1988 في ألعاب الفيديو

قائمة السنوات في ألعاب الفيديو
+...

شهد عام 1988 العديد من التكملات والأجزاء التمهيدية في ألعاب الفيديو، مثل Dragon Quest III و Super Contra و Super Mario Bros. 2 و Mega Man 2 و Double Dragon II: The Revenge و Super Mario Bros. 3 ، إلى جانب عناوين جديدة مثل Assault و Altered Beast و Capcom Bowling و Ninja Gaiden و RoboCop و Winning Run و Chase HQ

كانت أعلى ألعاب الفيديو من حيث الإيرادات لهذا العام هي After Burner و After Burner II في اليابان، و Double Dragon في الولايات المتحدة، و Operation Wolf في المملكة المتحدة، و RoboCop في هونج كونج . وكان نظام Nintendo Entertainment System (Famicom) هو النظام المنزلي الأكثر مبيعًا لهذا العام للعام الخامس على التوالي، بينما كانت ألعاب الفيديو المنزلية الأكثر مبيعًا لهذا العام هي Dragon Quest III في اليابان و Super Mario Bros./Duck Hunt في الولايات المتحدة.

الأحداث

الأداء المالي

ألعاب الآركيد الأعلى ربحًا

اليابان

في اليابان ، كانت العناوين التالية هي ألعاب الآركيد الأعلى ربحًا في عام 1988، وفقًا للمخططات السنوية لـ Gamest و Game Machine .

رتبة ألعاب [1] ماكينة الألعاب [2]
عنوان الشركة المصنعة عنوان يكتب نقاط
1 بعد الموقد سيجا بعد الموقد / بعد الموقد الثاني خزانة قمرة القيادة 3624
2 ملعب العالم نامكو عملية الذئب خزانة عمودية 3569
3 جراديوس الثاني كونامي اللفة النهائية ديلوكس / قياسي 3568
4 خارج الجري سيجا كيوكيو تايجر ( الكوبرا التوأم ) طقم التحويل 3192
5 اللفة النهائية نامكو ملعب العالم طقم التحويل 3105
6 نوع R إيريم نوع R طقم التحويل 3074
7 تعليق ممتاز سيجا خارج الجري خزانة فاخرة 2921
8 قتال الشوارع كابكوم هاي شو زامي ( القرش الطائر ) طقم التحويل 2109
9 كيوكيو تايجر ( الكوبرا التوأم ) توبلان جالاجا '88 طقم التحويل 1990
10 جزر قوس قزح: قصة Bubble Bobble 2 تايتو جراديوس الثاني طقم التحويل 1939

هونج كونج والولايات المتحدة

في هونغ كونغ والولايات المتحدة، كانت العناوين التالية هي ألعاب الآركيد الأعلى ربحًا في عام 1988.

رتبة هونج كونج الولايات المتحدة
بونديال [3] عداد اللعب أموا [4] [5]
خزانة مخصصة طقم التحويل
1 روبوكوب التنين المزدوج [6] التنين المزدوج شينوبي
2 العلم المتقلب مجهول Out Run ،
After Burner ،
Operation Wolf ،
Bad Dudes Vs. DragonNinja
النسر المزدوج ،
البرميل الثقيل ،
بولينج كابكوم ،
جنود الزمن
3 المدمرون
4 أسير الحرب
5 المُبرّرون
6 جنود السماء مجهول
7 الأشرار ضد دراجون نينجا
8 بلاسترويدات
9 حارس
10 إكسيبوتس

المملكة المتحدة

كانت لعبة Operation Wolf هي لعبة الأركيد الأعلى ربحًا في عام 1988 في المملكة المتحدة. [7] [8] كانت العناوين التالية هي الألعاب الأعلى ربحًا في قوائم الأركيد الشهرية في عام 1988.

