قارئ الكتب الإلكترونية نينتندو
تحتاج هذه المقالة إلى مصادر إضافية للتحقق . ( يوليو 2016 ) |
| الشركة المصنعة | نينتندو |
|---|---|
| يكتب | إضافة إضافية |
| تاريخ الافراج عنه | ج ب: 1 ديسمبر 2001 [1] زمالة المدمنين المجهولين: 16 سبتمبر 2002 [2] الاتحاد الأفريقي: 31 أكتوبر 2003 [3] |
| تم إيقافه | أمريكا الشمالية: أوائل عام 2004 [4] اليابان: سبتمبر 2008 [4] |
قارئ نينتندو الإلكتروني ، [a] يُشار إليه عادةً باسم e-Reader ، هو إضافة صنعتها نينتندو لجهاز ألعاب الفيديو المحمول Game Boy Advance . تم إصداره في اليابان في ديسمبر 2001، ثم تم إصداره في أمريكا الشمالية في سبتمبر 2002. يحتوي على ماسح ضوئي LED يقرأ "بطاقات القارئ الإلكتروني"، وهي بطاقات ورقية تحتوي على بيانات مشفرة خصيصًا مطبوعة عليها.
اعتمادًا على البطاقة واللعبة المرتبطة بها، تُستخدم البطاقات الإلكترونية عادةً في وظيفة تشبه المفتاح لفتح العناصر السرية أو المستويات أو لعب الألعاب المصغرة عند تمريرها عبر القارئ. تحتوي البطاقات نفسها على بيانات، على عكس فتح البيانات الموجودة بالفعل على الجهاز نفسه.
الاستخدام والإصدارات
تم إصدار نسختين في اليابان: القارئ الإلكتروني الأصلي (بدون منفذ كبل رابط)، والذي يمكنه قراءة البطاقات لفتح محتوى اللعبة، وما إلى ذلك؛ وفي وقت لاحق، القارئ الإلكتروني + (ببساطة "القارئ الإلكتروني" في أستراليا وأمريكا الشمالية)، والذي جاء مع منفذ كبل رابط للاتصال بألعاب GameCube مثل Animal Crossing ومع أنظمة Game Boy Advance الأخرى للألعاب مثل Pokémon Ruby و Sapphire . لم يُعتبر القارئ الإلكتروني ناجحًا إلا في اليابان. في عام 2004، أكدت رئيسة العلاقات العامة الأوروبية لشركة Nintendo أن القارئ الإلكتروني لن يتم إصداره في أوروبا، بعد عام من الارتباك المحيط بالموضوع. صرحت "إن إمكانات السوق ليست كبيرة بما يكفي". [5] تم إيقافه في أمريكا الشمالية في أوائل عام 2004، بسبب قلة الشعبية. [4] في اليابان، تم بيعه بشكل أفضل بكثير وتم إنتاجه حتى إيقاف خط أجهزة Game Boy. [4]
لإضافة عناصر ومسح المستويات في ألعاب مثل Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 ، يحتاج اللاعب إلى نظامي Game Boy Advance وكابل توصيل. يدخل الطرف الرمادي في e-Reader GBA والطرف الأرجواني في GBA الذي يحتوي على اللعبة. بعد إدخال النقطة المطلوبة في اللعبة، يقوم اللاعبون بتمرير البطاقات وسيتم نقل البيانات إلى خرطوشة اللعبة. لا تعمل هذه الوظيفة مع Nintendo DS بسبب عدم وجود دعم لكابل التوصيل.
بطاقات القارئ الإلكتروني

في الولايات المتحدة، تم إصدار مجموعات بطاقات القراءة الإلكترونية التي تحتوي على:
- العاب NES
- مستويات جديدة وتعزيزات جديدة للعبة Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3
- العناصر والتصميمات للعبة Animal Crossing
- مدربون جدد للقتال في بوكيمون روبي وسافير
- ألعاب صغيرة، بما في ذلك نسخة حصرية من لعبة Mario Party .
