سيسكو هيت

لعبة Cisco Heat: All American Police Car Race هي لعبة فيديو سباقات صدرت عام 1990 ، طورتها ونشرتها شركة Jaleco لأجهزة الألعاب . يتحكم اللاعبون بسيارة دورية شرطة في سباق ضد سيارات يتحكم بها الكمبيوتر. الهدف هو إنهاء كل سباق في المركز الأول. يمكن للاعبين اختيار مسارات مختلفة لتجاوز أجزاء معينة من المضمار. صُممت ثلاثة أنواع من أجهزة اللعبة: جهاز عمودي قياسي، وجهاز جلوس، وجهاز "ديلوكس" يعمل بالحركة؛ ويمكن ربط هذه الأجهزة معًا لتمكين اللعب الجماعي.

صُممت لعبة Cisco Heat على يد العديد من الموظفين السابقين في شركة Sega ، الذين غادروا الشركة لتأسيس BitBox، التي طورت بدورها لعبة Jaleco Rally: Big Run . بعد استحواذ Jaleco على الشركة، بدأ الفريق العمل على لعبة تُعتبر خليفةً روحيةً للعبة Big Run ، والتي أصبحت فيما بعد Cisco Heat . نُقلت اللعبة إلى أجهزة Atari ST و Commodore 64 و Amiga و ZX Spectrum و Amstrad CPC و MS-DOS ، ونُشرت جميعها في أوروبا بواسطة Image Works . حظيت نسخة الأركيد من Cisco Heat بإشادة واسعة لأسلوب لعبها وعرضها وعناصر التحكم فيها، حتى أن أحد النقاد اعتبرها تحسناً جذرياً عن ألعاب الأركيد السابقة لشركة Jaleco. أما نسخ الكمبيوتر المنزلي، فقد لاقت استحساناً أقل بسبب رداءة جودتها.

أسلوب اللعب

لقطة شاشة من نسخة الأركيد

في لعبة Cisco Heat ، يتحكم اللاعبون بسيارة دورية شرطة في شوارع سان فرانسيسكو سعيًا للفوز بسباق "بطولة سباق سيارات الشرطة الوطنية" في المركز الأول. أسلوب اللعب مشابه لألعاب Out Run و Chase HQ ، [ 1 ] حيث يتنافس اللاعبون ضد سيارات يتحكم بها الكمبيوتر للوصول إلى نهاية كل قسم، والذي يُقام في منطقة مختلفة من سان فرانسيسكو. [ 2 ] تحتوي الأقسام على معالم شهيرة من المدينة، مثل جسر البوابة الذهبية ، وجزيرة ألكاتراز ، وعربات الترام، بالإضافة إلى العديد من الميزات مثل المنحدرات الحادة، والمنعطفات بزاوية 90 درجة، ومسارات متعددة قابلة للاختيار، مما يسمح للاعبين بتجاوز أجزاء معينة من السباق والوصول إلى منطقة أخرى. [ 1 ] [ 2 ] يمكن للاعبين الاختيار بين سيارتي شرطة مختلفتين، كلتاهما مبنيتان على طراز كاديلاك بروغام ونيسان 300ZX Z32 على التوالي. يمكن ربط ما يصل إلى أربع وحدات من Cisco Heat معًا لتمكين اللعب الجماعي. [ 3 ]

تطوير

طُوّرت لعبة Cisco Heat ونُشرت بواسطة شركة Jaleco ، وصدرت في الأصل في أكتوبر 1990 في اليابان. [ 4 ] ثم صدرت في أمريكا الشمالية وأوروبا في نوفمبر 1990. [ 5 ] [ 1 ] كان معظم فريق التطوير الذي عمل على اللعبة أعضاءً سابقين في شركة Sega ، والذين غادروا الشركة لتأسيس شركة Bit Box، وهي شركة تطوير لم تدم طويلًا، والتي أنتجت لعبة Jaleco Rally: Big Run (1989). [ 6 ] بعد استحواذ Jaleco على الشركة في عام 1990، أصبح فريق التطوير جزءًا من Jaleco وعمل على لعبة خلفًا للعبة Big Run ، والتي أصبحت فيما بعد Cisco Heat . [ 6 ] لهذا السبب، تتشابه Cisco Heat مع Big Run في عدة جوانب ، حتى أنها سُوّقت كمجموعة تحويل لأجهزة ألعاب Big Run القديمة. [ 6 ] في يناير 1991، عُرضت Cisco Heat في معرض Amusement Trades Exhibition International في المملكة المتحدة. [ 3 ]

