تأثير الكتلة

ماس إفكت هي سلسلة إعلامية للخيال العلمي العسكري من ابتكار كيسي هدسون . تصور السلسلة مستقبلاً بعيداً حيث استعمرت البشرية والعديد من الحضارات الفضائية المجرة باستخدام التكنولوجيا التي خلفتها حضارات سابقة متقدمة .

بدأت سلسلة ألعاب الفيديو هذه من تطوير شركة BioWare ونشر Microsoft Game Studios في الجزأين الأولين وتوسعاتهما. لاحقًا، استحوذت Electronic Arts على السلسلة بعد شرائها لشركة BioWare. كل جزء منها عبارة عن لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث مع عناصر لعب الأدوار . تشكل الأجزاء الثلاثة الأولى ثلاثيةً يحاول فيها اللاعب ، القائد شيبارد ، إنقاذ مجرة ​​درب التبانة من جنس من الآلات القديمة التي تعيش في سبات عميق، والمعروفة باسم الحاصدين . يروي الجزء الأول من السلسلة، Mass Effect (2007)، قصة تحقيق شيبارد في قضية سارين أرتيريوس ، أحد عملاء الحاصدين. يبدأ الجزء الثاني، Mass Effect 2 (2010)، بعد عامين، حيث تخوض قوات شيبارد معركةً ضد الجامعين، وهم جنس فضائي يختطف المستعمرات البشرية لتسهيل عودة الحاصدين. أما الجزء الأخير من الثلاثية الأصلية، Mass Effect 3 (2012)، فيصور حربًا بين الحاصدين وبقية المجرة. أما اللعبة الرابعة، Mass Effect: Andromeda (2017)، فقد تضمنت بيئة جديدة ومجموعة جديدة من الشخصيات، وهناك لعبة خامسة قيد التطوير النشط.

حققت الثلاثية الأصلية نجاحًا تجاريًا كبيرًا ونالت استحسانًا عالميًا. أشاد النقاد بقصة اللعبة وشخصياتها وأداء الأصوات وبناء العالم، بالإضافة إلى تركيزها على خيارات اللاعب. إلا أن نهاية Mass Effect 3 لاقت انتقادات واسعة النطاق لكونها خاتمة غير مُرضية للثلاثية، مما دفع شركة Electronic Arts إلى إصدار نسخة موسعة تتضمن مشاهد إضافية . أما Mass Effect: Andromeda فقد تلقت آراءً متباينة. فقد نالت اللعبة إشادة واسعة لرسوماتها ونظام القتال فيها، لكنها واجهت انتقادات بسبب مشاكل تقنية وقصتها.

أثارت السلسلة اهتمامًا واسعًا ونقاشًا حادًا حول تصويرها للعلاقات المثلية والأقليات الجنسية . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] كما أنها ابتكرت "عجلة الحوار"، وهي آلية مشابهة لـ "شجرة الحوار" ، تُمكّن اللاعبين من توجيه المحادثات بشكل ديناميكي من خلال الاختيار من بين عدد من الخيارات المُحددة مسبقًا؛ وقد شاع استخدام هذه الميزة منذ ذلك الحين في ألعاب الفيديو الأخرى من نوع تقمص الأدوار. وقد أدى نجاح سلسلة ألعاب الفيديو إلى إنتاج اقتباسات في وسائط أخرى، بما في ذلك الروايات والقصص المصورة وفيلم رسوم متحركة.

جلسة

تدور أحداث ثلاثية Mass Effect الأصلية في مجرة ​​درب التبانة قرب نهاية القرن الثاني والعشرين. في عام ٢١٤٨، اكتشفت البشرية موقعًا فضائيًا على سطح المريخ ، وعلمت أن شارون في الواقع قطعة أثرية فضائية تُعرف باسم "مرحل الكتلة"، تُمكّن من السفر بسرعة تفوق سرعة الضوء إلى مراحل أخرى من مراحل الكتلة المنتشرة في أرجاء المجرة. وقد ساهمت هذه الاكتشافات بشكل كبير في رفع مستوى تطوير التكنولوجيا البشرية.

تتواصل البشرية مع العديد من الكائنات الفضائية الأخرى القادرة على السفر عبر الفضاء، بعضها أكثر تطورًا من البشر. أسفر أول لقاء للبشرية عن حرب الاتصال الأول، لكن المجلس، وهو الهيئة الحاكمة للمجرة، تدخل لتحقيق السلام ورحب بالبشرية. تشمل الكائنات الرئيسية التي التقتها البشرية: الآساري ، وهي فصيلة من الكائنات أحادية الجنس تشبه النساء إلى حد كبير؛ والسالاريان ، وهي فصيلة برمائية تتمتع بقدرات تكنولوجية وفكرية هائلة، بالإضافة إلى معدل أيض مرتفع للغاية؛ والتوريان ، وهم عرق عسكري للغاية من الكائنات الشبيهة بالطيور الجارحة، والذين حاربوا البشرية في حرب الاتصال الأول.

يُعدّ مركز السلطة الحاكمة للمجلس هو القلعة، وهي قطعة أثرية أخرى ومحطة فضائية ضخمة، يُعتقد أنها، مثل محطات الترحيل الجماعي، من صنع جنس يُعرف باسم البروثيين، الذين يُعتقد أنهم الجنس الأصلي لجميع الأنواع، لكنهم اختفوا منذ زمن بعيد. على مدى العقود القليلة التالية، مُنحت البشرية إمكانية الوصول إلى تكنولوجيا جديدة، مما سمح لها باستعمار كواكب جديدة، وانضمت إلى قوات أمن القلعة (C-Sec)، وهو منصب مرموق لطالما انتظرته الأنواع الأخرى، مما أثار استياءها. ولا تزال العديد من الصراعات بين الأنواع قائمة في وقت أحداث اللعبة الأولى، نتيجة حروب وصراعات سابقة.

تتمحور الألعاب الثلاث الأولى حول شخصية القائد شيبارد (الذي يحدد اللاعب جنسه وشخصيته)، وهو جندي بارز في القوات الخاصة التابعة لقوة الفضاء التابعة لتحالف الأنظمة الأرضية، والمعروفة باسم البحرية التابعة لتحالف الأنظمة . بعد أن تكتشف مستعمرة أرضية قطعة أثرية بروثية جديدة، تتعرض لهجوم من سفينة مجهولة، فيُعيّن المجلس شيبارد أول عميل بشري في وحدة SPECTRE ( التكتيكات الخاصة والاستطلاع ) ، وهو عميل نخبة يتمتع بسلطة وحصانة، للتحقيق في الحادث.

يتواصل شيبارد مع القطعة الأثرية، فيرى رؤيا حرب وموت تعمّ المجرة. بعد هذه الرؤيا، يكتشف شيبارد أن المركبة الغريبة هي واحدة من آلاف الكائنات الحية الاصطناعية المعروفة باسم "الحاصدين"، ويعلم أن الحاصدين، كل خمسين ألف عام، يجوبون مجرة ​​درب التبانة ويقضون على جميع أشكال الحياة الأكثر تطورًا، تاركين للأنواع الأصغر سنًا أن تتقدم وتزدهر حتى الدورة التالية، وذلك لمنع الحروب والفوضى المستمرة، وهي جزء مما تركه البروثيون وراءهم مع قطعهم الأثرية. يتم التلاعب بظهور الحاصدين في هذه الدورة من قبل قوى عديدة، من بينها منظمة إرهابية تتمحور حول الإنسان تُعرف باسم "سيربيروس" بقيادة الرجل المراوغ، الذين يعتقدون أنهم قادرون على السيطرة على الحاصدين واستخدامهم لصالح البشرية. يكتشف شيبارد وحلفاؤه أن القلعة هي المفتاح لإنهاء دورة الحاصدين وتحديد مصير المجرة.

تدور أحداث اللعبة الرابعة في عنقود هيليوس بمجرة أندروميدا ، بعد 634 عامًا من أحداث سابقتها. في خضم أحداث الألعاب الثلاث الأولى، أرسلت الأجناس المتحدّة في مجرة ​​درب التبانة عددًا من السفن إلى أندروميدا لإنشاء نيكسوس، وهي قاعدة عمليات فضائية، بالإضافة إلى عدد من المستعمرات لاستقبال المستوطنين المستقبليين حالما يتم التواصل. بعد أكثر من 600 عام من السفر في حالة سبات عميق ، يصلون ليجدوا عنقود هيليوس غارقًا في صراع وحشي بين عرقين أصليين: الكيت، وهم عرق متوحش مهووس باستيعاب سمات الأنواع الواعية الأخرى من خلال عملية تُعرف باسم "الارتقاء"؛ والأنجارا، وهم جنس بشري ذو مشاعر جياشة، استُهدفت حضارتهم مؤخرًا وكادت أن تُباد على يد الكيت.

تضم مجموعة هيليوس أيضًا سلسلة من الآثار التي تعود إلى ما قبل حضارة متقدمة سافرت عبر الفضاء تُعرف باسم الجاردان. استخدم الجاردان تقنيات متطورة لتشكيل الكواكب لاستعمار عوالم في مجموعة هيليوس، التي كانت في الأصل شديدة الخطورة وغير صالحة للحياة بطبيعتها. ثم فروا من مجموعة هيليوس قبل ثلاثة قرون من وصول أجناس مجرة ​​درب التبانة، عندما أسفرت معركة طويلة ضد فصيل عدو مجهول عن استخدام سلاح دمار شامل على متن محطة فضائية تابعة للجاردان. أدى تفعيل السلاح إلى إطلاق ظاهرة طاقة كارثية تُعرف باسم "الوباء"، والتي انتشرت في جميع أنحاء المجموعة وألحقت أضرارًا جسيمة بأنظمة تشكيل الكواكب لدى الجاردان. بعد رحيل الجاردان، بدأ الأنجارا، وهم مخلوقات معدلة وراثيًا من العرق الأقدم، في تطوير حضارتهم الخاصة قبل أن يتعرضوا لهجوم من الكيت الزاحفين.

مع وصول فصيلة درب التبانة، تصبح مسؤولية باثفايندر رايدر (الذي يمكن تخصيصه أيضًا من قبل اللاعب، مثل شيبارد) وحلفائه إيقاف أنظمة تحويل الكواكب المعطلة، والتعامل مع هجمات الكيت والأنجارا، وجعل الكواكب صالحة للاستعمار.

أسلوب اللعب

على الرغم من اختلاف بعض خصائص أسلوب اللعب بين أجزاء السلسلة، تُصنف ألعاب Mass Effect ضمن ألعاب تقمص الأدوار والحركة . يُخصّص اللاعب شخصيته الرئيسية (شيبارد في الأجزاء الثلاثة الأولى، ورايدر في Mass Effect: Andromeda ) بناءً على مظهره الخارجي وخلفيته، بالإضافة إلى اختياره من بين ستة فئات شخصية ، تتمحور كل فئة حول تخصص أو تخصصين في القتال أو التكنولوجيا أو المهارات الحيوية (شبيهة بقدرات المتحولين في سلاسل ألعاب أخرى). يُنشئ هذا شجرة مهارات يُمكن للاعب تطويرها مع اكتساب شخصيته الخبرة من خلال إكمال المهام. تتبع كل لعبة مسارًا قصصيًا رئيسيًا مع نقاط تفرع سردية ومهام جانبية متعددة، مما يسمح للاعب بالتقدم في اللعبة كما يشاء. غالبًا ما تتضمن كل من القصة والمهام الاختيارية استخدام سفينته للسفر عبر بوابة الفضاء إلى أنظمة نجمية بعيدة واستكشاف الكواكب للعثور على أهداف محددة.

عند استكشاف الكواكب، يُتاح للاعب خيار اصطحاب اثنين من أفراد طاقمه، والذين يتصرفون عادةً بشكل مستقل، ولكن يمكن للاعب إعطاؤهم أوامر محددة. في المهمات، يستطيع اللاعب استكشاف منطقة ما للعثور على معلومات، واكتشاف غنائم تحتوي على معدات جديدة أو عملة داخل اللعبة، والتحدث مع شخصيات غير قابلة للعب، واستعادة عناصر مهمة للمهمة. غالبًا ما يخوض اللاعب معارك، تُجرى بأسلوب ألعاب التصويب من منظور الشخص الثالث، حيث يستخدم اللاعب وحلفاؤه مزيجًا من أسلحتهم وقدراتهم القتالية والتقنية والبيولوجية، بالإضافة إلى الاستخدام التكتيكي للبيئة لهزيمة الخصوم. هناك ستة أنواع مختلفة من الأسلحة: بنادق هجومية، وقنابل يدوية، وبنادق قنص، وبنادق صيد، ومسدسات، وفي الأجزاء اللاحقة، أسلحة ثقيلة (مثل قاذفات القنابل، وقاذفات الصواريخ، وقاذفات اللهب، أو الرشاشات الثقيلة). نظرًا لإمكانية طي هذه الأسلحة لسهولة التخزين، يُمكن للاعب حمل جميع الأسلحة الخمسة في آن واحد والتبديل بينها حسب موقعه ونوع العدو والظروف. تشمل أسلحة الاشتباك اللكمات، ومؤخرة المسدس، أو في الألعاب اللاحقة، خنجرًا شفافًا مكثفًا من كربيد السيليكون يسمى Omni-blade.

