محطة ألعاب Connectix الافتراضية

محطة الألعاب الافتراضية (VGS، الاسم الرمزي: Bonestorm [ 2 ] ) هي برنامج محاكاة متوقف من إنتاج شركة Connectix ، يسمح بتشغيل ألعاب سوني بلاي ستيشن على أجهزة الكمبيوتر المكتبية. صدر البرنامج لأول مرة لأجهزة ماكنتوش عام 1999، بعد عرضه في مؤتمر Macworld/iWorld في العام نفسه من قِبل ستيف جوبز وفيل شيلر . [ 3 ] ابتكر برنامج VGS آرون جايلز ، بينما كتب إريك تراوت برنامج محاكاة وحدة المعالجة المركزية لإعادة تجميعها . [ 4 ]

صدر برنامج Virtual Game Station في ذروة شعبية جهاز سوني بلاي ستيشن، وكان أول برنامج محاكاة لألعاب بلاي ستيشن، لأي منصة، يُمكّن من تشغيل الألعاب بكامل سرعتها على أجهزة كمبيوتر ذات قدرات متوسطة، والأول الذي يدعم الغالبية العظمى من ألعاب بلاي ستيشن. وقد تم الترويج له على أنه يعمل بكامل سرعته على نظام iMac G3  الأصلي بسرعة 233 ميجاهرتز (بالاعتماد على معالج الرسوميات المدمج ATi).

أحدث هذا المنتج نقلة نوعية في مكتبة ألعاب ماكنتوش المتاحة، إذ حوّلها من مجموعة صغيرة ومختارة إلى ما يقارب كامل مجموعة ألعاب بلاي ستيشن. وأصبح بالإمكان تشغيل الرسومات بملء الشاشة وبأقصى سرعة. كما توفرت عدة وحدات تحكم يدوية مشابهة لوحدات بلاي ستيشن، مصممة خصيصًا لألعاب الفيديو والألعاب. وكانت الميزات الوحيدة المفقودة هي إمكانية استقبال ردود فعل القوة من وحدة التحكم DualShock أو استخدام مسدسات الضوء.

صدر برنامج VGS في البداية لألعاب بلاي ستيشن بنظام NTSC ، ولكن تم تطوير إصدارات لاحقة لألعاب بنظام PAL . وكما هو الحال مع جهاز PS1، كان النظام مقيدًا بمنطقة جغرافية محددة، ولم تكن الألعاب المنسوخة تعمل عليه، مع ذلك، لم يمضِ وقت طويل حتى أصدر مجتمع المخترقين نسخة معدلة منه. حاولت النسختان 1.1 و1.2 من VGS جعل عملية التعديل أكثر صعوبة، ولكن سرعان ما تم تعديلهما أيضًا. [ 5 ]

حقق برنامج VGS شعبيةً كبيرة، إذ كان سعره أقل من نصف سعر جهاز بلاي ستيشن، ولم يتطلب أي أجهزة إضافية. لاحقًا، تم نقل VGS إلى نظام مايكروسوفت ويندوز ، لكنه لم يحظَ بشعبية كبيرة هناك بسبب المنافسة مع برامج محاكاة أخرى مثل bleem!، مع أنه كان يتمتع بتوافق أفضل.

اعتبرت سوني برنامج VGS تهديدًا، فرفعت دعوى قضائية [ 6 ] ضد شركة Connectix بتهمة انتهاك حقوق الملكية الفكرية. أُغلقت القضية لاحقًا لصالح Connectix، إلا أن الأخيرة لم تتمكن من بيع البرنامج مؤقتًا نظرًا لحصول سوني على أمر قضائي مؤقت. [ 7 ] بعد ذلك بوقت قصير، اشترت سوني برنامج VGS من Connectix وأوقفت دعمه.

استقبال

منح موقع Inside Mac Games اللعبة تقييمًا قدره أربعة ونصف من أصل خمسة، ووصفها بأنها "[...] رفيق ممتاز لمجموعة ألعاب ماكنتوش الخاصة بك." [ 8 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. "شركة Connectix® تعلن عن محطة ألعاب Connectix الافتراضية™" . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 1999.
  2. "عندما تتحول الأسماء الرمزية الجيدة إلى سيئة" . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2022.
  3. ماك وورلد سان فرانسيسكو (1999) 6/7 . 11 أكتوبر 2019. مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 7 أغسطس 2021 عبر يوتيوب .
  4. "تاريخ الحوسبة لآرون، عصر كونيكتكس" . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2018.
  5. بتلر، ترافيس (15 مارس 1999). "قابلني في محطة الألعاب الافتراضية" . مقتطفات . تم الاسترجاع في 1 يناير 2022 .
  6. "*محكمة الاستئناف الأمريكية للدائرة التاسعة (2000). شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت؛ شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا ضد شركة كونيكتكس ، 203 F.3d 596 (الدائرة التاسعة، 2000)" . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2007. تم الاطلاع عليه في 29 أغسطس 2006 .
  7. "رسالة من شركة كونيكتكس حول وضع VGS" . ماك أوبزرفر . 23 أبريل 1999.
  8. دينيز، تونجر. "مراجعة: محطة الألعاب الافتراضية" . مجلة ألعاب ماك الداخلية . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2000. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2026 .

للمزيد من القراءة