- بطاقات Game & Watch ؛ في الأصل كانت هناك خطط لإصدار المزيد من ألعاب Game and Watch كسلسلة من بطاقات القراءة الإلكترونية. تم إصدار Manhole-e رسميًا فقط.
لقد تم إصدار العديد من الألعاب الأخرى بدعم e-Reader في اليابان.
رمز النقطة
يتم تشفير البيانات على البطاقات باستخدام "رمز النقاط"، وهي تقنية باركود متخصصة مرخصة من شركة Olympus Corporation . قد تحتوي بطاقات القارئ الإلكتروني على مجموعة واحدة أو مجموعتين من رموز النقاط، إما شريط عريض على الجانب الأيسر من البطاقة، أو شريط عريض على جانبي البطاقة الأيسر والأيمن، أو شريط ضيق في أسفل البطاقة، أو شريط قصير في أسفل البطاقة مع شريط طويل على الجانب الأيسر من البطاقة. قد تتطلب الألعاب الأصغر مسح بطاقة واحدة فقط (مجموعتان من رموز النقاط)، بينما قد تتطلب ألعاب NES الأكبر ما يصل إلى خمس بطاقات (تسع إلى عشر مجموعات من رموز النقاط) لبدء التطبيق.
تم استخدام المجموعات الأقصر من رمز النقطة فقط مع لعبة بطاقات التداول بوكيمون . كانت البطاقات الصادرة في مجموعات منتظمة نشرتها كل من نينتندو وويزاردز أوف ذا كوست تحتوي على رمز نقطة على الجانب السفلي من البطاقة. عند مسحها ضوئيًا، عرض القارئ الإلكتروني إدخال بيانات بوكيديكس للبوكيمون الموضح على البطاقة. تضمنت العديد من البطاقات التي نشرتها ويزاردز أوف ذا كوست رمز نقطة على الجانب الأيسر يسمح للمستخدمين بلعب ألعاب صغيرة ورسوم متحركة واستخدام هجمات سرية في لعبة بطاقات التداول أو اللعب بأغاني ورسومات متنوعة. [6] [7]
التوافق

يتم توصيل قارئ الكتب الإلكترونية بفتحة خرطوشة جهاز Game Boy Advance مثل أي لعبة عادية. ويبرز طرف قارئ الكتب الإلكترونية من وحدة Game Boy Advance لتوفير فتحة لمسح بطاقات قارئ الكتب الإلكترونية. إلكترونيًا، يتوافق قارئ الكتب الإلكترونية مع أي وحدة تحكم تدعم ألعاب Game Boy Advance، إلا أنه قد يكون غير متوافق ميكانيكيًا مع بعض الأنظمة (ببساطة لا يتناسب معها)، وقد لا تتوفر إمكانية ربط وحدات التحكم.
بمجرد التثبيت، يتم إعاقة موصل كبل التوصيل على جهاز Game Boy Advance، ولكن يسمح اتصال المرور على قارئ الكتب الإلكترونية باستخدام ميزات الاتصال. كما أن جهاز Game Boy Advance SP متوافق تمامًا، على الرغم من أن قارئ الكتب الإلكترونية لا يتم تركيبه بشكل مسطح مع جهاز SP (انظر الصورة). نظرًا لأن موصل كبل التوصيل على جهاز SP غير معوق، فإن المرور على قارئ الكتب الإلكترونية غير مستخدم. يمكن إضافة غطاء إضافي (AGB-016) إلى قارئ الكتب الإلكترونية لتجنب إتلاف موصل 6 دبابيس عند توصيله بجهاز GBA SP. [8]
كما أن جهاز Game Boy Player متوافق تمامًا، ويتصل قارئ الكتب الإلكترونية كما لو كان متصلاً بجهاز Game Boy Advance (يتم استخدام موصل e-Reader لتوصيل كابل التوصيل). يعمل جهاز GameCube الذي يستضيف هذا النظام كجهاز Game Boy Advance - وللربط بلعبة GameCube، يجب استخدام جهاز GameCube ثانٍ (أو Wii ) يشغل اللعبة المعنية.
