متحف الألعاب الفنلندي

متحف الألعاب الفنلندي ( بالفنلندية : Suomen pelimuseo ) هو متحف مخصص لتاريخ الألعاب الفنلندية ويقع في مركز متحف فابريكي في تامبيري ، فنلندا .

افتُتح المتحف في يناير 2017. وبحلول نهاية يونيو 2017، زار المتحف أكثر من 100 ألف شخص. [ 1 ]

معرض

معرض ألعاب تفاعلية

يضم معرض المتحف 100 لعبة فنلندية، وست غرف عرض ذات طابع تاريخي، وركنًا لألعاب الفيديو، وقاعة عرض متغيرة. [ 2 ] ويحتوي المتحف إجمالًا على حوالي 85 لعبة رقمية قابلة للعب . [ 3 ] كما أجرى المتحف مقابلات مع أكثر من 40 مطور ألعاب، وسجل كل مقابلة في فيديو مدته نصف ساعة، ونشر نسخًا مختصرة من هذه المقابلات على يوتيوب. [ 4 ]

أُنشئ المتحف بمساعدة حملة تمويل جماعي نُظمت عام 2015، جمعت 85,860 يورو من 1,120 داعماً. وكان من بين الداعمين الرئيسيين شركات ألعاب الفيديو Supercell و Housemarque و Colossal Order . [ 5 ]

بالإضافة إلى الألعاب الرقمية، يقوم متحف الألعاب الفنلندي أيضاً بجمع وعرض ألعاب الطاولة ، وألعاب الورق ، وألعاب المنمنمات، وألعاب تقمص الأدوار ، وألعاب تقمص الأدوار الحية (LARP) . [ 6 ]

تناولت المعارض المتغيرة تاريخ اللعب الشخصي، [ 7 ] ومؤتمر لعب الأدوار Ropecon ، [ 8 ] وتطوير لعبة الواقع الافتراضي POLLEN وفن البكسل . [ 9 ]

حديث ويكيبيديا في الندوة وورشة العمل الأولى «تاريخ الألعاب التعاوني» [ 10 ]

من بين الأجنحة التفاعلية، يوجد جناح لعبة الفيديو الرياضية التعاونية ثلاثية الأبعاد "Suunnistussimulaattori " ( وتعني حرفيًا " محاكي التوجيه " )، حيث يمكن لزوار المتحف القيام برحلة افتراضية لاستكشاف مناظر فنلندا الطبيعية باستخدام خريطة وبوصلة توجيه افتراضيتين . [ 11 ] [ 12 ] وقد استخدم هذه اللعبة رياضيون فنلنديون وغيرهم من رياضيي التوجيه للتدريب الافتراضي (كبديل للعبة Catching Features )، ولكن توقف تطويرها في عام 2016. [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] كما يضم جناح "Suunnistussimulaattori" ، خلف الزجاج، معدات رياضية حقيقية خاصة بالتوجيه وتذكارات من اللعبة، أهداها للمتحف أنترو بولي ، مطور اللعبة الأصلية ورياضي التوجيه الفنلندي. [ 18 ] [ 19 ]

منصة الألعاب التفاعلية Suunnistussimulaattori

الجوائز

  • في أبريل 2017، حصل المتحف على جائزة "إحساس العام" في جوائز الألعاب الفنلندية . [ 20 ]
  • في عام 2018، منحت جمعية تاريخ التكنولوجيا متحف الألعاب الفنلندي جائزة ديبنر للتميز في المعروضات المتحفية. [ 21 ]

الاقتباسات

مراجع

  1. هاينونن، ميكو (2017). "من مرآبنا إلى متحف الألعاب الفنلندي - التاريخ قيد الصنع". سكرولي، الطبعة الدولية . 1E : 82-83 .
  2. "100 suomalaista peliä" [ 100 لعبة فنلندية ] . vapriikki.fi (باللغة الفنلندية). مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2016.
  3. ^ "المتحف الفنلندي للألعاب - Museokeskus Vapriikki" . موسوكيسكوس فابريكي . تم الاسترجاع 2017/08/15 .
  4. ^ "Pelintekijöiden haastattelut / مقابلة صانعي الألعاب - يوتيوب" . www.youtube.com . تم الاسترجاع بتاريخ 31/12/2023 .
  5. ^ "سومين بيليموسيو" . Mesenaatti.me . تم الاسترجاع 2017/08/15 .
  6. ^ "الألعاب - Museokeskus Vapriikki" . موسوكيسكوس فابريكي . تم الاسترجاع 2017/08/15 .
  7. "تاريخ اللعب الشخصي" . جاكو ستينروس . 10 يناير 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2017 .
  8. ^ "Tapahtumasta museonäyttelyksi" . روبيكون 2017 . 2017-06-20 . تم الاسترجاع 2017/08/15 .
  9. ^ "استوديو - Museokeskus Vapriikki" . موسوكيسكوس فابريكي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15-08-2017 . تم الاسترجاع 2017/08/15 .
  10. "تاريخ الألعاب التعاونية الأول | تاريخ الألعاب التعاونية" . sites.utu.fi . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يناير 2024 .
  11. ^ ناهالاينن (2018/06/18). "سومين بيليموسيو" . www.nauhalainen.fi (بالفنلندية) . تم الاسترجاع بتاريخ 31/12/2023 .
  12. ^ هوهتينن ، بيتري (2 ديسمبر 2016). "Suomen pelimuseon joukkorahoittajien vip-tilaisuus" [ حدث VIP للتمويل الجماعي في المتحف الفنلندي للألعاب ] (JPG) . siiri.tampere.fi (صورة) (بالفنلندية). تامبيري: متحف تامبيريين. مؤرشفة من الأصلي في 1 يناير 2024. Lapsi pelaa Pelimuseon suunnistussimulaattorilla. [يلعب الطفل بجهاز محاكاة التوجيه في متحف الألعاب.]
  13. ستون، تيم (2013-03-08). "مسار التوهج: مبادئ للحياة" . روك، بيبر، شوتجن . تم الاسترجاع في 2023-12-31 .
  14. كفالي، هانز يورغن (2013). التحضير للمنافسة من خلال محاكاة التضاريس في رياضة التوجيه : هل يمكن لمحاكاة التضاريس المحظورة تحسين الأداء في رياضة التوجيه ؟ 
  15. "ميزات لعبة الإمساك - O-training.net" . o-training.net . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 ديسمبر 2023 .
  16. ^ ماتشادو ، روني دا كوستا (2016/11/02). اللعبة الافتراضية كأدوات للتعلم: um olhar na corrida de orientação (البكالوريوس أطروحة) (باللغة البرتغالية البرازيلية). الجامعة الفيدرالية في ريو غراندي دو نورتي.
  17. ياروسلاف، غالان (31 أغسطس/آب 2022). "رصد فعالية الأشكال المبتكرة للتوجيه خلال جائحة كوفيد-19" . مجلة التربية البدنية والرياضة . 22 (8): 1885-1892 . doi : 10.7752/jpes.2022.08238 . ISSN 2247-8051 . 
  18. ^ بولي ، أنتيرو (2 سبتمبر 2013). "Suunnistussimulaattori: Suomalainen suunnistuspeli" (PDF) . suunnistusliitto.fi (باللغة الفنلندية).
  19. "ملف:Suunnistussimulaattori, Kiekko.tk و FlatOut (المتحف الفنلندي للألعاب).jpg - Zak" . zak.fi . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30-12-2023 .
  20. ^ "Suomen peliparhaimmisto palkittiin näyttävästi جوائز الألعاب الفنلندية -juhlagaalassa" . ميكروبيتي (بالفنلندية) . تم الاسترجاع 2017/08/15 .
  21. «متحف الألعاب الفنلندي يحظى بإشادة واسعة • مجتمع ألعاب الشمال» . مجتمع ألعاب الشمال . ١٢ نوفمبر ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٨ نوفمبر ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٥ نوفمبر ٢٠١٨ .