سوني

مجموعة شركات سوني
الاسم الأصلي
المزيد
الاسم الروماني
سوني جوروبو كابوشيكي-جيشا
سابقا
  • طوكيو تسوشين كوجيو KK (1946–1957)
  • شركة سوني (1958–2021) [أ] [1]
نوع الشركةعام
الرقم الدولي للأوراق الماليةJP3435000009 
صناعةتكتل
تأسست7 مايو 1946 ; منذ 78 عامًا ، نيهونباشي , تشو، طوكيو، اليابان [2] ( 1946-05-07 )
المؤسسون
المقر الرئيسيكونان ،
ميناتو، طوكيو
,
اليابان
المنطقة التي يتم تقديم الخدمة لها
في جميع أنحاء العالم
الأشخاص الرئيسيون
منتجات
خدمات
ربحيزيد 11.540 تريليون ين (السنة المالية 2022)
يزيد 1.208 تريليون ين (السنة المالية 2022)
يزيد 943.622 مليار ين (السنة المالية 2022)
إجمالي الأصوليزيد 32.041 تريليون ين (السنة المالية 2022)
إجمالي حقوق الملكيةيزيد 7.288 تريليون ين (السنة المالية 2022)
عدد الموظفين
113000 [3]  (2023)
الشركات التابعة
موقع إلكترونيسوني.كوم
الحواشي / المراجع البيانات
المالية للسنة المالية المنتهية في 31 مارس 2021. المراجع
: [4] [5]

شركة مجموعة سوني (ソニグルプ株式会社, Sonī , / ˈsoʊn i / SOH -nee ) ، المعروفة سابقًا باسم Tokyo Tsushin Kogyo KK (東京通信工業株式会社، شركة طوكيو لهندسة الاتصالات) وشركة سوني (ソニー)株式会社) ، والمعروفة باسم سوني ، هي شركة يابانية متعددة الجنسيات يقع مقرها الرئيسي في ميناتو، طوكيو ، اليابان. [6] تضم مجموعة Sony كيانات مثل شركة Sony Corporation وSony Semiconductor Solutions و Sony Entertainment (بما في ذلك Sony Pictures و Sony Music Group )، و Sony Interactive Entertainment ، و Sony Financial Group ، وغيرها.

تأسست شركة سوني عام 1946 باسم Tokyo Tsushin Kogyo بواسطة Masaru Ibuka و Akio Morita . انطلقت شركة الإلكترونيات هذه، المعروفة بإنشاء منتجات مثل راديو الترانزستور TR-55 ومسجل أشرطة الفيديو المنزلي CV-2000 ومشغل الصوت المحمول Walkman ومشغل الأقراص المضغوطة CDP-101 ، في مشاريع تجارية متنوعة. في عام 1988، استحوذت سوني على CBS Records ، وفي عام 1989، استحوذت على Columbia Pictures . كما قدمت الشركة وحدة تحكم ألعاب الفيديو المنزلية PlayStation في عام 1994، والتي كانت الأولى للعلامة التجارية التي تحمل نفس الاسم . في اليابان، توسعت سوني في القطاع المالي. في عام 2021، تحولت سوني إلى شركة قابضة، وسلمت اسم Sony Corporation إلى شركتها التابعة كشركة إلكترونيات.

سوني، بحصة سوقية تبلغ 55 بالمائة في سوق مستشعرات الصور ، هي أكبر شركة مصنعة لمستشعرات الصور، وثاني أكبر شركة مصنعة للكاميرات، ومن بين رواد مبيعات أشباه الموصلات. [7] [8] [9] وهي أكبر لاعب في العالم في سوق أجهزة التلفزيون الفاخرة لأجهزة تلفزيون لا يقل حجمها عن 55 بوصة (140 سم) بسعر أعلى من 2500 دولار، فضلاً عن كونها ثاني أكبر علامة تجارية لأجهزة التلفزيون من حيث حصة السوق، واعتبارًا من عام 2020، أصبحت ثالث أكبر شركة مصنعة لأجهزة التلفزيون في العالم من حيث أرقام المبيعات السنوية. [10] [11] [12] [13]

على الرغم من عدم كونها جزءًا من أي كيريتسو تقليدي ، إلا أن سوني لديها ارتباط ضعيف بمجموعة سوميتومو ميتسوي المالية (SMFG)، والتي ترجع جذورها إلى ميتسوي زايباتسو . [14] يعود تاريخ هذا الارتباط إلى الخمسينيات عندما كان البنك الوحيد الذي تتعامل معه الشركة. [15] سوني مدرجة في بورصة طوكيو للأوراق المالية (حيث تعد أحد مكونات مؤشر نيكاي 225 ومؤشر توبكس كور 30) مع إدراج إضافي في شكل إيصالات إيداع أمريكية مدرجة في بورصة نيويورك للأوراق المالية (يتم تداولها منذ عام 1961، مما يجعلها واحدة من أقدم الشركات اليابانية المدرجة في بورصة أمريكية)، [15] واحتلت المرتبة 88 في قائمة فورتشن جلوبال 500 لعام 2021. [16] في عام 2023 ، احتلت الشركة المرتبة 57 في فوربس جلوبال 2000. [17]

تاريخ

طوكيو تسوشين كوغيو

كان أول منتج لشركة سوني هو طباخ الأرز الكهربائي في أواخر الأربعينيات. [18]

بدأت شركة سوني في أعقاب الحرب العالمية الثانية. في عام 1946، بدأ ماسارو إيبوكا متجرًا للإلكترونيات في شيروكيا، [19] وهو مبنى متجر متعدد الأقسام في منطقة نيهونباشي في طوكيو . بدأت الشركة برأس مال قدره 190.000 ين [20] وإجمالي ثمانية موظفين. [21] في 7 مايو 1946، انضم أكيو موريتا إلى إيبوكا لتأسيس شركة تسمى Tokyo Tsushin Kogyo (東京通信工業، Tōkyō Tsūshin Kōgyō ، Tokyo Telecommunications Engineering Corporation) . [22] قامت الشركة ببناء أول مسجل شرائط في اليابان ، يُدعى Type-G. [22] [23] في عام 1958، غيرت الشركة اسمها إلى "سوني". [24]

اسم

أدرك موريتا وإيبوكا مؤسسا شركة طوكيو تسوشين كوغيو أنه لتحقيق النجاح والنمو، كان لزامًا على أعمالهما التوسع إلى السوق العالمية، الأمر الذي يتطلب وضع علامة تجارية قصيرة وسهلة على منتجاتهما . [25] أثناء البحث عن اسم بالحروف اللاتينية، فكرا في البداية بقوة في استخدام الأحرف الأولى من اسميهما، TTK. والسبب الرئيسي وراء عدم قيامهما بذلك هو أن شركة السكك الحديدية Tokyo Kyuko كانت تُعرف باسم TTK. [22] استخدمت الشركة أحيانًا الاختصار المقطعي "Totsuko" في اليابان، ولكن أثناء زيارته للولايات المتحدة، اكتشف موريتا أن الأمريكيين يواجهون صعوبة في نطق هذا الاسم. كان هناك اسم مبكر آخر تم تجربته لفترة من الوقت وهو "Tokyo Teletech" حتى اكتشف أكيو موريتا أن هناك شركة أمريكية تستخدم بالفعل Teletech كاسم تجاري. [26]

تم اختيار اسم "سوني" للعلامة التجارية كمزيج من كلمتين: الأولى كانت الكلمة اللاتينية " sonus "، والتي هي جذر كلمتي sonic وsound، والأخرى كانت " sonny "، وهو مصطلح عامي شائع يستخدم في أمريكا في الخمسينيات من القرن العشرين لتسمية الصبي الصغير. [27] [28] في اليابان في الخمسينيات من القرن العشرين، كانت كلمة "sonny boys" كلمة مقترضة من اللغة اليابانية، والتي كانت تدل على الشباب الأذكياء والقابلين للعرض، والذين اعتبرهما أكيو موريتا وماسارو إيبوكا أنفسهما كذلك. [27]

ظهر أول منتج يحمل علامة سوني التجارية، وهو راديو الترانزستور TR-55 ، في عام 1955، لكن اسم الشركة لم يتغير إلى سوني حتى يناير 1958. [29]

في وقت التغيير، كان من غير المعتاد للغاية أن تستخدم شركة يابانية الأحرف الرومانية لتهجئة اسمها بدلاً من كتابته بالكانجي . لم تكن هذه الخطوة خالية من المعارضة: كان لدى البنك الرئيسي لشركة TTK في ذلك الوقت، ميتسوي ، مشاعر قوية بشأن الاسم. لقد دفعوا باتجاه اسم مثل Sony Electronic Industries أو Sony Teletech. ومع ذلك، كان أكيو موريتا حازمًا، لأنه لم يرغب في ربط اسم الشركة بأي صناعة معينة. في النهاية، أعطى كل من إيبوكا ورئيس بنك ميتسوي موافقتهما. [22]

العولمة

وفقًا لشيفر، فإن جهاز الراديو TR-63 من سوني "فتح السوق الأمريكية وأطلق صناعة جديدة من الإلكترونيات الدقيقة الاستهلاكية". [30] وبحلول منتصف الخمسينيات من القرن العشرين، بدأ المراهقون الأمريكيون في شراء أجهزة راديو ترانزستور محمولة بأعداد ضخمة، مما ساعد في دفع الصناعة الناشئة من ما يقدر بنحو 100000 وحدة في عام 1955 إلى 5 ملايين وحدة بحلول نهاية عام 1968. [31]

أسس أكيو موريتا، أحد مؤسسي شركة سوني، شركة سوني كوربوريشن أوف أميركا في عام 1960. [21] وفي هذه العملية، صُدم بقدرة الموظفين على التنقل بين الشركات الأميركية، وهو ما لم يكن مسموعًا به في اليابان في ذلك الوقت. [21] وعندما عاد إلى اليابان، شجع الموظفين ذوي الخبرة ومتوسطي العمر من الشركات الأخرى على إعادة تقييم حياتهم المهنية والتفكير في الانضمام إلى سوني. [21] وقد شغلت الشركة العديد من المناصب بهذه الطريقة، وألهمت شركات يابانية أخرى للقيام بنفس الشيء. [21] وعلاوة على ذلك، لعبت سوني دورًا رئيسيًا في تطوير اليابان كمصدر قوي خلال الستينيات والسبعينيات والثمانينيات، [32] حيث زودت الجيش الأميركي بأجزاء القنابل المستخدمة في حرب فيتنام . [33] كما ساعدت في تحسين التصورات الأميركية بشكل كبير عن المنتجات "المصنوعة في اليابان". [34] والمعروفة بجودة إنتاجها، كانت سوني قادرة على فرض أسعار أعلى من السوق على إلكترونياتها الاستهلاكية وقاومت خفض الأسعار. [34]

في عام 1971، سلم ماسارو إيبوكا منصب الرئيس إلى شريكه المؤسس أكيو موريتا. بدأت سوني شركة تأمين على الحياة في عام 1979، وهي واحدة من العديد من أعمالها الهامشية. وفي خضم الركود العالمي في أوائل الثمانينيات، انخفضت مبيعات الإلكترونيات واضطرت الشركة إلى خفض الأسعار. [34] انخفضت أرباح سوني بشكل حاد. وخلص أحد المحللين إلى أن "الأمر قد انتهى بالنسبة لسوني. لقد ولت أفضل أيام الشركة". [34]

إعلان عن أجهزة راديو ترانزستور سوني (TR-6، TR-63 وTR-72)، 1957

في ذلك الوقت تقريبًا، تولى نوريو أوجا منصب الرئيس. وشجع تطوير القرص المضغوط (CD) في السبعينيات والثمانينيات، وبلاي ستيشن في أوائل التسعينيات. ثم قام أوجا بشراء شركة سي بي إس ريكوردز في عام 1988 وكولومبيا بيكتشرز في عام 1989، مما أدى إلى توسيع حضور سوني الإعلامي بشكل كبير. وخلف أوجا موريتا في منصب الرئيس التنفيذي في عام 1989. [35] [ بحاجة لمصدر ]

تحت رؤية المؤسس المشارك أكيو موريتا [36] وخلفائه، توسعت الشركة بقوة في أعمال جديدة. [32] كان جزء من دافعها للقيام بذلك هو السعي إلى "التقارب"، وربط الأفلام والموسيقى والإلكترونيات الرقمية عبر الإنترنت. [32] ثبت أن هذا التوسع غير مجزٍ وغير مربح، [32] مما هدد قدرة سوني على فرض علاوة على منتجاتها [36] بالإضافة إلى اسم علامتها التجارية. [36] في عام 2005، حل هوارد سترينجر محل نوبويوكي إيدي كرئيس تنفيذي، مما يمثل المرة الأولى التي يدير فيها أجنبي شركة إلكترونيات يابانية كبرى. ساعد سترينجر في تنشيط أعمال الوسائط المتعثرة للشركة، وشجع الأفلام الرائجة مثل Spider-Man مع خفض 9000 وظيفة. [32] كان يأمل في بيع الأعمال الطرفية وتركيز الشركة مرة أخرى على الإلكترونيات. [36] علاوة على ذلك، كان يهدف إلى زيادة التعاون بين وحدات الأعمال، [36] التي وصفها بأنها "صوامع" تعمل بمعزل عن بعضها البعض. [37] في محاولة لتوفير علامة تجارية موحدة لعملياتها العالمية، قدمت شركة سوني شعارًا يُعرف باسم "make.believe" في عام 2009. [35] [ بحاجة لمصدر ]

راديو ترانزستور Sony TR-730 صنع في اليابان، حوالي عام  1960

على الرغم من بعض النجاحات، واجهت الشركة صراعات مستمرة في منتصف إلى أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. [32] في عام 2012، تمت ترقية كازو هيراي إلى منصب الرئيس والمدير التنفيذي، ليحل محل سترينجر. بعد ذلك بوقت قصير، حدد هيراي مبادرته على مستوى الشركة، والتي أطلق عليها "One Sony" لإحياء سوني من سنوات من الخسائر المالية وهيكل الإدارة البيروقراطي، والتي ثبت أنها صعبة على الرئيس التنفيذي السابق سترينجر لتحقيقها، ويرجع ذلك جزئيًا إلى الاختلافات في ثقافة العمل واللغات الأصلية بين سترينجر وبعض أقسام وفروع سوني اليابانية. حدد هيراي ثلاثة مجالات رئيسية للتركيز عليها في أعمال الإلكترونيات في سوني، والتي تشمل تكنولوجيا التصوير والألعاب وتكنولوجيا الهاتف المحمول، بالإضافة إلى التركيز على تقليل الخسائر الكبرى من أعمال التلفزيون. [38]

في فبراير 2014، أعلنت شركة سوني عن بيع قسم أجهزة الكمبيوتر فايو الخاص بها لشركة جديدة مملوكة لصندوق الاستثمار Japan Industrial Partners وتحويل قسم التلفزيون الخاص بها إلى شركة خاصة بها لجعله أكثر رشاقة لتحويل الوحدة من الخسائر السابقة التي بلغت 7.8 مليار دولار على مدى عقد من الزمان. [39] في وقت لاحق من ذلك الشهر، أعلنوا أنهم سيغلقون 20 متجرًا. [40] في أبريل، أعلنت الشركة أنها ستبيع 9.5 مليون سهم في سكوير إنكس (حوالي 8.2 في المائة من إجمالي أسهم شركة الألعاب) في صفقة تبلغ قيمتها حوالي 48 مليون دولار. [41] في مايو 2014، أعلنت الشركة أنها تشكل مشروعين مشتركين مع مجموعة شنغهاي أورينتال بيرل لتصنيع وتسويق وحدات تحكم ألعاب بلاي ستيشن من سوني والبرامج المرتبطة بها في الصين. [42]

في عام 2015، اشترت شركة سوني أعمال مستشعرات الصور التابعة لشركة توشيبا. [43]

أفادت العديد من منافذ الأخبار في ديسمبر 2016 أن شركة سوني تفكر في إعادة هيكلة عملياتها في الولايات المتحدة من خلال دمج أعمالها في مجال التلفزيون والأفلام، Sony Pictures Entertainment، مع أعمالها في مجال الألعاب، Sony Interactive Entertainment. ووفقًا للتقارير، فإن إعادة الهيكلة هذه كانت ستضع شركة Sony Pictures تحت إدارة الرئيس التنفيذي لشركة Sony Interactive، أندرو هاوس، على الرغم من أن هاوس لم يكن ليتولى العمليات اليومية لاستوديو الأفلام. [45] [46] [47] ووفقًا لتقرير واحد، كانت شركة Sony على وشك اتخاذ قرار نهائي بشأن إمكانية دمج أعمال التلفزيون والأفلام والألعاب بحلول نهاية سنتها المالية في مارس من العام التالي (2017). [45]

في عام 2017، باعت شركة سوني أعمالها في مجال بطاريات الليثيوم أيون إلى شركة موراتا للتصنيع . [48] [49] [50]

في عام 2019، قامت شركة سوني بدمج أعمالها في مجال الهواتف المحمولة والتلفزيون والكاميرات. [51] [52]

في 1 أبريل 2020، تأسست شركة Sony Electronics Corporation كشركة قابضة وسيطة لامتلاك والإشراف على أعمالها في مجال الإلكترونيات وحلول تكنولوجيا المعلومات.

