Graphic.ly

كانت Graphicly (التي تُكتب أحيانًا Graphic.ly ) منصةً للناشرين تُقدم خدمات دمج سير العمل، والنشر الذاتي ، والتوزيع الرقمي ، والتحويل ، والترويج للمحتوى الرقمي . [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] أُطلق الموقع الإلكتروني على يد كيفن مان وميكا بالدوين، وكان في البداية منصةً للكتب المصورة الرقمية ، ثم أضاف لاحقًا دعمًا لكتب الأطفال ، والكتب الفنية ، والمجلات . [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] استقطبت Graphicly أكثر من 3500 ناشر وأكثر من 10000 مُبدع مستقل. [ 8 ] [ 9 ] استضاف الموقع مجتمعًا اجتماعيًا نشطًا، مما أتاح للمبدعين والمعجبين التفاعل مباشرةً. أُغلقت Graphicly في مايو 2014، وانتقل بعض موظفيها الرئيسيين إلى دار النشر الرقمية Blurb . [ 10 ]

تاريخ

تأسست شركة Graphicly عام 2007 تحت اسم "Take Comics" على يد كيفن مان. [ 2 ] [ 9 ] وكان الموقع الإلكتروني جزءًا من دفعة 2009 لبرنامج TechStars ، وهو برنامج لتسريع نمو الشركات الناشئة . [ 4 ] [ 11 ] [ 12 ] وكان ميكا بالدوين مرشدًا في TechStars منذ عام 2007، وبعد أن أشرف على فريق Graphicly خلال البرنامج، انضم إلى الشركة كمؤسس ورئيس تنفيذي . [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]

قدّم ستيف بالمر أول عرض توضيحي علني لبرنامج Graphicly خلال العرض التقديمي الرئيسي لشركة مايكروسوفت في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية لعام 2010. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

جمعت الشركة تمويلًا أوليًا بقيمة 1.2 مليون دولار أمريكي في يناير 2010، بقيادة شركة DFJ Mercury ، مع استثمارات إضافية من Starz Media ، وديفيد كوهين، وديف ماكلور ، وبايج كريج، وجيك نيكيل، وكريس ساكا . [ 3 ] وقد تم تحميل أكثر من 600,000 نسخة من تطبيقات Graphicly للهواتف المحمولة في الأشهر الخمسة الأولى من عام 2010. [ 2 ] وفي يناير 2011، جمعت Graphicly تمويلًا إضافيًا بقيمة 3.8 مليون دولار أمريكي في جولة تمويل من الفئة (أ) من مجموعة بقيادة DFJ Mercury، مع استثمارات إضافية من 500 Startups ، وDundee VC، وLudlow Ventures، وVenture51. [ 2 ] [ 4 ] [ 7 ] وبالإضافة إلى المستثمرين الملائكيين المعروفين، ضمّ فريق مستشاري Graphicly كلًا من تيم فيريس ، وجاي أديلسون ، وجاري فاينرتشوك . [ 8 ]

في فبراير 2010، استحوذت Graphicly على iFanboy، وهي منصة إخبارية ومجتمعية للقصص المصورة. [ 20 ] عزز هذا الاستحواذ العناصر التفاعلية لموقعها، الذي كان رائدًا في مجال قراءة القصص المصورة ومشاركتها. [ 4 ] لم يدم الاستحواذ طويلًا، وفي يناير 2013، انفصلت iFanboy عن Graphicly بقرار مشترك بين الموقع والشركة. [ 21 ] في نوفمبر 2011، استحوذت Graphicly على Double Feature، وهو تطبيق لقراءة القصص المصورة على الهواتف المحمولة. [ 22 ]

في عام 2012، تم إيقاف تطبيق Graphic.ly للقصص المصورة، وركزت الشركة على خدمة التحويل والتوزيع الرقمي: مقابل رسوم مقدمة، تقوم الشركة بتحويل القصص المصورة وتوزيعها على المنصات الرقمية، ثم تخطط لإعطاء العائدات (بعد خصم الرسوم) لمالك القصة المصورة. [ 23 ]

في يناير 2013، جمعت شركة Graphicly تمويلاً إضافياً بقيمة مليون دولار، ليصل إجمالي استثمارات رأس المال المخاطر إلى 6 ملايين دولار. [ 24 ]

في أبريل 2014، أغلقت Graphicly أبوابها رسميًا، واستبدلت موقعها الإلكتروني بإشعار يُعلم الزوار بذلك. وتم توظيف موظفين رئيسيين من الشركة لدى Blurb ، وهي وكالة نشر ذاتي تُشابه Graphicly في أهدافها. وعُرض على العديد من الناشرين الذين نشروا أعمالهم عبر Graphicly نقل أعمالهم إلى Blurb. [ 25 ]

لم يتقاضى بعض المبدعين المستقلين أي أجر مقابل عائدات أعمالهم المصورة المنشورة. [ 26 ]

وصف

وصف بالدوين الرؤية الأولية لشركة Graphicly بأنها أشبه بـ iTunes للكتب المصورة. [ 27 ] وقد أتاحت الشركة لمبدعي الكتب المصورة توزيع محتواهم رقميًا من خلال تطبيق Graphicly الأصلي، المتوفر لأجهزة iPhone و iPad و Android . [ 2 ]

في العام التالي، حوّلت شركة Graphicly تركيزها إلى منصة النشر الرقمي الخاصة بها، والتي تتيح للمؤلفين والناشرين إصدار كتبهم على منصات مثل iBookstore ومتجر Kindle التابع لأمازون ومتجر Kobo ومتجر Nook التابع لبارنز أند نوبل . [ 4 ] [ 28 ] [ 29 ] وأشار بالدوين إلى أنه على الرغم من نجاح استراتيجية Graphicly في مجال التسويق عبر الإنترنت، إلا أن الشركة ركزت بشكل أساسي على تسويق أشهر القصص المصورة مثل Spider-Man و X-Men ، وهو ما يُعد خروجًا عن هدفها الأولي المتمثل في مساعدة جميع الناشرين، وخاصة الناشرين المستقلين ، على الوصول إلى جمهور أوسع. [ 30 ] في يناير 2012، كشفت الشركة النقاب عن منصة نشر ذاتي متكاملة مزودة بأدوات آلية لتحويل المحتوى المرئي وتوزيعه والترويج له. [ 6 ] [ 28 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] كما توفر المنصة أيضًا تكاملًا لتحليلات البيانات في الوقت الفعلي، مما يسمح للمبدعين بتتبع محتواهم عبر جميع منصات التسويق. [ 32 ]

نموذج العمل

دفع الناشرون رسومًا ثابتة لشركة Graphicly واحتفظوا بملكية كاملة لعائدات الاشتراك بعد ذلك. [ 28 ] في الأسبوع الأول بعد إطلاق المنصة الجديدة، سجّلت الشركة أكثر من 1500 مؤلف وناشر بمتوسط ​​650 دولارًا أمريكيًا. [ 4 ] تضاعف عدد مستخدمي Graphicly في الأشهر الستة الأولى بعد إطلاق خيارات التوزيع الجديدة. [ 34 ] كما اجتذب هذا التحوّل مُنشئي محتوى من خارج مجال الكتب المصورة، وفي وقت من الأوقات، كانت 40% من جميع الكتب المُقدّمة عبر Graphicly غير مصورة. [ 6 ] [ 7 ] [ 35 ]

وقد أدى ذلك مجتمعاً إلى زيادة مبيعات منشئي المحتوى على منصة Graphicly، حيث تجاوزت المبيعات مبيعات تطبيق Graphicly القديم بنسبة 5 إلى 1. [ 7 ] في عام 2011، كان يتم تحميل أكثر من كتاب واحد كل دقيقة من Graphicly. [ 3 ]