يمكن تركيب قارئ الكتب الإلكترونية في جهاز DS Lite ، ولكن ليس في جهاز DS الأصلي. ومع ذلك، يمكن تعديل قارئ الكتب الإلكترونية ليتناسب مع جهاز DS الأصلي. وفي كلتا الحالتين، لا يوجد دعم لميزات الربط، حيث لا يحتوي أي من النظامين على منفذ كبل ربط.
يتناسب قارئ الكتب الإلكترونية مع جهاز Game Boy Micro ويحتوي على منفذ كبل توصيل، ولكن ليس موصلًا قياسيًا. يجب استخدام كبل توصيل Game Boy Micro خاص لميزات التوصيل. [9] لا يمكن لمنفذ كبل التوصيل غير القياسي لجهاز Game Boy Micro قبول كبل GameCube Game Boy Advance، مما يعني أنه لا يمكنه التوصيل بألعاب GameCube دون إجراء تعديل على الكبل. [10]
نظرًا لأن الإصدار الأول من قارئ الكتب الإلكترونية الياباني لم يكن مزودًا بموصل توصيل عبر كبل التوصيل، فيمكنه أن يتناسب مع وحدات التحكم التي لا تتوافق معها قارئات الكتب الإلكترونية اللاحقة. وعلى الرغم من أن جهاز Game Boy Advance وDS لا يعتمدان على المنطقة ، فإن بطاقات قارئ الكتب الإلكترونية اليابانية تعمل فقط على قارئات الكتب الإلكترونية اليابانية، بينما تعمل بطاقات قارئ الكتب الإلكترونية في أمريكا الشمالية فقط على قارئات الكتب الإلكترونية في أمريكا الشمالية. وسوف يعرض النظام "خطأ المنطقة" على كلا النظامين إذا حاول المستخدم استخدام بطاقات منطقة أخرى على جهازه الخاص.
قائمة الألعاب
سلسلة NES الكلاسيكية
تأتي كل لعبة في هذه السلسلة في مجموعة من خمس بطاقات، يجب مسح كل منها مرتين، على كلا الجانبين. هناك ثلاث عشرة لعبة في هذه السلسلة؛ كل منها منفذ مباشر لوضع اللاعب الفردي للعبة NES الكلاسيكية التي تحمل نفس الاسم (ناقص اللاحقة "-e" المضافة). تم إصدار Excitebike و Donkey Kong و Ice Climber ، جميعها كبطاقات قارئ إلكتروني، لاحقًا في شكل خرطوشة كجزء من سلسلة Classic NES على Game Boy Advance. أيضًا، تم تضمين جميع الألعاب باستثناء Urban Champion كعناصر قابلة للفتح في لعبة GameCube Animal Crossing ، في وضع لاعبين كامل حيثما ينطبق ذلك، وتم تضمين جميع الألعاب باستثناء Golf في Virtual Console الخاصة بـ Wii .
تتضمن جميع عناوين NES التي تم إصدارها ما يلي:
لعبة Animal Crossing-e
تم إصدار سلسلة من بطاقات Animal Crossing للقارئ الإلكتروني. عند استخدامها مع مكتب البريد في اللعبة ، يمكن للبطاقات توفير عناصر للاعبين، أو فتح "ألحان المدينة"، أو فتح تصميمات جديدة لاستخدامها في جميع أنحاء القرية. كانت بعضها بطاقات "شقيقة" (السلسلة 2-4) مع شخصيتين مرتبطتين على الواجهة. بالإضافة إلى بيعها في عبوات بطاقات، تم توزيع بعض بطاقات السلسلة العادية على أساس ترويجي من خلال GameStop و EB Games وبطاريات Energizer .
