تطبيق الهاتف المحمول

تطبيق الهاتف المحمول هو برنامج حاسوبي مصمم للعمل على جهاز محمول مثل الهاتف الذكي أو الجهاز اللوحي أو الساعة الذكية . وتختلف تطبيقات الهاتف المحمول عادةً عن تطبيقات سطح المكتب المصممة للعمل على أجهزة الكمبيوتر المكتبية ، وتطبيقات الويب التي تعمل في متصفحات الويب على الهواتف المحمولة بدلاً من تشغيلها مباشرةً على الجهاز المحمول.
كانت التطبيقات في الأصل مصممة لتعزيز الإنتاجية، مثل البريد الإلكتروني والتقويم وقواعد بيانات جهات الاتصال، لكن الطلب الجماهيري المتزايد عليها أدى إلى توسعها السريع لتشمل مجالات أخرى كالألعاب الإلكترونية ، وأتمتة المصانع ، وخدمات تحديد المواقع عبر نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) ، وتتبع الطلبات، وشراء التذاكر، حتى باتت اليوم تتوفر ملايين التطبيقات. يتطلب العديد من التطبيقات الاتصال بالإنترنت ، ويتم تحميلها عادةً من متاجر التطبيقات ، وهي منصات توزيع رقمية .
أصبح مصطلح "app"، وهو اختصار لكلمة " application "، شائعًا جدًا منذ ذلك الحين؛ في عام 2010، تم إدراجه كـ " كلمة العام " من قبل جمعية اللهجات الأمريكية . [ 1 ]
تُصنّف التطبيقات عمومًا إلى ثلاثة أنواع: التطبيقات الأصلية، والتطبيقات الهجينة، وتطبيقات الويب. تُصمّم التطبيقات الأصلية خصيصًا لأنظمة تشغيل الأجهزة المحمولة، وعادةً ما تكون iOS أو Android. تُكتب تطبيقات الويب بلغة HTML5 أو CSS ، وتعمل عادةً من خلال متصفح. أما التطبيقات الهجينة، فتُبنى باستخدام تقنيات الويب مثل JavaScript وCSS وHTML5، وتعمل كتطبيقات ويب مُغلّفة في بيئة تطبيقات أصلية. [ 2 ]
ملخص

تُباع معظم الأجهزة المحمولة مزودةً بالعديد من التطبيقات المثبتة مسبقًا، مثل متصفح الإنترنت ، وبرنامج البريد الإلكتروني ، والتقويم ، وبرنامج الخرائط، وتطبيق لشراء الموسيقى أو الوسائط الأخرى أو تطبيقات إضافية. يمكن إزالة بعض هذه التطبيقات المثبتة مسبقًا بسهولة، مما يوفر مساحة تخزين أكبر للتطبيقات المرغوبة. وفي حال عدم إمكانية ذلك، يمكن تعديل بعض الأجهزة ، مثلاً بكسر الحماية أو تعديل نظام التشغيل، لإزالة التطبيقات غير المرغوبة.
يمكن للمستخدمين تنزيل التطبيقات غير المثبتة مسبقًا من منصات التوزيع مثل متاجر التطبيقات. قد تُدار هذه المنصات من قِبل مالك نظام تشغيل الجهاز ، مثل متجر التطبيقات أو متجر جوجل بلاي ؛ أو من قِبل مُصنّعي الأجهزة، مثل متجر جالاكسي ومتجر تطبيقات هواوي ؛ أو من قِبل جهات خارجية، مثل متجر تطبيقات أمازون ومتجر إف-درويد .
عادةً ما يتم تنزيل التطبيقات من المنصة إلى الجهاز المستهدف، ولكن في بعض الأحيان يمكن تنزيلها على أجهزة الكمبيوتر المحمولة أو المكتبية . كما يمكن تثبيت التطبيقات يدويًا، على سبيل المثال عن طريق تشغيل حزمة تطبيق أندرويد على أجهزة أندرويد.
بعض التطبيقات مجانية ، بينما يتطلب البعض الآخر دفع رسوم، سواءً كانت مسبقة أو اشتراكًا . كما تتضمن بعض التطبيقات معاملات دقيقة أو إعلانات . في جميع الأحوال، يُقسّم العائد عادةً بين مطوّر التطبيق ومتجر التطبيقات. [ 3 ] لذا، قد يختلف سعر التطبيق نفسه باختلاف منصة الهاتف المحمول.
