الكرة (لعبة فيديو)

لعبة Game & Watch: Ball (المعروفة أصلاً باسم Time-Out: Toss-Up في أمريكا الشمالية) هي لعبة فيديو حركية من نوع Game & Watch تم إصدارها كجزء من سلسلة Silver في 28 أبريل 1980. كانت أول لعبة Game & Watch تصدر وتم إصدارها عدة مرات على مر السنين بطرق مختلفة.

تتضمن العديد من الألعاب والملحقات شخصية "بول" كإشارة خفية ، بما في ذلك كاميرا جيم بوي ولعبة كانجي سونوماما راكوبيكي جيتن دي إس . كما ظهرت الشخصية بشكل متكرر في سلسلة جيم آند واتش غاليري ، التي تجمع ألعاب جيم آند واتش وتعيد إنتاجها بشخصيات ماريو . وتم إصدارها أيضًا لجهاز نينتندو دي إس آي على متجر دي إس آي كلعبة مستقلة إلى جانب العديد من ألعاب جيم آند واتش الأخرى.

أسلوب اللعب

تُعرض لعبة الكرة على شاشة واحدة لجهاز جيم آند واتش، وتُتيح للاعبين طريقتين للعب. في اللعبة (أ)، يتعين على اللاعبين التلاعب بكرتين في وقت واحد. عندما تسقط الكرات، يجب على اللاعبين تحريك أيديهم لالتقاطها، ويكسبون نقطة واحدة لكل كرة يلتقطونها بنجاح. الهدف هو التقاط الكرات الساقطة باستمرار وإعادتها إلى الأعلى، وإذا سقطت كرة واحدة، تنتهي اللعبة. في اللعبة (ب)، يجب على اللاعبين التلاعب بثلاث كرات في وقت واحد، حيث يُكافأ كل التقاط ناجح بعشر نقاط بدلاً من نقطة واحدة. بالإضافة إلى طريقة اللعب العادية، تحتوي لعبة الكرة أيضًا على مؤقت. [ 1 ]

تطوير

بدأت فكرة جهاز Game & Watch عندما شاهد مبتكره غونبي يوكوي شخصًا يلعب بآلة حاسبة في قطار شينكانسن . [ 1 ] وصف يوكوي تطوير لعبة Ball بأنه "تفكير إبداعي في استخدام التكنولوجيا القديمة"، وهو ما تشرحه الصحفية لورا كريغر بأنه استخدام "التكنولوجيا الناضجة في تطبيقات مبتكرة أو جذرية". [ 2 ] كانت شاشات LCD متوفرة وبأسعار معقولة في ذلك الوقت، وبينما أراد العاملون في نينتندو استخدام تقنية تزيد من عمر البطارية وتكون أغلى ثمنًا، سعى يوكوي إلى أن تكون أرخص. كما اختار يوكوي استخدام بطاريات الأزرار نظرًا لانخفاض تكلفتها وصغر حجمها. [ 2 ] كان من المخطط أن تكون Ball فكرة فريدة من نوعها من ابتكار يوكوي، لكن الرئيس آنذاك هيروشي ياماوتشي طلب منه أيضًا ابتكار فكرتين أو ثلاث أفكار أخرى لألعاب Game & Watch. شعر يوكوي أن ابتكار Ball كان صعبًا بما فيه الكفاية، لكنه وافق على ذلك. [ 3 ] طُوّرت Ball بواسطة قسم البحث والتطوير في نينتندو ، ونُشرت بواسطة نينتندو . [ 1 ] عمل مصمم الألعاب ماكوتو كانو على الرسومات وتصميم شاشة LCD، وعندما انضم إلى تطوير لعبة Ball ، كان يوكوي والمدير العام السابق لقسم الأبحاث والهندسة في نينتندو، ساتورو أوكادا، قد بدآ بالفعل العمل على النموذج الأولي للعبة. [ 1 ]

صُممت وحدة لعبة "الكرة " من جيم آند واتش بشريحة قادرة على عرض أجزاء يمكن تشغيلها أو إيقافها. تحتوي الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة على شاشة لعرض النتيجة والوقت، وتستخدم 28 جزءًا من النظام. أما الأجزاء الـ 44 المتبقية، فكانت تُستخدم لعرض طريقة اللعب الفعلية. [ 1 ] اتُخذ قرار عرض الوقت في نهاية عملية التطوير، وهو ما رجّح كانو أنه فكرة لاحقة نظرًا لعدم وجود نقطتين رأسيتين في الشاشة، مع أنه رجّح أيضًا أنه ربما كان لتوفير استخدام الأجزاء. [ 1 ] استخدمت وحدة جيم آند واتش مذبذبًا بلوريًا لإضافة الساعة. [ 1 ] تعمد المصممون تحديد النتيجة بـ 1999 نقطة لاستخدام الأجزاء بأكبر قدر من الكفاءة. [ 1 ] عند تصميم لعبة "الكرة" وغيرها من ألعاب جيم آند واتش، كان من المهم للمصممين ألا يشعر اللاعبون بأن تفويت الكرة أمر غير عادل. ولتحقيق ذلك، حاولوا تصميم اللعبة بطريقة تجعل ما يُمكن اعتباره تفويتًا يُنظر إليه على أنه نجاح. [ 1 ] حالت شاشة LCD دون إمكانية دمج عدة ألعاب في جهاز Game & Watch واحد. وللتغلب على هذه المشكلة، اختار المصممون وضعين للعب لزيادة قيمة اللعبة. [ 2 ] من عيوب الجهاز بروز الأسلاك على جانبي الشاشة. ولإخفاء ذلك، قام الفريق بطباعة أشرطة سوداء وإضافتها على جانبي الشاشة. [ 1 ]

يطلق

كانت لعبة Ball أول لعبة لجهاز Game & Watch ، حيث تم إطلاقها في 28 أبريل 1980 ضمن سلسلة Silver من أجهزة Game & Watch. [ 1 ] [ 4 ] سُميت سلسلة Silver بهذا الاسم نسبةً إلى لون الجهاز المحمول الفضي وشاشة LCD، وقد صدرت أربع ألعاب أخرى من Game & Watch ضمن هذه السلسلة. [ 5 ] عُرفت اللعبة في الأصل باسم Toss-Up في أمريكا الشمالية. [ 6 ] بلغ إجمالي عدد الوحدات المنتجة حوالي 250,000 وحدة. [ 4 ]

أشار يوكوي إلى أن إصدار ثلاثة ألعاب من سلسلة "جيم آند واتش" في فترة وجيزة، بالإضافة إلى حجم مبيعاتها، خلق توقعات بأن المزيد سيأتي لاحقاً، مما أدى إلى تطوير المزيد من ألعاب "جيم آند واتش". [ 3 ]

إعادة إصدارات ومجموعات

أُعيد إصدار لعبة Ball بأشكالٍ مختلفة. وكانت لعبة Game & Watch الأخيرة، Mario the Juggler ، التي صدرت في أكتوبر 1991 ضمن سلسلة New Widescreen، [ 7 ] نسخةً مُعاد تصميمها من Ball . تم تحديث الرسومات لتكون ملونةً وتضمنت تفاصيل من ألعاب فيديو ماريو ، بما في ذلك كون ماريو الشخصية الرئيسية. [ 2 ] على عكس لعبة Ball الأصلية ، سُمح للاعب بارتكاب ثلاثة أخطاء قبل الخسارة. تضمنت اللعبة ميزةً جديدةً حيث يقوم Hammer Brother وLakitu بالتلاعب بالأشياء فيما بينهما، والتي تُوجّه أحيانًا نحو ماريو. لم تكن اللعبة متاحةً للشراء في اليابان. [ 7 ]

أُعيد تصميم لعبة Ball في Game Boy Gallery لجهاز Game Boy و Game & Watch Gallery 2 لجهاز Game Boy Color . [ 8 ] [ 9 ] كانت Ball إحدى بطاقات Game & Watch العديدة غير المُصدرة لملحق Game Boy Advance e-Reader . [ 10 ] أُعيد تصميمها كلعبة DSiWare صدرت لجهاز Nintendo DSi في 15 يوليو 2009 في اليابان، وفي أبريل 2010 في الولايات المتحدة وأوروبا. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] أُتيحت نسخة DSiWare لاحقًا على متجر Nintendo 3DS الإلكتروني في 7 يوليو 2011 في أوروبا. [ 13 ] كما تظهر كلعبة مصغرة لكاميرا Game Boy ، حيث يمكن للاعبين لصق صور وجوههم فوق وجه اللاعب. [ 14 ] يمكن العثور على لعبة Ball أيضًا، من بين ألعاب Game & Watch الأخرى، في عنوان قاموس اللغة اليابانية إلى الإنجليزية Kanji Sonomama Rakubiki Jiten DS . [ 14 ]

أُعيد إصدار اللعبة حصريًا عبر نادي نينتندو احتفالًا بالذكرى الثلاثين لجهاز جيم آند واتش ، مع شعار نادي نينتندو على الغلاف الخلفي. على عكس الإصدار الأصلي، يتضمن هذا الإصدار خيار كتم صوت اللعبة بالضغط على زر الوقت أثناء اللعب. [ 15 ] كان كانو شخصية محورية في تطوير إصدار نادي نينتندو، ووصفه بأنه "يحتل مكانة خاصة في قلب يوكوي-سان" وأنه الأساس لجميع ألعاب جيم آند واتش اللاحقة. [ 1 ] ووفقًا لكانو، واجهوا بعض التحديات، نظرًا لعدم توفر الوثائق المتعلقة بتصميم اللعبة الأصلية أو صعوبة العثور عليها، على الرغم من إعادة إنتاج اللعبة في سلسلة جيم آند واتش غاليري . [ 1 ] ومن بين الصعوبات الأخرى عدم توفر الأجهزة المستخدمة في تصنيع أنظمة جيم آند واتش في ثمانينيات القرن الماضي. [ 1 ] كما أشار كانو إلى ضعف الذاكرة كأحد الصعوبات، حيث لم يتمكن من شرح سبب تصميم جزء معين بطريقة محددة في بعض الحالات. [ 1 ] بذل جهودًا لإعادة خلق تجربة حمل الوحدة الأصلية قدر الإمكان من حيث ملمسها وصوتها وملمس أزرارها. [ 1 ] لم تعد شاشات LCD الأحدث تُظهر الأسلاك، مما يعني أن الأشرطة السوداء على الشاشة لم تعد ضرورية، ولكن تم الإبقاء عليها لجعل التصميم أكثر أصالة. [ 1 ]

بالنسبة لأعضاء نادي نينتندو الياباني، تم شحنها في أبريل 2010 للأعضاء البلاتينيين. [ 16 ] [ 17 ] وأصبحت متاحة لأعضاء نادي نينتندو في أمريكا الشمالية في فبراير 2011، ولأعضاء نادي نينتندو الأوروبيين في نوفمبر من العام نفسه. [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]

في الآونة الأخيرة، تم إصدار جهاز Game & Watch مستوحى من سلسلة ألعاب Super Mario Bros. في 13 نوفمبر 2020. بالإضافة إلى احتوائه على لعبة Super Mario Bros. الأصلية وجزئها الثاني Super Mario Bros.: The Lost Levels ، فقد تضمن أيضًا نسخة من شخصية Ball مُعاد تصميمها برأس ماريو بدلاً من الشخصية غير المميزة. [ 22 ]

في متحف نينتندو في اليابان، عُرضت نسخة قابلة للعب من لعبة Ball ، حيث يستخدم اللاعب ظله المسقط على الحائط "لالتقاط" الكرات بيديه، والتي تتفاعل مع موضع ظلال اليدين. [ 23 ]

استقبال

حظيت لعبة Ball باستقبال متباين من النقاد المعاصرين. وصفتها مقالة في موقع Nintendo Life بأنها بسيطة مقارنةً بألعاب Game & Watch اللاحقة، مشيرةً إلى أسلوب اللعب بأنه "غير متطور" وشخصيات شاشة LCD بأنها "بدائية". كما لاحظ التشابه بين Ball ولعبة Game & Watch اللاحقة Mario the Juggler . [ 14 ] انتقد جون والغرين، الكاتب في Nintendo Life، بشدة إصدار DSiWare من Ball ، معتبرًا أسلوب اللعب وفكرتها غير مثيرين للاهتمام. ورأى أن قيمتها الوحيدة تكمن في اهتمام الناس بها من منظور تاريخي. [ 24 ] كما انتقد لوكاس إم. توماس، الكاتب في IGN، هذا الإصدار، قائلاً إنه على الرغم من أن اللعبة قد تكون "الأكثر حنينًا" بين ألعاب Game & Watch، إلا أنها لا تستحق السعر الذي بيعت به في متجر DSi نظرًا لبساطتها. [ 25 ] شعر جيسون سيبريانو، الكاتب في MTV ، أنها أصبحت مملة بسرعة، لكنه قدّر فرصة تجربة لعبة Game & Watch الأصلية لمعرفة كيف تطورت السلسلة. [ 26 ] من جهة أخرى، رأى أحد كتّاب موقع Digitally Downloaded أنه على الرغم من بساطته، فقد أحبه لأنه يجسّد إبداع نينتندو. [ 27 ] في عام 2021، أجرت ITMedia استطلاعًا حول أكثر ألعاب Game & Watch شعبية، حيث صوّت القراء لصالحها كواحدة من ألعابهم المفضلة. [ 28 ]

في مراجعةٍ لإصدار سوبر ماريو بروس ، رأى أندرو ليسزوسكي، الكاتب في موقع جيزمودو، أن الجهاز يتمتع بسحرٍ حنيني، لكن هذا السحر سرعان ما تلاشى، مصرحًا بأنه على الأرجح لن يلعبها مجددًا. كما رأى أن سعر الجهاز مبالغ فيه، مشيرًا إلى أن إحدى الألعاب - لعبة الكرة - كانت بسيطة للغاية. [ 22 ] واتفق آرون بوتر، الكاتب في موقع دين أوف جيك، على أنها بسيطة، لكنه مع ذلك وجدها ممتعة، ولو لفترة قصيرة. وقدّر كيف أنها، رغم تغيير الشخصية إلى ماريو، حافظت على أصالتها. [ 29 ]

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 إيواتا، ساتورو. " إيواتا يسأل - جيم آند واتش" . نينتندو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أبريل 2023 .
  2. 1 2 3 4 ماكفارين، داميان (2016). دليل أجهزة ألعاب الفيديو . المملكة المتحدة : دار إيماجين للنشر . الصفحات 34-40 . ISBN  978-1785462399.
  3. 1 2 "غونبي يوكوي - اختراع لعبة وساعة" . Shmuplations . تم الاسترجاع في 20 أبريل 2023 .
  4. 1 2 "جيم آند واتش: نظرة استعادية" . دي إس فانبوي . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2008. تم الاسترجاع في 20 أبريل 2023 .
  5. شيريل، كاميرون (13 نوفمبر 2020). "كيف شكّل جهاز الألعاب المحمول Game & Watch شركة نينتندو لأجيال" . مجلة إسكواير . تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2023 .
  6. روزنبرغ، آدم (13 نوفمبر 2020). "لعبة نينتندو 'سوبر ماريو' جيم آند واتش قطعة صغيرة من التاريخ. مع التركيز على كلمة صغيرة" . ماشابل . تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2023 .
  7. 1 2 مايدا ، هيرويوكي (29 أغسطس 2018). Game And Watch Perfect Catalog - ゲ ム & ウ オ ッ チ パ フ ェ ク ト カ タ ロ グ. جي ووك.
  8. "معرض ألعاب جيم بوي" . نادي نينتندو (بالألمانية). العدد 21. نينتندو. ديسمبر 1994. الصفحات 58-59 عبر أرشيف الإنترنت .  
  9. نيوتن، جيمس (16 مارس 2012). "لعبة جيم آند واتش جاليري 2 قادمة إلى اليابان" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2026 .
  10. "جيم آند واتش". نينتندو باور . العدد 174. نينتندو. ديسمبر 2003. صفحة 127.  
  11. آش كرافت، برايان (10 يوليو 2009). "ألعاب جيم آند واتش قادمة إلى DSi Ware" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 نوفمبر 2016 .
  12. "جيم آند واتش" . Nintendo.co.jp. 10-07-2009 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11-07-2009 .
  13. 1 2 "كرة لعبة واتش" . نينتندو المملكة المتحدة . نينتندو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 نوفمبر 2014 .
  14. 1 2 3 ماكفارين، داميان (1 يناير 2021). "مقال: كيف حوّلت نينتندو لعبة Game & Watch "التكنولوجيا البالية" إلى منتج يحقق مبيعات بالملايين" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2023 .
  15. "جيم آند واتش" . إيواتا يسأل . نينتندو . تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2014 .
  16. سبنسر (18 نوفمبر 2009). "أعضاء نادي نينتندو البلاتيني يحصلون على جهاز جيم آند واتش" . سيليكونيرا . كورس . تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2014 .
  17. ماكويرتور، مايكل (18 نوفمبر 2009). "نادي نينتندو يقدم لأعضائه جائزة لعبة جيم آند واتش حقيقية" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2014 .
  18. وينترهالتر، رايان (11 فبراير 2011). "نادي نينتندو يعرض نسخة طبق الأصل من لعبة جيم آند واتش" . جيمز رادار+ . فيوتشر . تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2014 .
  19. "لعبة جيم آند واتش: الكرة" . نادي نينتندو في أمريكا الشمالية . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2014 .
  20. نيوتن، جيمس (28 نوفمبر 2011). "إضافة هدايا جيم آند واتش إلى نادي نينتندو الأوروبي" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2014 .
  21. "لعبة واتش: الكرة" . نادي نينتندو الأوروبي . نينتندو أوروبا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 نوفمبر 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  22. 1 2 ليزيفسكي، أندرو (17 نوفمبر 2020). "جهاز نينتندو المحمول ذو الطابع الكلاسيكي الرائع سيكون مثالياً مع المزيد من الألعاب" . جيزمودو . تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2023 .
  23. "" . . فاميتسو . 25 سبتمبر 2024 . تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2025 .
  24. والغرين، جون (20 أبريل 2010). "مراجعة لعبة Game & Watch Ball (DSiWare)" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2023 .
  25. توماس، لوكاس م. (27 يوليو 2010). "مراجعات كبسولات DSiWare: الأسبوع الثالث من يوليو" . IGN . تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2023 .
  26. سيبريانو، جيسون (3 مايو 2010). "إحياء لعبة جيم آند واتش - بعد 30 عامًا وما زالت تدق أجراسها"" . MTV.com . مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2023 .
  27. "مشاهدة المباريات ولماذا نحتاج إليها" . تم تنزيله رقميًا . 16 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2023 .
  28. "" [المصدر: 人気のタイトルランキングTO] P10!1位は「オクトパス」[موعد إصدار 2021 هو 新投票結果]" . اي تي ميديا ​​. 9 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2025 .
  29. بوتر، آرون (16 نوفمبر 2020). "مراجعة لعبة Game & Watch Super Mario Bros" . Den of Geek . تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2023 .