من خلال أحداث القصة والمهام، يلتقي اللاعب بعدد من الشخصيات غير القابلة للعب ويتفاعل معها عبر حوارات متعددة لاكتساب المعلومات والتقدم في القصة. يُعرض هذا من خلال ما أطلقت عليه شركة BioWare اسم "عجلة الحوار"، حيث تظهر خيارات رد اللاعب على شكل خيارات تمتد شعاعيًا من دائرة أسفل الشاشة. [ 4 ] معظم هذه الخيارات عبارة عن أسئلة وأجوبة بسيطة، ولكن في بعض الحوارات، تُقدم خيارات إضافية إما تؤثر على مسار اللعبة، أو تكون نتيجةً للخيارات السابقة. في الأجزاء الثلاثة الأولى، أثرت هذه الخيارات على أخلاقيات اللاعب، واضعةً إياه على طريق البطل أو المنبوذ، ويُشار إلى ذلك باللون والموقع على عجلة الحوار. مع الجزأين الثاني والثالث، أصبح من الممكن اختيار هذه الخيارات أثناء حوار الشخصية غير القابلة للعب، مما يؤدي إلى مقاطعة الأحداث التي قد تكون لها عواقب وخيمة. قد يؤثر اختيار اللاعب بين مسار البطل أو المتمرد على مسار بعض أجزاء القصة، وقد يحد من خيارات الحلفاء الذين يمكنه الحصول عليهم لاحقًا في اللعبة، أو من قدرته على الوصول إلى معدات قوية. صرّح مصمم المشاهد السينمائية، جون إيبينجر، في عام 2020، أن حوالي 8% فقط من اللاعبين اختاروا مسار المتمرد في الأجزاء الثلاثة الأولى من اللعبة، وأعرب مازحًا عن أسفه للجهد المبذول في بعض المشاهد السينمائية الخاصة بهذا المسار. [ 5 ] في لعبة أندروميدا ، استبدلت شركة بايوير نظام التمييز بين مسار البطل والمتمرد، الذي كان مرتبطًا بشكل أكبر بشخصية شيبارد، بنظام جديد قائم على أربعة مبادئ أساسية: العاطفة، والمنطق، والعفوية، والمهنية. [ 6 ]

من بين المهام الجانبية البارزة في السلسلة، خيارات المواعدة المتعددة مع رفاق الشخصية الرئيسية: شملت هذه الخيارات علاقات مغايرة ومثلية، نظرًا لإمكانية اختيار جنس الشخصية، بالإضافة إلى خيارات مواعدة بين أجناس مختلفة. ويمكن للاعبين العمل على تحسين علاقتهم بهذه الشخصيات من خلال خيارات الحوار، وتقديم الهدايا، أو إكمال مهام جانبية خاصة بكل شخصية. عادةً ما تؤدي المواعدة الناجحة إلى مشاهد تمهيدية لعلاقة جنسية، دون أن تتضمن أي محتوى غير لائق لتصنيف اللعبة. وقد أثارت هذه الخيارات بعض الجدل عند إصدار الجزء الأول، حيث انتقد صحفيون بارزون المحتوى الجنسي للعبة.

ألعاب

سنةعنوانمطورالمنصة (المنصات)
العناوين الرئيسية
2007تأثير الكتلة [ أ ]بايويرإكس بوكس ​​360بلاي ستيشن 3مايكروسوفت ويندوز
2010ماس إفكت 2 [ ب ]
2012ماس إفكت 3 [ ج ]وي يو
2017ماس إفكت: أندروميداإكس بوكس ​​ونبلاي ستيشن 4
سيتم الإعلان عنه لاحقاًلعبة Mass Effect بدون عنوانسيتم الإعلان عنه لاحقاً
مجموعات
2012ثلاثية ماس إفكتبايويرإكس بوكس ​​360بلاي ستيشن 3مايكروسوفت ويندوز
2021ماس إفكت: النسخة الأسطوريةإكس بوكس ​​ونبلاي ستيشن 4
عناوين الهواتف المحمولة
2009تأثير الكتلة المجرة [ D ]بايويرنظام التشغيل iOS
2012متسلل تأثير الكتلة [ E ]استوديوهات آيرون مونكيأندرويدهاتف ويندوزبلاك بيري 10
ملحوظات:
  1. تم نقلإصدارات بلاي ستيشن 3 وويندوز من لعبة Mass Effect بواسطة Edge of Reality و Demiurge Studios على التوالي.
  2. كان متاحًا سابقًا على خدمة البث PlayStation Now التابعة لشركة سوني. تمت إزالته اعتبارًا من أبريل 2020. [ 7 ]
  3. تم نقل لعبة Mass Effect 3: Special Edition بواسطة Straight Right.
  4. تمت إزالته من متجر التطبيقات .
  5. تمت إزالته من جميع متاجر تطبيقات الجوال.

السلسلة الرئيسية

الجدول الزمني للإصدار
السلسلة الرئيسية بالخط العريض
2007تأثير الكتلة
2008
2009مجرة تأثير الكتلة
2010ماس إفكت 2
2011
2012ماس إفكت 3
ثلاثية ماس إفكت
متسلل ماس إفكت
2013–2016
2017ماس إفكت: أندروميدا
2018–2020
2021ماس إفكت: النسخة الأسطورية

تأثير الكتلة

لعبة Mass Effect (2007)، وهي أول لعبة في السلسلة، صُممت في الأصل حصريًا لجهاز Xbox 360 ، ثم نُقلت لاحقًا إلى نظام Windows بواسطة استوديوهات Demiurge في عام 2008، وإلى جهاز PlayStation 3 بواسطة Edge of Reality في عام 2012. تدور أحداث اللعبة حول الشخصية الرئيسية، القائد شيبارد، وسعيه لإيقاف سارين أرتيريوس، العضو المنشق عن منظمة Spectre، من قيادة جيش من الآلات الواعية، تُعرف باسم الجيث ، لغزو المجرة. خلال مطاردة سارين، يُقيم شيبارد علاقات مهمة مع شخصيات أخرى، وخاصة أعضاء فريقه، بينما يكتشف في الوقت نفسه تهديدًا أكبر بكثير يتمثل في الحاصدين. لقد تم استعباد سارين عقليًا من قِبل قائد الحاصدين، سوفرين ، وأُرسل إلى فضاء القلعة لبدء عملية تطهير شاملة لجميع أشكال الحياة العضوية المتقدمة في المجرة، وهي دورة يُكررها الحاصدون كل 50,000 عام.

تم إصدار حزمتين من المحتوى القابل للتنزيل، وهما Bring Down The Sky و Pinnacle Station ، في عامي 2008 و 2009 على التوالي.

ماس إفكت 2

صدرت لعبة Mass Effect 2 ، وهي الجزء الرئيسي الثاني من السلسلة، في 26 يناير 2010 في أمريكا الشمالية، وفي 29 يناير في أوروبا، لأجهزة ويندوز وإكس بوكس ​​360. [ 8 ] وقد أحاطت باللعبة سرية تامة قبل إطلاقها، ولم تُكشف سوى تفاصيل قليلة، باستثناء تصريح كيسي هدسون ، مدير المشروع في شركة BioWare، الذي قال: "يجب على اللاعبين الاحتفاظ بملفات الحفظ الخاصة بهم، لأن القرارات التي يتخذها اللاعب في الجزء الأول ستستمر في التأثير على شخصيته في الجزء الثاني". [ 9 ] [ 10 ] تدور أحداث اللعبة بعد عامين من أحداث Mass Effect . تتعرض المستعمرات البشرية للهجوم، ويختفي سكانها دون أثر. يُجبر بطل اللعبة، القائد شيبارد، على التحالف مع منظمة سيربيروس شبه العسكرية المؤيدة للبشر، في محاولة لكشف السبب. وتظهر أدلة تشير إلى "الجامعين"، وهم جنس متطور وغامض من الكائنات الشبيهة بالحشرات. يزيد من خطورة الوضع الكشف عن أن الجامعين يعملون لصالح الحاصدين. ينطلق شيبارد في "مهمة انتحارية" لإيقاف الجامعين، برفقة فريق مختار بعناية من الجنود والقتلة والمرتزقة والمتخصصين. حظيت لعبة Mass Effect 2 بإشادة نقدية وجماهيرية واسعة منذ إصدارها، وذلك لشخصياتها وقصتها وأداء الأصوات فيها، بالإضافة إلى نظام القتال وأسلوب اللعب المُحسّن، حيث وصفها العديد من النقاد بأنها نقلة نوعية عن الجزء الأول، ومرشحة بقوة لجائزة لعبة العام رغم إصدارها في يناير. في معرض Gamescom 2010، أُعلن عن إصدار نسخة لجهاز PlayStation 3، والتي صدرت في 18 يناير 2011.

تم إصدار سبعة توسعات حلقية كمحتوى قابل للتنزيل ، مع إصدار Normandy Crash Site و Zaeed – The Price of Revenge و Firewalker و Kasumi – Stolen Memory و Overlord و Lair of the Shadow Broker في عام 2010، تلتها Arrival في عام 2011.

ماس إفكت 3

صدرت لعبة Mass Effect 3 ، الجزء الثالث من الثلاثية الأصلية، في 6 مارس 2012. [ 11 ] علّق كيسي هدسون قائلاً إن تطوير Mass Effect 3 "سيكون أسهل لأننا لسنا مضطرين للقلق بشأن استمرارية الأحداث في الجزء التالي". [ 12 ] مع ذلك، يتم استيراد القرارات بشكل روتيني من الجزأين السابقين إلى Mass Effect 3 للحفاظ على استمرارية السلسلة. [ 13 ] في الفصل الأخير من الثلاثية، عاد الحاصدون بقوة، وبدأوا حملة تطهير المجرة، مهاجمين الأرض . خلال هذا الهجوم، كان القائد شيبارد على الأرض واضطر للفرار. [ 14 ] بعد فراره من الأرض، يجب على القائد شيبارد الإسراع في حشد الأجناس المتقدمة في المجرة لخوض معركة أخيرة، ليس فقط لإنقاذ الأرض، بل أيضاً لكسر حلقة استمرت لملايين السنين. تم الكشف عن العرض الترويجي الرسمي الأول في 11 ديسمبر 2010، خلال حفل توزيع جوائز ألعاب الفيديو على قناة Spike TV . [ 15 ] كان هذا أول عنوان في السلسلة الرئيسية بدون مشاركة من Microsoft Game Studios وتم إصداره في نفس التاريخ لكل من Xbox 360 و PlayStation 3.

تم إصدار أربع توسعات حلقية تركز على القصة كمحتوى قابل للتنزيل ، حيث تم إصدار From Ashes و Leviathan و Omega في عام 2012، تلتها التوسعة الأخيرة، Citadel ، في عام 2013. كما تم إصدار خمس حزم DLC مجانية لمكون اللعب الجماعي، وهي Resurgence و Rebellion و Earth و Retaliation في عام 2012 و Reckoning في عام 2013، والتي أضافت مجتمعة ثلاثين شخصية قابلة للعب، وعشرات الأسلحة والقدرات الجديدة، وسبع خرائط جديدة، وفصيل عدو جديد ليكمل الفصائل الثلاثة الموجودة في اللعبة الأساسية، من بين محتويات أخرى.

ماس إفكت: أندروميدا

تم الكشف عن لعبة Mass Effect: Andromeda ، وهي أول لعبة في سلسلة جديدة، والإصدار الرئيسي الرابع في السلسلة عمومًا، في معرض E3 2015. صدرت اللعبة في 21 مارس 2017. [ 16 ] تستخدم اللعبة محرك Frostbite 3 من تطوير DICE ، وصدرت لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One . تُعد Andromeda أول لعبة في السلسلة تتميز بعالم مفتوح. تدور أحداث اللعبة في القرن التاسع والعشرين، حيث يلعب اللاعب بشخصية سارة أو سكوت رايدر، وهما من فئة Pathfinder، أي عميل مُكلف باكتشاف كواكب جديدة في مجرة ​​أندروميدا نيابةً عن جنسه. [ 17 ]

على عكس الإصدارات السابقة، لم تتلق لعبة أندروميدا توسعات للعب الفردي، على الرغم من أن مكون اللعب الجماعي قد تلقى محتوى جديدًا في تحديثات مختلفة في عام 2017 والتي أضافت أسلحة وقدرات وخرائط وشخصيات قابلة للعب جديدة.