كانت تطبيقات الهواتف المحمولة تُقدم في الأصل لأغراض الإنتاجية العامة واسترجاع المعلومات، بما في ذلك البريد الإلكتروني والتقويم وجهات الاتصال ومعلومات سوق الأسهم والطقس. إلا أن الطلب الجماهيري وتوفر أدوات المطورين دفعا إلى التوسع السريع في فئات أخرى، كتلك التي تُقدمها برامج سطح المكتب . وكما هو الحال مع البرامج الأخرى، فإن الزيادة الهائلة في عدد التطبيقات وتنوعها جعلت اكتشافها تحديًا، مما أدى بدوره إلى ظهور مجموعة واسعة من مصادر المراجعة والتوصية والتصنيف، بما في ذلك المدونات والمجلات وخدمات اكتشاف التطبيقات المتخصصة عبر الإنترنت. في عام ٢٠١٤، بدأت الهيئات التنظيمية الحكومية محاولات لتنظيم التطبيقات وتصنيفها، لا سيما التطبيقات الطبية. [ ٤ ] تقدم بعض الشركات تطبيقات كبديل لتقديم المحتوى ، مع مزايا معينة تفوق المواقع الإلكترونية الرسمية .
مع تزايد عدد تطبيقات الهاتف المحمول المتاحة في متاجر التطبيقات، وتحسن إمكانيات الهواتف الذكية، يُقبل المستخدمون على تحميل المزيد من التطبيقات على أجهزتهم. [ 5 ] وقد ازداد استخدام تطبيقات الهاتف المحمول بشكل ملحوظ بين مستخدمي الهواتف المحمولة. [ 6 ] وأفادت دراسة أجرتها شركة comScore في مايو 2012 أن نسبة مستخدمي تطبيقات الهاتف المحمول الذين استخدموا أجهزتهم خلال الربع السابق كانت أعلى من نسبة من تصفحوا الإنترنت: 51.1% مقابل 49.8% على التوالي. [ 7 ] ووجد الباحثون أن استخدام تطبيقات الهاتف المحمول يرتبط ارتباطًا وثيقًا بسياق المستخدم، ويعتمد على موقعه الجغرافي ووقت استخدامه. [ 8 ] وتلعب تطبيقات الهاتف المحمول دورًا متزايد الأهمية في مجال الرعاية الصحية، وعند تصميمها ودمجها بشكل صحيح، يمكنها تحقيق فوائد جمة. [ 9 ] [ 10 ]
توقعت شركة أبحاث السوق "غارتنر" أن يصل عدد التطبيقات التي يتم تحميلها إلى 102 مليار تطبيق في عام 2013 (91% منها مجانية)، ما سيُدرّ 26 مليار دولار أمريكي في الولايات المتحدة، بزيادة قدرها 44.4% عن عام 2012 الذي حقق 18 مليار دولار أمريكي. [ 11 ] وبحلول الربع الثاني من عام 2015، حقق متجرا "جوجل بلاي" و"آبل" وحدهما 5 مليارات دولار أمريكي. ويُشير تقرير تحليلي إلى أن اقتصاد التطبيقات يُدرّ إيرادات تتجاوز 10 مليارات يورو سنويًا داخل الاتحاد الأوروبي، في حين تم توفير أكثر من 529 ألف وظيفة في 28 دولة من دول الاتحاد الأوروبي نتيجة نمو سوق التطبيقات. [ 12 ]
الأنواع
يمكن تصنيف تطبيقات الهاتف المحمول باستخدام طرق عديدة. ومن الطرق الشائعة التمييز بين التطبيقات الأصلية ، والتطبيقات المستندة إلى الويب، والتطبيقات الهجينة.
تطبيق أصلي
تُعرف جميع التطبيقات المُصممة خصيصًا لمنصة جوال معينة بالتطبيقات الأصلية. لذا، فإن التطبيق المُصمم لأجهزة أبل لا يعمل على أجهزة أندرويد . ونتيجةً لذلك، تُطوّر معظم الشركات تطبيقات لمنصات متعددة.
