دارك سولز 3
لعبة Dark Souls III هيلعبة تقمص أدوار وحركةمن تطويرFromSoftwareونشرBandai Namco Entertainment. صدرت اللعبة لأجهزةPlayStation 4وXbox OneوWindows، وهي الجزء الثالث والأخير منثلاثية Dark Souls . [ 1 ] تدور أحداث اللعبة حول Ashen One، وهو محارب لم يشتعل بعد، في مهمة تشمل مواجهة أسياد الرماد واللهب الأول الخافت. تُلعَب اللعبة منمنظور الشخص الثالث، ويستخدم اللاعبون الأسلحة والدروع والسحر والتروس والمستهلكاتلمحاربةالأعداء. عاد مبتكر السلسلة ، هيدتاكا ميازاكي،كمخرج بعد أن كان مشرفًا على Dark Souls II .
حظيت لعبة Dark Souls III بتقييمات إيجابية ونجاح تجاري كبير، حيث وصفها النقاد بأنها خاتمة مثالية للسلسلة. وبلغت مبيعاتها أكثر من ثلاثة ملايين نسخة بحلول مايو 2016، وتجاوزت عشرة ملايين نسخة بحلول مايو 2020. وفازت بالعديد من الجوائز، منها جائزة أفضل لعبة في حفل توزيع جوائز Golden Joystick لعام 2016، وجائزة أفضل لعبة تقمص أدوار/لعبة جماعية ضخمة في حفل توزيع جوائز DICE السنوي العشرين. وصدرت توسعتان قابلتان للتنزيل ، هما Ashes of Ariandel و The Ringed City ، في عامي 2016 و2017 على التوالي. كما صدرت نسخة مجمعة، Dark Souls III: The Fire Fades Edition ، تضم اللعبة الأساسية والتوسعتين، في أبريل 2017.
أسلوب اللعب

لعبة Dark Souls III هي لعبة تقمص أدوار وحركة تُلعَب من منظور الشخص الثالث . يتحكم اللاعب بشخصية قابلة للتخصيص تستكشف مناطق مترابطة، وتقاتل الأعداء والزعماء، وتستريح عند نقاط حفظ التقدم. [ 2 ] يكسب اللاعب الأرواح من هزيمة الأعداء، والتي تُستخدم كعملة ونقاط خبرة. إذا مات اللاعب، تسقط الأرواح التي كان يحملها في مكان موته؛ ويمكن استعادتها بالعودة إلى ذلك الموقع، ولكنها تُفقد نهائيًا إذا مات اللاعب مرة أخرى قبل استعادتها. [ 2 ]
يعتمد القتال على إدارة الصحة والقدرة على التحمل ونقاط التركيز. يمكن للاعب القتال باستخدام أسلحة الاشتباك المباشر، والأقواس، والدروع، والأدوات القابلة للرمي، والسحر؛ حيث يمكن للدروع صدّ الهجمات أو تحويل مسارها، بينما يسمح التدحرج بالمراوغة لتفادي الهجمات. [ 3 ] تمتلك الأسلحة هجمات عادية وقوية، ويمكن شحن بعض الهجمات. [ 3 ] يقدم Dark Souls III "مهارات" الأسلحة والدروع، وهي قدرات خاصة تختلف باختلاف المعدات وتستهلك نقاط التركيز. [ 3 ] [ 2 ] تحدّ القدرة على التحمل من بعض الإجراءات مثل الهجوم والصدّ والمراوغة، مما يجعل اللاعب عرضة للهجوم عند نفادها. [ 4 ]
تستهلك التعاويذ السحرية والمعجزات والسحر الناري والمهارات نقاط التركيز بدلاً من عدد محدد من الاستخدامات. يمكن استعادة نقاط التركيز باستخدام قوارير إستوس الرمادية، بينما تستعيد قوارير إستوس العادية الصحة؛ ويمكن للاعب اختيار عدد استخدامات القوارير المخصصة لكل نوع. [ 5 ] [ 2 ]
