دارك سولز 2

لعبة Dark Souls II هي لعبةتقمص أدوار وحركة صدرت عام 2014 ، طورتهاشركة FromSoftwareونشرتها شركةBandai Namco Games. وهي الجزء الثاني من سلسلة Dark Souls ، وتدور أحداثها في مملكة درانغليك الساقطة، وتتبع مسافرًا من الموتى الأحياء يسعى لإيجاد علاج للّعنة التي أصابته. تحافظ اللعبة على تركيز السلسلة على القتال المليء بالتحديات، وتخصيص الشخصيات، والاستكشاف، والتفاعل عبر الإنترنت، مع إدخال تغييرات مثل نظام "التجويف" الذي يقلل من الحد الأقصى لصحة اللاعب بعد الموت المتكرر.

صدرت لعبة Dark Souls II لأجهزة PlayStation 3 و Xbox 360 في مارس، وتلتها نسخة ويندوز في أبريل. على عكس Dark Souls و Dark Souls III ، لم يُخرجها مبتكر السلسلة هيدتاكا ميازاكي ، الذي تولى الإشراف عليها؛ بل أخرجها توموهيرو شيبويا ويوي تانيمورا. أفادت مواقع تجميع المراجعات بإشادة عالمية بالنسخ الأصلية، حيث أثنى النقاد على أجواء اللعبة وتصميم عالمها وحجمه، بينما انتقد البعض مواجهات الزعماء وتغييرات نظام القتال وصعوبة اللعبة. وبحلول أبريل 2015، باعت اللعبة أكثر من 2.5 مليون نسخة حول العالم.

صدرت ثلاث حزم محتوى قابلة للتنزيل، تحمل مجتمعةً اسم "التيجان المفقودة "، في عام 2014. وفي عام 2015، صدرت نسخة محسّنة بعنوان "دارك سولز 2: باحث الخطيئة الأولى" ، تتضمن اللعبة الأساسية وثلاثية المحتوى القابل للتنزيل، وتضيف نسخها المتوافقة مع DirectX 11 لأجهزة بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​ون وويندوز رسومات محسّنة، وتغييرات في مواقع الأعداء، وتوسيعًا لنمط اللعب الجماعي، وغيرها من التحسينات. تبع "دارك سولز 2" إصدار "دارك سولز 3" في عام 2016.

أسلوب اللعب

لعبة Dark Souls II هي لعبة تقمص أدوار وحركة، حيث يستكشف اللاعب عالم درانغليك، ويقاتل الأعداء بالأسلحة والسحر، ويُحسّن شخصيته بجمع الأرواح. وكما في الأجزاء السابقة من السلسلة، تُركّز اللعبة على القتال المُتحدّي: فالأعداء العاديون والزعماء قادرون على قتل اللاعب بسرعة، ومعظم الحركات تستهلك طاقة التحمّل. وتُستخدم الأرواح كنقاط خبرة وعملة في آنٍ واحد، مما يسمح للاعبين برفع مستواهم، وشراء العناصر، وإصلاح المعدات. [ 7 ]

عند موت اللاعب، تبقى أرواحه التي جمعها في مكان موته، ويمكن استعادتها بالعودة إلى هناك؛ أما الموت مرة أخرى قبل استعادتها فيؤدي إلى فقدانها نهائيًا. كما يحوّل الموت شخصية اللاعب إلى حالة من الموتى الأحياء، ويقلل من صحته القصوى، وهي عملية تُعرف باسم "التجويف"، والتي قد تستمر حتى يصل شريط الصحة إلى 50% من قيمته الكاملة. استخدام تمثال بشري يعيد الشخصية إلى هيئتها البشرية ويزيل عقوبة الصحة. [ 7 ] [ 8 ] يتوقف العديد من الأعداء العاديين عن الظهور مجددًا بعد هزائم متكررة، على الرغم من أن بعض العناصر قد تجعل الأعداء في منطقة ما يعودون ويصبحون أقوى. [ 8 ]

يرفع اللاعبون مستواهم بإنفاق الأرواح على سمات مثل الحيوية، والتحمل، والنشاط، والتناغم، والقدرة على التكيف، والقوة، والبراعة، والذكاء، والإيمان. تحدد هذه السمات إحصائيات تشمل الصحة، والقدرة على التحمل، وحمولة المعدات، واستخدام التعاويذ، وقوة الأسلحة. كما أن رفع هذه السمات يتيح استخدام معدات أو سحر يتطلب حدًا أدنى من هذه السمات.

