شركة ديسيفير
شركة ديسيفير، هي شركة ألعاب أمريكية مقرها نورفولك، فيرجينيا ، الولايات المتحدة الأمريكية. بدأت الشركة بثلاثة ألغاز تُسوّق تحت اسم "ديسيفير"، ثمّ اتجهت لاحقًا إلى تسويق ألعاب الحفلات ومجموعات بينتي . بعد عام 1994، أنتجت ديسيفير ألعاب بطاقات قابلة للتجميع وألعاب تقمص الأدوار ، بما في ذلك سلسلة "كيف تستضيف جريمة قتل غامضة "، وهي أطول منتجاتها استمرارًا . [ 1 ] وتشمل أعمالها الشهيرة الأخرى العديد من ألعاب البطاقات المختلفة. منذ عام 2002، أصدرت ديسيفير لعبتين مرخصتين لتقمص الأدوار: لعبة تقمص الأدوار ستار تريك ولعبة تقمص الأدوار سيد الخواتم . [ 2 ]
تاريخ
تأسست شركة ديسيفير على يد وارن هولاند عام ١٩٨٣ لتصميم وتسويق الألعاب. كان أول مشروع لها لعبة ألغاز مسابقة ديسيفير، وهي عبارة عن أحجية تركيبية "مسابقة" تتحدى المشترين لحل أربع كلمات مشفرة مطبوعة على الأحجية والدخول في سحب للفوز بجائزة. [ ٣ ] تبع ذلك لعبة ديسيفير ٢، التي تم حل جميع ألغازها الأربعة، على الرغم من أن حل اللغز الأخير قد فُقد منذ ذلك الحين؛ ولعبة ديسيفير ٣، التي لا تزال دون حل. [ ٤ ]
أدت ألغاز "فك الشفرة" إلى إطلاق سلسلة ألعاب الحفلات الناجحة " كيف تستضيف جريمة قتل" . لاحقًا، اشتروا ترخيص لعبة "بنتي" من شركة "باركر براذرز" ، وبدأوا بتسويقها، محافظين بذلك على مكانتهم في سوق الألعاب.
بعد عشر سنوات، وبعد أن لاحظت شركة ديسيفير ظهور ألعاب البطاقات القابلة للتجميع (CCGs)، قام مصمما الألعاب توم براونليش ورولي تيش (كلاهما بطلان سابقان في لعبة بينتي ) بوضع تصور للعبة بطاقات قابلة للتجميع مرخصة إعلاميًا، وفي نوفمبر 1993، تواصلا مع ديسيفير بفكرة تسويقية. [ 5 ] وفي الشهر التالي، حصلت ديسيفير على ترخيص من باراماونت لإنشاء لعبة بطاقات قابلة للتجميع مستوحاة من مسلسل ستار تريك: الجيل التالي . وفي أغسطس 1994، عُرضت اللعبة الجديدة لأول مرة في معرض جين كون ، وفي نوفمبر 1994، تم إصدارها رسميًا.
بعد النجاح المبكر للعبة بطاقات ستار تريك: الجيل القادم (Star Trek: TNG CCG) ، سعت شركة ديسيفير (Decipher) إلى الحصول على ترخيص إعلامي شهير آخر كأساس مناسب للعبة، وفي ديسمبر 1995، وبعد حصولها على الحقوق من لوكاس فيلم (Lucasfilm) ، أصدرت ديسيفير لعبة بطاقات ستار وورز القابلة للتخصيص ( Star Wars Customizable Card Game). حققت كلتا اللعبتين شعبية هائلة، وصُنفتا ضمن أفضل خمس ألعاب بطاقات قابلة للتخصيص خلال معظم فترة إنتاجهما ( غالباً ما احتلت ستار وورز المرتبة الثانية بعد ماجيك: ذا غاذرينغ (Magic: The Gathering )). على الرغم من الخطة الأولية التي كانت تقضي بثلاث سنوات فقط للعبة ستار تريك: الجيل القادم ، أعلنت ديسيفير في نوفمبر 1996 أنها أعادت التفاوض مع باراماونت (Paramount) لمواصلة إنتاج اللعبة وتوسيع اتفاقية الترخيص لتشمل ليس فقط ستار تريك: الجيل القادم ، بل أيضاً جميع تراخيص ستار تريك الأخرى ذات التمثيل الحي (بما في ذلك ستار تريك: السلسلة الأصلية ، وستار تريك: ديب سبيس ناين ، وجميع أفلام ستار تريك ).