بالمقارنة مع Dark Souls II ، تتميز هذه اللعبة بنظام قتال وحركة أسرع مع الحفاظ على خيارات دفاعية مثل الدروع. [ 6 ] [ 4 ] تحتوي اللعبة على مناطق أقل إجمالاً من Dark Souls II ، لكنها أكبر حجماً؛ كما تتضمن العديد من المناطق طرقاً مختصرة تربط المسارات بنقاط الحفظ. [ 7 ] [ 2 ] صُممت خيارات بناء الشخصية والأسلحة الموسعة لدعم أنماط لعب أكثر تنوعاً. [ 7 ] يعود نمط اللعب الجماعي عبر الإنترنت من الأجزاء السابقة من السلسلة، مما يسمح للاعبين باستدعاء لاعبين آخرين للعب التعاوني أو مواجهة لاعبين معادين من خلال الغزوات. [ 8 ]
حبكة
تدور أحداث لعبة Dark Souls III في مملكة لوثريك، حيث تخبو الشعلة الأولى التي تُبقي عصر النار مشتعلاً. ولمنع حلول عصر الظلام، يجب على أحد الأبطال إعادة إحياء الشعلة بالتضحية بنفسه. يرفض الأمير لوثريك، الذي وقع عليه الاختيار لهذه المهمة، القيام بذلك. فيرد عليه دق جرسٌ أيقظ سادة الرماد، وهم أبطال سابقون أعادوا إحياء الشعلة في عصورٍ سابقة. يتخلى معظمهم عن عروشهم في ضريح ربط النار، ولا يبقى سوى لودليث من كورلاند.
الشخصية الرئيسية، المعروفة باسم "الرمادي"، هي "غير مُوقد": محارب من الموتى الأحياء فشل سابقًا في إشعال النار. يُبعث "الرمادي" من جديد ويُكلف بإعادة سادة الرماد إلى عروشهم. يهزمون حراس الهاوية، وهم فيلق من المحاربين أقسموا على محاربة الهاوية؛ ويورم العملاق، الحاكم الذي أشعل النار لشعبه؛ وألدريتش، الكاهن الذي أصبح سيدًا للرماد بعد أن التهم آخرين؛ والأمير لوثريك، الذي يحميه شقيقه الأكبر لوريان.
بعد أن يُعيد الرمادي رماد اللوردات إلى عروشهم، يتوجهون إلى فرن اللهب الأول. هناك، يهزمون روح الرماد، وهي تجسيد لمن ربطوا النار سابقًا. بناءً على خيارات اللاعب، قد يُعيد الرمادي إشعال اللهب الأول، أو يسمح له بالانطفاء، أو يستولي على قوته لنفسه.
رماد أرياندل
في رواية "رماد أرياندل" ، يلتقي الرمادي بجايل، وهو فارس عبد يطلب منهما دخول عالم أرياندل المرسوم. هذا العالم المرسوم في حالة تدهور، ويعتقد بعض سكانه أنه يجب حرقه بالكامل لخلق عالم جديد. الأخت فريدي، التي سيطرت على العالم، تعارض هذا الأمر وتقنع الأب أرياندل بمنع انتشار اللهب.
يهزم الرمادي فريدي والأب أرياندل، مما يتسبب في احتراق العالم المرسوم. تشكر رسامة شابة الرمادي على إظهاره لها اللهب، وتقول إن غايل قد ذهب للبحث عن صبغة يمكنها استخدامها لرسم عالم جديد.
المدينة المحاصرة
في رواية "المدينة المحاصرة "، يسافر الرمادي إلى كومة الركام، وهي أرض منهار تجمعت فيها ممالك مدمرة من عصور مختلفة عند نهاية العالم. وباتباعه أثر غايل، يصل الرمادي إلى المدينة المحاصرة، وهي مدينة قديمة مرتبطة بالأقزام، أسلاف البشرية.
بعد إيقاظ الأميرة فيليانور، يُنقل الرمادي إلى أرض قاحلة رمادية، حيث يجد غايل يبحث عن دم الروح المظلمة للرسام في أرياندل. يهزم الرمادي غايل ويعطي دم الروح المظلمة للرسام، الذي يستخدمه لبدء رسم عالم جديد.
التطوير والإصدار

بدأ تطوير لعبة Dark Souls III في منتصف عام 2013، قبل إصدار Dark Souls II ، التي أخرجها توموهيرو شيبويا ويوي تانيمورا بدلاً من مبتكر السلسلة هيدتاكا ميازاكي . [ 9 ] صرّح ميازاكي بأنه لم يشارك في بداية المشروع، وانضم إليه خلال مرحلة النماذج الأولية، حيث بدأ قيادة عملية التطوير. [ 10 ] طُوّرت اللعبة بالتوازي مع Bloodborne ، على الرغم من أن المشروعين استخدما فريقين منفصلين في الغالب؛ فقد عمل ميازاكي وعدد قليل من مصممي الرسوميات على كليهما. [ 11 ] عمل إيسامو أوكانو وتانيمورا كمخرجين مساعدين. [ 12 ] وصف ميازاكي اللعبة لاحقًا بأنها "نقطة تحول" و"خاتمة كبيرة" للسلسلة، قائلاً إن شركة FromSoftware أرادت إطلاق مشاريع جديدة بدلاً من الاستمرار في تطوير ألعاب Souls إلى أجل غير مسمى. [ 10 ] [ 13 ]
صرح ميازاكي بأن عمله على لعبة Bloodborne أثر على Dark Souls III ، لا سيما أسلوب إدارة الموارد فيها، ولكنه دفعه أيضًا للعودة إلى بناء الشخصيات بشكل أوسع وعناصر الفانتازيا المظلمة في Dark Souls . [ 10 ] ووصف نهجه بأنه "توجيه شامل"، قائلاً إنه سعى للإشراف على تصميم المراحل والموسيقى والمؤثرات الصوتية وعناصر الإنتاج الأخرى. [ 10 ] حافظت اللعبة على أسلوب السرد غير المباشر للسلسلة: قال ميازاكي إنه لم يرغب في فرض تفسير رسمي واحد، بل شجع اللاعبين على فهم الحبكة والعالم من خلال الحوار مع الشخصيات غير القابلة للعب ، وتفاصيل البيئة، ووصف العناصر . [ 14 ] ركز تصميمها البصري على الحزن والوحدة والانحلال وجمال عالم يحتضر. [ 15 ] ألفت يوكا كيتامورا الموسيقى التصويرية الأصلية ، مع موسيقى إضافية من موتو ساكورابا وموسيقى خاصة بالزعماء من تسوكاسا سايتو ونوبويوشي سوزوكي. [ 16 ]
عُرضت لقطات من أسلوب اللعب في معرض Gamescom 2015. [ 17 ] أجرت شركة Bandai Namco اختبارًا لضغط الشبكة على جهاز PlayStation 4 في أكتوبر 2015 لاختبار وظائف اللعبة عبر الإنترنت قبل إصدارها. [ 18 ] صدرت لعبة Dark Souls III في اليابان لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One في 24 مارس 2016، وفي جميع أنحاء العالم لأجهزة PlayStation 4 وXbox One و Windows في 12 أبريل 2016. [ 19 ] أعلنت شركة FromSoftware عن خططها لإصدار حزمتين من المحتوى القابل للتنزيل للعبة. صدرت الأولى، Ashes of Ariandel ، في أكتوبر 2016؛ أما الحزمة الثانية والأخيرة، The Ringed City ، فقد صدرت في مارس 2017. [ 20 ] [ 21 ] صدرت نسخة مجمعة تضم اللعبة الأساسية والتوسعتين، Dark Souls III: The Fire Fades Edition ، في 21 أبريل 2017. [ 22 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | الكمبيوتر الشخصي: 89/100 [ 23 ] بلاي ستيشن 4: 89/100 [ 24 ] إكس بوكس ون: 87/100 [ 25 ] |
| أوبن كريتيك | 94% يوصون به [ 26 ] [ ب ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | 8.5/10 [ 27 ] |
