متجر الحيوانات الأليفة الصغير

ليتلست بيت شوب ( LPS ) هي سلسلة ألعاب ورسوم متحركة مملوكة لشركة هاسبرو ، وقد ابتكرتها شركة كينر برودكتس عام 1992، وهي حاليًا مرخصة لشركة بيسيك فن!. كانت في الأصل عبارة عن مجموعة من مجسمات الحيوانات المزودة بمغناطيس أو أجزاء متحركة، ثم أُعيد إطلاقها كمجموعة من الدمى الصغيرة ذات الرؤوس المتأرجحة عام 2005، حيث تم إنتاج أكثر من 3000 مجسم مختلف للحيوانات الأليفة منذ ذلك الحين. حققت السلسلة نجاحًا كبيرًا وشهدت العديد من الإصدارات.

تم تطوير العديد من الأعمال الإعلامية المشتقة من سلسلة الألعاب، بما في ذلك ثلاثة مسلسلات تلفزيونية رسوم متحركة، وسلسلة من ألعاب الفيديو لأجهزة نينتندو دي إس ووي ، ولعبتين مختلفتين عبر الإنترنت . أنتجت شركة صنبو إنترتينمنت أول مسلسل رسوم متحركة وعُرض على مدار 40 حلقة عام 1995، بينما أنتجت هاسبرو ستوديوز المسلسل الثاني لصالح قناة ذا هب عام 2012، وأنتج المسلسل الثالث عام 2018.

كانت هذه المجموعة من أكثر العلامات التجارية مبيعًا لشركة هاسبرو عام ٢٠٠٧، واعتبرتها منشورات مثل يو إس إيه توداي من أشهر ألعاب عيد الميلاد في ذلك الوقت. وتوجد قاعدة جماهيرية كبيرة من هواة جمع هذه المجموعة، حيث تُباع بعض الألعاب بأسعار مرتفعة في أسواق السلع المستعملة على الإنترنت. كما تشكلت قناة على يوتيوب مخصصة لهذه الألعاب، تُعرف باسم "LPSTube"، حيث يقوم المعجبون بإنشاء مقاطع تمثيلية ومسلسلات ويب باستخدام الألعاب كـ"ممثلين"، مثل "LPS: Popular".

تاريخ

ألعاب كينر (1992-1997)

طُرحت هذه الألعاب عام ١٩٩٢ [ ١ ] ، من إنتاج شركة كينر [ ٢ ] للأطفال الذين لم يتمكنوا من اقتناء حيوانات أليفة حقيقية. [ ٣ ] كانت النسخة الأصلية عبارة عن مجسمات حيوانات بلاستيكية تُباع في مجموعات لعب، كل منها مزود بميزة خاصة مثل المغناطيس أو جزء متحرك (كالأجنحة المتحركة). [ ٤ ] كانت المجموعة الأساسية عبارة عن حاوية بلاستيكية تشبه الحقيبة، مزودة بأرفف وأقسام، مصممة لمحاكاة متجر حيوانات أليفة. [ ٥ ] تم إنتاج أنواع مختلفة من المنتجات المرخصة. [ ٦ ] أُنتجت بعض مجموعات المجسمات بين عامي ١٩٩٥ و١٩٩٦ مستوحاة من المسلسل التلفزيوني، ولكن بخلاف ذلك، لم يكن هناك رابط كبير بينهما سوى الاسم. [ ٧ ] يُعرف هذا الخط أحيانًا بين المعجبين وهواة الجمع باسم "الجيل الأول"، لأنه كان أول إصدار من خط الألعاب. أما الألعاب التي أُنتجت في السنوات الأخيرة من الإنتاج، فكانت تحمل علامة تونكا، الشركة الأم لشركة كينر. توقف إنتاج هذا الخط في عام 1997، وأغلقت شركة هاسبرو مكاتب كينر في عام 2000. [ 8 ]

الجيل الثاني

مجموعة من ألعاب الجيل الثاني من متجر الحيوانات الأليفة الصغير
مجموعة من ألعاب الجيل الثاني من متجر الحيوانات الأليفة الصغير.

أعادت هاسبرو إطلاق علامة ليتلست بيت شوب التجارية عام ٢٠٠٥ بتصميم جديد كليًا من تصميم غايل ميدلتون. [ ٩ ] تتميز هذه النسخة من المجموعة، التي يبلغ طولها حوالي بوصة واحدة، برؤوس أكبر وأجسام أصغر وعيون كبيرة معبرة مستوحاة من تصاميم تشيبي اليابانية. [ ١٠ ] تتميز هذه الدمى برؤوسها المتأرجحة، وكانت تحتوي في الأصل على مغناطيس دائري وردي أو أزرق اللون في أسفل أقدامها، يُستخدم لتفعيل وظائف مغناطيسية أخرى في مجموعات اللعب والملحقات المختلفة. [ ٧ ] ونظرًا لمخاوف خطر الاختناق، أُزيلت المغناطيسات عام ٢٠٠٩، واستُبدلت بفتحات تُستخدم مع أوتاد. [ ٨ ]

صدرت هذه السلسلة من الحيوانات الأليفة في عبوات فردية، وأزواج، وعبوات كبيرة، بالإضافة إلى مجموعات لعب كبيرة. وكانت بعض الحيوانات الأليفة حصرية لمتجر واحد فقط، مثل كوستكو أو تويز آر أص . أُطلقت سلسلة "أصغر وأصغر" في عام 2007، والتي تضمنت نسخًا مصغرة من الألعاب ومجموعات لعب صغيرة قابلة للطي يمكن تثبيتها على الحقائب. وفي عام 2010، أُضيفت دمى بليث، التي كانت مملوكة سابقًا لشركة كينر، إلى العلامة التجارية من خلال سلسلة "بليث تحب متجر الحيوانات الأليفة الصغير". [ 11 ] كما تم إطلاق حيوانات أليفة خاصة في معرض سان دييغو كوميك كون في عامي 2009 و2010. [ 12 ] [ 13 ]

تُباع حيوانات الجيل الثاني، التي تحظى بشعبية واسعة بين هواة جمعها البالغين، بأسعار مرتفعة في سوق المستعمل على منصات الإنترنت مثل إيباي ، [ 14 ] لا سيما الحيوانات النادرة منها، مثل الأنواع المختلفة، والحصرية للمتاجر، والمُشتراة عبر البريد، والنماذج الأولية، وحيوانات المناسبات. [ 13 ] وفي عام 2020، ذكرت مجلة ماري كلير أن قيمة قطة سان دييغو كوميك-كون قصيرة الشعر لعام 2009 بلغت 800 دولار. [ 15 ]

الجيل الثالث

في الجيل الثالث، أُعيد تصميم المجموعة بالتزامن مع إطلاق المسلسل التلفزيوني عام ٢٠١٢ ، حيث أصبحت بليث الشخصية الرئيسية. وشهد أسلوب وتصميم الألعاب تغييرات جذرية، منها إزالة الرؤوس المتأرجحة. [ ٨ ] لم تحقق هذه النسخة من العلامة التجارية مبيعات جيدة، ولم تحظَ بشعبية كبيرة بين العملاء. [ ١٦ ] كانت هذه الحيوانات الأليفة تتفاعل مع تطبيق Gameloft للهواتف المحمولة باستخدام رمز "جامع الحيوانات الأليفة"، مما أتاح للأطفال اللعب مع حيواناتهم الأليفة المفضلة أينما كانوا. [ ١٧ ]

الجيل الرابع والخامس

شعار الجيل الخامس من متجر الحيوانات الأليفة الصغير
الشعار خلال الجيل الخامس

ابتداءً من عام ٢٠١٤، تميزت حيوانات الجيلين الرابع والخامس بتصميمات أقرب إلى أسلوب المسلسل التلفزيوني، وأُطلقت عليها أسماء. كما تضمنت هذه الألعاب "قطعًا زخرفية"، وهي إكسسوارات بلاستيكية صغيرة تُستخدم لتزيين الحيوانات. [ ١٨ ] أصدرت هاسبرو خلال هذه الفترة مجموعة "حيوانات باوزابيليتيز"، وفي عام ٢٠١٦، مجموعة "حيوانات في المدينة"، التي تُشبه إلى حد كبير الحيوانات التي صدرت في الجيل الثاني. وشهدت هذه الحقبة عودة التصاميم ذات الرؤوس المتأرجحة. [ ٨ ]

أثارت لعبة هامستر صدرت خلال هذه الفترة دعوى قضائية من مذيعة فوكس نيوز، هاريس فولكنر ، بسبب تشابه اسم اللعبة مع اسمها، وزعمها أنها تحمل صورتها. [ 19 ] [ 20 ] تمت تسوية القضية سريعًا بعد أن أوقفت شركة هاسبرو بيع اللعبة. [ 21 ]

الجيل السادس

خضعت ألعاب "ليتليست بيت شوب" لتحديث جديد عام 2017، بقوالب جديدة وعيون مستديرة تُشبه حيوانات الجيل الثاني. تأتي الحيوانات في هذه المجموعة بثلاثة أحجام: صغير جدًا، وصغير، وكلاسيكي (الأكبر بينها). [ 22 ] تضمنت هذه المجموعة عدة سلاسل من الحيوانات، لكل منها ميزة فريدة، مثل التصاميم المستوحاة من المجرات. [ 23 ] وفي هذه الفترة أيضًا، عُرض برنامج جديد على قناة ديسكفري فاميلي بعنوان "ليتليست بيت شوب: عالمنا الخاص" . [ 24 ]

الجيل السابع

في عام ٢٠٢٢، أعلنت شركة Basic Fun! حصولها على ترخيص العلامة التجارية، وأنها ستعيد إطلاق دمى الحيوانات الأليفة ذات الرؤوس المتأرجحة من الجيل الثاني، [ ١ ] والتي ستُطرح في الأسواق عام ٢٠٢٤. [ ٢٥ ] تأتي كل عبوة لعبة مصحوبة ببطاقة تذكارية ورمز رقمي. [ ٢٦ ] استخدمت Basic Fun! في الغالب القوالب الأصلية من الجيل الثاني، لكنها قدمت أيضًا قوالب جديدة مستوحاة من حيوانات شائعة حاليًا، مثل قالب الأكسولوتل والكابيبارا . تُسوّق العلامة التجارية نفسها حاليًا لهواة جمع الدمى البالغين بقدر ما تُسوّقها للأطفال.

استقبال

حظي الجيل الثاني من سلسلة "ليتليست بيت شوب"، وهو الجيل الأكثر شهرة، باستقبال إيجابي في المقام الأول. ففي عام 2007، صنّفت شركة هاسبرو هذه العلامة التجارية ضمن أكثر منتجاتها مبيعًا، [ 27 ] حيث باعت أكثر من 60 مليون لعبة في غضون عامين فقط. [ 10 ] وفي عام 2017، صرّحت نائبة رئيس شركة هاسبرو، أندريا هوبلين، لموقع "كيدسكرين " بأنّ المعجبين يُحبّون "قيمة اقتناء مجسمات ليتليست بيت شوب". [ 28 ] كما صنّفها موقع "بلاي ثينغز " ضمن أكثر المقتنيات شعبيةً لدى الأطفال في عام 2008. [ 29 ] ونظرًا لنجاح العلامة التجارية، تمّ إطلاقها لاحقًا في العديد من الدول خارج الولايات المتحدة، مثل المملكة المتحدة وفرنسا وإيطاليا، [ 7 ] وتشيلي. [ 30 ]

أُشير في بث تلفزيوني على قناة CNN في عام 2006 إلى أن مجموعة ألعاب "ليتليست بيت شوب" الأكبر حجمًا، والتي صدرت، "نفدت تقريبًا من جميع المتاجر". وتحدثوا لاحقًا عن الحيوانات الأليفة المحمولة، مشيرين إلى أنها "تلعب بشكل جيد مع المجموعة" وأن الأطفال يستمتعون بجمعها. [ 31 ] وفي مقال نُشر عام 2024، صنّفت صحيفة USA Today لعبة "ليتليست بيت شوب" كأكثر ألعاب عيد الميلاد شعبية لعام 2008، إلى جانب لعبة "روبيك ريفولوشن". [ 32 ] ومع ذلك، لم تكن جميع الآراء إيجابية، إذ كتبت ألانّا بينيت في موقع " ذا ماري سو" عام 2011 أن رؤوس الحيوانات الأليفة في إصدار 2005 كانت كبيرة "بشكل مزعج"، وقارنتها بدمى براتز . [ 4 ]

حظي إحياء الجيل السابع باستقبالٍ إيجابي، حيث صرّح ممثل شركة بانداي، الموزع الأوروبي، بأنهم "أُعجبوا للغاية بالاستقبال الذي حظيت به مجموعة ليتلست بيت شوب". [ 33 ] وفي مراجعةٍ نُشرت في مجلة ذا توي إنسايدر ، كتبت سامانثا كونيل أن الألعاب "مثالية لمحبي الحيوانات" وأن بطاقات التجميع تتضمن "صورة رائعة للشخصية". [ 26 ] وذكرت مقالةٌ في مجلة غود هاوسكيبينغ أنهم "مُعجبون بإعادة إطلاق العلامة التجارية مؤخرًا"، وأخبرت القراء الذين نشأوا مع هذه الألعاب أنه بإمكانهم الاستمتاع باللعب بالنسخة الجديدة مع أطفالهم. [ 34 ]

مجتمع

في العقد الأول من الألفية الثانية، ظهرت على يوتيوب مجموعة من الفيديوهات القصيرة والمسلسلات الإلكترونية التي تُركز على ألعاب "ليتليست بيت شوب"، عُرفت باسم LPSTube، [ 35 ] حيث تم تحميل أول فيديو عام 2007. وتُستخدم في هذه الفيديوهات دعائم مرتجلة ومصنوعة يدويًا. ومن أشهر مسلسلات الفيديو في هذه المجموعة مسلسل " ليتليست بيت شوب: بوبولار" من إنتاج SophieGTV ، وهو مسلسل درامي تدور أحداثه في مدرسة ثانوية عام 2010، ويتناول قصة كلبة من نوع داشهوند تُدعى سافانا ريد. [ 25 ] وقد حصد المسلسل ملايين المشاهدات على المنصة بحلول عام 2024. [ 8 ]

منتجات أخرى

في عام 2006، أطلقت هاسبرو لعبة "ليتليست بيت شوب" الرقمية ، وهي عبارة عن سلسلة من الألعاب الإلكترونية تُعلق على سلسلة المفاتيح، تشبه لعبة تاماغوتشي . [ 36 ] [ 37 ] ولم تكن هذه اللعبة الرقمية هي اللعبة الإلكترونية الوحيدة المستوحاة من هذه السلسلة ، فقد تم إنتاج مذكرات إلكترونية وألعاب تعمل بمجرد توصيلها . [ 10 ] كما تم إصدار العديد من الدمى القطيفة المستوحاة من السلسلة على مر السنين، بما في ذلك إطلاق دمى قطيفة قابلة للتجميع بحجم 6 بوصات و4 بوصات في عام 2025، [ 33 ] بالإضافة إلى دمى قطيفة مرتبطة بعوالم "ليتليست بيت شوب في آي بي" و "ليتليست بيت شوب أونلاين" الافتراضية. وفي عام 2010، تم إطلاق مكبر الصوت "إل بي إس أو دانسينغ دوغ"، الذي كان يرقص على أنغام الموسيقى عند توصيله بجهاز كمبيوتر أو مشغل MP3، [ 38 ] على غرار منتج آخر من هاسبرو، وهو " آي دوغ" .

إلى جانب الألعاب، تم إنتاج أشكال أخرى متنوعة من البضائع بناءً على الملكية الفكرية - بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر الملابس، ومجموعات الأنشطة، وصابون الاستحمام، والمنتجات الغذائية، وملحقات الهواتف المحمولة. [ 7 ]

الاقتباسات الإعلامية

مسلسل تلفزيوني رسوم متحركة

متجر الحيوانات الأليفة الصغير (1995)

مسلسل رسوم متحركة مقتبس من النسخة الأصلية لسلسلة كينر، عُرض لأول مرة عام ١٩٩٥، من إنتاج شركتي صنبو برودكشنز ودي آي سي إنترتينمنت [ ٧ ] بالتعاون مع جان شالوبين كرياتيفيت إيه ديفيلوبمنت. [ ٣٩ ] تدور أحداث المسلسل حول خمس شخصيات حيوانية تعيش في متجر للحيوانات الأليفة في شارع ليتلست لين الخيالي. [ ٧ ] عُرض المسلسل لموسم واحد مكون من ٤٠ حلقة.

متجر الحيوانات الأليفة الصغير (2012)

مسلسل رسوم متحركة تزامن مع إعادة إطلاق السلسلة عام 2012، ويركز على شخصية بليث البشرية التي تعمل في متجر للحيوانات الأليفة حيث تستطيع الحيوانات التحدث معها. أنتجت المسلسل استوديوهات هاسبرو ودي إتش إكس ميديا، وعُرض لأربعة مواسم على قناة ذا هب ، وانتهى عرضه عام 2016.

متجر الحيوانات الأليفة الصغير: عالمنا الخاص (2018)

مسلسل رسوم متحركة من إنتاج استوديوهات هاسبرو وبولدر ميديا ​​المحدودة لصالح قناة ديسكفري فاميلي . عُرض المسلسل لأول مرة في 14 أبريل 2018، واستمر لمدة 52 حلقة، مدة كل منها 11 دقيقة. [ 40 ] تم إلغاء المسلسل بعد موسم واحد فقط. [ 24 ]

العوالم الافتراضية عبر الإنترنت

لقطة شاشة للاعب في لعبة Littlest Pet Shop VIPs
لقطة شاشة من عالم شخصيات مهمة في متجر الحيوانات الأليفة الصغير على الإنترنت.

شخصيات مهمة من متجر الحيوانات الأليفة الصغير (2007-2010)

كانت لعبة Littlest Pet Shop VIPs (اختصارًا لـ Virtual Interactive Pets) [ 41 ] عالمًا افتراضيًا تفاعليًا على الإنترنت ، حيث تم إطلاقها في أكتوبر 2007. [ 42 ] على غرار مواقع أخرى في ذلك الوقت مثل Webkinz ، كانت دمى VIPs القطيفة تأتي مزودة برموز على أطواقها [ 43 ] يمكن استخدامها لفتح الحيوان الأليف داخل اللعبة. [ 44 ] هذه الدمى القطيفة ضرورية لجمع الحيوانات الأليفة الافتراضية وغيرها من العناصر. [ 45 ] احتوى الموقع على العديد من الألعاب المصغرة وعملة افتراضية داخل اللعبة تُسمى Kibble. [ 46 ] صُممت اللعبة بهدف استهداف فئة عمرية أكبر قليلًا من المعتاد. [ 10 ] على عكس معظم العوالم الافتراضية، لم تُقدم اللعبة سوى القليل جدًا من حيث التفاعل متعدد اللاعبين. [ 47 ] تم إغلاق اللعبة في عام 2010 بسبب انخفاض عدد اللاعبين وارتفاع تكاليف الخوادم. [ 48 ]

متجر الحيوانات الأليفة الصغير على الإنترنت (2009-2011)

العالم الافتراضي الثاني المُستوحى من سلسلة الألعاب، طُوّر بالتعاون مع شركة Electronic Arts [ 49 ] وأُطلق في أكتوبر 2009. [ 50 ] ويُعرف اختصارًا باسم LPSO. [ 38 ] على عكس ألعاب الشخصيات المهمة، لم يكن امتلاك لعبة قطيفة شرطًا للعب، [ 51 ] مع أن خيارات اللاعبين كانت محدودة بدون دفع رسوم. يُمكن للاعبين تزيين منازلهم وإقامة الحفلات فيها، والدردشة مع مستخدمين آخرين، ولعب ألعاب مصغرة. في عام 2010، تم تحديث اللعبة لإضافة منطقة جديدة، وهي Kittywood. [ 50 ] استمرت اللعبة لمدة عامين حتى إغلاقها في عام 2011.

متجر الحيوانات الأليفة الصغير على روبلوكس (2023–حتى الآن)

في ديسمبر 2023، تم إطلاق لعبة "ليتليست بيت شوب" على منصة روبلوكس ، بالتعاون بين "بيسيك فن!" و"هاسبرو" و"سوت أب جيمز". يستطيع اللاعبون جمع حيوانات "ليتليست بيت شوب" افتراضياً باستخدام رموز مشابهة لتلك المستخدمة في ألعاب الهاتف المحمول السابقة ضمن هذه السلسلة. [ 52 ]

ألعاب الفيديو على أجهزة الألعاب

متجر الحيوانات الأليفة الصغير نت جيت (2007)

في عام ٢٠٠٧، أصدرت شركة هاسبرو نظام ألعاب Net Jet لأجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تعمل بنظام ويندوز . كان بإمكان المستخدمين فتح الألعاب عبر توصيل "مفاتيح الألعاب" (على شكل USB)، والتي كانت تُشترى من المتاجر. باستخدام مفتاح لعبة Littlest Pet Shop (My Teeniest Town) ، كان بإمكان اللاعبين الاستمتاع باللعبة الرئيسية التي تضمنت ثماني ألعاب مصغرة. [ ٥٣ ] كما كان المفتاح يتيح للمستخدمين اختيار ثلاث ألعاب إضافية من مجموعة الألعاب المتاحة على الإنترنت في Net Jet. [ ٥٤ ] توقف إنتاج Net Jet في نهاية عام ٢٠٠٩، ولم تعد اللعبة تعمل.