أثناء تطوير التطبيقات الأصلية، يحرص المحترفون على دمج أفضل وحدات واجهة المستخدم المتاحة. وهذا يضمن أداءً أفضل، واتساقًا أكبر، وتجربة مستخدم مميزة. كما يستفيد المستخدمون من سهولة الوصول إلى واجهات برمجة التطبيقات ، مما يتيح لهم استخدام جميع التطبيقات المتاحة على الجهاز دون قيود. بالإضافة إلى ذلك، يمكنهم التنقل بين التطبيقات بسلاسة تامة.
الهدف الرئيسي من إنشاء مثل هذه التطبيقات هو ضمان أفضل أداء لنظام تشغيل محدد للهواتف المحمولة.
تطبيق قائم على الويب
يتم تنفيذ تطبيق الويب باستخدام تقنيات الويب القياسية مثل HTML و CSS و JavaScript . ويتطلب التطبيق عادةً اتصالاً بالإنترنت ليعمل بشكل صحيح أو لاستخدام جميع ميزاته، مقارنةً بالاستخدام دون اتصال بالإنترنت . ويتم تخزين معظم بيانات المستخدمين، إن لم يكن جميعها، في السحابة .
يُشابه أداء هذه التطبيقات أداء تطبيقات الويب التي تعمل في المتصفح، والتي قد تكون أبطأ بشكل ملحوظ من التطبيقات الأصلية المكافئة. كما أنها قد لا تحتوي على نفس مستوى الميزات الموجودة في التطبيقات الأصلية.
تطبيق هجين
مفهوم التطبيق الهجين هو مزيج من التطبيقات الأصلية وتطبيقات الويب. تندرج التطبيقات المطورة باستخدام أطر عمل مثل Apache Cordova و Flutter و Xamarin و React Native و Sencha Touch وغيرها ضمن هذه الفئة.
صُممت التطبيقات الهجينة لدعم تقنيات الويب والتقنيات الأصلية عبر منصات متعددة. وتتميز هذه التطبيقات بسهولة وسرعة تطويرها مقارنةً بالتطبيقات الأصلية البحتة. ويتضمن التطوير استخدام قاعدة بيانات واحدة تعمل على أنظمة تشغيل متعددة للأجهزة المحمولة. [ 13 ]
على الرغم من هذه المزايا، تُظهر التطبيقات الهجينة أداءً أقل. وغالبًا ما تفشل التطبيقات في الحفاظ على نفس الشكل والمضمون في أنظمة تشغيل الهواتف المحمولة المختلفة.
تطوير
يتطلب تطوير التطبيقات للأجهزة المحمولة مراعاة قيود هذه الأجهزة وميزاتها. تعمل الأجهزة المحمولة بالبطارية، وتتميز بمعالجات أقل قوة من أجهزة الكمبيوتر الشخصية، كما أنها تحتوي على ميزات إضافية مثل تحديد الموقع والكاميرات. ويتعين على المطورين أيضًا مراعاة مجموعة واسعة من أحجام الشاشات ومواصفات الأجهزة وتكويناتها نظرًا للمنافسة الشديدة في برامج الأجهزة المحمولة والتغييرات المستمرة داخل كل منصة (مع إمكانية التغلب على هذه المشكلات من خلال خاصية التعرف على الأجهزة المحمولة).
يتطلب تطوير تطبيقات الجوال استخدام بيئات تطوير متكاملة متخصصة . تُختبر تطبيقات الجوال أولًا داخل بيئة التطوير باستخدام برامج محاكاة ، ثم تُخضع لاختبارات ميدانية. توفر برامج المحاكاة طريقة غير مكلفة لاختبار التطبيقات على الهواتف المحمولة التي قد لا يتمكن المطورون من الوصول إليها فعليًا. [ 14 ] [ 15 ]
يُعد تصميم واجهة المستخدم للأجهزة المحمولة أمرًا بالغ الأهمية. يراعي هذا التصميم القيود والسياقات، والشاشة، والإدخال، وسهولة التنقل كعناصر أساسية. غالبًا ما يكون المستخدم محور التفاعل مع جهازه، وتتضمن الواجهة مكونات برمجية ومادية. يُمكّن إدخال المستخدم من التحكم في النظام، بينما يُتيح إخراج الجهاز للنظام إظهار تأثيرات هذا التحكم. تشمل قيود تصميم واجهة المستخدم للأجهزة المحمولة محدودية الانتباه وعوامل الشكل، مثل حجم شاشة الجهاز المحمول بالنسبة لحجم يد المستخدم. تُشير سياقات واجهة المستخدم للأجهزة المحمولة إلى مؤشرات من نشاط المستخدم، مثل الموقع والجدولة، والتي يمكن عرضها من خلال تفاعلات المستخدم داخل تطبيق الهاتف المحمول. بشكل عام، يهدف تصميم واجهة المستخدم للأجهزة المحمولة في المقام الأول إلى توفير واجهة سهلة الفهم والاستخدام.
تعتمد واجهات المستخدم على الأجهزة المحمولة، أو ما يُعرف بالواجهات الأمامية، على الأنظمة الخلفية للأجهزة المحمولة لدعم الوصول إلى أنظمة المؤسسة. وتُسهّل هذه الأنظمة الخلفية توجيه البيانات، والأمان، والمصادقة، والترخيص، والعمل دون اتصال بالإنترنت، وتنسيق الخدمات. وتُدعم هذه الوظائف بمجموعة من مكونات البرمجيات الوسيطة، بما في ذلك خوادم تطبيقات الأجهزة المحمولة ، وخدمة الواجهة الخلفية للأجهزة المحمولة (MBaaS)، وبنية SOA التحتية.
تعرض واجهات المحادثة واجهة الحاسوب وتُقدّم التفاعلات من خلال النصوص بدلاً من العناصر الرسومية، وهي تُحاكي المحادثات مع البشر الحقيقيين. [ 16 ] يوجد نوعان رئيسيان من واجهات المحادثة: المساعدون الصوتيون (مثل أمازون إيكو ) وبرامج الدردشة الآلية . [ 16 ]
أصبحت واجهات المحادثة عملية بشكل خاص مع تزايد شعور المستخدمين بالإرهاق من تطبيقات الهاتف المحمول (وهو مصطلح يُعرف باسم "إرهاق التطبيقات"). [ 17 ] [ 18 ]
يقول ديفيد ليمب، نائب الرئيس الأول للأجهزة في أمازون، في مقابلة مع بلومبرج: "نعتقد أن المنصة الكبيرة التالية هي الصوت". [ 19 ]
توزيع
أكبر ثلاثة متاجر تطبيقات هي Google Play لنظام Android ، و App Store لنظام iOS ، و Microsoft Store لنظامي Windows و Xbox .
متجر جوجل بلاي
متجر جوجل بلاي (المعروف سابقًا باسم سوق أندرويد) هو متجر تطبيقات عالمي عبر الإنترنت، طورته جوجل لأجهزة أندرويد. افتُتح في أكتوبر 2008. [ 20 ] في يوليو 2013، تجاوز عدد التطبيقات التي تم تنزيلها عبر متجر جوجل بلاي 50 مليار تطبيق، من أصل أكثر من مليون تطبيق متاح. [ 21 ] وبحلول سبتمبر 2016، ووفقًا لموقع ستاتيستا، تجاوز عدد التطبيقات المتاحة 2.4 مليون تطبيق. أكثر من 80% من التطبيقات في متجر جوجل بلاي مجانية للتنزيل. [ 22 ] حقق المتجر إيرادات بلغت 6 مليارات دولار أمريكي في عام 2015.
متجر التطبيقات
لم يكن متجر تطبيقات آبل لنظامي iOS و iPadOS أول خدمة لتوزيع التطبيقات، ولكنه أشعل شرارة ثورة الهواتف المحمولة، حيث تم افتتاحه في 10 يوليو 2008، وبحلول سبتمبر 2016، تجاوز عدد مرات تحميله 140 مليار مرة. وقد عُرض متجر التطبيقات الأصلي لأول مرة على ستيف جوبز عام 1993 من قِبل جيسي تايلر في معرض NeXTWorld Expo [ 23 ]. وفي 6 يونيو 2011، كان هناك 425 ألف تطبيق متاح، تم تحميلها من قِبل 200 مليون مستخدم لنظام iOS [ 24 ] [ 25 ] . وخلال مؤتمر آبل العالمي للمطورين عام 2012 ، أعلن الرئيس التنفيذي تيم كوك أن متجر التطبيقات يضم 650 ألف تطبيق متاح للتحميل، بالإضافة إلى 30 مليار تطبيق تم تحميلها من المتجر حتى ذلك التاريخ. [ 26 ] من منظور آخر، تشير الأرقام التي اطلعت عليها هيئة الإذاعة البريطانية (BBC) في يوليو 2013 من خدمة التتبع Adeven إلى أن أكثر من ثلثي التطبيقات في المتجر هي تطبيقات "مهجورة"، ونادراً ما يقوم المستخدمون بتثبيتها. [ 27 ]
متجر مايكروسوفت
أطلقت مايكروسوفت متجر مايكروسوفت (المعروف سابقًا باسم متجر ويندوز) في عام 2012 لمنصتي ويندوز 8 وويندوز RT . وبينما يُمكنه أيضًا عرض برامج سطح المكتب التقليدية المعتمدة للتوافق مع ويندوز 8، إلا أنه يُستخدم بشكل أساسي لتوزيع "تطبيقات متجر ويندوز" - المصممة أساسًا للاستخدام على الأجهزة اللوحية وغيرها من الأجهزة التي تعمل باللمس (مع إمكانية استخدامها أيضًا مع لوحة المفاتيح والماوس ، وعلى أجهزة الكمبيوتر المكتبية والمحمولة ) . [ 28 ] [ 29 ]
آحرون
- متجر تطبيقات أمازون هو متجر تطبيقات بديل لنظام التشغيل أندرويد. تم افتتاحه في مارس 2011، وبحلول يونيو 2015، كان يضم ما يقارب 334,000 تطبيق. [ 30 ] لم يعد المتجر يدعم التثبيت على أي جهاز، ويركز بدلاً من ذلك على أن يكون سوق التطبيقات لأجهزة تلفزيون وأجهزة لوحية من سلسلة Fire التابعة لشركة أمازون .
- تم إطلاق متجر Galaxy Store ، المعروف سابقًا باسم Samsung Apps، في سبتمبر 2009. [ 31 ] وبحلول أكتوبر 2011، وصل عدد مرات تحميل متجر Galaxy Store إلى 10 ملايين مرة. يتوفر المتجر في 125 دولة، وهو مُدمج في أجهزة Samsung Galaxy المزودة بواجهة One UI.
- كان تطبيق Electronic AppWrapper أول خدمة توزيع إلكترونية توفر التشفير والشراء إلكترونيًا بشكل جماعي [ 32 ].
- F-Droid — مستودعات ومتاجر تطبيقات أندرويد مجانية ومفتوحة المصدر. يستضيف F-Droid مستودعًا مركزيًا لتطبيقات أندرويد مفتوحة المصدر، ويمكن لأعضاء المجتمع استضافة مستودعاتهم الخاصة التي تحتوي على مجموعاتهم الخاصة من التطبيقات أو التحديثات غير المتوفرة في المستودع الافتراضي.