| حافة | 9/10 [ 28 ] |
| فاميتسو | 38/40 [ 29 ] |
| جيم إنفورمر | 9.25/10 [ 30 ] |
| ثورة الألعاب | 4.5/5 [ 31 ] |
| جيم سبوت | 8/10 [ 32 ] |
| جيمز رادار+ | 4.5/5 [ 33 ] |
| IGN | 9.5/10 [ 34 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (المملكة المتحدة) | 94/100 [ 35 ] |
| مضلع | 7/10 [ 36 ] |
| صحيفة التلغراف | 5/5 [ 37 ] |
| صحيفة الغارديان | 5/5 [ 38 ] |
| VideoGamer.com | 8/10 [ 39 ] |
حظيت لعبة Dark Souls III بتقييمات إيجابية بشكل عام من النقاد، وفقًا لموقع Metacritic ، بينما أفاد موقع OpenCritic أن 94% من النقاد أوصوا باللعبة. [ 40 ] [ 26 ] أشاد النقاد بأجواء اللعبة، وتصميمها البصري، ونظام القتال، ومواجهات الزعماء، واعتبرها الكثيرون خاتمةً مناسبةً لسلسلة Dark Souls . [ 34 ] [ 41 ] [ 38 ] [ 42 ] كما لاحظ المراجعون وتيرة اللعب الأسرع مقارنةً بألعاب Dark Souls السابقة ، وغالبًا ما ربطوا هذا التغيير بعمل FromSoftware على لعبة Bloodborne . [ 27 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 34 ] وصف نقاد آخرون أجزاءً من اللعبة بأنها مألوفة أو أقل استكشافًا من الأجزاء السابقة، مع الإشادة بنظام القتال والتصميم العام. [ 31 ] [ 42 ]
ركزت المراجعات النقدية الأكثر حدة على المشكلات التقنية، والافتقار الملحوظ للمفاجأة، وبنية العالم الأكثر خطية مقارنة ببعض الإصدارات السابقة. [ 36 ]
كان استقبال لعبة Ashes of Ariandel ، أول توسعة محتوى قابلة للتنزيل للعبة ، أقل حماسًا من استقبال اللعبة الأساسية. أشاد النقاد بالأعداء الجدد والزعماء وساحة اللعب المخصصة للاعبين ، لكنهم انتقدوا قصر مدتها. [ 43 ] [ 44 ] منح موقع OpenCritic التوسعة تقييم "جيد"، حيث أوصى بها 37% من النقاد. [ 45 ]
مبيعات
في اليابان، باعت نسخة بلاي ستيشن 4 من لعبة دارك سولز 3 ما مجموعه 210,141 نسخة خلال أسبوعها الأول من الإصدار. [ 46 ] وفي أبريل 2016، أعلنت شركة بانداي نامكو إنترتينمنت أمريكا أنها كانت أسرع ألعاب الشركة مبيعًا في المنطقة، وأكثرها نجاحًا في يوم إطلاقها الأول. [ 47 ] كما كانت اللعبة الأكثر مبيعًا في الولايات المتحدة في أبريل 2016. [ 48 ]
بحلول مايو 2016، بلغت مبيعات اللعبة ثلاثة ملايين نسخة حول العالم: 500 ألف نسخة في اليابان وآسيا، و1.5 مليون نسخة في أمريكا الشمالية، ومليون نسخة في أوروبا. [ 49 ] وبحلول مايو 2020، تجاوزت مبيعات Dark Souls III عشرة ملايين وحدة عالميًا؛ وشمل هذا الرقم اللعبة الأساسية، ونسخة Dark Souls III: The Fire Fades Edition ، والنسخ القابلة للتنزيل، والتنزيلات من منصة Steam. [ 19 ]
الجوائز
| سنة | حفل توزيع الجوائز | فئة | نتيجة | المرجع. |
|---|---|---|---|---|
| 2016 | جوائز عصا التحكم الذهبية 2016 | أفضل لعبة في العام | فاز | [ 50 ] [ 51 ] |
| أفضل لحظة في عالم الألعاب | رشّح | |||
| أفضل لعبة متعددة اللاعبين | رشّح | |||
| أفضل تصميم مرئي | رشّح | |||
| جوائز الألعاب اليابانية 2016 | جائزة التميز | فاز | [ 52 ] | |
| جوائز الألعاب 2016 | أفضل لعبة تقمص أدوار | رشّح | [ 53 ] | |