في 19 مايو 2020، أعلنت الشركة أنها ستغير اسمها إلى Sony Group Corporation اعتبارًا من 1 أبريل 2021. بعد ذلك، سيتم تغيير اسم Sony Electronics Corporation إلى Sony Corporation. [53] في نفس اليوم، أعلنت الشركة أنها ستحول Sony Financial Holdings (مجموعة Sony Financial Group حاليًا)، والتي تمتلك Sony بالفعل 65.06٪ من أسهمها، إلى شركة تابعة مملوكة بالكامل من خلال عرض استحواذ. [54]

في 1 أبريل 2021، تم تغيير اسم شركة Sony Corporation إلى Sony Group Corporation. وفي نفس اليوم، استوعبت شركة Sony Mobile Communications Inc. شركة Sony Electronics Corporation وSony Imaging Products & Solutions Inc. وSony Home Entertainment & Sound Products Inc. وغيرت اسمها التجاري إلى Sony Corporation. [55]

التنسيقات والتقنيات

اشتهرت شركة سوني تاريخيًا بإنشاء معاييرها الداخلية الخاصة لتقنيات التسجيل والتخزين الجديدة، بدلاً من تبني معايير الشركات المصنعة وهيئات المعايير الأخرى، في حين أن نجاحها في السنوات الأولى يرجع إلى الاستفادة السلسة من معيار الكاسيت الرقمي المدمج الذي قدمته شركة فيليبس ، [56] والذي استمرت سوني في التمتع بعلاقة تكنولوجية استمرت لعقود من الزمان في مجالات مختلفة. قدمت سوني (إما بمفردها أو مع شركائها) العديد من أكثر تنسيقات التسجيل شيوعًا، بما في ذلك القرص المرن مقاس 3.5 بوصة والقرص المضغوط وقرص بلو راي . [57]

تسجيل الفيديو

قدمت شركة سوني U-matic ، أول تنسيق لأشرطة الفيديو في العالم ، في عام 1971، لكن هذا المعيار لم يكن شائعًا للاستخدام المنزلي بسبب السعر المرتفع. [58] أطلقت الشركة لاحقًا تنسيق Betamax في عام 1975. [59] شاركت شركة سوني في حرب تنسيق أشرطة الفيديو في أوائل الثمانينيات، عندما كانت تسوق نظام Betamax لمسجلات أشرطة الفيديو ضد تنسيق VHS الذي طورته شركة JVC . [60] في النهاية، اكتسب تنسيق VHS كتلة حرجة في قاعدة السوق وأصبح المعيار العالمي لأجهزة تسجيل الفيديو الاستهلاكية. [60]

يُعد بيتاماكس، لأغراض عملية، تنسيقًا قديمًا. تم استخدام تنسيق الفيديو المكون من مكونات احترافية من سوني يسمى بيتاكام ، والذي تم اشتقاقه من بيتاماكس، حتى عام 2016 عندما أعلنت شركة سوني أنها ستوقف إنتاج جميع مسجلات ومشغلات أشرطة الفيديو مقاس 1/2 بوصة المتبقية، بما في ذلك تنسيق بيتاكام الرقمي. [61]

في عام 1985، أطلقت شركة سوني منتجات Handycam وتنسيق Video8 . [62] أصبح Video8 وتنسيق Hi8 عالي النطاق التالي شائعين في سوق كاميرات الفيديو الاستهلاكية. في عام 1987، أطلقت شركة سوني شريط الصوت الرقمي DAT مقاس 4 مم كمعيار جديد لشريط الصوت الرقمي. [63]

العرض المرئي

احتفظت شركة سوني ببراءة اختراع لجهاز Trinitron الخاص بها حتى عام 1996.

قدمت شركة سوني شاشة تريلومينوس، وهي تقنية تحسين إعادة إنتاج الألوان الخاصة بالشركة، في عام 2004، والتي ظهرت في أول أجهزة تلفاز LCD بإضاءة خلفية بتقنية LED في العالم . [64] كما تم استخدامها على نطاق واسع في منتجات سوني الأخرى، بما في ذلك شاشات الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والهواتف الذكية. [65] في عام 2013، أصدرت سوني خطًا جديدًا من أجهزة التلفاز بإصدار محسّن من التكنولوجيا، والذي أدرج النقاط الكمومية في نظام الإضاءة الخلفية. وكان هذا أول استخدام تجاري للنقاط الكمومية. [66] [67]

في عام 2012، كشفت الشركة عن نموذج أولي لشاشة LED RGB فائقة الدقة ، والتي أطلقت عليها اسم Crystal LED Display. [68]

تسجيل صوتي

استخدمت شركة سوني تنسيق Compact Cassette في العديد من مسجلات الأشرطة ومشغلاتها، بما في ذلك Walkman ، أول مشغل موسيقى محمول في العالم. [69] قدمت شركة سوني تنسيق MiniDisc في عام 1992 كبديل لـ Philips DCC أو Digital Compact Cassette وكخليفة لـ Compact Cassette. [70] منذ تقديم MiniDisc، حاولت شركة Sony الترويج لتقنيات ضغط الصوت الخاصة بها تحت العلامة التجارية ATRAC ، مقابل تنسيق MP3 الأكثر استخدامًا. حتى أواخر عام 2004، لم يدعم خط Network Walkman من مشغلات الموسيقى الرقمية المحمولة من شركة Sony معيار MP3 بشكل أصلي.

في عام 2004، قامت شركة Sony بالبناء على تنسيق MiniDisc من خلال إصدار Hi-MD . يسمح Hi-MD بتشغيل وتسجيل الصوت على أقراص Hi-MD الجديدة بسعة 1 جيجابايت بالإضافة إلى التشغيل والتسجيل على أقراص MiniDisc العادية. بالإضافة إلى حفظ الصوت على الأقراص، يسمح Hi-MD بتخزين ملفات الكمبيوتر مثل المستندات ومقاطع الفيديو والصور.

ترميز الصوت

في عام 1993، تحدت شركة سوني معيار الصناعة لتنسيق الصوت المحيطي Dolby Digital 5.1 بتنسيق صوتي رقمي أحدث وأكثر تقدمًا يسمى SDDS (صوت سوني الديناميكي الرقمي). [71] استخدم هذا التنسيق ثماني قنوات (7.1) من الصوت مقابل ست قنوات فقط كانت مستخدمة في Dolby Digital 5.1 في ذلك الوقت. [71] في النهاية، طغت معايير DTS ( نظام المسرح الرقمي ) وDolby Digital المفضلة في صناعة الأفلام على SDDS إلى حد كبير. تم تطوير SDDS فقط للاستخدام في دائرة المسرح؛ لم تكن سوني تنوي أبدًا تطوير نسخة مسرح منزلي من SDDS. [72] [73]

طورت شركة سوني وشركة فيليبس بشكل مشترك تنسيق واجهة سوني وفيليبس الرقمية ( S/PDIF ) ونظام الصوت عالي الدقة SACD . وقد أصبح الأخير متورطًا في حرب التنسيق مع DVD-Audio . ومع ذلك، لم يكتسب أي منهما موطئ قدم كبير لدى عامة الناس. كان المستهلكون يفضلون الأقراص المضغوطة بسبب الوجود الواسع النطاق لمحركات الأقراص المضغوطة في الأجهزة الاستهلاكية حتى أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين عندما أصبح iPod وخدمات البث متاحة. [74]

في عام 2015، قدمت شركة سوني تقنية LDAC ، وهي تقنية ترميز صوتي خاصة تسمح ببث الصوت عالي الدقة عبر اتصالات البلوتوث بسرعة تصل إلى 990 كيلوبت/ثانية عند 32 بت/96 كيلوهرتز. كما ساهمت سوني بها كجزء من مشروع Android مفتوح المصدر بدءًا من Android 8.0 " Oreo "، مما يتيح لكل شركة مصنعة للمعدات الأصلية دمج هذا المعيار في أجهزة Android الخاصة بها بحرية. ومع ذلك، فإن مكتبة فك التشفير خاصة ، لذا تتطلب أجهزة الاستقبال تراخيص. في 17 سبتمبر 2019، قامت جمعية الصوت اليابانية (JAS) بتصديق LDAC بشهادة Hi-Res Audio Wireless الخاصة بها. حاليًا، برامج الترميز الوحيدة التي تحمل شهادة Hi-Res Audio Wireless هي LDAC و LHDC ، وهو معيار منافس آخر.

التخزين البصري

الجانب الأمامي لقرص Blu-ray من إنتاج شركة Sony بسعة 200 جيجابايت

في عام 1977، قامت شركة سوني باستعراض قرص صوتي رقمي بصري وسرعان ما تعاونت مع شركة فيليبس، وهي منافس رئيسي آخر لتقنية التخزين، لإنشاء معيار عالمي. [75] في عام 1983، أعلنت الشركتان بشكل مشترك عن القرص المضغوط (CD). في عام 1984، أطلقت شركة سوني سلسلة Discman ، وهي توسعة لعلامة Walkman التجارية لمشغلات الأقراص المضغوطة المحمولة. بدأت شركة سوني في تحسين أداء وسعات التنسيق الجديد. أطلقت أقراصًا بصرية للكتابة مرة واحدة (WO) وأقراصًا مغناطيسية بصرية كانت بحجم حوالي 125 ميجا بايت للاستخدام المحدد لتخزين البيانات الأرشيفية، في عامي 1986 و1988 على التوالي. [76]

في أوائل تسعينيات القرن العشرين، تم تطوير معيارين للتخزين الضوئي عالي الكثافة: الأول كان القرص المضغوط متعدد الوسائط (MMCD)، بدعم من فيليبس وسوني، والثاني كان القرص فائق الكثافة (SD)، بدعم من توشيبا والعديد من الشركات الأخرى. تخلت فيليبس وسوني عن تنسيق MMCD واتفقتا على تنسيق SD الخاص بتوشيبا مع تعديل واحد فقط. أطلق على تنسيق القرص الموحد اسم DVD وتم تقديمه في عام 1997.

كانت شركة سوني واحدة من الشركات الرائدة في تطوير تنسيق القرص الضوئي بلو راي ، وهو أحدث معيار لتقديم المحتوى على الأقراص. أصبحت مشغلات بلو راي الأولى متاحة تجاريًا في عام 2006. ظهر التنسيق كمعيار للوسائط عالية الدقة على التنسيق المنافس، وهو HD DVD من شركة توشيبا، بعد حرب تنسيقات الأقراص الضوئية عالية الدقة التي استمرت لمدة عامين .

تعتمد أجهزة الاتصالات بالليزر من شركة سوني للأقمار الصناعية الصغيرة على التقنيات التي طورتها الشركة لمنتجات الأقراص الضوئية. [77]

تخزين القرص

في عام 1983، قدمت شركة سوني أقراصًا مرنة صغيرة مقاس 90 مم، والمعروفة باسم الأقراص المرنة مقاس 3.5 بوصة (89 مم) ، والتي طورتها في وقت كانت فيه الأقراص المرنة مقاس 4 بوصات، والعديد من الاختلافات من شركات مختلفة، لتحل محل الأقراص المرنة مقاس 5.25 بوصة التي كانت مستمرة آنذاك. حققت شركة سوني نجاحًا كبيرًا وأصبح التنسيق مهيمنًا. أصبحت الأقراص المرنة مقاس 3.5 بوصة عتيقة تدريجيًا حيث تم استبدالها بتنسيقات الوسائط الحالية. استحوذت شركة سوني على أكثر من 70 بالمائة من حصة السوق عندما قررت سحب التنسيق في عام 2010. [78] [79]

لا تزال شركة Sony تعمل على تطوير تقنيات تخزين الشريط المغناطيسي جنبًا إلى جنب مع IBM ، [80] وهي واحدة من اثنتين فقط من الشركات المصنعة لخراطيش Linear Tape-Open (LTO).

ذاكرة فلاش

في عام 1998، أطلقت شركة سوني تنسيق Memory Stick ، وهي بطاقات ذاكرة فلاشية للاستخدام في خطوط سوني من الكاميرات الرقمية ومشغلات الموسيقى المحمولة. وقد حظيت بدعم قليل خارج منتجات سوني، حيث اكتسبت بطاقات Secure Digital (SD) شعبية أكبر بشكل كبير. أجرت شركة سوني تحديثات على تنسيق Memory Stick مع Memory Stick Duo و Memory Stick Micro . كما أصدرت الشركة منتجات محركات أقراص فلاش USB ، تحت العلامة التجارية Micro Vault. [81]

تواصل

قدمت شركة سوني تقنية FeliCa ، وهي تقنية بطاقة IC بدون تلامس تُستخدم بشكل أساسي في الدفع بدون تلامس ، نتيجة للتطوير والتسويق المشترك للشركة للاتصالات القريبة المدى (NFC) مع شركة Philips. يتم تقديم المعيار بشكل كبير في شكلين، إما شرائح مدمجة في الهواتف الذكية أو بطاقات بلاستيكية تحتوي على شرائح مدمجة فيها. تخطط شركة سوني لتطبيق هذه التقنية في أنظمة القطارات في جميع أنحاء آسيا. [82]

في عام 2019، أطلقت شركة سوني معيار ELTRES، وهو معيار الاتصالات اللاسلكية واسعة النطاق منخفضة الطاقة ( LPWAN ) الخاص بالشركة . [83]

العاب الفيديو

النموذج الأولي الوحيد المتبقي من جهاز "بلاي ستيشن" الأصلي من سوني، وهو جهاز Super NES مزود بمحرك أقراص مضغوطة مدمج

حتى عام 1991، لم يكن لدى سوني مشاركة مباشرة كبيرة في صناعة ألعاب الفيديو. قدمت الشركة مكونات لوحدات تحكم أخرى، مثل شريحة الصوت لجهاز Super Famicom من Nintendo ، وقامت بتشغيل استوديو ألعاب فيديو، Sony Imagesoft . [84] كجزء من مشروع مشترك بين Nintendo وSony بدأ في وقت مبكر من عام 1988، عملت الشركتان على إنشاء نسخة CD-ROM من Super Famicom، [85] على الرغم من أن Nintendo نفت وجود صفقة Sony حتى مارس 1991. [86] في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية في يونيو 1991، كشفت سوني عن Super Famicom بمحرك أقراص مضغوطة مدمج، أطلق عليه اسم "Play Station" (المعروف أيضًا باسم SNES-CD ). ومع ذلك، بعد يوم واحد من الإعلان في معرض CES، أعلنت Nintendo أنها ستنهي شراكتها مع Sony، واختارت الذهاب مع Philips بدلاً من ذلك ولكن باستخدام نفس التكنولوجيا. [87] تم كسر الصفقة من قبل Nintendo بعد أن لم يتمكنوا من التوصل إلى اتفاق بشأن كيفية تقسيم الإيرادات بين الشركتين. [87] أثار إنهاء الشراكة غضب رئيس شركة سوني نوريو أوهجا ، الذي رد بتعيين كوتاراجي مسؤولاً عن تطوير مشروع بلاي ستيشن لمنافسة نينتندو. [87]

في ذلك الوقت، كانت المفاوضات لا تزال جارية بين نينتندو وسوني، حيث عرضت نينتندو على سوني "دورًا غير مرتبط بالألعاب" فيما يتعلق بشراكتها الجديدة مع فيليبس. تم رفض هذا الاقتراح بسرعة من قبل كوتاراجي الذي كان يواجه انتقادات متزايدة بشأن عمله فيما يتعلق بدخول صناعة ألعاب الفيديو من داخل سوني. انتهت المفاوضات رسميًا في مايو 1992 ومن أجل تحديد مصير مشروع بلاي ستيشن، تم عقد اجتماع في يونيو 1992، يتكون من رئيس سوني أوجا ورئيس بلاي ستيشن كوتاراجي والعديد من كبار أعضاء مجلس إدارة سوني. في الاجتماع، كشف كوتاراجي عن نظام قائم على أقراص مضغوطة كان يعمل عليه والذي يتضمن تشغيل ألعاب الفيديو برسومات ثلاثية الأبعاد على اللوحة. في النهاية، قرر رئيس سوني أوجا الاحتفاظ بالمشروع بعد أن ذكره كوتاراجي بالإذلال الذي عانى منه من نينتندو. ومع ذلك، وبسبب المعارضة القوية من الأغلبية الحاضرة في الاجتماع، فضلاً عن المعارضة الداخلية الواسعة النطاق للمشروع من قبل الجيل الأكبر سناً من المسؤولين التنفيذيين في سوني، كان لا بد من نقل كوتاراجي وفريقه من المقر الرئيسي لشركة سوني إلى سوني ميوزيك ، وهي كيان مالي منفصل تمامًا مملوك لشركة سوني، وذلك للاحتفاظ بالمشروع والحفاظ على العلاقات مع فيليبس لمشروع تطوير MMCD (الذي ساعد في إنشاء قرص DVD ).

استمرار البحث والتطوير

في عام 2021، صنفت المراجعة السنوية للمنظمة العالمية للملكية الفكرية لتقرير مؤشرات الملكية الفكرية العالمية شركة سوني في المرتبة التاسعة على مستوى العالم من حيث عدد طلبات براءات الاختراع المنشورة بموجب نظام معاهدة التعاون بشأن البراءات . نشرت شركة سوني 1793 طلب براءة اختراع خلال عام 2020. [88] هذا المركز أعلى من ترتيبها السابق في المرتبة 13 في عام 2019 مع 1566 طلبًا. [89]

وحدات الأعمال

سوني في مركز ويستفيلد ريكارتون للتسوق في كرايستشيرش ، نيوزيلندا

تشتهر شركة سوني بمنتجاتها الإلكترونية، حيث تقدم مجموعة متنوعة من خطوط المنتجات في العديد من المجالات. وفي ذروتها، أُطلق عليها اسم "الأخطبوط المؤسسي"، وذلك بسبب مشاريعها المترامية الأطراف من التأمين الخاص إلى المواد الكيميائية إلى مستحضرات التجميل إلى التسوق المنزلي إلى مطعم فرنسي مقره طوكيو، بالإضافة إلى أعمالها الأساسية مثل الإلكترونيات والترفيه. [36] حتى بعد أن قامت بتصفية العديد من وحدات الأعمال بما في ذلك Sony Chemicals و Vaio PC، لا تزال سوني تدير أعمالًا متنوعة.

اعتبارًا من عام 2020، تم تنظيم شركة Sony في قطاعات الأعمال التالية: خدمات الألعاب والشبكات (G&NS)، والموسيقى والصور والمنتجات والحلول الإلكترونية (EP&S)، وحلول التصوير والاستشعار (I&SS)، والخدمات المالية، وغيرها. [90] عادةً، يحتوي كل قطاع أعمال على عدد قليل من شركات القابضة الوسيطة المقابلة التي يتم دمج جميع الأعمال ذات الصلة فيها، مثل شركة Columbia Records التي تعد جزءًا من Sony Music Group ، وهي شركة تابعة، وفي نفس الوقت، شركة قابضة لأعمال الموسيقى الخاصة بشركة Sony، جنبًا إلى جنب مع SMEJ .

المنتجات والحلول الالكترونية

شركة سوني (شركة سوني للإلكترونيات حتى 1 أبريل 2021 [91] ) هي وحدة أعمال الإلكترونيات لمجموعة سوني. وهي تجري في المقام الأول البحث والتطوير (R&D) والتخطيط والتصميم والتصنيع والتسويق للمنتجات الإلكترونية. شركة سوني العالمية للتصنيع والعمليات (SGMO) هي شركة تابعة مملوكة بالكامل لشركة سوني وهي مسؤولة عن إدارة عمليات التصنيع في اليابان والخارج، من خلال مصانعها الخاصة وكذلك الشركات المصنعة المتعاقدة مع جهات خارجية .