بوكيمون باتل-إي
عند مسح بطاقات Pokémon Battle-e في Pokémon Ruby أو Sapphire ، سمحت للاعب بتحميل مدربين خاصين للقتال أو للحصول على توت خاص. في اليابان، تم بيع السلسلة على شكل ست مجموعات، كل منها بموضوع مختلف، مع 10 بطاقات في كل مجموعة (8 مدربين، وتوت واحد، وقائمة تحقق واحدة)، بينما في الولايات المتحدة، تم تجميع السلسلة معًا بحيث تحتوي على موضوعين لكل حزمة. بالإضافة إلى ذلك، تم تعبئة بطاقتين ترويجيتين، واحدة لكل إصدار، مع الألعاب. يتم تحميل البطاقات في Ruby أو Sapphire من خلال وظيفة Mystery Events بمجرد فتحها.
كانت هناك مجموعات إضافية من بطاقات Battle-e لبوكيمون فاير ريد ، وليف جرين ، وإيميرالد في اليابان. ومع ذلك، نظرًا لتوقف قارئ البطاقات الإلكتروني في الولايات المتحدة، لم يتم إطلاقها في مناطق أخرى. تمت إزالة وظيفة قارئ البطاقات الإلكتروني في النهاية من جميع الإصدارات غير اليابانية من الألعاب. [11]
بوكيمون كولوسيوم
في لعبة Pokémon Colosseum ، يوجد كولوسيوم في الجزء الخلفي من مدينة Phenac. يوجد بابان كبيران، يؤديان في النسخة الإنجليزية إلى نفس الساحة. في النسخة اليابانية، يؤدي الباب الأيمن إلى الساحة، بينما يؤدي الباب الأيسر إلى منطقة خاصة للقراءة الإلكترونية حيث يمكن للاعبين مسح بطاقات إضافية لمحاربة مدربين إضافيين والتقاط ثلاثة بوكيمون ظل آخرين. [12]
بوكيمون بينبول: روبي وسافير
تم إصدار خمس بطاقات متوافقة مع الإصدار الياباني. هذه البطاقات تُدخل تعديلات طفيفة على طريقة اللعب، لكنها لا تضيف أي ميزات جديدة.
| بطاقة الهوية | عنوان البطاقة | تأثير البطاقة | ترقية |
|---|---|---|---|
| 09‑A001 | بطاقة المرحلة الإضافية | يسمح للاعبين بلعب مرحلة المكافأة التي يختارونها | بوكيمون سكوب (صيف 2003); بوكيمون فيستا 2003 |
| 09-أ002 | احصل على بطاقة الضيوف المميزين | يفتح أحد البوكيمون التالي للقبض عليه: Chikorita أو Cyndaquil أو Totodile أو Aerodactyl | تم وضع بطاقات العرض التوضيحي في متاجر مختارة في اليابان طوال شهر سبتمبر 2003 (ليست للتوزيع) |
| 09‑أ003 | بطاقة منطقة الخراب | يسمح للاعبين ببدء ألعابهم من الأنقاض | يتم توزيعها على العملاء الذين يشترون اللعبة في مراكز بوكيمون |
| 09‑A004 | بطاقة وضع DX | يسمح للاعبين بالبدء بـ 9 كرات (حياة)، وكرة رئيسية و99 عملة؛ بالإضافة إلى ذلك، سيتم تمكين منقذ بيتشو دائمًا طوال اللعبة | يتم توزيعها على العملاء الذين يشترون اللعبة في مراكز بوكيمون |
| 09‑أ005 | بطاقة معدل اللقاء UP | تزداد احتمالية مواجهة تشيكوريتا، وسينداكيل، وتوتوديل، وأيروداكتيل. | يتم توزيعها على العملاء الذين يشترون اللعبة في مراكز بوكيمون |
سوبر ماريو ادفانس 4: سوبر ماريو بروس 3-ه
يوجد 36 بطاقة، مقسمة إلى سلسلتين: 18 بطاقة للسلسلة 1 و18 بطاقة للسلسلة 2. في كل حزمة من 18 بطاقة، توجد خمس بطاقات تجريبية وخمس بطاقات مستويات وثماني بطاقات تعزيز وبطاقة ترويجية بدون شرائط بيانات تحتوي فقط على إعلان لبطاقات Pokémon Battle-e . تم إصدار المزيد في اليابان؛ ومع ذلك، لم يتم إصدارها في أمريكا أبدًا بسبب توقف إنتاج الجهاز.
تم تزويد كل نسخة أمريكية وأسترالية من اللعبة ببطاقتين ترويجيتين. وتم إصدار خمس بطاقات إضافية لفترة قصيرة جدًا وتم تعبئتها مع اللعبة وبيعها حصريًا في متاجر Walmart في الولايات المتحدة. أصبحت هذه البطاقات الخمس صعبة للغاية، حيث تم إيقاف تشغيل قارئ الكتب الإلكتروني في أمريكا الشمالية بعد فترة وجيزة من إصدار اللعبة. تم إيقاف تشغيل بطاقتي قارئ الكتب الإلكتروني اللتين تم تضمينهما في البداية مع Super Mario Advance 4 منذ ذلك الحين.
تتضمن إعادة إصدار اللعبة على Virtual Console لجهاز Wii U وإصدار Nintendo Switch Online جميع مستويات القارئ الإلكتروني، بما في ذلك تلك التي لم يتم إصدارها خارج اليابان. [13]
شبكة معركة ميجا مانوميجا مان زيرو 3بطاقات
استخدمت ألعاب Mega Man اليابانية لـ GBA بطاقات Card Reader e+ لتخصيص لعبتهم باستخدام e-Reader +. تسببت البطاقات في تأثيرات مختلفة مثل، النقاط الأساسية للصحة والقدرات وتغييرات Buster وتعديلات Charge Shot وقدرات B+ الخلفية. توجد أيضًا بطاقات عناصر يمكنها إعطاء مجموعات من Battle Chips وSub Chips وBugFrags وZenny وحتى برامج Navi Customizer (تم تقديمها فقط في بطاقة تعديل Mega Man Battle Network 6 الجزء 1 وبطاقة تعديل Battle Network 6 الجزء 2). يمكن أن تتسبب أيضًا في حدوث تأثيرات سلبية ("الأخطاء")، مما يتسبب في تأثيرات مثل التسبب في فقدان Mega Man للصحة والتحرك في الاتجاه الخاطئ، أو التسبب في عدم قدرة اللاعب على التحكم فيها. أما بالنسبة لبطاقات Mega Man Zero 3 ، فإنها تغير قاعدة المقاومة وتضيف إليها إصلاحًا شاملاً لأشياء جديدة بالإضافة إلى ترقيات الأسلحة ومظاهر الرصاص لجعل Buster Shot الفعلي يبدو وكأنه رصاصة حقيقية تطلقها بندقية حقيقية.
الطريقة الوحيدة للحصول على تأثيرات البطاقات في الإصدارات الإنجليزية هي من خلال أجهزة الغش المختلفة، مثل Code Breaker و Action Replay و GameShark (على الرغم من إزالة جميع محتويات e-Reader في Battle Network 6 من الإصدارات الأوروبية والأمريكية، ولم يعد من الممكن الوصول إليها). تتضمن إصدارات Mega Man Zero Collection و Mega Man Zero/ZX Legacy Collection و Mega Man Battle Network Legacy Collection مكافآت e-Reader لـ Mega Man Zero 3 و Battle Network 4 - 6 كعناصر قابلة للفتح، مما يمثل المرة الأولى التي يمكن الوصول إليها بشكل شرعي خارج اليابان. [14] [15] [16]
F-Zero: أسطورة GP
تتوفر بطاقات e+ حصريًا للنسخة اليابانية، ويمكن استخدامها لفتح آلات إضافية، ومسارات سباق، وأشباح الموظفين للتسابق في وضع السباق الزمني للعبة.
