إطارات عالية
في تكنولوجيا الصور المتحركة - سواء كانت أفلامًا أو فيديوهات - يشير معدل الإطارات العالي ( HFR ) إلى معدلات إطارات أعلى من الممارسة السابقة المعتادة.
كان معدل الإطارات في كاميرات الأفلام السينمائية عادةً 24 إطارًا في الثانية، مع ومضات متعددة في كل إطار أثناء العرض لمنع الوميض. أما التلفزيون والفيديو التناظريان، فكانا يستخدمان تقنية التداخل، حيث يتم تسجيل نصف الصورة فقط (المعروفة بحقل الفيديو ) وعرضها/تحديثها في وقت واحد، ولكن بمعدل ضعف ما هو مسموح به للفيديو التقدمي ذي النطاق الترددي نفسه، مما ينتج عنه عرض أكثر سلاسة، على عكس الفيديو التقدمي الذي يشبه إلى حد كبير طريقة عمل شريط السيلولويد. ويُعد استخدام معدلات إطارات أعلى من 24 إطارًا في الثانية للأفلام الروائية، وأعلى من 30 إطارًا في الثانية للتطبيقات الأخرى، من الاتجاهات الناشئة. وقد يقوم صناع الأفلام بتصوير مشاريعهم بمعدل إطارات عالٍ ليتم تحويلها لاحقًا إلى معدلات أقل متعددة للتوزيع.
تاريخ معدلات الإطارات في دور العرض
في بدايات تاريخ السينما، لم يكن هناك معدل إطارات موحد . صُوّرت أفلام توماس إديسون الأولى بمعدل 46 إطارًا في الثانية، بينما استخدم الأخوان لوميير 16 إطارًا في الثانية. [ 1 ] ويعود ذلك إلى استخدام ذراع تدوير يدوي بدلًا من محرك، مما أدى إلى تباين معدلات الإطارات بسبب عدم انتظام حركة الفيلم داخل الكاميرا. [ 1 ] بعد ظهور تقنية تسجيل الصوت المتزامن ، أصبح 24 إطارًا في الثانية هو معدل الإطارات القياسي في صناعة السينما لتصوير وعرض الأفلام. تم اختيار 24 إطارًا في الثانية لأنه كان الحد الأدنى لمعدل الإطارات اللازم لإنتاج جودة صوت مناسبة. وقد تم ذلك لأن الفيلم كان مكلفًا، واستخدام أقل معدل إطارات ممكن كان يقلل من استهلاك الفيلم. [ 2 ]
جرّبت بعض صيغ الأفلام معدلات إطارات أعلى من المعدل القياسي البالغ 24 إطارًا في الثانية. عُرضت أفلام سينيراما الأصلية ثلاثية الشرائط في خمسينيات القرن الماضي بمعدل 26 إطارًا في الثانية. [ 3 ] صُوّر أول فيلمين من إنتاج تود-أو بتقنية 70 مم ، وهما أوكلاهوما! (1955) وحول العالم في 80 يومًا (1956)، وعُرضا بمعدل 30 إطارًا في الثانية. [ 4 ] أما صيغة فيلم شوسكان 70 مم التي ابتكرها دوغلاس ترامبل ، فكانت تعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية. [ 5 ]
تم تصوير فيلم " مومينتوم " بتقنية آيماكس عالية الوضوح ، والذي عُرض في معرض إشبيلية عام 1992 ، وعرض بمعدل 48 إطارًا في الثانية. [ 6 ] كما استُخدمت تقنية آيماكس عالية الوضوح في ألعاب الملاهي المستوحاة من الأفلام، بما في ذلك لعبة "سورين أوفر كاليفورنيا" من إنتاج ديزني . [ 7 ]
كان تنسيق Maxivision 48 المقترح يعرض أفلام 35 مم بمعدل 48 إطارًا في الثانية، لكنه لم يُطرح تجاريًا قط. [ 8 ]
نشرت مبادرة السينما الرقمية وثيقة تحدد الممارسات الموصى بها للسينما الرقمية ذات معدل الإطارات العالي. [ 9 ] وتوضح هذه الوثيقة معدلات الإطارات والدقة التي يمكن استخدامها في العروض السينمائية الرقمية ذات معدل الإطارات العالي باستخدام المعدات المتاحة حاليًا.
في حالة الأفلام المصورة على شريط سينمائي، على عكس الفيديو (سواء كان تناظريًا أو رقميًا)، يوفر معدل الإطارات العالي (HFR) ميزة إضافية تتجاوز سلاسة الحركة وضبابية الحركة. خاصةً بالنسبة للمشاهد الثابتة، عند التصوير بشريط سريع بما فيه الكفاية، فإن إعادة تموضع حبيبات الفيلم بشكل عشوائي في كل إطار بمعدلات أعلى يؤدي فعليًا إلى زيادة دقة الصورة المكانية إلى ما يتجاوز الحد الأدنى لدقة الحبيبات الفردية عند المشاهدة.
الاستخدام في صناعة السينما في دور العرض
استخدمت سلسلة أفلام "الهوبيت" للمخرج بيتر جاكسون ، بدءًا من فيلم "الهوبيت: رحلة غير متوقعة" في ديسمبر 2012، معدل تصوير وعرض يبلغ 48 إطارًا في الثانية، لتصبح بذلك أول فيلم روائي طويل يُعرض على نطاق واسع بهذه التقنية. [ 10 ] وحذا حذوها الجزء الثاني "الهوبيت: خراب سموغ" عام 2013، والجزء الثالث "الهوبيت: معركة الجيوش الخمسة" عام 2014. كما تتوفر نسخ من جميع الأفلام مُحوّلة ومُعرضة بمعدل 24 إطارًا في الثانية.
في عام 2016، أصدر أنج لي فيلم "مسيرة بيلي لين الطويلة بين الشوطين" . وعلى عكس ثلاثية "الهوبيت" التي استخدمت 48 إطارًا في الثانية، صُوِّر الفيلم وعُرضت فيه مشاهد مختارة بمعدل 120 إطارًا في الثانية، أي أسرع بخمس مرات من معيار 24 إطارًا في الثانية المُستخدم في هوليوود. [ 11 ] كما صُوِّر فيلم "جيميني مان" الذي أخرجه لي عام 2019 ووُزِّع أيضًا بمعدل 120 إطارًا في الثانية. [ 12 ]
ومن بين المخرجين الآخرين الذين يعتزمون استخدام تنسيق معدل الإطارات العالي جيمس كاميرون في أجزاء فيلم Avatar [ 13 ] [ 14 ] وأندي سيركيس في اقتباسه لرواية مزرعة الحيوانات لجورج أورويل . [ 15 ]
في أوائل عام 2022، أعلن كاميرون أن تحويلات HFR لأفلامه السابقة، Avatar و Titanic ، قيد العمل. [ 16 ]
صدرت لعبة Avatar: The Way of Water في 16 ديسمبر 2022 بمعدل إطارات ديناميكي. تُعرض بعض المشاهد بمعدل يصل إلى 48 إطارًا في الثانية، بينما تُعرض مشاهد أخرى بمعدل أبطأ وأكثر تقليدية. [ 17 ]
خارج المسرح
حتى عند التصوير على فيلم، تُعدّ معدلات الإطارات التي تتجاوز 24 و30 إطارًا في الثانية شائعةً في المسلسلات التلفزيونية والمشاهد السينمائية داخل الألعاب . وقد ظلّ معدل 50 أو 60 إطارًا في الثانية هو المعيار في أجهزة التلفزيون والفيديو، ومعايير البث والتخزين منذ ظهورها. ويُعدّ دعم المحتوى الأصلي بمعدل 120 إطارًا في الثانية ميزةً أساسيةً في معايير التلفزيون فائقة الوضوح الجديدة ، مثل ATSC 3.0 .
تستطيع بعض مشغلات الوسائط عرض معدلات إطارات عالية للغاية، كما أن معظم أجهزة الكمبيوتر والأجهزة الذكية قادرة على التعامل مع هذه الصيغ. في السنوات الأخيرة، باتت بعض أجهزة التلفاز قادرة على تحويل مقاطع الفيديو العادية ذات معدل 24 إطارًا في الثانية إلى محتوى عالي الدقة (HFR) من خلال استكمال حركة الصورة، وإنشاء إطارات جديدة مُولّدة حاسوبيًا بين كل إطارين رئيسيين، وتشغيلها بمعدل تحديث أعلى. وتتيح برامج حاسوبية مماثلة القيام بذلك أيضًا، ولكن بدقة أعلى وجودة أفضل مع ازدياد القدرة الحاسوبية لأجهزة الكمبيوتر، سواءً في الوقت الفعلي أو دون اتصال بالإنترنت .
قد يبدأ صناع الأفلام مشاريعهم بمعدل 120 أو 240 أو 300 إطار في الثانية، ليتم تخفيضها لاحقًا إلى معدلات إطارات مختلفة للتوزيع، مثل 25 أو 30 أو 50 أو 60 إطارًا في الثانية للفيديو، و24 أو 48 أو 60 إطارًا في الثانية للعرض السينمائي. ويُطبق الأمر نفسه عند إنشاء مشاهد الحركة البطيئة ، ويُشار إليه أحيانًا باسم "التصوير البطيء جدًا". [ 18 ]
طرق تسجيل ملفات الفيديو
عادةً، كانت الكاميرات (بما في ذلك تلك الموجودة في الهواتف المحمولة) تاريخياً تمتلك طريقتين لترميز الفيديو عالي معدل الإطارات (أو الفيديو البطيء) في ملف الفيديو: الطريقة في الوقت الحقيقي والطريقة اليدوية .