صوتي

أول جهاز Sony Walkman TPS-L2 من عام 1979 (معرض في مبنى Sony في جينزا، تشوكو، طوكيو )

في عام 1979، أصدرت شركة سوني أول مشغل موسيقى محمول في العالم، وهو Walkman ، مع سماعات الرأس MDL-3L2 . عزز هذا الخط تغييرًا أساسيًا في عادات الاستماع إلى الموسيقى من خلال السماح للناس بحمل الموسيقى معهم والاستماع إلى الموسيقى من خلال سماعات الرأس خفيفة الوزن. [69] [92] تم استخدام العلامة التجارية Walkman في الأصل للإشارة إلى مشغلات الكاسيت الصوتية المحمولة ، وقد تبنتها الشركة على نطاق واسع لتشمل مشغلات الصوت والفيديو الرقمية المحمولة بالإضافة إلى خط من الهواتف المحمولة السابقة لشركة Sony Ericsson . في حالة مشغلات الأقراص الضوئية، تم استخدام العلامة التجارية Discman حتى أواخر التسعينيات. في عام 1999، تم تقديم أول مشغلات صوت رقمية محمولة من سوني؛ كان أحدهما مشغلًا يستخدم وحدة تخزين فلاش Memory Stick التي أنشأها قسم Walkman، والآخر كان مشغلًا أصغر حجمًا بحجم القلم مع وحدة تخزين فلاش مدمجة أنشأها قسم Vaio ؛ وكلاهما مصحوب بتقنية حماية حقوق الطبع والنشر OpenMG من سوني وبرامج الكمبيوتر لنقل الموسيقى. [93] [94] تواصل سوني تطوير مشغلات الصوت الرقمية Walkman .

تعد شركة Sony من كبرى شركات تصنيع المنتجات الصوتية وواحدة من الشركات الرائدة في مجال تكنولوجيا التحكم النشط في الضوضاء . [95] [96]

يتم إنتاج الميكروفونات وسماعات الرأس عالية الجودة من سوني للاستخدام المهني في شركة Sony/Taiyo Corporation، وهي شركة تابعة خاصة معينة يعمل بها 67% من الموظفين من ذوي الإعاقة، في محافظة أويتا باليابان. [97]

فيديو

سوني KV-1320UB ترينيترون من عام 1969

أنتجت شركة سوني جهاز TV8-301 ، وهو أول جهاز تلفاز ترانزستور بالكامل في العالم ، في عام 1959. [98] في عام 1968، قدمت الشركة اسم العلامة التجارية ترينيترون لخطوط أجهزة التلفاز ذات أنبوب أشعة الكاثود ذات الفتحة الشبكية وبعد ذلك شاشات الكمبيوتر . أوقفت سوني إنتاج ترينيترون لمعظم الأسواق، لكنها استمرت في إنتاج مجموعات لأسواق مثل باكستان وبنجلاديش والصين. أوقفت سوني سلسلة شاشات الكمبيوتر ترينيترون في عام 2005. أوقفت الشركة آخر جهاز تلفاز قائم على ترينيترون في الولايات المتحدة في أوائل عام 2007. كانت نهاية ترينيترون بمثابة نهاية أجهزة التلفاز والشاشات التناظرية من سوني.

استخدمت سوني اسم LCD WEGA لأجهزة تلفزيون LCD الخاصة بها حتى صيف عام 2005. ثم قدمت الشركة اسم BRAVIA . BRAVIA هي علامة تجارية داخلية مملوكة لشركة Sony والتي تنتج أجهزة تلفزيون LCD عالية الدقة وأجهزة تلفزيون الإسقاط وأجهزة العرض الأمامية ودور السينما المنزلية ومجموعة مسرح BRAVIA المنزلي. حملت جميع أجهزة تلفزيون LCD ذات الشاشة المسطحة عالية الدقة من Sony في أمريكا الشمالية شعار BRAVIA منذ عام 2005. في عام 2006، فقدت سوني حصتها السوقية الأولى التي استمرت لعقود في سوق التلفزيون العالمي. في نوفمبر 2007، تم إصدار Sony XEL-1 ، أول تلفزيون OLED ، وتم تصنيعه لمدة عامين. في وقت لاحق من عام 2013، عرضت سوني أول تلفزيون OLED بدقة 4K. [99] [100] اعتبارًا من عام 2012، كانت سوني ثالث أكبر شركة مصنعة لأجهزة التلفزيون في العالم وكانت وحدة الأعمال غير مربحة لمدة ثماني سنوات متتالية. [101]

شعار تلفزيون برافيا . واسمه الخلفي هو " أفضل دقة صوت وفيديو وهندسة معمارية متكاملة " .

منذ عام 2011، بدأت سوني في إعادة هيكلة أعمالها التلفزيونية الخاسرة، وذلك بشكل أساسي من خلال تقليص حجم وحدات الأعمال واستعانة بمصادر خارجية لتصنيع لوحات العرض لشركات مثل Sharp Corporation و LG Display و Samsung Electronics . [102] في ديسمبر 2011، وافقت سوني على بيع جميع حصتها في مشروع مشترك لشاشات الكريستال السائل مع Samsung Electronics ( S-LCD ) مقابل حوالي 940 مليون دولار. [103] في 28 مارس 2012، أعلنت سوني وشارب أنهما اتفقتا على تعديل اتفاقية المشروع المشترك التي وقعتها الأطراف في الأصل في يوليو 2009، كما تم تعديلها في أبريل 2011، لإنشاء وتشغيل شركة Sharp Display Products Corporation ("SDP")، وهو مشروع مشترك لإنتاج وبيع لوحات ووحدات LCD كبيرة الحجم. [104] تم إنهاء الاتفاقية في النهاية عندما انفصلت سوني. [105] تم فصل شركة Sony التابعة لأعمال LCD الصغيرة الحجم ووحدة أعمال شاشات OLED متوسطة إلى كبيرة الحجم وأصبحت جزءًا من Japan Display و JOLED على التوالي. [106]

في عام 2017، أطلقت شركة سوني أجهزة تلفزيون OLED تحت العلامة التجارية BRAVIA. [107]

بالإضافة إلى ذلك، قامت شركة سوني ببيع مجموعة من الأشرطة والأقراص ومسجلات ومشغلات الفيديو بتنسيقات أشرطة الفيديو وأقراص DVD و Blu -ray لعقود من الزمن.

التصوير الفوتوغرافي وتصوير الفيديو

تقدم شركة سوني مجموعة واسعة من الكاميرات الرقمية. وتُسمى طرز الكاميرات التي تعمل بنظام التصويب والتصوير Cyber-shot ، بينما تُسمى طرز الكاميرات الرقمية ذات العدسة الأحادية العاكسة والكاميرات عديمة المرآة Alpha ، على الرغم من أن شركة سوني لم تعد تصنع كاميرات رقمية ذات عدسة أحادية عاكسة . كما تنتج الشركة كاميرات الحركة وكاميرات الفيديو ، وتُباع منتجات الشركة المخصصة للسينما تحت اسم CineAlta .

عرضت شركة سوني نموذجًا أوليًا لكاميرا Sony Mavica في عام 1981 وأطلقتها للسوق الاستهلاكية في عام 1988. تم تقديم أول كاميرا Cyber-shot في عام 1996. انخفضت حصة سوني في سوق الكاميرات الرقمية من أعلى مستوى لها عند 20% إلى 9% بحلول عام 2005. [108] [37]

دخلت شركة سوني سوق الكاميرات الرقمية ذات العدسة الأحادية العاكسة في عام 2006 عندما استحوذت على أعمال الكاميرات في شركة كونيكا مينولتا . أعادت سوني تسمية خط الكاميرات الخاص بالشركة باسم خط ألفا . تعد سوني ثالث أكبر شركة مصنعة للكاميرات في العالم، بعد كانون ونيكون على التوالي.

في عام 2010، قدمت سوني أول كاميراتها بدون مرآة ذات العدسات القابلة للتبديل ، والتي كانت NEX-3 و NEX-5 . كما بدأت أيضًا نظام حامل عدسة جديدًا، وهو حامل E. كان هناك عدد غير قليل من طرز NEX، عندما قررت سوني دمج سلسلة NEX في سلسلة Alpha. كانت أول كاميرا Alpha MILC هي α3000 ، والتي تم تقديمها في أغسطس 2013. وتبعتها الكاميرات ذات الإطار الكامل α7 و α7R في أكتوبر، ثم خلفاء NEX-5 و NEX-6 و NEX-7 و α5000 و α6000 في عام 2014. أصبحت α6000 أكثر كاميرات MILC شهرة على الإطلاق وأصبحت سوني أكبر شركة مصنعة لكاميرات MILC.

الحوسبة

كمبيوتر محمول من إنتاج شركة Sony Vaio . أوقفت شركة Sony أعمالها في مجال أجهزة الكمبيوتر الشخصية الخاسرة في عام 2014.

أنتجت شركة سوني أجهزة كمبيوتر ( كمبيوتر شخصي SMC-777  [jp] ، وأجهزة كمبيوتر منزلية MSX ومحطات عمل NEWS ) خلال ثمانينيات القرن العشرين. انسحبت الشركة من أعمال الكمبيوتر حوالي عام 1990. ودخلت سوني مرة أخرى سوق الكمبيوتر العالمية تحت العلامة التجارية الجديدة VAIO ، والتي بدأت في عام 1996. اختصارًا لـ "عملية الصوت والفيديو المتكاملة"، كانت هذه العلامة التجارية هي أول علامة تجارية للكمبيوتر تبرز الميزات المرئية والصوتية. [37]

واجهت شركة سوني جدلاً واسع النطاق عندما انفجرت بعض بطاريات أجهزة الكمبيوتر المحمولة واشتعلت فيها النيران في عام 2006، مما أدى إلى أكبر عملية استدعاء مرتبطة بالكمبيوتر حتى تلك النقطة في التاريخ. [109] [110] [111]

في محاولة للانضمام إلى سوق أجهزة الكمبيوتر اللوحية ، أطلقت الشركة خط Sony Tablet من الأجهزة اللوحية التي تعمل بنظام Android في عام 2011. منذ عام 2012، تم تسويق منتجات Android من Sony تحت العلامة التجارية Xperia المستخدمة للهواتف الذكية. [112]

في 4 فبراير 2014، أعلنت شركة سوني أنها ستبيع أعمالها في مجال أجهزة الكمبيوتر الشخصية VAIO بسبب ضعف المبيعات [113] وستشتري الشركة اليابانية Japan Industrial Partners (JIP) العلامة التجارية VAIO، مع الانتهاء من الصفقة بحلول نهاية مارس 2014. [114] اعتبارًا من عام 2018، احتفظت سوني بحصة 5٪ في الشركة المستقلة الجديدة.

في تسعينيات القرن العشرين، تعاقدت شركة سوني مع شركة آبل وديل لتصنيع أجهزة الكمبيوتر المحمولة. [115] [116] وتفوض مؤسسة راسبيري باي تصنيع أجهزة الكمبيوتر أحادية اللوحة الخاصة بها إلى شركة سوني. يتم تصنيع معظم أجهزة كمبيوتر راسبيري باي في مركز سوني للتكنولوجيا في المملكة المتحدة في بينكويد ، ويلز، المملكة المتحدة. [117] [118] [119]

الرعاية الصحية والتكنولوجيا الحيوية

استهدفت شركة سوني قطاع الطب والرعاية الصحية والتكنولوجيا الحيوية كقطاع نمو في المستقبل. استحوذت الشركة على شركة iCyt Mission Technology, Inc. (التي أعيدت تسميتها إلى Sony Biotechnology Inc. في عام 2012)، وهي شركة مصنعة لأجهزة قياس التدفق الخلوي، في عام 2010، وشركة Micronics, Inc.، وهي شركة مطورة لأدوات التشخيص القائمة على الميكروفلويديك، في عام 2011.

في عام 2012، أعلنت شركة سوني أنها ستستحوذ على جميع أسهم شركة So-net Entertainment Corporation، أكبر مساهم في شركة M3، Inc.، وهي مشغل مواقع البوابة (m3.com، MR-kun، MDLinx وMEDI:GATE) لمتخصصي الرعاية الصحية.

في 28 سبتمبر 2012، أعلنت شركة أوليمبوس وسوني أن الشركتين ستنشئان مشروعًا مشتركًا لتطوير مناظير جراحية جديدة بدقة 4K (أو أعلى) وإمكانية ثلاثية الأبعاد. [120] تأسست شركة Sony Olympus Medical Solutions Inc. (سوني 51٪، أوليمبوس 49٪) في 16 أبريل 2013. [121]

في 28 فبراير 2014، أسست شركة سوني وM3 وإلومينا مشروعًا مشتركًا يسمى P5، Inc. لتوفير خدمة تحليل الجينوم للمؤسسات البحثية والشركات في اليابان. [122]

الحركة

Xperia ، اسم الجهاز المنتج لمجموعة من الهواتف الذكية من Sony

في عام 2000، كانت سوني لاعباً هامشياً في سوق الهواتف المحمولة بحصة أقل من 1 في المائة. في عام 2001، دخلت سوني في مشروع مشترك مع شركة الاتصالات السويدية إريكسون ، لتشكيل شركة سوني إريكسون للاتصالات المتنقلة. [123] كانت المبيعات الأولية متقلبة، وسجلت الشركة خسائر في عامي 2001 و2002. ومع ذلك، حققت سوني إريكسون ربحًا في عام 2003. تميزت الشركة بالهواتف المحمولة القادرة على الوسائط المتعددة، والتي تضمنت ميزات مثل الكاميرات. كانت هذه غير عادية في ذلك الوقت. على الرغم من ابتكاراتها، واجهت سوني إريكسون منافسة شديدة من آيفون من شركة آبل ، والذي تم إصداره في عام 2007. من عام 2008 إلى عام 2010، وسط ركود عالمي، خفضت سوني إريكسون قوتها العاملة بعدة آلاف. في عام 2009 ، كانت سوني إريكسون رابع أكبر شركة مصنعة للهواتف المحمولة في العالم (بعد نوكيا وسامسونج وإل جي ). [124] وبحلول عام 2010، انخفضت حصتها في السوق إلى المركز السادس. [125] استحوذت شركة سوني على حصة شركة إريكسون في المشروع في عام 2012 مقابل أكثر من مليار دولار أمريكي. [123] تركز شركة Sony Mobile حصريًا على سوق الهواتف الذكية تحت العلامة التجارية Xperia .

في عام 2013، ساهمت شركة سوني بنحو 2% من سوق الهواتف المحمولة ببيع 37 مليون هاتف محمول. [126] بلغت مبيعات شركة سوني موبايل ذروتها في عام 2014 ببيع 40 مليون هاتف محمول، وقد انخفض الحجم منذ ذلك الحين. شحنت شركة سوني 13.5 مليون هاتف في عام 2017، و6.5 مليون هاتف في عام 2018، و2.9 مليون هاتف محمول في السنة المالية 2020. [127]

الروبوتات

سوني QRIO ، روبوت على شكل إنسان

منذ أواخر تسعينيات القرن العشرين، أطلقت شركة سوني العديد من الروبوتات الاستهلاكية، بما في ذلك الروبوتات على شكل كلب تسمى AIBO ، وروبوت عزف موسيقى يسمى Rolly ، وروبوت يشبه الإنسان يسمى QRIO . وعلى الرغم من كونها رائدة في هذا المجال، فقد أوقفت شركة سوني العمليات المتعلقة بالروبوتات لمدة 10 سنوات بسبب الصعوبات المالية، حتى قررت إحياءها في عام 2016. [128]

في عام 2015، دخلت سوني في شراكة مع شركة ناشئة في مجال القيادة الذاتية ZMP INC. لتأسيس شركة تصنيع طائرات بدون طيار للمراقبة والاستطلاع الجوي تسمى Aerosense. [129] في معرض CES 2021، كشفت سوني عن طائرة بدون طيار تحمل العلامة التجارية Airpeak، وهي أصغر طائرة من نوعها يمكنها دمج كاميرا Sony Alpha وفقًا للشركة، ودخلت مجال الطائرات بدون طيار بمفردها لأول مرة. [130]

حلول التصوير والاستشعار

تعود جذور شركة سوني إلى تجارة أشباه الموصلات إلى عام 1954، عندما أصبحت أول شركة يابانية تقوم بتسويق الترانزستور ، الذي اخترعه وحصل على ترخيصه مختبرات بيل ، في حين أن بعض أكبر الأسماء الراسخة في اليابان في ذلك الوقت مثل توشيبا وميتسوبيشي إلكتريك كانت في البداية متمسكة بالأنابيب المفرغة التي كانت تزدهر عليها؛ وعلى الرغم من كونه خبيرًا في الأنبوب المفرغ نفسه، رأى إيبوكا إمكانات التكنولوجيا الجديدة وجعل موريتا يتفاوض على شروط الترخيص، مما جعل سوني واحدة من أقدم وأصغر المرخصين للترانزستور، جنبًا إلى جنب مع شركة تكساس إنسترومنتس . [131] [132] [133] في عام 1957، اخترع موظف شركة سوني ليو إساكي وزملاؤه صمام ثنائي نفقي (يُشار إليه عادةً باسم صمام إساكي) اكتشفوا من خلاله تأثير النفق الكمي في المواد الصلبة، والذي حصل إساكي على جائزة نوبل في الفيزياء عنه في عام 1973. [134] استحوذت شركة سوني على حصة مهيمنة في سوق الأجهزة المقترنة بالشحنة . [135]

اعتبارًا من عام 2020، أصبحت سوني أكبر شركة مصنعة لمستشعرات صور CMOS في العالم حيث تُستخدم شرائحها على نطاق واسع في الكاميرات الرقمية وأجهزة الكمبيوتر اللوحية والهواتف الذكية والطائرات بدون طيار ومؤخرًا في أنظمة القيادة الذاتية في السيارات. [136]

اعتبارًا من عام 2020، تقوم الشركة، من خلال ذراع أعمال الرقائق Sony Semiconductor Solutions، بتصميم وتصنيع وبيع مجموعة واسعة من أشباه الموصلات والمكونات الإلكترونية، بما في ذلك أجهزة استشعار الصور ( HAD CCD ، Exmor )، ومعالجات الصور ( BIONZوثنائيات الليزر ، وأنظمة LSI، وأنظمة LSI ذات الإشارة المختلطة، وتخزين الذاكرة الناشئة ، والشاشات الناشئة ( microLED ، وmicroOLED، والشاشة المجسمة )، والميكروحاسوب متعدد الوظائف ( SPRESENSE )، وما إلى ذلك. [137]

في عام 2020، أطلقت شركة سوني أول أجهزة استشعار رؤية ذكية مزودة بإمكانيات الحوسبة الحافة بالذكاء الاصطناعي . [138]

خدمات الألعاب والشبكات

المقر الرئيسي لشركة Sony Interactive Entertainment في سان ماتيو، كاليفورنيا

تشتهر شركة Sony Interactive Entertainment (المعروفة سابقًا باسم Sony Computer Entertainment) بإنتاج خط أجهزة PlayStation الشهير . نشأ الخط من شراكة فاشلة مع Nintendo . في الأصل، طلبت Nintendo من Sony تطوير وظيفة إضافية لنظام Super Nintendo Entertainment الخاص بها لتشغيل أقراص CD-ROM. في عام 1991، أعلنت Sony عن الوظيفة الإضافية ، بالإضافة إلى وحدة تحكم مخصصة تُعرف باسم "Play Station". ومع ذلك، تسبب الخلاف حول ترخيص البرنامج لوحدة التحكم في انهيار الشراكة. ثم واصلت Sony المشروع بشكل مستقل.