في عام ١٩٩٩، ومع إصدار فيلم حرب النجوم : تهديد الشبح ، قررت شركة ديسيفير توسيع سوقها ليشمل جيلًا أصغر سنًا. في حين نجحت ألعاب أخرى، مثل بوكيمون، في جذب الأطفال الصغار إلى ألعاب الورق، إلا أن لعبتي ديسيفير السابقتين كانتا تتطلبان الكثير من التفكير والتخطيط، ما يصعب على الطفل الصغير فهمهما والاستمتاع بهما. لذا، ابتكرت ديسيفير لعبة بطاقات الجيداي الصغار القابلة للتحصيل ، والتي تستهدف هذه الفئة العمرية. استخدمت هذه اللعبة صورًا حصرية من الأفلام الجديدة، بينما استمرت لعبة حرب النجوم الأصلية القابلة للتحصيل في استخدام صور من الثلاثية الأصلية فقط حتى عام ٢٠٠١.
في عام ١٩٩٩، حاولت شركة ديسيفير دمج نجاحاتها السابقة من خلال ابتكار لعبة ورق مرخصة تستهدف جمهور ألعاب الحفلات. حصلت الشركة على ترخيص فيلم " أوستن باورز: الجاسوس الذي أغواني" وأنتجت لعبة "أوستن باورز" الورقية القابلة للتجميع . إلا أنه نظرًا لشهرة الشركة كشركة متخصصة في ألعاب الورق أكثر من ألعاب الحفلات، فقد اعتُبرت اللعبة في ذلك الوقت محاولةً ضعيفةً في عالم ألعاب الورق، وفشلت في نهاية المطاف، حيث توقف إنتاجها إلى أجل غير مسمى بعد الإصدار الأولي.
في عام ٢٠٠١، سعت شركة ديسيفير إلى تعزيز نجاح ألعاب حرب النجوم التي أنتجتها ، فأصدرت لعبة ثالثة بعنوان " لعبة بطاقات جيدي نايتس" . تميزت هذه اللعبة عن سابقاتها بأن جميع صور البطاقات كانت مُولّدة بالكامل بواسطة الحاسوب، مما مكّنها من ابتكار مشاهد لم تُعرض في الأفلام، أو مشاهد من زوايا جديدة. كما وسّعت الشركة نطاق تراخيصها بحصولها على ترخيص لعبة البطاقات لسلسلة أفلام "سيد الخواتم" الجديدة التي أنتجتها شركة نيو لاين سينما في ذلك العام. وازدادت أهمية هذا الاستحواذ في نهاية العام عندما أُعلن عن خسارة ديسيفير لترخيص حرب النجوم ، مما أدى إلى توقف إنتاج ألعاب حرب النجوم الثلاث .
أجرت شركة ديسيفير المزيد من التغييرات على أسواقها المستهدفة في عام 2002، وهذه المرة بالتوسع في ألعاب تقمص الأدوار . استحوذت ديسيفير على معظم استوديو الألعاب من شركة لاست يونيكورن جيمز ، ووسعت نطاق التراخيص التي كانت تمتلكها بالفعل لإنتاج ألعاب تقمص الأدوار ستار تريك وسيد الخواتم ، باستخدام نظام CODA الجديد الذي طورته. كما أعادت إطلاق لعبة ستار تريك CCG بإصدار ثانٍ جديد، معتمدةً على العديد من آليات اللعب نفسها التي جعلت الإصدار الأول شائعًا للغاية، ولكن مع تبسيطها لتكون أسهل في التعلم للاعبين الجدد.
في العام التالي، 2003، حاولت شركة ديسيفير مرة أخرى دخول سوق ألعاب البطاقات القابلة للتداول الموجهة للاعبين الشباب، والذي كان يهيمن عليه آنذاك يوغي يو!. حصلت الشركة على تراخيص وأصدرت ألعابًا جديدة مستوحاة من سلسلتي .hack و Beyblade الشهيرتين . ورغم أن لعبة Beyblade لم تدم طويلًا، إلا أن لعبة .hack//Enemy لاقت استحسانًا كبيرًا واستمرت لعدة سنوات.