مجتمع

استضاف موقع Graphicly مجتمعًا اجتماعيًا نشطًا سمح للمستخدمين بالتعليق داخل صفحات الكتب الرقمية على القصة، والرسومات، وغلاف الكتاب، والتجربة العامة. [ 2 ] [ 9 ] أتاحت هذه المناقشات للمبدعين والمعجبين التواصل المباشر، مما زاد بشكل كبير من تفاعل قراء Graphicly. [ 2 ] [ 3 ] [ 36 ] تضمن الموقع قسمًا للتواصل الاجتماعي، حيث يمكن للمستخدمين الاطلاع على الأنشطة، بما في ذلك عمليات الشراء الأخيرة، والتعليقات، ومشاركة الكتب المفضلة مع مستخدمين آخرين. [ 3 ] [ 37 ] وصف بالدوين المجتمع بأنه المحرك الأكبر لنمو Graphicly. [ 38 ]

مراجع

  1. هيسلدال، أريك؛ خريف، أولغا؛ ماكميلان، دوغلاس؛ كينغ، راشيل. "أفضل رواد الأعمال الشباب في مجال التكنولوجيا لعام 2010" . بلومبيرغ نيوز . مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 مارس 2016.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 زاكس، ديفيد (7 فبراير 2011). "Graphicly، مجتمع القصص المصورة على الإنترنت، يحصل على تمويل بقيمة 3 ملايين دولار" . فاست كومباني .
  3. 1 2 3 4 5 شيريدار، توم (25 يناير 2012). "كيف تمهد Graphicly الطريق للكتب المصورة الرقمية ذاتية النشر" . فينشر بيت.
  4. 1 2 3 4 5 6 سيجلر، إم جي (25 يناير 2011). "شركة ناشئة في مجال القصص المصورة الرقمية تجمع 3 ملايين دولار لتوسيع نطاق أعمالها في عام 2011 "إلى ما وراء الصفحة""." . TechCrunch.
  5. هوليداي، رايان (9 مايو 2012). "مايكا بالدوين من غرافيكلي: لماذا سرد القصص مهم" . فوربس .
  6. 1 2 3 براذرز، ديفيد (5 أبريل 2012). "تحول جذري من توزيع القصص المصورة الرقمية إلى توزيع الكتب الإلكترونية" . تحالف القصص المصورة. مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2013.
  7. 1 2 3 4 شيريدار، توم (5 أبريل 2012). "شركة جرافيكلي تغلق تطبيقات الكتب المصورة على نظامي iOS وأندرويد للتركيز على خدمة النشر الذاتي" . فنتشر بيت.
  8. 1 2 "بشكل بياني: حول" . بشكل بياني.
  9. 1 2 3 نيشي، دينيس (24 يوليو 2010). "معرض كوميك-كون 2010: القصص المصورة تدخل عصر الكتب الإلكترونية" . صحيفة وول ستريت جورنال .
  10. "شركة نشر الكتب الإلكترونية المستقلة "بلرب" تستحوذ على "غرافيكالي"، ومنصة نشر القصص المصورة الإلكترونية ستغلق أبوابها" . موقع "تك كرانش" . 27 مايو 2014. تاريخ الاطلاع: 4 فبراير 2020 .
  11. "10 حاضنات أعمال ناشئة تستحق المتابعة" . مجلة Inc.
  12. "حاضنة تيك ستارز تُطلق 10 شركات جديدة" . تيك كرانش. 6 أغسطس 2009.
  13. فان غروف، جينيفر (27 أكتوبر 2011). "مؤسسة غرافيكلي تتحدث عن حياة الشركات الناشئة، وشهرتها على الإنترنت، وتعافيها من الإدمان" . ماشابل.
  14. "TechStars: Mentors" . TechStars.
  15. ماثيو، إليس (9 فبراير 2010). "الحصول على التمويل: مقابلة مع ميكا بالدوين، المؤسس المشارك لشركة Graphicly" . Fuel Your Venture. مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2013.