تم إطلاق أول جهاز بلاي ستيشن في عام 1994، وحقق 61% من مبيعات الأجهزة العالمية وكسر تقدم نينتندو الطويل الأمد في السوق. [139] تبع ذلك إطلاق سوني لجهاز بلاي ستيشن 2 في عام 2000، والذي كان أكثر نجاحًا. أصبح الجهاز هو الأكثر نجاحًا على الإطلاق، حيث بيع منه أكثر من 150 مليون وحدة اعتبارًا من عام 2011. أصدرت سوني جهاز بلاي ستيشن 3 ، وهو جهاز عالي الدقة، في عام 2006. كان أول جهاز يستخدم تنسيق بلو راي ، وكان أغلى بكثير من المنافسين إكس بوكس ​​360 ووي بسبب معالج سيل . [ 37 ]

في وقت مبكر، أدى ضعف أداء المبيعات إلى خسائر كبيرة للشركة، مما دفعها إلى بيع الجهاز بخسارة . [ 140] بيعت PlayStation 3 بشكل أسوأ بشكل عام من منافسيها في السنوات الأولى من إصدارها ولكنها تمكنت من تجاوز Xbox 360 في المبيعات العالمية في وقت لاحق. [141] قدمت لاحقًا PlayStation Move ، وهو ملحق يسمح للاعبين بالتحكم في ألعاب الفيديو باستخدام إيماءات الحركة.

قامت شركة سوني بتوسيع العلامة التجارية لتشمل سوق الألعاب المحمولة في عام 2004 مع جهاز بلاي ستيشن بورتبل (PSP). وقد بيع الجهاز بشكل معقول، لكنه احتل المركز الثاني بعد جهاز محمول منافس، وهو نينتندو دي إس . طورت شركة سوني وسيط القرص البصري Universal Media Disc (UMD) لاستخدامه على جهاز بلاي ستيشن بورتبل. في وقت مبكر، تم استخدام التنسيق للأفلام، لكنه فقد منذ ذلك الحين دعم الاستوديو الرئيسي. أصدرت شركة سوني نسخة بدون أقراص من جهاز بلاي ستيشن بورتبل، PSP Go ، في عام 2009. واصلت الشركة إصدار نظام ألعاب الفيديو المحمول الثاني، بلاي ستيشن فيتا ، في عامي 2011 و2012. أطلقت شركة سوني جهازها الرابع، بلاي ستيشن 4 ، في 15 نوفمبر 2013، والذي بيع منه 73.6 مليون وحدة على مستوى العالم حتى 31 ديسمبر 2017. [142]

في 18 مارس 2014، في GDC ، أعلن رئيس SCE Worldwide Studios شوهي يوشيدا عن تقنية الواقع الافتراضي الجديدة التي أطلقوا عليها اسم Project Morpheus، والتي سميت لاحقًا PlayStation VR ، لجهاز PlayStation 4. جلبت سماعة الرأس برامج الألعاب وغير الألعاب الواقع الافتراضي إلى وحدة التحكم الخاصة بالشركة. وفقًا لتقرير صادر عن شركة استشارات براءات الاختراع LexInnova ومقرها هيوستن في مايو 2015، تقود سوني سباق براءات اختراع الواقع الافتراضي. وفقًا لتحليل الشركة لما يقرب من 12000 براءة اختراع أو طلب براءة اختراع، تمتلك سوني 366 براءة اختراع أو طلب براءة اختراع للواقع الافتراضي. [143] تم إصدار PlayStation VR في جميع أنحاء العالم في 13 أكتوبر 2016. [144]

في 31 مارس 2019، تم الإعلان عن خليفة بلاي ستيشن 4 وفي 12 نوفمبر 2020، تم إطلاق بلاي ستيشن 5 في أمريكا الشمالية وأستراليا ونيوزيلندا واليابان وكوريا الجنوبية وسنغافورة. تم إطلاق الجهاز في إندونيسيا في 22 يناير 2021. عند اكتمال الربع المالي، باعت سوني 4.5 مليون جهاز بلاي ستيشن 5، مواكبة بذلك جهاز بلاي ستيشن 2 الأكثر مبيعًا على الإطلاق. [145]

الصور والموسيقى

تتكون شركة Sony Entertainment من قسمين: Sony Pictures Entertainment وSony Music Group ( Sony Music Entertainment و Sony Music Publishing ). كانت شركة Sony USA تمتلك وتدير سابقًا شركة Sony Trans Com: وهي شركة تكنولوجيا تقدم برامج ترفيهية على متن الطائرة بالإضافة إلى معدات تشغيل الفيديو والصوت لصناعة الطيران. اشترت شركة Sony الشركة من شركة Sundstrand Corp. في عام 1989 ثم باعتها لاحقًا إلى شركة Rockwell Collins في عام 2000. [146] [147]

في عام 2012، قامت شركة سوني بدمج معظم خدمات المحتوى الاستهلاكي (بما في ذلك الفيديو والموسيقى والألعاب) في شبكة Sony Entertainment Network ، وهي السلف لشبكة PlayStation Network .

سوني بيكتشرز إنترتينمنت

مدخل استوديو Sony Pictures Entertainment في لوس أنجلوس ، كاليفورنيا

سوني بيكتشرز إنترتينمنت المحدودة (SPE) هي وحدة إنتاج وتوزيع الأفلام والتلفزيون التابعة لشركة سوني. مع حصة سوقية تبلغ 12.5٪ في شباك التذاكر في عام 2011، احتلت الشركة المرتبة الثالثة بين استوديوهات الأفلام. [148] بلغت مبيعات مجموعتها في عام 2010 7.2 مليار دولار أمريكي. [149] [150] أنتجت الشركة العديد من الامتيازات السينمائية البارزة، بما في ذلك Spider-Man و The Karate Kid و Men in Black . كما أنتجت أيضًا برامج الألعاب التلفزيونية الشهيرة Jeopardy! و Wheel of Fortune .

دخلت شركة سوني سوق إنتاج الأفلام والتلفزيون عندما استحوذت على شركة كولومبيا بيكتشرز إنترتينمنت في عام 1989 مقابل 3.4 مليار دولار. وتستمر شركة كولومبيا في العمل في مجموعة سوني بيكتشرز موشن بيكتشرز ، وهي قسم من شركة إس بي إي التي تمتلك بدورها كولومبيا بيكتشرز وتريستار بيكتشرز من بين شركات إنتاج وتوزيع الأفلام الأخرى مثل سكرين جيمز وسوني بيكتشرز كلاسيكس وسوني بيكتشرز هوم إنترتينمنت . يُعرف قسم التلفزيون في شركة إس بي إي باسم سوني بيكتشرز تيليفيجن .

خلال السنوات العديدة الأولى من وجودها، كان أداء شركة Sony Pictures Entertainment ضعيفًا، مما دفع العديد إلى الشك في أن الشركة ستبيع القسم. [151] في عام 2006، بدأت شركة Sony في استخدام ARccOS Protection على بعض أقراص DVD الخاصة بأفلامها، لكنها أصدرت لاحقًا استدعاءً. [152]

في أواخر عام 2014، أصبحت شركة سوني بيكتشرز هدفًا لهجوم اختراق من قبل مجموعة سرية تسمى حراس السلام، قبل أسابيع من إصدار الفيلم الكوميدي المناهض لكوريا الشمالية The Interview . [153]

في فبراير 2024، أبرمت شركة سوني اتفاقية مع شركة ديزني بموجبها ستتولى شركة Sony Pictures Home Entertainment Corporation of Japan إصدار منتجات ديزني على أقراص DVD و Blu-ray وفقًا لنموذج الترخيص، بالإضافة إلى الإنتاج على الوسائط المادية. ستسوق شركة سوني وتبيع وتوزع إصدارات ديزني الجديدة وأفلام الكتالوج على أقراص DVD وBlu-ray و 4K Ultra DVD من خلال تجار التجزئة والموزعين الكنديين والأمريكيين. [154]

مجموعة سوني للموسيقى وSMEJ

المقر الرئيسي لشركة Sony Music Entertainment في مدينة نيويورك، الولايات المتحدة

سوني ميوزيك إنترتينمنت (المعروفة أيضًا باسم SME أو Sony Music) هي أكبر شركة تسجيل موسيقى عالمية من بين شركات التسجيل "الثلاث الكبرى" ويتم التحكم فيها بواسطة Sony Corporation of America ، وهي الشركة الفرعية لشركة Sony في الولايات المتحدة.

في واحدة من أكبر عمليات الاستحواذ على الإطلاق، اشترت سوني مجموعة سي بي إس ريكوردز في عام 1988 مقابل 2 مليار دولار أمريكي. [155] وفي هذه العملية، دخلت سوني في شراكة وحصلت على حقوق كتالوج ATV الخاص بمايكل جاكسون، الذي يعتبره كتاب غينيس للأرقام القياسية أنجح فنان على الإطلاق. وفر الاستحواذ على سي بي إس ريكوردز الأساس لتشكيل شركة سوني ميوزيك إنترتينمنت، التي أسستها سوني في عام 1991.

في عام 1968، شكلت شركة سوني وشركة سي بي إس ريكوردز مشروعًا مشتركًا بنسبة 50:50 تحت اسم سي بي إس/سوني ريكوردز، والذي تمت إعادة تسميته لاحقًا باسم سي بي إس/سوني جروب، في اليابان. وعندما تم الاستحواذ على سي بي إس ريكوردز، تم أيضًا نقل حصة 50% في سي بي إس/سوني جروب المملوكة لشركة سي بي إس إلى سوني. في مارس 1988، تم دمج أربع شركات تابعة مملوكة بالكامل في سي بي إس/سوني جروب وتمت إعادة تسمية الشركة باسم سوني ميوزيك إنترتينمنت اليابان (SMEJ). تعمل بشكل مستقل عن سوني ميوزيك حيث أنها مملوكة مباشرة لشركة سوني اليابانية.

في عام 2004، دخلت سوني في مشروع مشترك مع شركة Bertelsmann AG ، حيث دمجت شركة Sony Music Entertainment مع Bertelsmann Music Group لإنشاء شركة Sony BMG . في عام 2005، واجهت شركة Sony BMG فضيحة حماية النسخ ، لأن أقراصها الموسيقية قد قامت بتثبيت برامج ضارة على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بالمستخدمين والتي كانت تشكل خطرًا أمنيًا على العملاء المتضررين. [156] في عام 2007، استحوذت الشركة على شركة Famous Music مقابل 370 مليون دولار أمريكي، وحصلت على حقوق كتالوجات Eminem و Akon ، من بين آخرين. اشترت سوني حصة Bertelsmann في Sony BMG وشكلت شركة Sony Music Entertainment جديدة في عام 2008. ومنذ ذلك الحين، خضعت الشركة لتغييرات إدارية.

اشترت شركة سوني شركة التعرف على الموسيقى الرقمية Gracenote مقابل 260 مليون دولار أمريكي في عام 2008. [157] استحوذت شركة Tribune Media على Gracenote من شركة Sony في عام 2014 مقابل 170 مليون دولار أمريكي. [158]

بالإضافة إلى علامتها التجارية للتسجيلات، تدير سوني أعمال موسيقية أخرى. في عام 1995، اندمجت سوني مع شركة النشر الخاصة بها مع شركة ATV Music Publishing التابعة لمايكل جاكسون ، لتشكيل شركة Sony/ATV Music Publishing. في ذلك الوقت، كانت شركة النشر ثاني أكبر شركة من نوعها في العالم. تمتلك الشركة حقوق النشر لأكثر من 4 ملايين مقطوعة موسيقية، بما في ذلك كتالوج Lennon-McCartney الخاص بفرقة The Beatles ، و Bob Dylan ، وEminem ، و Lady Gaga ، و Sam Smith ، و Ed Sheeran ، و Taylor Swift .

في عام 2012، استحوذت شركة Sony/ATV على حصة الأغلبية في شركة EMI Music Publishing ، لتصبح أكبر شركة نشر موسيقى في العالم. في عام 2018، اشترت شركة Sony بقية الأسهم في الناشر، مما جعلها شركة تابعة مملوكة بالكامل. [159] [160] منذ عام 2016، تمتلك شركة Sony جميع أسهم شركة Sony/ATV. [161]

أنيمي

المقر الرئيسي لشركة Aniplex في تشيودا، طوكيو ، اليابان

حدث دخول شركة سوني إلى عالم الرسوم المتحركة اليابانية أو الأنمي في عام 1995 عندما أسس قسم Sony Music Entertainment Japan (SMEJ) التابع لها شركة Aniplex كشركة تابعة لها لإدارة الإنتاج الإبداعي، والتي أسست A-1 Pictures ، أول استوديو أنمي لشركة Sony، بعد عشر سنوات. ومنذ ذلك الحين، ومن خلال المشاريع على مستوى المجموعة وعلى المستوى الدولي، [162] عززت شركة Sony مكانتها في الصناعة، ورفعت الأعمال إلى ما يسمى "الركيزة الرابعة لمحفظة الترفيه الخاصة بها" وفقًا لصحيفة The Nikkei . [163]

تنتشر عمليات أعمال الأنمي الخاصة بشركة Sony في جميع أنحاء المجموعة، وخاصة في وحدات الصور والموسيقى، على النحو التالي: تشمل الأعمال ذات الصلة البارزة لشركة SMEJ شركة Aniplex والشركات التابعة لها CloverWorks وA-1 Pictures بينما تدير شركة Sony Pictures Entertainment Japan (SPEJ) قنوات تلفزيونية موجهة للأنمي مثل Animax و Kids Station ؛ تمتلك Aniplex وشركة Sony Pictures التي يقع مقرها الرئيسي في الولايات المتحدة شركة توزيع الأنمي الأمريكية Crunchyroll ، والتي أصبحت منذ عام 2022 الشركة الخليفة لشركة Funimation ، والتي استحوذت عليها في عام 2017 وتضمنت شركات تابعة مثل Wakanim (التي اندمجت في Crunchyroll نفسها) وMadman Anime (التي سيتم إعادة تسميتها باسم Crunchyroll Pty. Ltd. ) [164]

في ديسمبر 2020، أعلنت شركة Funimation أنها ستشتري شركة الرسوم المتحركة Crunchyroll التابعة لشركة AT&T مقابل 1.175 مليار دولار، مما سيساعد الشركة على التنافس عالميًا بشكل أكبر مع عمالقة الترفيه مثل Netflix. [165] تم الانتهاء من هذا الاستحواذ في أغسطس 2021. [166]

الخدمات المالية

المقر الرئيسي لمجموعة سوني المالية في أوتيماتشي ، طوكيو، اليابان

مجموعة سوني المالية هي شركة قابضة لأعمال الخدمات المالية لشركة سوني والتي تشمل سوني لايف (في اليابان والفلبين)، وسوني للتأمين، وسوني بنك ، إلخ. وقد أثبتت الوحدة أنها الأكثر ربحية بين أعمال سوني في السنة المالية 2005، حيث حققت 1.7 مليار دولار من الأرباح. [36] ساعدت الرسوم المنخفضة لشركة سوني المالية في زيادة شعبية الوحدة بينما هددت اسم العلامة التجارية المتميزة لشركة سوني. [36]

آحرون

السيارات الكهربائية والبطاريات

شركة سوني، التي تقف وراء تسويق بطاريات الليثيوم أيون ، [167] كانت تستكشف إمكانية تصنيع البطاريات للسيارات الكهربائية . [168] [169] [170] في عام 2014، شاركت سوني في برنامج NRG Energy eVgo Ready for Electric Vehicle (REV)، لمواقف شحن السيارات الكهربائية . [171] ومع ذلك، قررت الشركة بعد ذلك بيع أعمال بطاريات الليثيوم أيون الخاصة بها إلى شركة Murata Manufacturing في عام 2016. [172]

في عام 2015، استثمرت سوني 842000 دولار في شركة ZMP INC. ، مما أثار تكهنات بأنها تفكر في تطوير سيارات ذاتية القيادة . [173] في يناير 2020، كشفت سوني عن سيارة كهربائية مفهومية في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية ، باسم Vision-S ، تم تصميمها بالتعاون مع الشركة المصنعة للمكونات Magna International . [174] في هذه المناسبة، أعلنت سوني أيضًا عن هدفها المتمثل في تطوير التكنولوجيا لقطاع السيارات، وخاصة فيما يتعلق بالقيادة الذاتية وأجهزة الاستشعار والترفيه داخل السيارة . [175]

في عام 2022، أطلقت مجموعة سوني وهوندا مشروعًا مشتركًا لشراكتهما في مجال المركبات الكهربائية، سوني هوندا موبيليتي (SHM)، والذي من المقرر أن يسلم أولى مركباته الكهربائية بحلول عام 2026 ويبيعها عبر الإنترنت ، بدءًا من الولايات المتحدة واليابان. [176] [177] أعلن المشروع المشترك عن علامته التجارية الجديدة "Afeela" ونموذجه الأولي الأول في معرض CES 2023. [178]

معلومات عن الشركة

الملكية المؤسسية

سوني هي شركة كابوشيكي جايشا مسجلة في بورصة طوكيو للأوراق المالية في اليابان وبورصة نيويورك للأوراق المالية للتداول في الخارج. اعتبارًا من 31 مارس 2023 ، أكبر المساهمين في سوني هم كما يلي: [179]

الاتجاهات الرئيسية لشركة سوني هي (اعتبارًا من السنة المالية المنتهية في 31 مارس): [180] [181]

الإيرادات (¥ tr) صافي الربح (مليار ين) إجمالي الأصول (¥ tr) الموظفين (ك)
2012 6.4 -456 13.2 162
2013 6.8 43.0 14.2 146
2014 7.7 -128 15.3 140
2015 8.2 -125 15.8 131
2016 8.1 147 16.6 125
2017 7.6 73.2 17.6 128
2018 8.5 490 19.0 117
2019 8.6 916 20.9 114
2020 8.2 582 23.0 111
2021 8.9 1,171 26.3 109
2022 9.9 882 30.4 108
2023 11.5 937 32.0 113

اعتبارًا من يناير 2024، بلغت قيمة شركة سوني، إحدى أكبر الشركات اليابانية من حيث القيمة السوقية والأرباح التشغيلية، أكثر من 112 مليار دولار. وفي نفس الفترة، تم الاعتراف بها أيضًا باعتبارها الشركة اليابانية الأكثر ثراءً نقديًا، حيث بلغت احتياطياتها النقدية الصافية 1.8 تريليون ين. [182] [183]

إيرادات سوني حسب قطاعات السوق المختلفة [184]
شريحة الإيرادات للسنة المالية 2022
(بالمليارات من الين)
الإيرادات للسنة المالية 2023
(بالمليارات من الين)
يتغير
خدمات الألعاب والشبكات 2,739 3,644 905
موسيقى 1,116 1,380 264
صور 1,238 1,369 131
الترفيه والتكنولوجيا والخدمات 2,339 2,476 137
حلول التصوير والاستشعار 1,076 1,402 326
الخدمات المالية 1,533 1,454 -79
كل شيء آخر 98.7 87.6 -11.1
المجموع 9,921 11,539 1,618

كانت الشركة مربحة بشكل هائل طوال التسعينيات وأوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين جزئيًا بسبب نجاح خط بلاي ستيشن الجديد . واجهت الشركة صعوبات مالية في منتصف إلى أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين بسبب عدة عوامل: الركود الكبير ، وزيادة المنافسة على بلاي ستيشن، وزلزال توهوكو وتسونامي عام 2011. واجهت الشركة ثلاث سنوات متتالية من الخسائر حتى عام 2011. [185] وفي حين أشارت إلى الآثار السلبية للظروف المتدخلة مثل الكوارث الطبيعية وأسعار صرف العملات المتقلبة، انتقدت فاينانشال تايمز الشركة بسبب "افتقارها إلى المرونة" و "عدم قدرتها على قياس الاقتصاد"، معربة عن تشككها في جهود إنعاش سوني، نظرًا لعدم وجود نتائج ملموسة. [185]

في سبتمبر 2000، بلغت القيمة السوقية لشركة سوني 100 مليار دولار؛ ولكن بحلول ديسمبر 2011، هبطت إلى 18 مليار دولار، مما يعكس انخفاض آفاق شركة سوني ولكنه يعكس أيضًا أسعار الأسهم المتضخمة بشكل كبير في سنوات " فقاعة الدوت كوم ". [186] نمت القيمة الصافية، كما تم قياسها بحقوق المساهمين، بشكل مطرد من 17.9 مليار دولار في مارس 2002 إلى 35.6 مليار دولار حتى ديسمبر 2011. [187] لم يتجاوز عائد الأرباح (معكوس نسبة السعر إلى الأرباح) 5٪ أبدًا وعادة ما يكون أقل من ذلك بكثير؛ وبالتالي كانت سوني تتداول دائمًا في نطاقات مبالغ في سعرها باستثناء قاع السوق في عام 2009.

في 9 ديسمبر 2008، أعلنت شركة سوني أنها ستخفض 8000 وظيفة، وتستغني عن 8000 مقاول، وتقلص مواقع التصنيع العالمية بنسبة 10% لتوفير 1.1 مليار دولار سنويًا. [188]

في أبريل 2012، أعلنت شركة سوني أنها ستخفض قوتها العاملة بمقدار 10000 (6٪ من قاعدة موظفيها) كجزء من جهود الرئيس التنفيذي كاز هيراي لإعادة الشركة إلى الربحية. جاء هذا بعد خسارة 520 مليار ين (حوالي 6.36 مليار دولار أمريكي) للسنة المالية 2012، وهي الأسوأ منذ تأسيس الشركة. بلغت الخسارة التراكمية على مدى السنوات الأربع الماضية 919.32 مليار ين. [189] [190] خططت سوني لزيادة نفقات التسويق بنسبة 30٪ في عام 2012. [191] 1000 من الوظائف التي سيتم تخفيضها تأتي من قوة العمل في وحدة الهاتف المحمول للشركة. سيتم تخفيض 700 وظيفة في السنة المالية 2012-2013 والـ 300 المتبقية في السنة المالية التالية. [192] حققت شركة سوني إيرادات بلغت 6.493 تريليون ين في عام 2012 واحتفظت باحتياطيات نقدية كبيرة، حيث بلغ إجمالي الاحتياطيات النقدية 895 مليار ين اعتبارًا من عام 2012. وفي مايو 2012، بلغت القيمة السوقية لشركة سوني حوالي 15 مليار دولار. [193]

في يناير 2013، أعلنت شركة سوني أنها ستبيع مبنى مقرها الرئيسي في الولايات المتحدة مقابل 1.1 مليار دولار إلى اتحاد بقيادة شركة تطوير العقارات The Chetrit Group. [194]

في 28 يناير 2014، خفضت وكالة موديز للخدمات الاستثمارية التصنيف الائتماني لشركة سوني إلى Ba1 - "يُحكم على أنه يحتوي على عناصر مضاربة ومخاطر ائتمانية كبيرة" - قائلة إن "ربحية الشركة من المرجح أن تظل ضعيفة ومتقلبة". [195]

في 6 فبراير 2014، أعلنت شركة سوني أنها ستقوم بتقليص ما يصل إلى 5000 وظيفة في محاولتها لبيع أعمال أجهزة الكمبيوتر الشخصية والتركيز على الأجهزة المحمولة والأجهزة اللوحية. [196]

في عام 2014، [197] أغلقت شركة سوني جنوب إفريقيا أقسام التلفزيون وأجهزة الصوت عالية الدقة والكاميرات [198] بهدف إعادة النظر في نموذج التوزيع المحلي الخاص بها، وفي عام 2017، عادت [199] [200] بتسهيل من شركة Premium Brand Distributors (Pty) Ltd.

في نوفمبر 2018، نشرت شركة سوني تقرير أرباحها للربع الثاني والذي أظهر أنها خسرت حوالي 480 مليون دولار أمريكي في قسم الهاتف المحمول، [201] مما دفع إلى جولة أخرى من التخفيضات في الوحدة، بما في ذلك إغلاق مصنع تصنيع وتقليص قوتها العاملة إلى النصف. [202] [203]

المشاركة المجتمعية

  • مشروع EYE SEE
    تشارك شركة Sony Corporation بشكل نشط في مشروع EYE SEE الذي تنفذه اليونيسف . تم تنظيم ورش عمل التصوير الفوتوغرافي الرقمي EYE SEE للأطفال في الأرجنتين وتونس ومالي وجنوب إفريقيا وإثيوبيا ومدغشقر ورواندا وليبيريا وباكستان. [204] [205]
  • مشروع المكتبة المتنقلة في جنوب أفريقيا
    تساعد شركة سوني مبادرة دعم التعليم الابتدائي في جنوب أفريقيا (SAPESI) من خلال التبرعات المالية والتبرع بكتب الأطفال لمشروع المكتبة المتنقلة في جنوب أفريقيا. [206]
  • مؤسسة سوني كندا الخيرية
    مؤسسة سوني كندا الخيرية (SCCF) هي منظمة غير ربحية تدعم ثلاث مؤسسات خيرية رئيسية وهي: Make-A-Wish Canada، وUnited Way of Canada، وبرنامج EarthDay وECOKIDS.
  • مؤسسة سوني وبرنامج You Can
    بعد فيضانات كوينزلاند عام 2011 وحرائق الغابات في فيكتوريا ، أصدرت شركة Sony Music ألبومات خيرية حيث ذهبت الأموال التي تم جمعها إلى مؤسسة Sony. [207] You Can هو برنامج سرطان الشباب التابع لمؤسسة Sony. [208]
  • أطلقت شركة سوني مشروعها Open Planet Ideas Crowdsourcing Project
    ، بالشراكة مع الصندوق العالمي للحياة البرية ومجموعة التصميم IDEO . [209]
  • مشروع ملعب كرة القدم في الشوارع
    بمناسبة كأس العالم 2014 في البرازيل، دخلت شركة سوني في شراكة مع streetfootballworld وأطلقت مشروع ملعب كرة القدم في الشوارع لدعم البرامج التعليمية القائمة على كرة القدم في المجتمعات المحلية في جميع أنحاء أمريكا اللاتينية والبرازيل. [210] تم تطوير أكثر من 25 ملعبًا في الشوارع منذ بداية المشروع. [211]
  • صندوق الإغاثة العالمي لشركة سوني لكوفيد-19
    أثناء جائحة كوفيد-19 ، أطلقت شركة سوني صندوق إغاثة بالتوافق مع شركات الإعلام والتكنولوجيا الأخرى لمساعدة الأفراد العاملين في القطاعات الطبية والتعليمية والترفيهية. [212]

نقد

على مر السنين، واجهت شركة سوني عددًا من الادعاءات والانتقادات المتعلقة بسلوكها المؤسسي، مما أدى في كثير من الأحيان إلى إجراءات قانونية وعدم رضا العملاء.

في أغسطس 2000، صرح نائب رئيس شركة Sony Pictures Entertainment الأمريكية ستيف هيكلر قائلاً: "ستتخذ الصناعة أي خطوات تحتاجها لحماية نفسها وحماية مصادر إيراداتها ...". [213] ثم عملت شركة Sony على نظام إدارة الحقوق الرقمية الذي يعمل مثل برنامج rootkit من أجل فرض مطالبات حقوق الطبع والنشر على مستخدمي أقراص الموسيقى المضغوطة.

فيما يتعلق بوحدات تحكم الألعاب من سوني، يتم إصدار تحديثات لاحقة لهذه الوحدات، والعديد منها يجرد المستخدم من بعض الميزات المعلن عنها في الأصل من أجل توفير بعض رسوم الترخيص للشركة أو حماية نفسها من مجتمع التعديل. في 1 أبريل 2010، أصدرت سوني تصحيحًا لجهاز PS3 من شأنه إزالة تثبيت OtherOS على النظام بعد أن كان المتسللون يبحثون عن طرق لاستغلال OtherOS من أجل تشغيل برامج التخمير المنزلية . ثم في 12 يناير 2011، رفعت سوني دعاوى قضائية ضد geohot و fail0verflow لجهودهما في استغلال PS3. [214] [215] في ديسمبر 2023، أعلنت سوني أنها ستزيل تطبيق Discovery ومحتواه، حتى لو تم الدفع مقابله مسبقًا، من وحدات تحكم الألعاب الخاصة بها. [216]

السجل البيئي

في نوفمبر 2011، احتلت شركة سوني المرتبة التاسعة (بالاشتراك مع شركة باناسونيك) في دليل غرينبيس للإلكترونيات الأكثر خضرة. [217] يصنف هذا الرسم البياني شركات الإلكترونيات الكبرى على عملها البيئي. سجلت الشركة 3.6/10، مما أدى إلى تعرضها لنقطة جزاء عن التعليقات التي أدلت بها في معارضة معايير كفاءة الطاقة في كاليفورنيا. كما تخاطر بنقطة جزاء أخرى في الإصدارات المستقبلية لكونها عضوًا في الجمعيات التجارية التي علقت ضد معايير كفاءة الطاقة. [218] جنبًا إلى جنب مع شركة فيليبس ، حصلت شركة سوني على أعلى درجة في الدعوة إلى سياسة الطاقة بعد دعوة الاتحاد الأوروبي إلى اعتماد هدف خفض غير مشروط بنسبة 30٪ لانبعاثات الغازات المسببة للانحباس الحراري العالمي بحلول عام 2020. وفي الوقت نفسه، حصلت على درجات كاملة لكفاءة منتجاتها. [218] في يونيو 2007، احتلت شركة سوني المرتبة 14 في دليل غرينبيس . [219] تراجعت شركة سوني من تصنيفها السابق في المركز الحادي عشر بسبب مزاعم غرينبيس بأن شركة سوني لديها معايير مزدوجة في سياسات النفايات الخاصة بها. [220]

اعتبارًا من مايو 2018، صنف دليل جرينبيس للإلكترونيات الأكثر خضرة لعام 2017 شركة سوني في المرتبة المتوسطة تقريبًا بين مصنعي الإلكترونيات بدرجة D+. [221]

منذ عام 1976، عقدت شركة سوني مؤتمرًا بيئيًا. [222] تعالج سياسات سوني آثارها على الانحباس الحراري العالمي والبيئة والموارد. إنهم يتخذون خطوات لتقليل كمية الغازات المسببة للانحباس الحراري التي يطلقونها بالإضافة إلى تنظيم المنتجات التي يحصلون عليها من مورديهم في عملية يطلقون عليها "الشراء الأخضر". [223] قالت شركة سوني إنها وقعت على تشغيل حوالي 75 بالمائة من مبنى سوني بالطاقة الحرارية الأرضية . يسمح "برنامج إعادة تدوير سوني" للمستهلكين بإعادة تدوير المنتجات الإلكترونية التي يشترونها من سوني عن طريق نقلها إلى نقاط تسليم eCycle (إعادة التدوير) في جميع أنحاء الولايات المتحدة. طورت الشركة أيضًا بطارية حيوية تعمل بالسكريات والكربوهيدرات التي تعمل بشكل مشابه للطريقة التي تعمل بها الكائنات الحية. هذه هي أقوى بطارية حيوية صغيرة حتى الآن. [224]

في عام 2000، واجهت شركة سوني انتقادات بسبب وثيقة بعنوان "استراتيجية المنظمات غير الحكومية" تم تسريبها إلى الصحافة. ​​تضمنت الوثيقة مراقبة الشركة للناشطين البيئيين في محاولة للتخطيط لكيفية مواجهة تحركاتهم. ذكرت الوثيقة على وجه التحديد الجماعات البيئية التي كانت تحاول تمرير قوانين تحمل شركات إنتاج الإلكترونيات مسؤولية تنظيف المواد الكيميائية السامة الموجودة في بضائعها. [225]

كارتل

في عام 2007، انتهى تحقيق أطلقته المفوضية الأوروبية في عام 2002 بتغريم سوني وفوجي وماكسيل ما مجموعه 110 مليون دولار أمريكي لتثبيت أسعار أشرطة الفيديو الاحترافية بين عامي 1999 و2002 من خلال اجتماعات منتظمة وعقود غير قانونية أخرى؛ في ذلك الوقت، كانت الشركات الثلاث تتقاسم 85٪ من السيطرة على السوق. تم رفع حصة سوني من الغرامة بمقدار الثلث لمحاولتها عرقلة التحقيق من خلال رفض الإجابة على الاستفسارات التي أجراها مسؤولو الاتحاد الأوروبي وتمزيق الأدلة أثناء مداهمات إنفاذ القانون المتعددة. [226] [227] خلال عام 2001 قبل التحقيق، باعت سوني أشرطة فيديو احترافية بمبلغ إجمالي قدره 115 مليون يورو داخل الاتحاد الأوروبي.

انظر أيضا

ملحوظات

  1. ^ منذ أبريل 2021، يتم استخدام الاسم القانوني "Sony Corporation" لأعمال الإلكترونيات التابعة لمجموعة Sony والتي كانت تُعرف سابقًا باسم "Sony Electronics Corporation".