إدارة المؤسسات
تُشير إدارة تطبيقات الأجهزة المحمولة (MAM) إلى البرامج والخدمات المسؤولة عن توفير تطبيقات الأجهزة المحمولة، سواءً المطورة داخليًا أو المتوفرة تجاريًا، والتحكم في الوصول إليها، وهي التطبيقات المستخدمة في بيئات العمل. تهدف هذه الاستراتيجية إلى الحد من المخاطر الأمنية المرتبطة بسياسة "إحضار جهازك الخاص" (BYOD) في بيئة العمل. فعندما يُحضر الموظف جهازه الشخصي إلى بيئة العمل، تُمكّن إدارة تطبيقات الأجهزة المحمولة فريق تقنية المعلومات في الشركة من نقل التطبيقات المطلوبة، والتحكم في الوصول إلى بيانات العمل، وحذف البيانات المخزنة محليًا من الجهاز في حال فقدانه أو عند ترك مالكه العمل في الشركة. أما تقنية الحاويات (Containerization) فهي نهج بديل للأمان. فبدلًا من التحكم في جهاز الموظف بالكامل، تُنشئ تطبيقات الحاويات بيئات معزولة منفصلة عن البيانات الشخصية، ويقتصر تحكم الشركة في الجهاز على تلك البيئة المعزولة فقط. [ 33 ]
تغليف التطبيقات مقابل إدارة التطبيقات الأصلية
خاصةً عندما يستخدم الموظفون أجهزتهم الشخصية في العمل، تُشكل تطبيقات الهاتف المحمول خطرًا أمنيًا كبيرًا على الشركات، لأنها تنقل بيانات حساسة غير محمية إلى الإنترنت دون علم المستخدمين أو موافقتهم. تُظهر تقارير سرقة بيانات الشركات مدى سرعة وقوع بيانات الشركات والبيانات الشخصية في الأيدي الخطأ. لا تقتصر سرقة البيانات على فقدان المعلومات السرية فحسب، بل تجعل الشركات عرضةً للهجمات والابتزاز. [ 34 ]
تساعد إدارة تطبيقات الجوال الاحترافية الشركات على حماية بياناتها. يُعدّ تغليف التطبيقات أحد الخيارات المتاحة لتأمين بيانات الشركات . إلا أن لهذا الخيار بعض العيوب، مثل انتهاك حقوق النشر أو فقدان حقوق الضمان. كما أن وظائف التطبيق وإنتاجيته وتجربة المستخدم تكون محدودة للغاية في ظل تغليف التطبيقات. ولا يمكن تغيير سياسات التطبيق المُغلّف، وإذا لزم الأمر، يجب إعادة إنشائه من الصفر، مما يزيد التكلفة. [ 35 ] يُعرَّف مُغلّف التطبيقات بأنه تطبيق جوال مُصمَّم بالكامل من موقع ويب أو منصة موجودة ، [ 36 ] مع إجراء تغييرات طفيفة أو معدومة على التطبيق الأساسي. ويُمثّل "المُغلّف" في جوهره طبقة إدارة جديدة تُمكّن المطورين من وضع سياسات استخدام مناسبة للتطبيق. [ 36 ] ومن أمثلة هذه السياسات: ما إذا كان المصادقة مطلوبة أم لا، والسماح بتخزين البيانات على الجهاز، وتمكين/تعطيل مشاركة الملفات بين المستخدمين. [ 37 ] ولأن معظم مُغلّفات التطبيقات غالبًا ما تكون مواقع ويب في الأصل، فإنها غالبًا لا تتوافق مع إرشادات مطوري iOS أو Android .
بدلاً من ذلك، من الممكن توفير تطبيقات أصلية بشكل آمن من خلال إدارة التنقل المؤسسي . وهذا يتيح إدارة أكثر مرونة لتقنية المعلومات حيث يمكن تنفيذ التطبيقات بسهولة وتعديل السياسات في أي وقت. [ 38 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "تم اختيار كلمة "App" ككلمة العام 2010 من قبل جمعية اللهجات الأمريكية (مُحدَّث) . جمعية اللهجات الأمريكية. 8 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2012 .
- ↑ "تطوير تطبيقات الجوال" . أمازون لخدمات الويب . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أغسطس 2021 .
- ↑ سيجلر، إم جي (11 يونيو 2008). "محلل: مستقبل تطبيقات الآيفون واعد" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2017 .
- ^ يتسن، علي كمال. مارتينيز هورتادو، JL؛ دا كروز فاسكونسيلوس، فرناندو؛ سيمسيكلر، إم سي إمري؛ أكرم، محمد صفوان؛ لوي، كريستوفر ر (2014). “تنظيم التطبيقات الطبية المتنقلة”. مختبر على شريحة . 14 (5): 833-40 . دوى : 10.1039 / C3LC51235E . بميد 24425070 .
- ↑ فام، شوان لام؛ نغوين، ثي هويين؛ تشين، غوو دونغ (2018). "البحث من خلال متجر التطبيقات: فهم سلوك المشاركين في تطبيق لتعليم اللغة الإنجليزية عبر الهاتف المحمول". مجلة بحوث الحوسبة التعليمية . 56 (7): 1076-1098 . doi : 10.1177/0735633117727599 . S2CID 64678404 .
- ↑ لودفيج، شون. 5 ديسمبر 2012. venturebeat.com مؤرشف في 18 أكتوبر 2017 على موقع Wayback Machine ، دراسة: "ينمو استخدام تطبيقات الهاتف المحمول بنسبة 35%، بينما لا ينمو استخدام التلفزيون والإنترنت بنفس القدر".
- ↑ بيريز، سارة. 2 يوليو 2012. "كوم سكور: في سوق الهواتف المحمولة الأمريكية، سامسونج وأندرويد يتصدران القوائم؛ التطبيقات تتفوق على تصفح الإنترنت." techcrunch.com مؤرشف في 4 يوليو 2017 على موقع Wayback Machine
- ↑ بومر، ماتياس؛ هيشت، برنت؛ شونينغ، يوهانس؛ كروجر، أنطونيو؛ باور، غيرنوت (2011). "النوم مع لعبة أنجري بيردز، وفيسبوك، وكيندل". وقائع المؤتمر الدولي الثالث عشر حول تفاعل الإنسان مع الحاسوب باستخدام الأجهزة والخدمات المحمولة - MobileHCI '11 . الصفحات 47-56 . doi : 10.1145/2037373.2037383 . ISBN 978-1-4503-0541-9. S2CID 8654592 .
- ↑ ماركانو-بيليساريو، خوسيه س؛ غوبتا، أجاي ك؛ أودونوغ، جون؛ موريسون، سيسيلي؛ كار، جوزيب (2016). "أجهزة الكمبيوتر اللوحية لتطبيق إرشادات المعهد الوطني للتميز في الرعاية الصحية (NICE) للصحة النفسية قبل الولادة: بروتوكول دراسة جدوى" . BMJ Open . 6 (1) e009930. doi : 10.1136/bmjopen-2015-009930 . PMC 4735209. PMID 26801468 .
- ↑ فينتولا، سي إل (2014). "الأجهزة المحمولة والتطبيقات للعاملين في مجال الرعاية الصحية: الاستخدامات والفوائد" . PT . 39 ( 5): 356-364 . PMC 4029126. PMID 24883008 .
- ↑ «من المتوقع أن تصل إيرادات تطبيقات الهواتف المحمولة إلى 26 مليار دولار في عام 2013» . صحيفة الغارديان . 11 أكتوبر 2013. مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2013 .
- ↑ تقرير تحليلي بعنوان "اقتصاد التطبيقات الأوروبي" من إعداد VisionMobile وPlum Consulting، سبتمبر 2013
- ↑ "النموذج التقني والاقتصادي لتطبيقات الهاتف المحمول الهجينة" . استوديو أودون للويب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يونيو 2026 .
- ↑ غاو، ج.؛ باي، ش.؛ تساي، و.؛ أوهارا، ت. (فبراير 2014). "اختبار تطبيقات الجوال: دليل تعليمي". مجلة الكمبيوتر . 47 (2): 46-55 . رمز Bibcode : 2014Compr..47b..46G . doi : 10.1109/MC.2013.445 . ISSN 0018-9162 . S2CID 39110385 .
- ↑ سترين، مات (13 فبراير 2015). "من عام 1983 إلى اليوم: تاريخ تطبيقات الهواتف المحمولة" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2021 .
- 1 2 براونلي، جون (4 أبريل 2016). "واجهات المحادثة، شرح" . فاست كومباني ديزاين . فاست كومباني إنك. مؤرشف من الأصل في 12 يوليو 2016. تم الاسترجاع في 4 يوليو 2016 .
- ↑ إيريت، جوشوا. "مع تزايد الإرهاق من التطبيقات، يتجه مهندسو تورنتو إلى روبوتات المحادثة" . سي بي سي . سي بي سي/راديو كندا. مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2016 .
- ↑ شيبرز، بن (3 فبراير 2016). "إرهاق التطبيقات" . تيك كرانش . شركة AOL. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2016 .
- ↑ سوبر، سبنسر (3 مارس 2016). "أمازون تراهن على سوق أكبر لجهاز إيكو المُزوّد بتقنية التحكم الصوتي" . Bloomberg.com . بلومبيرغ إل بي. مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يوليو 2016 .
- ↑ تشو، إريك (13 فبراير 2009). "دعم تحديث متجر تطبيقات أندرويد" . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 22 أكتوبر 2011 .
