جوني لي (عالم حاسوب)
جوني تشونغ لي (مواليد 1979) هو مهندس كمبيوتر أمريكي معروف باختراعاته المتعلقة بجهاز التحكم عن بعد Wii . [ 1 ] وهو يعمل في مجال التفاعل بين الإنسان والحاسوب .
تعليم
حصل لي على درجة البكالوريوس في هندسة الحاسوب من جامعة فيرجينيا عام 2001 ودرجة الدكتوراه من معهد التفاعل بين الإنسان والحاسوب بجامعة كارنيجي ميلون . [ 2 ]
حياة مهنية
في عام ٢٠٠١، عمل لي كمتدرب باحث في مركز أنظمة الوسائط المتكاملة بجامعة جنوب كاليفورنيا . ومن عام ٢٠٠٢ إلى عام ٢٠٠٤، عمل كمتدرب باحث في مختبرات أبحاث ميتسوبيشي إلكتريك . وفي عام ٢٠٠٥، عمل كمتدرب باحث في مايكروسوفت ، واستمر في العمل بالشركة كباحث حتى عام ٢٠١١. وبينما كان لي عضوًا أساسيًا في فريق تطوير كينكت ، اقترح على شركة أدافروت إندستريز فكرة مسابقة لتطوير برامج التشغيل، وقام بتمويلها شخصيًا. [ ٣ ]
في عام ٢٠٠٨ تقريبًا، نشر لي عروض فيديو توضيحية ونماذج برمجية على موقعه الإلكتروني، مستفيدًا من كاميرا الأشعة تحت الحمراء عالية الدقة (١٠٢٤×٧٦٨ بكسل) وذات معدل الإطارات العالي (١٠٠ هرتز) المدمجة في وحدة تحكم جهاز ألعاب الفيديو Wii ، المعروفة باسم Wii Remote ، وذلك لتتبع حركة الأصابع ، وإنشاء سبورات بيضاء تفاعلية متعددة النقاط منخفضة التكلفة ، وتتبع حركة الرأس لشاشات الواقع الافتراضي المكتبية. وكان هذا موضوع عرضه التقديمي في مؤتمر TED المرموق في العام نفسه، حيث استعرض العديد من هذه التطبيقات. وأصبح منتدى WiimoteProject منصةً للنقاش والدعم وتبادل المعلومات حول مشاريع لي المتعلقة بجهاز Wii Remote وغيرها من التطورات الحديثة.
تم اختيار لي ضمن قائمة أفضل 35 مبتكرًا في العالم ممن تقل أعمارهم عن 35 عامًا ( TR35 ) في عام 2008. بعد ذلك، انضم لي إلى شركة مايكروسوفت للعمل على مشروع كينكت . ثم انتقل لاحقًا إلى جوجل للعمل على مشروع تانجو . [ 4 ] [ 5 ] كان لي عضوًا مؤسسًا في فريق تطوير X ، ثم انتقل لاحقًا إلى قسم الذكاء الاصطناعي في جوجل حيث ركز على مجال الروبوتات.
تشمل مشاريع لي الأخرى سبورة تفاعلية ، وتقنية تتبع حركة الرأس ثلاثية الأبعاد، وتقنية تتبع حركة الأصابع ، وروبوتًا للتحكم عن بُعد يُمكن صنعه يدويًا . [ 6 ] حصدت مقاطع الفيديو الخاصة به على يوتيوب أكثر من 10 ملايين مشاهدة، وكان مشروع تتبع حركة الرأس باستخدام جهاز التحكم عن بُعد الخاص بجهاز Wii هو الأكثر مشاهدة. كما عرض العديد من هذه التطبيقات في فعاليات مثل TED ، وظهر في مواقع إلكترونية شهيرة مثل Slashdot و Gizmodo وhackedgadgets و Popular Science و Wired و Engadget عدة مرات. وأجرت العديد من المجلات والصحف والبرامج التلفزيونية مقابلات مع لي، كما شارك في فعاليات مثل Maker Faire .
أعلنت شركة Electronic Arts في البداية أن تقنية تتبع الرأس الخاصة بجهاز التحكم عن بعد Wii Remote الخاص بـ Lee ستظهر كبيضة عيد الفصح في لعبة Boom Blox ، [ 7 ] لكنها أعلنت لاحقًا أنه تم إزالة هذه الميزة. [ 8 ]
مراجع
- ↑ "ساحر جهاز Wii: 'تعديلات' خريج جامعة كارنيجي ميلون تؤدي إلى جائزة الابتكار" . بيتسبرغ بوست غازيت .
- ↑ "جوني تشونغ لي - الأكاديميون" . www.johnnylee.net .
- ↑ تيرديمان، دانيال (21 فبراير 2011). "مطور كينكت ينسب لنفسه فكرة مكافأة القرصنة" . cNET.com . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2011 .
- ↑ لي، جوني (18 يناير 2011). "مرحباً جوجل، اسمي جوني" . Procrastineering.Blogspot.com . تاريخ الاسترجاع: 18 يناير 2011 .
- ↑ الموقع الرسمي لمشروع تانغو ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 نوفمبر 2015
- ↑ لي، جوني (9 فبراير 2011). "روبوت دردشة فيديو منخفض التكلفة" . Procrastineering.Blogspot.com . تاريخ الاسترجاع: 11 فبراير 2011 .
- ↑ ميلر، روس (21 فبراير 2008). "مؤتمر مطوري الألعاب GDC08: Boom Blox سيتضمن تتبع حركة الرأس" . Engadget . تم الاسترجاع في 31 يوليو 2008 .
- ↑ ستيرن، زاك (15 أبريل 2008). "ميزة تتبع الرأس مُستخرجة من Boom Blox" . جويستيك . تم الاسترجاع في 14 مايو 2008 .
روابط خارجية
- الناس الأحياء
- علماء الحاسوب الأمريكيين
- باحثو التفاعل بين الإنسان والحاسوب
- موظفو جوجل
- موظفو مايكروسوفت
- خريجو جامعة كارنيجي ميلون
- خريجو كلية الهندسة والعلوم التطبيقية بجامعة فرجينيا
- مواليد عام 1979