متجر الحيوانات الأليفة الصغير: أكبر مغامرة (2007)

صدرت لعبة " ليتليست بيت شوب" سهلة الاستخدام عام ٢٠٠٧. يمكن لعبها بتوصيل وحدة التحكم المرفقة بجهاز تلفزيون أو جهاز فيديو مزود بمدخل AV. تتيح اللعبة للاعبين تبني حيوان أليف، وممارسة الألعاب، والاعتناء به. كما يمكن للاعبين ربح عملة "كيبيل" داخل اللعبة، واستخدامها لشراء عناصر مثل الألعاب والإكسسوارات، أو تبني المزيد من الحيوانات الأليفة. [ ٥٥ ]

متجر الحيوانات الأليفة الصغير (2008)

صدرت لعبة فيديو من تطوير شركة Electronic Arts في أكتوبر 2008 لأجهزة Windows و Wii و Nintendo DS . [ 56 ] كان الهدف من اللعبة هو بناء أكبر مجموعة من الحيوانات الأليفة و"إكمال" عالم LPS الخاص بك. صدرت ثلاث نسخ من اللعبة لجهاز Nintendo DS عند إصدارها الأصلي - Jungle وGarden وWinter. [ 57 ] وصدرت نسخة رابعة، Spring، لجهاز DS في عام 2009. [ 58 ] تضمنت كل لعبة من ألعاب Littlest Pet Shop حيوانات أليفة عامة وحصرية. احتوت نسخة Wii على جميع الحيوانات الأليفة العامة والحصرية من نسخ DS، باستثناء نسخة Spring التي صدرت لاحقًا. في عام 2009، صدرت نسخة DSIWare مبسطة . [ 59 ] [ 60 ]

أصدقاء متجر الحيوانات الأليفة الصغير (2009)

صدرت لعبة Littlest Pet Shop : Friends، وهي الجزء الثاني من لعبة الفيديو الشهيرة ، في أكتوبر 2009 لأجهزة Wii وNintendo DS. [ 61 ] [ 62 ] كان الهدف من اللعبة جمع مواد لبناء "قصر الحفلات" ودعوة الحيوانات الأليفة لإضافتها إلى قائمة المدعوين. وكما في الجزء الأول، صدرت نسخة واحدة لجهاز Wii ونسخ متعددة لجهاز Nintendo DS، وهي: Country Friends وCity Friends وBeach Friends. تضمنت كل نسخة حيوانات أليفة حصرية غير متوفرة في نسخ DS الأخرى. [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ]

متجر الحيوانات الأليفة الصغير: أكبر النجوم (2010)

في عام ٢٠١٠، أصدرت شركة هاسبرو لعبة "ليتليست بيت شوب بيغست ستارز" ، وهي الجزء الثالث من سلسلة ألعاب "ليتليست بيت شوب" لأجهزة الألعاب المنزلية. وكانت هذه اللعبة حصرية لجهاز نينتندو دي إس. [ ٦٦ ] صدرت ثلاثة إصدارات من اللعبة: الفريق الوردي، والفريق الأزرق، والفريق البنفسجي. يحتاج اللاعبون إلى تدريب حيواناتهم الأليفة في ألعاب مصغرة حتى تتمكن من الانضمام إلى الفريق الوردي أو الأزرق أو البنفسجي. [ ٦٧ ]

ألعاب الهاتف المحمول

متجر الحيوانات الأليفة الصغير (2012)

لعبة جوال مستوحاة من سلسلة الرسوم المتحركة لعام ٢٠١٢، طورتها شركة غاميلوفت . صدرت اللعبة في ٢٢ نوفمبر ٢٠١٢. كانت الألعاب التي صدرت في تلك الفترة تأتي مصحوبة برموز يمكن مسحها ضوئيًا للفوز بجوائز داخل اللعبة. [ ٦٨ ] تم إيقاف اللعبة.

متجر الحيوانات الأليفة الصغير: عالمك (2014)

لعبة الهاتف المحمول الثانية من شركة Gameloft، صدرت عام 2014. لاقت هذه اللعبة بعض الانتقادات لاستخدامها نظام المعاملات الدقيقة المكلف ، حيث كان اللاعبون يستخدمون أموالًا حقيقية لشراء عملة داخل اللعبة تُستخدم لشراء حيوانات أليفة جديدة. [ 69 ] على غرار نظام الرموز المميزة في لعبة 2012، استخدمت اللعبة "رموز Zap"، وهي رموز مشابهة لرموز QR مطبوعة على الحيوانات الأليفة نفسها. [ 70 ] كان بإمكان اللاعبين جمع 150 حيوانًا أليفًا افتراضيًا مختلفًا والاعتناء بها، وكان عالم اللعبة يتوسع كلما لعب اللاعب أكثر. [ 71 ] تم إيقاف اللعبة.

مراجع

  1. 1 2 زان، جيمس (15 نوفمبر 2022). "الحنين إلى الماضي: متعة أساسية!، هاسبرو توقع صفقة لإعادة إطلاق متجر الحيوانات الأليفة الصغير في عام 2024" . كتاب الألعاب . تم الاسترجاع في 21 أغسطس 2025 .
  2. سبيسك، راشيل (23 يونيو 2019). "معرض ليتلست بيت شوب، المقام الآن في وسط مدينة لاس فيغاس، يشهد نموًا" . صحيفة لاس فيغاس ريفيو جورنال . تاريخ الاسترجاع: 22 مايو 2020 .
  3. «جدارية تراث ألعاب سينسيناتي من تصميم ArtWorks» . يو إس إيه توداي . 29 نوفمبر 2016. تاريخ الاطلاع: 28 أغسطس 2025 .
  4. 1 2 بينيت، ألانّا (13 يوليو 2011). "أفضل ألعاب الفتيات من طفولتنا" . ذا ماري سو . تم الاسترجاع في 28 أغسطس 2025 .
  5. سليسن، سوزان (25 فبراير 1993). "تيارات؛ الجراء لا تنبح؛ الطيور لا تغرد" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 28 أغسطس 2025 .
  6. لوسون، كارول (28 أكتوبر 1993). "في الألعاب الصغيرة جدًا، أرباح هائلة" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 28 أغسطس 2025 .
  7. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ "ليتليست بيت شوب: الكلاسيكية المستقبلية". ريتيلينج توداي . ٤٦ (١٢): ٣٤. ٢٠٠٧-٠٨-١٣. ISSN ١٩٣٥-٧١٦٨ عبر بروكويست. 
  8. 1 2 3 4 5 مونتغمري، كيت (2024-04-03). "مقتنيات غريبة: من يملك أصغر الحيوانات الأليفة التي قابلتها على الإطلاق؟"" . مجلة F الإخبارية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21-08-2025 .
  9. غوي، فيل (14 مايو 2014). "المصممة الشهيرة غايل ميدلتون تطلق مجموعة جديدة من دمى الوحوش الصغيرة المحشوة" . مجلة الألعاب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 سبتمبر 2025 .
  10. 1 2 3 4 بالميري، كريستوفر (24-12-2007). "أبقار هاسبرو الصغيرة المدرة للدخل". بزنس ويك (4064): 66.
  11. هيلجاكا، كاترينا (14 سبتمبر 2012). "ألا تبدو كدمية! التلاعب بالصور الرمزية في ساحات اللعب الرقمية" . مجلة الألعاب والعوالم الافتراضية . 4 (2): 153-170 . doi : 10.1386/jgvw.4.2.153_1 . ISSN 1757-191X . 
  12. شميدت، غريغوري (11 أغسطس 2010). "الفتيات في كوميك-كون يجدن المسوقين مستعدين لهن" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 سبتمبر 2025 .
  13. 1 2 كوبر، ميغان (15 يوليو 2024). "6 حيوانات أليفة نادرة من ليتلست بيت شوب ستتمنى لو احتفظت بها" . ياهو لايف . تم الاسترجاع في 1 سبتمبر 2025 .
  14. برادلي، إريك (2015). دليل الجيب لجامعي التحف - الألعاب: كيفية اختيار التحف كالمحترفين . إيولا: مجموعة بنغوين للنشر . ISBN 978-1-4402-4453-7بدأت مجموعات من الألعاب والملحقات من متجر الحيوانات الأليفة الصغير بالظهور في المزادات بأسعار تتراوح بين 80 دولارًا و 125 دولارًا، اعتمادًا على عدد القطع .
  15. رودريغيز، بيانكا (13 نوفمبر 2020). "40 شيئًا من العقد الأول من الألفية الثانية قد تدر عليك ربحًا كبيرًا" . ماري كلير . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أكتوبر 2025 .
  16. وكالة أسوشيتد برس (23 أبريل 2012). "بطء مبيعات منتجات ماي ليتلست بيت شوب وفورريل فريندز يعيق أرباح هاسبرو" . أوريغون لايف . تاريخ الاسترجاع: 26 أغسطس 2025 .
  17. فينالدي، لورا (13 فبراير 2013). "معرض الألعاب الدولي الأمريكي الـ110" . Boston.com . تاريخ الاسترجاع: 12 أكتوبر 2025 .
  18. بايس، رالستون (21 فبراير 2014). "هاسبرو تعيد ابتكار متجر الحيوانات الأليفة الصغير في معرض الألعاب 2014" . توي باز . تم الاسترجاع في 21 أغسطس 2025 .
  19. وكالة أسوشيتد برس (2015-09-02). "مذيعة فوكس نيوز تقاضي شركة هاسبرو بسبب تشابه اسم وشكل لعبة الهامستر" . صحيفة الغارديان . ISSN 0261-3077 . تاريخ الاسترجاع: 2025-08-21 . 
  20. غاردنر، إريك (27 أكتوبر 2015). "هاسبرو تقول إن لعبة الهامستر لا تشبه مذيعة فوكس نيوز على الإطلاق" . هوليوود ريبورتر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2025 .
  21. غاردنر، إريك (5 أكتوبر 2016). "مذيعة فوكس نيوز هاريس فولكنر تُسوّي دعوى قضائية بشأن لعبة الهامستر من هاسبرو" . هوليوود ريبورتر . تاريخ الاسترجاع: 21 أغسطس 2025 .
  22. سبيرا، جيسيكا (19 سبتمبر 2017). "21 قطعة تذكارية سيُجنّ بها أطفالك" . مجلة تودايز بارنت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 سبتمبر 2025 .
  23. كوربيت، كيلي (12 فبراير 2018). "كشف حصري في معرض الألعاب: متجر الحيوانات الأليفة الصغير يحصل على تحول مجري" . ذا توي إنسايدر . تم الاسترجاع في 26 أغسطس 2025 .
  24. ١ ٢ "مرحباً بكم في باو-تاكيت! تقدم لكم قناة ديسكفري فاميلي عالم الحيوانات الأليفة الجديد: ليتلست بيت شوب: عالمنا الخاص، العرض الأول يوم السبت ١٤ أبريل : موقع ديسكفري برس الإلكتروني" . مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٣ يونيو ٢٠١٨. 
  25. 1 2 مور، ميا (26 يناير 2025). "كيف ألهم متجر الحيوانات الأليفة الصغير جيلاً كاملاً" . G.URL . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2025 .
  26. 1 2 كونيل، سامانثا (18 أبريل 2025). "مراجعة الخبراء: سلسلة أزواج الحيوانات الأليفة المفاجئة من ليتلست بيت شوب من بيسك فن!"، الإصدار 3" . ذا توي إنسايدر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أغسطس 2025 .
  27. "سبايدرمان يرفع أرباح هاسبرو" . بي بي سي . 23 أبريل 2007. تاريخ الاسترجاع: 28 أغسطس 2025 .
  28. فوستر، إليزابيث (24 مايو 2017). "هل سوق المقتنيات في حالة تشبع؟" . كيدسكرين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أغسطس 2025 .
  29. زويرز، نانسي (1 أبريل 2008). "ألعاب للأجيال القادمة". ألعاب . 106 (4). بريدج تاور ميديا. ISSN 0032-1567 عبر غيل جنرال ون فايل. 
  30. "متجر الحيوانات الأليفة الصغير يتصدر السوق التشيلية". مجلة لايسنس غلوبال . 12 (10): 11. 2009. ISSN 1936-4989 عبر بروكويست. 
  31. «الجيش الأمريكي يوجه اتهامات بالقتل لجنود المارينز بسبب مقتل مدنيين في حديثة». عالمك اليوم . 22 ديسمبر 2006. سي إن إن . نص التقرير .
  32. «ما هي لعبتك المفضلة في عيد الميلاد؟ إليك بعضًا من أكثرها شعبية على مر السنين» . يو إس إيه توداي . ١٩ ديسمبر ٢٠٢٤. تاريخ الاطلاع: ٢٨ أغسطس ٢٠٢٥ .
  33. 1 2 تونكس، كارولين (5 مارس 2025). "الكشف عن سلسلة ليتلست بيت شوب الثالثة بعد إعادة إطلاقها الناجحة" . مجلة عالم الألعاب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أغسطس 2025 .
  34. لاسكالا، ماريسا (9 يوليو 2025). "ألعاب معتمدة من الخبراء للفتيات بعمر 5 سنوات اللواتي يعشقن الإبداع" . مجلة غود هاوسكيبينغ . تاريخ الاسترجاع: 28 أغسطس 2025 .
  35. ألوكا، كيفن (2018). حكم الفيديو: كيف يُغيّر يوتيوب العالم... بأقواس قزح مزدوجة، وثعالب مُغنية، وغيرها من الصيحات التي لا نستطيع التوقف عن مشاهدتها . نيويورك: بلومزبري. ص 187. ISBN  978-1-63286-674-5يمكنك أن تجد هذا النوع من الشغف في العديد من مجتمعات المتحمسين المتخصصة للغاية على يوتيوب ، مثل القنوات المخصصة لأفلام American Girl Stop Motion (#AGSM)، وهي أفلام قصيرة معقدة وغالبًا ما تكون شاقة مصنوعة باستخدام الدمى، أو LPS Tube، وهي أفلام مصنوعة باستخدام ألعاب من سلسلة Littlest Pet Shop.
  36. روكنشتاين، مينا (1 يناير 2008). "التاماغوتشي في رياض الأطفال: من أسواق الألعاب اليابانية إلى مجتمعات الخطاب لدى الأطفال" . مجلة الأنثروبولوجيا الفنلندية . 33 (2): 86-94 . doi : 10.30676/jfas.v33i2.116441 . ISSN 1799-8972 . 
  37. روكنشتاين، مينا (2010-11-01). "اللعب بالعالم: الأطفال، والحيوانات الأليفة الافتراضية، وقيمة التنقل" . الطفولة . 17 (4): 500-513 . doi : 10.1177/0907568209352812 . ISSN 0907-5682 . 
  38. 1 2 جيتزلر، ويندي غولدمان (15 سبتمبر 2010). "هاسبرو وإي إيه تعززان مجموعة ليتلست بيت شوب" . كيدسكرين . تم الاسترجاع في 28 أغسطس 2025 .
  39. إريكسون، هال (2005). برامج الرسوم المتحركة التلفزيونية: موسوعة مصورة، من عام 1949 إلى عام 2003 ( الطبعة الثانية). ماكفارلاند وشركاه. ص 513. ISBN   978-1476665993.
  40. نورديك، كيمبرلي (20 فبراير 2018). "قناة ديسكفري فاميلي تطلب مسلسلًا مبنيًا على خط ألعاب ليتلست بيت شوب (حصري)" . هوليوود ريبورتر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2025 .
  41. مورف، دارين (27 سبتمبر 2007). "هاسبرو تُقدّم تشكيلة واسعة من الألعاب، وتستهدف المراهقين" . إنجادجيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 سبتمبر 2025 .
  42. باكليتنر، وارن (2007-10-01). "شخصيات مهمة من متجر الحيوانات الأليفة الصغير". مجلة تكنولوجيا الأطفال . 15 (10): 11. ISSN 1555-242X . 
  43. كوشنر، ديفيد (1 نوفمبر 2008). "تأثير ويبكنز". مجلة وايرد . 16 (11). الرقم الدولي الموحد للدوريات 1059-1028 - عبر غيل جنرال ون فايل. 
  44. شيهان، نورمان ت.؛ فايدياناثان، غانيش (2009-03-06). "استخدام بوصلة خلق القيمة لاكتشاف "المحيطات الزرقاء""" . الاستراتيجية والقيادة . 37 (2): 13– 20. doi : 10.1108/10878570910941172 . ISSN 1087-8572 . 
  45. كارتر، ميغ (2008-06-02). "هل الإعلانات على مواقع التواصل الاجتماعي للأطفال مجرد لعب أطفال بريء أم جنون افتراضي؟" . صحيفة الإندبندنت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2022-10-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-08-28 .