| جوائز ألعاب الفيديو الكندية 2016 | اختيار الجماهير: أفضل مباراة دولية | رشّح | [ 54 ] | |
| 2017 | جوائز دايس السنوية العشرون | لعبة تقمص الأدوار/اللعب الجماعي عبر الإنترنت لهذا العام | فاز | [ 55 ] |
| جوائز الأقمار الصناعية الحادية والعشرون | لعبة أكشن/مغامرات رائعة | فاز | [ 56 ] |
ملحوظات
مراجع
- ↑ حسين، تمور (20 نوفمبر 2015). "مقابلة دارك سولز 3: "لن يكون من الصواب الاستمرار في إنشاء أرواح"" . GameSpot . تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2026 .
- 1 2 3 4 5 باركر، أندرو (12 أبريل 2016). "مراجعة لعبة دارك سولز 3" . موقع RPGFan . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2016 .
- راد ، كلوي (16 يونيو 2015). "معرض E3 2015: دارك سولز 3 هي كل ما أتمناه في جزء جديد من دارك سولز" . IGN . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2015 .
- 1 2 ماهاردي، مايك (5 أغسطس 2015). "دارك سولز 3 أسرع وأكثر سلاسة وانسيابية من سابقاتها" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2026 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (16 سبتمبر 2015). "كيف يعمل السحر في دارك سولز 3" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2015 .
- ↑ بايفورد، سام (19 يونيو 2015). "دارك سولز 3 أسرع وأغرب وأجمل بكثير" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2015 .
- 1 2 رومانو، سال (17 يونيو 2015). "لعبة دارك سولز 3 تحتوي على خرائط أقل، لكنها ذات نطاق أوسع" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2015 .
- ↑ باتوليا، مايك (16 يونيو 2015). "معرض E3 2015: الكشف عن أول تفاصيل لعبة Dark Souls III في العالم" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2015 .
- ↑ هيلير، برينا (18 يونيو 2015). "لعبة دارك سولز 3 قيد التطوير منذ عامين" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2015 .
- 1 2 3 4 حسين، تمور (10 أغسطس 2015). "مقابلة دارك سولز 3: "هذه نقطة تحول في السلسلة"" . GameSpot . تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2026 .
- ↑ سايكس، توم (17 يونيو 2015). "دارك سولز 3 ليست الأخيرة في السلسلة، لكنها "نقطة تحول"" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2026 .
- ↑ سكاميل، ديفيد (17 يونيو 2015). "يتم تطوير لعبة Dark Souls 3 بواسطة فريق مختلف عن فريق تطوير Bloodborne" . VideoGamer.com . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2015 .
- ↑ حسين، تمور (20 نوفمبر 2015). "مقابلة دارك سولز 3: "لن يكون من الصواب الاستمرار في إنشاء أرواح"" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2026. تم الاسترجاع في 24 يونيو 2026 .
- ↑ دونالدسون، أليكس (2 مارس 2016). "دارك سولز 3: ميازاكي يشرح الفرق بين "الصعب" و"غير المعقول"" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2016. تم الاسترجاع في 2 مارس 2016 .
- ↑ واورو، أليكس (2 مارس 2016). "المخرج ميازاكي يتحدث عن دوافع تطوير لعبة دارك سولز 3" . مطور الألعاب . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2026 .