- ↑ "مستقبل تطبيقات الهاتف المحمول" . جامعة برشلونة المستقلة . 9 سبتمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2015 .
- ↑ شو، نورمان؛ سيرغييفا، كسينيا (أبريل 2019). "الفوائد غير النقدية للتجارة عبر الهاتف المحمول: توسيع نموذج UTAUT2 بالقيمة المُدركة". المجلة الدولية لإدارة المعلومات . 45 : 44-55 . doi : 10.1016/j.ijinfomgt.2018.10.024 . S2CID 106407622 .
- ↑ كاري، ريتشارد (17 يوليو 2015). "ذكريات إلكترونية، بقلم ريتشارد كاري" . آب ستوري . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2017 .
- ↑ "العد التنازلي لعشرة مليارات تطبيق" . أبل . ١٤ يناير ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ٢٧ سبتمبر ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ١٠ سبتمبر ٢٠١٧ .
- ↑ راو، لينا (7 يوليو 2011). "متجر تطبيقات آبل يتجاوز 15 مليار عملية تنزيل، ويضيف مليار عملية تنزيل في الشهر الماضي" . تيك كرانش . شركة AOL. مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2017 .
- ↑ إندفيك، لورين (11 يونيو 2012). "إحصائيات متجر التطبيقات: 400 مليون حساب، 650 ألف تطبيق" . ماشابل . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2012 .
- ↑ "ادعاء بأن متجر التطبيقات مليء بالتطبيقات غير المرغوب فيها في ذكرى تأسيس شركة آبل" . بي بي سي نيوز . 10 يوليو 2013. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2018 .
- ↑ ميلر، مايكل (14 سبتمبر 2011). "بناء: مزيد من التفاصيل حول بناء تطبيقات ويندوز 8 مترو" . مجلة الكمبيوتر الشخصي . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2012. تم الاسترجاع في 10 فبراير 2012 .
- ↑ روسوف، مات (9 فبراير 2012). "إليك كل ما تود معرفته عن أجهزة مايكروسوفت المنافسة لأجهزة آيباد" . بزنس إنسايدر . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2017 .
- ↑ متجر تطبيقات أمازون لنظام أندرويد، مؤرشف بتاريخ 23 مارس 2019 في أرشيف الإنترنت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يونيو 2015.
- ↑ "معلومات أساسية عن متجر تطبيقات سامسونج" . content.samsung.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 مارس 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 مارس 2013 .
- ↑ وايت، روبرت أ. "متجر البرمجيات" . مجلة وايرد . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24-06-2014.
- ↑ تاواري، فارون (20 أبريل 2015). "استخدام الحاويات استراتيجية ناجحة لإدارة أكثر ذكاءً لسياسة إحضار الأجهزة الشخصية" . بيتانيوز . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2015 .
- ↑ روب، توماس (8 مايو 2009). "تطبيق الهاتف الذكي الموفر للطاقة" . mobileapp-development.com . المملكة المتحدة: دراسة حالة. مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2016 .
- ↑ الأمن، سوبو آير، مدير إدارة المنتجات، بلو بوكس (7 يوليو 2014). "5 أشياء لم تعد بحاجة إلى القيام بها لأمن الهاتف المحمول" . عالم الشبكات . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2014. تم الاسترجاع في 16 مايو 2016 .
{{cite web}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط ) - 1 2 نيكول، د. (2013). استراتيجية الهاتف المحمول: كيف يمكن لشركتك أن تربح من خلال تبني تقنيات الهاتف المحمول . مطبعة آي بي إم. بيرسون للتعليم . ص 138. ISBN 978-0-13-309494-7تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 ديسمبر 2017 .
- ↑ راوس، مارغريت (يوليو 2012). "ما هو تغليف التطبيقات؟" . WhatIs.com . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2017 .
- ↑ "تسليط الضوء على تكنولوجيا المعلومات المؤسسية: إدارة التنقل المؤسسي - 451 للأبحاث - تحليل أعمال ابتكار تكنولوجيا المعلومات المؤسسية" . 451research.com . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2016 .
روابط خارجية
الوسائط المتعلقة ببرامج الهواتف المحمولة على ويكيميديا كومنز
- برامج الهاتف المحمول
- تقنيات واجهة المستخدم
- تطبيقات الهاتف المحمول