  46. دي ميسا، أليسيا (2009). صورة العلامة التجارية: ترجمة العلامات التجارية في العالم الافتراضي إلى نجاح في العالم الحقيقي . لندن: بالغراف ماكميلان المملكة المتحدة. الصفحات 145-146 . ISBN  978-0-230-23371-3.
  47. "ما وراء ويبكنز". مجلة الأبوة والأمومة . 22 (1). 2008-02-01. ISSN 0890-247X عبر Gale General OneFile. 
  48. "ألعاب متجر الحيوانات الأليفة الصغيرة على الإنترنت - شخصيات متجر الحيوانات الأليفة الصغيرة المميزة" . www.hasbro.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 يناير 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 نوفمبر 2025 .
  49. «ويل رايت، مبتكر لعبة ذا سيمز، يتحدث عن الألعاب» . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . 6 أكتوبر 2009. تاريخ الاطلاع: 28 أغسطس 2025 .
  50. 1 2 باكليتنر، وارن (2010-02-01). "ليتليست بيت شوب أونلاين (www.LPSO.com)". مجلة تكنولوجيا الأطفال . 18 (2): 13. ISSN 1555-242X . 
  51. "هاسبرو وإلكترونيك آرتس توسّعان تجربة اللعب التفاعلية للعبة ليتلست بيت شوب أونلاين" . إلكترونيك آرتس . 13 سبتمبر 2010. تاريخ الاطلاع: 25 أغسطس 2025 .
  52. بيليتييه، آشلي (28 سبتمبر 2023). "إعادة إطلاق متجر الحيوانات الأليفة الصغير مع تجربة 'روبلوكس'" . كتاب الألعاب . تم الاسترجاع في 30 أكتوبر 2023 .
  53. NetJetLives (17 يوليو 2016). لعبة Littlest Pet Shop: My Teeniest Town من NetJet . تم الاطلاع عليها بتاريخ 27 نوفمبر 2025 عبر يوتيوب.
  54. "مفتاح NET JET الفوري عبر الإنترنت - متجر الحيوانات الأليفة الصغير (مدينتي الأصغر) - تفاصيل المنتج" . hasbro.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2007-11-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-11-27 .
  55. "لعبة ليتلست بيت شوب: أكبر مغامرة - لعبة تلفزيونية تفاعلية - تفاصيل المنتج" . www.hasbro.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 نوفمبر 2025 .
  56. "ليتليست بيت شوب (2008)" . موبي جيمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25-11-2025 .
  57. ميتشل، جيمس (2008-11-08). "مراجعة لعبة ليتلست بيت شوب (DS)" . فوكس . تم الاسترجاع في 25 نوفمبر 2025 .
  58. الفنون الإلكترونية (2009-03-02). "لعبة ليتلست بيت شوب الربيعية لجهاز نينتندو دي إس تغزو رفوف المتاجر" . شركة إلكترونيك آرتس . تم الاطلاع بتاريخ 25-11-2025 .
  59. "11 لعبة جديدة تُطرح على أجهزة نينتندو :: ما الجديد" . www.nintendo.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 ديسمبر 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 نوفمبر 2025 . 
  60. نينتندو لايف (15 ديسمبر 2009). "مراجعة: ليتلست بيت شوب (دي إس آي وير)" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 نوفمبر 2025 .
  61. "ليتليست بيت شوب: فريندز (2009)" . موبي جيمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27-11-2025 .
  62. ماري، ميغان (19 أكتوبر 2009). "Borderlands تلتقي Charm Club - ملخص أسبوعي 19/10" . Game Informer . تم الاسترجاع في 1 سبتمبر 2025 .
  63. "ليتليست بيت شوب: أصدقاء الشاطئ (2009)" . موبي جيمز . تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2025 .
  64. "ليتليست بيت شوب: أصدقاء الريف (2009)" . موبي جيمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27-11-2025 .
  65. "ليتليست بيت شوب: سيتي فريندز (2009)" . موبي جيمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27-11-2025 .
  66. "إلكترونيك آرتس تُطلق لعبة ليتلست بيت شوب: 3 من أكبر النجوم" . IGN . 2010-10-05 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-09-01 .
  67. إلكترونيك آرتس (2010-05-02). "كوّن فريقًا واستعد للعب مع أكبر 3 نجوم من ليتلست بيت شوب" . إلكترونيك آرتس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27-11-2025 .
  68. نيلسون، جاريد. "شركة غاميلوفت تعلن عن لعبة 'ليتليست بيت شوب'، والتي ستصدر في 22 نوفمبر" . تاتش أركيد . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2025 .
  69. ويليامز، شيريل (2019). "عائد الاستثمار في اللعب: العمل غير المادي للفتيات، والألعاب الذكية، والاقتصاد الرقمي" . مجلة تاريخ الطفولة والشباب . 12 (3): 471-489 . doi : 10.1353/hcy.2019.0046 . ISSN 1941-3599 . 
  70. هوراس، ريبيكا (2023). استكشاف الأفعال ومحو الأمية: تحليل ترابطي للخطابات المتعلقة بالألعاب والإعلام والتكنولوجيا خلال مجموعات اللعب التخيلي عبر الإنترنت (أطروحة دكتوراه). جامعة إنديانا بلومنجتون . تاريخ الاسترجاع: 26 أغسطس 2025 .
  71. "ليتليست بيت شوب". مجلة مراجعة تكنولوجيا الأطفال . 26 (10): 8. 2018-10-01. ISSN 1555-242X .