مراجع

  1. ^ "تغيير كيان سوني لاتفاقيات الترخيص وما إلى ذلك". www.sony.net . شركة مجموعة سوني. 2021-04-01. مؤرشف من الأصل في 2023-03-18 . تم الاسترجاع 2021-05-07 .
  2. ^ "تاريخ شركة سوني". sony.com . مؤرشف من الأصل في 2021-04-13 . تم الاسترجاع 2021-04-03 .
  3. ^ "معلومات الشركة". مؤرشف من الأصل في 2023-12-07 . تم الاسترجاع 2023-12-06 .
  4. ^ "القوائم المالية والنتائج المالية المجمعة" (PDF) . sony.com . SONY Corporation. مؤرشف (PDF) من الأصل في 2021-05-04 . تم الاسترجاع في 2021-06-27 .
  5. ^ "بيانات الشركة" (PDF) . شركة سوني. 2019-03-31. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2019-07-28 . تم استرجاعه في 2019-04-03 .
  6. ^ "الوصول والخريطة أرشفة 16-04-2021 في آلة Wayback ." سوني العالمية. تم الاسترجاع 2 أبريل 2021. “1–7–1 كونان ميناتو كو، طوكيو 108-0075، اليابان” – الخريطة – العنوان باللغة اليابانية أرشفة 2023-09-26 في آلة Wayback .: “〒108-0075 東京都港区港南1-7-1"
  7. ^ "أفضل 20 شركة رائدة في مبيعات أشباه الموصلات للربع الأول من عام 2016". www.electronicspecifier.com . مؤرشف من الأصل في 2020-10-28 . تم الاسترجاع في 2020-06-01 .
  8. ^ "تراجع سوق الهواتف الذكية يؤثر على أعمال مستشعرات الصور الرئيسية لشركة سوني". Nikkei Asian Review . مؤرشف من الأصل في 2021-02-17 . تم الاسترجاع في 2020-09-01 .
  9. ^ "بيانات حصة السوق لعام 2019 تظهر نمو كانون وسوني وانكماش نيكون | PetaPixel". petapixel.com . 2020-08-14. مؤرشف من الأصل في 2021-04-16 . تم الاسترجاع 2021-05-21 .
  10. ^ "حصة الشركات المصنعة لأجهزة التلفاز LCD في السوق العالمية من 2008 إلى 2017" . Statista. مؤرشف من الأصل في 2020-11-24 . تم الاسترجاع 2017-02-26 .
  11. ^ "سامسونج تتصدر سوق التلفزيون العالمي للعام الخامس عشر على التوالي". FlatpanelsHD . مؤرشف من الأصل في 2021-05-21 . تم الاسترجاع 2021-05-21 .
  12. ^ أليكسينكو، أرتيم (2021-03-04). "LG وSony تقودان مكاسب أجهزة التلفاز OLED في سوق أجهزة التلفاز المتقدمة في الربع الرابع". DisplayDaily . مؤرشف من الأصل في 2022-06-24 . تم الاسترجاع 2021-05-21 .
  13. ^ "كيف تراجعت سامسونج عن سوني وإل جي في سوق أجهزة التلفاز الفاخرة". رويترز . 2018-05-02. مؤرشف من الأصل في 2020-11-19 . استرجاع 2020-06-01 .
  14. ^ مورك، ر. ك.؛ ناكامورا، م. (2005). "ضفدع في بئر لا يعرف شيئًا عن المحيط: تاريخ ملكية الشركات في اليابان" (PDF) . في مورك، راندال ك. (المحرر). تاريخ حوكمة الشركات في جميع أنحاء العالم: من مجموعات الأعمال العائلية إلى المديرين المحترفين . مطبعة جامعة شيكاغو. ص. 367-466. ISBN 0-226-53680-7. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2016-05-09.
  15. ^ "الفصل 12: حرص موريتا على التمويل المباشر". www.sony.com . تم الاسترجاع في 2024-07-14.
  16. ^ "Sony 2020 Global 500 – Fortune". Fortune . مؤرشف من الأصل في 2020-12-04 . تم الاسترجاع 2020-09-11 .
  17. ^ "The Global 2000 2023". فوربس . مؤرشف من الأصل في 2024-01-29 . استرجاع 2024-02-07 .
  18. ^ "بدأ كل شيء بآلة طهي أرز فاشلة - لمحة عن تاريخ سوني". GSMArena.com . GSMArena.com. 2023-12-21. مؤرشف من الأصل في 2023-12-21 . تم الاسترجاع 2023-12-21 .
  19. ^ Sundberg, Stephen (2016-09-18). "متجر شيروكيا، حوالي 1910-1940. | طوكيو القديمة". طوكيو القديمة . مؤرشف من الأصل في 2012-09-18 . تم الاسترجاع 2020-11-05 .
  20. ^ "Sony Global – History". www.sony.net . مؤرشف من الأصل في 2021-02-09 . تم الاسترجاع 2017-07-07 .
  21. ^ نوبيو أبيكو (1966-03-26). "شركة رائدة تزعج التوظيف في اليابان: كسر النمط". كريستيان ساينس مونيتور . ص. 14 – عبر بروكويست.
  22. ^ abcd "Sony Global – Sony History". مؤرشف من الأصل في 2021-01-22 . تم الاسترجاع في 2007-02-16 .
  23. ^ نيت، روبرت (2014-12-01). "تاريخ نجاحات وإخفاقات سوني". الجارديان . ISSN  0261-3077. مؤرشف من الأصل في 2020-12-01 . تم الاسترجاع في 2019-04-22 .
  24. ^ تشانج، سي جين (2011-02-25). سوني ضد سامسونج: القصة الداخلية لمعركة عمالقة الإلكترونيات من أجل التفوق العالمي. جون وايلي وأولاده. رقم ISBN 9780470830444. تم أرشفة النسخة الأصلية في 2023-12-30 . تم استرجاعها في 2020-10-20 .
  25. ^ جرايسون، روبرت (2012-09-01). سوني: الشركة ومؤسسوها: الشركة ومؤسسوها. شركة النشر ABDO. ISBN 9781614801832. مؤرشف من الأصل في 2023-04-08 . تم الاسترجاع 2023-03-02 – عبر Google Books.
  26. ^ صنع في اليابان – أكيو موريتا وسوني (صفحة 76) بقلم أكيو موريتا مع [müzik indir] müzik indir أرشيف 17 يناير 2021 على موقع واي باك مشين Edwin M. Rheingold and Mitsuko Shimomura, Signet Books, 1986
  27. ^ ab تاريخ شركة سوني (باللغة اليابانية) محفوظ في 14 مايو 2009 على موقع واي باك مشين . Sony.co.jp. تم استرجاعه في 7 يوليو 2011.
  28. ^ ناثان، جون (1999). سوني: الحياة الخاصة . بوسطن، ماساتشوستس: هوتون ميفلين. ص 52. ISBN 0618126945.
  29. ^ Sony.co.uk. About Sony. The History of the Sony Corporation Archived 28 November 2013 at the Wayback Machine . Sony.co.uk. Retrieved 7 July 2011.
  30. ^ "التركيز على تصميم أجهزة الراديو الجيبية الترانزستورية المصنعة خلال الخمسينيات والستينيات من القرن العشرين!". التركيز على تصميم أجهزة الراديو الجيبية الترانزستورية المصنعة خلال الخمسينيات والستينيات من القرن العشرين! . مؤرشف من الأصل في 2021-01-25 . تم الاسترجاع 2020-01-16 .
  31. ^ "دراسة استراتيجية: كيف أصبحت سوني قصة النجاح المحورية النهائية". www.cascade.app . تم الاسترجاع في 2024-05-30 .
  32. ^ abcdef كريستيان، كاريل، ومع هيديكو تاكاياما وكاي إيتوي في طوكيو، وجورج ويهرفريتز في هونج كونج، وجون سباركس ومايكل هاستينجز في نيويورك. "سوني ليست اليابان؛ تعيين رئيس تنفيذي أجنبي هو علامة على مدى سقوط الشركة الأيقونية في النخبة الشركاتية اليابانية". نيوزويك 21 مارس 2005: 30-. مكتبة بروكويست للأبحاث. الويب. 26 مايو 2012.
  33. ^ إيمروار، دانييل (2019). كيف نخفي إمبراطورية: تاريخ الولايات المتحدة الكبرى (الطبعة الأولى). نيويورك: شتراوس وجيرو فارار. رقم ISBN 978-0-374-71512-0لقد  كان تطويب ديمينج دليلاً واضحاً على الدور المركزي الذي لعبته القوات المسلحة الأميركية في النمو الاقتصادي الياباني. فكلما حارب الجيش الأميركي، كلما زادت أرباح الشركات اليابانية. وكانت الحرب الكورية بمثابة هبة من السماء. كما ساعدت حرب فيتنام في هذا أيضاً. فقد كان الرجال الذين خاضوا هذه الحرب يشربون بيرة كيرين، ويحملون كاميرات نيكون، ويقودون دراجات نارية من طراز هوندا، ويسقطون قنابل بأجزاء من إنتاج شركة سوني.
  34. ^ abcd Lohr, Steve. "Hard-Hit Sony Girds for a Fight in the American Electronics Market." نيويورك تايمز: أ.8. نيويورك تايمز. 14 أغسطس 1983. شبكة الإنترنت. 26 مايو 2012.
  35. ^ ab "Digication e-Portfolio :: Navaldeep Singh :: Investigate and Analyze the company's History and Growth". stonybrook.digication.com . مؤرشف من الأصل في 2020-10-25 . تم الاسترجاع في 2017-06-04 .
  36. ^ abcdefgh Fackler, Martin. "Cutting Sony, a Corporate Octopus, Back to a Rational Size." نيويورك تايمز: C.1. نيويورك تايمز. 29 مايو 2006. شبكة الإنترنت. 27 مايو 2012.
  37. ^ abcd ناكاموتو، ميتشيو. "اختبار الشاشة: استراتيجية سترينجرز ستشير إلى المدى الذي تستطيع سوني أن تظل فيه في اللعبة. الإلكترونيات الاستهلاكية: الشركة اليابانية التي جلبت ذات يوم المنتجات التي تحدد السوق العالمية تتعرض للهزيمة من قبل منافسين أكثر مرونة ويجب أن تقرر الأنشطة التي لم تعد تشكل جزءًا من مستقبلها، يكتب ميتشيو ناكاموتو." فاينانشال تايمز: 17. ABI/INFORM Global. 21 سبتمبر 2005. الويب. 27 مايو 2012.
  38. ^ جيف بلاغدون (2012-03-27). "سوني تعيد تنظيم نفسها لتصبح شركة واحدة، وتعطي الأولوية للتصوير الرقمي والألعاب والهواتف المحمولة". ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 2021-02-10 . تم الاسترجاع في 2013-07-10 .
  39. ^ Knight, Sophie; Murai, Reiji (2014-02-06). "مع تزايد الخسائر، يسعى Hirai من Sony إلى علاج أعمال التلفزيون في شركة فرعية". رويترز . طوكيو. مؤرشف من الأصل في 2021-08-14 . تم الاسترجاع في 2014-02-11 .
  40. ^ جيلبرت، بن (2014-02-26). "سوني تغلق ثلثي متاجرها في الولايات المتحدة". Engadget . مؤرشف من الأصل في 2019-02-14 . تم الاسترجاع في 2014-02-27 .
  41. ^ ماكوتش، إيدي (2014-04-16). "شركة PS4 سوني تبيع حصتها بالكامل في سكوير إنكس، بقيمة 47 مليون دولار تقريبًا". جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2020-11-11 . تم الاسترجاع 2014-04-16 .
  42. ^ "سوني وشنغهاي أورينتال بيرل تؤسسان مشروعين مشتركين في مجال بلاي ستيشن في الصين". رويترز . 2014-05-25. مؤرشف من الأصل في 2021-08-18 . استرجاع 2021-07-05 .
  43. ^ "توشيبا تبيع أعمال أجهزة الاستشعار إلى سوني، وتصلح وحدة الرقائق". CNBC . 2015-10-28. مؤرشف من الأصل في 2021-02-01 . تم الاسترجاع 2021-01-25 .
  44. ^ أوساتي، سوهراب (2017-06-04). "سوني تعيد تسمية متاجر التجزئة، وتتخلى عن أسلوب سوني وتطلق مبادرة متجر جديدة". Medium . مؤرشف من الأصل في 2023-12-30 . تم الاسترجاع 2022-05-09 .
  45. ^ ab Aldrich, Rachel (2016-12-12). "لماذا تدمج سوني وحدتي الألعاب والأفلام؟". TheStreet . مؤرشف من الأصل في 2019-11-18 . تم الاسترجاع في 2018-12-24 .
  46. ^ أتكينسون، كلير (12 ديسمبر 2016). "سوني تفكر في دمج أقسام الألعاب والأفلام". نيويورك بوست . مؤرشف من الأصل في 2020-11-08 . تم الاسترجاع في 2018-12-24 .
  47. ^ كوك، كريس. "قد يؤدي تجديد أعمال الترفيه الخاصة بشركة Sony إلى محاذاة Sony Music بشكل أوثق مع Sony/ATV | تحديث الموسيقى الكامل". مؤرشف من الأصل في 2020-10-13 . تم الاسترجاع في 2018-12-24 .
  48. ^ "موراتا يستثمر 450 مليون دولار في عمليات بطاريات سوني بعد الشراء". نيكي آسيان ريفيو . مؤرشف من الأصل في 2021-02-10 . تم الاسترجاع في 2020-04-07 .
  49. ^ "موراتا مانوفاكتشرينج وسوني توقعان اتفاقية نهائية لنقل أعمال البطاريات | موراتا مانوفاكتشرينج المحدودة". corporate.murata.com . مؤرشف من الأصل في 2020-10-28 . تم الاسترجاع 2020-04-07 .
  50. ^ "سوني ستكمل بيع أعمال البطاريات لشركة موراتا في سبتمبر". 2017-07-19. مؤرشف من الأصل في 2020-11-26 . تم الاسترجاع 2020-04-07 – عبر Japan Times Online.
  51. ^ "[تحديث: من المتوقع حدوث تخفيضات كبيرة في الوظائف] سوني تدمج جميع أقسام الإلكترونيات الاستهلاكية بعد خسارة قسم الهواتف المحمولة ما يقرب من مليار دولار في عام واحد". 2019-03-29. مؤرشف من الأصل في 2020-10-26 . تم الاسترجاع 2020-04-07 .
  52. ^ Whitwam, Ryan (2019-03-28). "Sony Merges Electronics Divisions, Hiding Staggering Mobile Losses – ExtremeTech". Extremetech . مؤرشف من الأصل في 2020-10-23 . تم الاسترجاع 2020-04-07 .
  53. ^ "إعلان عن هيكل تنظيمي جديد لمجموعة سوني" (بيان صحفي). شركة سوني. 2020-05-01. مؤرشف من الأصل في 2020-10-29 . تم الاسترجاع 2020-05-19 .
  54. ^ "إعلان بشأن بدء عرض شراء أسهم وما إلى ذلك لشركة Sony Financial Holdings Inc. (رمز الأوراق المالية: 8729)" (PDF) (بيان صحفي). شركة Sony Corporation. 2020-05-01. مؤرشف (PDF) من الأصل في 2020-08-07 . تم الاسترجاع في 2020-05-21 .
  55. ^ "إعلان قرار بشأن تقسيم الشركة (تقسيم الشركة على نطاق صغير) لأعمال المنتجات والحلول الإلكترونية" (PDF) (بيان صحفي). شركة سوني. 2020-11-17. مؤرشف (PDF) من الأصل في 2021-07-13 . تم الاسترجاع 2021-07-13 .
  56. ^ "نعي لو أوتينز". الغارديان . 2021-03-17. مؤرشف من الأصل في 2021-09-07 . تم الاسترجاع 2021-09-07 .
  57. ^ معاريف، نيللي نايلايت (2008). "15". قوة التسويق: وجهات نظر الممارسين في آسيا . بينيربيت سالمبا.
  58. ^ "U-matic (1971 – 1990s)". متحف الوسائط القديمة . 2018-01-20. مؤرشف من الأصل في 2020-10-31 . تم الاسترجاع 2020-08-05 .
  59. ^ كورتيس، صوفي (2015-11-10). "سوني تنهي أخيرًا شرائط الفيديو بيتاماكس" . ديلي تلغراف . ISSN  0307-1235. مؤرشف من الأصل في 2022-01-10 . تم الاسترجاع في 2019-01-04 .
  60. ^ "تاريخ حروب التنسيقات وكيف فازت سوني أخيرًا... في الوقت الحالي". pastemagazine.com . 2016-07-29. مؤرشف من الأصل في 2019-04-01 . تم الاسترجاع 2019-01-04 .
  61. ^ "كاميرا رقمية (1993–2016)". متحف الوسائط القديمة . 2014-05-28. مؤرشف من الأصل في 2020-06-12 . تم الاسترجاع في 2019-01-07 .
  62. ^ "فيديو8 (1985 – 2000)". متحف الوسائط القديمة . 2014-05-27. مؤرشف من الأصل في 2020-12-10 . تم الاسترجاع 2019-01-04 .
  63. ^ "ما هو صوت DAT؟". Bitstreams: مدونة المجموعات الرقمية . 10 أكتوبر 2014. مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2020. تم الاسترجاع في 04 يناير 2019 .
  64. ^ "سوني تقدم أول أجهزة تلفاز مزودة بإضاءة خلفية بتقنية LED". www.ledsmagazine.com . 19 أغسطس 2004. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2021. تم الاسترجاع 06 أغسطس 2020 .
  65. ^ "شرح تقنيات Triluminos وX-Reality Engine في Xperia Z Ultra". Android Authority . 2013-06-25. مؤرشف من الأصل في 2020-09-21 . تم الاسترجاع 2020-08-06 .
  66. ^ "النقاط الكمومية تظهر تجاريًا في أجهزة تلفاز سوني ذات الألوان الزاهية". MIT Technology Review . مؤرشف من الأصل في 2020-11-24 . تم الاسترجاع في 2020-08-03 .
  67. ^ Blagdon, Jeff (2013-01-16). "أجهزة تلفاز Triluminos الجديدة من Sony تسعى إلى الحصول على ألوان نابضة بالحياة باستخدام النقاط الكمومية". The Verge . مؤرشف من الأصل في 2020-11-11 . تم الاسترجاع في 2020-08-06 .
  68. ^ "سوني تحارب مستقبل OLED بنموذج أولي جديد لـ 'Crystal LED' (تحديث: عملي!)". Engadget . 2019-07-19. مؤرشف من الأصل في 2021-01-25 . تم الاسترجاع 2020-08-06 .
  69. ^ ab Haire, Meaghan (2009-07-01). "The Walkman". Time . ISSN  0040-781X. مؤرشف من الأصل في 2021-01-28 . تم الاسترجاع 2019-01-17 .
  70. ^ "MiniDisc (1992–2013)". متحف الوسائط القديمة . 2013-11-16. مؤرشف من الأصل في 2020-11-08 . تم الاسترجاع في 2019-01-17 .
  71. ^ ab "Sony Digital Dynamic Sound". www.cs.cmu.edu . مؤرشف من الأصل في 2016-08-07 . تم الاسترجاع في 2019-02-01 .
  72. ^ معاريف، نيللي نايلايت (2008). قوة التسويق: وجهات نظر الممارسين في آسيا . بينيربيت سالمبا إمبات. رقم ISBN 9789796914456. OCLC  968144111.
  73. ^ "لماذا لا يتوفر SDDS في سوق المستهلك؟". مناقشة أفلام Blu-ray، مراجعات الخبراء والأخبار . مؤرشف من الأصل في 2020-11-24 . تم الاسترجاع في 2019-02-01 .