شهر عنوان الشركة المصنعة النوع مرجع
يناير عملية الذئب تايتو مطلق النار بالبندقية الخفيفة [9]
فبراير [10]
يمشي [11]
ابريل مجهول مجهول مجهول مجهول
يمكن مجهول مجهول مجهول مجهول
يونيو قتال الشوارع كابكوم القتال [12]
1988 عملية الذئب [7]

أفضل الأنظمة المنزلية مبيعا

رتبة النظام(الأنظمة) الشركة المصنعة يكتب جيل مبيعات
اليابان الولايات المتحدة الأمريكية الاتحاد الأوروبي في جميع أنحاء العالم
1 نظام نينتندو الترفيهي / فاميكوم نينتندو وحدة التحكم 8 بت 1,590,000 [13] 7,000,000 [14] مجهول 8,590,000+
2 مارك الثالث / ماستر سيستم سيجا وحدة التحكم 8 بت 240,000 [15] 1,000,000 [16] 195000 [17] [18] 1,435,000+
3 كومودور 64 العميد حاسوب 8 بت 1,250,000 [19]
4 كمبيوتر شخصي من شركة IBM (IBM PC) آي بي إم حاسوب 16 بت مجهول 1,229,000 [20] مجهول 1,229,000+
5 ماك شركة أبل حاسوب 16 بت 900000 [19]
6 محرك الكمبيوتر / TurboGrafx-16 إن إي سي وحدة التحكم 16 بت 830,000 [13] 830,000
7 إن إي سي ألترا لايت / بي سي-88 / بي سي-98 إن إي سي حاسوب 8 بت / 16 بت 700000 [21] [22] 95000+ [23] مجهول 795,000+
8 ميجا درايف / جينيسيس سيجا وحدة التحكم 16 بت 400000 [15] 400000
9 أميغا العميد حاسوب 16 بت 400000 [19]
10 متوافق مع أجهزة كمبيوتر IBM من Compaq كومباك حاسوب 8 بت / 16 بت مجهول 365000+ [23] مجهول 365,000+

أفضل ألعاب الفيديو المنزلية مبيعا

اليابان

كانت العناوين التالية هي العشرة الأكثر مبيعًا لألعاب الفيديو المنزلية في عام 1988 في اليابان، وفقًا للمخططات السنوية لمجلة Family Computer Magazine ( Famimaga ). [24]

رتبة عنوان منصة المطور الناشر النوع(الأنواع) مبيعات
1 Dragon Quest III: سوشيت دينسيتسو... فاميكوم تشونسوفت اينكس لعب الأدوار 3,800,000 [25]
2 سوبر ماريو برذرز 3 فاميكوم نينتندو R&D4 نينتندو منصة مجهول
3 برو ياكيو: ملعب العائلة '87 فاميكوم نامكو نامكو الرياضة ( البيسبول ) < 1,300,000 [26]
4 ملعب كيوكيوكو هاريكيري فاميكوم تايتو تايتو الرياضة (البيسبول) مجهول
5 كابتن تسوباسا ( لعبة كرة القدم Tecmo Cup ) فاميكوم تيكمو تيكمو الرياضة ( كرة القدم ) < 700000 [27]
6 موموتارو دينسيتسو فاميكوم هدسون سوفت هدسون سوفت لعب الأدوار مجهول
7 دراغون بول: دايماو فوككاتسو فاميكوم توس بانداي لعب الأدوار / معركة البطاقات < 530,000 [28]
8 سانت سيا: أوغون دينسيتسو فاميكوم توس بانداي لعب الأدوار الحركية مجهول
9 فاينل فانتسي فاميكوم سكويرسوفت سكويرسوفت لعب الأدوار < 520,000 [29]
10 Gegege no Kitaro: Youkai Daimakyou ( فتى النينجا ) فاميكوم توس بانداي منصة مجهول

المملكة المتحدة والولايات المتحدة

في الولايات المتحدة، كانت مجموعة ألعاب NES Action Set المرفقة مع Super Mario Bros./Duck Hunt هي اللعبة الأكثر مبيعًا في عام 1988. [30] وفي نفس العام، أصبحت Super Mario Bros. 2 واحدة من أكثر الخراطيش مبيعًا على الإطلاق، [31] وكانت Super Mario Bros. 2 و Zelda II: The Adventure of Link أكثر الخراطيش مبيعًا خلال موسم العطلات، [32] وتجاوزت كل من The Legend of Zelda و Mike Tyson's Punch-Out!! 2 مليون نسخة مباعة بين عامي 1987 و1988. [33]

كانت العناوين التالية هي ألعاب الفيديو المنزلية الأكثر مبيعًا لكل شهر في المملكة المتحدة والولايات المتحدة خلال عام 1988.

شهر المملكة المتحدة الولايات المتحدة
جميع الأنظمة زد اكس سبكتروم الاسبوع 1-2 الاسبوع 3-4 منصة مرجع
يناير مجهول خارج الجري [10] ضربة مايك تايسون القاضية [34] توب جان [35] نينتندو سيستم
فبراير مجهول الفصيلة [11] [36] ضربة مايك تايسون القاضية! [37] [35]
يمشي مجهول ضربة مايك تايسون القاضية [38] أسطورة زيلدا [39]
ابريل مجهول نحن الأبطال [40] هوكي الجليد [39] [41]
يمكن ستيف ديفيس سنوكر [42] الهدف: Renegade [43] هوكي الجليد أسطورة زيلدا نينتندو سيستم [44]
يونيو الهدف: Renegade (ZX Spectrum) [45] ضربة مايك تايسون القاضية! [46] أسطورة زيلدا [47] نينتندو سيستم
يوليو مدير كرة القدم 2 [48] أسطورة زيلدا [47] التنين المزدوج [49]
أغسطس مدير كرة القدم 2 [50] بطولة الخماسيات الأوروبية [50] RBI البيسبول [49] التنين المزدوج [51]
سبتمبر بومب جاك [52] مدير كرة القدم 2 [52] التنين المزدوج نينتندو سيستم [53]
أكتوبر التحدي الأولمبي لدالي تومسون [54] بومب جاك [54] سوبر ماريو برذرز 2 نينتندو سيستم [55]
نوفمبر النينجا الأخير 2 [56] [57]
ديسمبر عملية الذئب [58] روبوكوب [59] [60] [61]
1988 سوبر ماريو بروس/صيد البط نينتندو سيستم [30]

الألعاب الأعلى تقييمًا

الجوائز الكبرى

اليابان

جائزة جوائز Gamest الثانية
(ديسمبر 1988) [62]
حفل توزيع جوائز فاميتسو الثالث لأفضل لعبة ناجحة
(فبراير 1989) [63]
حفل توزيع جوائز Famimaga Game Awards الثالث
(فبراير 1989) [64]
صالة الألعاب وحدة التحكم فاميكوم
لعبة العام جراديوس الثاني دراجون كويست 3 ( فاميكوم )
جوائز اختيار النقاد Dragon Spirit ( PC Engine )
Sangokushi (Famicom)
Nobunaga no Yabō: Zenkokuban (Famicom)
Family Circuit (Famicom)
Captain Tsubasa (Famicom)
Chô Wakusei Senki Metafight (Famicom)
Rockman (Famicom)
أفضل تحويل الممرات R-Type ( محرك الكمبيوتر الشخصي )
أفضل قابلية للعب سوبر ماريو برذرز 3
أفضل سيناريو / قصة فاينل فانتسي (فاميكوم)
أفضل الرسومات عوالم منسية Alien Crush (محرك الكمبيوتر الشخصي)
أفضل موسيقى / صوت محاربو النينجا جالاجا '88 (محرك الكمبيوتر الشخصي) دراجون كويست 3
جائزة خاصة بعد بيرنر الثاني
روح أصلية / حدودية / مركز الاهتمام سيفاليون No-Ri-Ko ( القرص المضغوط لمحرك الكمبيوتر الشخصي² ) كابتن تسوباسا
أفضل شخصية / تصميم شخصية برافومان ( برافومان ) دراغون كويست 3 (فاميكوم) سوبر ماريو برذرز 3
أفضل شركة ألعاب نامكو
أفضل لعبة أكشن سوبر ماريو بروس 3 (فاميكوم)
أفضل لعبة إطلاق نار / Shoot 'Em Up جراديوس 2 / النمر النهائي جراديوس الثاني (فاميكوم)
أفضل لعبة تقمص أدوار دراغون كويست 3 (فاميكوم)
أفضل لعبة تقمص أدوار وأكشن Ys I: Ys القديمة اختفت ( سيجا مارك 3 )
أفضل لعبة مغامرات نادي المحققين في فاميكوم (فاميكوم)
الأميرة طماطم في مملكة السلطة (فاميكوم)
نادي المحققين فاميكوم
أفضل لعبة محاكاة / استراتيجية حروب فاميكوم (فاميكوم)
افضل لعبة رياضية ملعب العالم برو ياكيو: ملعب العائلة '87
أفضل لعبة ألغاز تتريس (فاميكوم)
أفضل قيمة مقابل المال دراجون كويست 3
أفضل نهاية جراديوس الثاني
أفضل أداء نينجا ريوكيندين ( نينجا جايدن )
أفضل إعلان تجاري حروب فاميكوم (فاميكوم)

المملكة المتحدة

جائزة جوائز مستخدمي سينكلير
(ديسمبر 1988) [65]
حفل توزيع جوائز Golden Joystick السادس
(أبريل 1989) [66]
صالة الألعاب كمبيوتر 8 بت كمبيوتر 16 بت وحدة التحكم
لعبة العام عملية الذئب كرة السرعة شفرة الرعد ( نظام ماستر )
أفضل تحويل إلى ألعاب الأركيد/العملات المعدنية عملية الذئب
أفضل الرسومات أرمالايت صاروخ رينجر
أفضل فيديو موسيقي/موسيقى تصويرية الكوماندوز البيونيك الكاراتيه الدولي +
أفضل لعبة أصلية ديناميت دوكس
أفضل شركة برمجيات برمجيات المحيط ميرورسوفت
أفضل برنامج جون فيليبس الأخوة بت ماب
أفضل لعبة إطلاق نار / Shoot 'Em Up قوة المجرة
أفضل لعبة Beat 'Em Up الأشرار ضد دراجون نينجا
أفضل لعبة مغامرات فساد سمكة!
أفضل لعبة محاكاة مايكروبروس لكرة القدم الصقر
أفضل لعبة سباق قوة الانجراف

الولايات المتحدة

جائزة عالم ألعاب الكمبيوتر
(نوفمبر 1988) [67]
مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية
(1989) [68]
جوائز التميز من مجلة Computer Entertainer
(يناير 1989) [69]
ألعاب الفيديو والترفيه الحاسوبي
(فبراير 1989) [70]
نظام رئيسي نينتندو سيستم وحدة التحكم وحدة التحكم حاسوب وحدة التحكم حاسوب
لعبة العام التنين المزدوج ( NES ) سوبر ماريو بروس 2 (NES)
فانتاسي ستار ( SMS )
زاكسون 3D
( نظام رئيسي )
نجم هوكي الجليد
برنامج ترفيهي
لهذا العام
Rocket Ranger ( AMI )
Wizardry IV ( APL2 )
Bubble Ghost ( GS )
Captain Blood ( ST )
Pool of Radiance ( C64 )
Battlehawks 1942 ( IBM PC )
The Colony ( Mac )
تحويل الممرات خارج الجري أركانويد رامبيج ( نظام رئيسي ) أركانويد ( NES )
أفضل الرسومات صخري جيب جانبي فانتاسي ستار ( SMS ) مهمة الملك الرابعة الجيب الجانبي (NES) صاروخ رينجر
الصوت / الموسيقى التصويرية
أصلي / مبتكر الفكين بلاستر ماستر (NES) الاحتكار (النظام الرئيسي) الشطرنج القتالي
أكشن / على طراز الأركيد سبيس هاريير RC برو أم كونترا (NES) تقطيع و إسقاط بلاستر ماستر (NES) التزلج أو الموت!
لعبة الرماية / الهدف الدفاع الصاروخي ثلاثي الأبعاد زقاق هوجان
أفضل لعبة مغامرات
/ خيال
أسطورة زيلدا مان هانتر: نيويورك أسطورة زيلدا
(NES)
نيورومانسر
أفضل لعبة استراتيجية معارك حاسمة الاحتكار (NES) مهمة الأحمق
أفضل محاكاة
/ محاكي
محاكي طيران P51 Mustang
PT-109 (Mac)
اختبار القيادة
افضل لعبة رياضية كرة الطائرة الرائعة المصارعة المحترفة قواعد محملة (NES) هوكي الجليد (NES)
كرة السلة الرائعة (SMS)
ملاكمة النجوم (APL2)
الاستراحة السريعة (C64)
جاك نيكلاوس للجولف (PC)
قواعد محملة (NES) الأحد السوبر بول
أفضل استراتيجية عمل الاحتكار غارة على خليج بنجلينج تتريس
مصمم العام عزرا سيدران
أفضل التعليمية الأم أوزة مختلطة
الأكثر فكاهة مقهى شافلباك ( ماك )

فاميتسوقاعة المشاهير البلاتينية

دخلت إصدارات ألعاب الفيديو التالية لعام 1988 "قاعة المشاهير البلاتينية" لمجلة فاميتسو لحصولها على درجات فاميتسو لا تقل عن 35 من 40. [71]

عنوان النتيجة (من 40) المطور الناشر النوع منصة
دراغون كويست 3: سوشيتي دينسيتسو إي... ( محارب التنين 3 ) 38 تشونسوفت اينكس لعبة ار بي جي كمبيوتر العائلة (فاميكوم)
فاينل فانتسي 2 35 سكويرسوفت سكويرسوفت
سوبر ماريو برذرز 3 35 نينتندو EAD نينتندو منصة

عمل

الإصدارات البارزة

صالة الألعاب

بيت

الأجهزة

سيجا ميجا درايف

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ "第2回ゲーメスト大賞 〜 年間ヒットゲームベスト100" [جوائز الألعاب الثانية – أفضل 100 لعبة ناجحة لهذا العام]. جيميست (باللغة اليابانية). المجلد. 29 (فبراير 1989). 27 ديسمبر 1988. ص 25-41 (41).عنوان URL البديل
  2. ^ "أفضل ألعاب Game Machine الناجحة 25: '88 / "لعبة العام '88" من Game Machine" (PDF) . Game Machine (باللغة اليابانية). رقم 348. Amusement Press, Inc. 15 يناير 1989. ص 10-1، 26.
  3. ^ "أكبر صالة ألعاب إلكترونية في العالم". مجلة ACE . العدد 20 (مايو 1989). 6 أبريل 1989. ص 23.
  4. ^ "مرشحو جوائز AMOA". Cash Box . Cash Box Pub. Co. 10 سبتمبر 1988. ص 27.
  5. ^ "آلة العملات: الفائزون بجوائز AMOA Jukebox والألعاب وآلات بيع السجائر". Cash Box . 26 نوفمبر 1988. ص 30.
  6. ^ "1988". Play Meter . المجلد 20، العدد 13. ديسمبر 1994. ص 80.
  7. ^ ab Carroll, Martyn (أبريل 2016). "Operation Wolf". Retro Gamer . رقم 153. ص 34-41.
  8. ^ "المراجعات: عملية الذئب". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 86 (ديسمبر 1988). نوفمبر 1988. ص 20-5.
  9. ^ "حياة الشارع". مجلة سنكلير الخاصة . العدد 27 (مارس 1988). فبراير 1988. ص 22-23.
  10. ^ ab "Street Life". Your Sinclair . رقم 28 (أبريل 1988). 10 مارس 1988. ص 22-23.
  11. ^ ab "Street Life". Your Sinclair . العدد 29 (مايو 1988). 13 أبريل 1988. ص 38-39.
  12. ^ "أفضل خمس ألعاب مخصصة". Sinclair User . رقم 77 (أغسطس 1988). 18 يوليو 1988.
  13. ^ ab 小川 (أوجاوا)، 純生 (سوميو) (14 ديسمبر 2010). "テレビゲム機の変遷 —ファミコン、スパファミコン、プレステ、プレステ2、Wiiまで—" [التطورات الأخيرة في تكنولوجيا ألعاب الفيديو في اليابان - فاميكوم، سوبر فاميكوم، بلاي ستيشن، بلاي ستيشن 2 ووي —] (PDF) .経営論集 (Kieei Ronshū) (باللغة اليابانية) (77) (تم نشره في مارس 2011): 1–17 (2). ISSN  0286-6439. مؤرشفة من الأصلي (PDF) في 25 تموز 2015 . تم الاسترجاع في 6 ديسمبر 2021 - عبر مستودع المعلومات الأكاديمية لجامعة تويو ( جامعة تويو ).
  14. ^ بينينبيرج، آدم ل. (17 أبريل 1994). "مصمم الألعاب يواجه اختبارات حاسمة على محتوى مقاطع الفيديو". نيويورك تايمز . ISSN  0362-4331 . تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2021 .
  15. ^ ab Tanaka, Tatsuo (أغسطس 2001). Network Externality and Necessary Software Statistics (PDF) . مكتب الإحصاء الياباني . ص. 2.
  16. ^ "دليل هدايا الأعياد: تظل ألعاب الخيال تحظى بشعبية بين عشاق الفيديو الشباب". Aiken Standard . 1 ديسمبر 1988. ص. 21. تم الاسترجاع في 8 ديسمبر 2021 .
  17. ^ "أوروبا: لوحات المفاتيح ضد الميكروفونات". Tilt (بالفرنسية). ص. 23.
  18. ^ "لاس فيغاس، عصا تحكم في الرمال". مجلة تيلت (بالفرنسية). العدد 52. مارس 1988. ص 18-23 (19).
  19. ^ abc Reimer, Jeremy (15 ديسمبر 2005). "Total share: 30 years of personal computer market share figures". Ars Technica . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2012 . تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2021 .
    • جيريمي رايمر (7 ديسمبر 2012). "الحصة الإجمالية: حصة سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية 1975-2010". جيريمي رايمر .
  20. ^ The Bandito (سبتمبر 1989). "Roomers: Number Crunching". Amazing Computing for the Commodore Amiga . المجلد 4، العدد 9. ص 67-70 (69-70).
  21. ^ ديدريك، جيسون؛ كرايمر، كينيث ل. (20 أغسطس/آب 1998). التحدي الحاسوبي في آسيا: تهديد أم فرصة للولايات المتحدة والعالم؟. دار نشر جامعة أكسفورد . ص 83. ISBN 978-0-19-028398-8.
  22. ^ Japan Electronics Almanac. Dempa Publications. 1990. p. 145. بلغت قيمة الشحنات المحلية من أجهزة الكمبيوتر الشخصية في السنة المالية 1988 ما مجموعه 649 مليار ين (بزيادة 23% عن السنة المالية 1987)؛ وبلغ حجم الشحنات المحلية 1,375,000 (بزيادة 14% عن سنة 1987). وسجلت قيمة الشحنات المحلية نمواً سنوياً. وعلى العكس من ذلك، استقر حجم الشحنات المحلية من أجهزة الكمبيوتر الشخصية عند مستوى 1,200,000 نيت لمدة أربع سنوات بدءاً من السنة المالية 1984. ومع ذلك، بدأ هذا الحجم في الزيادة بسرعة في السنة المالية 1988.
  23. ^ ab "في ظل تشاؤم الصناعة، ارتفعت المبيعات الصغيرة". Computerworld . المجلد 24، العدد 2. IDG Enterprise . 8 يناير 1990. ص 34. ISSN  0010-4841.
  24. ^ "グーム売上ベスト10" [أفضل 10 مبيعات للألعاب]. مجلة كمبيوتر العائلة (باللغة اليابانية). توكوما شوتن . 12 فبراير 1989. ص. 116.
  25. ^ فوجي ، دايجي (10 يونيو 2005). "ولادة فاينل فانتسي: شركة سكوير".岡山大学経済学会雑誌 (مراجعة أوكاياما الاقتصادية) . 37 (1). جامعة أوكاياما : 63-88 (67-71). ISSN  0386-3069 – عبر مستودع الإنجاز العلمي بجامعة أوكاياما.
  26. ^ "Japan Platinum Game Chart". The Magic Box . مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2008 . تم الاسترجاع في 15 مارس 2021 .
  27. ^ "بحث اللعبة". مكتبة بيانات اللعبة . فاميتسو . تم الاسترجاع في 12 سبتمبر 2021 .
  28. ^ "بيانات لعبة فيديو دراغون بول". الذكرى السنوية الثلاثين لـ دراغون بول: كتاب تاريخ السوبر . شويشا . 2016. ص. 216. رقم ISBN 978-4-08-792505-0.
  29. ^ “مرحبًا بكم في: も っ と も 売 れ た の は ど れ? 代 「FF」 シ リ 」 の 出 荷 本 数 を ま と め て み ま し た”. اي تي ميديا ​​جيمز . أرشفة من الإصدار الأصلي في 14 كانون الأول 2018 . تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2018 .
  30. ^ ab "Tops in Toyland". US News & World Report . المجلد 106. US News Publishing Corporation. 1989. ص 80. الألعاب الأكثر مبيعًا في عام 1988 (...) 1. مجموعة ألعاب الحركة (نينتندو)
  31. ^ "Game Boy Cartridges: Super Mario Land". TV Guide . المجلد 37، العدد 48–52. 1989. ص 32. في العام الماضي، أصبحت "Super Mario Bros. 2" واحدة من أكثر الخراطيش مبيعًا على الإطلاق.
  32. ^ شولتز، شون (3 ديسمبر 1988). "مجموعة ألعاب نينتندو باور تتصدر قائمة سانتا". جرين باي بريس جازيت . ص. 13. تم الاسترجاع في 13 سبتمبر 2021 .
  33. ^ ليندنر، ريتشارد (1990). ألعاب الفيديو: الماضي والحاضر والمستقبل؛ نظرة عامة على الصناعة. الولايات المتحدة: نينتندو أوف أميركا .
  34. ^ "أفضل عشر ألعاب فيديو" (PDF) . مجلة Computer Entertainer . المجلد 6، العدد 11. فبراير 1988. ص 1.
  35. ^ "USA TOP 10: 2月5日" [USA Top 10: February 5]. Famicom Tsūshin (باللغة اليابانية). المجلد 1988، العدد 4. 19 فبراير 1988. ص 16.
  36. ^ "حياة الشارع". مجلة سينكلير الخاصة بك . العدد 30 (يونيو 1988). 12 مايو 1988. ص 40-41.
  37. ^ "أفضل عشر ألعاب فيديو" (PDF) . مجلة Computer Entertainer . المجلد 6، العدد 12. مارس 1988. ص 1.
  38. ^ "أفضل عشر ألعاب فيديو" (PDF) . مجلة Computer Entertainer . المجلد 7، العدد 1. أبريل 1988. ص 1.
  39. ^ "USA TOP 10: 4月15日" [USA Top 10: April 15]. Famicom Tsūshin (باللغة اليابانية). المجلد 1988، العدد 9. 9 أبريل 1988. ص 10.
  40. ^ "حياة الشارع". مجلة سينكلير الخاصة بك . العدد 31 (يوليو 1988). 14 يونيو 1988. ص 50-51.
  41. ^ "USA TOP 10: 4月28日" [USA Top 10: April 28]. Famicom Tsūshin (باللغة اليابانية). المجلد 1988، العدد 10. 20 مايو 1988. ص 10.
  42. ^ "مخطط جميع التنسيقات المجمعة". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . رقم 81 (يوليو 1988). EMAP. 15 يونيو 1988. تم الاسترجاع في 20 ديسمبر 2021 .
  43. ^ "حياة الشارع". مجلة سينكلير الخاصة بك . العدد 32 (أغسطس 1988). 12 يوليو 1988. ص 22-23.
  44. ^ "USA TOP 10: 6月3日" [أفضل 10 في الولايات المتحدة: 3 يونيو]. Famicom Tsūshin (باللغة اليابانية). المجلد 1988، العدد 12. 17 يونيو 1988. ص 10.
  45. ^ "المخططات البيانية". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 82 (أغسطس 1988). 15 يوليو 1988. ص 9، 11.
  46. ^ "أفضل عشر ألعاب فيديو" (PDF) . مجلة Computer Entertainer . المجلد 7، العدد 4. يوليو 1988. ص 1.
  47. ^ "USA TOP 10: 7月15日" [USA Top 10: July 15]. Famicom Tsūshin (باللغة اليابانية). المجلد 1988، العدد 15. 29 يوليو 1988. ص 10.
  48. ^ "المخططات البيانية". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 83 (سبتمبر 1988). 16 أغسطس 1988. ص 9، 11.
  49. ^ "USA TOP 10: 8月19日" [USA Top 10: August 19]. Famicom Tsūshin (باللغة اليابانية). المجلد 1988، العدد 17. 2 سبتمبر 1988. ص 10.
  50. ^ ab "Charts". Computer and Video Games . No. 84 (أكتوبر 1988). 16 سبتمبر 1988. ص 9، 11.
  51. ^ "أفضل عشر ألعاب فيديو" (PDF) . مجلة Computer Entertainer . المجلد 7، العدد 6. سبتمبر 1988. ص 1.
  52. ^ ab "Charts". Computer and Video Games . No. 85 (November 1988). October 15, 1988. pp. 11, 15.
  53. ^ "أفضل عشر ألعاب فيديو" (PDF) . مجلة Computer Entertainer . المجلد 7، العدد 7. أكتوبر 1988. ص 1.
