دوشين العملاق
لعبة دوشين العملاق [ a ] هي لعبة آلهة طورتها شركة بارام ونشرتها شركة راندنت دي دي لجهاز 64DD . صدرت اللعبة في اليابان في ديسمبر 1999، كلعبة إطلاق للجهاز. وفي مطلع العام التالي، أصدرت شركة ميديا فاكتوري موسيقى تصويرية من تأليف تاتسوهيكو أسانو على قرص مضغوط . وقد لاقت كلتا اللعبتين استحسان النقاد.بعد خمسة أشهر، صدرت إضافة بعنوان "كيوجين نو دوشين: كايهو سينسين تشيبكو تشيكو دايشوجو" ، تتضمن مقاطع رسوم متحركة قصيرة يمكن فتحها من خلال بناء المعالم في اللعبة الأصلية. وفي 14 مارس 2002، نشرت نينتندو نسخة محسّنة من اللعبة لجهاز جيم كيوب في اليابان، وفي 20 سبتمبر 2002 في أوروبا، وقد لاقت هذه النسخة استحسان النقاد.
أسلوب اللعب
باعتبارها لعبة إلهية ، تتمحور طريقة لعب دوشين العملاق حول قدرات ومهام شبيهة بقدرات الآلهة، مثل تغيير الجغرافيا، وإدارة الكوارث الطبيعية، أو الاستجابة لصلوات المصلين الافتراضيين . وقد وصفها مصممها كازوتوشي إيدا بأنها " مزيج بين لعبة بوبولوس ولعبة ماريو ". [ 2 ]
يتحكم اللاعب بشخصية دوشين وهو يحاول مساعدة سكان الجزيرة أو عرقلتهم. يؤدي ذلك إلى إطلاق القرويين مشاعر الحب أو الكراهية، والتي يمتصها دوشين. يلغي الشعوران بعضهما البعض، ولكن إذا حصل على كمية كافية من نوع واحد، فسيزداد حجمه. دوشين هو عملاق الحب، عملاق أصفر اللون بلا ملامح، ذو وجه بشوش وشعر خفيف. إنه كائن خيّر، تكسب أفعاله المفيدة محبة شعبه، مما يتسبب في زيادة حجم جسده ليوم واحد ثم يعود إلى حجمه الطبيعي في اليوم التالي. يمكنه حمل أشياء مثل الأشخاص والأشجار. يستطيع دوشين التحول متى شاء إلى قرينه الشرير جاشين، عملاق الكراهية. في نسخة جيم كيوب، يمتلك جاشين أجنحة وأقدامًا ذات مخالب، ويلهم نصبًا تذكارية للكراهية تختلف قليلاً عن نصب الحب التي يمكن لدوشين الحصول عليها. [ 3 ] يُعرف جاشين بأنه قوة مدمرة للسكان الأصليين، وهو عكس طبيعة دوشين تمامًا. بأفعاله السيئة، يُظهر الناس كراهيتهم له، فيزداد حجمه. الشيء الوحيد المشترك بين العملاقين هو بروز سرة بطنهما. ورغم أنه لا يستطيع حمل الأشياء، إلا أنه قادر على إطلاق سيول من النار عبر الأرض، مُدمرًا المباني في طريقها. يستطيع كل من دوشين وجاشين رفع وخفض التضاريس.
تتميز القبائل الأربع الأصلية في الجزيرة بألوان ملابسها (الأحمر، الأخضر، الأصفر، الأزرق). ترتدي النساء ثوبًا بلا أكمام بلون قبيلتهن. أما الرجال، فيرتدون تنورة وقبعة بلون قبيلتهم، لكنهم يبقون عراة الصدر، وتظهر سررهم. في نسخة جيم كيوب، يربي السكان حيوانات المزرعة، وتوجد أسماك في الماء. [ 3 ] كما يواجه القرويون عدة مخاطر، مثل الأعاصير والبراكين والحرائق ، بالإضافة إلى خطر سحقهم من قبل دوشين، وحتى أفراد القبيلة الحسودين الملقبين بـ"المشاغبين". [ 4 ] [ 3 ]
يحتوي الألبوم على لقطات فوتوغرافية من اللعبة نفسها، ويمكن للاعب فحص معرض المعالم عن كثب للحصول على مزيد من المعلومات. [ 4 ] في نسخة جيم كيوب، يتيح إكمال اللعبة خيار "خريطة جديدة" مع جزر متنوعة وتصاميم وأنسجة مختلفة. [ 3 ]
يشير المطور كازوتوشي إيدا إلى "بساطة واجهة المستخدم، حيث يمكن لعب اللعبة بدون أرقام أو حروف". وأضاف: "لقد صرّح السيد شيغيرو مياموتو من شركة نينتندو بأن ألعاب الكمبيوتر تتضمن لغة مشتركة عالمية، ولعبة دوشين تُجسّد هذا الأمر بوضوح تام". [ 5 ]
قصة
تبدأ اللعبة على جزيرة تُدعى بارودو، بسردٍ صوتي من أحد سكانها الأصليين. هذا الرجل، واسمه سودورو، [ 6 ] ويرتدي قناعًا على وجهه، يروي أسطورة عملاق يخرج من البحر مع شروق شمس الصباح. وبينما يروي هذه الأسطورة للاعب، يظهر عملاق أصفر يُدعى دوشين من الماء.
يتحكم اللاعب بعد ذلك بالعملاق. يخبر سودورو اللاعب بما يريده سكان الجزيرة الآخرون، مثل رفع الأشجار أو خفض التلال. ثم يقترح مساعدة الناس، وسيكافئون العملاق بالحب، وقد يبنون له نصبًا تذكاريًا. يقترح سودورو بعد ذلك أن يساعد العملاق في توحيد القبائل الأربع. يستغرق دوشين أيامًا عديدة للقيام بذلك، وفي نهاية كل يوم مع غروب الشمس يعود إلى البحر. أخيرًا، عندما يتم الوصول إلى كل تركيبة ممكنة من القبائل، يبني سكان الجزيرة نصبًا تذكاريًا أخيرًا يُسمى برج بابل ، [ 4 ] مما يتسبب في غرق الجزيرة ودوشين في البحر، مما يؤدي إلى مقتل الجميع بمن فيهم دوشين. يصبح جسد دوشين جزيرة جديدة، مع عضوين من كل قبيلة عليها كما كان من قبل، ويخرج تجسيد جديد لدوشين إلى الجزيرة لمواصلة القصة. تحتوي نسخة جيم كيوب على جزء إضافي بعد هذه النهاية، حيث يقوم سكان الجزيرة الجدد ببناء صاروخ كبير يطلقهم إلى الفضاء.
مطور
كانت بارام شركة يابانية لتطوير ألعاب الفيديو ، عملت بالشراكة مع نينتندو لتطوير لعبة دوشين ذا جاينت وتوسعتها. ترأس الشركة تاكاو كوريباياشي وكازوتوشي إيدا ويانا. كانت بارام جزءًا من شركة ماريغول للإدارة . [ 7 ] [ 8 ] أُغلقت بارام بعد تصفية ماريغول في مايو 2003.
كازوتوشي إيدا، خريج جامعة تاما للفنون المولود عام 1968، [ 9 ] أسس شركة بارام عام 1997. [ 10 ] قبل بارام، قاد إيدا تطوير لعبتي " ذيل الشمس" و "عطلة رواد الفضاء" . [ 9 ] انتقل إيدا بعد ذلك إلى شركة تُدعى أوميجامي بونكو، والتي تُترجم إلى "مكتبة السلحفاة البحرية"، وعمل مع شركة مارفيلوس إنترتينمنت على لعبة "ديسبلين " لجهاز وي وير . [ 11 ] أصبح إيدا أستاذًا للسينما في جامعة ريتسوميكان . [ 9 ]
الاستقبال والمبيعات
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| تصنيفات الألعاب | 69.10% |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| فاميتسو | 32 / 40 [ 12 ] [ 13 ] |
| جيم ماستر | 62 من أصل 100 |
| جيم سبوت | 6.8 من 10 |
| IGN | 6.8 من 10 |
| مجلة NGC | 62 من أصل 100 |
| تقرير عالم نينتندو | 9 من 10 |
عُرضت لعبة دوشين العملاق لأول مرة للجمهور في معرض نينتندو سبيس وورلد 99 التجاري في الفترة من 27 إلى 29 أغسطس 1999. [ 14 ] يتذكر المطور كازوتوشي إيدا "طابورًا طويلًا من الناس اصطفوا لتجربة وحدات الاختبار الثمانية القابلة للعب، وتجربة الشاشة الكبيرة". وقال إن الصحافة الأجنبية استقبلت اللعبة "بحماس شديد". [ 5 ]
كان من الرائع رؤية تعابير الأطفال الصغار المفتونة، والذين حضر بعضهم كل يوم من الأيام الثلاثة خصيصًا للعب دوشين ! خلال المشروع، لم نكن قد فكرنا كثيرًا في السوق المستهدف، لكننا سررنا جدًا بجاذبيته الواضحة للأطفال. هذه الجاذبية ليست مفاجئة، فالأطفال، أكثر من أي شخص آخر، لديهم رغبة جامحة في النمو. بالعودة إلى طفولتي، أتذكر أنني كنت مفتونًا جدًا بأي شيء ضخم، لذا كان من الممكن توقع ردة فعلهم.
— كازوتوشي إيدا، يصف معرض Space World '99 [ 5 ]
حققت لعبة دوشين العملاق نجاحًا باهرًا في اليابان ، حيث تصدرت قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا، لتصبح تاسع أكثر الألعاب مبيعًا في عام 2002. وفي المملكة المتحدة ، وصلت إلى المركز التاسع، واحتلت المرتبة 65 بين أكثر الألعاب مبيعًا (والمركز 22 بين أكثر ألعاب جيم كيوب مبيعًا) في عام 2002، وتصدرت قوائم ألعاب جيم كيوب . ظهر دوشين لاحقًا كجائزة في لعبة سوبر سماش بروس ميلي ، وهو يحمل قرويًا بين يديه؛ بينما يظهر جاشين كجائزة سرية في اليانصيب باسم "العملاق الكاره". [ 15 ]
أشار درو ماكي، مقدم بودكاست " سينغينغ ماونتن" ، إلى اللعبة بسبب موسيقاها التصويرية " الاستوائية الساحرة "، وقال إنها "تستحق نظرة ثانية". [ 16 ]
Kyojin no Doshin: Kaihō Sensen Chibikko Chikko Daishūgō
Kyojin no Doshin Kaihō Sensen Chibikko Chikko Daisūgō [ b ] هو توسعة 64DD للعبة الأصلية، تم إصدارها في 30 يونيو 2000. ويتطلب قرص Doshin the Giant للتشغيل.
أسلوب اللعب
عند بدء اللعبة لأول مرة، سيطلب منك إدخال قرص دوشين 1 لتعديلها بحيث يتم تسجيل جميع أحداثها عند وقوعها. في اللعبة، يُطلب من طفل النوم، ثم يُسحب من سريره عبر النافذة إلى عالم الأحلام. هناك، يُسجن دوشين، ويستطيع الطفل النقر على قلوب ثنائية الأبعاد على الأشخاص والعملاق. الهدف الرئيسي من اللعبة هو مشاهدة 17 فيلمًا قصيرًا بالأبيض والأسود بعنوان " أكثر من مجرد عملاق" . [ 17 ] يجب على اللاعب التنقل ذهابًا وإيابًا بين القرصين للتأكد من بناء المعالم في اللعبة 1، ولإكمال المهام التي تطلبها منه "رفيقات الملكة".
هدف آخر هو تحرير دوشين من سجنه، وذلك بجعله يكبر حجمه ليصبح أكبر من قفصه. سيؤدي هذا إلى بدء عرض أسماء فريق العمل في اللعبة.
يستطيع اللاعب أيضًا جمع المساعدة لتحرير دوشين. بعد إنشاء المعالم في "دوشين 1" والأجنحة المقابلة لها، سيظهر الأطفال في منطقة المعرض. يمكن للاعب أن يرشّ عليهم قلوبه، وسينضمون إلى فريقه، ليصبحوا "أعضاء الفريق". هناك فريقان آخران يمكن للاعب الاختيار من بينهما في بداية اللعبة. عند اكتمال عدد كافٍ من الأجنحة، يمكن للاعب خوض منافسة مع فرق أعضاء الفريق الأخرى في مسابقة رشّ القلوب. إذا فاز اللاعب، يصبح أعضاء الفريق الخاسر محايدين ويمكن إضافتهم إلى فريقه. [ 17 ] يمكن أن يتكون الفريق من ستة أطفال كحد أقصى. هذا يمنح اللاعب ستة أضعاف عدد القلوب التي يمكن رشّها على دوشين لمحاولة تحريره.
يُمنح اللاعب مقياسًا للحب يمكنه استخدامه مع الآخرين، أو اللوحات الإعلانية، أو دوشين. ولكن، إذا امتلأ القلب أكثر من اللازم، أو إذا خسر اللاعب في مسابقة التبول، فسيستيقظ. بعد إطلاق سراح دوشين، سيبدأ بتدمير المكان بأكمله، ثم يغمره بسائل أصفر من سرته، والذي يُكتشف لاحقًا أنه سدادة. بعد ذلك، يستيقظ اللاعب ليجد أن لديه بطانية ملطخة، فتوبخه الأم. في هذه اللحظة، يظهر دوشين من خلف البطانية، ويقفز جزء من الطفل إلى عالم الأحلام، بينما تظهر ملكة مصاحبة تسأل اللاعب عما إذا كان يريد اللعب مرة أخرى. من تلك اللحظة، تبدأ شارة النهاية مع عرض فيديو بتقنية الحركة الحية لكاميرا تنزل عبر أنبوب. [ 18 ]
استقبال
منح بير شنايدر من موقع IGN اللعبة تقييم 2.5 من 10، مشيرًا إلى الرسومات، وأدوات التحكم، وأسلوب اللعب. قال إنها "تبدو وكأنها بُرمجت في أسبوعين فقط. أدوات التحكم سيئة"، و"هذا القرص الإضافي ليس إلا مشغل أفلام مُحسّن". الشيء الوحيد الذي أعجبه في اللعبة هو طريقة عرضها، قائلاً إن "فريق Param يتمتع بروح دعابة. كلا لعبتي Doshin ستجعلك تضحك من فرط سخافتهما". واختتم مراجعته للعبة بكلمة واحدة: "مؤلمة". [ 19 ]
انظر أيضاً
- الثنائية ، المفهوم اللاهوتي
- لعبة Black & White ، وهي لعبة محاكاة إلهية مشابهة، حيث يمكن للاعب أن يكون إما طيبًا أو شريرًا، من إنتاج شركة Lionhead.
- لعبة SimCity 64 ، وهي لعبة أخرى من ألعاب 64DD حيث يقوم اللاعب ببناء مدينة، ويحتاج إلى حماية سكانها من الكوارث.
- Aquanaut's Holiday و Tail of the Sun ، وهما لعبتان أخريان من تصميم المصمم كازوتوشي إيدا.
ملحوظات
مراجع
- 1 2 3 4 5 6 7 كيوجين نو دوشين 1 دليل التعليمات . RandnetDD. 1999. ص. 33.
- ١ ٢ فريق عمل IGN (٣٠ سبتمبر ١٩٩٩). "إيدا العملاق" . IGN . تم الاسترجاع في ١٧ أبريل ٢٠١٢ .
- 1 2 3 4 كيوجين نو دوشين: سيكاي تسوكوريكاتا أسوبيكاتا (دوشين العملاق: بناء العالم - أسلوب اللعب) دليل ياباني رسمي، لإصدار جيم كيوب . شركة نينتندو المحدودة، 25 مايو 2002. ISBN 4-8399-0721-8.
- 1 2 3 Kyojin no Doshin 1: Koushiki Gaidobukku (Doshin the Giant 1: كتاب الدليل الرسمي) لإصدار 64DD . شركة نينتندو المحدودة 20 فبراير 2000. ISBN 4-575-16201-9.
- 1 2 3 ""دوشين العملاق 1: رسالة من المطور" . راندنت دي دي. سبتمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2000. تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2014 .
- ↑ دوشين العملاق، كتيب التعليمات، نسخة PAL، الصفحة 4.
- ↑ "شركة ألعاب Param" . IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2002. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2023 .
- ↑ باير، جلين (21 يوليو 2003). "شراكات نينتندو - ماريجول" . إن-سايدر . إن-سايدر ميديا إنك. مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2023 .
- 1 2 3 "Bitsummit" . bitsummit.org . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10-09-2015 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13-05-2017 .
- ↑ "كلمات قليلة مع كازوتوشي إيدا". الجيل القادم . العدد 36. إيماجين ميديا . ديسمبر 1997. ص 88.
- ↑ " الموقع الرسمي للعبة Discipline على Nintendo.co.jp" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2017-02-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2023-09-14 .
- ↑ニ ン テ ン ド ウ 64 - 巨人 の ド シ ン 1 . فاميتسو الأسبوعية. رقم 915 جزء 2. الصفحة 29. 30 يونيو 2006.
- ↑ニ ン テ ン ド ー ゲ ー ム キ ュ ー ブ - 巨人 の ド シ ン. فاميتسو الأسبوعية. رقم 915 جزء 2. ص 97. 30 يونيو 2006.
- ↑ "عالم الفضاء على الأبواب - IGN" . IGN . 19 أغسطس 1999. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2017 .
- ↑ سوبر سماش بروس ميلي، نينتندو باور، دليل اللاعبين. الصفحة 99، نينتندو أمريكا المحدودة 2001، قائمة "الجوائز" بما في ذلك عملاق الحب، وعملاق الكراهية.
- ↑ ماكي، درو (2018). "41: دوشين العملاق في 30 دقيقة" . الجبل المغني . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16-09-2020 . تم الاسترجاع بتاريخ 16-09-2020 .
- 1 2 "أخبار IGN ومراجعة لعبة Kyojin no Doshin - Kaihou Sensen Chibikko Chikko Daishuugou، لعبة Nintendo 64DD" . Ign64.ign.com. 15 يوليو 2000 . تم الاسترجاع 2014/02/25 .
- ↑ "دليل لعبة كيوجين نو دوشين - كاي هو سينسن تشيبكو تشيكو دايشوجو" . IGN . ١٩ ديسمبر ٢٠٠٦. مؤرشف من الأصل في ٤ مارس ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ١١ يونيو ٢٠٢٦ .
- ↑ "مراجعة وتسجيل بير شنايدر للعبة. Kyojin no Doshin - Kaihou Sensen Chibikko Chikko Daishuugou" . Ign64.ign.com. 29 يوليو 2000 . تم الاسترجاع 2014/02/25 .
روابط خارجية
- دوشين العملاق، الموقع الرسمي على موقع Wayback Machine (تمت أرشفته في 9 يوليو 2010)
- ألعاب 64DD
- ألعاب الفيديو لعام 1999
- ألبومات الموسيقى التصويرية لعام 2000
- ألعاب جيم كيوب
- ألعاب الآلهة
- ألعاب إدارة ماريجول
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو تدور أحداثها على جزر خيالية
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب نينتندو
- ألعاب فيديو من إنتاج شيغيرو مياموتو
