لعبة فيديو " غير قابل للتجزئة "

لعبة Indivisible هي لعبة فيديو منصات من نوع تقمص الأدوار والحركة، صدرت عام 2019، من تطوير Lab Zero Games ونشر 505 Games . [ 3 ] صدرت اللعبة مبدئيًا في أكتوبر 2019 لأنظمة Linux و macOS و Windows و PlayStation 4 و Xbox One ، وفي 28 أبريل 2020 لجهاز Nintendo Switch . [ 4 ] صدرت في اليابان في 16 يوليو 2020. [ 5 ] صدرت نسخة منها لجهاز Amazon Luna في 20 أكتوبر 2020، [ 6 ] على الرغم من إفلاس Lab Zero Games قبل 11 يومًا من ذلك، ما أدى إلى توقفها عن إصدار أي محتوى إضافي للعبة. كانت هذه آخر لعبة طورتها Lab Zero قبل حلّها. [ 7 ]

أسلوب اللعب

لعبة Indivisible هي لعبة تقمص أدوار وحركة تجمع بين استكشاف المنصات وآليات القتال المستوحاة من لعبة Valkyrie Profile . تتميز اللعبة بأسلوبين مختلفين للعب. في العالم المفتوح، يتحكم اللاعبون بشخصية أجنا، الشخصية الرئيسية، في لعبة منصات ثنائية الأبعاد. تستطيع أجنا التحرك يمينًا ويسارًا والقفز. ومع تقدم اللعبة، تتعلم قدرات وحركات جديدة، مما يسمح لها باستكشاف العالم بشكل أوسع وأسرع.

عند مواجهة الأعداء في العالم المفتوح، تتحول اللعبة بسلاسة إلى نمط قتال ألعاب تقمص الأدوار والحركة. يتم التحكم بكل شخصية في الفريق باستخدام زر مخصص. يؤدي الضغط على الزر إلى تحريك الشخصية نحو العدو للهجوم. يحدد ترتيب الضغط على الأزرار مجموعات الهجمات، ويمكن للاعبين تعديل الهجمات بالضغط على زر الاتجاه لأعلى أو لأسفل على عصا التحكم التناظرية أو لوحة الاتجاهات. تُمكّن الترقيات الشخصيات من الهجوم عدة مرات.

تشمل خيارات الدفاع صدّ هجمات العدو باستخدام زر الهجوم لشخصية معينة أو الصدّ باستخدام جميع أعضاء الفريق. بالإضافة إلى ذلك، يمتلئ عداد أثناء المعركة، مما يسمح للاعبين بإطلاق هجمات خارقة بشخصياتهم عند امتلائه.

حبكة

تبدأ اللعبة بمعركة بين مجموعة من المحاربين بقيادة إندر (بصوت كيث سيلفرشتاين ) والإلهة الشريرة كالا (بصوت أنجالي بهيماني ). تنتهي المعركة بهزيمة كالا وحبسها على جبل سوميرو، بينما يعثر إندر على طفلة مهجورة يسمونها أجنا (بصوت تانيا جونادي ) ويربيها كابنته.

بعد ستة عشر عامًا، تعيش أجنا مع والدها في قرية أشوات حتى تتعرض لهجوم من جيش بقيادة دار (بصوت بنجامين ديسكين )، الذي يقتل والدها. بعد هزيمة دار، تستيقظ في أجنا قوةٌ غير متوقعة تستوعبه في عقلها، الذي يحوي بُعدًا مكانيًا، فتجبره على اصطحابها إلى قائده، أمير الحرب رافانافار (بصوت مايكل دورن )، الذي أمر بالهجوم. وبينما تكتسب المزيد من الرفاق وتستوعبهم في عقلها، تواجه أجنا رافانافار وتطارده إلى جبل سوميرو حيث تقتله، غير مدركة أن نية رافانافار كانت استخدام قوتها لتحرير كالا، إذ يُكشف أن أجنا جزءٌ من كالا انفصل عنها بعد سجنها وتحول إلى الطفلة التي وجدتها إندرا، حتى تتمكن الإلهة من تدمير العالم وإعادة خلقه. ينضم دار إلى جانب أجنا بعد أن علم أن رافانافار كذب عليه بشأن رغبته في تحقيق السلام العالمي.