  54. ^ ab "Charts". Computer and Video Games . No. 86 (December 1988). November 1988. p. 12.
  55. ^ "USA TOP 10: 10月28日" [USA Top 10: October 28]. Famicom Tsūshin (باللغة اليابانية). المجلد 1988، العدد 22. 11 نوفمبر 1988. ص 10.
  56. ^ "المخططات البيانية". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 87 (يناير 1989). 16 ديسمبر 1988. ص 9، 19.
  57. ^ "أفضل عشر ألعاب فيديو" (PDF) . مجلة Computer Entertainer . المجلد 7، العدد 9. ديسمبر 1988. ص 1.
  58. ^ Cundy, Matt (25 ديسمبر 2007). "أفضل 10 ألعاب في كل عيد ميلاد من آخر 20 عامًا". GamesRadar . ص. 11. تم الاسترجاع في 9 مارس 2021 .
  59. ^ "المخططات البيانية". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 88 (فبراير 1989). يناير 1989. ص 9، 12.
  60. ^ "أفضل عشر ألعاب فيديو" (PDF) . مجلة Computer Entertainer . المجلد 7، العدد 10. يناير 1989. ص 1.
  61. ^ "USA TOP 10: 1月20日" [USA Top 10: January 20]. Famicom Tsūshin (باللغة اليابانية). المجلد 1989، العدد 3. 3 فبراير 1989. ص 14.
  62. ^ "第2回ゲーメスト大賞" [جوائز الألعاب الثانية]. جيميست (باللغة اليابانية). المجلد. 29 (فبراير 1989). 27 ديسمبر 1988. ص 25-41.عنوان URL البديل
  63. ^ "'88 ベストヒットゲーム大賞" ['88 جائزة أفضل لعبة ناجحة]. فاميكوم تسوشين (باللغة اليابانية). المجلد. 1989، لا. 3. 3 فبراير 1989. ص 6-9.
  64. ^ "1988 ファミマガゲーム大賞" [جوائز ألعاب Famimaga لعام 1988]. مجلة كمبيوتر العائلة (باللغة اليابانية). توكوما شوتن . 12 فبراير 1989. ص 116-7.
  65. ^ "Coin-Ops: SU Awards '88". Sinclair User . رقم 82 (يناير 1989). 18 ديسمبر 1988. ص 98-99.
  66. ^ "جوائز Golden Joystick لعام 1989". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 92 (يونيو 1989). Future Publishing . 16 مايو 1989. ص 62-63.
  67. ^ كونكل، بيل ؛ وورلي، جويس؛ كاتز، أرني (نوفمبر 1988). "عالم ألعاب الفيديو" (PDF) . عالم ألعاب الكمبيوتر . ص 54، 56.
  68. ^ "جوائز اختيار اللاعب لعام 1989" (PDF) . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 1989، دليل المشتري. 1989. ص 18-20.
  69. ^ "إعلان جوائز التميز لعام 1988!" (PDF) . Computer Entertainer . المجلد 7، العدد 10. يناير 1989. ص 3.
  70. ^ كاتز، أرني (فبراير 1989). "أفضل ألعاب الفيديو والكمبيوتر لهذا العام: محررونا يختارون أفضل الخراطيش والأقراص لعام 1988". ألعاب الفيديو والترفيه بالكمبيوتر . العدد 2. ص 56-68.
  71. ^ "週刊ファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入りソフト一覧" [قائمة برامج قاعة المشاهير البلاتينية للمراجعة الأسبوعية لـ Famitsu]. جيمين (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي في 27 أكتوبر 2008 . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2021 .
  72. ^ "لعبة برمجية جديدة: جاءت من الاتحاد السوفييتي". نيويورك تايمز . 29 يناير 1988.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=1988_in_video_games&oldid=1245375704"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate