الملاكمة (لعبة فيديو 1980)

ملاكمة
المطور(ون)أكتيفيجن
الناشر(ون)أكتيفيجن
المصمم(ون)بوب وايتهايد [1]
المنصة(المنصات)أتاري 2600
يطلقيوليو 1980 [ بحاجة لمصدر ]
النوع(الأنواع)القتال والرياضة
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد ، لاعبون متعددون

الملاكمة هي تفسير لعبة فيديو لرياضة الملاكمة طورها المبرمج بوب وايتهايد لجهاز Atari VCS (الذي أعيدت تسميته لاحقًا إلى Atari 2600). [1] تم نشرها بواسطة Activision في عام 1980 وهي واحدة من أولى ألعاب الفيديو التي طورتها Activision. تعتمد اللعبة على Boxer ، وهي لعبة أركيد غير منشورة عام 1978 من صاحب عمل Whitehead السابق، Atari، Inc. [2] كتب لعبة Boxer مايك ألباوغ الذي كتب أيضًا Drag Race لشركة Atari، وهي لعبة مستنسخة بواسطة Activision باسم Dragster . [3]

طريقة اللعب

الأبيض يوجه لكمة إلى الأسود

تُظهر لعبة الملاكمة منظرًا من أعلى لأسفل لملاكمين، أحدهما أبيض والآخر أسود. عندما يقترب الملاكم بدرجة كافية، يمكن أن يضرب خصمه بلكمة (يتم تنفيذها بالضغط على زر إطلاق النار على عصا التحكم في Atari ). يتسبب هذا في تراجع خصمه قليلاً. تُحرز اللكمات الطويلة نقطة واحدة، بينما تُحرز اللكمات الأقرب (اللكمات القوية، من الدليل) نقطتين. لا توجد ضربات قاضية أو جولات. تكتمل المباراة إما عندما يسدد أحد اللاعبين 100 لكمة ("ضربة قاضية") أو بعد مرور دقيقتين ("قرار"). في حالة القرار، يكون اللاعب الذي يسدد أكبر عدد من اللكمات هو الفائز. التعادل ممكن.

على الرغم من أن طريقة اللعب بسيطة، إلا أنها تحتوي على تفاصيل دقيقة، مثل وضع الخصم على "الحبال" و"التلاعب به" ذهابًا وإيابًا بين اللكمات المتبادلة.

استقبال

تم مراجعة الملاكمة بواسطة مجلة Video في عمودها "Arcade Alley" حيث تم وصفها بأنها "تُظهر استعداد Activision للانطلاق بجرأة في اتجاهات جديدة" وتم الإشادة بها لمنع الأشياء من "أن تصبح معقدة بشكل لا داعي له" من خلال إجراء اختيار تلقائي لنوع اللكمة للاعب. [4]

إرث

أصبحت لعبة الملاكمة متاحة على خدمة Game Room التابعة لشركة Microsoft في عام 2010.

في عام 2011، تم تطوير نسخة أكاديمية موسعة من اللعبة، تسمى Clever Boxer ، كمعيار للذكاء الاصطناعي في اللعبة . [5]

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ ab Hague, James. "القائمة العملاقة لمبرمجي الألعاب الكلاسيكية".
  2. ^ ستيلفين، سكوت (2005). "مقابلة بوب وايتهايد". The 2600 Connection . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2016.{{cite journal}}:CS1 maint: عنوان URL غير مناسب ( الرابط )
  3. ^ سبايسر، داج (12 نوفمبر 2010). "مقابلة مايك ألباوغ" (PDF) . متحف تاريخ الكمبيوتر .
  4. ^ كونكل، بيل ؛ لاني، فرانك (ديسمبر 1980). "Arcade Alley: بداية عصر جديد - Activision تستغل نجاح Atari". فيديو . Reese Communications: 12 و105. ISSN  0147-8907.
  5. ^ نصرینبور، حامد رضا؛ مالكتاجي، سیافاش؛ علياري شوریدلي، مهدي؛ تشنيلاب، محمد (سبتمبر 2011). "نشر المنطق الضبابي في شبكة لعبة الملاكمة". المؤتمر الدولي السنوي السادس لأمريكا الشمالية حول الذكاء الاصطناعي والمحاكاة في الألعاب (GameON-NA) . يوروسيس. doi :10.13140/2.1.1110.3524.
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Boxing_(1980_video_game)&oldid=1247055092"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate