ذئب دموي

ذئب دموي
المطور(ون)بيانات الشرق
الناشر(ون)داتا إيست ، إن إي سي هوم إلكترونيكس
المصمم(ون)يوشياكي هوندا (آركيد وPCE)
توموتاكا أوسادا (الأجهزة)
المبرمجونتاكاكي إينو
سويتشي أكياما (آركيد وPCE)
مينورو سانو (PCE)
الفنان(ون)شينجي نودا
ماسانوري توكورو
تاكاهيدي كويزومي
ميكس مان
دوت مان (أركيد)
إيكو كوريهارا، ماساهيكو أوجيتا، يوتاكا كادودي، شينيتشي كاناموري، تاكاهيدي كويزومي (PCE)
الملحن(ون)أزوسا هارا
هيرواكي يوشيدا
شوجي سيجاوا
تاتسويا كيوشي
هيتومي كوماتسو (آركيد)
شوجو ساكاي، تاكافومي ميورا، يوجي سوزوكي، يوسوكي تاكاهاما (PCE)
المنصة(المنصات)لعبة أركيد ، TurboGrafx / PC Engine ، Virtual Console
يطلق1988 (Arcade)، 1989 (PC Engine)، 1990 (TurboGrafx) 2007 (Wii)
النوع(الأنواع)ركض وأطلق النار
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد ، لاعبون متعددون

الذئب الدموي (ならず者戦闘部隊ブラッディウルフ, Narazumono Sentō Butai Bloody Wolf ، "Rogue Combat Squad: Bloody Wolf") ، تم إصدارها في أوروبا باسم Battle Rangers ، هي لعبة أركيد للركض والبندقية أصدرتها Data East [1] في عام 1988 .يواجهاثنان من الكوماندوز جيشًا كاملاً مزودًا بالعديد من الأسلحة، ويهزمان الزعماء للتقدم في المستويات.

حبكة

يتلقى الثعبان والنسر، وهما جنديان من قوات الذئب الدموي الخاصة، تعليمات من قائدهما بتدمير قاعدة أسلحة العدو وإنقاذ أي حلفاء تم الإبلاغ عن فقدهم في المعركة ، بالإضافة إلى الرئيس . في نسخة Battle Rangers ، يكون قائدهم وزير خارجية والتعليمات ببساطة هي "إنقاذ الأزمة الأكثر إلحاحًا في أمتنا".

في النهاية، يخبر العقيد سنيك وإيجل أن مهمتهم التالية هي إنقاذ الرئيس مرة أخرى؛ ومع ذلك، بعد أن قرروا "الاحتفال الليلة"، رفض الرجال قبول المهمة والتخلي عن العقيد.

طريقة اللعب

لاعب يقاتل الجنود الخضر (نسخة الآركيد)

تستخدم اللعبة عرضًا جانبيًا [1] وتوظف طريقة هجوم متعددة الاتجاهات مشابهة للعديد من ألعاب الآركيد الأخرى من نوع الجري وإطلاق النار ، بما في ذلك Guerilla War و Ikari Warriors و Mercs و Heavy Barrel الخاصة بشركة Data East .

تسمح اللعبة للاعبين باللعب في نفس الوقت، وبمجرد أن ينشئ اللاعبون اسمًا رمزيًا خاصًا بهم باستخدام ما يصل إلى ثلاثة أحرف أولية، يتلقون إحاطة سريعة بالمهمة قبل بدء المهمة. يبدأ اللاعبون اللعبة تلقائيًا بمدفع رشاش يحتوي على ذخيرة غير محدودة وسكين يستخدم حصريًا للقتال عن قرب. يتم فصل مستويات المهمة إلى "مشاهد" وتتكون عادةً من لاعب واحد أو أكثر يركضون عبر تضاريس مختلفة، ويهاجمون جحافل من جنود العدو، ويصلون إلى نهاية المرحلة لمحاربة أحد الزعماء. يتمتع اللاعبون بخيار إنقاذ العديد من الرهائن المنتشرين في جميع المستويات للحصول على أسلحة أو عناصر جديدة.

الموانئ

تم نقل اللعبة إلى محرك الكمبيوتر الشخصي (المعروف باسم TurboGrafx-16 في أمريكا الشمالية) بواسطة Data East في عام 1989، ونشرتها NEC بعد عام في الولايات المتحدة. يحتفظ إصدار PC Engine/TurboGrafx-16 بنفس عناصر اللعب وتصميمات المستويات والأعداء والعناصر الموجودة في إصدار الآركيد.