آخر
- حزمة ترويجية لمعرض E3 2002 : حزمة ترويجية نادرة جدًا تم تقديمها في مؤتمر E3 لعام 2002 ، تحتوي هذه الحزمة على بطاقة إلكترونية من نوع Manhole وبطاقتي لعبة بطاقات تداول بوكيمون وبطاقة كيربي التي تخبر اللاعب عند مسحها ضوئيًا ما إذا كان قد فاز بجائزة. تعتبر بطاقة كيربي أندر بطاقة قارئ إلكتروني تم إنتاجها. [17]
- Mario Party-e : لعبة بطاقات كاملة تحتوي على 64 بطاقة باستخدام قارئ إلكتروني للألعاب الصغيرة.
- بطاقة ترويجية لـ Mario Party -e : على الرغم من أنها ليست بطاقة قارئ إلكتروني (لا تحتوي البطاقة على رموز نقاط)، إلا أن "بطاقة العملات المعدنية" الترويجية كانت مليئة بمجلة GamePro ويمكن استخدامها بالكامل مع لعبة Mario Party-e.
- Air Hockey-e : بطاقة ترويجية تم توزيعها في العديد من تجار التجزئة عند إصدار قارئ الكتب الإلكترونية في البداية. تلعب هذه البطاقة لعبة هوكي هوائية سريعة حقيقية. تم تضمين نسخة حصرية لأستراليا من هذه البطاقة مع قارئ الكتب الإلكترونية عند بيعها في أستراليا .
- Manhole-e : نسخة من لعبة Game & Watch الأصلية. يتضمن قارئ الكتب الإلكتروني إغلاق فتحات الصرف الصحي عند مرور المشاة. كان من المقرر إصدار سلسلة بطاقات Game & Watch كاملة، لكنها لم تصل إلى المتاجر.
- لعبة FoxBox Kirby Slide Puzzle : لعبة ألغاز منزلقة مضمنة في العدد 175 من مجلة Nintendo Power وفي عدد من مجلة Tips & Tricks . كما تم تقديمها مجانًا مع صناديق FoxBox الترويجية في Toys R Us .
- تذكرة EON : بطاقة ترويجية تم توزيعها في معرض E3، وفي Toys R Us خلال جولة EON Ticket Summer Tour في عام 2003 وفي العدد 173 من Nintendo Power . تم استخدام هذه البطاقة للحصول على Latias أو Latios في Pokémon Ruby أو Pokémon Sapphire من خلال السماح للاعب بالوصول إلى موقع Southern Island. تم منح Latias في السابق وتم منح Latios في الأخير.
- قناة بوكيمون : تم إصدار ثلاث بطاقات حصرية للولايات المتحدة وثلاث بطاقات أسترالية مختلفة معلعبة GameCube Pokémon Channel . تحتوي النسخة الأمريكية على بطاقة "6 أنماط"، وبطاقة بيكاتشو وبطاقة Kyogre، بينما تحتوي النسخة الأسترالية على بطاقة Jirachi، بدلاً من بطاقة Kyogre.
- Domo-Kun no Fushigi Terebi : تم إصدار هذه السلسلة في عبوات حصرية في جميع أنحاء اليابان، ولا يُعرف عنها سوى القليل بالنسبة للمتحدثين باللغة الإنجليزية. وقد أضافت البطاقات عددًا كبيرًا من الألعاب الصغيرة والأحداث غير المتوفرة على الخرطوشة.
- ماريو ضد دونكي كونج :شركة CoroCoro Comicمسابقة فاز فيها 1000 شخص بمجموعة من خمس بطاقات، وتم توزيع بطاقة سادسة في معرض Next-Generation World Hobby Fair لعام 2004. وعلى الرغم من وجود بيانات عن اثني عشر مستوى داخل اللعبة، إلا أنه لم يتم إصدار سوى هذه البطاقات الست. وهي تعتبر من أندر البطاقات الإلكترونية. وبينما يؤدي ربط الإصدار الأمريكي الشمالي من اللعبة بجهاز e-Reader+ الياباني ومسح إحدى البطاقات بالكامل إلى الكشف عن قائمة e-Reader، لا يمكن استخدام البطاقات لفتح أي مستويات. ومع ذلك، تحتوي جميع إصدارات لعبة GBA على البيانات الخاصة بهذه المستويات الـ 12، والتي يمكن فتحها عبر أكواد Action Replay.
- Pikmin 2-e : تم إصدار ست مجموعات من ألعاب e-Reader المصغرة حصريًا لليابان بعد إصدار Pikmin 2. تتحدى هذه الألعاب اللاعبين لالتقاط جميع Pikmin في منطقة ما بعدد محدد من الخطوات، ومحاولة نقل Pikmin من نقطة إلى أخرى دون إصابة، وما إلى ذلك. تحتوي البطاقات على ترميز خاص بالمنطقة يمنع استخدامها مع أنظمة أمريكا الشمالية.
ملخص
| عنوان | يكتب | سنة الإصدار |
|---|---|---|
| هوكي الهواء-e | لعبة | 2002 |
| لعبة Animal Crossing-e | بيانات | 2003 |
| سلسلة NES الكلاسيكية: معركة البالون | لعبة | 2002 |
| سلسلة NES الكلاسيكية: البيسبول | لعبة | 2002 |
| سلسلة NES الكلاسيكية: Clu Clu Land | لعبة | 2003 |
| سلسلة NES الكلاسيكية: دونكي كونج | لعبة | 2002 |
| سلسلة NES الكلاسيكية: Donkey Kong 3 | لعبة | 2003 |
| سلسلة NES الكلاسيكية: Donkey Kong Jr. | لعبة | 2002 |
| سلسلة NES الكلاسيكية: Excitebike | لعبة | 2002 |
| سلسلة NES الكلاسيكية: الجولف | لعبة | 2003 |
| سلسلة NES الكلاسيكية: متسلق الجليد | لعبة | 2002 |
| سلسلة NES الكلاسيكية: ماريو بروس. | لعبة | 2002 |
| سلسلة NES الكلاسيكية: Pinball | لعبة | 2002 |
| سلسلة NES الكلاسيكية: التنس | لعبة | 2002 |
| سلسلة NES الكلاسيكية: Urban Champion | لعبة | 2002 |
| بطاقة دومو-كون | لعبة | 2003 |
| بطاقة تذكرة إيون الإلكترونية | بيانات | 2003 |
| F-Zero: GP Legend (بطاقات القراءة الإلكترونية) | بيانات | 2003 |
| بطاقة هامتارو | لعبة | 2003 |
| شريحة كيربي | لعبة | 2003 |
| فتحة | لعبة | 2002 |
| ماريو بارتي-اي | لعبة | 2003 |
| ماريو ضد دونكي كونج (بطاقات القارئ الإلكتروني) | بيانات | 2004 |
| بيكمن 2-اي | لعبة | 2004 |
| بوكيمون أكوابوليس | لعبة | 2003 |
| بوكيمون باتل-إي | بيانات | 2003 |
| قناة بوكيمون (بطاقات القراءة الإلكترونية) | بيانات | 2003 |
| رحلة بوكيمون | لعبة | 2002 |
| بوكيمون بينبول: روبي وسافير (بطاقات القراءة الإلكترونية) | بيانات | 2003 |
| بوكيمون سكايريدج | لعبة | 2003 |
| بطاقات Rockman Zero 3 Kaizou (تعديل) | بيانات | 2004 |
| بطاقات Rockman.EXE 4 Kaizou (تعديل) | بيانات | 2004 |
| بطاقات Rockman.EXE 5 Kaizou (تعديل) | بيانات | 2004 |
| بطاقات Rockman.EXE 6 Kaizou (تعديل) | بيانات | 2004 |
| سوبر ماريو ادفانس 4: سوبر ماريو بروس 3-ه | بيانات | 2003 |
ملحوظات
مراجع
- ^ "Kādo e de hirogaro shinji no Yū sekai!" شكرا جزيلا! [وسّع عالمك باستخدام البطاقة E!]. نينتندو اليابان (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي في 8 مارس 2021 . تم الاسترجاع في 2 فبراير 2021 .
- ^ Berghammer, Billy (7 أغسطس 2002). "تاريخ إصدار القارئ الإلكتروني والتفاصيل!". Nintendo World Report . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع في 26 أكتوبر 2020 .
- ^ "الأخبار". نينتندو أستراليا . 14 نوفمبر 2003. مؤرشف من الأصل في 2003-12-02 . تم الاسترجاع 2020-11-14 .
- ^ abcd Heaton, Andrew (19 July 2021). "بطاقة نادرة لقارئ الكتب الإلكترونية Nintendo E3 تُباع بآلاف الدولارات". GameRant . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 8 يناير 2022 .
- ^ برامويل، توم (8 يوليو 2004). "نينتندو لن تصدر قارئ إلكتروني في أوروبا". يوروجيمر . مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2022. تم الاسترجاع في 15 أبريل 2022 .
- ^ نيك 15 (17 فبراير 2021). "عصر بطاقة بوكيمون TCG-E". بوكيمون آآآه! . تم الاسترجاع في 4 يونيو 2024 .
{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link) - ^ Snorlaxative. "Pokemon Card E Reader: Sure to Revolutioning the Pokemon TCG for the better!" . تم الاسترجاع في 4 يونيو 2024 .
- ^ Rosewood (23 أبريل 2013). "غطاء حماية Nintendo e-Reader 6PIN وUrban Champion". retrostuff . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2021 . تم الاسترجاع في 24 مارس 2021 .
- ^ "ملحقات GBA". Nintendo of America . مؤرشف من الأصل في 2007-10-14 . تم الاسترجاع في 2016-07-22 .
- ^ dude22072. "اصنع كابل Gameboy Micro إلى Gamecube". Autodesk Instructibles . تم الاسترجاع في 4 يونيو 2024 .
{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link) - ^ "توافق إصدار الجيل الثالث من لعبة بوكيمون". Scripters War . تم الاسترجاع في 4 يونيو 2004 .
- ^ "بوكيمون كولوسيوم". The Cutting Room Floor . تم الاسترجاع في 4 يوليو 2023 .
- ^ Brian (21 ديسمبر 2015). "Super Mario Advance 4: إصدار Wii U VC الخاص بـ Super Mario Bros. 3 سيدعم مستويات e-Reader". Nintendo Everything . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2015 . تم الاسترجاع 22 ديسمبر 2015 .
- ^ هولمز، جوناثان (10 يوليو 2010). "مراجعة: مجموعة ميجا مان زيرو". مؤرشف من الأصل في 2023-03-10 . تم الاسترجاع 2023-06-13 .
- ^ دولان، ليام (25 أكتوبر 2019). "بطاقات التعديل المصممة لقارئ الكتب الإلكترونية من نينتندو تعود في مجموعة Mega Man Zero/ZX Legacy". مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2021 . تم الاسترجاع في 25 يونيو 2021 .
- ^ "Mega Man Battle Network Legacy Collection Trailer | March Capcom Spotlight". IGN . 9 مارس 2023.
- ^ “موسوعة القارئ الإلكتروني | カ ド e 百 科事 典”. ereader.no-intro.org . مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2021-08-14 . تم الاسترجاع 2021-03-24 .
روابط خارجية
- الصفحة الرسمية على موقع نينتندو اليابان (باللغة اليابانية)