يستخدم نمط اللعب الجماعي عناصر غير متزامنة وعناصر مباشرة عبر الإنترنت. عند الاتصال بخادم اللعبة، يمكن للاعبين رؤية أشباح لاعبين آخرين، وقراءة الرسائل وتقييمها، ومشاهدة بقع الدم التي توضح كيفية موت اللاعبين الآخرين، ووضع علامات استدعاء تسمح باستدعائهم إلى عالم لاعب آخر. [ 7 ] يشمل نمط اللعب الجماعي المباشر اللعب التعاوني والغزوات والمبارزات. تستخدم اللعبة نظام "ذاكرة الروح" للتوفيق بين اللاعبين، والذي يتتبع إجمالي عدد الأرواح التي جمعتها الشخصية، حتى لو فُقدت تلك الأرواح لاحقًا، ويُزاوج اللاعبين للاستدعاءات والغزوات بناءً على إجماليات متقاربة. [ 9 ]

انتهت خدمات اللعب عبر الإنترنت لإصداري PlayStation 3 و Xbox 360 في 31 مارس 2024، مما أدى إلى تعطيل عناصر اللعب غير المتزامن عبر الإنترنت مثل الظلال وبقع الدم والرسائل، وعناصر اللعب الجماعي مثل اللعب التعاوني والغزوات والمبارزات على هاتين المنصتين. ولا يزال اللعب دون اتصال بالإنترنت متاحًا، ولم يؤثر هذا الإيقاف على إصدارات Windows و PlayStation 4 و Xbox One . [ 10 ]

تتميز لعبة Dark Souls II بنمط "لعبة جديدة+" موسع . مع كل إعادة للعب، يحتفظ اللاعب بمستوياته وأرواحه ومعظم عناصره، بينما تُزال المفاتيح وبعض عناصر التقدم. [ 11 ] تزيد عمليات إعادة اللعب اللاحقة من صحة الأعداء وقوة هجماتهم، ويمكن أن تُغير اللعبة بطرق أخرى، بما في ذلك مواجهات جديدة مع الأعداء، وتغيير مواجهات الزعماء، وتوسيع مخزونات التجار، وزيادة فرص الحصول على العناصر، ومكافآت حصرية.

ملخص

تدور أحداث لعبة Dark Souls II في درانغليك، وهي مملكة مدمرة متأثرة بلعنة الموتى الأحياء. وكما في الجزء السابق، تقدم اللعبة جزءًا كبيرًا من قصتها بشكل غير مباشر من خلال الحوارات ووصف العناصر وتفاصيل البيئة، مما يجعل العديد من الأحداث والدوافع ضمنية.

حبكة

تبدأ القصة بحامل اللعنة، وهو إنسان من الموتى الأحياء انجذب إلى درانغليك بحثًا عن علاجٍ للعنةٍ تُفقد الذاكرة والهوية تدريجيًا. في مستوطنة ماجولا، يُرشده رسول الزمرد للبحث عن أرواحٍ قوية، وصولًا إلى الملك فيندريك، حاكم درانغليك. بعد حصوله على أربع أرواحٍ عظيمة، يصل حامل اللعنة إلى قلعة درانغليك ويلتقي بالملكة ناشاندرا، التي تُخبره أن فيندريك قد تخلى عن واجبه وفرّ من مملكته.

يجد حاملُ السلاح لاحقًا فيندريك مُجوّفًا يتجول في سرداب الموتى الأحياء. ومن خلال ذكريات الماضي، يعلمون أن ناشاندرا تلاعبت بفيندريك ليغزو أرض العمالقة عبر البحر. سرق فيندريك قوةً عظيمةً من العمالقة، الذين ردوا بغزو درانغليك وتدمير المملكة. ولما أدرك فيندريك أن ناشاندرا تنوي الاستيلاء على عرش الرغبة لنفسها، انسحب إلى سرداب الموتى الأحياء وترك العرش مختومًا.

بعد هزيمة سيد العمالقة في إحدى الذكريات والحصول على قرابة العمالقة، يفتح حاملُ العرش الطريقَ إلى عرش الرغبة. تظهر ناشاندرا، التي كُشِفَ من خلال قصة اللعبة أنها جزءٌ من مانوس، أبو الهاوية، لتطالب بقوة العرش، لكنها تُهزم. ثم يدخل حاملُ العرش، تاركًا مصيره غامضًا: هل سيُشعل النار أم سيتركها تخبو؟

في الإصدارات التي تتضمن تحديث "عالم الخطيئة الأولى" ، يظهر ألديا، شقيق فيندريك، طوال اللعبة ويطرح تساؤلات حول دورة النور والظلام. إذا هزم اللاعب فيندريك والتقى ألديا خلال اللعبة، فسيظهر ألديا بعد ناشاندرا كزعيم نهائي إضافي. بعد هزيمته، يمكن للاعب إما الاستيلاء على عرش الرغبة أو تركه، رافضًا بذلك الخيار بين النور والظلام.

التوسعات

سلسلة "التيجان المفقودة" هي ثلاثية من حزم المحتوى القابلة للتنزيل، تتألف من "تاج الملك الغارق" ، و "تاج الملك الحديدي القديم" ، و "تاج الملك العاجي" . في كل توسعة، يُرسل حامل اللعنة إلى مملكة ساقطة مختلفة لاستعادة تاج يسعى إليه فيندريك. تتمحور قصصهم حول تيجان الملك الغارق، والملك الحديدي القديم، والملك العاجي، بالإضافة إلى إيلانا، وناداليا، وألسانا، وهنّ ثلاث شظايا أخرى من مانوس.

بعد الحصول على التيجان الثلاثة، يستطيع اللاعب الدخول إلى ذاكرة فندريك حاملاً إياها وتاج فندريك نفسه. ثم يبارك فندريك التيجان، مما يمنعها من التحلل أثناء ارتدائها؛ لكن هذا لا يعالج لعنة الموتى الأحياء بشكل دائم.

تطوير

تم الإعلان عن لعبة Dark Souls II في حفل توزيع جوائز Spike لألعاب الفيديو في 7 ديسمبر 2012. [ 12 ] تولى هيدتاكا ميازاكي ، مخرج لعبة Dark Souls ، الإشراف على اللعبة، بينما أخرج توموهيرو شيبويا ويوي تانيمورا الجزء الثاني. [ 13 ]

سعت شركة FromSoftware إلى الحفاظ على أسلوب اللعب الأساسي وضوابط Dark Souls مع تبسيط بعض الأنظمة للاعبين الجدد. صرّح شيبويا بأنه لا ينوي تغيير عناصر التحكم، ووصف نظام العهود بأنه سيعود بشكل أكثر سهولة. [ 14 ] كما هدف الفريق إلى منح اللاعبين مزيدًا من الحرية في التقدم وتسهيل فهم بداية اللعبة، مع الحفاظ على تركيز السلسلة على التحدي. [ 15 ] وأوضح تانيمورا أن اللعبة لن تتضمن نمطًا سهلاً، مؤكدًا أن التحدي والصعوبة عنصران أساسيان في المشروع. [ 16 ]

استخدم الجزء الثاني محرك رسومات أقوى من سابقه. [ 17 ] كما طورت شركة FromSoftware نظام ذكاء اصطناعي أكثر تطورًا، مما سمح للأعداء بالتفاعل مع نطاق أوسع من تصرفات اللاعب. [ 18 ] في سبتمبر 2013، صرح تانيمورا بأن نسخة ويندوز ستصدر بعد إصدارها على أجهزة الألعاب المنزلية ليتم تحسينها بشكل منفصل. [ 19 ]

محتوى إضافي

قبل إصدار اللعبة، صرّح تاكيشي ميازو، منتج ألعاب بانداي نامكو، بأن الفريق لم يكن يتوقع إنشاء محتوى قابل للتنزيل للعبة دارك سولز 2. إلا أنه في يناير 2014، أشار إلى إمكانية إضافة محتوى قابل للتنزيل بناءً على آراء اللاعبين. [ 20 ] في 4 يونيو 2014، أعلنت شركة فروم سوفتوير عن "ذا لوست كراونز" ، وهي ثلاثية من حزم المحتوى القابل للتنزيل تتألف من "كراون أوف ذا سانكن كينج" و "كراون أوف ذا أولد آيرون كينج" و "كراون أوف ذا آيفوري كينج" . [ 21 ] صدرت الحزمتان الأوليان في 22 يوليو و26 أغسطس 2014 على التوالي؛ وكان من المقرر إصدار الحزمة الثالثة في 24 سبتمبر، ولكن تم تأجيلها إلى نهاية سبتمبر وبداية أكتوبر، وذلك بحسب المنصة. [ 22 ]

باحث في الخطيئة الأولى

في 25 نوفمبر 2014، أعلنت شركة بانداي نامكو جيمز عن لعبة دارك سولز 2: سكولار أوف ذا فيرست سين ، وهي نسخة محدثة من اللعبة لأجهزة ويندوز ، وبلاي ستيشن 3 ، وإكس بوكس ​​360 ، وبلاي ستيشن 4 ، وإكس بوكس ​​ون . [ 23 ] صدرت اللعبة في أبريل 2015، وتضمنت اللعبة الأساسية وجميع توسعات لوست كراونز الثلاثة . [ 24 ]

تتضمن إصدارات PlayStation 3 وXbox 360 و Windows DirectX 9 المحتوى القابل للتنزيل والتغييرات المُضافة في تحديث الإصدار 1.10. أما إصدارات PlayStation 4 وXbox One وWindows DirectX 11 فتتضمن ترقيات إضافية، مثل إعادة تصميم مواقع الأعداء والعناصر، واختصارات الخريطة، وتحسينات في الأداء والصوت والصورة، ودعم ما يصل إلى ستة لاعبين في الجلسات عبر الإنترنت. [ 25 ] [ 26 ]

صدر الإصدار 1.10 للإصدارات الحالية من لعبة Dark Souls II في 5 فبراير 2015. أضاف التحديث شخصية "باحث الخطيئة الأولى"، ووسّع أوصاف العناصر، وحسّن نظام التوفيق بين اللاعبين عبر الإنترنت، وعدّل توازن اللعبة، بالإضافة إلى تغييرات أخرى. [ 27 ] تم بيع إصدار DirectX 11 لنظام Windows بشكل منفصل عن إصدار Windows الأصلي، ولم تكن بيانات الحفظ من إصدار Windows الأصلي متوافقة معه. [ 25 ] [ 26 ]

استقبال

حظيت لعبة Dark Souls II بإشادة عالمية واسعة، وفقًا لمنصة Metacritic المتخصصة في تجميع تقييمات الألعاب . [ 30 ] [ 29 ] [ 28 ] أشاد النقاد بقصة اللعبة، وأجوائها، ورسوماتها، وتصميم بيئاتها، على الرغم من أن البعض انتقد جودة الزعماء، وآليات القتال، وزيادة صعوبة اللعبة، مشيرين إلى أنها، في هذه الجوانب، كانت أقل جودةً مقارنةً بالألعاب السابقة ( Dark Souls وسابقتها الروحية، Demon's Souls ). وقد قيّمت مجلة Famitsu اللعبة بأربعة مراجعين، منحوها تقييم 9/10/9/9، ليصبح المجموع الكلي 37/40. [ 38 ] منح الناقد مارتي سيلفا من موقع IGN اللعبة تقييم 9/10: " دارك سولز 2 جزء ثانٍ ذكي، ضخم، ومُجزٍ للغاية. إنها مليئة بأنظمة عميقة، ومواجهات مثيرة، وعناصر لعب جماعي ذكية ونمط " لعبة جديدة+" كافية لجعلني أرغب في إعادة اللعب فور ظهور شارة النهاية. لم تكن جميع التعديلات والإضافات موفقة، فالعقوبة المفروضة على الموت جعلت اللعبة شبه مستحيلة، ولكن مع وجود أعداء رائعين ومستويات رائعة للقتال والاستكشاف، جعلت دارك سولز 2 ستين ساعة من المعاناة والتحدي ممتعة للغاية لدرجة أنها مرت كلمح البصر." [ 44 ] منح دانيال تاك من مجلة Game Informer اللعبة تقييم 9.75 من 10، قائلاً: " تُعدّ Dark Souls II مغامرة ملحمية من البداية إلى النهاية، زاخرة بالبيئات الخلابة، والأعداء المبتكرين والمرعبين، والاندفاع المستمر للأدرينالين والترقب عند عبور كل بوابة ضباب، مما يجعل هذه اللعبة تجربة لا تُفوّت." [ 39 ] كما منحها فيل كولار من موقع Polygon تقييم 9/10، وأشاد بالمثل بالطموح الذي أظهره الفريق في إنشاء عالم RPG واسع كهذا ليستكشفه اللاعب، والصعوبة البالغة، والشعور بالانتصار الذي يأتي مع إتمام اللعبة في النهاية؛ ويشير إلى أن شخصيته ماتت 235 مرة قبل إكمالها. [ 49 ]

فازت لعبة Dark Souls II بجائزة " لعبة العام " في حفل توزيع جوائز Golden Joystick لعام 2014. [ 51 ] وفي حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2014 ، رُشِّحت Dark Souls II لجوائز " لعبة العام " و"أفضل لعبة تقمص أدوار" و"أفضل تجربة لعب عبر الإنترنت". [ 58 ] ومع ذلك، يعتبرها البعض بمثابة الحلقة الأضعف في سلسلة Dark Souls . [ 59 ]

مبيعات

بعد أسابيع قليلة من إصدارها، باعت اللعبة أكثر من مليون نسخة في الولايات المتحدة وأوروبا. [ 60 ] [ 61 ] وبعد عام من إصدارها، باعت اللعبة أكثر من 2.5 مليون نسخة حول العالم. [ 62 ]

ملحوظات

  1. اليابانية :ダークソウルII ، هيبورن : داكو سورو تسو
  2. بناءً على 45 تقييمًا

مراجع

  1. 1 2 3 هيلير، برينا (19 سبتمبر 2013). "تحديد موعد إصدار Dark Souls 2 على PS3 وXbox 360، وسيتبعها إصدار الكمبيوتر الشخصي؛ تفاصيل الإصدارات الخاصة" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2022. تم الاسترجاع في 7 مايو 2022 .
  2. سيريلز، مارك (19 سبتمبر 2013). "لعبة دارك سولز 2 لها تاريخ إصدار في أستراليا (ومقطع دعائي جديد وإصدار خاص لهواة الجمع...)" . كوتاكو أستراليا . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 أكتوبر 2013 .
  3. كارمالي، لوك (6 مارس 2014). "الإعلان عن موعد إصدار لعبة دارك سولز 2 على الحاسوب الشخصي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2016 .
  4. 1 2 "تشكيلة الشخصيات: دارك سولز 2: عالم الخطيئة الأولى" . موقع سلسلة دارك سولز (باللغة اليابانية). فروم سوفتوير . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يونيو 2026 .
  5. "دارك سولز 2" . بانداي نامكو أوروبا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يونيو 2026 .
  6. أولياري، نيك (24 نوفمبر 2014). "لعبة دارك سولز 2: سكولار أوف ذا فيرست سين تصدر على بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن 3 في 7 أبريل" . مدونة بلاي ستيشن . تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2016 .
  7. 1 2 3 "دليل لعبة Dark Souls II للكمبيوتر الشخصي" . ستيم . بانداي نامكو جيمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يونيو 2026 .
  8. 1 2 فان أورد، كيفن (11 مارس 2014). "مراجعة لعبة دارك سولز 2" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2026 .
  9. كليبيك، باتريك (15 يناير 2015). "تحديث لعبة دارك سولز 2 لا يُصلح مشاكل اللعب الجماعي فعلياً" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يونيو 2016 .
  10. "الأسئلة الشائعة" . دعم FromSoftware . FromSoftware . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يونيو 2026 .
  11. بيدفورد، جون (7 أبريل 2014). " دارك سولز 2 - نمط اللعبة الجديد، التحضير، الاختلافات، غنائم الزعماء" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2016. عند إعادة تشغيل اللعبة، ستحتفظ بجميع المستويات التي حصلت عليها في الجولة الأولى - بالإضافة إلى جميع عناصرك وأرواحك - لكنك ستفقد مفاتيحك وأغصانك العطرية القديمة.
  12. كليمنتس، رايان (7 ديسمبر 2012). "الإعلان عن لعبة دارك سولز 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2022 .
  13. "لعبة Dark Souls 2 هي تكملة مباشرة للجزء الأول، وقد لا تصدر في عام 2013" . VG247 . 15 ديسمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2022 .
  14. فريق إيدج (29 يناير 2013). "دارك سولز 2: شيبويا: عالم اللعبة، الإحراج، وسهولة الوصول" . إيدج . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2013 .
  15. «ستكون لعبة Dark Souls 2 أكثر سهولةً للاعبين الجدد في السلسلة، وقد تتضمن مركبات» . موقع Polygon . ١٧ ديسمبر ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ٤ مارس ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ٢٤ يونيو ٢٠٢٦ .
  16. كاين، إريك (11 أبريل 2013). "لا مجال للوضع السهل: مقابلة مع مخرجة لعبة 'دارك سولز 2' يوي تانيمورا، بالإضافة إلى لقطات شاشة جديدة" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2026 .
  17. "الكشف عن أسلوب لعب Dark Souls 2 - عرض تجريبي مدته 12 دقيقة - فيديو IGN" . IGN . 10 أبريل 2013. مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2016 .
  18. روبرتس، ديفيد (11 سبتمبر 2014). "مجلة إكس بوكس ​​الرسمية | جيمز رادار" . مجلة إكس بوكس ​​الرسمية . مؤرشفة من الأصل في 8 يوليو 2013. تم الاطلاع عليها في 11 مارس 2016 .
  19. روبنسون، مارتن (19 سبتمبر 2013). "إصدار لعبة Dark Souls 2 في 14 مارس، وسيتبعه إصدار نسخة الحاسوب الشخصي" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2016 .
  20. غاستون، مارتن (31 يناير 2014). "قد تحصل لعبة Dark Souls II على محتوى إضافي قابل للتنزيل، على الرغم من الادعاءات السابقة" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2016 .
  21. بانكس، كوري (4 يونيو 2014). "الإعلان عن إضافة The Lost Crowns للعبة Dark Souls 2، وبطاقة الموسم متاحة على Steam" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يونيو 2016 .
  22. كروسلي، روب (22 سبتمبر 2014). "تأجيل الفصل الأخير من ثلاثية المحتوى الإضافي للعبة دارك سولز 2" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2016 .
  23. سافاج، فيل (25 نوفمبر 2014). "الإعلان عن لعبة Dark Souls 2: Scholar of the First Sin" . مجلة PC Gamer . تاريخ الاسترجاع: 24 يونيو 2016 .
  24. أولياري، نيك (24 نوفمبر 2014). "لعبة دارك سولز 2: سكولار أوف ذا فيرست سين تصدر على بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن 3 في 7 أبريل" . مدونة بلاي ستيشن . تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2016 .
  25. 1 2 ميخيا، أوزي (30 مارس 2015). "لعبة دارك سولز 2: باحث الخطيئة الأولى، إصدار DirectX 11 لن يدعم ملفات الحفظ القديمة" . شاك نيوز . تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2026 .
  26. 1 2 تشوك، آندي (27 مارس 2015). "لعبة دارك سولز 2: سكولار أوف ذا فيرست سين تحصل على تسعير ترقية متعدد المستويات مربك" . بي سي غيمر . تم الاسترجاع في 24 يونيو 2026 .
  27. كاتو، ماثيو (15 يناير 2015). "صور جديدة وتفاصيل التحديث للعبة دارك سولز 2: سكولار أوف ذا فيرست سين" . جيم إنفورمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يونيو 2016 .
  28. 1 2 "مراجعات لعبة Dark Souls II لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أبريل 2014 .
  29. 1 2 "مراجعات لعبة Dark Souls II لجهاز PlayStation 3" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مارس 2014 .
  30. 1 2 "مراجعات لعبة Dark Souls II لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مارس 2014 .
  31. " دارك سولز 2: باحث الخطيئة الأولى " . أوبن كريتيك . تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2026 .
  32. "مراجعة لعبة دارك سولز 2 - CVG" . 28 نوفمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2016 .
  33. "مراجعة لعبة Dark Souls II | Edge Online" . Edge . 15 مارس 2014. مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2016 .
  34. "مراجعة لعبة Dark Souls II •" . موقع Eurogamer.it . ١١ مارس ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ٣ مارس ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ١١ مارس ٢٠١٦ .
  35. ^ "Dark Souls 2 - Anplise • الصفحة 1 •" . يوروجامير.بت . 20 يناير 2012. أرشفة من الإصدار الأصلي في 5 كانون الأول 2017 . تم الاسترجاع 11 مارس، 2016 .
  36. "تحليل لعبة دارك سولز 2 •" . موقع يورو غيمر.إس. 20 يناير 2012. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2016 .
  37. برامويل، توم (11 مارس 2014). "مراجعة لعبة دارك سولز 2 •" . موقع يورو غيمر.نت. مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2016 .
  38. ١ ٢ أنتوني سيتو، داميان (٥ مارس ٢٠١٤). "مراجعة فاميتسو للعبة دارك سولز ٢ تحقق نجاحًا كبيرًا" . جست بوش ستارت. مؤرشف من الأصل في ٢٨ نوفمبر ٢٠٢٠. تم الاسترجاع في ٥ مارس ٢٠١٤ .
  39. 1 2 تاك، دانيال (10 مارس 2014). "أشيدوا بالمتعة - دارك سولز 2" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2016. تم الاسترجاع في 10 مارس 2014 .
  40. "مراجعة لعبة دارك سولز 2" . Gamerevolution.com . 24 أبريل 2014. مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2016 .
  41. مجلة جيمز ماستر ، مايو 2014، صفحة 55
  42. فان أورد، كيفن (24 أبريل 2014). "مراجعة لعبة دارك سولز 2" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2021 .
  43. "مراجعة لعبة Dark Souls 2 | مجلة ألعاب الفيديو - games™ - الموقع الرسمي" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 مارس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مارس 2016 .
  44. 1 2 سيلفا، مارتي (10 مارس 2014). "مراجعة لعبة دارك سولز 2" . IGN. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2014 .
  45. كوبا، سنان (14 مارس 2014). "مراجعة لعبة دارك سولز 2: الموت يليق بك" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2014 .
  46. مجلة بلاي ستيشن الرسمية أستراليا ، أبريل 2014، صفحة 74
  47. "مراجعة لعبة Dark Souls 2 لجهاز PS3 - أشياء يمكنك فعلها في درانغليك عندما تكون من الموتى الأحياء - الصفحة 2 من 2 | مجلة بلايستيشن الرسمية" . 13 مارس 2014. مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2016 .
  48. "مراجعة لعبة دارك سولز 2 | مجلة بلاي" . Play-mag.co.uk . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مارس 2016 .
  49. 1 2 كولار، فيليب (11 مارس 2014). "مراجعة دارك سولز 2: ليست النهاية" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2016. تم الاسترجاع في 11 مارس 2014 .
  50. "مراجعة لعبة دارك سولز 2" . موقع VideoGamer.com . 11 مارس 2014. مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2016 .
  51. ١ ٢ "جوائز عصا التحكم الذهبية: الإعلان عن الفائزين" . شركة فيوتشر بي إل سي. ٢٨ أكتوبر ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ١٣ أبريل ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ١١ مارس ٢٠١٦ .
  52. ^ "لعبة Jahres 2014" . 4Players.de . أرشفة من الإصدار الأصلي في 6 تموز 2017 . تم الاسترجاع 11 مارس، 2016 .
  53. داير، جيمس (9 أكتوبر 2015). "أفضل 10 ألعاب لهذا العام، مقال مميز | أفلام - إمباير" . Empireonline.com . الولايات المتحدة. مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2016 .
  54. "I migliori giochi del 2014, Secondo la redazione - articolo •" . Eurogamer.it . 1 يناير 2015. أرشفة من الإصدار الأصلي في 19 كانون الأول 2015 . تم الاسترجاع 11 مارس، 2016 .
  55. "أفضل ألعاب الفيديو لعام 2014" . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2015 .
  56. "أفضل ألعاب تقمص الأدوار | معرض فيديوهات جوائز GameTrailers لأفضل ألعاب 2014" . GameTrailers.com . 27 ديسمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2016 .
  57. ماكدونالد، جيمس. "الكشف عن المرشحين لجوائز جولدن جويستيك 2014" . Lzygmrs.com . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2016 .
  58. ساركار، ساميت (21 نوفمبر 2014). "هؤلاء هم المرشحون لجوائز الألعاب لعام 2014" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2014 .
  59. هيرون كراير (23 فبراير 2024). "إلدن رينغ لن تكون كما هي بدون دارك سولز 2، كما يقول رئيس شركة فروم سوفتوير، ميازاكي" . جيمز رادار . تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2024 .
  60. 8 مايو 2014، أبرز البيانات المالية للسنة المالية المنتهية في مارس 2014، مؤرشفة في 2014-05-08 في Wayback Machine ، NAMCO BANDAI Holdings Inc.
  61. 7 مايو 2014، بيع 1.2 مليون نسخة من لعبة Dark Souls II في الولايات المتحدة وأوروبا. مؤرشف بتاريخ 2 أبريل 2015 في أرشيف Wayback Machine ، موقع Siliconera
  62. «باعت لعبة Dark Souls II أكثر من 2.5 مليون نسخة، وتجاوزت مبيعات Dragon Ball Xenoverse مليوني نسخة» . موقع Siliconera . 15 أبريل 2015. مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2016 .