بعد طردها من سوميرو، أنقذت ديفا ثوراني (بصوت زهرة فضل ) أجنا ورفاقها ، وأرشدتها إلى الميناء القريب، حيث التقت أنغوو (بصوت لورا باتالانو)، العضوة السابقة في جماعة إندر، التي طلبت من أجنا البحث عن ثلاث بوابات شاكرا حول العالم وتفعيلها لزيادة قوتها استعدادًا لمواجهة كالا في المعركة. خلال رحلتها، واجهت أجنا أعداءً مختلفين يهددون الأراضي ببوابات الشاكرا. بعد ذلك، عادت أجنا إلى سوميرو رغم تحذير أصدقائها لها من أنها قد لا تكون مستعدة بعد بسبب تهورها السابق، وأثناء مواجهة كالا، استبد بها الغضب، فتحولت إلى وحش تسبب في دمار هائل. ولأن أصدقاءها لم يتمكنوا من الوصول إليها، ضحى دار بنفسه لإيقافها.

بعد أسبوع، تتعافى أجنا، وبعد أن أدركت خطأها (الذي تبين أنه ناتج عن تأثير كالا عليها)، تعقد العزم على التكفير عن أخطائها. تجوب العالم مجددًا لتلتقي ببعض أصدقائها، وتساعد في حل بعض المشاكل التي تسببت بها دون قصد خلال رحلتها السابقة، وتكتشف أن أعداءها السابقين قد تأثروا أيضًا بكالا، فتعود إلى سوميرو لخوض معركة أخيرة معها. في هذه المناسبة، تودع أجنا رفاقها وتقنع كالا بالتخلي عن تدمير العالم؛ ثم تندمجان معًا وتختفيان.

في نهاية الفيلم، تظهر صورة لأجنا وكالا المندمجتين في مكان غير معروف، وهما تعيشان حياة جديدة.

تطوير

طُوّرت لعبة Indivisible بواسطة استوديو Lab Zero Games، الذي يضم أعضاءً اشتهروا بلعبة القتال Skullgirls عام 2012. أعلن استوديو Lab Zero Games عن Indivisible خلال جلسة نقاش Skullgirls في معرض Anime Expo بتاريخ 2 يوليو 2015. [ 8 ] ووفقًا للمطور، استُلهمت قصة اللعبة من أساطير جنوب شرق آسيا وثقافات أخرى. [ 9 ] كما تتميز اللعبة برسوم متحركة ثنائية الأبعاد مرسومة يدويًا من قِبل فناني Lab Zero Games. [ 10 ] قام الملحن هيروكي كيكوتا ، المعروف بعمله في لعبة Secret of Mana ، بتأليف موسيقى اللعبة. [ 8 ] تتميز اللعبة برسوم متحركة من إنتاج استوديو الرسوم المتحركة الياباني Trigger واستوديو الرسوم المتحركة الأمريكي Titmouse, Inc. ، مع إخراج يوه يوشيناري، مخرج Little Witch Academia ، لرسوم البداية . [ 11 ]

أطلقت شركة Lab Zero Games حملة تمويل جماعي على منصة Indiegogo في 5 أكتوبر 2015، بهدف جمع 1,500,000 دولار أمريكي . [ 12 ] وتم إصدار نموذج أولي قابل للعب بالتزامن مع الإطلاق. [ 12 ] وفي حال حققت Lab Zero Games هدفها أو تجاوزته، ستساهم شركة النشر 505 Games بميزانية التطوير المتبقية. [ 13 ] شهدت فترة المساهمة الأولية للحملة، والتي امتدت لأربعين يومًا، تباطؤًا نسبيًا في جمع التبرعات، حيث جمعت حوالي 764,000 دولار أمريكي بحلول 8 نوفمبر 2015. [ 14 ] ومع ذلك، في 13 نوفمبر 2015، تم تمديد الحملة لمدة عشرين يومًا إضافية بعد أن تلقت اللعبة ما يقارب 963,000 دولار أمريكي من التعهدات، متجاوزةً بذلك عتبة الـ 60% المطلوبة على منصة Indiegogo. [ 14 ] [ 15 ] بعد التمديد، تم تحقيق الهدف في النهاية في 2 ديسمبر 2015. [ 16 ] صدرت اللعبة في 8 أكتوبر 2019 في أمريكا الشمالية، وبعد ثلاثة أيام صدرت في أوروبا. [ 17 ]

صدرت اللعبة بشكل مفاجئ على جهاز نينتندو سويتش في 28 أبريل 2020، دون أي تدخل من شركة لاب زيرو جيمز. وقد صدرت نسخة سويتش بميزات مفقودة أُضيفت لاحقًا عبر التحديثات، مثل اللعب التعاوني ووضع "لعبة جديدة+". [ 4 ] ويعود ذلك إلى إطلاق اللعبة عن طريق الخطأ في تاريخ إصدارها الأصلي المُخطط له، بدلًا من تأجيلها إلى أوائل مايو 2020 كما كان مُخططًا له. [ 18 ]

في 9 أكتوبر 2020، أعلنت شركة 505 Games إلغاء جميع التحديثات والمحتوى المستقبلي للعبة Indivisible بعد حلّ شركة Lab Zero Games. [ 19 ] صدر التحديث الأخير لنسخة Nintendo Switch في 13 أكتوبر 2020، [ 20 ] بينما صدرت نسخة Amazon Luna من اللعبة في 20 أكتوبر.

تضمنت المحتويات القابلة للتنزيل الملغاة العديد من الشخصيات الضيفة مثل Shovel Knight و Red من Transistor و Annie من لعبة Lab Zero الأخرى Skullgirls (والتي، على عكس Indivisible ، استمرت في الحصول على المزيد من التحديثات من خلال Hidden Variable Studios و Future Club) و Drifter من Hyper Light Drifter و Shantae ، من بين شخصيات أخرى، والتي تم الإعلان عنها في أوائل نوفمبر 2015. [ 21 ]

مسلسل رسوم متحركة تم إلغاؤه

في 17 يوليو 2020، أُعلن عن تطوير مسلسل رسوم متحركة مقتبس من رواية "Indivisible" لصالح منصة البث "Peacock" ، مع تولي ميغ ليفوف وجوناثان فرنانديز كتابة وإنتاج المسلسل. [ 22 ] وكان من المقرر أن تتولى إنتاج المسلسل شركتا DJ2 Entertainment و Legendary Television . ولا يزال مصير المسلسل مجهولاً بسبب إغلاق استوديو Lab Zero Games، مع ترجيح إلغائه.

استقبال

تلقى فيلم " Indivisible " "مراجعات إيجابية بشكل عام" وفقًا لموقع Metacritic . [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ]

أشاد جو جوبا من مجلة Game Informer بأسلوب اللعبة الفني، والرسوم المتحركة، والموسيقى، ونظام القتال، لكنه انتقد نظام العودة إلى المناطق السابقة وبعض المشاكل الأخرى المتعلقة بنظام القتال. [ 35 ]

الجوائز

تم ترشيح اللعبة لجائزتي "تصميم الشخصيات" و"لعبة تقمص الأدوار الأصلية" في جوائز NAVGTR. [ 36 ]

ملحوظات

  1. شاركت شركة Dragon's Lake Entertainment في تطوير نسخة Switch.