  74. ^ Waniata, Ryan (2018-02-07). "The Life and Times of the Late, Great CD". digitaltrends.com . مؤرشف من الأصل في 2021-01-12 . تم الاسترجاع 2019-02-01 .
  75. ^ "تاريخ القرص المضغوط – البداية – البحث". فيليبس . مؤرشف من الأصل في 2023-05-06 . استرجاع 2020-08-03 .
  76. ^ أ
  77. ^ "سوني تطلق مشروعًا فضائيًا". نيكي آسيان ريفيو . مؤرشف من الأصل في 2020-11-15 . تم الاسترجاع 2018-04-21 .
  78. ^ معارف، نيللي نائلاتي (2008). قوة التسويق. بينيربيت سالمبا. رقم ISBN 9789796914456. تم أرشفة النسخة الأصلية في 2023-12-30 . تم استرجاعها في 2020-10-20 .
  79. ^ "تاريخ القرص المرن: تطور الحوسبة الشخصية". مؤرشف من الأصل في 2021-02-06 . تم الاسترجاع 2020-08-03 .
  80. ^ أنتوني، سيباستيان (2017-08-02). "IBM وSony تحشران ما يصل إلى 330 تيرابايت في خرطوشة شريط صغيرة". Ars Technica . مؤرشف من الأصل في 2023-05-27 . تم الاسترجاع 2023-12-20 .
  81. ^ "Sony MICRO VAULT – تمكين التفاخر المحمول للاعبي Gran Turismo 4!". GamesIndustry.biz . 2005-03-03. مؤرشف من الأصل في 2021-09-17 . تم الاسترجاع 2021-09-17 .
  82. ^ ألبييف، بافيل؛ هوانج، جريس (15 أكتوبر 2015). "إجابة سوني على خدمة آبل باي تضع مسارات للتوسع الآسيوي". بلومبرج بيزنس. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2015 .
  83. ^ "سوني تكشف عن وحدة اتصال إنترنت الأشياء LPWA". eeNews Automotive . 2019-05-30. مؤرشف من الأصل في 2020-10-23 . تم الاسترجاع 2020-08-03 .
  84. ^ دي ماريا، راسل؛ ويلسون، جوني إل. (2003). High Score!: The Illustrated History of Electronic Games (الطبعة الثانية). نيويورك: ماكجرو هيل/أوزبورن. ص. 376. ISBN 0-07-223172-6.
  85. ^ “انتهت اللعبة”، بقلم ديفيد شيف
  86. ^ "Celebrating Software". Computer Gaming World . June 1991. p. 64. مؤرشف من الأصل في 2013-12-03 . تم استرجاعه في 2013-11-17 .
  87. ^ abc "The Making Of: PlayStation". Edge Online . Edge Magazine . 2009-04-24. مؤرشف من الأصل في 2014-02-06 . تم الاسترجاع في 2014-02-02 .
  88. ^ "مؤشرات الملكية الفكرية العالمية 2021" (PDF) . المنظمة العالمية للملكية الفكرية . مؤرشف من الأصل (PDF) في 2021-11-08 . تم الاسترجاع في 2021-11-30 .
  89. ^ المنظمة العالمية للملكية الفكرية (2020). مؤشرات الملكية الفكرية العالمية 2020. مؤشرات الملكية الفكرية العالمية (WIPI). المنظمة العالمية للملكية الفكرية (WIPO). doi :10.34667/tind.42184. ISBN 9789280532012. تم أرشفة النسخة الأصلية في 2021-12-14 . تم استرجاعها في 2021-08-26 .
  90. ^ "Sony Global – Organization Data". www.sony.net . مؤرشف من الأصل في 2020-11-24 . تم الاسترجاع 2020-07-03 .
  91. ^ رسميًا، استوعبت شركة Sony Mobile Communications Inc. شركة Sony Electronics Corporation، وشركة Sony Imaging Products & Solutions Inc.، وشركة Sony Home Entertainment & Sound Products Inc. وغيرت اسمها التجاري إلى Sony Corporation.
  92. ^ ويلز، جورجيا (2016-09-07). "تاريخ سماعات الرأس". وول ستريت جورنال . ISSN  0099-9660. مؤرشف من الأصل في 2018-03-14 . تم الاسترجاع في 2020-08-04 .
  93. ^ "سي إن إن – إم بي ثري لعيد الميلاد؟ ربما – 24 نوفمبر 1999". سي إن إن . مؤرشف من الأصل في 2020-10-24 . استرجاع 2020-09-24 .
  94. ^ "مايكروسوفت وسوني تتيحان تنزيل ملفات الموسيقى عالية الجودة على أجهزة الكمبيوتر والأجهزة المحمولة". 15 نوفمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 2020-09-26 . تم الاسترجاع 2020-09-24 .
  95. ^ راي، آدم (2020-01-30). "آبل؟ بوز؟ ماذا تقول سماعات الرأس عنك" . فاينانشال تايمز . مؤرشف من الأصل في 2022-12-10 . تم الاسترجاع 2020-08-05 .
  96. ^ "أفضل خمس سماعات إلغاء الضوضاء". The Guardian . 2019-03-16. مؤرشف من الأصل في 2020-11-08 . تم الاسترجاع 2020-08-05 .
  97. ^ Sony/Taiyo Monozukuri – دعم الميكروفونات في الخطوط الأمامية Archived 2023-08-17 at the Wayback Machine , التنوع والمساواة والإدماج، مجموعة سوني
  98. ^ "TV8-301 Portable Television, 1959". Cooper Hewitt, Smithsonian Design Museum . مؤرشف من الأصل في 2020-10-26 . تم الاسترجاع في 2020-08-03 .
  99. ^ "سوني تجلب تلفزيون OLED إلى الولايات المتحدة" رويترز . 2008-01-07. مؤرشف من الأصل في 2021-02-19 . تم الاسترجاع 2020-08-03 .
  100. ^ "سوني تعلن عن أول تلفاز OLED بدقة 4K في العالم في معرض CES: دقة 3,840 × 2,160، ولا سعر أو موعد إطلاق في الأفق". Engadget . 2019-07-18. مؤرشف من الأصل في 2020-11-14 . تم الاسترجاع 2020-08-06 .
  101. ^ يانغ، جون؛ ياسو، ماريكو (2012-05-23). ​​"سوني، سامسونج تطلبان من تجار التجزئة في الولايات المتحدة الحد من الخصومات على أجهزة التلفاز". بلومبرج نيوز . مؤرشف من الأصل في 2015-01-09 . تم الاسترجاع في 2017-03-11 .
  102. ^ "سوني ستعيد هيكلة أعمال التلفزيون، في محادثات مع إل جي لتوريد لوحات OLED؟ | OLED-Info". www.oled-info.com . مؤرشف من الأصل في 2020-10-29 . تم الاسترجاع 2020-08-03 .
  103. ^ "سوني تبيع حصة بقيمة 940 مليون دولار في شاشات LCD لشركة سامسونج لتقليص خسائرها في قطاع التلفزيون". 2011-12-27. مؤرشف من الأصل في 2014-10-22 . تم الاسترجاع في 2011-12-27 .
  104. ^ "سوني وشارب في مشروع مشترك لإنتاج شاشات LCD". Sony.net. مؤرشف من الأصل في 2020-11-27 . تم الاسترجاع 2014-05-12 .
  105. ^ ويلش، كريس (2012-05-02). "سوني وشارب تنهيان شراكتهما في مجال شاشات LCD رسميًا". The Verge . مؤرشف من الأصل في 2020-08-07 . تم الاسترجاع في 2020-07-12 .
  106. ^ "العلامة التجارية الاقتصادية TCL تتعاون مع مشروع Sony-Panasonic لإنتاج أجهزة تلفزيون كبيرة الحجم". Nikkei Asian Review . مؤرشف من الأصل في 2021-02-01 . تم الاسترجاع في 2020-08-03 .
  107. ^ "تشكيلة تلفزيونات سوني 2017 – نظرة عامة كاملة مع الأسعار". FlatpanelsHD . مؤرشف من الأصل في 2020-10-27 . تم الاسترجاع 2020-08-03 .
  108. ^ "Sony Global – Product & Technology Milestones-Digital Camera". www.sony.net . مؤرشف من الأصل في 2021-02-05 . تم الاسترجاع 2020-08-03 .
  109. ^ "تفاصيل Dell حول استدعاء بطاريات أجهزة الكمبيوتر المحمولة". Direct2Dell. 2006-08-14. مؤرشف من الأصل في 2006-08-20 . تم الاسترجاع في 2006-08-21 .
  110. ^ "ديل تعلن عن سحب 4.1 مليون بطارية كمبيوتر محمول". سي بي سي نيوز. 14 أغسطس 2006. مؤرشف من الأصل في 02 أكتوبر 2020. تم الاسترجاع في 28 سبتمبر 2006 .
  111. ^ "مشكلة بطارية سوني وديل ترتفع". CBC News. 2006-08-24. مؤرشف من الأصل في 2010-12-04 . تم الاسترجاع في 2006-08-24 .
  112. ^ "الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية | Xperia™ الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية". سوني. 2009-07-30. مؤرشف من الأصل في 2014-01-24 . تم الاسترجاع 2013-07-10 .
  113. ^ سميث، مات (2014-02-06). "سوني تبيع أعمالها في مجال أجهزة الكمبيوتر الشخصية VAIO، وتجعل ذراع التلفزيون شركتها التابعة الخاصة". Engadget . مؤرشف من الأصل في 2020-01-29 . تم الاسترجاع في 2014-02-06 .
  114. ^ كاثرين شو (2014-02-06). "سوني ستخرج من سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية ببيع VAIO". TechCrunch . AOL, Inc. مؤرشف من الأصل في 2021-01-26 . تم الاسترجاع 2014-02-07 .
  115. ^ "أخبار الشركة؛ سوني تقترب من عقد ماكنتوش". صحيفة نيويورك تايمز . أسوشيتد برس. 16 فبراير 1991. مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2023. تم الاسترجاع في 26 أغسطس 2023 .
  116. ^ "أخبار الشركة؛ سوني ستزود ديل بأجهزة كمبيوتر محمولة". صحيفة نيويورك تايمز . أسوشيتد برس. 22 ديسمبر 1993. مؤرشف من الأصل في 2023-08-26 . تم الاسترجاع في 2023-08-26 .
  117. ^ سارة كولينز (2022-02-28). "حياة باي: عشر سنوات من راسبيري باي. أنجح جهاز كمبيوتر خرج من المملكة المتحدة يحتفل هذا العام بالذكرى السنوية العاشرة لتأسيسه". جامعة كامبريدج. مؤرشف من الأصل في 2023-11-03.
  118. ^ Raspberry Pi (2023-07-23). ​​جولة في مصنع Raspberry Pi في ويلز، المملكة المتحدة. مؤرشف من الأصل في 2023-08-26 . تم الاسترجاع 2023-08-26 – عبر YouTube.
  119. ^ Jeff Geerling (2023-06-08). How Raspberry Pis are made (Factory Tour). مؤرشف من الأصل في 2023-08-26 . تم الاسترجاع في 2023-08-26 – عبر YouTube.
  120. ^ "إعلان عن اتفاقيات بين أوليمبوس وسوني لتشكيل تحالف تجاري ورأسمالي" (PDF) . Olympus-global.com. مؤرشف من الأصل في 2019-03-29 . تم الاسترجاع 2014-05-12 .
  121. ^ "تأسيس شركة Sony Olympus Medical Solutions Inc" (بيان صحفي). Sony Olympus Medical Solutions. 2013-04-16. مؤرشف من الأصل في 2020-11-24 . تم الاسترجاع في 2013-04-19 .
  122. ^ "تأسيس شركة جديدة لبدء أعمال منصة معلومات الجينوم" (بيان صحفي). شركة سوني. 2014-01-23. مؤرشف من الأصل في 2018-12-15 . تم الاسترجاع في 2014-05-16 .
  123. ^ "سوني وإريكسون تكملان اتفاقية المشروع المشترك" (بيان صحفي). سوني. 2001-08-28. مؤرشف من الأصل في 2020-10-21 . تم الاسترجاع 2012-05-26 .
  124. ^ غير عضو محفوظ في 25 يناير 2010 على موقع واي باك مشين . شركة الاتصالات الكورية. تم استرجاعه في 11 يوليو 2011.
  125. ^ "غارتنر تقول إن مبيعات الأجهزة المحمولة للمستخدمين النهائيين في جميع أنحاء العالم بلغت 1.6 مليار وحدة في عام 2010؛ مبيعات الهواتف الذكية نمت بنسبة 72 في المائة في عام 2010: أبل وRIM تحلان محل سوني إريكسون وموتورولا في تصنيف مصنعي الأجهزة المحمولة". gartner.com. 2011-02-09. مؤرشف من الأصل في 2011-02-09.
  126. ^ "الموضوع: سوني". www.statista.com . مؤرشف من الأصل في 2021-01-14 . تم الاسترجاع 2016-03-23 ​​.
  127. ^ "نموذج 20-F (السنة المالية 2020)" (PDF) . علاقات المستثمرين . طوكيو: شركة سوني جروب كوربوريشن. ص. 37. مؤرشف (PDF) من الأصل في 2021-06-25 . تم الاسترجاع في 2021-11-04 .
  128. ^ "تحديث 2- سوني متفائلة بشأن الألعاب والروبوتات لكنها تخفض توقعاتها لأجهزة استشعار الصور". رويترز (بالألمانية). 2016-06-29 . تم الاسترجاع في 2020-08-03 .[ رابط معطل ]
  129. ^ جيبس، صموئيل. "سوني تطلق شركة جديدة لصنع طائرات بدون طيار مزودة بكاميرات". بيزنس إنسايدر . مؤرشف من الأصل في 2016-05-19 . تم الاسترجاع 2020-08-03 .
  130. ^ جارتنبرج، حاييم (2021-01-11). "هذه هي طائرة بدون طيار من طراز Airpeak من إنتاج شركة Sony". The Verge . مؤرشف من الأصل في 2021-02-18 . تم الاسترجاع 2021-01-12 .
  131. ^ "المجموعة|معلومات الشركة|مجموعة حلول أشباه الموصلات من سوني". مجموعة حلول أشباه الموصلات من سوني . مؤرشف من الأصل في 2020-06-18 . تم الاسترجاع في 2020-08-03 .
  132. ^ "Sony Global – Sony History Chapter4 Ibuka's First Visit to the United States". www.sony.net . مؤرشف من الأصل في 2021-03-04 . تم الاسترجاع 2021-03-09 .
  133. ^ "1952: مختبرات بيل ترخص تقنية الترانزستور | محرك السيليكون | متحف تاريخ الكمبيوتر". www.computerhistory.org . مؤرشف من الأصل في 2020-10-30 . تم الاسترجاع في 2020-09-28 .
  134. ^ "جائزة نوبل في الفيزياء 1973". NobelPrize.org . مؤرشف من الأصل في 2020-11-30 . تم الاسترجاع 2020-10-06 .
  135. ^ س. "حصص سوق CCD: سوني – 41%، ماتسوشيتا – 14.6%، شارب – 13.8%". ZDNet . مؤرشف من الأصل في 2021-02-19 . تم الاسترجاع 2021-01-16 .
  136. ^ "صناعة مستشعرات الصور CMOS (CIS) – نظرة عامة". www.yole.fr . مؤرشف من الأصل في 2021-01-21 . تم الاسترجاع في 2021-01-16 .
  137. ^ "المنتجات(قائمة المنتجات)|مجموعة حلول أشباه الموصلات من سوني". مجموعة حلول أشباه الموصلات من سوني . مؤرشف من الأصل في 2020-11-11 . تم الاسترجاع في 2020-08-03 .
  138. ^ لوربير / بي ، كلاوس (14/05/2020). "أطلقت سوني أول مستشعر للرؤية الذكية مع KI-Verarbeitung". Computerwelt.at (باللغة الألمانية). مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2021-05-15 . تم الاسترجاع 2021-05-15 .
  139. ^ "The PlayStation Quest." Macleans 6 November 2000: 81-. ABI/INFORM Global؛ مكتبة أبحاث ProQuest. الويب. 27 مايو 2012.
  140. ^ بيلينج، ديفيد. "مبيعات الكاميرات ترفع من مستوى أداء سوني". فاينانشال تايمز: 23. إيه بي آي/إنفورم جلوبال. 27 يوليو/تموز 2007. شبكة الإنترنت. 27 مايو/أيار 2012.
  141. ^ ماكوتش، إيدي. "PS3 يتفوق على Xbox 360 في الشحنات العالمية – تقرير". جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2013-03-21.
  142. ^ "PLAYSTATION 4 SELLS 5.9 MILLION UNITS WORLDWIDE DURING THE 2017 HOLIDAY SEASON" (بيان صحفي). سان ماتيو: Sony Interactive Entertainment Inc. 2018-01-08. مؤرشف من الأصل في 2018-01-10 . تم الاسترجاع 2018-04-16 – عبر sie.com.
  143. ^ "سوني تقود سباق براءات الاختراع للواقع الافتراضي". hypergridbusiness.com . 2015-05-13. مؤرشف من الأصل في 2020-10-27 . تم الاسترجاع 2015-07-03 .
  144. ^ Layden, Shawn (2016-10-13). "PlayStation VR Launches Today Across the United States and Canada". مؤرشف من الأصل في 2019-03-08 . تم الاسترجاع في 2017-01-24 .
  145. ^ ميرفي، داراغ (2021-02-03). "كشف أرقام مبيعات PS5 - وهي مذهلة". مجلة الكمبيوتر المحمول . مؤرشف من الأصل في 2021-03-08 . تم الاسترجاع 2021-08-17 .
  146. ^ "Sundstrand Selling Trans Com Systems To Sony". أسوشيتد برس . 10 يوليو 1991. مؤرشف من الأصل في 04 أكتوبر 2020. تم الاسترجاع في 12 أغسطس 2018 .
  147. ^ "Rockwell Collins Acquires Sony Trans Com". 2000-06-01. مؤرشف من الأصل في 2018-03-26 . تم الاسترجاع 2018-08-12 .
  148. ^ "حصة السوق ونتائج شباك التذاكر لعام 2011 حسب استوديو الأفلام". Box Office Mojo . 2011-12-31. مؤرشف من الأصل في 2019-07-24 . تم الاسترجاع في 2012-11-09 .
  149. ^ نظرة عامة على الأعمال، التقرير السنوي لعام 2010. (PDF). مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2010 على موقع واي باك مشين . تم استرجاعه في 7 يوليو 2011.
  150. ^ Sony Pictures – Corporate Factsheet, sonypictures.com Archived 4 نوفمبر 2005 at the Wayback Machine
  151. ^ بايتس، جيمس؛ كلوديا إيلر (1996-11-20). "رئيس شركة سوني يضع أفضل وجه لمشاكل الاستوديو". لوس أنجلوس تايمز . ص. د1.
  152. ^ "سوني تعترف بمشكلة DRM الخاصة بأقراص DVD وتصلحها" محفوظ في 22 يناير 2009 على موقع واي باك مشين . Ars Technica .
  153. ^ "اختراق شركة سوني بيكتشرز يغلق نظام الكمبيوتر". لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 2021-01-26 . تم الاسترجاع في 2020-04-28 .
