فصائل حروب النقابات

لعبة Guild Wars Factions هي لعبة تقمص أدوار وحركة خيالية ، وهي ثاني حملة مستقلة في سلسلة Guild Wars ، طورتها شركة ArenaNet ، التابعة لشركة NCSOFT . تُعدّ هذه اللعبة بمثابة لعبة مستقلة، بالإضافة إلى كونها أول حزمة توسعة للعبة الأساسية، والتي تُعرف باسم Prophecies . تُعرف هذه الحزمة ببساطة باسم Factions ، وهي تُقدّم قارة كانثا، المستوحاة من ثقافات شرق آسيا ، حيث يخوض فصيلان متناحران، هما اللوكسون والكورزيك، حربًا عالمية مستمرة. يستطيع اللاعبون الانضمام إلى هذا الصراع، ومساعدة الفصيل الذي يختارونه في السيطرة على المدن الموجودة على خريطة اللعبة.

أضافت توسعة Factions حملة جديدة للعب ضد البيئة (PvE) ، ومهنتين جديدتين إلى جانب المهن الست الأصلية، ومهارات ودروع جديدة للمهن الحالية، وأنماط لعب جديدة لكل من اللعب ضد البيئة واللعب ضد لاعبين آخرين ( PvP) ، وتعديلات على أسلوب اللعب استجابةً لانتقادات حملة Prophecies السابقة . معظم محتوى اللعب ضد لاعبين آخرين (PvP) من Prophecies متاح فقط لحسابات Factions .

تم إصدار نسخة معاد إصدارها من اللعبة الأصلية بعنوان Guild Wars Reforged ، والتي تتضمن جميع المحتويات من Guild Wars Factions و Guild Wars Nightfall في 3 ديسمبر 2025. وسيتم إصدار اللعبة على منصات الهواتف المحمولة في 24 يونيو 2026 [ 1 ] .

أسلوب اللعب

Factions هي نسخة مستقلة من Guild Wars تشترك معها في آليات اللعب نفسها وتتميز بمنطقة وقصة فريدة. [ 2 ]

المهن

قاتل مأجور
امرأة تمارس الطقوس

مثل جميع حملات Guild Wars ، تحتوي Factions على فئات الشخصيات الأساسية التي تم تقديمها في Prophecies ؛ كما أنها تضيف فئتين جديدتين إلى اللعبة:

  • القاتل بارع في التسلل السريع، والهجوم، والانسحاب بنفس السرعة. يستطيع الانتقال الفوري في ساحة المعركة باستخدام قدرته على التخفي. كما أنه قادر على إلحاق ضرر كبير بهدف معين، وخاصة مستخدمي السحر، في وقت قصير جدًا. إلا أن دروعه الضعيفة تعوض ذلك، مما يجعله مقاتلاً غير فعال نسبيًا في الخطوط الأمامية. يستخدم القاتل خاصية الشفاء الذاتي، ويمكنه توجيه ضربات قاضية منفردة .
  • يُعدّ المُمارس للطقوس قناةً حيةً إلى عالم الأرواح، قادراً على استحضار الأرواح المُقيدة إلى ساحة المعركة، والتي بدورها تستطيع مهاجمة الأعداء أو حماية الحلفاء. كما يستطيع استحضار أسلحة شبحية ليستخدمها حلفاؤه، والتواصل مع أرواح أسلافه من خلال استخدام الرماد والجرار في الطقوس.

يمكن للدراويش والباراغون الوصول إلى كانثا عبر كامادان، المدينة الساحلية في إستان، لكن لا يمكن إنشاءهم في كانثا .

تعديلات PvE

تختلف المهام التعاونية في لعبة Factions عن نظيرتها في لعبة Prophecies . ففي Prophecies ، يُكمل اللاعبون مهمة رئيسية ومهمة إضافية اختيارية. ومن السهل تجنب المهام التعاونية في Prophecies ، إذ يُمكن الوصول إلى معظم المناطق دون إكمال أي مهمة. أما في Factions ، فتُصبح جميع المهام إلزامية للوصول إلى مناطق جديدة وإكمال اللعبة. وقد أُزيلت المهمة الإضافية واستُبدلت بنظام مكافآت ثلاثي المستويات. يعتمد مستوى بعض المهام على الوقت المُستغرق لإكمالها، بينما يعتمد مستوى مهام أخرى على إكمال أهداف إضافية (مثل الحفاظ على عدد مُعين من الشخصيات غير القابلة للعب على قيد الحياة حتى النهاية). ويُمنح اللاعبون الذهب والخبرة ونقطة مهارة في كل مستوى من مستويات المكافآت. وقد طُرحت عدة مفاهيم جديدة للمهام التعاونية، مثل المهام التي تضم فريقين من ثمانية لاعبين، والمهام المُخصصة لقتل زعيم واحد .