تم إنتاج ثلاثة أنواع مختلفة من خزائن الألعاب للعبة: خزانة عمودية قياسية، وخزانة جلوس، ووحدة "فاخرة" ذات إمكانيات حركة محدودة. [ 2 ]

قام ياسوهيكو تاكاشيبا بتأليف الموسيقى التصويرية. [ 7 ]

الموانئ

قام مطورو البرامج البريطانيون ICE Software وMoonstone Computing بتطوير نسخ من لعبة Cisco Heat لأجهزة الكمبيوتر المنزلية . ونشرت شركة Image Works نسخًا لأجهزة Atari ST و Commodore 64 و Amiga و MS-DOS و Amstrad CPC و ZX Spectrum . وقد برمج ستيوارت كامبل نسخة Amiga لعام 1992 .

تم الإعلان عن نسخة أتاري جاغوار من لعبة سيسكو هيت في عام 1994، لكنها لم تصدر أبداً . [ 9 ]

استقبال

في اليابان، احتلت لعبة Cisco Heat المرتبة العاشرة بين أعلى ألعاب الأركيد ربحاً في عام 1991. [ 14 ] وفي أمريكا الشمالية، كانت اللعبة الجديدة الأعلى ربحاً على قوائم RePlay لألعاب الأركيد في يناير 1991. [ 15 ]

حظيت نسخة الأركيد من لعبة Cisco Heat باستقبال إيجابي من النقاد. قارنها موقع Sinclair User بلعبتي Out Run و Chase HQ لتشابه أسلوب اللعب، مشيرًا إلى أن أجواءها الرائعة وحركتها السريعة وعرضها المتقن جعل من Cisco Heat "لعبة قيادة مذهلة". [ 1 ] وشارك موقع CU Amiga الرأي نفسه، مؤكدًا أنها من أفضل ألعاب الأركيد التي أنتجتها شركة Jaleco، وأنها أثبتت امتلاكها للموارد اللازمة لإنتاج لعبة سباق مصممة بإتقان بعد لعبة Big Run . [ 12 ] وصفها الموقع بأنها "رائعة" لعرضها وأسلوب لعبها وحركتها السريعة، بالإضافة إلى سهولة التحكم فيها ورسوماتها الملونة. [ 12 ] أما موقع The One فقد وصفها بأنها "نسخة حضرية من Chase HQ" لتشابه أسلوب اللعب والجماليات، مشيدًا بوضع اللعب الجماعي ونظام ربط الأجهزة. [ 3 ]

لم تلقَ نسخ الكمبيوتر المنزلي استحسانًا كبيرًا. ففي مراجعة لنسخة أميغا ، انتقدت مجلة "أميغا أكشن" حساسية عناصر التحكم، وحركة التمرير المتقطعة، ورداءة الرسومات. [ 10 ] ورأوا أن اللعبة تحمل طابعًا "هاويًا" من حيث العرض والجودة العامة، وانتقدوها أيضًا لكونها لعبة غير مثيرة للإعجاب بشكل عام. [ 10 ] وكان لمجلة " باور بلاي " الألمانية رد فعل مماثل، مضيفةً أن اللعبة تفتقر إلى الأصالة مقارنةً بألعاب أخرى مماثلة على نفس الجهاز، وأن مؤثراتها ثلاثية الأبعاد ذات جودة رديئة. [ 13 ] أما نسخة كومودور 64، فقد حصلت على أدنى تقييم لها على الإطلاق بنسبة 12% من مجلة "كومودور فورمات" ، التي وصفتها بأنها واحدة من أسوأ ألعاب عام 1991. [ 11 ] انتقدوا بشدة كل جانب تقريبًا من اللعبة، مستائين للغاية من طريقة عرضها، والتمرير المتقطع، وانخفاض معدل الإطارات، وكثرة الأخطاء البرمجية، مع الإشارة إلى نقطة إيجابية واحدة فقط لا تتعلق مباشرة باللعبة، حيث ذكر المراجع كولين كامبل: "إنها تأتي في علبة أنيقة". [ 11 ] شاركت لعبة ZZap!64 العديد من الانتقادات نفسها، مع استياء إضافي من افتقارها للصعوبة وموسيقاها الباهتة. [ 8 ] في ضوء انتقاداتهم، أعجبوا بأوقات التحميل القصيرة للنسخة، والتي كانت مقتصرة على بداية اللعبة. [ 8 ]

ملحوظات

  1. اليابانية :シスコ ヒート، هيبورن : شيسوكو هوتو

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 كوك، جون (18 نوفمبر 1990). "عمليات العملات: سيسكو هيت - جاليكو" . مستخدم سنكلير . العدد  106 (ديسمبر 1990). المملكة المتحدة: إيماب .
  2. ١ ٢ ٣ "سيسكو هيت - لعبة فيديو من إنتاج جاليكو" . قائمة ألعاب الفيديو المميزة . متحف الألعاب الإلكترونية الدولي. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٥ مارس ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢١ فبراير ٢٠٢٠ .
  3. ١ ٢ ٣ ٤ نيسبيت، برايان (٢٨ يناير ١٩٩١). "ألعاب كوركرز تعمل بالعملات المعدنية!" . مجلة ذا ون . العدد ٢٩ (فبراير ١٩٩١). صور إيماب . ص ٢٠.  
  4. "シスコヒート (アケドド) - ファミ通.com" . فاميتسو (باللغة اليابانية). لعبة كادوكاوا الارتباط. 2020. مؤرشفة من الأصلي في 27 حزيران (يونيو) 2018 . تم الاسترجاع في 21 فبراير 2020 .
  5. ^ أكاجي ، ماسومي (13 أكتوبر 2006).ア ケ ド ド ド ム リ ス ト 国内•海外編 (1971-2005) (باللغة اليابانية) ( الطبعة الأولى). وكالة أنباء تسلية. ص 33، 121، 148. ISBN   978-4990251215.
  6. 1 2 3 كاميا ، هيديكي (15 يونيو 2015). ""..." @p7_hk : هذا هو الحال بالنسبة لي. المزيد من المعلومات "" تويتر . أُرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 22 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020 . 
  7. أرشيف جاليكو . اليابان: سيتي كونكشن . 30 نوفمبر 2016. ISBN 978-4408112039.
  8. 1 2 3 4 "ZZap! Test! - Cisco Heat" . العدد 90. منشورات نيوزفيلد المحدودة . ZZap!64 . يناير 1992. صفحة 54. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2020. تم الاسترجاع في 22 فبراير 2020 .  
  9. "أشياء أخرى" . مجلة GameFan . المجلد 1، العدد 10. شركة Shinno Media. سبتمبر 1993. الصفحات 166-167 .   
  10. 1 2 3 ويب، ترينتون (يناير 1992). "سيناريو - سيسكو هيت". العدد 30. صيغة أميغا. ص 129.  
  11. 1 2 3 كامبل، كولين (يناير 1992). "اختبار الطاقة - سيسكو هيت" . العدد 16. المملكة المتحدة: فيوتشر بي إل سي . كومودور فورمات . ص 34. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2020 .  
  12. ١ ٢ ٣ كوك، جون (نوفمبر ١٩٩٠). "ألعاب الأركيد: أزمة ألعاب العملات - سيسكو هيت" . سي يو أميغا . العدد ١٠ (ديسمبر ١٩٩٠). المملكة المتحدة: إيماب . الصفحات ١٠٢-١٠٣ . تم الاطلاع عليه في ٢٢ فبراير ٢٠٢٠ .  
  13. 1 2 "سيسكو هيت" . باور بلاي. يناير 1992. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2020. تم الاسترجاع في 22 فبراير 2020 .
  14. ""فاينل فايت 2" و"فاينل لاب 2" أفضل الفيديوهات: ألعاب الفيديو لعام 1991" (ملف PDF) . مجلة جيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد  419. دار نشر أميوزمنت برس، 1 فبراير 1992. صفحة  26.
  15. "إعادة التشغيل: اختيار اللاعبين" . إعادة التشغيل . المجلد 16، العدد 4. يناير 1991. ص 4.