جيروس

لعبة Gyruss (ジャイラス، جايراسو ) هي لعبة فيديو من نوع ألعاب إطلاق النار الأنبوبية، صدرت عام 1983 ، طورتها ونشرتها شركة كونامي لأجهزة الألعاب اليابانية. في البداية، حصلت شركة سنتوري على ترخيصها في أمريكا الشمالية لتشغيلها على أجهزة مخصصة، قبل أن تُصدر كونامي مجموعات تحويل خاصة بها للعبة. أصدرت شركة باركر براذرز نسخًا مُحسّنة منها لأجهزة أتاري 2600 ، وأتاري 5200 ، وأجهزة أتاري ذات 8 بت ، وكوليكوفيجن ، وكومودور 64 في عام 1984. وفي عام 1988، صدرتنسخة مُحسّنة لجهاز فاميكوم ديسك سيستم ، تلتها نسخة لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم في عام 1989.

أسلوب اللعب مشابه لأسلوب لعبة جالاجا ، وإن كان بأسلوب ألعاب إطلاق النار الأنبوبية، حيث تستطيع سفينة اللاعب التحرك حول محيط دائرة افتراضية. تظهر النجوم في مركز الشاشة وتتحرك للخارج، مما يوحي بأن سفينة اللاعب تتحرك في الفضاء. لعبة جايروس هي ثاني وآخر لعبة صممها يوشيكي أوكاموتو لشركة كونامي، بعد لعبة تايم بايلوت . [ 1 ] بسبب خلافات حول الأجور، تم فصله بعد إصدار هذه اللعبة، وسرعان ما انضم إلى شركة كابكوم ، حيث صمم لعبة 1942 وأنتج لعبة ستريت فايتر 2 .

أسلوب اللعب

إصدار كومودور 64

تُعرض الرسومات باستخدام منظور النقطة الواحدة ، حيث تقع نقطة التلاشي في مركز الشاشة. تقتصر سفينة اللاعب على مسار دائري حول حافة الشاشة، ويمكنها التحرك في أي اتجاه على طول هذا المسار. تتقارب جميع اللقطات من اللاعب عند نقطة التلاشي.

معظم الأعداء عبارة عن سفن فضائية، يجب تدميرها لإكمال المستوى. تظهر هذه السفن إما من منتصف الشاشة أو من أحد أطرافها، وتتحرك في أنماط دوامية. يمكنها إطلاق النار على سفينة اللاعب أو تدميرها عند الاصطدام. تحوم بالقرب من منتصف الشاشة بعد اكتمال نمط انتشارها، وتطير أحيانًا للخارج وتطلق النار على اللاعب. إذا لم يدمرها اللاعب، فإن سفن العدو تبتعد تدريجيًا واحدة تلو الأخرى.

توجد أيضاً أنواع أخرى من الأعداء: الأقمار الصناعية ، والكويكبات، ومولدات أشعة الليزر. تظهر هذه الأعداء بشكل متقطع، وسرعان ما تختفي من تلقاء نفسها إذا لم يدمرها اللاعب.

تظهر الأقمار الصناعية في مجموعة من ثلاثة أمام اللاعب مباشرةً بعد انتهاء سفن العدو العادية من الانتشار. تدور هذه الأقمار في دوائر صغيرة وتطلق النار على اللاعب. إذا كان اللاعب يمتلك السلاح الأساسي عند ظهور الأقمار، فسيكون القمر الأوسط على شكل جرم سماوي يشبه الشمس. في حال تدميره، تحصل سفينة اللاعب على سلاح أفضل. إذا كان اللاعب قد حصل بالفعل على السلاح الأفضل، فإن جميع الأقمار الصناعية ستكون متطابقة.

تنطلق الكويكبات مباشرةً من مركز الشاشة على فترات منتظمة. لا يمكن تدميرها، ولكن تُمنح نقاط إضافية بسيطة عند إطلاق النار عليها.

تنطلق مولدات أشعة الليزر أحيانًا بشكل مستقيم من مركز الشاشة. تتكون هذه المولدات من جزأين يفصل بينهما شعاع ليزر؛ يؤدي تدمير أيٍّ من المولدين إلى تعطيل الشعاع. تُدمَّر سفينة اللاعب عند ملامستها للمولدات أو للشعاع.