في عام 2004، أنتجوا لعبة أطفال أخرى مرخصة، هذه المرة مستوحاة من سلسلة ميجا مان إن تي واريور . كما ابتكروا أول لعبة ورق غير مرخصة لهم بعنوان " حروب" ، والتي استخدمت نفس آليات اللعب الأساسية التي جعلت لعبة بطاقات ستار وورز الأصلية تحظى بشعبية كبيرة.
كان عام 2005 عامًا عصيبًا على الشركة. فمع تراجع نجاح سلسلتي الرسوم المتحركة .hack و Mega Man ، اضطرت الشركة إلى إلغاء كلا السلسلتين. كما فشلت لعبة Wars في جذب الجمهور المأمول لافتقارها إلى شهرة العلامة التجارية المرتبطة بمعظم ألعابها الأخرى، ما أدى إلى تعليقها لأجل غير مسمى. وبعد محاولة وجيزة للنهوض من جديد عبر الوسائط الرقمية، أغلقت الشركة أيضًا خطوط إنتاج ألعاب تقمص الأدوار (RPG). ومع التراجع العام لصناعة الألعاب، بالإضافة إلى اختلاسات كلفت الشركة ملايين الدولارات، [ 6 ] تكبدت الشركة خسائر مالية فادحة واضطرت إلى تسريح ما يصل إلى 40 موظفًا.
ركزت شركة ديسيفير خلال العامين التاليين على منتجيها المتبقيين، وهما ستار تريك وسيد الخواتم . إلا أنه في عام 2007، ومع انتهاء ترخيص ديسيفير، أصدرت الشركة مجموعة التوسعة الأخيرة للعبة سيد الخواتم الورقية ، بعنوان " نهاية العصر" . [ 7 ] وفي 12 ديسمبر/كانون الأول 2007، أصدرت ديسيفير أيضًا بيانًا صحفيًا أعلنت فيه نهاية خط إنتاج لعبة ستار تريك الورقية مع التوسعة التالية، "ما تتركه وراءك" . [ 8 ]
خلال موسم الأعياد عام 2007، استبدلت شركة ديسيفير صفحتها الرئيسية التقليدية بإعلان تشويقي يعد بـ"ثورة في عالم اللاعبين عام 2008". [ 9 ] وفي 30 مارس 2008، بدأت ديسيفير البحث عن أعضاء مؤسسين لسلسلة ألعابها الجديدة "فايت كلوب" . [ 10 ] صُممت "فايت كلوب" لتكون نمطًا جديدًا من ألعاب البطاقات القابلة للتحصيل، باستخدام نموذج تسويقي جديد فريد. صدرت اللعبة في فبراير 2009، وتتمحور فكرتها حول القتال بين شخصيات (عادةً ما تكون مفتولة العضلات) من عدة أفلام مرخصة، مثل رامبو ، ومستر بلوند ، وتشاك نوريس .
في يناير 2012، أُعلن أن موقعهم الإلكتروني سيستضيف قريبًا موادًا متعلقة بسلسلة "كيفية تنظيم جريمة قتل"، مما يشير إلى أن السلسلة (التي لم تشهد إصدارًا جديدًا لمدة تسع سنوات) قد تعود. [ 11 ]
الاختلاس والصعوبات المالية
في مارس 2009، أفادت التقارير [ 12 ] أن ريك إيدلمان، صهر هولاند، قد أقرّ بذنبه في اختلاس أكثر من 1.5 مليون دولار أمريكي من شركة ديسيفير منذ عام 2000. وكان إيدلمان يشغل منصب نائب الرئيس للشؤون المالية في ديسيفير منذ عام 1993، واستغل منصبه لكتابة شيكات لنفسه واستخدام بطاقات ائتمان الشركة لأغراض شخصية. وقد ساهمت هذه الخسائر في قرار الشركة بتسريح أكثر من 90 موظفًا.
واجه إيدلمان عقوبة قصوى بالسجن لمدة 12 عامًا بتهمة اختلاس 12 مبلغًا، بالإضافة إلى تسوية دعوى مدنية رفعتها ضده شركة ديسيفير مقابل 8.9 مليون دولار. وفي 27 يوليو/تموز 2009، حُكم عليه بالسجن لمدة ست سنوات وخمسة أشهر. [ 13 ] [ 14 ]
حروب الخيال
بالتعاون مع كاتب الخيال العلمي مايكل أ. ستاكبول وتشاك كالينباخ ، ابتكرت شركة ديسيفير العديد من الكتب الإلكترونية بصيغة PDF تضم قصصًا قصيرة مرتبطة باللعبة. بعد ذلك، تعاونت ديسيفير مع دار نشر غريل كويست بوكس لنشر ثلاثية روائية تدور أحداثها خلال معركة فوبوس. مع ذلك، لم يُنشر منها سوى جزأين. [ 15 ]
في عام ٢٠٢١، دخلت دار نشر ديسيفير في شراكة جديدة مع دار نشر أركبيتل. ونشرت الشركة خمس قصص قصيرة بمناسبة الذكرى السنوية، قبل أن تعيد طباعة ثلاثية معركة فوبوس وتكملها تحت عنوان "أغنية الحرب" . وفي الوقت نفسه، أنتجت الشراكة سلسلة فرعية بعنوان " أكاديمية ٢٧" . [ ١٦ ] [ ١٥ ]
ستؤدي هذه الشراكة إلى أول تعاون بين حروب النجوم ، بعنوان " واليوم، أنت" ، والذي يتقاطع مع سلسلة Arcbeatle الأصلية " 10000 فجر" والمسلسل الفرعي المستقل من Doctor Who " Cwej: The Series" . [ 17 ]
المنظمات المنبثقة عن اللاعبين
بعد خسارة شركة ديسيفير لحقوق امتياز حرب النجوم عام ٢٠٠١، أنشأ موظفوها ومتطوعو لعبة الورق كيانًا جديدًا باسم " لجنة لاعبي لعبة بطاقات حرب النجوم القابلة للتخصيص" (SWCCGPC). [ ١٨ ] [ ١٩ ] تبرعت ديسيفير بأكثر من مليون دولار أمريكي على شكل منتجات ومواد ترويجية ودعم مالي للجنة اللاعبين لمواصلة دعم اللعبة وتنظيم بطولاتها إلى أجل غير مسمى. [ ٢٠ ] منذ عام ٢٠٠٢، ابتكرت لجنة اللاعبين العديد من مجموعات البطاقات الافتراضية الجديدة للعبة. [ ٢١ ]
توجد لجنة مستمرة للعبة Star Trek CCG منذ عام 2008، [ 22 ] وتم إنشاء مجلس اللاعبين للعبة Lord of the Rings TCG في عام 2020. [ 23 ]
ألعاب
ألعاب الورق
- لعبة بطاقات ستار تريك القابلة للتخصيص [ 1 ] (1994–2007)
- لعبة بطاقات ستار تريك أونلاين القابلة للتخصيص [ 24 ]
- لعبة بطاقات تريبيلز القابلة للتخصيص [ 25 ]
- لعبة بطاقات حرب النجوم القابلة للتخصيص (1995-2001)
- لعبة بطاقات يونغ جيدي القابلة للتحصيل [ 26 ] (1999-2001)
- لعبة بطاقات أوستن باورز القابلة للتحصيل (1999)
- لعبة بطاقات التداول لفرسان الجيداي [ 27 ] (2001)
- لعبة بطاقات التداول الخاصة بسيد الخواتم [ 1 ] [ 28 ] (2001-2007) (الفائزة بجائزة أوريجينز لعام 2001 لأفضل لعبة بطاقات تداول [ 29 ] )
- لعبة بطاقات التداول .hack//ENEMY (2003–2005) (الفائزة بجائزة Origins لعام 2003 لأفضل لعبة بطاقات قابلة للتداول [ 30 ] )
- لعبة بطاقات التداول بي بليد (2003)
- لعبة بطاقات التداول MegaMan NT Warrior (2004–2005)
- لعبة بطاقات التداول WARS (2004–2005)
- نادي القتال (2008)
- مهووس بالفتيان
ألعاب تقمص الأدوار
- لعبة تقمص الأدوار ستار تريك (2002-2003، 2005)
- لعبة تقمص الأدوار سيد الخواتم (2002-2003، 2005) (الفائزة بجائزة أوريجينز لعام 2002 لأفضل لعبة تقمص أدوار [ 31 ] )
مراجع
- 1 2 3 لارداس، مارك (2003). "فك الشفرة: مفتاح النجاح الدائم" . مجلة تي دي الشهرية . 2 (9). مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2007 .
- ↑ "مراجعة لعبة تقمص الأدوار سيد الخواتم" . RPGnet . 2003. تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2007 .
- ↑ كارين بازلز (7 مارس 2021). لغز الـ 100 ألف دولار الذي استغرق حله عامين . تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2024 – عبر يوتيوب.
- ↑ كارين بازلز (9 مايو 2021). ألغاز بقيمة 100,000 دولار لم تُحل أبدًا . تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2024 – عبر يوتيوب.
- ↑ ماكراكين، كاثي (19 يوليو 2004). "تاريخ لعبة بطاقات ستار تريك: التسلسل الزمني" . ديسيفير، إنك. مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2008 .
- ↑ "رهانات ووترسايد على أوراق اللعب" . شركة ووترسايد كابيتال . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2008 .
- ↑ "نهاية لعبة سيد الخواتم الورقية طويلة الأمد" . شركة ديسيفير. مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2007 .
- ↑ "نهاية لعبة بطاقات ستار تريك" (Star Trek CCG) - إصدار طويل الأمد . شركة ديسيفير (Decipher, Inc.). مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 ديسمبر 2007 .
- ↑ "أعياد سعيدة!" . شركة ديسيفير. مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2007 .
- ↑ "نادي القتال" . شركة ديسيفير. مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2008. تم الاسترجاع في 31 مارس 2008 .
- ↑ "نادي القتال - المجتمع" . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2012 .
- ↑ «رجل من نورفولك يُقرّ بذنبه في اختلاس أكثر من 1.5 مليون دولار» . صحيفة ذا فيرجينيان بايلوت . تاريخ الاطلاع: 10 مارس 2009 .
- ↑ "WTKR – "ريك إيدلمان سيقضي أكثر من 6 سنوات في السجن بتهمة الاحتيال"تمت أرشفة هذا النص من المصدر الأصلي في 27 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2010 .
- ↑ "اختلاس شركة ألعاب كان خيانة للعائلة" . صحيفة ذا فيرجينيان بايلوت .
- 1 2 ميسيك، داني (27 أكتوبر 2022). "ناشر إلكهارت يُحيي عالم الخيال العلمي الحنيني" . صحيفة غوشن نيوز .
- ^ "أكاديمية وارسونج 27" . مطبعة اربيتل.
- ↑ "دار نشر آركبيتل تحتفل بمرور 10 سنوات" . شركة باربونز للترفيه.
- ↑ "DECIPHER.com : Star Wars CCG" . ruddog.com . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2010 .
- ↑ "لعبة بطاقات قابلة للتخصيص من عام 1995" . لجنة لاعبي حرب النجوم .
- ↑ " TheForce.Net - CCG - Star Wars PC يحصل على تبرع سخي من Decipher" . www.theforce.net
- ↑ "لجنة اللاعبين تعلن عن أول مجموعة بطاقات افتراضية" .
- ↑ "اللجنة المستمرة تبدأ عملياتها!" . trekcc.org .
- ↑ "صفحة حول مجلس اللاعبين" . lotrtcgpc.net .
- ↑ هيرندون، كوري. "لعبة بطاقات ستار تريك أونلاين القابلة للتخصيص (مراجعة)" . SciFi.com . مؤرشف من الأصل (PDF) بتاريخ 22 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 أكتوبر 2007 .
- ↑ هيرندون، كوري. "لعبة بطاقات تريبيلز القابلة للتخصيص (مراجعة)" . SciFi.com . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2007 .
- ↑ "لعبة بطاقات يونغ جيدي (مراجعة)" . kidzworld.com . تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2007 .
- ↑ بيتس، لي. "لعبة بطاقات التداول جيدي نايتس (مراجعة)" . SciFi.com . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2007 .
- ↑ كيتشنز، كيفن (2003). "مراجعة: لعبة بطاقات سيد الخواتم" . صوت الألعاب. مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2007. تم الاسترجاع في 3 أكتوبر 2007 .
- ↑ "الفائزون بجائزة أوريجينز (2001)" . أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2007 .
- ↑ "الفائزون بجائزة أوريجينز (2003)" . أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات. مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2007 .
- ↑ "الفائزون بجائزة أوريجينز (2002)" . أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات. مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2007 .
روابط خارجية
- شركات نشر ألعاب الورق
- شركات نشر ألعاب تقمص الأدوار
- شركات بطاقات التداول
- الشركات الأمريكية التي تأسست عام 1983