  16. "مدونة بينترست الرسمية" . بينترست. 20 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2012.
  17. برادشو، تيم (8 يناير 2010). "عشاق القصص المصورة يتوافدون على موقع Graphicly" . صحيفة فايننشال تايمز .
  18. وارين، كريستينا (6 يناير 2010). "إنشاء متجر الكتب المصورة الرقمية بشكل رسومي" . ماشابل.
  19. "نظام التشغيل ويندوز 7 يساعد في جعل أجهزة الكمبيوتر التي تعمل باللمس تصل إلى نقطة التحول" . مايكروسوفت. 7 يناير 2010.
  20. جوزيف، تارتاكوف (17 فبراير 2010). "موقع iFanboy يشتري القصص المصورة بشكل رسومي" . محتوى مدفوع.
  21. "تحديث IFanboy: الاستقلال، وداعًا، مرحبًا" . 18 يناير 2013.
  22. ريد، كالفن (8 نوفمبر 2011). "Graphicly Acquisition Digital Comics Reader, Double Feature" . Publishers Weekly.
  23. "نظرة من منظور المبدع على Graphicly" .
  24. ها، أنتوني (5 يناير 2013). "شركة نشر ناشئة تجمع مليون دولار إضافية في إطار سعيها لتحقيق الربحية" . تيك كرانش.
  25. ميلروز، كيفن (17 مايو 2014). "سيتم إغلاقها بشكل كامل مع استحواذ بلرب على موظفين" . موارد الكتب المصورة.
  26. كريس ميدوز (4 يونيو 2014). "استحواذ Graphicly يثير الشكوك حول مدفوعات الناشرين" . TeleRead . مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 يونيو 2014.
  27. ها، أنتوني (1 مارس 2012). "منصة نشر رسومية مفتوحة للجميع، وتتجاوز عالم القصص المصورة" . تيك كرانش.
  28. 1 2 3 جيمس، تايلر (16 أبريل 2012). "الحديث بالصور مع ميكا بالدوين" . كوميكس ترايب.
  29. ها، أنتوني (5 أبريل 2012). "شركة تُوقف تطبيقاتها للهواتف المحمولة بشكل كامل للتركيز على أدوات النشر" . تيك كرانش.
  30. بالدوين، ميكا (5 أبريل 2012). "جرافيكلي: تطور مستمر لناشري المحتوى" . مدونة جرافيكلي.
  31. إسبوزيتو، جوي (23 يناير 2012). "Graphicly Offers Self-Publishing" . IGN Comics.
  32. 1 2 مكارتي، براد (1 مارس 2011). "يتجاوز التحليل البياني نطاق القصص المصورة ليقدم التحليلات لكل منصة كتب إلكترونية" . موقع الويب التالي.
  33. بيلكينغتون، ميرسي (2 فبراير 2012). "تطلق شركة غرافيكلي خدمة توزيع الكتب الإلكترونية عبر المنصات" . قارئ إلكتروني جيد.
  34. براذرز، ديفيد (9 يونيو 2011). "إعادة تصميم رسومية لإضفاء شعور بالانتماء للمجتمع على القصص المصورة الرقمية" . تحالف القصص المصورة. مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2012.
  35. سالكوفيتز، روب (5 أبريل 2012). "وراء التحول: شركة جرافيكلي تغلق السوق، وتعيد تركيز الأعمال" . فاست كومباني .
  36. "مايكا بالدوين من موقع Graphicly يتحدث عن القصص المصورة الرقمية والمجتمع" . أرشيف القصص المصورة. 18 فبراير 2011.
  37. لانغشو، مارك (10 يونيو 2011). "توسيع ميزات المجتمع بشكل رسومي" . ديجيتال سباي.
  38. أوسترو، آدم (9 سبتمبر 2010). "كيف تخطط Graphicly لتحويل صناعة الكتب المصورة" . ماشابل.