يبدأ اللاعب لعبة "رحلتان إلى نبتون ". بعد إكمال كل مستوى، يتقدم اللاعب خطوة واحدة نحو كوكب. عند الوصول إلى أي كوكب، تُرى سفينة اللاعب وهي تحلق نحوه، ثم تبدأ جولة إضافية قصيرة ، حيث يمكن للاعب إطلاق النار على سفن العدو للحصول على نقاط إضافية دون الخوف من تدميرها. كل عدو يتم تدميره في المرحلة الإضافية يُحسب له 100 نقطة، أو 10000 نقطة لجميع الأعداء الأربعين. بعد الوصول إلى نبتون، يصبح اللاعب على بُعد ثلاث رحلات من أورانوس ، ثم يتقدم عبر زحل ، والمشتري ، والمريخ ، وأخيرًا الأرض ، حيث يستغرق الوصول إلى كل كوكب ثلاث رحلات، ثم تتكرر العملية بعد ذلك. في المرحلة الأولى وكل عشر مراحل لاحقة، لا يُطلق الأعداء النار على اللاعب عند دخولهم الشاشة.

بعد إكمال المرحلة الإضافية للأرض، يجب على اللاعب السفر عبر مستوى "3 انتقالات إلى نبتون" السريع قبل أن يتمكن من العودة إلى بداية اللعبة.

سيتم منح أرواح إضافية عند الوصول إلى عتبات نقاط معينة، تختلف من جهاز لآخر، ولكن عندما تتجاوز نتيجة اللاعب 999990 نقطة، فلن يتمكن من الحصول على أرواح إضافية بناءً على النتيجة.

موسيقى

موسيقى الخلفية للعبة عبارة عن توزيع إلكتروني سريع الإيقاع لمقطوعة توكاتا وفوغا في سلم ري الصغير، BWV 565 ، للمؤلف يوهان سيباستيان باخ ؛ وهذه المقطوعة تحديدًا تشبه مقطوعة "توكاتا"، وهي توزيع موسيقي روك من أداء فرقة سكاي البريطانية . تستخدم لعبة جايروس صوتًا ستيريو ، والذي، وفقًا للمواد الإضافية للعبة كونامي أركيد كلاسيكس ، تم تحقيقه باستخدام دوائر صوتية منفصلة.

يتكون نظام الصوت من خمس رقائق صوتية من نوع General Instrument AY-3-8910A ثلاثية الأصوات. [ 9 ]

الموانئ

أصدرت شركة باركر براذرز نسخًا لأجهزة أتاري 2600 ، وأتاري 5200 ، وأجهزة أتاري 8 بت ، وكوليكوفيجن ، وكومودور 64 في يونيو 1984. وتمت برمجة نسخة لجهاز زد إكس سبكتروم ولكن لم يتم إصدارها أبدًا.

أُعيد إنتاج لعبة Gyruss لجهاز Famicom Disk System في اليابان، ولاحقًا لجهاز Nintendo Entertainment System في أمريكا الشمالية، ونشرتها شركة Ultra Games التابعة لشركة Konami . تتضمن هذه النسخ العديد من التعديلات الرئيسية:

  1. يمكن للاعب استخدام هجوم فايزر خارق بالإضافة إلى الأسلحة العادية، والتي تستهلك الطاقة.
  2. يوجد أعداء إضافيون، بما في ذلك معارك الزعماء عندما يصل اللاعب إلى كل كوكب.
  3. مراحل إضافية بعد هزيمة زعيم كل كوكب، للحصول على فرصة لاكتساب تعزيزات إضافية.
  4. توجد نهاية محددة للعبة. في نسخة جهاز NES، هي عبارة عن نص قصير يتحدث عن سلام الكون. أما في نسخة جهاز FDS، فتوجد نهاية كاملة مع شارة النهاية.
  5. بالإضافة إلى الأقمار الصناعية التي توفر الأسلحة المزدوجة المعتادة ونقاط المكافأة، يمكنها أيضًا توفير أجهزة ليزر إضافية وقنبلة ذكية وحتى حياة إضافية.
  6. بدلاً من 24 مرحلة في صالة الألعاب، هناك 39 مرحلة، بما في ذلك بلوتو (بين نبتون وأورانوس)، والزهرة ، وعطارد ، والشمس .
  7. يمكن للاعب إدخال رمز كونامي في شاشة العنوان للحصول على أرواح إضافية، ولكن يجب إدخاله بالعكس (ABAB-يمين-يسار-يمين-يسار-أسفل-أسفل-أعلى-أعلى).

في عام 1998، أُدرجت اللعبة ضمن مجموعة ألعاب Konami 80's Arcade Gallery (والتي نُقلت لاحقًا إلى جهاز PlayStation باسم Konami Arcade Classics في عام 1999). وفي عام 2002، نُقلت مرة أخرى إلى جهاز Game Boy Advance ضمن مجموعة Konami Collector's Series: Arcade Advanced .

استقبال

في اليابان، صنّفت مجلة "جيم ماشين" جهاز "جيروس" كسابع أنجح جهاز ألعاب أركيد طاولة في يونيو 1983. [ 10 ] ومنحت مجلة "كمبيوتر جيمز " نسخ "كوليكو فيجن " وأجهزة الكمبيوتر المنزلية تقييم A-، واصفةً إياه بأنه "نسخة ممتازة من لعبة جالاجا الدائرية". [ 11 ]

إرث

نسخة GBA ، ضمن سلسلة Konami Collector's Series: Arcade Advanced

تم تضمين نسخة Famicom من اللعبة في سلسلة Majesco TV Game Konami Collector's Series: Arcade Advanced وتم إصدارها للهواتف المحمولة اليابانية في عام 2004.

تُضمّن لعبة Gyruss في مجموعة Konami 80's Arcade Gallery ، التي صدرت لأجهزة الأركيد وبلاي ستيشن (وتُعرف باسم Konami 80's AC Special في صالات الألعاب الغربية و Konami Arcade Classics في نسخة بلاي ستيشن الأمريكية). كما أنها جزء من Konami Collector's Series: Arcade Advanced لجهاز Game Boy Advance . [ 12 ]

تتضمن وحدة التحكم Konami Live! Plug and Play PC لعبة Gyruss المحاكية عبر الإنترنت ، بالإضافة إلى خمسة عناوين أخرى من Konami. [ 13 ]

تحتوي لعبة Dance Dance Revolution Ultramix 2 على ريمكس لموسيقى Gyruss كأغنية قابلة للتشغيل.

المستنسخون

توجد نسخة مقرصنة من اللعبة تحمل اسم فينوس . [ 14 ]

تم استنساخ Gyruss كلعبة مصغرة في ألعاب Grand Theft Auto: San Andreas (المسماة "They Crawled from Uranus") و Contra: Legacy of War .

سِجِلّ

يروي فيلم "كانون آرم ومغامرة الأركيد" من إخراج مادز هيديغارد قصة حامل الرقم القياسي العالمي الحالي كيم "كانون آرم" كوبكه وأصدقائه في محاولته لتحطيم رقمه القياسي العالمي. وقد سجل كيم "كانون آرم" كوبكه الرقم القياسي البالغ 70,736,950 نقطة خلال لعبة استمرت 62 ساعة و23 دقيقة في صيف عام 2019. [ 15 ]

مراجع

  1. 1 2 هاج، جيمس. "القائمة العملاقة لمبرمجي الألعاب الكلاسيكية" .
  2. "ملف: Gyruss - FDS - Credits.png - ويكي مؤسسة حفظ موسيقى ألعاب الفيديو" . www.vgmpf.com .
  3. 1 2 أكاجي، ماسومي (13 أكتوبر 2006).アアケドドTVゲムリスト国内•海外編(1971-2005) [ قائمة ألعاب Arcade TV: المحلية • الطبعة الخارجية (1971-2005) ] (باللغة اليابانية). اليابان: وكالة أنباء ترفيهية. ص 27، 113، 121. ISBN  978-4990251215.
  4. "مواعيد إصدار ألعاب أتاري VCS" . أرشيف أتاري .
  5. "تحديث التوافر" . مجلة الترفيه الحاسوبي . المجلد 3، العدد 4. يوليو 1984. الصفحات 15-16 .   
  6. "قائمة برامج فاميلي كمبيوتر 1988" . غرفة بيانات الألعاب (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصل بتاريخ 27 أغسطس 2018.
  7. فريق نينتندو. "ألعاب NES" (ملف PDF) . نينتندو . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 21 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 سبتمبر 2011 .
  8. "كونامي コナミ商品・サービス情報サイト" . كونامي (コ ナ ミ 商 品 ・ サ ー ビ ス 情 報 サ イ ト) .
  9. "جيروس" . تاريخ ألعاب الأركيد .
  10. ^ “أفضل ألعاب Game Machine 25 – テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (مقاطع فيديو الجدول)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 215. Amusement Press, Inc. 1 يوليو 1983. ص. 29.  
  11. "دليل مشتري البرامج لعام 1985" . ألعاب الكمبيوتر . المجلد 3، العدد 5. الولايات المتحدة: منشورات كارنيجي. فبراير 1985. الصفحات 11-18 ، 51-58 .   
  12. هاريس، كريج (26 مارس 2002). "أركيد أدفانسد" . IGN . تم الاسترجاع في 21 مارس 2022 .
  13. "كونامي تُطلق العنان للمرح مع وحدات تحكم الألعاب عبر الإنترنت Konami® Live!" . GamesIndustry.biz . 8 ديسمبر 2006.
  14. "فينوس" . تاريخ ألعاب الأركيد .
  15. المجرات التوأم. "جيروس" . تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2020 .