انظر أيضاً
مراجع
- 1 2 براونلو، كيفن (1980). "الأفلام الصامتة: ما هي السرعة المناسبة؟" . مجلة سايت آند ساوند . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 4 نوفمبر 2013 .
- ↑ "تاريخ معدلات الإطارات؛ لماذا تختلف السرعات | فانيلا فيديو" . vanillavideo.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-04-2017 .
- ↑ "جناح سينيراما" . متحف الشاشة العريضة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 نوفمبر 2013 .
- ↑ "جناح تود-أو / 70 مم 1" . متحف الشاشة العريضة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 نوفمبر 2013 .
- ↑ "Showscan: أفضل فيلم 70 مم رأيته على الإطلاق" . In70mm.com. 26-06-2011 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 04-11-2013 .
- ↑ سانت بيير، مارك (23 يوليو 2010). "المجلس الوطني للأفلام والمعارض العالمية، الجزء 4: إشبيلية وإكسبو 92" . مدونة NFB.ca. المجلس الوطني للأفلام في كندا . تاريخ الاطلاع: 12 يونيو 2012 .
- ↑ "شركة آيماكس - تاريخ الشركة" . Fundinguniverse.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 يوليو 2010 .
- ↑ إيبرت، روجر (30 أكتوبر 2013). "بعد تقنية الأبعاد الثلاثية، إليكم مستقبل السينما | مدونة روجر إيبرت | روجر إيبرت" . Blogs.suntimes.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 نوفمبر 2013 .
- ↑ "ممارسات السينما الرقمية الموصى بها لمعدلات الإطارات العالية" . Dcimovies.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 نوفمبر 2013 .
- ↑ كارولين جياردينا (7 نوفمبر 2012). "معرض شو إيست 2012: كبار العارضين يوقعون على عرض فيلم "الهوبيت" بمعدل إطارات عالٍ رغم تحديات التنسيق" . هوليوود ريبورتر . تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2012 .
- ↑ آدم تشيتوود (7 مارس 2016). "أنج لي يكشف النقاب عن فيلم 'مسيرة بيلي لين الطويلة بين الشوطين' بتقنية 4K ثلاثية الأبعاد بمعدل 120 إطارًا في الثانية" . كوليدر . تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2019 .
- ↑ فريق عمل بوكس أوفيس (3 أكتوبر 2019). "عرض فيلم جيميني مان لأول مرة بتقنية 120 إطارًا في الثانية في مسرح تي سي إل الصيني" . boxofficepro . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أكتوبر 2019 .
- ↑ كارولين جياردينا (30 مارس 2011). "جيمس كاميرون 'ينوي تمامًا' إنتاج فيلمي 'أفاتار 2 و3' بمعدلات إطارات أعلى" . هوليوود ريبورتر . تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2012 .
- ↑ تايلور، درو (10 سبتمبر 2022). "عرضت لقطات من فيلم "أفاتار: طريق الماء" بتقنية ثلاثية الأبعاد وبمعدل إطارات عالٍ في معرض D23، وحصدت نتائج متباينة . thewrap.com . تاريخ الاطلاع: 7 أكتوبر 2022 .
- ↑ كارولين جياردينا (19 أكتوبر 2012). "أندي سيركيس سيتولى إخراج النسخة المقتبسة من رواية 'مزرعة الحيوانات'"" . هوليوود ريبورتر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 نوفمبر 2012 .
- ↑ «سيتم إعادة إنتاج فيلمي أفاتار وتيتانيك بتقنية ترو كت موشن» . بي آر نيوزواير. ١٩ يوليو ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢١ أغسطس ٢٠٢٢ .
- ↑ «جيمس كاميرون يعتقد أن الجزء الثاني من فيلم Avatar يتفوق على تقنية معدل الإطارات العالي» . uk.movies.yahoo.com . 8 ديسمبر 2022. تاريخ الاسترجاع: 16 ديسمبر 2022 .
- ↑ "مقدمة عن فيديو الحركة البطيئة" . دعم RED . 11 أكتوبر 2019.
- فيديو منزلي
- تنسيقات أفلام الصور المتحركة
- تكنولوجيا التلفزيون
- تلفزيون فائق الوضوح
- تنسيقات الفيديو
- أجهزة ألعاب الفيديو
