مؤتمر الألعاب الآسيوي

يُعدّ معرض ألعاب آسيا ( GCA ) حدثًا رئيسيًا لألعاب الفيديو في منطقة آسيا والمحيط الهادئ. يتألف من معرض عام ومؤتمر يتيح لمختلف الجهات الفاعلة في صناعة ألعاب الفيديو التواصل والتفاعل فيما بينها، وعرض أحدث منتجاتها وخدماتها للجمهور. [ 2 ] ويُمثّل معرض ألعاب آسيا بوابةً للشركات الراغبة في دخول سوق الترفيه التفاعلي الآسيوي. [ 3 ]

يرتكز مفهوم المؤتمر على أربعة محاور رئيسية: المعرض، ومركز الأعمال، ومنطقة التوفيق بين الشركاء، ومؤتمر جي سي آسيا. يتيح مؤتمر جي سي آسيا للمطورين وخبراء الصناعة تبادل المعرفة والخبرات من خلال حلقات نقاش ومحاضرات، وتوسيع شبكات علاقاتهم التجارية الدولية.

يُقام الحدث على مدار أربعة أيام في مركز سونتك سنغافورة الدولي للمؤتمرات والمعارض في سنغافورة (17-20 سبتمبر 2009)، وتتولى تنظيمه شركة LMI Asia Pte Ltd، وهي شركة تابعة لشركة لايبزيغر ميسي ، المنظمة لمعرض الألعاب . تأسست شركة LMI Asia Pte Ltd في سنغافورة في أبريل 2008 كشركة تابعة لشركة LMI GmbH. [ 4 ]

أُعلن في مارس 2010 أنه لن يتم عقد المؤتمر بعد الآن اعتبارًا من عام 2010 بسبب انخفاض الطلب. [ 1 ]

ملخص

يتألف مؤتمر الألعاب الآسيوية من يوم الطلاب والمعرض العام ومؤتمر الألعاب الآسيوية (GCAC) .

يوم الطلاب ومعرض التوظيف :

يُوفر قطاع ألعاب الفيديو فرص عمل متنوعة تُلبي الطلب المتزايد على المواهب الجديدة. يُتيح يوم الطلاب ومعرض التوظيف للطلاب فرصة لقاء رواد هذا القطاع وحضور ندوات وورش عمل حول مختلف جوانب تصميم الألعاب. الدخول إلى يوم الطلاب مجاني، ولكن التسجيل مُسبقًا ضروري. [ 5 ]

المعرض العام :

يُستخدم هذا المعرض من قِبل الشركات المحلية والعالمية لعرض أحدث الألعاب والمنتجات في السوق على مدار ثلاثة أيام. يُخصص اليوم الأول لزوار الأعمال والإعلاميين فقط. بعد انطلاقته الأولى عام 2007 بحضور 70,000 زائر، استقبل معرض ألعاب الفيديو العالمي (GCA) عام 2008 نحو 92,000 زائر. ولا يقتصر المعرض على الألعاب فحسب ، بل يشمل أيضًا فعاليات ترفيهية وتثقيفية إعلامية وغيرها. ويُخصص اليوم الأخير من المعرض للعائلات من خلال فعالية " يوم العائلة " التي يُنظمها المعرض.
يتضمن المعرض العام لـ GCA مسابقة للأزياء التنكرية . في عام 2008، كانت الجائزة الكبرى رحلة إلى مؤتمر BlizzCon 2008 في كاليفورنيا. [ 8 ] وتُعد مسابقة الأزياء التنكرية لـ GCA 2009 مؤهلة لمسابقة آسيا والمحيط الهادئ للأزياء التنكرية في مؤتمر G03 في بيرث ، أستراليا . [ 9 ]

مؤتمر ألعاب آسيا (GCAC) :

يُعقد المؤتمر بالتزامن مع مؤتمر GCA. وهو حدثٌ مُحدد يضم متحدثين ورعاة ذوي شهرة عالمية. في عام 2008، استضاف مؤتمر GCAC 75 متحدثًا، العديد منهم لأول مرة، بمن فيهم المتحدثون الرئيسيون: مايكل دي بلاتر من شركة يوبيسوفت ، وجونمو كوون من شركة نيكسون ، وبيتر مولينو من استوديوهات ليونهيد، وجيفات ييرلي من شركة كرايتك . [ 7 ]
يُغطي المؤتمر جميع جوانب صناعة الألعاب، وينقسم إلى ثلاثة مسارات رئيسية: الفن والتصميم، والأعمال والتطوير، والإنتاج. وتشمل المواضيع التي تُناقش المعاملات الدقيقة، والاستعانة بمصادر خارجية، وعرض المشاريع، وتطوير الألعاب متعددة المنصات، وألعاب الهاتف المحمول عبر الإنترنت.
يضم المركز أيضًا مركز أعمال GCA حيث يعرض المشاركون في القطاع شركاتهم ومنتجاتهم. ويتحدث فيه العارضون ومقدمو الخدمات والمطورون والصحفيون عن الاتجاهات والمنتجات الجديدة وفرص التواصل التجاري. تتوفر أداة التوفيق بين الشركات لجميع المشاركين في مركز أعمال GCA ومؤتمر GCA، وتهدف إلى دعم جميع الحضور في استكشاف فرص عمل جديدة وإبرام الصفقات. ولذلك، يمكن للمشاركين المحترفين إنشاء ملف تعريف مرئي لباقي المشاركين في أداة التوفيق.
تُعقد الاجتماعات خلال الفعالية في منطقة أعمال مخصصة وفي بيئة غير رسمية.
سيستضيف مؤتمر GCAC لعام 2009 قمة DICE التي تركز على منطقة آسيا والمحيط الهادئ كجزء من شراكة المؤتمر مع أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . [ 4 ]

خلفية

تأسس مؤتمر GCA للألعاب في آسيا عام 2007، وهو منصة أعمال تجمع مطوري وناشري وموزعي ومصنعي ومقدمي خدمات صناعة الألعاب في سنغافورة ومنطقة آسيا والمحيط الهادئ. ويركز المؤتمر على الترفيه التفاعلي، والترفيه المعلوماتي، والترفيه التعليمي، والأجهزة، وأحدث تقنيات الخوادم. [ 10 ] وإلى جانب عرض أحدث ما توصلت إليه ألعاب الكمبيوتر والأجهزة، يقدم المؤتمر معلومات عن عالم الترفيه، والتعليم الإعلامي، وفعاليات متنوعة (مثل نهائيات مسابقة الكوسبلاي في سنغافورة 2009).

شعار مؤتمر الألعاب في آسيا هو "ألهم نفسك". [ 11 ]

في عام 2008، اجتذب معرض GCA أكثر من 92000 زائر و118 عارضًا على مساحة إجمالية قدرها 7500 متر مربع، بالإضافة إلى مشاركة 630 مندوبًا و75 متحدثًا في مؤتمر GC Asia. [ 12 ]

متحدثو مؤتمر 2008

  • بيتر مولينو ( استوديوهات ليون هيد ، المملكة المتحدة)
  • سيفات يرلي ( كريتيك ، ألمانيا)
  • ماريو ويناندز (سيدهي، نيوزيلندا)
  • توم كراجو (تانتالوس، أستراليا)
  • ألان سيمونسن ( بومزاب إنترتينمنت /IGDA، سنغافورة)
  • دون داغلو (مستقل، الولايات المتحدة الأمريكية)
  • جونمو كوون (شركة نيكسون/نيكسون موبايل، كوريا الجنوبية)
  • جيمس غراي (إي إيه موبايل، المملكة المتحدة)
  • توم فيليس (برنامج الألعاب الإسكندنافية، السويد)
  • ميليسا لي (امرأة سوداء ضخمة، الولايات المتحدة الأمريكية)
  • شون كوبينن (الوكالة الدولية للترفيه الرقمي، الولايات المتحدة الأمريكية)
  • ألكسندر فرنانديز (استوديوهات ستريملاين، هولندا)
  • بيتر بول جادي (أنينو موبايل، الفلبين)
  • بوب والاس (البدائل الاستراتيجية، الولايات المتحدة الأمريكية)
  • فيرغوس كارول ( لوكاسفيلم ، سنغافورة)
  • كيث ليو ( نوكيا ، سنغافورة)
  • جيسون ديلا روكا (IGDA، كندا)
  • هنري جينكينز الثالث ( معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا ، الولايات المتحدة الأمريكية)
  • غاري مي (رادينس، الصين)
  • راغنار تورنكويست ( Funcom ، النرويج)
  • آرني بيترز (شركة سي دي في للترفيه، ألمانيا)
  • ميشيل كريبالاني (أوتوديسك، الولايات المتحدة الأمريكية)
  • غاريت وايلي (مجموعة 798، الصين)
  • كريس ناتسومي ( بومزاب إنترتينمنت ، سنغافورة)
  • ماكسيم فيلاندري ( كودماسترز ، ماليزيا)
  • كوك خوانج نج ( آسياسوفت ، سنغافورة) [ 13 ]

تتوفر القائمة الكاملة للمتحدثين في مؤتمر GCAC 2008 على موقع GCA الإلكتروني. [ 14 ]

تم إلغاء GCA 2010

في مارس 2010، أعلنت شركة لايبزيغر ميسي أنها لن تعقد المؤتمر في ذلك العام بسبب الظروف الاقتصادية العامة. ولم تستبعد الشركة العودة إلى آسيا لإقامة المؤتمر، مصرحةً في بيان صحفي بأنها "ستواصل مراقبة سوق الألعاب الآسيوية". [ 15 ]

مراجع

  1. 1 2 "انتهى معرض ألعاب آسيا" (بيان صحفي). IGN. 23 مارس 2010. مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2010 .
  2. "IGN- Games Convention Asia 2008" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يوليو 2009 .
  3. "فعاليات MCV - مؤتمر الألعاب في آسيا" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2009-05-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2009-07-27 .
  4. 1 2 gamasutra.com قمة DICE Asia تتعاون مع مؤتمر GC Asia
  5. "Youth.SG- "مؤتمر الألعاب في آسيا قادم، يا للفرح!"تمت أرشفة هذا النص من المصدر الأصلي بتاريخ 2009-02-03 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2009-07-27 .
  6. كشف معرض ألعاب آسيا 2008 عن قائمة المشاركين ( مؤرشف بتاريخ 9 يناير 2009 في أرشيف الإنترنت) .
  7. ١ ٢ http://www.gc-asia.sg/index.php?session=eda8f30540129e0f62343beff69ebef1&page=643 تقرير ما بعد الحدث لمؤتمر GCA 2008
  8. كيوران كيوداي - مؤتمر ألعاب آسيا 2008 (كوسبلاي) مؤرشف بتاريخ 28-09-2009 في أرشيف الإنترنت
  9. موقع مؤتمر الألعاب في آسيا - الكوسبلاي
  10. http://www.gc-asia.sg/index.php?session=45edab1197dee40ffbe9769b60e3d5a0&page=685¶ms [6][2]=YToyOntzOjc6InF1YXJ0ZXIiO3M6MToiMyI7czo0OiJ5ZWFyIjtzOjQ6IjIwMDgiO30= الموقع الرسمي: بيان صحفي بعنوان "معرض ألعاب آسيا يرحب بشركات من 12 دولة في معرض ألعاب آسيا 2008"
  11. تطوير عبر الإنترنت - "أسئلة وأجوبة: مؤتمر الألعاب في آسيا"
  12. تقرير ما بعد الحدث GCA 2008
  13. افتتاح مؤتمر GC Asia الثاني بنجاح بحضور مشاركين من أكثر من 20 دولة
  14. نبذة عن المتحدثين GCA 2008
  15. تم إلغاء مؤتمر ألعاب آسيا 2010