الاختلافات بين إصدارات Arcade وPC Engine/TurboGrafx-16

  • أسماء اللاعبين : تسمح كلا النسختين للاعبين بإنشاء أسماء رمزية خاصة بهم كمدخل للاسم. ومع ذلك، فإن الأسماء الرمزية الافتراضية للقائدين في إصدار PC Engine/TurboGrafx-16 هي Eagle وSnake على التوالي.
  • عدد اللاعبين : تسمح نسخة الآركيد لما يصل إلى لاعبين اثنين باللعب بينما تقدم نظيرتها PC Engine/Turbografx-16 وضع لاعب واحد فقط مع خيار اللعب إما كـ Snake أو Eagle.
  • المستويات : تحتوي نسخة PC Engine/TurboGrafx-16 على مستوى إضافي واحد، مما يجعل إجماليها ثمانية مستويات.
  • أهداف المهمة : تختلف إرشادات المهمة في إصدار PC Engine/TurboGrafx-16 قليلاً من خلال محاولة تقديم نوع من القصة الخلفية وتغيير السيناريو. يتلقى اللاعب معلومات تفيد بأن العدو قد اختطف الرئيس وتتمثل المهمة في إنقاذه.
  • الحوار : التفاعل بين اللاعب والرهائن يولد حوارًا أكثر بكثير في إصدار PC Engine/TurboGrafx-16. هناك أيضًا إشارة سياسية مضافة في البداية. [2]
  • الموسيقى : على الرغم من أن محرك PC Engine/TurboGrafx-16 كان يحتوي على مجموعة أصوات أكثر محدودية، فقد تم تحسين الموسيقى بشكل كبير لدعم مسارات جذابة بطول كامل. تم إعادة تصميم أغنية "White Sister" لـ Toto بأسلوب لعبة الأركيد واستخدامها في أحد تسلسلات اللعب عند إنقاذ زميل المرتزقة.
  • العناصر : تمت إعادة تسمية "المسبحة" من إصدار الممرات إلى "قدم الأرنب المحظوظ" في إصدار TurboGrafx-16.
  • تصميم المستوى : يحتوي إصدار PC Engine/TurboGrafx-16 على مستويات أكبر بكثير.

استقبال

تمت مراجعة اللعبة في عام 1990 في Dragon #164 بواسطة Hartley وPatricia وKirk Lesser في عمود "The Role of Computers". وقد أعطوها 3½ من 5 نجوم. [3]

المراجعات

مراجع

  1. ^ "مراجعة لعبة Bloody Wolf لـ Virtual Console". VC Reviews . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2007. تم الاسترجاع في 27 يناير 2009 .
  2. ^ مانديلين، كلايد (8 نوفمبر 2018). "ترجمات الألعاب التي تحولت إلى سياسية بشكل مفاجئ". أساطير التوطين .
  3. ^ ليسر، هارتلي؛ ليسر، باتريشيا؛ ليسر، كيرك (ديسمبر 1990). "دور أجهزة الكمبيوتر" (PDF) . دراغون . رقم 164. ص 47-57. مؤرشف من الأصل (PDF) في 29 يناير 2017.
  4. ^ "مجلة CVG العدد 97". ديسمبر 1989.
  5. ^ "مجلة TurboPlay #02 (أغسطس/سبتمبر 1990) :: أرشيف مجلة TurboPlay".
  6. ^ “أرشيف Kultpower: Komplettscan Powerplay 12/1989”.
  7. ^ "آلة الألعاب العدد 26".
  8. ^ “مجلة Aktueller Software Markt (ASM) (نوفمبر 1989)”. نوفمبر 1989.
  9. ^ "مجلة مستخدم سينكلير، العدد 087". يونيو 1989.
  • الصفحة الرسمية للعبة G-Mode الخاصة بـ Bloody Wolf
  • دليل استراتيجية Bloody Wolf (TurboGrafx-16) في أرشيف مجلة TurboPlay
  • http://www.gamefaqs.com/coinop/arcade/data/566587.html
  • http://klov.com/game_detail.php?letter=B&game_id=7049
  • http://www.arcade-history.com/index.php?page=detail&id=207
  • http://www.arcade-history.com/index.php?page=detail&id=294
  • https://web.archive.org/web/20081119002732/http://www.gamespot.com/tg16/action/narazumonosentoubutaibw/index.html (صورة الغلاف)
  • الذئب الدموي في MobyGames
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=الذئب_الدموي&oldid=1236918181"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate