تاماغوتشي

الشعار الحالي لعلامة تاماغوتشي التجارية

تاماغوتشي ( باليابانية :たまごっち؛ IPA: [ tamaɡotꜜtɕi ] ، وتعني "ساعة البيضة") هي علامة تجارية لألعاب حيوانات أليفة رقمية محمولة ، تُسوّقها شركة بانداي اليابانية لصناعة الألعاب منذ عام 1996 ، وهي قسم من شركة بانداي نامكو هولدينغز . تأتي معظم ألعاب تاماغوتشي في جهاز ألعاب فيديو صغير محمول على شكل بيضة، بواجهة تتكون من ثلاثة أزرار، والهدف هو تربية الحيوان الأليف خلال مراحل حياته المختلفة.

سرعان ما أصبحت لعبة تاماغوتشي الأصلية، التي صدرت محليًا عام 1996 وعالميًا عام 1997، من أبرز صيحات الألعاب العالمية لفترة من الزمن. [ 1 ] أُعيد طرح تاماغوتشي عام 2004، ومنذ ذلك الحين صدرت منها نسخ جديدة، كما وسّعت شركة بانداي نطاقها ليشمل وسائل إعلام ومنتجات أخرى. [ 2 ] اعتبارًا من عام 2025تم بيع أكثر من 98 مليون وحدة حول العالم. [ 3 ] وقد كانت لعبة أساسية للأطفال في اليابان منذ سنواتها الأولى. [ 4 ]

بحسب شركة بانداي، فإن الاسم مُركّب من كلمتين يابانيتين : تاماغو (たまご) وتعني "بيضة"، وأوتشي (ウオッチ) وتعني " ساعة ". [ 5 ] [ 6 ] بعد التهجئة الإنجليزية الأصلية لكلمة " watch " ، يُكتب الاسم أحيانًا بالحروف اللاتينية " Tamagotch " بدون حرف "i" في اليابان. تنتهي معظم أسماء شخصيات تاماغوتشي بـ "tchi" أو "chi " () في اليابانية، باستثناءات قليلة. أما شخصية "ماميتشي"، الموجودة منذ الإصدار الأول، فقد أصبحت بمثابة تميمة للسلسلة. [ 7 ]

تاريخ

تم عرض أجهزة تاماغوتشي في متحف روبريكي للإعلام في تامبيري ، فنلندا
فتاة تحمل لعبة تاماغوتشي الخاصة بها مربوطة بسلسلة في جيبها، 1997

ابتُكرت لعبة تاماغوتشي في اليابان على يد أكيهيرو يوكوي من شركة WiZ وأكي مايتا من شركة بانداي . [ 8 ] وقد فاز كلاهما بجائزة إيغ نوبل للاقتصاد عام 1997، وهي جائزة ساخرة ، ما جعلهما يُلقبان بأبي وأم لعبة تاماغوتشي. [ 9 ] [ 10 ] أصدرت بانداي أول لعبة تاماغوتشي في 23 نوفمبر 1996 في اليابان، ثم في الولايات المتحدة في 1 مايو 1997. [ 11 ] [ 12 ] تاماغوتشي هي لعبة محاكاة حيوانات أليفة افتراضية بحجم سلسلة المفاتيح . رُسمت الشخصيات في البداية بأسلوب هيتا-أوما ، وهو أسلوب شائع في مجلات المراهقين، ثم حُوّلت إلى فن البكسل . [ 6 ] كانت تُرتدى كساعة يد في التصميم الأولي، ومن هنا جاء الاسم المركب . [ 6 ] ربما اختير شكل البيضة لأن الزواحف، كالثعابين ، كانت حيوانات أليفة شائعة في ذلك الوقت. [ ٦ ] الشخصيات عبارة عن مخلوقات ملونة بتصاميم بسيطة مستوحاة من الحيوانات أو الأشياء أو الأشخاص. عند إطلاق تاماغوتشي في اليابان، سوّقت شركة بانداي في البداية حصريًا للفتيات المراهقات. [ ١٣ ] لاحقًا، ابتكرت بانداي وWiZ نسخةً ذكوريةً من تاماغوتشي، وهي ديجيتال مونستر ، التي انبثقت منها سلسلة ديجيمون . [ ١٤ ] [ ١٥ ]

باعت لعبة تاماغوتشي الأصلية حوالي 40 مليون وحدة حول العالم خلال فترة طرحها، منها حوالي 12 مليون وحدة في الولايات المتحدة وكندا. [ 16 ] كان النجاح الكبير للعبة مفاجأة لشركة بانداي. إلا أن الشركة لم تكن مستعدة جيدًا، إذ واجهت صعوبة في تلبية الطلب المتزايد. في إحدى المراحل، مُنع موظفو بانداي من حمل الحقائب التي تحمل شعار الشركة خوفًا من السرقة، نظرًا لكونها سلعة مرغوبة للغاية. [ 17 ] خفتت شعبية تاماغوتشي بحلول عام 1998، وبسبب الإنتاج الزائد الكبير للألعاب التي لم تُباع (والذي يعود جزئيًا إلى سوء التواصل وحجز العملاء لها لدى متاجر تجزئة متعددة)، تكبدت بانداي خسارة مالية قدرها 6 مليارات ين. [ 2 ]