تم تقليل الوقت اللازم لوصول الشخصية الجديدة إلى المستوى الأقصى وهو 20، وصُممت معظم المناطق خصيصًا للشخصيات من المستوى 20. أصبح اكتساب الخبرة، وبالتالي نقاط المهارة، سهلًا بمجرد الوصول إلى المستوى 20. هذا يعني أن الوقت اللازم لفتح المهارات من خلال اللعب ضد البيئة (PvE) قد انخفض مقارنةً بلعبة Prophecies . كما تم تعديل طريقة اكتساب المهارات، حيث يجب شراء معظمها من تجار المهارات، بدلًا من الحصول عليها من خلال إكمال المهام.

أصبح الأعداء الزعماء الآن يلحقون ضعف الضرر ويستغرقون نصف الوقت لاستخدام التعاويذ والمهارات بدلاً من تقصير مدة تأثيرات السحر والحالات.

الفصائل والتحالفات

يقدم قسم الفصائل فصيلين يمكن للاعبين والنقابات الانضمام إليهما؛

  • الكورزيك - شعبٌ يحترم الفن والدين والنظام الاجتماعي، ويسكنون غابات إيكوفالد. يرتدي الكورزيك ملابس داكنة اللون ليتمكنوا من امتصاص أكبر قدر ممكن من ضوء الشمس والحرارة في بيئتهم المظلمة. تبدو ثقافة الكورزيك أقرب إلى الثقافة الأوروبية منها إلى الآسيوية، إلا أن تسريحات شعر بعض ذكور وإناث الكورزيك تعكس إلى حد ما النمط الآسيوي الشرقي.
  • لوكسون - يقدّر سكان بحر اليشم القوة فوق كل شيء، وغالبًا ما يُشبهون بالقراصنة، وهم غير متدينين إلى حد ما. يميلون إلى ارتداء ملابس خفيفة لتعكس حرارة الشمس.

لا يُعتبر أي من الفصيلين "جيداً" أو "شريراً" بطبيعته.

كما يقدم نظام الفصائل مفهوم التحالفات متعددة النقابات. التحالف هو مجموعة تضم ما يصل إلى عشر نقابات متحالفة مع نفس الفصيل، والتي توافق على الانضمام إلى تحالف تحت اسم نقابة قيادية واحدة.

يمتلك كل فصيل عددًا من المدن، وتُمنح السيطرة على هذه المدن للتحالفات ذات المكانة الأعلى لدى فصيله. ويمكن للتحالفات كسب هذه المكانة عن طريق التبرعات من اللاعبين الأعضاء فيها.

يمكن للاعب كسب نقاط فصيل كورزيك أو لوكسون المرتبطة بحسابه أثناء لعبه في لعبة الفصائل . تُكتسب نقاط الفصيل من خلال إكمال مهام لاعب ضد البيئة (PvE) لصالح فصيل معين، أو المشاركة في معارك التحالف، أو في المهام التنافسية، أو في بعض مهام التحدي. إذا لم يرغب اللاعب في التبرع بنقاط الفصيل للتحالف، أو إذا كان يلعب لصالح فصيل غير متحالف معه النقابة، فيمكنه استبدال نقاط فصيله بمواد صناعة الدروع أو مهارات يمكن استخدامها في جزء لاعب ضد البيئة من اللعبة. يُعتبر اللاعب من فصيل لوكسون أو كورزيك إذا كان لديه أغلبية نقاط الفصيل غير المنفقة للفصيل الذي يدعمه. لتغيير الفصيل، يحتاج اللاعب إلى الحصول على أغلبية نقاط الفصيل لفصيله الجديد.

مهام تنافسية

يُتيح نمط "الفصائل" للاعبين الذين يلعبون ضد البيئة الوصول إلى مهمتين تنافسيتين، وهما نمط لعب جديد في حملة "الفصائل" . في هاتين المهمتين، يتنافس فريقان عشوائيان، كل منهما مكون من ثمانية لاعبين، لتحقيق أهداف محددة. إذا مات أحد اللاعبين، فإنه يعود إلى القاعدة ويستطيع الانضمام إلى المعركة مجددًا لتحقيق الأهداف. عند انتهاء المباراة، يعود اللاعبون إلى منطقة انتظار لبدء المعركة التالية.

  • مهمة "محجر اليشم" هي مهمة للسيطرة على النقاط. الهدف المشترك لكلا الفصيلين هو الاستيلاء على محاجر اليشم لاستخراجه منها. كل شحنة يشم تصل بنجاح إلى قاعدة الفصيل تُحتسب بنقطة واحدة. إضافةً إلى ذلك، هناك العديد من أبراج المراقبة التي يجب الاستيلاء عليها، مما يمنح مالكها ميزة استراتيجية عند مهاجمة شحنات اليشم.
  • في مهمة حصن أسبنوود، يتعين على اللوكسون اقتحام قاعدة كورزيك وقتل شخصية غير قابلة للعب تُدعى كبير المهندسين غونتر، وهو مهندس كورزيك، لمنعه من صنع سلاح جديد لصالحهم. إضافةً إلى ذلك، يجب على اللوكسون اعتراض شحنات الكهرمان لإبطاء تطوير سلاح كورزيك وإصلاحات القاعدة التي يقوم بها فريق كورزيك. يجب على الكورزيك الدفاع عن القاعدة لفترة كافية حتى يتمكن المهندس من إكمال السلاح.

مهام التحدي

تُعدّ هذه المهمات نمط لعب جديدًا في لعبة Factions . تُحدّد هذه المهمات أهدافًا مُحدّدة يجب على الفريق تحقيقها، وتُقدّم مكافآت من الذهب أو نقاط الخبرة أو نقاط الفصيل بناءً على أداء الفريق في المهمة. يتم تسجيل أفضل الفرق في كل ربع سنة، وكل شهر، وكل يوم ليتمكّن اللاعبون من مُشاهدتها عبر الإنترنت. هناك خمس مهمات مُختلفة، لكلٍّ منها أهدافها الخاصة. على سبيل المثال، تتطلّب مهمة "حلق التنين" من اللاعبين قتل أكبر عدد مُمكن من الأعداء خلال فترة زمنية مُحدّدة، بينما تتطلّب مهمة "حوض أماتز" (التي سمّتها ArenaNet تيمنًا بمجتمع لاعبي "حوض الأمازون"، والذين ساهموا أيضًا في دليل استراتيجية Guild Wars الرسمي ) من اللاعبين إنقاذ أكبر عدد مُمكن من اللاجئين من الشخصيات غير القابلة للعب في وقت مُحدّد.

معارك التحالف

معارك التحالف هي معارك تتنافس فيها فصائل لوكسون وكورزيك للسيطرة على المدن في خريطة اللعبة. يُمثل كل فصيل فريقٌ من اثني عشر لاعبًا، مُقسَّمين إلى ثلاث فرق، كل فرقة تضم أربعة لاعبين. يُشكِّل اللاعبون فرقًا من أربعة لاعبين، ويتمّ ضمّها عشوائيًا إلى فرقتين أخريين في المباراة.

الهدف من المعركة هو أن يكون الفريق الأول الذي يصل إلى 500 نقطة. تُمنح النقاط مقابل السيطرة على مواقع استراتيجية في الخريطة وقتل اللاعبين. إذا سيطر فريق واحد على جميع مواقع الخريطة لمدة دقيقة، فإنه يحصل تلقائيًا على 500 نقطة ويفوز. لا يُعاقب اللاعبون عند الموت (كما هو الحال في معظم أجزاء اللعبة الأخرى)، ويتم إحياؤهم تلقائيًا. يُكافأ اللاعبون في كلا الفريقين، الفائز والخاسر، بفصيل كورزيك أو لوكسون وفقًا لعدد النقاط التي جمعها فريقهم، مع منح نقاط إضافية للفريق الفائز.

تُخاض المعارك على خمس خرائط، تتفاوت في تفضيلاتها من الأفضلية الكبيرة للوكسون، مرورًا بالوضع المحايد، وصولًا إلى الأفضلية الكبيرة للكورزيك. وتعتمد الخريطة المختارة على مساحة الأرض التي يسيطر عليها كل فصيل. فعلى سبيل المثال، إذا كان اللوكسون يسيطرون على مساحة واسعة، فإن الخرائط المختارة تُعطي الأفضلية للكورزيك. أما الفرق التي تلعب على خرائط يتمتع فيها الخصم بأفضلية، فتحصل على مكافأة تُضاف إلى نقاط التحالف التي تُجمع خلال المباراة.

حبكة

قصة "الفصائل" مرتبطة بشكل غير مباشر بقصة حملة "النبوءات" السابقة . الرابط الأساسي هو الراهب مينلو، الذي يُكشف أنه قضى شبابه في قارة كانثا الخيالية الخاصة بحملة "الفصائل " . يمكن للاعبين الذين يضيفون "الفصائل" إلى حساباتهم إحضار شخصياتهم من حملات أخرى بمرافقة مينلو؛ أما الشخصيات التي تبدأ في "الفصائل" فتلتقي مينلو لاحقًا في القصة.

على غرار لعبة Prophecies ، تبدأ لعبة Factions بقسم تعليمي يُسمى جزيرة شينغ جيا ، يتضمن مهامًا سهلة ووحوشًا غير خطيرة. لا تنفصل مناطق التدريب في Factions عن بقية اللعبة كما في Prophecies ، بل يمكن الوصول إليها في أي وقت كأي موقع متقدم آخر. في هذا القسم التعليمي، يتعرف اللاعبون الكانثيون على إحدى الشخصيات الرئيسية في قصة Factions ، وهو المعلم توغو، خبير الطقوس. توغو هو الأخ غير الشقيق لإمبراطور كانثا، ورئيس دير شينغ جيا حيث يتلقى اللاعبون الجدد تدريبهم الأولي. يُكشف أن توغو كان معلمًا سابقًا لمهينلو. تُركز مهام التدريب في Factions على ميزات تكتيكية واستراتيجية محددة في أسلوب اللعب، مثل المناورة ، والإيقاع بالخصوم ، ومواجهة المقاتلين في الاشتباكات المباشرة.

تُعرّف المهام التعليمية الأولية اللاعبين الجدد على وباء ينتشر في كانثا. وفي محاولتهم للعثور على مصدره، يكتشف اللاعبون علامة شر قديم من تاريخ كانثا، وهو الحارس الإمبراطوري المطرود شيرو تاغاشي. قبل مئتي عام من أحداث القصة، قتل شيرو الإمبراطور الذي أقسم على حمايته، وقُتل هو نفسه على الفور بسبب فعلته الشنيعة. أدى صراخ شيرو إلى كارثة مدمرة، هي رياح اليشم ، التي اجتاحت قارة كانثا، وحولت البحر إلى يشم صلب وغابة إيكوفالد في جنوب كانثا إلى حجر. (عُرضت هذه الخلفية الدرامية في عرض سينمائي كامل الحركة للعبة Factions . [ 3 ] ) يتعرف توغو على علامة شيرو ويسرع لإبلاغ الإمبراطور؛ ويتوجه اللاعبون ، بتوجيه منه، إلى مقر إمبراطورية كانثا، مركز كاينينغ المترامي الأطراف .

في البر الرئيسي، تتحد شخصيات الفصائل مع شخصيات من حملات أخرى عندما توحد قواها لطرد جيش شيرو من المصابين من ساحة فيزوناه . في النهاية، يتعرفون أكثر على تاريخ شيرو. عندما قُتل لجريمة قتله، أصبح مبعوثًا لغرينث ، إله الموت، وكُلِّف بمهمة رعاية الموتى الجدد إلى العالم السفلي. مع ذلك، لم يرضَ شيرو بهذا المصير، وتمنى أن يعود بشريًا، وهو ما كان يأمل تحقيقه بقتل الإمبراطور لإتمام طقوس غامضة. لتحقيق ذلك، يستخدم شيرو قواه كمبعوث لنشر البلاء، ويستخدم أرواح الموتى كجنود في جيشه. لم يكن المبعوثون الآخرون راضين عن أفعال شيرو، وقرروا مساعدة اللاعبين لوضع حد له.

تتمثل الخطوة الأولى في خطة المبعوثين في أن يقترب اللاعبون من النجوم لاكتساب القدرة على إيذاء شيرو في هيئته كمبعوث. بعد ذلك، يزورون روح القاتل السابق فيزو ، الذي كان له دورٌ حاسم في هزيمة شيرو سابقًا. من فيزو، يتعرف اللاعبون على آثار بطلين آخرين من كانثان كانا مسؤولين عن موت شيرو: الجرة التي تحمل رماد القديس فيكتور ، شفيع عائلة كورزيك ، ورمح أرتشيموروس ، البطل الأسطوري لعائلة لوكسون . يستعيد اللاعبون الآثار، ويهاجمون شيرو في مركز قوته، في منطقة سونجيانغ ، مدمرين هياكله ومغلقين البوابات الروحية التي فتحها. لكن شيرو نفسه ينجو. بناءً على نصيحة المبعوثين، يختار اللاعبون جانبًا. يخوض اللاعبون معركةً ضدّ فصيلين: الأول مع مينلو لإقناع الكورزيك بأنّ عودة شيرو أهمّ من حربهم المستمرة مع اللوكسون، والثاني مع المعلّم توغو لإقناع اللوكسون بالكفّ عن قتال الكورزيك. يُحدث هذا تحوّلاً مؤقتاً في مسار القصة؛ إذ وُجّهت انتقادات لحملة "النبوءات" السابقة بسبب خطّيتها، لذا أُضيفت عناصر غير خطّية إلى حبكة كلٍّ من "الفصائل " وحملة "السقوط الليلي" اللاحقة . بعد إقناع اللاعبين للجانب الذي اختاروه، يجتمع لاعبو فصيلي اللوكسون والكورزيك مجدداً لطلب المشورة من التنين القديم، كونافانغ. يكتشفون أنّ شيرو قد أفسد كونافانغ، لكنّهم يهزمون فساد شيرو، فيُساعدهم كونافانغ لاحقاً في معركتهم ضدّ شيرو بمنحهم مهاراتٍ بالغة القوّة.

في هذه الأثناء، داهم شيرو القصر واختطف الإمبراطور. يسارع اللاعبون لإنقاذ الإمبراطور بشق طريقهم عبر جيش شيرو من مخلوقات شيروكين المرعبة . وبينما كان شيرو على وشك قتل الإمبراطور، يتدخل المعلم توغو لإنقاذه. يدفع توغو ثمنًا باهظًا، إذ يركز شيرو عليه لإتمام طقوسه؛ ويبدو أنه لا يحتاج إلا لإراقة دم ملكي، وليس بالضرورة دم الإمبراطور. يُعد موت توغو ضربة قاسية، لكنه يجعل المعركة ضد شيرو ذات طابع شخصي للغاية بالنسبة لمهينلو، الذي يتعهد بالانتقام لسيده السابق. في المعركة النهائية، يهاجم اللاعبون شيرو تاغاشي، الذي أصبح الآن بشريًا، ويقتلونه للمرة الثانية، وبعد ذلك يُختم جسده البشري في اليشم وتُؤسر روحه من قبل المبعوثين الآخرين. على عكس المهمة النهائية في حملة النبوءات السابقة ، تتكون هذه المهمة النهائية فقط من المعركة ضد شيرو، مما يسمح للاعبين بتعديل تكتيكاتهم ومهاراتهم وتشكيلة فريقهم قبل المعركة النهائية الحاسمة. وقد تم استخدام هذا الابتكار أيضًا ضد الزعماء النهائيين في الإصدارات اللاحقة من Nightfall و Eye of the North .

التطوير والإصدار

طُوّرت لعبة Factions بواسطة شركة ArenaNet كإصدار مستقل على مدار اثني عشر شهرًا مباشرةً بعد إصدار لعبة Guild Wars في عام 2005. [ 4 ] وصف المنتج التنفيذي جيف سترين أهداف الإصدار الجديد بأنها تحسين طور القصة في اللعبة الأصلية، وتقديم رسومات محسّنة وآليات لعب تعاونية جديدة من خلال إدخال التحالفات والفصائل وأنماط اللعب التنافسي. [ 5 ] قام بتأليف موسيقى Factions ملحن ألعاب الفيديو جيريمي سول ، الذي كان قد ألّف موسيقى اللعبة الأصلية. [ 6 ] أُعلن عن Factions في 10 يناير 2006، وأطلقت ArenaNet فعالية تجريبية مجانية للعب التنافسي في الفترة من 20 إلى 22 يناير لتقديم مهنتي القاتل والطقوسي. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] بين 24 و26 مارس 2006، تم إطلاق حدث تجريبي عام لمدة يومين للعبة للاعبين الأوروبيين الذين قاموا بطلب Factions مسبقًا وما يصل إلى ثلاثة لاعبين محالين، [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] مع مشاركة أكثر من 500000 لاعب في الحدث خلال عطلة نهاية الأسبوع، مما يجعله أحد أكبر أحداث بيتا العامة في ذلك الوقت. [ 13 ] أُقيم حدثٌ تمهيديٌّ بعنوان "يوم التينغو" للاعبين الذين طلبوا اللعبة مسبقًا في 27 أبريل 2006. وصدرت لعبة "فاكشنز" في 28 أبريل 2006. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] بالتزامن مع الإصدار، أعلنت شركتا ArenaNet وNCsoft عن بطولة "Guild Wars Factions Championship" في مؤتمر لايبزيغ للألعاب في أغسطس 2006. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

استقبال

مبيعات

فور صدورها، تصدّرت لعبة Factions قائمة مبيعات ألعاب الكمبيوتر الأسبوعية في المملكة المتحدة وأوروبا وأمريكا الشمالية. [ 20 ] وبعد فترة وجيزة من إصدارها ، تجاوزت مبيعات ألعاب Guild Wars حاجز المليوني نسخة. [ 21 ]

التقييمات

بحسب موقع ميتاكريتيك لتجميع المراجعات ، فقد تلقى فيلم Factions مراجعات "إيجابية بشكل عام" من النقاد. [ 22 ]

أُعجب النقاد بإضافة فصيلَي كورزيك ولوكسون الجديدين اللذين يُمكن للاعبين التحالف معهما والاستيلاء على أراضٍ على خريطة اللعبة لصالح تحالفهم، [ 25 ] [ 26 ] لكنهم انتقدوا ضعف القصة (مقارنةً بلعبة Prophecies )، وضعف الأداء الصوتي، وتسارع وتيرة تطور الشخصيات الذي يسمح لها بالوصول إلى أعلى مستوى قبل مغادرة المحتوى التعليمي. [ 25 ] [ 28 ] كما انتقدوا استمرار مشكلة واجهة مستخدم Guild Wars التي تفتقر إلى وظائف متقدمة لتشكيل الفرق والتجارة، [ 25 ] إلا أن إصدار Nightfall اللاحق عالج هذه الانتقادات جزئيًا بإضافة أداة موحدة للبحث عن الفرق مع وظائف تجارية محدودة. وانتقد جاستن أوليفيتي من موقع Engadget الموسيقى التصويرية للعبة، قائلاً إنها "كافية من الناحية التقنية" لكنها تفتقر إلى "الفخامة" و"الجاذبية" التي تميزت بها سابقتها. [ 6 ]

الجوائز

تم ترشيح لعبة Factions لجائزة الأكاديمية البريطانية لألعاب الفيديو في فئة "اللعب الجماعي"، [ 33 ] [ 34 ] وفازت بجائزة أفضل لعبة متعددة اللاعبين من DEMMX. [ 35 ]

مراجع

  1. "ملاحظات: تحديثات اللعبة/20260610 - ويكي Guild Wars (GWW)" . wiki.guildwars.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11-06-2026 .
  2. برامويل، توم (10 مارس 2006). "Guild Wars: Factions date" . يورو غيمر . تم الاسترجاع في 22 فبراير 2024 .
  3. " العرض السينمائي للعبة Guild Wars Factions " . ArenaNet . مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 ديسمبر 2007 .
  4. جيبسون، إيلي (3 مارس 2006). "فصائل حروب النقابات" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2024. تم الاسترجاع في 24 فبراير 2024 .
  5. "مقابلة: حروب النقابات: الفصائل" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . 3 فبراير 2006. مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2006. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2024 .
  6. 1 2 أوليفيتي، جاستن (10 أبريل 2012). "موسيقى لعبة Jukebox Heroes: Guild Wars Factions" . إنجادجيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 فبراير 2024 .
  7. آدامز، ديفيد (30 يناير 2006). "معاينة لعبة Guild Wars: Factions تبدأ غدًا" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 فبراير 2024 .
  8. "NCsoft وArenaNet تعلنان عن لعبة Guild Wars: Factions" . GamesIndustry.biz . 10 يناير 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 فبراير 2024 .
  9. جيبسون، إيلي (11 يناير 2006). "شركة NCSoft تعلن عن خططها لإصدار لعبة Guild Wars: Factions" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2024 .
  10. آدامز، دان (10 فبراير 2006). "حدث معاينة فصائل Guild Wars" . IGN . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2024. تم الاسترجاع في 22 فبراير 2024 .
  11. جيبسون، إيلي (9 فبراير 2006). "نسخة تجريبية من لعبة Guild Wars Factions" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2024 .
  12. "سيتم الكشف عن فصائل لعبة Guild Wars في حدث اختبار تجريبي ضخم متاح لأكثر من 3 ملايين لاعب" . GamesIndustry.biz . 9 فبراير 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 فبراير 2024 .
  13. «نصف مليون لاعب قضوا أكثر من ثلاثة ملايين ساعة في حدث نهاية الأسبوع التاريخي للعبة Guild Wars» . GamesIndustry.biz . 3 أبريل 2006. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2024 .
  14. هاوارث، روبرت (28 أبريل 2006). "لعبة Guild Wars Factions متاحة الآن" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 فبراير 2024 .
  15. ستيل، ويد (11 مارس 2006). "تاريخ إطلاق فصائل Guild Wars" . IGN . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2024 .
  16. "سفن فصائل لعبة Guild Wars حول العالم" . GamesIndustry.biz . 26 أبريل 2006. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2024 .
  17. "تاريخ بطولة العالم لفصائل لعبة Guild Wars" . GamesIndustry.biz . 7 أبريل 2006. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2024 .
  18. «الإعلان عن بطولة العالم لفصائل لعبة Guild Wars في لايبزيغ، ألمانيا، من 24 إلى 27 أغسطس» . GamesIndustry.biz . 6 أبريل 2006. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2024 .
  19. "تتويج أبطال العالم في لعبة Guild Wars Factions" . GamesIndustry.biz . 5 سبتمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2004 .
  20. "لعبة Guild Wars Factions هي اللعبة رقم 1 في أوروبا وأمريكا الشمالية" . GamesIndustry.biz . 23 مايو 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 فبراير 2024 .
  21. فاهي، روب (20 يونيو 2006). "لعبة Guild Wars تحقق مبيعات بقيمة مليوني نسخة حول العالم" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2024 .
  22. 1 2 "مراجعات النقاد للعبة Guild Wars Factions على الكمبيوتر الشخصي على موقع Metacritic.com" . Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 سبتمبر 2012 .
  23. داهلين، كريس (17 مايو 2006). "فصائل حروب النقابات" . نادي AV . مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2006. تم الاسترجاع في 22 فبراير 2024 .
  24. جيلين، كيرون (20 مايو 2006). "حروب النقابات: الفصائل" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2024 .
  25. 1 2 3 4 "مراجعة جيم سبوت" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2006 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  26. 1 2 "مراجعة GameSpy" . GameSpy . مؤرشفة من الأصل في 14 ديسمبر 2006. تم الاطلاع عليها في 3 ديسمبر 2006 .
  27. ناغاتا، تايلر (23 يونيو 2007). "مراجعة فصائل غيلد وورز" . جيمز رادار . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 فبراير 2024 .
  28. 1 2 "مراجعة IGN" . IGN . تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2006 .
  29. كرامب، مارك (أغسطس 2006). "حروب النقابات: الفصائل". مجلة بي سي غيمر . العدد 151. ص 64.  
  30. هيل، ستيف (يوليو 2006). "حروب النقابات: الفصائل" (ملف PDF) . بي سي زون . العدد 169. صفحة 82. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 22 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 فبراير 2024 .  
  31. مارتز، جوش (26 يوليو 2006). "مراجعة لعبة Guild Wars: Factions" . RPGamer . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2024 .
  32. "مراجعة لعبة Guild Wars: Factions" . موقع VideoGamer . 6 يونيو 2021. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2024 .
  33. "أحدث الفائزين والمرشحين" . الأكاديمية البريطانية لفنون السينما والتلفزيون . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2024 .
  34. "ترشيح فصائل لعبة Guild Wars لجائزة بافتا" . Games Industry.biz . ١٩ سبتمبر ٢٠٠٦. مؤرشف من الأصل في ٢٢ فبراير ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ٢٢ فبراير ٢٠٢٤ .
  35. جائزة "DEMMX" . DEMMX . مؤرشفة من الأصل في 5 ديسمبر 2006. تم الاطلاع عليها في 3 ديسمبر 2006 .