  154. ^ "ديزني وسوني تتوصلان إلى اتفاق لإنتاج الوسائط المادية". Tipranks . مؤرشف من الأصل في 2024-02-26 . تم الاسترجاع 2024-02-26 .
  155. ^ سوني تستكمل شراء شركة سي بي إس ريكوردز مقابل 2 مليار دولار أرشيف 2020-10-24 على موقع واي باك مشين upi.com 5 يناير 1988، تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2017
  156. ^ براون، بوب (2010-11-01). "فضيحة Sony BMG rootkit: 5 years later". Network World . مؤرشف من الأصل في 2018-08-14 . تم الاسترجاع في 2015-02-20 .
  157. ^ "سوني تشتري شركة Gracenote Music Data". ABC News . 2008-04-23. مؤرشف من الأصل في 2020-12-04 . تم الاسترجاع 2015-02-11 .
  158. ^ "Tribune To Acquire Sony Audio Recognition Unit Gracenote For $170 Million". 2013-12-23. مؤرشف من الأصل في 2020-08-12 . تم الاسترجاع 2020-09-03 .
  159. ^ هالبرين، شيرلي (2012-06-30). "بيعت! شركة إي إم آي ميوزيك للنشر إلى اتحاد تقوده سوني/إيه تي في، تركة مايكل جاكسون مقابل 2.2 مليار دولار". هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 2020-11-24 . تم الاسترجاع في 2020-04-28 .
  160. ^ "سوني تبرم صفقة بقيمة 2.3 مليار دولار لشراء إي إم آي، لتصبح أكبر ناشر للموسيقى في العالم". رويترز . 2018-05-02. مؤرشف من الأصل في 2020-08-07 . استرجاع 2020-07-12 .
  161. ^ Christman, Ed (2012-09-30). "Sony Finalizes Acquisition of Michael Jackson Estate's Stake in Sony/ATV Publishing". Billboard . مؤرشف من الأصل في 2020-11-12 . تم الاسترجاع في 2016-10-01 .
  162. ^ مور، دي إم (2020-12-09). "شركة فونيماشن التابعة لسوني تستحوذ على خدمة بث الأنمي كرانشي رول مقابل 1.175 مليار دولار". بوليجون . مؤرشف من الأصل في 2021-02-02 . استرجاع 2021-01-12 .
  163. ^ "سوني تنطلق لغزو عالم الترفيه بالأنمي". نيكاي آسيا . مؤرشف من الأصل في 2021-02-18 . استرجاع 2021-01-12 .
  164. ^ Spangler, Todd (2019-09-24). "Sony Merges Anime Streaming Businesses Under Funimation-Led Joint Venture (EXCLUSIVE)". Variety . مؤرشف من الأصل في 2021-01-13 . تم الاسترجاع 2021-01-12 .
  165. ^ يامازاكي، ماكيكو؛ هو، كريستال (10 ديسمبر 2020). "سوني تشتري أعمال الأنمي التابعة لشركة AT&T مقابل 1.18 مليار دولار لتوسيع بصمتها العالمية". رويترز . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2021. تم الاسترجاع 10 ديسمبر 2020 .
  166. ^ ماتيو، أليكس (2021-08-09). "مجموعة Funimation العالمية التابعة لشركة Sony تستكمل الاستحواذ على Crunchyroll من AT&T". شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 2021-08-09 . تم الاسترجاع 2021-08-09 .
  167. ^ راثي، أكشات (2019-10-09). "الفائزون بجائزة نوبل في الكيمياء لعام 2019 طوروا بطاريات ليثيوم أيون". كوارتز . مؤرشف من الأصل في 2020-10-29 . تم الاسترجاع 2020-08-03 .
  168. ^ جوزيف فولبي (2019-07-19). "سوني تتطلع إلى مستقبل السيارات الكهربائية، وتريد أن تبيع لك بطاريات ليثيوم أيون قريبًا". Engadget . AOL. مؤرشف من الأصل في 2019-04-02 . تم الاسترجاع 2017-09-14 .
  169. ^ "الرئيس التنفيذي لشركة سوني يقول إنه سيستكشف التعاون في بطاريات السيارات الكهربائية - أخبار المركبات الكهربائية". electric-vehiclenews.com . مؤرشف من الأصل في 2020-12-01 . تم الاسترجاع 2015-02-18 .
  170. ^ سوني تصنع بطاريات للسيارات الكهربائية Archived 2018-12-15 at the Wayback Machine . Silicon Republic.
  171. ^ "NRG eVgo تكمل أكبر عملية تركيب لمحطات شحن المركبات الكهربائية في جنوب كاليفورنيا – تقرير أخبار المركبات الكهربائية". تقرير أخبار المركبات الكهربائية . مؤرشف من الأصل في 2015-10-16 . تم الاسترجاع في 2015-02-18 .
  172. ^ "توقيع مذكرة تفاهم لنقل أعمال البطاريات" (بيان صحفي). شركة موراتا للتصنيع المحدودة وشركة سوني. 2016-07-28. مؤرشف من الأصل في 2019-01-19 . تم الاسترجاع 2016-10-06 .
  173. ^ "سوني تختبر المياه للسيارات ذاتية القيادة باستثمار صغير". Engadget . 2019-07-19. مؤرشف من الأصل في 2021-01-22 . تم الاسترجاع 2021-01-16 .
  174. ^ O'Kane, Sean (2020-01-07). "سوني تفاجئ الجميع بسيارة كهربائية مفهومية تسمى Vision-S". The Verge . مؤرشف من الأصل في 2021-01-31 . تم الاسترجاع 2020-01-07 .
  175. ^ "سوني تسلط الضوء على تطورها كشركة ترفيه إبداعية ذات أساس متين من التكنولوجيا في معرض CES 2020". مركز صحافة سوني . 2020-01-07. مؤرشف من الأصل في 2020-12-30 . تم الاسترجاع 2020-01-07 .
  176. ^ "هوندا وسوني تؤسسان مشروعًا مشتركًا لتصنيع السيارات الكهربائية". electrive.com . 2022-10-15. مؤرشف من الأصل في 2022-10-15 . تم الاسترجاع 2022-10-29 .
  177. ^ سوجياما، ساتوشي؛ شيراكي، ماكي (13 أكتوبر 2022). "سوني وهوندا تهدفان إلى تقديم سيارة كهربائية فاخرة برسوم اشتراك في عام 2026". رويترز . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2022. تم الاسترجاع 29 أكتوبر 2022 .
  178. ^ هوكينز، أندرو جيه. (2023-01-05). "أعلنت سوني وهوندا للتو عن علامتهما التجارية الجديدة للسيارات الكهربائية، أفيلا". The Verge . مؤرشف من الأصل في 2023-01-07 . تم الاسترجاع 2023-01-07 .
  179. ^ “ソニ グ ル プ 6758 の 大株主情報”. s.kabutan.jp (باللغة اليابانية). 2024-06-05 . تم الاسترجاع بتاريخ 23-06-2024 .
  180. ^ “Sony Fundamentalanalyse | KGV | Kennzahlen”. boerse.de (باللغة الألمانية) . تم الاسترجاع بتاريخ 2024-08-01 .
  181. ^ "Sony Fundamentals (2012-2020)". 2021-11-28. مؤرشف من الأصل في 2021-11-28 . تم الاسترجاع 2024-08-01 .
  182. ^ “コロナに負けない「金持ち企業」トップ500社 | 企業ランキング”.東洋経済オンライン(باللغة اليابانية). 2020-06-02. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2020-11-28 . تم الاسترجاع 2020-07-11 .
  183. ^ "قيمة سوق سوني". 2024-01-07 . تم الاسترجاع 2024-01-07 .
  184. ^ "Sony Global – FY2022 Financial Statements" (PDF) . www.sony.com . مؤرشف من الأصل (PDF) في 2023-06-23 . تم الاسترجاع في 2023-06-24 .
  185. ^ ab "Sony: Too Much make-Believe." FT.com (2011): n/a. ABI/INFORM Global؛ ProQuest Research Library. Web. 26 مايو 2012.
  186. ^ فوجيمورا، ناوكو (12 ديسمبر 2011). "حملة التسوق من سوني هي "اتجاه خاطئ" في معركة أبل: التكنولوجيا". بلومبرج نيوز . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2011 .
  187. ^ 10 Year Financials of sne – Sony Corp Adr Archived 2020-09-04 at the Wayback Machine . Gurufocus.com. تم الاسترجاع في 25 أبريل 2012.
  188. ^ McCurry, Justin (2008-12-09). "Sony to cut 8,000 jobs around the world". The Guardian . لندن. مؤرشف من الأصل في 2020-08-07 . تم الاسترجاع في 2010-05-23 .
  189. ^ "من المتوقع أن تقوم شركة سوني بخفض 10 آلاف وظيفة". مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2021. استرجاع 09 أبريل 2012 .
  190. ^ ياسو، ماريكو؛ أوزاسا، شونيتشي (11 أبريل 2012). "خسارة سوني وشارب 11 مليار دولار تترك المستثمرين يشعرون بخيبة أمل". بلومبرج نيوز . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 11 مارس 2017 .
  191. ^ "سوني تزيد إنفاقها الإعلاني إلى 450 كرور روبية". صحيفة الهندوس . 2012-06-07. مؤرشف من الأصل في 2012-06-10.
  192. ^ إيوينج، آدم؛ ياسو، ماريكو (2012-08-23). ​​"سوني تخفض 1000 وظيفة لخفض التكاليف في وحدة الهاتف المحمول". بلومبرج نيوز . مؤرشف من الأصل في 2014-10-19 . تم الاسترجاع في 2017-03-11 .
  193. ^ "سوني تتوقع العودة إلى الربح، وتسعى إلى خفض خسائر التلفزيون إلى النصف". رويترز . 10 مايو 2012. مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2021. استرجاع 05 يوليو 2021 .
  194. ^ "سوني تبيع مقرها الرئيسي في الولايات المتحدة مقابل 1.1 مليار دولار". رويترز . 18 يناير 2013. مؤرشف من الأصل في 02 أبريل 2019. استرجاع 05 يوليو 2021 .
  195. ^ تشيلسون، مورجان. "تصنيف سوني الائتماني بأنه "غير مرغوب فيه" وسط انخفاض الطلب". موني نيوز . مؤرشف من الأصل في 2014-10-23 . تم الاسترجاع في 2014-01-28 .
  196. ^ "سوني ستخفض ما يصل إلى 5000 وظيفة وتتخلص من فايو". USA Today . مؤرشف من الأصل في 2020-12-02 . تم الاسترجاع 2014-02-06 .
  197. ^ جرينواي، ديفيد (2014-10-02). "سوني تغلق قسم التلفزيون والهاي فاي والكاميرات في جنوب إفريقيا". htxt.africa . مؤرشف من الأصل في 2020-11-09 . تم الاسترجاع 2019-07-04 .
  198. ^ "سوني تعيد النظر في استراتيجيتها في جنوب إفريقيا وسط خسارة فادحة". businesstech.co.za . مؤرشف من الأصل في 2020-10-23 . تم الاسترجاع 2019-07-04 .
  199. ^ "سوني تطلق أول متجر لها في جنوب إفريقيا". Fin24 . 2017-04-06. مؤرشف من الأصل في 2019-01-17 . استرجاع 2019-07-04 .
  200. ^ "معدات التصوير من سوني تعود إلى جنوب أفريقيا – مع قسائم الجمعة السوداء 2017". مؤرشف من الأصل في 2020-11-09 . تم الاسترجاع 2019-07-04 .
  201. ^ "شركة Sony mobile تخسر أكثر مما تكسبه قسم الألعاب (وهو مبلغ كبير من المال)". Android Authority . 2018-11-01. مؤرشف من الأصل في 2021-01-22 . تم الاسترجاع 2021-01-16 .
  202. ^ McCaskill, Steve (2019-03-29). "Sony shuts China smartphone plant". TechRadar . مؤرشف من الأصل في 2021-01-22 . تم الاسترجاع 2021-01-16 .
  203. ^ فاسيلي، كوزمين (2019-03-29). "تقرير: سوني ستسرح نصف موظفي قسم الهاتف المحمول بحلول عام 2020 (2000 شخص)". Phone Arena . مؤرشف من الأصل في 2021-01-22 . تم الاسترجاع 2021-01-16 .
  204. ^ "ورشة عمل للتصوير الفوتوغرافي بالتعاون بين اليونيسف وسوني لتعزيز حقوق الشباب الأصليين في داروين". unicef.org.au . مؤرشف من الأصل في 2013-05-16.
  205. ^ "رؤية مالي: مشروع رقمي للأطفال – بالصور". الغارديان . 2011-06-16. مؤرشف من الأصل في 2020-10-10 . تم الاسترجاع 2016-12-13 .
  206. ^ "سوني تساعد مشروع مكتبة الجوال في جنوب أفريقيا". japantoday.com . 2008-05-29. مؤرشف من الأصل في 2016-03-04 . تم الاسترجاع 2015-02-11 .
  207. ^ Cashmere, Paul (2012-10-05). "Sony Foundation Funds Salvos Sound Point Centre In Goodna". noise11.com . مؤرشف من الأصل في 2020-11-01 . تم الاسترجاع في 2015-02-11 .
  208. ^ "مؤسسة سوني تجمع أكثر من 880 ألف دولار مع Wharf4Ward". mcvpacific.com . 2014-10-24. مؤرشف من الأصل في 2017-09-19 . تم الاسترجاع في 2015-02-12 .
  209. ^ بيفيس، سيمون (2011-05-26). "سوني – إشراك الجمهور غير المستغل من خلال التعهيد الجماعي". الجارديان . مؤرشف من الأصل في 2020-12-03 . تم الاسترجاع في 2016-12-13 .
  210. ^ "الملاعب جاهزة: streetfootballworld تتعاون مع Sony لدعم المجتمعات البرازيلية وأمريكا اللاتينية -". streetfootballworld . 2014-03-07. مؤرشف من الأصل في 2015-02-11.
  211. ^ "Sony Street Stadiums –". streetfootballworld . 2014-03-07. مؤرشف من الأصل في 2018-11-06 . تم الاسترجاع 2016-04-10 .
  212. ^ Tartaglione, Nancy (2020-04-02). "Sony Establishes 100M $COVID-19 Global Relief Fund". Deadline . مؤرشف من الأصل في 2020-12-28 . تم الاسترجاع 2020-09-16 .
  213. ^ Anastasi, Michael A. "Sony Exec: We Will Beat Napster" Archived March 18, 2009, at the Wayback Machine , New Yorkers For Fair Use , August 17, 2000. Retrieved November 13, 2006.
  214. ^ "سوني لجيو هوت: نراكم في المحكمة". Eurogamer . 2011-01-12. مؤرشف من الأصل في 2021-03-28 . تم الاسترجاع 2011-01-12 .
  215. ^ "اقتراح بإصدار أمر تقييدي مؤقت". Scribd.com. 2011-01-12. مؤرشف من الأصل في 2016-03-07 . تم الاسترجاع في 2011-03-20 .
  216. ^ "PlayStation ستزيل مئات البرامج التلفزيونية من مكتبات اللاعبين بسبب "مشكلات الترخيص"". NME.com. 2023-12-04. مؤرشف من الأصل في 2023-12-16 . تم الاسترجاع 2023-12-16 .
  217. ^ "دليل الإلكترونيات الأكثر خضرة، الطبعة السابعة عشر". منظمة السلام الأخضر الدولية . نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 2021-02-19 . تم استرجاعه في 2018-08-20 .
  218. ^ "دليل للإلكترونيات الأكثر خضرة". منظمة السلام الأخضر الدولية . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2011. تم استرجاعه في 16 نوفمبر 2011 .
  219. ^ "تصنيف سوني للإلكترونيات الأكثر خضرة: الإصدار الرابع". منظمة السلام الأخضر الدولية . 2007-06-27. مؤرشف من الأصل في 2021-02-19 . تم استرجاعه في 2018-08-20 .
  220. ^ سامسون، تيد (2007-07-09). "سوني تصل إلى قاع تصنيفات غرينبيس البيئية". InfoWorld . مؤرشف من الأصل في 2014-07-07 . تم الاسترجاع في 2010-10-05 .
  221. ^ "دليل الإلكترونيات الأكثر خضرة (2017)". منظمة السلام الأخضر الدولية . مؤرشف من الأصل في 2019-11-15 . تم الاسترجاع في 2018-05-17 .
  222. ^ "تاريخ الأنشطة البيئية في سوني". مؤرشف من الأصل في 2008-02-08 . تم الاسترجاع 2022-01-03 .تم الاسترجاع بتاريخ 7 يوليو 2011.
  223. ^ "مجموعة سوني للبيئة: الرؤية". مؤرشف من الأصل في 2007-11-27 . تم الاسترجاع 2022-01-03 .. Web.archive.org. (27 نوفمبر 2007). تم الاسترجاع في 7 يوليو 2011.
  224. ^ سوني تطور أقوى بطارية حيوية في العالم تعمل بالسكر أرشيف 2016-01-01 على موقع واي باك مشين . Techgadgets.in (24 أغسطس 2007). تم الاسترجاع 7 يوليو 2011.
  225. ^ Knight, Danielle (2000-09-22). "حرب العلاقات العامة التي تشنها شركة Sony على الناشطين". Mother Jones . مؤرشف من الأصل في 2020-10-24 . تم الاسترجاع في 2010-10-05 .
  226. ^ "الاتحاد الأوروبي يغرم سوني وآخرين بسبب تثبيت أسعار أشرطة الفيديو". رويترز . 2007-11-20. مؤرشف من الأصل في 2022-11-23 . استرجاع 2022-11-22 .
  227. ^ "الاتحاد الأوروبي يغرم سوني وفوجي وماكسيل بسبب تثبيت أسعار أشرطة الفيديو". مجلة الأعمال في بودابست . 2007-11-21. مؤرشف من الأصل في 2022-11-23 . تم الاسترجاع في 2022-11-22 .

قراءة إضافية

  • صنع في اليابان بواسطة أكيو موريتا وسوني، هاربر كولينز (1994) [ رقم ISBN مفقود ]
  • سوني: الحياة الخاصة بقلم جون ناثان ، هوتون ميفلين (1999) [ رقم ISBN مفقود ]
  • مشروع اليابان: صنع في اليابان  – فيلم وثائقي عن تاريخ سوني المبكر في الولايات المتحدة من تأليف تيري ساندرز . [ رقم ISBN مفقود ]
  • الراديو المحمول في الحياة الأمريكية بقلم مايكل بريان شيفر (دار نشر جامعة أريزونا، 1991).
  • راديو سوني، راديو الترانزستور من سوني، الذكرى السنوية الخامسة والثلاثين 1955–1990  – كتيب معلومات (1990) [ رقم ISBN مفقود ]
  • الموقع الرسمي
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=سوني&oldid=1255400497"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate