوبر 2010. [4] توجد نسخة غير منشورة من X68000 حاليًا تحت ملكية الرئيس التنفيذي لشركة M2 ناوكي هوري. [5]
حبكة
خلال أول حرب بيولوجية عالمية على كوكب أفيرون، تم إطلاق فيروس رجعي كرد فعل قاتل من العدو. أطلقت الفيروسات قوى بيولوجية لا يمكن إيقافها، مما أدى إلى امتلاء الكوكب بأشكال جديدة وقاتلة من الحياة.
لم يتبق سوى عدد قليل من الناجين في حالة من السكون في محطة الفضاء أوديسيوس، وهي منصة تدور حول كوكب أفيرون. والغرض من محطة الفضاء هو إبقاء البشر الناجين على قيد الحياة حتى يصبح كوكب أفيرون صالحًا للسكن مرة أخرى. وقد تم تجميد طاقم أوديسيوس، إلى جانب أربع سفن عضوية تُعرف باسم "المحاربين البيولوجيين"، في خزانات مبردة لمئات السنين، والآن أيقظهم الكمبيوتر الموجود على متنها.
تظهر التحقيقات الحاسوبية أن الظروف على جزيرة أفيرون معادية، ولكنها صالحة للعيش. يتم إرسال المحاربين البيولوجيين إلى جزيرة أفيرون لاستكشاف المناطق التي حددتها التحقيقات باعتبارها الأقل عدائية، والتحقق من الظروف الكوكبية، وفي النهاية العثور على منزل جديد للناجين المتبقين. تنتهي اللعبة بعودة الشخصيات الأربعة إلى السفينة الأم.
طريقة اللعب
.png/440px-Bio-Hazard_Battle_(gameplay).png)
اللعبة عبارة عن لعبة إطلاق نار ثنائية الأبعاد ذات تمرير أفقي. يمكن تحريك الشخصية التي يختارها اللاعب في 8 اتجاهات باستخدام لوحة التحكم الرقمية. يمكن للاعب التحرك وإطلاق النار والمراوغة والصد. لمنع مقذوف العدو، يجب على اللاعب وضع نجمة الطاقة في مسار المقذوف. هناك أيضًا مجموعة من الأسلحة المختلفة تحت تصرف السفن. تتوفر أربع سفن مختلفة ولكل منها أسلحة مختلفة. [3] تختلف سرعات طيرانها أيضًا. [6]
يبدأ اللاعب بعدد محدد مسبقًا من الأرواح، من 1 إلى 5، حيث يكون 3 هو العدد الافتراضي. عندما يتعرض اللاعب لضربة من مخلوق أو بيئة معادية، يتم تدمير سفينته وستظهر مرة أخرى بحياة أقل. يمكن الحصول على أرواح إضافية من خلال امتصاص أيقونات 1-UP في المراحل المختلفة، أو الوصول إلى معالم بارزة لتجميع النقاط دون الوصول إلى نهاية اللعبة. 20000 و50000 و100000 نقطة هي أول ثلاث نقاط.
تتميز اللعبة أيضًا باستخدام قوي للمسارات الموسيقية العميقة ذات الجهير الثقيل والأعمال الفنية الإبداعية والملونة وعناصر المقدمة والخلفية. وعلى الرغم من العقبات العديدة في المناظر الطبيعية والمناظر الطبيعية، لا يمكن أن يتعرض اللاعب للأذى أو الموت عن طريق الاصطدام بأي شيء آخر غير العدو أو نيران العدو. ومع ذلك، يمكن للاعبين أن يموتوا من خلال السحق بين حافة الشاشة والجدار. التمرير وحركة العدو سريعة للغاية مقارنة بالألعاب الأخرى في وقتها. يسافر اللاعب عبر ثمانية مستويات، كل منها يزداد صعوبة، مع توفر المستويات الثلاثة الأخيرة فقط في الصعوبات الأعلى. [7]
استقبال
هذا القسم يحتاج إلى التوسعة ، يمكنك المساعدة بإضافة المزيد إليه. ( أغسطس 2021 ) |
| المجمع | نتيجة |
|---|---|
| تصنيفات اللعبة | 68.60% (الجيل) [10] |
| النشر | نتيجة |
|---|---|
| ميجا تيك | 88% [8] |
| ميجا | 75% [9] |
مراجع
- ^ "GamePro_US_041.pdf" (PDF) .
- ^ "معلومات ائتمانية عن معركة المخاطر البيولوجية - GameFAQs". gamefaqs.gamespot.com .
- ^ "مراجعة: Bio-Hazard Battle (Virtual Console / Sega Mega Drive)". Nintendo Life . 27 فبراير 2007.
- ^ "Bio-Hazard Battle™ على Steam". store.steampowered.com .
- ^ @hor11 (26 سبتمبر 2019). "クライングのX68000版であでいますが、パレット数は正義であることがわかる.この画からはわかりませんが…" ( تغريدة ). مؤرشفة من الأصلي في 25 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع 24 نوفمبر 2019 – عبر تويتر .
- ^ "مراجعة معركة المخاطر البيولوجية".
- ^ "مراجعة لعبة Bio-Hazard Battle – IGN". 27 فبراير 2007 – عبر www.ign.com.
- ^ مراجعة MegaTech، EMAP ، العدد 11
- ^ مراجعة ضخمة ، دار النشر فيوتشر ، العدد 3، الصفحة 40، ديسمبر 1992
- ^ "مراجعة لعبة Bio-Hazard Battle Sega Genesis Gamerankings". مؤرشف من الأصل في 2019-05-03.