- ↑ غرينينغ، كريس (أبريل 2016). "تفاصيل حول ملحني وموسيقى لعبة دارك سولز 3" . موسيقى ألعاب الفيديو على الإنترنت . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2016 .
- ↑ راسل، سكوت (4 أغسطس 2015). "الكشف عن أسلوب لعب دارك سولز 3 في عرض دعائي جديد" . مجلة بيست . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2015 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (16 سبتمبر 2015). "بدء اختبار إجهاد الشبكة للعبة دارك سولز 3 في أكتوبر" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2026 .
- 1 2 "تجاوزت مبيعات لعبة DARK SOULS III عشرة ملايين وحدة حول العالم" (ملف PDF) (بيان صحفي). بانداي نامكو إنترتينمنت وفروم سوفتوير . 19 مايو 2020. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 3 مارس 2026. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2026 .
- ↑ «الإعلان عن موعد إصدار أول محتوى إضافي للعبة دارك سولز 3 "رماد أرياندل"» (بيان صحفي). فروم سوفتوير . 24 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يونيو 2026 .
- ↑ «الإعلان عن موعد إصدار المحتوى الإضافي الثاني للعبة دارك سولز 3 "المدينة المحاصرة"» (بيان صحفي). فروم سوفتوير . 23 يناير 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يونيو 2026 .
- ↑ نونلي، ستيفاني (21 أبريل 2017). "إصدار Dark Souls 3: The Fire Fades متوفر اليوم، ويتضمن جميع محتويات تذكرة الموسم" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2017 .
- ↑ "مراجعات لعبة Dark Souls III لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . منصة Paramount Streaming . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 سبتمبر 2016 .
- ↑ "مراجعات لعبة Dark Souls III لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة Paramount Streaming . تاريخ الاسترجاع: 18 أبريل 2016 .
- ↑ "مراجعات لعبة Dark Souls III لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . شركة Paramount Streaming . تاريخ الاسترجاع: 27 مايو 2016 .
- 1 2 " دارك سولز 3 " . أوبن كريتيك . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2026. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2026 .
- 1 2 كارتر، كريس (4 أبريل 2016). "مراجعة: دارك سولز 3 " . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2017. تم الاسترجاع في 5 أبريل 2016 .
- ↑ "دارك سولز 3". مجلة إيدج . العدد 292. شركة فيوتشر بي إل سي . مايو 2016. الصفحات 104-106 .
- ↑ رومانو، سال (5 أبريل 2016). "تقييمات فاميتسو: العدد 1427" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2016 .
- 1 2 تاك، دانيال (4 أبريل 2016). " دارك سولز 3 : خيال مألوف لكنه آسر" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2016. تم الاسترجاع في 4 أبريل 2016 .
- تان ، نيك (6 أبريل 2016). " مراجعة لعبة دارك سولز 3" . جيم ريفولوشن . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2016 .
- ↑ ماهاردي، مايك (4 أبريل 2016). " مراجعة لعبة دارك سولز 3 " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2016 .
- ↑ إيفانز-ثيرلويل، إدوين (4 أبريل 2016). " مراجعة لعبة دارك سولز 3 " . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2016 .
- راد ، كلوي (4 أبريل 2016). " مراجعة لعبة دارك سولز 3 " . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2016 .
- ↑ دافنبورت، جيمس (4 أبريل 2016). " مراجعة لعبة دارك سولز 3 " . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2016 .
- 1 2 كولار، فيليب (4 أبريل 2016). " مراجعة لعبة دارك سولز 3 " . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2016 .
- ↑ أحمد، صايم (4 أبريل 2016). "دارك سولز 3 مألوفة، شرسة، وآسرة - مراجعة" . صحيفة التلغراف . مؤرشفة من الأصل في 12 يناير 2022.
- 1 2 باركين، سيمون (12 أبريل 2016). " مراجعة لعبة دارك سولز 3 - النهاية الرائعة لثلاثية لا مثيل لها" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2022.
