شموس خافتة
لعبة Fading Suns هي لعبة تقمص أدوار خيال علمي تدور أحداثها في الفضاء، صدرت عام 1997. نشرتها شركة Ulisses Spiele، وقبلها حتى عام 2016 نشرتها شركة Holistic Design . كما ظهرت هذه اللعبة في لعبة حاسوب ( Emperor of the Fading Suns )، ولعبة تقمص أدوار حية ( Passion Play )، ولعبة مصغرة للمعارك الفضائية ( Noble Armada ).
تاريخ
بعد نجاحهم في لعبة الكمبيوتر "ميكافيلي الأمير" ، اتجهت شركة "هوليستيك ديزاين" لتجربة شيء جديد - لعبة كمبيوتر استراتيجية فضائية، والتي أصبحت في نهاية المطاف "إمبراطور الشموس الخافتة" (1996). [ 1 ] : 322 كلّفت "هوليستيك" أندرو غرينبيرغ وبيل بريدجز بتوظيف خبرتهما في بناء العوالم لإنشاء عالم للعبة، والذي سيُستخدم أيضًا كخلفية للعبة تقمص أدوار لوحية صدرت في الوقت نفسه. [ 1 ] : 322 وكان غرينبيرغ وبريدجز قد ساهما سابقًا في تحديد أسلوب لعبة " عالم الظلام " من إنتاج "وايت وولف بابليشينغ "، ووفقًا لشانون أبيلكلاين، لاحظ الناس تشابه هذه اللعبة مع "أسلوب وايت وولف". [ 1 ] : 322 ويضيف أبيلكلاين قائلاً: " تتميز لعبة Fading Suns بشكل أساسي ببيئتها الفريدة. إنها لعبة خيال علمي واقعية، لكن جزءًا كبيرًا من الكون قد عاد إلى تكنولوجيا العصور الوسطى: تسيطر العائلات النبيلة والنقابات وكنيسة ضخمة على معظم السلطة في الكون. يقارن الكثيرون هذا الكون بعالم رواية Dune لفرانك هربرت ، بينما يشير بريدجز إلى رواية The Book of the New Sun لجين وولف ، ورواية Foundation لإسحاق أسيموف ، وغيرهما كمصدر إلهام له." [ 1 ] : 322 حظيت لعبة Fading Suns بدعم جيد من خلال ملحقاتها لعدة سنوات، وخلال تلك الفترة حققت مبيعات جيدة. [ 1 ] : 322 أصدرت شركة Holistic لعبة Noble Armada (1998) المصغرة ، التي صممها كين لايتنر وكريس ويز كلعبة قتال سفن فضائية، وكان من المفترض أن تكون متوافقة مع لعبة Fading Suns . [ 1 ] : 323 لعبة Passion Play (1999) هي لعبة تقمص أدوار حية للعبة Fading Suns . [ 1 ] : 323 نشرت شركة Holistic نسخةً من Fading Suns (2001) بنظام d20 ، ونشرت لاحقًا ملاحقها للعبة Fading Suns مع مجموعتين من الإحصائيات لاستخدامها مع كلٍ من نظام d20 ونظام "نقاط النصر" الخاص بها. [ 1 ] : 323خلال السنوات القليلة التالية، أعلنت شركة هوليستيك أنها تعمل على إصدار ثالث من لعبة "Fading Suns"، بالإضافة إلى ألعاب جديدة كان من المقرر تصميمها باستخدام قواعد d20 الحديثة ، وتستكشف فترات مختلفة من تاريخ اللعبة ، إلا أن أياً منها لم يُصدر. [ 1 ] : 324 في عام 2007، منحت شركة هوليستيك ديزاين ترخيص لعبة "Fading Suns" للناشر ريدبريك ، وفي عام 2012، انتقل الترخيص إلى شركة فازا جيمز، التي أصدرت نسخة منقحة من اللعبة في وقت لاحق من ذلك العام. في عام 2014، أعلنت فازا جيمز أنها ستصدر نسخة جديدة من لعبة "Noble Armada" . [ 2 ] في عام 2016، منحت شركة هوليستيك ديزاين حقوق نشر " Fading Suns" للناشر الألماني أوليسيس شبيل، الذي أعلن عن نيته إصدار نسخة جديدة، مع نشر المنتجات باللغتين الإنجليزية والألمانية. احتفظت فازا جيمز بترخيص منتجات ومجسمات "Noble Armada" . [ 3 ]
إعدادات اللعبة
تدور أحداث القصة في العوالم المعروفة، وهي إمبراطورية مستقبلية تحاكي العصور الوسطى، بُنيت على أنقاض حضارة بشرية سابقة أكثر تطوراً، كانت قادرة على السفر عبر الفضاء بفضل "بوابات قفز" قديمة. هذه البوابات هي آثار خلّفها الأنوناكي الغامضون، وهي حضارة (أو حضارات) قديمة يبدو أنها أثرت على تطور الكائنات الأدنى، كالبشر، لتحقيق غاياتها الخاصة، وشنّت حرباً مدمرة منذ آلاف السنين مستخدمةً إياها كأدوات وأسلحة.
يُذكّر الجو العام بشدة برواية " الكثيب " لفرانك هربرت وقصص " هايبريون" لدان سيمونز ، ولكنه متأثر أيضاً بالعديد من كتب وأفلام الخيال العلمي والرعب الأخرى، بما في ذلك أساطير كثولو . العوالم المعروفة مكانٌ شديد الخرافة والخطورة.
تُدار السلطة من قبل خمسة بيوت نبيلة رئيسية، وخمس نقابات رئيسية داخل رابطة التجار، وست طوائف رئيسية تابعة للكنيسة العالمية للشمس السماوية.
بينما تنشأ معظم مواقف لعب الأدوار من القوانين الصارمة التي تنظم الحياة اليومية لمواطني الإمبراطورية، فإن العصر الإمبراطوري يزخر بفرص المغامرة. فبعد سقوط النظام القديم، وقرون من الظلام والحروب، تراجعت معظم العوالم إلى مستوى تكنولوجي لا يختلف كثيرًا عن مستوى الأرض في القرن الحادي والعشرين، وتتربص تهديدات فضائية عديدة في الظلال. فعلى حدود العوالم المعروفة، يتربص الرعب الطفري للسيمبيوت، والفاو القدماء الغامضون، وإمبراطوريات الكورغان والفولدروك البربرية، جميعهم ينتظرون فرصتهم لإغراق البشرية في الظلام والفوضى.
يمكن للاعبين اختيار دور أحد أفراد عائلة نبيلة، أو إحدى نقابات التجار المتنوعة، أو أحد أفراد إحدى الطوائف الدينية العديدة. كما تتوفر أيضاً مجموعة من الكائنات الفضائية كشخصيات قابلة للعب، أبرزها كائنات "أوكار" و"أوبون" الشبيهة بالبشر والتي تتمتع بقدرات نفسية، وكائنات "فوروكس" الوحشية ذات الأطراف الستة.
يوجد نوعان منفصلان من القدرات الخفية في عالم اللعبة: القدرات النفسية والسحر الإلهي. تتجلى القدرات النفسية، عمومًا، من القدرات العقلية للممارسين أنفسهم. يُنبذ أصحاب هذه القدرات، ويُوصَمون بـ"عبدة الشياطين" والهرطقة، وغالبًا ما تُطاردهم الكنيسة وتقتلهم، أو يُضمّون إلى صفوفها (بعد فترة طويلة من "إعادة التأهيل"). أما السحر الإلهي فهو نوع من السحر الإلهي المُرَسَّم الذي تمارسه الكنيسة من خلال طقوس مُعتمدة، وهو قادر على إحداث المعجزات، غالبًا عن طريق الاستعانة بالقديسين والملائكة.
توفر مكتبة كبيرة من الملحقات أوصافًا للمواقع (الكواكب، ومحطات الفضاء، وأجزاء كاملة من الفضاء)، والمجتمعات الفضائية، والبيوت الصغيرة، والنقابات والطوائف، والوحوش والمؤامرات السرية، مما يوسع الإمكانيات الموضوعية التي يوفرها الإعداد.
نظام الألعاب
يستخدم محرك لعبة Fading Suns نظامًا بسيطًا يعتمد على سمات ومهارات ومستويات وفئات، ويعمل بنظام النرد ذي العشرين وجهًا (d20)، ويُسمى نظام نقاط النصر (VPS). [ 4 ] وقد عالج الإصدار الثاني من قواعد اللعبة العديد من المشكلات التي أثارها كتاب القواعد السابق، مع زيادة كمية البيانات المتاحة. كما قام الإصدار المنقح الحالي بتحديث وتبسيط آليات نظام نقاط النصر.
على الرغم من أن الشخصيات نمطية بشكل عام في شكلها الشبيه بالقوالب، إلا أنه يمكن تخصيصها بسهولة من خلال مسار الحياة أو أنظمة شراء النقاط.
في عام 1999، أصدرت شركة Holistic Design نسخة LARP من لعبة Fading Suns بعنوان Passion Play . [ 5 ]
في عام 2000، نُشرت نسخة معدلة من اللعبة لنظام OGL الشهير من الإصدار الثالث - D20 Fading Suns . ولعدة سنوات، احتوت الملاحق على قواعد لكلا النظامين.
Fading Suns: Pax Alexis هي النسخة الرابعة، بقيادة الكاتب الأصلي بيل بريدجز ونشرتها شركة Ulisses Spiele في عام 2020 عبر حملة Kickstarter .
المؤلفون
تم كتابة لعبة Fading Suns بواسطة أندرو غرينبيرغ وبيل بريدجز ، [ 4 ] المعروفين بمشاركتهما في ألعاب تقمص الأدوار الأصلية Vampire: The Masquerade و Werewolf: The Apocalypse ، وكلاهما من نشر شركة White Wolf Publishing . [ 6 ]
استقبال
قام آندي بوتشر بمراجعة لعبة "Fading Suns" لمجلة "Arcane" ، ومنحها تقييم 8 من 10، وذكر أن " Fading Suns" لعبة رائعة ومتقنة الصنع، ذات خلفية فريدة تميزها عن ألعاب الخيال العلمي الأخرى المتوفرة حاليًا. إذا كنت تبحث عن مستقبل أكثر قتامة للاعبين، فهذه اللعبة تستحق ثمنها. [ 7 ]
في عدد أغسطس 1997 من مجلة دراغون (العدد 238)، أعجب ريك سوان بالأجواء الكئيبة للعبة، لكنه انتقد نظام حل المهام قائلاً: "بشكل غير مفهوم، يُكثر المصممون من الأرقام، مضيفين أشياءً مثل نرد التأثير، وأرقام التأثير، والإجراءات التكميلية، وكلها تهدف إلى جعل حل المهام أكثر واقعية، لكنها في الواقع تزيد الأمر تعقيدًا". مع ذلك، أعجب سوان ببقية اللعبة، ومنحها تقييم 5 من 6، قائلاً: "على الرغم من أن لعبة Fading Suns لا ترقى إلى مستوى لعبة Traveller - فالأجواء ليست غنية بنفس القدر، والقواعد، على الرغم من متانتها، ليست أنيقة بنفس القدر - إلا أنها تنجح في حد ذاتها، إذ تستحضر مستقبلًا متخيلًا بوضوح حيث الذكاء الفطري أهم من معرفة استخدام الحاسوب، وحيث الخيانة واليأس أكثر شيوعًا من أشعة الشمس. مع ما يقرب من 50 صفحة من المعلومات الأساسية، فهي ليست أسهل لعبة للبدء بها. لكن بالنسبة للاعبين الذين يحبون القليل من المعاناة في مغامراتهم الفضائية، فإنها تستحق الجهد المبذول". [ 8 ]
في كتابه الصادر عام 2023 بعنوان " الوحوش والكائنات الفضائية والحفر في الأرض "، علق مؤرخ ألعاب تقمص الأدوار ستو هورفاث بأن لعبة " Fading Suns" ألهمت العديد من ألعاب الفيديو اللاحقة، مشيرًا إلى أنه "بالإضافة إلى لعبة Mass Effect ، هناك لمحات من لعبة Fading Suns في ألعاب فيديو أخرى للخيال العلمي، مثل StarCraft وسلسلة Dead Space ". [ 9 ]
مراجعات وتعليقات أخرى
- مراجعة في شاديس #29
- الطعنة الخلفية رقم 37 [ 10 ]
- الهرم رقم 24 [ 11 ]
- Syfy (d20) [ 12 ]
- عوالم الخيال [ 13 ]
مصادر الكتب
مراجع
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 شانون أبلكلين (2011). المصممين والتنينات . النشر النمس. رقم ISBN 978-1-907702-58-7.
- ↑ "أخبار : شركة FASA Games" . Fasagames.com. ١٢ فبراير ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ٤ مارس ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ١ نوفمبر ٢٠١٥ .
- ↑ "انضمام FADING SUNS إلى خط إنتاج Ulisses Spiele الإنجليزي" . ulisses-us.com . Ulisses Spiele . 1 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مارس 2017 .
- 1 2 "مراجعة لعبة Fading Suns" . rpg.net . تم الاطلاع عليها بتاريخ 28 نوفمبر 2015 .
- ↑ "نبذة تاريخية عن اللعبة رقم 14: التصميم الشامل: 1996-2003" . RPG.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 نوفمبر 2015 .
- ↑ "أندرو غرينبيرغ هولستيك" . شركة هولستيك ديزاين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 نوفمبر 2015 .
- ↑ بوتشر، آندي (أكتوبر 1996). "مراجعات الألعاب". أركين (11): 62-63 .
- ↑ سوان، ريك (أغسطس 1997). "مراجعات ألعاب الأدوار". دراغون (238). تي إس آر، إنك .: 109-110 .
- ↑ هورفاث، ستو (2023). الوحوش، والكائنات الفضائية، والحفر في الأرض . كامبريدج، ماساتشوستس: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. الصفحات 250-252 . ISBN 9780262048224.
- ↑ "طعنة في الظهر #037" . 2002.
- ↑ https://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=7878
- ↑ https://web.archive.org/web/20090325045127/http://www.scifi.com/sfw/issue253/games.html
- ↑ https://archive.org/details/RealmsOfFantasyV08n01200110LennySilv3r/page/n89/mode/2up
روابط خارجية
- التصميم الشامل - مالكو خط ألعاب Fading Suns .
- الموقع الإلكتروني باللغة الإنجليزية لحامل ترخيص Fading Suns الحالي
- شركة FASA Games، Inc. - صاحبة الترخيص الحالي للعبة Noble Armada .
- مراجعة كتاب القواعد الأساسية للطبعة الثانية من لعبة Fading Suns
- إمبراطورية عرش العنقاء
- صفحة ويب Fading Suns MUSH مؤرشفة بتاريخ 26 يناير 2009 على موقع Wayback Machine
- مقابلة مع بيل بريدجز وأندرو غرينبيرغ
- كلب السترونتيوم شموس خافتة
- شموس خافتة
- إعدادات الحملة
- ألعاب التصميم الشامل
- ألعاب تقمص الأدوار التي تم طرحها في عام 1996
- ألعاب تقمص الأدوار في عالم الفضاء