مراجع

  1. ١ ٢ "لعبة Indivisible ستصدر في ٨ أكتوبر في أمريكا الشمالية، وفي ١١ أكتوبر في أوروبا لأجهزة PS4 وXbox One والكمبيوتر الشخصي؛ وفي وقت لاحق من عام ٢٠١٩ لجهاز Switch" . Gematsu . ٨ أغسطس ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٤ أغسطس ٢٠١٩ .
  2. "لعبة "Indivisible" من تطوير شركتي 505 Games و Lab Zero ستُطلق في أكتوبر" . Impulse Gamer . 12 سبتمبر 2019. تاريخ الاطلاع: 30 يوليو 2024 .
  3. بارثولو، بيتر (28 يوليو 2015). "لاب زيرو و505 جيمز يقدمان لكم لعبة إنديفيزيبل" . 505 جيمز . مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2015 .
  4. 1 2 ماكفيران، داميان (28 أبريل 2020). "لعبة Indivisible متوفرة الآن على نينتندو سويتش، لكن المطور غير راضٍ" . نينتندو لايف . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2020 .
  5. "インディヴィジブル 闇を祓う魂たち" . نينتندو اليابان . تم الاسترجاع في 17 يونيو 2020 .
  6. غارتنبرغ، حاييم (20 أكتوبر 2020). "تجربة عملية مع خدمة بث الألعاب لونا من أمازون" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2022 .
  7. «بيان رسمي من شركة 505 Games بخصوص ألعاب Lab Zero» . 505 Games . 9 أكتوبر 2020. مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2022 .
  8. 1 2 ماكجريجور، كايل (3 يوليو 2015). "مطور لعبة سكال جيرلز يصنع لعبة تقمص أدوار باستخدام مانا كومبوزر" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2015. تم الاسترجاع في 3 يوليو 2015 .
  9. راجالا، أرتو (3 يوليو 2015). "مطور لعبة سكالغيرلز يكشف النقاب عن لعبة إنديفيزيبل" . جيم رياكتور . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2015 .
  10. رومانو، سال (3 يوليو 2015). "مطور لعبة سكالغيرلز يعلن عن لعبة تقمص الأدوار والحركة إنديفيزيبل" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2015 .
  11. ماتيو، أليكس (20 سبتمبر 2019). "الكشف عن الفيلم الافتتاحي الكامل المتحرك للعبة Indivisible من إنتاج استوديو Trigger" . شبكة أخبار الأنمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 سبتمبر 2019 .
  12. 1 2 ماكويرتور، مايكل (5 أكتوبر 2015). "فريق سكالغيرلز يطلق حملة تمويل جماعي ونموذجًا أوليًا قابلًا للعب للعبة تقمص أدوار جديدة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2015. تم الاسترجاع في 5 ديسمبر 2015 .
  13. ماكويرتور، مايكل (28 يوليو 2015). "مطور لعبة سكالغيرلز يمول لعبة تقمص الأدوار الجديدة، إنديفيزيبل، عبر التمويل الجماعي" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2015 .
  14. 1 2 ماكدونيل، جيفري (8 نوفمبر 2015). "قد يُنتَج فيلم Indivisible إذا وصل تمويله إلى 60% بفضل منصة Indiegogo" . غامنيزيا . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2015 .
  15. سعيد، شريف (13 نوفمبر 2015). "تمديد حملة تمويل منظمة إنديفيزيبل" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2015 .
  16. ستروم، ستيفن (2 ديسمبر 2015). "مشروع Indivisible لمطوري لعبة Skullgirls يحقق هدفه التمويلي الجماعي البالغ 1.5 مليون دولار" . IGN . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2015 .
  17. فينغاس، جون (8 أغسطس 2019). "لعبة تقمص الأدوار المرسومة يدويًا 'Indivisible' تصل أخيرًا في 8 أكتوبر" . إنجادجيت . تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2019 .
  18. "تحديث الإصدار المبكر" . إنديفيزيبل . 29 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2020 .
  19. رومانو، سال (9 أكتوبر 2020). "لعبة Indivisible - إلغاء جميع التحديثات والمحتوى الإضافي المستقبلي" . موقع Gematsu . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أكتوبر 2020 .
  20. «بيان رسمي من شركة 505 Games بخصوص شركة Lab Zero Games» . 9 أكتوبر 2020. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2022.
  21. رومانو، سال (9 أكتوبر 2020). "لعبة Indivisible - إلغاء جميع التحديثات المستقبلية والمحتوى الإضافي القابل للتنزيل [ تحديث ] " . موقع Gematsu . تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2025 .
  22. "لعبة تقمص الأدوار 'Indivisible' قيد التطوير لسلسلة رسوم متحركة على منصة Peacock" . مجلة الرسوم المتحركة . 16 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2020 .
  23. 1 2 "مراجعات لعبة Indivisible لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 أبريل 2020 .
  24. 1 2 "مراجعات لعبة Indivisible لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 أبريل 2020 .
  25. 1 2 "مراجعات لعبة Indivisible لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 أبريل 2020 .
  26. 1 2 "مراجعات لعبة Indivisible لجهاز Switch" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2021 .
  27. مويس، كريس (12 أكتوبر 2019). "مراجعة: غير قابل للتجزئة" . ديستركتويد . تم الاسترجاع في 2 يونيو 2021 .
  28. هايام، مايكل (11 أكتوبر 2019). "مراجعة لعبة إنديفيزيبل - تحريك الجبال" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2021 .
  29. كامبل، كايل (7 أكتوبر 2019). "مراجعة غير قابلة للتجزئة" . IGN . تم الاسترجاع في 2 يونيو 2021 .
  30. ^ لافيس دي إيزوكاي (12 مايو 2020). "اختبار غير قابل للتجزئة : رابطة الأفكار التي لا يمكن تجزئتها" . Jeuxvideo.com . تم الاسترجاع في 2 يونيو 2021 . 
  31. فوغل، ميتش (9 مايو 2020). "مراجعة لعبة Indivisible (متجر Switch الإلكتروني)" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2021 .
  32. هيلهورست، ويليم (12 مايو 2020). "مراجعة لعبة Indivisible (Switch)" . تقرير عالم نينتندو . تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2021 .
  33. مورتون، لورين (10 أكتوبر 2019). "مراجعة لعبة Indivisible" . مجلة PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2021 .
  34. أكسفورد، نادية (7 أكتوبر 2019). "مراجعة لعبة Indivisible: رحلة تستحق اهتمامك الكامل" . موقع USgamer . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2021 .
  35. جوبا، جو (7 أكتوبر 2019). "مراجعة لعبة Indivisible - دمج الخير والشر" . مجلة Game Informer . مؤرشفة من الأصل في 8 أكتوبر 2019.
  36. "المرشحون لعام 2019" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . 13 يناير 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يناير 2020 .