- ↑ " مراجعة لعبة دارك سولز 3 " . VideoGamer.com . 3 أبريل 2016. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2021 .
- ↑ " مراجعات لعبة دارك سولز 3 " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2026. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2026 .
- ↑ ستانتون، ريتش (4 أبريل 2016). " مراجعة لعبة دارك سولز 3 " . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2016 .
- 1 2 ستروم، ستيفن (5 أبريل 2016). " مراجعة لعبة دارك سولز 3 : مسيرة نحو المازوخية" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2016 .
- ↑ غرايبر، بريندان (25 أكتوبر 2016). "مراجعة لعبة دارك سولز 3: رماد أرياندل" . IGN . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 26 أكتوبر 2016 .
- ↑ كولار، فيليب (25 أكتوبر 2016). "مراجعة لعبة دارك سولز 3: رماد أرياندل" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 26 أكتوبر 2016 .
- ↑ " دارك سولز 3 - رماد أرياندل " . أوبن كريتيك . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2026. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2026 .
- ↑ رومانو، سال (30 مارس 2016). "وسائل الإعلام تُحقق المبيعات: 21/3/2016 - 27/3/2016" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2016 .
- ↑ بوتر، مات (18 أبريل 2016). "دارك سولز 3 هي أسرع ألعاب بانداي نامكو مبيعًا على الإطلاق" . IGN . مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2016 .
- ↑ جروب، جيف (12 مايو 2016). "بيانات إن بي دي لشهر أبريل 2016: دارك سولز 3 وراتشيت آند كلانك تتصدران القائمة مع انخفاض صناعة الألعاب بنسبة 15%" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2016 .
- ↑ رومانو، سال (11 مايو 2016). "تجاوزت مبيعات لعبة Dark Souls III ثلاثة ملايين نسخة، وتجاوزت مبيعات سلسلة Dark Souls ثلاثة عشر مليون نسخة" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2016 .
- ↑ «جولدن جويستيك: لعبة دارك سولز 3 تُتوّج لعبة العام» . سكاي نيوز . 21 نوفمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2016 .
- ↑ لوفيريدج، سام (15 سبتمبر 2016). "التصويت لجوائز جولدن جويستيك 2016 مفتوح الآن للجمهور" . ديجيتال سباي . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2016 .
- ↑ "جائزة التميز للعبة دارك سولز 3" . جوائز ألعاب اليابان . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يونيو 2026 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (16 نوفمبر 2016). "جميع المرشحين لجوائز الألعاب لعام 2016" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2016 .
- ↑ "الفائزون/المرشحون النهائيون السابقون لجوائز ألعاب الفيديو الكندية" . جوائز ألعاب الفيديو الكندية . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2026 .
- ↑ "نتائج جوائز DICE السنوية العشرون" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2026 .
- ↑ «الأكاديمية الدولية للصحافة تعلن عن الفائزين بجوائز ساتلايت السنوية الحادية والعشرين» (ملف PDF) . الأكاديمية الدولية للصحافة . ١٨ ديسمبر ٢٠١٦. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في ١ أغسطس ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ١٩ ديسمبر ٢٠١٦ .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2016
- ألعاب الفيديو الحركية وتقمص الأدوار
- ألعاب بانداي نامكو
- دارك سولز
- قصص خيالية عن الخلود
- جائزة عصا التحكم الذهبية لأفضل لعبة في العام
- الفائزون بجوائز الألعاب اليابانية
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب محسّنة لجهاز بلاي ستيشن 4 برو
- ألعاب الفيديو الشبيهة بألعاب سولز
- ألعاب فيديو تتناول موضوع اللعنات
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو من إخراج هيدتاكا ميازاكي
- ألعاب فيديو سجلها موتوي ساكورابا
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب الفيديو التي تستخدم هافوك
- ألعاب ويندوز
- ألعاب إكس بوكس ون
- ألعاب فيديو ذات نهايات متعددة