الجزء الثاني بدون عنوان

في إطار فعاليات "يوم N7" لعام 2020، أكدت شركة BioWare أن لعبة Mass Effect جديدة قيد التطوير في الاستوديو. [ 18 ] وقد صدر عرض دعائي في 11 ديسمبر 2020، يُلمّح إلى جزء ثانٍ للثلاثية الأصلية، ويُظهر شخصية ليارا تسوني من الثلاثية الأصلية . كما تم التأكيد على أن اللعبة الجديدة ستعمل على محرك Unreal Engine من Epic Games ، وهو المحرك الذي استُخدم في جميع ألعاب الثلاثية الأصلية، بدلاً من محرك Frostbite الداخلي من EA الذي استُخدم في لعبة Andromeda . [ 19 ]

في نوفمبر 2022، أعلنت شركة بايوير عن عدد من المطورين الرئيسيين للعبة، بمن فيهم بعض من عملوا على الثلاثية الأصلية. كما نُشرت رسومات تخطيطية للعبة، مصحوبة بملف صوتي مشفر، يظهر فيه ليارا تسوني مرة أخرى، وهي تتحدث هذه المرة إلى شخص مجهول. [ 20 ]

في نوفمبر 2023، تم الكشف عن مقطع دعائي قصير [ 21 ] وملصق [ 22 ] يُظهران شخصية جديدة من اللعبة، وذلك بعد فعالية واقع بديل عبر الإنترنت بمناسبة يوم N7. وأكد مدير المشروع، مايك غامبل، عبر تويتر، عودة العديد من المطورين المخضرمين من الثلاثية الأصلية للعمل على اللعبة الجديدة، بمن فيهم مديرو الفنون ومصممو المراحل.

ألعاب الهاتف المحمول

مجرة تأثير الكتلة

تدور أحداث لعبة Mass Effect Galaxy بين أحداث Mass Effect و Mass Effect 2 ، وهي حصرية لمنصة iOS . تتمحور القصة حول خلفية درامية لشخصيتين ظهرتا كعضوتين في فرقة Mass Effect 2 : جاكوب تايلور وميراندا لوسون . عندما تتعرض سفينة الركاب أركتوريان جايد لهجوم من غزاة باتاريين، وكان جاكوب على متنها، يتولى مهمة الدفاع عنها. بعد وصولهما سالمين إلى وجهتهما في القلعة، يتصل به قائده السابق بشأن عملية سرية للتحالف في هاوية نيميا للتحقيق في أنشطة الباتاريين العدوانية المتزايدة. وقد أُزيلت اللعبة لاحقًا من متجر تطبيقات iOS. [ 23 ]

متسلل ماس إفكت

لعبة Mass Effect Infiltrator هي لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث، صدرت على منصات أندرويد ، وبلاك بيري 10 ، وآي أو إس، وويندوز فون 8. تدور قصة اللعبة حول راندال إزنو، عميل سيربيروس، الذي يكتشف قسوة المنظمة ويتمرد عليها، فيقتل جنودها ويحرر سجناء من قاعدة معادية. يحصل اللاعبون على مكافآت مقابل جمع الأدلة على جرائم سيربيروس. ووفقًا لشركة EA، فإن "كل عملية إنقاذ مكتملة واكتشاف معلومات استخباراتية في Infiltrator يزيد من تصنيف جاهزية اللاعب للمجرة مباشرةً من خلال نظام "المجرة في حالة حرب" في Mass Effect 3. " [ 24 ] وقد أُزيلت اللعبة لاحقًا من جميع متاجر تطبيقات الهواتف المحمولة. [ 25 ]

مجموعات

ثلاثية ماس إفكت

تُعدّ Mass Effect Trilogy مجموعة تضمّ الأجزاء الثلاثة الأولى من السلسلة، وقد صدرت في 6 نوفمبر 2012 لأنظمة ويندوز وإكس بوكس ​​360، وفي 4 ديسمبر 2012 لمنصة بلاي ستيشن 3. [ 26 ] تتضمن نسخة بلاي ستيشن 3أيضًا المحتوى القابل للتنزيل للجزأين الأولين: Bring Down the Sky للعبة Mass Effect ، ومحتوى Cerberus Network للعبة Mass Effect 2، بالإضافة إلى حزم Kasumi – Stolen Memory و Overlord و Lair of the Shadow Broker . أما نسخة إكس بوكس ​​360 فتتضمن جميع المحتويات القابلة للتنزيل التي صدرت مع الأجزاء الأصلية، مع بقاء محتوى Cerberus Network للعبتي Mass Effect 2 و Mass Effect 3 دون تغيير. نسخة الحاسوب الشخصي مماثلة لنسخة إكس بوكس ​​360، باستثناء أن حزمتي Bring Down the Sky و Pinnacle Station متاحتان مجانًا عند شراء نسخة الحاسوب الشخصي بشكل منفصل. [ 27 ]

ماس إفكت: النسخة الأسطورية

أُعلن رسميًا عن إصدار Mass Effect Legendary Edition في 7 نوفمبر 2020، أو ما يُعرف بيوم N7. [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] لم يكن الهدف من هذه النسخة المُحسّنة إعادة إنتاج أو إعادة تصور الألعاب الأصلية، بل تحديث التجربة ليتمكن اللاعبون القدامى والجدد من الاستمتاع بالعمل الأصلي بأفضل صورة ممكنة. تتضمن النسخة المُحسّنة أيضًا جميع المحتويات القابلة للتنزيل التي صدرت سابقًا تقريبًا، بالإضافة إلى تحسينات في "الرسومات، والمؤثرات البصرية، والنماذج، والخصائص التقنية لثلاث ألعاب ضخمة". [ 28 ] نظرًا لقدم Mass Effect 1 ، فقد حظيت بأكبر قدر من العمل في النسخة الأسطورية ، والتي قارنتها BioWare بجودة إعادة الإنتاج، مع الإشارة إلى أن اللعبتين الأخريين ما زالتا نسختين مُحسّنتين. [ 31 ] صدرت النسخة المُحسّنة في 14 مايو 2021 لأجهزة Xbox One و PlayStation 4 و Windows. [ 28 ] [ 32 ]

التطبيقات

سنةعنوانمطورالمنصة (المنصات)
2012لوحة بيانات Mass Effect [ ملاحظة 1 ]بايويرنظام التشغيل iOSأندرويد
2017Mass Effect: Andromeda APEX HQ [ ملاحظة 1 ]

ماس إفكت: لوحة البيانات

كان تطبيق "ماس إفكت: داتاباد" تطبيقًا مجانيًا لأجهزة iOS. يتيح التطبيق للاعبين الاطلاع على حالة خريطة المجرة في لعبة "ماس إفكت 3" وتلقي الرسائل من الشخصيات. يحتوي داتاباد على معلومات حول الشخصيات والأجناس والمركبات والأسلحة وقصة عالم " ماس إفكت" ، بالإضافة إلى ألعاب مصغرة تتفاعل مع نظام "المجرة في حالة حرب" في اللعبة. تم حذفه من متجر تطبيقات iOS ومتجر جوجل بلاي في 5 يونيو 2013. [ 33 ]

ماس إفكت: أندروميدا APEX HQ

تطبيق APEX HQ هو التطبيق الرسمي المصاحب للعبة Mass Effect: Andromeda متعددة اللاعبين. يدعم التطبيق أجهزة iOS وAndroid، وقد تم إصداره في 15 مارس في كندا وأيرلندا ورومانيا وسنغافورة ، وفي 20 مارس 2017 في جميع أنحاء العالم. من خلال APEX HQ ، يمكن للاعبين متابعة تقدمهم في اللعب الجماعي، وتجهيز الشخصيات، وتوزيع نقاط المهارات، وإدارة فرق الهجوم، والوصول إلى قائمة أصدقائهم. لا يمكن استخدام التطبيق أثناء تسجيل الدخول إلى اللعبة.

وسائل الإعلام الأخرى

روايات

روايات ثلاثية أصلية مرتبطة بالسلسلة الأصلية، نشرتها دار ديل ري بوكس :

  • رواية "ماس إفكت: الوحي " (2007) للكاتبدرو كاربيشين: أول رواية مستوحاة منلعبة "ماس إفكت"، تدور أحداثها حول الملازمديفيد أندرسون،وتروي قصة تعرفه على سارين وبداية علاقته بكاهلي ساندرز. تتوسع الرواية في تاريخ"ماس إفكت"وتكشف بالتفصيل كيف فشل أندرسون في أن يصبح أول إنسان من أتباع "شبح".
  • رواية "ماس إفكت: أسينشن" (2008) للكاتب درو كاربيشين: هي الرواية الثانية المقتبسة من لعبة"ماس إفكت"، وتدور أحداثها حول البطل بول غرايسون، عضو منظمة سيربيروس، المسؤول عن تربية فتاة ذات قدرات بيولوجية تُدعى جيليان. وتجري أحداثها بعد شهرين تقريبًا من نهاية أحداث الجزء الأول من اللعبة. [ 34 ]
  • ماس إفكت: ريتريبيوشن (2010)، بقلم درو كاربيشين: في 27 يوليو 2010، أصدرت شركة بايوير الرواية الثالثة منماس إفكت، وهي تكملة للعبةماس إفكت 2ولعبةماس إفكت: أسينشن. [ 35 ] [ 36 ]
  • رواية "ماس إفكت: الخداع" (2012)، من تأليفويليام سي. ديتز: الرواية الرابعة من سلسلة"ماس إفكت"، وتدور أحداثها حول جيليان غرايسون. لاقت الرواية ردود فعل سلبية واسعة النطاق بسبب تناقضاتها مع أحداث السلسلة وتجسيد الشخصيات، مما دفع المعجبين إلى تقديم التماس إلى شركة بايوير لتجاهل الرواية كجزء من أحداث السلسلة الرسمية. [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] واستجابةً لذلك، أعلنت بايوير وديل ري عن إجراء عدد من التغييرات في الإصدارات القادمة. [ 40 ]

روايات مرتبطة بلعبة Mass Effect: Andromeda صادرة عن دار نشر Titan Books :

  • رواية "ماس إفكت: انتفاضة نيكسوس" (2017)، من تأليف جيسون إم. هوف وكي سي ألكسندر: هي الرواية الأولى من ثلاث روايات تهدف إلى الاندماج مباشرة في أحداث لعبة " ماس إفكت: أندروميدا "، وتدور أحداثها "بالتزامن مع مغامرة اللعبة نفسها". [ 41 ]
  • ماس إفكت: البداية (2017) من تأليف إن كيه جيميسين وماك والترز: هذه هي الرواية الثانية في ثلاثية كتب ماس إفكت: أندروميدا . [ 42 ]
  • ماس إفكت: الإبادة (2018) بقلم كاثرين إم. فالينتي : هذه هي الرواية الثالثة والأخيرة في ثلاثية كتب ماس إفكت: أندروميدا . [ 43 ]

كتب فنية

  • يعرض كتاب "فن ماس إفكت " (2007)، الذي نشرته شركة بريما جيمز ، الرسومات التصميمية والفن المفاهيمي الذي تم إنشاؤه للعبة ماس إفكت الأصلية . [ 44 ]
  • يتضمن كتاب "فن عالم ماس إفكت " (2012)، الذي نشرته دارك هورس كوميكس ، رسومات وتخطيطات ولوحات فنية للثلاثية بأكملها، بما في ذلك العديد من الأعمال التي نُشرت أصلاً في الكتاب الأول. [ 45 ]
  • يحتوي كتاب "فن لعبة ماس إفكت: أندروميدا " (2017)، الذي نشرته دارك هورس كوميكس ، على رسومات وتخطيطات ولوحات تم إنشاؤها خصيصًا للعبة ماس إفكت: أندروميدا . [ 46 ]
  • كتاب "فن ثلاثية ماس إفكت: الطبعة الموسعة" (2021)، وهو إعادة إصدار لكتاب "فن عالم ماس إفكت" الذي نشرته دارك هورس كوميكس ، يتضمن جميع محتويات الطبعة السابقة بالإضافة إلى أكثر من 90 صفحة إضافية من الأعمال الفنية التي تركز على المحتوى القابل للتنزيل للثلاثية واللعبالجماعي في ماس إفكت 3. [ 47 ]

القصص المصورة

الكاتب ماك والترز أمام ملصق لعبة ماس إفكت في جناح دارك هورس كوميكس في معرض نيويورك كوميك كون 2011

جميعها من منشورات دارك هورس كوميكس :

  • ماس إفكت: ريدمبشن هي سلسلة قصص مصورةمن أربعة أجزاء، صدرت بين يناير وأبريل 2010. تدور أحداث القصة، التي تتمحور حول ليارا تسوني، في الفترة الفاصلة بين مقدمة وقصةماس إفكت 2، وترتبط بالمحتوىالقابل للتنزيل"لاير أوف ذا شادو بروكر" الذي صدر للعبة. [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ]
  • Mass Effect: Incursion هي سلسلة قصص مصورة إلكترونية (8 صفحات) تروي لقاء آريا تلوك مع الجامعين قبل أسبوع من أحداث بداية Mass Effect 2. ترتبط أحداث Incursion بأحداث سلسلة القصص المصورة القصيرة Mass Effect: Redemption . صدرت السلسلة في 21 يونيو 2010 عبر موقع IGN . [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ]
  • "ماس إفكت: إنكويزيشن" هي سلسلة قصص مصورة إلكترونية (٨ صفحات) من تأليف ماك والترز. تدور أحداثها بعد أحداث "ماس إفكت ٢" ، وتتبع قصة الكابتن أرماندو-أوين بيلي خلال تحقيقه في قضية المنفذة فيناري بالين والفساد داخل جهاز الأمن الكندي. صدرت السلسلة في ٢٦ أكتوبر ٢٠١٠ عبر صحيفة يو إس إيه توداي . [ ٦٨ ]
  • ماس إفكت: إيفولوشن هي سلسلة قصص مصورة قصيرة من أربعة أجزاء. صدر العدد الأول في يناير 2011. تركز القصة على أصل الرجل المراوغ وتدور أحداثها خلال حرب الاتصال الأول، بعد فترة وجيزة من اكتشاف بوابات الكتلة. [ 69 ]
  • Mass Effect: Conviction هي قصة مصورة قصيرة مجانية (10 صفحات) من تأليف ماك والترز. تدور أحداثها قبل أحداث Mass Effect 3 ، وتتبع قصة الملازم جيمس فيغا خلال فترة إقامته على كوكب أوميغا قبل عودته إلى خدمة تحالف الأنظمة. صدرت في سبتمبر 2011، وكانت متاحة حصريًا لدى المتاجر المشاركة من خلال حملة توزيع رقمية. [ 70 ] [ 71 ]
  • ماس إفكت: إنفيجن هي سلسلة قصص مصورة (أربعة أعداد) صدرت بين أكتوبر 2011 ويناير 2012. تروي السلسلة قصة آريا تيلواك، ملكة القراصنة في محطة الفضاء أوميغا، عندما تتعرض محطتها لهجوم من تهديد جديد أطلقته سيربيروس، منظمة البقاء البشرية. [ 72 ] [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] [ 80 ]
  • Mass Effect: Homeworlds هي سلسلة قصص مصورة (أربعة أعداد) من تأليف ماك والترز، الكاتب الرئيسي للعبة، صدرت في 25 أبريل 2012. يركز كل عدد على شخصية رئيسية من سلسلة Mass Effect . [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ]
  • Mass Effect: Blasto: Eternity Is Forever هي قصة مصورة من 14 صفحة من تأليف ماك والترز، صدرت في 7 نوفمبر 2012 عبر التوزيع الرقمي. الشخصية الرئيسية هي بلاستو، بطل العديد من الأفلام داخل عالم اللعبة، ويُصوَّر على أنه أول شبح هانار في المجرة. [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ]
  • Mass Effect: He Who Laughs Best هي قصة مصورة قصيرة (10 صفحات) من إصدار واحد كتبها ماك والترز وصدرت في 4 مايو 2013 بمناسبة يوم الكتاب الهزلي المجاني لعام 2013. تشرح القصة كيف أصبح جيف "جوكر" مورو طيارًا لسفينة SSV نورماندي قبل أحداث Mass Effect . [ 94 ]
  • ماس إفكت: فاونديشن هي سلسلة قصص مصورة من 13 عددًا من تأليف ماك والترز. صدر العدد الأول في 24 يوليو 2013. تتميز السلسلة بقصة موازية لثلاثية الألعاب، وهي مصممة لتوسيع عالم اللعبة ككل. [ 95 ] [ 96 ]
  • Mass Effect: Discovery هي سلسلة قصص مصورة (4 أعداد) من تأليف جيريمي بارلو، صدرت عام 2017. يركز كل عدد على مبادرة أندروميدا من سلسلة Mass Effect . [ 97 ]

أفلام

  • ماس إفكت: باراغون لوست (2012): في 7 أبريل 2011، أعلنت شركة EA أن موزع الأنميFunimation EntertainmentواستوديوTO Entertainmentسينتجانأنميمقتبسًا من السلسلة. [ 98 ] عُرض الفيلم في 28 ديسمبر 2012. [ 99 ] يُعد الفيلم بمثابة مقدمة لأحداث ماس إفكت 3، ويتناول المراحل الأولى من مسيرة جيمس فيغا، جندي مشاة البحرية التابع للتحالف، وهو يقود فرقة نخبة من القوات الخاصة في معركة ضد الجامعين خلال أحداث ماس إفكت 2. يتمركز فيغا وجنوده في مستعمرة تقع في نظام نجمي ناءٍ، وعليهم حماية المدنيين من غزو وحشي من قبل الجامعين، الذين يسعون إلى أسر السكان لأغراض مجهولة.
  • ماس إفكت : أعلنت شركة EA في مايو 2010 أن شركتي Legendary Pictures و Warner Bros. استحوذتا على حقوق فيلم ماس إفكت ، مع المنتج التنفيذي للعبة كيسي هدسون، بالإضافة إلى راي موزيكا وجريج زيسشوك من شركة BioWare، كمنتجين تنفيذيين. في البداية، خططت Legendary لإنتاج الفيلم مع توماس تول ، وجون جاشني، وآفي أراد ، وسيناريو من تأليف مارك بروتوسيفيتش . [ 100 ] صرّح بروتوسيفيتش والمنتجون أن الفيلم كان سيتبع حبكة اللعبة الأصلية. [ 101 ] بحلول أكتوبر 2012، أصبح مورغان ديفيس فويل كاتب السيناريو، وفقًا لمجلة Variety . [ 102 ] في مقابلة عام 2021، صرّح ماك والترز من شركة BioWare أن مشروع الفيلم لم يتقدم أكثر من مراحل التخطيط الأولية بعد الإعلان عنه بسبب مشكلتين رئيسيتين. أولًا، لم يكونوا متأكدين مما يمكنهم التركيز عليه من اللعبة في فيلم مدته من 90 إلى 120 دقيقة مع الحفاظ على جوهر اللعبة. ثانيًا، أدى تغيير في قيادة شركة ليجنداري إلى تحويل التركيز من المشاريع السينمائية إلى المشاريع التلفزيونية، وتمت إعادة صياغة المشروع ليكون مسلسلًا تلفزيونيًا محتملًا، لكنه لم يُكتب له النجاح. [ 103 ]

مسلسل تلفزيوني

في 23 نوفمبر 2021، أفاد موقع Deadline Hollywood أن مفاوضات جارية لتحويل سلسلة ألعاب Mass Effect إلى مسلسل تلفزيوني لصالح Amazon Prime Video . [ 104 ] في نوفمبر 2024، أعلنت Amazon رسميًا عن بدء تطوير المسلسل، حيث يتولى كريم زريق إنتاجه تحت راية شركته Cedar Tree Productions، بالتعاون مع آري أراد ومايكل غامبل من Electronic Arts . ومن المقرر أن يتولى دانيال كيسي كتابة وإنتاج العمل. [ 105 ] في 6 يونيو 2025، تم تعيين دوغ جونغ مديرًا تنفيذيًا للمسلسل. [ 106 ] في نوفمبر 2025، كُشف النقاب عن أن المسلسل سيتناول قصة جديدة تدور أحداثها ضمن تسلسل أحداث Mass Effect ، بعد الثلاثية الأصلية. [ 107 ]

شخصيات الحركة

أصدرت شركتا DC Direct وBig Fish Toys سلسلتين من مجسمات الشخصيات للعبتي Mass Effect 2 و Mass Effect 3. تضمنت السلسلة الأولى مجسمات لشخصيات القائد شيبارد، وغرانت ، وتالي ، وثين . أما السلسلة الثانية فتضمنت مجسمات لشخصيات غاروس ، وليجن ، وميراندا ، وموردين . تتميز كل مجسمة بإكسسوارات مطابقة تمامًا لتلك الموجودة في اللعبة، ويمكن العثور عليها في متاجر الألعاب والهوايات، بالإضافة إلى العديد من المتاجر الإلكترونية. وتتضمن المجسمات المرتبطة بلعبة Mass Effect 3 محتوى إضافيًا قابلًا للتنزيل، وهو حصري ومختلف لكل شخصية.

آخر

  • Mass Effect: New Earth (2016): تجربة ثلاثية الأبعاد تم تقديمها فيمدينة الملاهيGreat America في كاليفورنيا عام 2016. [ 108 ]
  • أعلنت شركة USAopoly عن لعبة Risk : Mass Effect Galaxy at War Edition (2013) وتم إصدارها في خريف عام 2013. [ 109 ] [ 110 ]
  • مونوبولي : ماس إفكت (2015) [ 111 ]
  • ماس إفكت: بريوريتي هاغالاز (2024) [ 112 ] طُوِّرت لعبة الطاولة هذه بواسطة إريك لانغ وكالفن وونغ تزي لون، اللذين اختارا كوكب هاغالاز كبيئة لم تُستكشف بالكامل في ألعاب الفيديو. [ 113 ] تتضمن اللعبة سيناريوهات يقوم فيها اللاعبون بالتحقيق في حطام طراد سيربيروس، ويواجهون المزيد من الأعداء في طريقهم. [ 114 ]

التطور والتاريخ

بدأت فكرة لعبة Mass Effect في عام 2003 كمشروعٍ يحمل الاسم الرمزي SFX، قدمه مدير مشروع BioWare ، كيسي هدسون، إلى المؤسسين المشاركين للشركة، راي موزيكا وجريج زيسشوك . كان هدسون يطمح إلى أن تضع الشركة هدفًا لتطوير ملكية فكرية خاصة بها في مجال الخيال العلمي ، تضاهي في حجمها ونطاقها عالم حرب النجوم . [ 115 ] في 11 أكتوبر 2007، وقبل وقتٍ قصير من إصدار لعبة Mass Effect الأصلية لجهاز Xbox 360 في نوفمبر 2007، أُعلن عن استحواذ EA على شركة VG Holding Corp. ، وهي شراكة بين BioWare و Pandemic Studios تأسست في نوفمبر 2005. استحوذت EA على حقوق ملكية Mass Effect الفكرية في هذه العملية، واستمرت BioWare في دورها كمطورةٍ لها. [ 116 ]

يستند المخطط التقني للمسلسل إلى نظرية الطاقة المظلمة ، وهي شكل من أشكال الطاقة يُعتقد أنها مصدر توسع الكون، وأداة افتراضية للسفر بسرعة تفوق سرعة الضوء. من خلال تطبيق تيار كهربائي قوي عبر الطاقة المظلمة على العنصر صفر الخيالي أو "إيزو"، يمكن إنشاء حقول "تأثير الكتلة" والتحكم بها: يزيد التيار الموجب كتلة أي جسم يشغل ذلك المكان ويساعد على خلق تأثيرات جاذبية اصطناعية، بينما يقوم التيار السالب بالعكس عن طريق تقليل الكتلة وتحسين كفاءة استهلاك الوقود للسفن الفضائية التي تتحرك بسرعات تفوق سرعة الضوء. كلما كان التيار أقوى، زاد تأثير كتلة الطاقة المظلمة. [ 117 ] تشمل المفاهيم العلمية المتقدمة الأخرى من العالم الحقيقي التي تم استكشافها في المسلسل الطباعة ثلاثية الأبعاد لمفهوم الأداة متعددة الاستخدامات، وتقنية الضوء الصلب ، وأسلحة السرعة الفائقة . [ 118 ] انطلاقاً من "الفكرة الأساسية القائلة بأن الاكتشافات العلمية في الحياة الواقعية تخلق باستمرار صوراً ومفاهيم تتجاوز التصورات السابقة لما هو ممكن"، رأى هدسون أن "الواقع سيظل أغرب من الخيال"، وهو ما يبرر، في رأيه، الحرية الإبداعية للمطورين في عملهم. [ 119 ]

تُقاس الأخلاق في الألعاب الرئيسية الثلاث الأولى من السلسلة بنظام نقاط "المثال" و"المنشق"، والذي وُصف بأنه امتداد أكثر دقة لنظام الأخلاق الذي طورته شركة BioWare في لعبتها السابقة، Star Wars: Knights of the Old Republic ، عام 2003. [ 118 ] وفي عام 2008 ، تم استكشاف لعبة فرعية لجهاز Nintendo DS بعنوان Mass Effect: Corsair ، مستوحاة من أسلوب لعب Star Control ، وتدور حول شخصية قرصان فضائي مستوحاة من هان سولو، تُلعَب من منظور الشخص الأول. [ 120 ] [ 121 ] كان من المقرر تطوير المشروع بالتزامن مع ثلاثية ألعاب الفيديو الأصلية، إلا أن المطورين تخلوا عنه في النهاية بسبب التكلفة الباهظة لخرطوشات Nintendo DS، بالإضافة إلى تقديرات الناشر المتشائمة لمبيعات المشروع، حيث تم إعادة توجيه الفريق وموارده للعمل على Mass Effect 2 . [ 120 ] [ 121 ] أشار دوريان كيكين، الموظف السابق في شركة BioWare، إلى أن المفهوم الأساسي للعبة Corsair ، بوصفها مغامرة سردية تتبع بطلًا ذا شخصية أخلاقية ملتبسة، كان ليُشكّل وسيلة مثالية لاستكشافه كتوسيع لعالم Mass Effect . [ 120 ] في لعبة Mass Effect: Andromeda الصادرة عام 2017 ، تمّ حذف نظام الأخلاق الثنائي (المثالي والمتمرد) بالكامل.

في عام 2007، قدمت شركة BioWare براءة اختراع لعجلة الحوار، والتي تم وصفها في الوثائق الرسمية بأنها "واجهة رسومية للحوار التفاعلي"، والتي تم منحها رسميًا لشركتها الأم EA International Studio and Publishing Ltd من قبل مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية بالولايات المتحدة في عام 2011. [ 122 ]

التأثيرات الثقافية

إلى جانب حرب النجوم ، استلهم عالم ماس إفكت أيضًا من العديد من التقاليد والأساليب الراسخة في سلاسل الخيال العلمي الأخرى ، مثل ستار تريك ، وبليد رانر ، وفايرفلاي ، وباتلستار غالاكتيكا . [ 118 ] [ 123 ] ومن بين الأعمال الفكرية الأخرى التي أثرت في أجواء السلسلة وخصائصها الفنية: ألين ، وستارشيب تروبرز ، وديون ، وفاينل فانتسي: ذا سبيريتس ويذين . [ 124 ] [ 125 ] [ 126 ] وقد ساهمت عدة ألعاب فيديو في رؤية هدسون لتجربة اللعب في السلسلة، ومنها: قصص ديوس إكس المتفرعة القائمة على الاختيارات، وآليات إطلاق النار في سلسلة هالو ، واستكشاف المجرة المفتوح في لعبة ستار فلايت لنظام التشغيل إم إس-دوس . [ 118 ]

لقد تم استحضار جوانب من الأساطير اليونانية بشكل متكرر في جميع أنحاء السلسلة، بدءًا من أسماء الأشياء والمنظمات داخل عالمها مثل كوكب إليسيوم أو جماعة سيربيروس شبه العسكرية التي تتمحور حول الإنسان، وصولًا إلى المواضيع السردية لبعض القصص مثل صلة البروثيين بالحضارات المعاصرة في المجرة من خلال التكنولوجيا التي تركوها وراءهم. [ 118 ] [ 127 ]

موسيقى

تتميز موسيقى السلسلة بتشابه أسلوبها مع موسيقى فيلم Blade Runner الكلاسيكية التي تعتمد على آلات المزج الإلكترونية ، مما يخلق جوًا مناسبًا لمزيج الرهبة والدهشة المتأرجح في الفضاء المجهول. [ 118 ] ووفقًا لجاك وول، مؤلف موسيقى أول لعبتين من سلسلة Mass Effect ، فقد جمع بين الآلات الإلكترونية المستخدمة في أواخر السبعينيات وأوائل الثمانينيات وعناصر موسيقية طبيعية لخلق المشهد الصوتي للعبة الأولى . [ 128 ] وقد تبنت الألعاب اللاحقة أسلوبًا سينمائيًا أوركستراليًا بمشاركة ملحنين مثل كلينت مانسيل ، مع الحفاظ على بعض عناصر أعمال وول السابقة في السلسلة. [ 118 ]

استقبال

نتائج التقييم الإجمالية
لعبةميتاكريتيك
تأثير الكتلة(PC) 89/100 [ 129 ] (PS3) 85/100 [ 130 ] (X360) 91/100 [ 131 ]
ماس إفكت 2(PC) 94/100 [ 132 ] (PS3) 94/100 [ 133 ] (X360) 96/100 [ 134 ]
ماس إفكت 3(PC) 89/100 [ 135 ] (PS3) 93/100 [ 136 ] (WIIU) 85/100 [ 137 ] (X360) 93/100 [ 138 ]
ماس إفكت: أندروميدا(PC) 72/100 [ 139 ] (PS4) 71/100 [ 140 ] (XONE) 76/100 [ 141 ]

استجابة حاسمة

حظيت ثلاثية Mass Effect الأصلية بإشادة نقدية شبه عالمية على جميع منصات الإصدار، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع تقييمات الألعاب . حصلت الألعاب الثلاث على العديد من الترشيحات، بالإضافة إلى عدد من جوائز نهاية العام من منشورات ألعاب الفيديو وحفلات توزيع الجوائز الكبرى. يُعتبر أول جزئين من Mass Effect من بين أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق . ويُعدّ Mass Effect 2 تحديدًا اللعبة الأكثر استحسانًا من النقاد في السلسلة، حيث حصد العديد من جوائز لعبة العام بعد إصداره. وحصل على أكثر من 70 تقييمًا مثاليًا. [ 142 ] في عام 2013، صنّف موقع IGN ثلاثية Mass Effect كأفضل لعبة (ألعاب) لجهاز Xbox 360 من بين قائمة تضم 25 لعبة، [ 143 ] وسابع أفضل لعبة (ألعاب) لجهاز PS3 من بين قائمة تضم 25 لعبة. [ 144 ]

حظي الجزء الرابع، Mass Effect: Andromeda ، باستقبال نقدي أقل حماسة، حيث أجمع النقاد على أنه لم يكن على مستوى الأجزاء السابقة من حيث الجودة الشاملة، على الرغم من أن نظام القتال المحسّن نال استحساناً. [ 145 ] [ 146 ]

مبيعات

حققت سلسلة ألعاب Mass Effect نجاحًا تجاريًا كبيرًا. فقد بيع من الجزء الأول أكثر من مليون نسخة حول العالم في أقل من ثلاثة أسابيع من إطلاقه. [ 147 ] وارتفعت المبيعات إلى 1.6 مليون نسخة بعد ستة أسابيع من توفرها بحلول يناير 2008. [ 148 ] [ 149 ] أما الجزء الثاني، Mass Effect 2، فقد بيع منه أكثر من مليوني نسخة للمتاجر خلال الأسبوع الأول من إطلاقه. [ 150 ] وباعت اللعبة أكثر من 500 ألف نسخة في شهر إصدارها، على الرغم من إصدارها في نهاية الشهر. [ 151 ] وقبل إصدار الجزء الثالث، بلغ إجمالي مبيعات السلسلة 7 ملايين نسخة حول العالم. [ 152 ] كانت لعبة Mass Effect 3 أنجح ألعاب السلسلة تجاريًا: فقد باعت أكثر من 800,000 نسخة في أول 24 ساعة من إطلاقها، [ 153 ] وبلغت مبيعاتها في شهرها الأول ضعف مبيعات سابقتها، [ 154 ] حيث باعت أكثر من 900,000 نسخة على جهاز Xbox 360، متفوقةً على نسخة PlayStation 3 بنسبة 4 إلى 1، وحققت إيرادات تجاوزت 200 مليون دولار. [ 155 ] وبحلول أبريل 2012، باعت أكثر من ضعف عدد نسخ Mass Effect 2 في شهري إطلاقهما، [ 156 ] وبلغت مبيعاتها الإجمالية أكثر من ستة ملايين نسخة. [ 157 ] وبحلول 5 يوليو 2014، باعت سلسلة Mass Effect ما مجموعه 14 مليون وحدة . [ 158 ]

واصلت لعبة Mass Effect: Andromeda نجاح مبيعات أجزائها السابقة. [ 159 ] وبحلول مايو 2017، أشار أحد المحللين إلى أنه تم شحن ما لا يقل عن 2.5 مليون نسخة من اللعبة، محققةً إيرادات بلغت 110 ملايين دولار. [ 160 ] بالإضافة إلى ذلك، حققت مبيعات صافية من النسخ الرقمية والخاصة للعبة Andromeda في مارس 2017، بلغت 53 مليون دولار، ولكن تم تأجيلها إلى تاريخ لاحق. [ 161 ]

الإرث والتأثير الثقافي

أشاد طارق موسى من صحيفة الغارديان بسلسلة ألعاب ماس إفكت، واصفًا إياها بأنها من أفضل أعمال الخيال العلمي على الإطلاق، ومؤكدًا أن موضوعها الرئيسي، وهو "الطموح والتواصل في مواجهة كونٍ غير مبالٍ"، "عميق فكريًا كستار تريك ، ومفعم بالأمل كأسيموف ، ومؤثر دراميًا كباتلستار غالاكتيكا ". [ 162 ] ووافقت جيسي سامبسون من موقع PCGamesN على هذا الرأي، واصفةً ماس إفكت بأنها "مزيجٌ رائعٌ من الأفكار" من أعمالٍ رائدةٍ في الخيال العلمي، وأن طموح اللعبة الأولى ومطوريها قد شكّل صناعة ألعاب الفيديو، و"ترك إرثًا ساطعًا كالنجوم التي تخيلتها بوضوحٍ شديد". [ 163 ] وكتب جوناثان وود في مجلة Wired أن لعبة ماس إفكت الأولى قد وضعت معيارًا عاليًا لسرد القصص في ألعاب الفيديو، لم يضاهيه معظم منافسيها. [ 164 ] [ 165 ] أشار بنجامين بولارد من قناة Syfy إلى أن اللعبة الأولى ظهرت في وقت كانت فيه ألعاب الفيديو الخيالية العلمية تدور بشكل أساسي حول الصراع المستمر والعنف بين الشخصيات الفضائية والبشرية، ومنذ ذلك الحين نمت السلسلة من لعبة تقمص أدوار متخصصة إلى " ظاهرة ألعاب AAA كاملة النطاق ". [ 166 ]

في عام 2010، وصف موقع GamesRadar لعبة Mass Effect بأنها أفضل سلسلة ألعاب جديدة في الجيل السابع (آنذاك)، حيث تميزت ببيئة مجرية "متقنة الصنع لدرجة أنها بدت وكأنها سلسلة ألعاب عريقة، ومثّلت ذروة ألعاب الفيديو كوسيلة سرد قصصية". [ 167 ] وصرح كولين موريارتي بأن " سلسلة Mass Effect هي إحدى أبرز سلاسل ألعاب الفيديو في الجيل السابع ". [ 168 ] وجادل كايل مونكيتريك من موقع Gizmodo بأن Mass Effect ، استنادًا إلى عدة عوامل ذكرها في مقاله، هي أهم عالم خيال علمي في الجيل الحالي. [ 169 ] ووصف باتريك كارلسون من موقع PC Gamer لعبة Mass Effect بأنها واحدة من أروع وأكثر ملاحم الخيال العلمي تأثيرًا على جميع الوسائط، وذلك بفضل الجمع الناجح بين أفضل عناصر أوبرا الفضاء الكلاسيكية وبنية مغامرات ألعاب تقمص الأدوار التي "تشجع على خوض تحديات مرحة وجادة في آن واحد للخيال العلمي التقليدي". [ 170 ] أشاد سيان ماهر من موقع TheGamer بمداخل المدونة المكتوبة بشكل جيد في السلسلة، معتبراً أنها لعبت دوراً أساسياً في بناء "واحد من أكثر العوالم إثارة في تاريخ ألعاب الفيديو". [ 171 ]

شعار N7

يوم N7 هو يوم تذكاري غير رسمي يُحتفل به سنويًا في 7 نوفمبر من قِبل BioWare وElectronic Arts ومحبي سلسلة Mass Effect . [ 172 ] بدأ هذا اليوم كمبادرة تسويقية من BioWare عام 2012 للاحتفال بسلسلة Mass Effect الإعلامية. [ 173 ] يشير "N7" إلى رمز التعيين العسكري للقائد شيبارد داخل عالم اللعبة، والذي يظهر على درعه: "N" هو تصنيف القوات الخاصة، و"7" يرمز إلى رتبة شيبارد المرموقة داخل عالم اللعبة. [ 174 ]

غير رسمي

ألهمت سلسلة ألعاب Mass Effect عدداً من الأعمال البارزة التي أنجزها المعجبون بجهودهم :

  • فيلم "ماس إفكت: المهمة" (2012) هو فيلم من صنع المعجبين، تدور أحداثه في نفس الفترة الزمنية لسلسلة ألعاب "ماس إفكت" ، لكنه يروي قصة مجموعة من الشخصيات الأصلية. يتناول الفيلم قصة جنديين من قوات N7، وهما مير وهيل، اللذان يطاردان ديفو، وهو مهرب تحظى شحنته باهتمام كبير من جهات عديدة. أنتج الفيلم الثنائي السينمائي "سنيكي زيبرا"، ويُعد أول فيلم من صنع المعجبين تدور أحداثه في عالم "ماس إفكت" . يتميز الفيلم بعنصر تفاعلي فريد، على غرار سلسلة الألعاب، حيث يتيح للمشاهد اختيار مسار القصة للوصول إلى أربع نهايات محتملة. [ 175 ] تم إصدار ثلاثة عروض دعائية قصيرة تركز على الشخصيات في ديسمبر عبر منصة "ماشينيما"، بينما صدر الفيلم القصير كاملاً في فبراير 2012. [ 175 ] [ 176 ]
  • فيلم "الرمال الحمراء " (2012) هو فيلم من صنع المعجبين، ويُعدّ بمثابة مقدمة لسلسلة ألعاب "ماس إفكت" . تدور أحداثه قبل 35 عامًا من أحداث الألعاب، ويروي قصة اكتشاف آثار البروثيين القديمة على سطح المريخ. يؤدي مارك مير ، مؤدي صوت النسخة الذكورية من القائد شيبارد في الألعاب، دور العقيد جون غريسوم في الفيلم. وقد أنتجه طلاب وأعضاء هيئة التدريس في برنامج الفيديو الرقمي بجامعة التكنولوجيا المتقدمة في تيمبي، أريزونا . [ 177 ] [ 178 ] [ 179 ]
  • رواية "ماس إفكت: اختر مسارك " (2012) هي رواية تفاعلية من تأليف مايك كاياتا، تدور أحداثها بالتوازي مع أحداث لعبة "ماس إفكت 2" . تروي الرواية مغامرات تاجر مجهول الاسم من القلعة، يلاحق القائد شيبارد في أرجاء المجرة سعيًا وراء الترويج لمتجره. بتشجيع من الرجل الغامض لأسباب غير معروفة، يجد التاجر نفسه متورطًا بشكل غير متوقع في التداعيات الخطيرة لمغامرات شيبارد المتعددة. تُشبه القصة سلسلة كتب "اختر مغامرتك الخاصة" ، إذ تعتمد على نفس أسلوب الاختيارات في الألعاب، مما يسمح للقارئ بالاختيار بين مسار "المثال" أو "المنشق"، والتأثير بشكل كبير على النهاية، بل وحتى إقامة علاقة عاطفية مع مجموعة من أعضاء الفريق المميزين. نُشرت القصة كاملةً في مجلة " ذا إسكيبست" في مارس 2012. [ 180 ]

الجدل

أثارت سلسلة ألعاب Mass Effect جدلاً واسعاً في عالم ألعاب الفيديو . ففي أواخر عام 2007، اتهمت وسائل إعلام محافظة مشهداً سينمائياً من الجزء الأول من اللعبة ، يتضمن مشاهد عُري جزئي ونشاطاً جنسياً، بأنه محتوى فاحش. [ 149 ] وقد أثار هذا المشهد جدلاً واسعاً، لا سيما نسخة منه تُصوّر مشهداً حميمياً محتملاً بين ليارا تسوني وقائدة شيبارد (أنثى)، ما استدعى تدخلاً حكومياً، وأدى إلى حظر اللعبة لفترة وجيزة في سنغافورة . [ 181 ] [ 182 ] ودفع هذا الجدل إدارة شركة BioWare إلى التدخل في تطوير Mass Effect 2 لإزالة المحتوى الرومانسي المثلي المُخطط له لشخصيات المرافقين مثل جاكوب تايلور وجاك . [ 183 ]

على الرغم من أن لعبة Mass Effect 3 حظيت بإشادة النقاد كسابقتها، إلا أن إصدارها أثار جدلاً واسعاً . تمثّل أبرز هذه الأحداث في رد فعل الجمهور ورفضه قبول نهاية اللعبة (ونهاية الثلاثية). [ 184 ] نظم العديد من اللاعبين حملات على الإنترنت للمطالبة بنهاية أفضل للعبة. [ 185 ] تلقت كل من لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية وهيئة معايير الإعلان البريطانية (ASA) شكاوى تزعم أن شركة BioWare ضللت المستهلكين بموجب القانون الساري الذي ينظم الإعلان عن المنتجات وحقوق المستهلك. [ 186 ] [ 187 ] أصدرت BioWare لاحقاً تحديثاً بعنوان "النسخة الموسعة" يُضيف إلى نهايات Mass Effect 3 ، ولكنه لا يستبدلها . [ 188 ] [ 189 ] واجهت شركة BioWare أيضًا اتهامات بممارسات تجارية غير أخلاقية فيما يتعلق بتعاملها مع إصدار حزمة المحتوى الإضافي Mass Effect 3: From Ashes ، [ 190 ] بالإضافة إلى تضارب محتمل في المصالح بسبب مشاركة شخصية الإعلام في مجال ألعاب الفيديو جيسيكا تشوبوت في Mass Effect 3. [ 191 ]

من بين الجدالات البارزة الأخرى التي أحاطت بالسلسلة، الغضب الشعبي إزاء الادعاء بوجود صلة بين عنف القتال داخل اللعبة ومرتكب حادثة إطلاق النار في مدرسة ساندي هوك الابتدائية ، وهو ادعاء تم دحضه لاحقًا؛ [ 192 ] [ 193 ] واستخدام عناصر من لعبة Mass Effect 2 في فيديو دعائي لدعم الحملة الرئاسية لدونالد ترامب عام 2016 ، والذي روجت له حسابات ترامب على وسائل التواصل الاجتماعي قبل وقت قصير من حذفه بسبب مزاعم انتهاك حقوق النشر من قبل الناشر EA؛ [ 194 ] [ 195 ] وردود الفعل على تصوير وتمثيل النساء والأقليات الجنسية. [ 196 ] [ 197 ] [ 198 ] [ 199 ]

مراجع

  1. 1 2 تم حذفها من متاجر تطبيقات الهواتف المحمولة.

للمزيد من القراءة

  1. يونغ، روري (22 يناير 2021). "لعبة ماس إفكت 2 تحجب ميول جاك الجنسية" . جيم رانت . تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2023 .
  2. كالفن، أليكس (22 يناير 2021). "أثرت قضية فوكس نيوز على العلاقات غير التقليدية في لعبة ماس إفكت 2" . VG247 . تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2023 .
  3. «خبير فوكس نيوز يتراجع عن هجومه على مشهد الجنس في لعبة إكس بوكس ​​"ماس إفكت"» . إم تي في . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2023 .
  4. بيل، جيريمي (22 فبراير 2021). "خمس آليات لعب محمية قانونيًا من قبل الشركات التي طورتها" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2023 .
  5. ماكيدونسكي، بريت (21 فبراير 2020). "9 من كل 10 أشخاص لعبوا لعبة ماس إفكت بشخصية باراغون" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2020 .
  6. فينلون، ويس (24 فبراير 2017). "كيف يؤثر استبدال بايوير لنظامي باراغون/رينيغيد على شخصيتك في لعبة ماس إفكت: أندروميدا" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2020 .
  7. "جميع ألعاب PlayStation Now" . PushSquare.com. مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2020 .
  8. رايلي، جيم (16 أكتوبر 2009). "الإعلان عن موعد إصدار لعبة ماس إفكت 2" . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 21 أكتوبر 2009 .
  9. فريق عمل جيم إنفورمر (مارس 2008). "بعد ذلك: ماس إفكت ". جيم إنفورمر . العدد 179. ص 24.  
  10. برودفيج، إريك (23 فبراير 2009). "شركة بايوير تقترح الاحتفاظ بملفات حفظ لعبة ماس إفكت" . IGN. مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2009 .
  11. مايك فاهي (4 مارس 2011). "لعبة ماس إفكت 3 تشق طريقها إلى أوائل عام 2012" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2011 .
  12. "شركة BioWare تتطلع بالفعل إلى Mass Effect 3" . 17 ديسمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 20 أكتوبر 2011 .
  13. "اختر اللغة | شبكة بايوير الاجتماعية" . Meforums.bioware.com. مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2013 .
  14. "معاينة لأسلوب لعب Mass Effect 3" . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2014.
  15. "مقابلة: كيسي هدسون من شركة بايوير يتحدث عن صناعة لعبة ماس إفكت 2" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 27 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليها بتاريخ 14 يوليو 2010 .
  16. ماتوليف، جيفري (28 يناير 2016). "لعبة Titanfall جديدة ولعبة Mass Effect: Andromeda قادمتان خلال الـ 14 شهرًا القادمة" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 29 يناير 2016 .
  17. "ماس إفكت: أندروميدا: تاريخ الإصدار، الإعداد، القتال، القصة - كل ما نعرفه" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2017 .
  18. هيرنانديز، باتريشيا (11 ديسمبر 2020). "ماس إفكت الجديد: كل ما قالته شركة بايوير وما أشارت إليه" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2020 .
  19. "لعبة Mass Effect القادمة ستستخدم محرك Unreal Engine" . Windows Central. 17 ديسمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2022 .
  20. "يوم N7 لعام 2022" . 7 نوفمبر 2022.
  21. "يوم N7 لعام 2023" . يوتيوب . 7 نوفمبر 2023.
  22. بايوير (7 نوفمبر 2023). "من طاقمنا إلى طاقمكم،..." تويتر . تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2025 .
  23. "لعبة ماس إفكت الوحيدة التي لم تعد تستطيع لعبها" . 30 أبريل 2020. مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2020 .
  24. هاميلتون، كيرك (7 فبراير 2012). "لعبة Mass Effect من BioWare لنظام iOS هي لعبة التصويب من منظور الشخص الثالث Mass Effect: Infiltrator" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2012 .
  25. "إزالة لعبتي Mass Effect Infiltrator وDead Space من متجر التطبيقات من قِبل EA" . 11 سبتمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2020 .
  26. إيدي ماكوتش (2 نوفمبر 2012). "ثلاثية ماس إفكت تصدر على بلاي ستيشن 3 في 4 ديسمبر" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2012 .
  27. رايان واردن (1 نوفمبر 2012). "رايان واردن: تحديث حول ثلاثية ماس إفكت" . بايوير . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2020 .
  28. 1 2 3 نائب الرئيس، كيسي هدسون؛ مدير عام استوديو BioWare (7 نوفمبر 2020). "يوم N7 سعيد!" . مدونة BioWare . تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2020 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  29. ألين، إريك فان (7 نوفمبر 2020). "إصدار Mass Effect الأسطوري: إعادة تصميم كاملة للثلاثية قادمة في الربيع المقبل" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2020 .
  30. "إصدار النسخة المُعاد تصميمها من لعبة Mass Effect، والذي طال انتظاره، سيصدر في الربيع المقبل" . كوتاكو . 7 نوفمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 25 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2020 .
  31. فيليبس، توم (2 فبراير 2021). "عودة ماس إفكت: بايوير تتحدث عن تعديلات الثلاثية وإحياء السلسلة" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2021 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  32. دورنبوش، جوناثان (2 فبراير 2021). "الإعلان عن موعد إصدار النسخة الأسطورية من لعبة Mass: Effect في مايو" . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2021 .
  33. "تم إيقاف تطبيق Mass Effect 3 Datapad اليوم" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 نوفمبر 2020 .
  34. "أعمال درو كاربيشين الإبداعية" . Drewkarpyshyn.com. مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2013 .
  35. "الإعلان عن لعبة ماس إفكت: ريتريبيوشن" . 12 يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2020 .
  36. "أعمال درو كاربيشين الإبداعية" . Drewkarpyshyn.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يناير 2013 .
  37. " نقد لعبة Mass Effect: Deception على منتديات Bioware الرسمية" . Social.bioware.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يناير 2013 .
  38. "أخطاء في أحداث لعبة ماس إفكت: ديسبشن " . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2013 .
  39. "رواية مرتبطة بلعبة ماس إفكت مليئة بالأخطاء" . IGN. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 12 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليها بتاريخ 7 يناير 2013 .
  40. " منتدى Mass Effect 3 الرسمي - تعليق ديل ري وبيووير على Mass Effect: Deception " . Social.bioware.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يناير 2013 .
  41. «إعلان: روايات ماس ​​إفكت الرسمية قادمة من دار تايتان بوكس ​​في عام 2017!» . تايتان بوكس . 12 يونيو 2016. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2017 .
  42. "ماس إفكت: البداية - تايتان بوكس" . تايتان بوكس . 28 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2017 .
  43. بيرس، كونال (25 أكتوبر 2017). "الإعلان عن لعبة Mass Effect: Annihilation" . بايوير . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2017 .
  44. مساهمون متعددون، 23 نوفمبر 2007، فن ماس إفكت ، بريما جيمز، رقم ISBN 978-0-7615-5851-4
  45. مساهمون متعددون، 21 فبراير 2012، فن عالم ماس إفكت ، دارك هورس كوميكس، الولايات المتحدة، رقم ISBN 978-1-59582-768-5
  46. مساهمون متعددون، 21 مارس 2017، فن لعبة ماس إفكت أندروميدا ، دارك هورس كوميكس، الولايات المتحدة، رقم ISBN 978-1-5067-0075-5
  47. مساهمون متعددون، 23 فبراير 2021، فن ثلاثية ماس إفكت: الطبعة الموسعة ، دارك هورس كوميكس، الولايات المتحدة، رقم ISBN 978-1-5067-2163-7
  48. شيدين، جيسي (21 يوليو 2009). "ماس إفكت تصل إلى عالم القصص المصورة" . IGN. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .
  49. "ماس إفكت تتحول إلى قصص مصورة!" . دارك هورس كوميكس . ٢١ يوليو ٢٠٠٩. مؤرشف من الأصل في ١٢ يناير ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ٥ أبريل ٢٠١٣ .
  50. "ماس إفكت: إنفيجن" . IGN. يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2013 .
  51. "ماس إفكت: ريدمبشن #1" . دارك هورس كوميكس . 6 يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .
  52. "ماس إفكت: ريدمبشن #2" . دارك هورس كوميكس . 3 فبراير 2010. مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .
  53. "ماس إفكت: ريدمبشن #3" . دارك هورس كوميكس . 3 مارس 2010. مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .
  54. "ماس إفكت: ريدمبشن #4" . دارك هورس كوميكس . 7 أبريل 2010. مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .
  55. "ماس إفكت: ريدمبشن #1" . دارك هورس كوميكس . 20 أبريل 2011. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2013 .
  56. "ماس إفكت: ريدمبشن #2" . دارك هورس كوميكس . 20 أبريل 2011. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2013 .
  57. "ماس إفكت: ريدمبشن #3" . دارك هورس كوميكس . 20 أبريل 2011. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2013 .
  58. "ماس إفكت: ريدمبشن #4" . دارك هورس كوميكس . 20 أبريل 2011. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2013 .
  59. جورج، ريتشارد (21 يونيو 2010). "قصة قصيرة حصرية عن لعبة ماس إفكت" . دارك هورس كوميكس عبر موقع IGN . تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  60. "ماس إفكت: إنكرجن - الصفحة 1" . دارك هورس كوميكس عبر IGN . 21 يونيو 2010. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2013 .
  61. "ماس إفكت: إنكرجن - الصفحة 2" . دارك هورس كوميكس عبر IGN . 21 يونيو 2010. مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2013 .
  62. "ماس إفكت: إنكرجن - الصفحة 3" . دارك هورس كوميكس عبر IGN . 21 يونيو 2010. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2013 .
  63. "ماس إفكت: إنكرجن - الصفحة 4" . دارك هورس كوميكس عبر IGN . 21 يونيو 2010. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2013 .
  64. "ماس إفكت: إنكرجن - الصفحة 5" . دارك هورس كوميكس عبر IGN . 21 يونيو 2010. مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2013 .
  65. "ماس إفكت: إنكرجن - الصفحة 6" . دارك هورس كوميكس عبر IGN . 21 يونيو 2010. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2013 .
  66. "ماس إفكت: إنكرجن - الصفحة 7" . دارك هورس كوميكس عبر IGN . 21 يونيو 2010. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2013 .
  67. "ماس إفكت: إنكرجن - الصفحة 8" . دارك هورس كوميكس عبر IGN . 21 يونيو 2010. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2013 .
  68. هارغرو، توري (24 أكتوبر 2010). ""لعبة Mass Effect: Inquisition جاهزة للانطلاق" . يو إس إيه توداي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أبريل 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  69. جورج، ريتشارد (15 يوليو 2010). "معرض سان دييغو كوميك كون 10: ماس إفكت: أصل الرجل المراوغ" . IGN. مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2010 .
  70. ليموين، آر بي (9 أكتوبر 2011). "مراجعة – ماس إفكت: كونفيكشن" . كوميك بوكد . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 7 أبريل 2013 .
  71. "Mass Effect: Conviction – Imgur" . Imgur . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2013 .
  72. "ماس إفكت: إنفيجن" . IGN. أكتوبر 2011. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .
  73. "ماس إفكت: إنفيجن #1 (غلاف ماسيمو كارنيفالي)" . دارك هورس كوميكس . 19 أكتوبر 2011. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2013 .
  74. "ماس إفكت: إنفيجن #1 (غلاف بول رينو بمناسبة الذكرى السنوية الخامسة والعشرين)" . دارك هورس كوميكس . 19 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  75. "ماس إفكت: إنفيجن #2 (غلاف ماسيمو كارنيفالي)" . دارك هورس كوميكس . 16 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2013 .
  76. "ماس إفكت: إنفيجن #2 (غلاف بديل من تصميم بول رينو)" . دارك هورس كوميكس . 16 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2013 .
  77. "ماس إفكت: إنفيجن #3 (غلاف ماسيمو كارنيفالي)" . دارك هورس كوميكس . 21 ديسمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2013 .
  78. "ماس إفكت: إنفيجن #3 (غلاف بول رينو البديل)" . دارك هورس كوميكس . 21 ديسمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2013 .
  79. "ماس إفكت: إنفيجن #4 (غلاف ماسيمو كارنيفالي العادي)" . دارك هورس كوميكس . 18 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  80. "ماس إفكت: إنفيجن #4 (غلاف بديل من تصميم بول رينو)" . دارك هورس كوميكس . 18 يناير 2012. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2013 .
  81. نارسيس، إيفان (1 أبريل 2012). "أحدث عضو في فريق عمل لعبة ماس إفكت يُطلق سلسلة قصص مصورة جديدة من دارك هورس" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .
  82. "ماس إفكت: هوم وورلدز" . IGN. أبريل 2012. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .
  83. "ماس إفكت: هوم وورلدز #1 (غلاف أنتوني بالومبو)" . دارك هورس كوميكس . 25 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  84. "ماس إفكت: هوم وورلدز #1 (غلاف بديل لمايك هاوثورن)" . دارك هورس كوميكس . 25 أبريل 2012. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .
  85. "ماس إفكت: هوم وورلدز #2 (غلاف أنتوني بالومبو)" . دارك هورس كوميكس . 30 مايو 2012. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .
  86. "ماس إفكت: هوم وورلدز #2 (غلاف بديل لمايك هاوثورن)" . دارك هورس كوميكس . 30 مايو 2012. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .
  87. "ماس إفكت: هوم وورلدز #3 (غلاف أنتوني بالومبو)" . دارك هورس كوميكس . 25 يوليو 2012. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .
  88. "ماس إفكت: هوم وورلدز #3 (غلاف بديل لمايك هاوثورن)" . دارك هورس كوميكس . 25 يوليو 2012. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .
  89. "ماس إفكت: هوم وورلدز #4 (غلاف أنتوني بالومبو)" . دارك هورس كوميكس . 29 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  90. "ماس إفكت: هوم وورلدز #4 (غلاف بديل لمايك هاوثورن)" . دارك هورس كوميكس . 29 أغسطس 2012. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .
  91. "ماس إفكت: بلاستو - الأبدية أبدية (نسخة رقمية حصرية)" . دارك هورس كوميكس . 7 نوفمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .
  92. نارسيس، إيفان (14 أكتوبر 2012). "أفضل بطل أكشن في لعبة ماس إفكت 3 يحصل على سلسلة قصص مصورة خاصة به" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .
  93. سيليستين-غرين، أجان (10 ديسمبر 2012). "بلاستو من لعبة ماس إفكت يحصل على قصته المصورة الخاصة" . غيمرانكس. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .
  94. "يوم الكتاب الهزلي المجاني 2013: ماس إفكت/كيلجويز/آر آي بي دي :: نبذة تعريفية :: دارك هورس كوميكس" . darkhorse.com . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2013 .  
  95. سلابو، بريت (3 مارس 2013). "ماس إفكت: فاونديشن توسّع عالم شيبارد" . ذا إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .
  96. بوسير، جين (3 مارس 2013). "دارك هورس تعلن عن سلسلة قصص مصورة للعبة ماس إفكت: فاونديشن" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2013 .
  97. بارلو، جيريمي (24 مايو 2017). "ماس إفكت: ديسكفري" . دارك هورس كوميكس . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2018 .
  98. "شركة فنميشن تعتزم إنتاج فيلم أنمي لألعاب ماس إفكت" . شبكة أخبار الأنمي . 7 أبريل 2011. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2020 .
  99. "تغييرات في تاريخ إصدار أقراص بلو راي ودي في دي لمسلسل Paragon Lost" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 سبتمبر 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  100. "لعبة الفيديو "ماس إفكت" في طريقها إلى الشاشة السينمائية . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 28 مايو 2010. تم الاطلاع عليها بتاريخ 25 مايو 2010 .
  101. شركة ليجنداري بيكتشرز. "جلسة أسئلة وأجوبة حول لعبة ماس إفكت في كوميك كون" . شركة ليجنداري بيكتشرز. مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 سبتمبر 2011.
  102. جاستن كرول ومارك غراسر (24 أكتوبر 2012). "شركة أسطورية تُعيد إحياء لعبة "ماس إفكت" بكاتب جديد" . مجلة فارايتي. مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2020 .
  103. كلارك، ترافيس (26 يونيو 2021). "يشرح مخرج لعبة الفيديو "ماس إفكت" ما حدث مع إلغاء الفيلم المقتبس من اللعبة، ولماذا سيكون التلفزيون خيارًا أفضل . (بيزنس إنسايدر) . مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2021 .
  104. ^ أندريفا ، نيلي (23 نوفمبر 2021). "حققت سلسلة "عجلة الزمن" انطلاقة قوية مع قيام أمازون برايم فيديو بمضاعفة استثماراتها في هذا النوع من خلال اقتباس "ماس إفكت" والاستعداد لإطلاق "سيد الخواتم"." ديدلاين هوليوود . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2021. "
  105. أوتيرسون، جو (7 نوفمبر 2024). " مسلسل Mass Effect التلفزيوني قيد الإنتاج في أمازون من كاتب فيلم Fast & Furious 9 (حصري)" . مجلة فارايتي . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2024 .
  106. ^ أندريفا ، نيلي (6 يونيو 2025). ""ماس إفكت": دوغ جونغ ينضم إلى فريق عمل مسلسل أمازون المقتبس من لعبة الفيديو كمنتج منفذ . ديدلاين هوليوود . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2025 .
  107. "يوم N7 2025" . 7 نوفمبر 2025.{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  108. "استكشف - كاليفورنيا جريت أمريكا" . www.cagreatamerica.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 مايو 2016 .
  109. "شركة USAopoly تكشف النقاب عن ألعاب جديدة مبنية على أشهر التراخيص والعلامات التجارية" . PR Newswire . 11 فبراير 2013. مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2013 .
  110. أندرو غولدفراب (12 فبراير 2013). "لعبة Mass Effect Risk قادمة هذا العام" . IGN. مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2013 .
  111. "مونوبولي: ماس إفكت" . موقع BoardGameGeek . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2020 .
  112. أُعلن عن لعبة لوحية تتضمن مجسمات مصغرة تدور أحداثها في الفترة الزمنية المحيطة بلعبة Mass Effect 3. فيليبس، توم (30 أغسطس 2024). "لعبة Mass Effect اللوحية متاحة للطلب المسبق، مع حزمة مجسمات مصغرة بسعر 240 جنيهًا إسترلينيًا" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2024 .
  113. "كيف تحولت لعبة Mass Effect إلى لعبة لوحية" . IGN . 4 سبتمبر 2024.
  114. "تأملوا عظمة لعبة Mass Effect اللوحية" . كوتاكو . 29 أغسطس 2024.
  115. كريسينتي، برايان (15 مارس 2012). "نظرة على ألعاب ماس إفكت التي كادت أن تُرى النور" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2021 .
  116. كليبيك، باتريك (11 أكتوبر 2007). "إي إيه تستحوذ على بايوير وباندميك" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2009 .
  117. صموئيل جيمس رايلي (31 مارس 2015). "المعاني الحقيقية وراء بعض أغرب عناوين ألعاب الفيديو" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2021 .
  118. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ جو سكريبيلز (٣ مايو ٢٠١٧). "١١ تأثيرًا من الخيال العلمي على لعبة ماس إفكت" . IGN. مؤرشف من الأصل في ١٩ مارس ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٣٠ أبريل ٢٠١٦ .
  119. سارة ميتشل (31 يوليو 2012). "استكشاف المجرة باستخدام لعبة Mass Effect 3" . ناسا بلوشيفت . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2021 .
  120. أوستن ، أوستن ( 2 فبراير 2021). "لعبة Mass Effect الفرعية الملغاة مستوحاة من هان سولو وستار كونترول" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2021 .
  121. 1 2 كوتش، كاميرون (29 يونيو 2021). "لعبة Mass Effect: Corsair كانت ستكون محاكاة فضاء من منظور الشخص الأول لجهاز نينتندو دي إس" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2021 .
  122. هيذر والد (11 فبراير 2021). "من عجلة الحوار في لعبة ماس إفكت إلى نظام نيميسيس في لعبة شادو أوف موردور، إليكم 8 براءات اختراع لألعاب الفيديو قد تُفاجئكم" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2021 .
  123. كايل مونكيتريك (17 فبراير 2012). "لماذا يُعدّ عالم ماس إفكت أهم عالم خيال علمي في جيلنا؟" . io9. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2021 .
  124. "ماس إفكت: مقابلة مع كيسي هدسون" . إكس بوكس ​​جازيت . 21 أغسطس 2007. مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2016 .
  125. "تمكين غير محدود: ماس إفكت". مجلة جيم إنفورمر . العدد 179. جيم ستوب. مارس 2008. صفحة 24.  
  126. لوك بلانكيت (28 يونيو 2011). "هل استُلهمت لعبة ماس إفكت من... فاينل فانتسي؟" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2018 .
  127. أندراس نيلتز (25 فبراير 2015). "كيف أثرت الأساطير والثقافة الشعبية على لعبة ماس إفكت" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2021 .
  128. سبنس د. (19 نوفمبر 2007). "جاك وول يشعر بتأثير ماس إفكت (الصفحة 3)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2016 .
  129. " مراجعات لعبة ماس إفكت " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2011 .
  130. " مراجعات لعبة ماس إفكت " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2011 .
  131. " مراجعات لعبة ماس إفكت " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2011 .
  132. " مراجعات لعبة Mass Effect 2 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 نوفمبر 2011 .
  133. " مراجعات لعبة Mass Effect 2 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 نوفمبر 2011 .
  134. " مراجعات لعبة Mass Effect 2 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 نوفمبر 2011 .
  135. " مراجعات لعبة Mass Effect 3 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 نوفمبر 2011 .
  136. " مراجعات لعبة Mass Effect 3 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 نوفمبر 2011 .
  137. " مراجعات لعبة Mass Effect 3: Special Edition " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2011 .
  138. " مراجعات لعبة Mass Effect 3 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 نوفمبر 2011 .
  139. " مراجعات لعبة Mass Effect: Andromeda " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 مارس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مارس 2017 .
  140. " مراجعات لعبة Mass Effect: Andromeda " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 مارس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مارس 2017 .
  141. " مراجعات لعبة Mass Effect: Andromeda " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 مارس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مارس 2017 .
  142. عرض إعلان لعبة Mass Effect 2 لجهاز PS3 (عالي الدقة) . يوتيوب . ١٧ أغسطس ٢٠١٠. مؤرشف من الأصل في ٢٠ ديسمبر ٢٠٢١.
  143. "أفضل 25 لعبة لجهاز إكس بوكس ​​360" . IGN . 20 سبتمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2020 .
  144. "أفضل 25 لعبة لجهاز بلاي ستيشن 3" . IGN . 4 سبتمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2020 .
  145. ^ كين ، إريك (20 مارس 2017). ""لعبة Mass Effect: Andromeda هي أسوأ لعبة في السلسلة من حيث التقييمات" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2017 .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  146. مارتن، ليام (23 مارس 2017). "تقييمات لعبة Mass Effect Andromeda: هل هي أسوأ لعبة تقمص أدوار من BioWare على PS4 وXbox One؟" . صنداي إكسبريس . تاريخ الاسترجاع: 21 مايو 2017 .{{cite news}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  147. جيمس برايتمن (10 ديسمبر 2007). "لعبة ماس إفكت تحقق مبيعات مليون نسخة" . جيم ديلي . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2007 .
  148. جيمس برايتمن (3 يناير 2008). "بيع 17.7 مليون جهاز إكس بوكس ​​360، ووصول مبيعات هالو 3 إلى 8.1 مليون" . جيم ديلي . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2008 .
  149. 1 2 سيث شيزل (26 يناير 2008). "مؤلف ينتقد لعبة، واللاعبون يردون عليه بشدة" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2016 .
  150. بارفيت، بن (29 يناير 2010). "مبيعات لعبة ماس إفكت 2 تتجاوز مليوني نسخة" . MCV/DEVELOP . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2015 .
  151. سينكلير، بريندان (11 فبراير 2010). "لعبة ماس إفكت 2 تتراجع إلى المركز الثاني مع انخفاض مبيعات يناير بنسبة 13% - إن بي دي" . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2015 .
  152. وينجلر، مات (22 أبريل 2011). "مبيعات لعبة ماس إفكت تتجاوز 7 ملايين نسخة" . ذا سيكسث أكسيس . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2015 .
  153. كيندريك، بن (9 مارس 2012). "EA تتحدث عن مبيعات لعبة Mass Effect 3: بيع أكثر من 890 ألف نسخة في أول 24 ساعة" . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2015 .
  154. بورشيس، روبرت (14 مارس 2012). "مبيعات لعبة Mass Effect 3 في الولايات المتحدة خلال شهر الافتتاح تضاعف مبيعات ME2" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2015 .
  155. «حققت لعبة Mass Effect 3 مبيعات تجاوزت 200 مليون دولار» . ديستركتويد . 8 مايو 2012. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2015 .
  156. بورشيس، روبرت (13 أبريل 2012). "مبيعات لعبة Mass Effect 3 في الولايات المتحدة خلال الشهر الأول تضاعف مبيعات ME2" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  157. من المتوقع أن تصل مبيعات لعبة Mass Effect Andromeda إلى 3 ملايين نسخة في الأسبوع الأول من إصدارها. (مؤرشف بتاريخ 12 أبريل 2019 في أرشيف الإنترنت ). صرّح يورغنسن بذلك خلال مناقشة النتائج النهائية للربع الثالث. واستند في هذا الرقم إلى بيع الشركة 6 ملايين نسخة من لعبة Mass Effect 3 إجمالاً، مع العلم أن المسؤول التنفيذي لم يكشف عن التفاصيل الدقيقة.
  158. صن، ليو (5 يوليو 2014). "ما يجب على EA فعله لجعل لعبة 'Mass Effect 4' من أنجح الألعاب" . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2015 .
  159. ماكياند، كيرك (28 يوليو 2017). "لعبة ماس إفكت: أندروميدا حققت نجاحًا ماليًا" . PCGamesN. مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2021 .
  160. سياشيا، كريس (14 مايو 2017). "5 صناديق استثمار متداولة للشراء إذا كنت راضيًا عن أرباح شركة EA للربع الرابع" . ذا ستريت. مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2019 .
  161. تعليقات شركة إلكترونيكس آرتس المُعدّة للربع الرابع من السنة المالية 2017. 9 مايو 2016. الصفحة 7.
  162. موسى، طارق (14 أغسطس/آب 2021). "لماذا تُعدّ لعبة ماس إفكت من أفضل ألعاب الخيال العلمي على الإطلاق؟" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر/كانون الأول 2021. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر/كانون الأول 2021 .
  163. "ما يمكن أن يتعلمه Mass Effect 5 من كل لعبة في السلسلة" . PCGamesN. 3 مارس 2021. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2013 .
  164. جوناثان وود (9 يناير 2013). "ما بعد ماس إفكت: إعادة تعريف سرد القصص في ألعاب الفيديو" . وايرد . تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2021 .
  165. "ما يمكن أن يتعلمه Mass Effect 5 من كل لعبة في السلسلة" . PCGamesN. 3 مارس 2021. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2013 .
  166. بولارد، بنجامين (14 مايو 2021). "أسبوع الألعاب: ماس إفكت: النسخة الأسطورية، ألوان جديدة لجهاز DualSense، معرض E3 افتراضيًا، والمزيد" . Syfy Wire . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2021 .
  167. "أفضل 7 سلاسل ألعاب جديدة لهذا الجيل" . جيمز رادار. 8 نوفمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2013 .
  168. مراجعة فيديو للعبة Mass Effect 2 على جهاز PS3 . يوتيوب . ١٨ يناير ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ٢٠ ديسمبر ٢٠٢١.
  169. كايل مونكيتريك (17 فبراير 2012). "لماذا يُعدّ عالم ماس إفكت أهم عالم خيال علمي في جيلنا؟" . io9. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2021 .
  170. كارلسون، باتريك (20 مارس 2017). "إذا أعجبتك لعبة Mass Effect، فستعجبك أيضًا..." . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2021 .
  171. ماهر، سيان (5 فبراير 2021). "كيف أصبحت لعبة ماس إفكت واحدة من أفضل عوالم ألعاب الفيديو على الإطلاق" . ذا غيمر . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2021 .
  172. جروب، جيف (6 نوفمبر 2020). "يجب على محبي لعبة Mass Effect توقع أخبار مهمة بمناسبة 'يوم N7'"" . VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2021. تم الاسترجاع في 17 مايو 2021 .
  173. غولدفراب، أندرو (27 سبتمبر 2012). "الإعلان عن مجموعة ثلاثية ماس إفكت" . IGN . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2020 .
  174. كريسويل، جاكوب (19 أكتوبر 2020). "ماس إفكت: ما هو يوم N7؟" . سي بي آر . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2021. تم الاسترجاع في 17 مايو 2021 .
  175. 1 2 "فيلم Mass Effect هذا من صنع المعجبين يبدو واعدًا" . كوتاكو. 5 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  176. "رابط لمقال Wired.co.uk: معجبون يصنعون فيلمًا تفاعليًا عن لعبة "ماس إفكت" لليوتيوب" . Wired . 21 فبراير 2012.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  177. "فيلم Mass Effect هذا من بطولة القائد شيبارد الحقيقي" . كوتاكو. ١٦ فبراير ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٦ فبراير ٢٠١٢ .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  178. "تنحّي يا هوليوود، عشاق لعبة Mass Effect ينقلون اللعبة إلى السينما" . MSNBC . 24 مايو 2012.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  179. "يا إلهي! الرمال الحمراء تبدو رائعة!" . جيمفيرس. 23 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  180. "ماس إفكت: اختر مسارك" . مجلة إسكيبست. 28 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  181. فيل إليوت (15 نوفمبر 2007). "حظر لعبة ماس إفكت في سنغافورة" . صناعة الألعاب . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2020 .
  182. إيما بويز (16 نوفمبر 2007). "سنغافورة ترفع الحظر عن لعبة ماس إفكت" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2016 .
  183. أليسا ميركانتي (27 يناير 2021). "كادت لعبة Mass Effect 2 أن تتضمن خيارًا آخر للعلاقة الرومانسية المثلية مع جاكوب تايلور، وفقًا لرسام رسوم متحركة سابق في BioWare" . GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2021 .
  184. ""معجبو لعبة Mass Effect 3 يطالبون بنهاية جديدة للعبة" . ١٢ مارس ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ٦ فبراير ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٣ مايو ٢٠٢٠ .
  185. "حملة Mass Effect تطالب بنهاية جديدة للسلسلة" . بي بي سي. 20 مارس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مارس 2012 .{{cite news}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  186. تشوك، آندي (2 يوليو 2012). "شركة بايوير تحصل على غفران من مُشتكي لدى لجنة التجارة الفيدرالية" . ذا إسكيبست . تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  187. «رفضت هيئة معايير الإعلان شكاوى بشأن نهاية لعبة Mass Effect 3» . فريق عمل MCV . ١٤ يونيو ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ٢٤ نوفمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٦ مايو ٢٠٢١ .
  188. داركلارك (5 أبريل 2012). "النسخة الموسعة من ماس إفكت 3" . bioware.com . تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  189. "ماس إفكت 3: نهاية جديدة قادمة" . IGN . 21 مارس 2012. مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2020 .
  190. أوين غود (11 مارس 2012). "جزء من المحتوى الإضافي المثير للجدل للعبة Mass Effect موجود على القرص، وفقًا لفيديو [ تحديث ] " . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2021 .
  191. تشارلي هول (13 سبتمبر 2013). "جيسيكا تشوبوت: دخول النور" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2021 .
  192. أشرفت ب. "الحشد يلقي باللوم على لعبة Mass Effect في حادثة إطلاق النار في المدرسة، وهذا خطأ محرج" . كوتاكو 15 ديسمبر 2012.
  193. فيرغسون، كريستوفر ج. (20 ديسمبر 2012). "حادثة إطلاق النار في ساندي هوك: إلقاء اللوم على ألعاب الفيديو، مرة أخرى" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2013 .
  194. دونوفان سلاك (3 أبريل 2016). "ترامب يروج لربما أكثر فيديو دعائي مبالغ فيه في التاريخ الأمريكي" . يو إس إيه توداي . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2021 .
  195. كايل أورلاند (5 أبريل 2016). "شركة EA تتفوق على إعلان ترامب، وتحذف فيديو Mass Effect الذي أعاد أحد مؤيديه نشره" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2021 .
  196. كيفن فان أورد. "لماذا تكرهون لعبة ماس إفكت 3؟" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2021 .
  197. كريغ تاكيوتشي (9 مارس 2012). "ماس إفكت 3: مشاهد جنسية بين مثليين ومثليات تثير جدلاً" . صحيفة جورجيا ستريت . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2020 .
  198. آندي تشالك (5 أبريل 2017). "شركة بايوير تعتذر عن شخصية هاينلي أبرامز في لعبة ماس إفكت: أندروميدا" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 14 مايو 2021 .
  199. ^ تيم مولكيرين (5 أبريل 2017). "أخبار لعبة "ماس إفكت: أندروميدا": قد تكون شركة بايوير قد بدأت أخيرًا في أخذ قاعدة معجبيها من مجتمع الميم على محمل الجد . موقع مايك . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2021 .