إشعال الفضاء الميت

لعبة Dead Space Ignition هي لعبة فيديو من نوع الأكشن والألغاز صدرت عام 2010 ، طورتها شركتا Sumo Digital و Visceral Games . ونشرتها شركة Electronic Arts لأجهزة PlayStation 3 و Xbox 360. وهي لعبة فرعية من سلسلة Dead Space ، وتُعدّ بمثابة مقدمة لأحداث Dead Space 2 الصادرة عام 2011. تدور أحداثها في مدينة Sprawl، المبنية على أنقاض قمر تيتان . يلعب اللاعب دور فرانكو ديليل، وهو مهندس يشهد ويتعامل مع تفشي مخلوقات Necromorphs الفضائية المعادية . يجمع أسلوب اللعب بين ألعاب القرصنة المصغرة ومشاهد سينمائية بأسلوب القصص المصورة المتحركة ، مع مسارات قصصية متعددة.

كان إنتاج لعبة Ignition جزءًا من جهود شركة Electronic Arts لإنشاء سلسلة إعلامية أوسع نطاقًا حول Dead Space ، وكجزء من استراتيجية تسويقية جديدة تستخدم ألعاب فيديو مستقلة صغيرة للترويج لألعاب أكبر. عاد كل من ملحن السلسلة جيسون غريفز والكاتب المخضرم أنتوني جونستون للعمل على اللعبة. عُرضت اللعبة كتحميل مجاني مع الطلبات المسبقة للعبة Dead Space 2 ، مما يتيح فتح زي جديد ومحتوى قصصي داخل اللعبة عند إكمالها. لاقت Ignition استقبالًا سلبيًا بشكل عام، حيث انتقد الكثيرون رسوماتها وأسلوب لعبها مقارنةً ببقية أجزاء السلسلة.

أسلوب اللعب

لعبة "تتبع المسار" المصغرة من لعبة Dead Space Ignition

لعبة Dead Space Ignition هي لعبة فيديو تجمع بين الحركة والألغاز، وتمزج بين سرد القصص التفاعلي من خلال مشاهد سينمائية متحركة من منظور الشخص الثالث، ومجموعة من الألعاب المصغرة التي تُلعَب من منظور علوي. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] تتفرع القصة عند عدة نقاط، مما يؤدي إلى مسارات مختلفة للشخصيتين الرئيسيتين وأربع نهايات مختلفة؛ وقد وُصِف هذا النهج بأنه " اختر مغامرتك الخاصة ". [ 4 ] بين أقسام القصة، ينخرط اللاعب في إحدى ألعاب الاختراق المصغرة الثلاث: "اختراق الأجهزة"، و"السيطرة على النظام"، و"تتبع المسار". [ 3 ]

لعبة "Hardware Crack" هي لعبة ألغاز منطقية، حيث يتعين على اللاعب محاذاة أشعة ملونة لشحن نقاط الطاقة على شبكة باستخدام عاكسات ونقاط إعادة توجيه. بينما تتضمن جميع المراحل نقاطًا حمراء وخضراء، تتضمن بعضها نقاطًا صفراء تتطلب دمج ألوان أشعة مختلفة. [ 2 ] [ 3 ] [ 5 ] أما لعبة "System Override" فهي لعبة دفاع عن الأبراج معكوسة ، حيث يلعب اللاعب دور القوة المعادية التي تخترق دفاعات النظام للوصول إليه. يجب على اللاعب إرسال وحدات فيروسية مهاجمة لتدمير محطة العدو، والدفاع عن نفسه ضد هجوم مكافحة الفيروسات باستخدام نقاط تُبطئ أو تُدمر هذه الوحدات. [ 3 ] [ 5 ]

"تريس روت" هي لعبة محاكاة سباقات ثنائية الأبعاد، حيث يتسابق اللاعب ضد أنظمة مضادة للوصول إلى حاسوبه المركزي، الموجود في نهاية مسار مليء بالعوائق والتضاريس المتغيرة. خلال السباق، يمكن للاعب عبور مناطق تعزيز السرعة، واستخدام جدران الحماية لإبطاء الأنظمة المضادة. كما يمكنه الاصطدام بالعوائق التي تبطئ سرعته أو تعكس عناصر التحكم. [ 1 ] [ 2 ] [ 5 ] مع تقدم السيناريو، تزداد صعوبة الألعاب المصغرة. [ 6 ] [ 7 ] تتوفر نسخ من الألعاب المصغرة للعب الجماعي عبر الإنترنت، بالإضافة إلى لوحات متصدرين تعرض أعلى النتائج. [ 4 ]

ملخص

تدور أحداث لعبة Dead Space: Ignition في عام 2510، مباشرةً قبل أحداث Dead Space 2. تجري الأحداث على متن "ذا سبرول"، وهي محطة فضائية بُنيت على بقايا قمر تيتان التابع لكوكب زحل ، في فترة نجت فيها البشرية من الانقراض الوشيك بسبب استنزاف الموارد نتيجة التعدين في كواكب أخرى. تُفصّل أحداث Ignition بداية تفشي جثث متحولة مُعاد إحياؤها، والتي يُشار إليها خارج اللعبة باسم " نيكرومورف "، مما يُمهد لبداية أحداث Dead Space 2. [ 2 ] [ 8 ] [ 9 ]

يبدأ فرانكو ديليل، مهندس محطة سبراول، يوم عمله برفقة حبيبته سارة أندارسين، حيث يعاني فريق الصيانة في المحطة من نقص حاد في العمالة بسبب كثرة أعطال الأنظمة مؤخرًا. تتعرض المحطة لهجوم من قبل النيكرومورف، ويضطر الاثنان للفرار بينما يتلقيان المزيد من المهام. خلال فترة وجودهما معًا، يتلقى ديليل رسائل خاصة من كنيسة التوحيد، مما يثير شكوك أندارسين. [ 10 ]

تنقسم قصة اللعبة بين إصلاح عطل في الإضاءة، أو حل أزمة احتجاز رهائن تسبب بها أحد السكان المختلين عقليًا. وبغض النظر عن المسار المختار، ستلقى أندارسين حتفها، إما بسبب الظروف أو لأن ديليل مُجبر على قتلها للمضي قدمًا في مهمة الكنيسة. [ 10 ] ثم يشرع ديليل في مهمته التي كلفه بها علماء الوحدوية؛ حيث يعثر على بطل السلسلة إسحاق كلارك وينقذه من مصحة تابعة لحكومة الأرض. [ 8 ] [ 10 ] يظهر ديليل لفترة وجيزة في بداية لعبة Dead Space 2 ، حيث يحرر إسحاق قبل أن يُقتل ويتحول إلى نكرومورف. [ 11 ]

تطوير

كانت لعبة Ignition جزءًا من خطة شركة Electronic Arts ، ناشرة سلسلة Dead Space، لتوسيع نطاق السلسلة لتشمل سردًا متعدد الوسائط؛ وقد تم تطويرها بالتزامن مع كتاب Dead Space: Salvage المصور، والرواية الفرعية Dead Space: Martyr ، والفيلم المتحرك Dead Space: Aftermath . [ 12 ] كما شكلت جزءًا من استراتيجية Electronic Arts لبيع تجارب ألعاب مصغرة مرتبطة بألعابها الرئيسية. [ 13 ] وقد تم التنسيق بشكل مكثف بين كتابة سيناريوهات أحداث القصة، وتطوير الألعاب المصغرة، وضمان عمل العناصر القابلة للفتح في اللعبة الرئيسية. [ 14 ]

وُصِف أسلوب لعبة Ignition، الذي يُشبه القصص المصورة التفاعلية، بأنه "المستوى التالي" من سرد القصص الموسّع، بعد أن أُضيفت إلى اللعبة الأصلية قصة مصورة ورسوم متحركة . [ 9 ] اقترحت شركة Sumo Digital هذا العنوان على شركة Visceral Games ، مطوّرة السلسلة، وكسبت إعجابهم بفضل حماسهم للسلسلة. [ 14 ] كتب السيناريو والنص أنتوني جونستون ، الذي سبق له الكتابة للعديد من أعمال Dead Space ؛ كما ساهم في تصميم الشخصيات. [ 15 ] [ 16 ] عاد أيضًا جيسون غريفز ، ملحن السلسلة منذ Dead Space ، بعد عمله على Alpha Protocol . [ 17 ] [ 18 ]

أُعلن عن لعبة Ignition في يوليو 2010. [ 13 ] صدرت نسخة PlayStation 3 في 12 أكتوبر 2010 عبر شبكة PlayStation Network . [ 9 ] وصدرت عبر Xbox Live لجهاز Xbox 360 في 13 أكتوبر. [ 19 ] كما عُرضت اللعبة للتحميل مجانًا للاعبين الذين طلبوا Dead Space 2 مسبقًا . يُتيح إكمال Ignition والوصول إلى جميع نهاياتها فتح العديد من الإضافات، بما في ذلك زي جديد وتسجيلات صوتية ونصية إضافية، في Dead Space 2. [ 5 ] [ 20 ]

استقبال

تلقت اللعبة "تقييمات سلبية عمومًا" على كلا المنصتين، وفقًا لموقع ميتاكريتيك لتجميع التقييمات . [ 21 ] [ 22 ] وتعرض أسلوب اللعب لانتقادات واسعة النطاق، حيث وُصف بأنه ممل، وسيء التصميم، أو مجرد محتوى حشو. [ 4 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 26 ] [ 27 ] وتفاوتت ردود الفعل على القصة، ويعود ذلك أساسًا إلى غياب التناغم بين الشخصيتين الرئيسيتين. [ 6 ] [ 7 ] [ 24 ] [ 27 ] وانتقدت الرسومات بشكل عام لجودتها ورسومها المتحركة. [ 4 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 26 ] [ 27 ] وتفاوتت ردود الفعل على الأداء الصوتي؛ فقد أشاد به البعض، [ 4 ] [ 25 ] [ 27 ] بينما انتقده معظمهم لبطء وتيرته وطريقة أدائه. [ 6 ] [ 7 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 26 ] عند ذكرها، حظي تصميم الصوت بالإشادة. [ 4 ] [ 27 ]

منح تايلور كوك من موقع 1Up.com اللعبة أدنى تقييم، وقارن العرض التقديمي بـ"رسوم متحركة رخيصة من ثمانينيات القرن الماضي"، وقال إن عشاق السلسلة فقط هم من سيستمتعون بها. [ 23 ] ورأى كريس شيلينغ من موقع Eurogamer أن فكرة اللعبة جيدة، لكنها أُفسدت بسوء التنفيذ في العرض التقديمي والألعاب المصغرة. [ 24 ] وقال جيانكارلو فارانيني من موقع GameSpot إنه "لا يوجد شيء مميز في قصة أو أسلوب لعب Ignition "، مشيرًا إلى أن ميزتها الإيجابية الوحيدة هي العناصر القابلة للفتح في Dead Space 2. [ 6 ] [ 7 ] وكان لموقع Game Informer رأي مشابه لرأي فارانيني، حيث انتقد الألعاب المصغرة والرسومات. [ 25 ]

أشاد غريغ ميلر من موقع IGN بالقصة والتصميم الصوتي، لكنه انتقد بقية اللعبة معتبرًا إياها مضيعة للوقت نظرًا لتفاوت جودة الألعاب المصغرة وقصر مدة اللعب. [ 4 ] ورأى موقع Official Xbox Magazine أن اللعبة لا تستحق اللعب إلا لفتح محتويات Dead Space 2 ، وانتقدها بشدة واصفًا إياها بالمملة وسيئة الإنتاج. [ 26 ] ووصف كودي جونتا من موقع PALGN اللعبة بأنها محاولة جيدة لسد فجوة سردية وتجربة أفكار جديدة للسلسلة، لكنه شعر بأنها مخيبة للآمال من حيث العرض والتصميم. [ 27 ]

مراجع

  1. 1 2 غونزاليس، أنيت (21 يوليو 2010). "انطباعات أولية عن لعبة Dead Space Ignition" . مجلة Game Informer . جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2021 .
  2. 1 2 3 4 كوهين، كوري (سبتمبر 2010). "ديد سبيس 2 - العودة إلى الجحيم". مجلة إكس بوكس ​​الرسمية . العدد 113. فيوتشر يو إس . الصفحات 66-73 .  
  3. 1 2 3 4 ماكينيس، شون (21 يوليو 2010). "تجربة عملية للعبة Dead Space Ignition" . جيم سبوت . فاندم . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2021 .
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ميلر، جريج (13 أكتوبر 2010). "مراجعة لعبة Dead Space Ignition" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2021 .
  5. 1 2 3 4 دليل لعبة Dead Space 2 الرسمي لهواة الجمع . Prima Games . 28 يناير 2011. الصفحات 221-222 . 
  6. 1 2 3 4 5 6 7 فارانيني، جيانكارلو (3 نوفمبر 2010). "مراجعة لعبة Dead Space Ignition (بلاي ستيشن 3)" . جيم سبوت . فاندم . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2021 .
  7. 1 2 3 4 5 6 7 فارانيني، جيانكارلو (2 نوفمبر 2010). "مراجعة لعبة Dead Space Ignition (إكس بوكس ​​360)" . جيم سبوت . فاندم . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2023 .
  8. 1 2 تالجونيك، رايان (31 يناير 2013). "ديد سبيس 3 - حقائق لا بد من معرفتها عن عالم ديد سبيس" . جيمز رادار+ . فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2017. تم الاسترجاع في 13 مايو 2020 .
  9. 1 2 3 بريغز، ريتش (11 أكتوبر 2010). "لعبة Dead Space Ignition على شبكة بلاي ستيشن غدًا، مجانًا مع الطلب المسبق للعبة Dead Space 2" . مدونة بلاي ستيشن . سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2021 .
  10. 1 2 3 فيسيرال جيمز ، سومو ديجيتال (12 أكتوبر 2010). ديد سبيس إجنيشن ( إكس بوكس ​​360 ، بلاي ستيشن 3 ). إلكترونيك آرتس .
  11. كيتزمان، لودفيج (21 فبراير 2011). "موت فرانكو ديليل من لعبة ديد سبيس 2: كيف قتلت شركة فيسيرال رجلاً في دقيقة واحدة" . إنجادجيت ( جويستيك ) . ياهو . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2023 .
  12. ماكينيس، شون (23 يوليو 2010). "Visceral Games تتحدث عن بث الحياة في Dead Space [ تاريخ خاطئ: 26 يوليو 2010 ] " . GameSpot . Fandom . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2023 .
  13. 1 2 سنكلير، بريندان (8 يوليو 2010). "لعبة Dead Space 2 التمهيدية تُشعل حماس PS3 وXbox 360" . جيم سبوت . فاندم . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2021 .
  14. 1 2 "مقابلة مع المنتج التنفيذي للعبة Dead Space: Ignition" . GameSmack . 5 أغسطس 2010. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2021 .
  15. "Dead Space: Ignition" . موقع أنتوني جونستون . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2020 .
  16. لاكي هوك (26 أكتوبر 2012). "مقابلة مع أنتوني جونستون" . بلانكمانك . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2012 .
  17. "مقابلة مع جيسون غريفز - فبراير 2011" . BSOSpirit . فبراير 2011. مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2021 .
  18. "جيسون غريفز - أخبار" . موقع جيسون غريفز الإلكتروني . 2010. مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2021 .
  19. ماكوتش، إيدي (7 أكتوبر 2010). "لعبة Dead Space Ignition تُطلق على منصة Xbox Live Arcade في 13 أكتوبر" . GameSpot . Fandom . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2021 .
  20. ميلر، مات (20 أغسطس 2010). "مقابلة حول لعبة Dead Space Ignition" . مجلة Game Informer . جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2021 .
  21. 1 2 "مراجعات لعبة Dead Space Ignition لجهاز PlayStation 3" . Metacritic . Fandom . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2021 .
  22. 1 2 "مراجعات لعبة Dead Space Ignition لجهاز Xbox 360" . ميتاكريتيك . فاندم . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2021 .
  23. 1 2 3 4 5 6 كوك، تايلور (15 أكتوبر 2010). "مراجعة لعبة Dead Space: Ignition" . 1Up.com . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2021 .
  24. 1 2 3 4 5 6 7 شيلينغ، كريس (14 أكتوبر 2010). "ديد سبيس إغنيشن [ تاريخ خاطئ: 15 ديسمبر 2010] " . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2023 .
  25. 1 2 3 راينر، أندرو (28 أكتوبر 2010). "مراجعة لعبة Dead Space: Ignition (إكس بوكس ​​360)" . مجلة Game Informer . جيم ستوب . مؤرشفة من الأصل في 29 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليها في 22 مايو 2023 .
  26. 1 2 3 4 5 "Dead Space: Ignition - خلل في النظام". مجلة Xbox الرسمية . العدد 118. Future US . يناير 2011. صفحة 69.  
  27. 1 2 3 4 5 6 7 جيونتا، كودي (15 ديسمبر 2010). "مراجعة لعبة Dead Space Ignition - مراجعة لعبة فيديو بلاي ستيشن 3" . PALGN . شبكة ألعاب PAL. مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2021 .