أعادت شركة بانداي إطلاق ألعاب تاماغوتشي في عام 2004 مع تاماغوتشي كونكشن ، وهو جهاز تاماغوتشي جديد يتميز بقدرته على الاتصال والتفاعل مع أجهزة تاماغوتشي أخرى باستخدام الأشعة تحت الحمراء. وسعيًا منها لتجنب تكرار أخطاء الإصدار الأصلي، أطلقت الشركة جهاز تاماغوتشي الجديد بحذر مع حملة إعلانية محدودة. [ 17 ] وأصبح الجيل الجديد من تاماغوتشي لعبةً رائجة في اليابان ومناطق أخرى في منتصف العقد الأول من الألفية الثانية. [ 18 ] [ 19 ] وتعززت شعبية العلامة التجارية ونجاحها مع نجاح لعبة الفيديو تاماغوتشي كونكشن: كورنر شوب، وهي لعبة فيديو لجهاز نينتندو دي إس مبنية على لعبة تاماغوتشي، حيث بيع منها مليون نسخة في اليابان بحلول يناير 2006. [ 20 ]

قامت شركة بانداي بتحديث سلسلة كونكشن بنماذج جديدة لعدة سنوات، ومنذ ذلك الحين وسّعت نطاق لعبة تاماغوتشي بإصدارات جديدة أخرى بميزات إضافية حتى يومنا هذا. (V1-V6)

أسلوب اللعب

التاماغوتشي كائنات فضائية صغيرة وضعت بيضة على الأرض لاستكشاف الحياة عليها، ويقع على عاتق اللاعب تربية هذه البيضة حتى تصبح كائنًا بالغًا. [ 21 ] يمر الكائن بمراحل نمو متعددة، ويتطور بشكل مختلف تبعًا للرعاية التي يقدمها اللاعب، فكلما كانت الرعاية أفضل، أصبح الكائن البالغ أكثر ذكاءً وسعادة، ويحتاج إلى عناية أقل. تتنوع شخصيات التاماغوتشي (تحتوي النماذج الأصلية على ست شخصيات بالغة وشخصيتين في مرحلة المراهقة)، وتعتمد الشخصية الناتجة على كيفية رعاية اللاعب لها خلال مراحل الطفولة المبكرة (الرضيع والطفل والمراهق). [ 22 ] يختلف أسلوب اللعب اختلافًا كبيرًا بين النماذج، وبعضها لا يتطلب سوى القليل من العناية من اللاعب.

عند تفعيل الحيوان الأليف، تظهر بيضة على الشاشة. بعد ضبط الساعة على الجهاز، تهتز البيضة لعدة دقائق، ثم تفقس ليخرج منها حيوان أليف صغير . في الإصدارات اللاحقة، يُطلب أيضًا إدخال اسم اللاعب وتاريخ ميلاده عند ضبط الساعة، وعند ولادة الحيوان الأليف، يمكن للاعب تسميته ومعرفة عائلته وجنسه. يمكن للاعب رعاية الحيوان الأليف بالقدر الذي يختاره، وتعتمد النتيجة على تصرفات اللاعب. في البداية، كان بالإمكان إيقاف أجهزة تاماغوتشي مؤقتًا فقط عن طريق ضبط الساعة، مما يوقف مرور الوقت في اللعبة، ولكن في الإصدارات اللاحقة، أُضيفت خاصية الإيقاف المؤقت.

تحتوي الحيوانات الأليفة على مؤشر للجوع، ومؤشر للسعادة، ومؤشر للتدريب لتحديد مدى صحتها وحسن سلوكها. كما توجد وظيفة للتحقق من عمر ووزن الحيوان الأليف. يمكن ملء مؤشر الجوع بإطعام الحيوان الأليف وجبة (عادةً رغيف خبز أو همبرغر ) أو وجبة خفيفة (عادةً قطعة حلوى أو كعكة ). يمكن ملء مؤشر السعادة بلعب ألعاب مصغرة مع الحيوان الأليف أو بإطعامه وجبة خفيفة (لا حدود لذلك، ولكن هناك حدود لعدد الوجبات التي يمكن إطعامها). تختلف الألعاب المصغرة عادةً بين الإصدارات. يمكن ملء مؤشر التدريب (الذي كان يُسمى سابقًا الانضباط في الإصدارات السابقة) بالضغط على خيار "التوبيخ" عندما يطلب الحيوان الأليف الاهتمام على الرغم من أن مؤشري الجوع والسعادة ليسا فارغين، أو عندما يطلب الاهتمام ولكنه يرفض اللعب أو تناول الطعام، وفي الإصدارات الأحدث، بإرسال هدية مزحة إلى صديق. أضافت الإصدارات الأحدث خيار "الثناء" عندما يتجهم الحيوان الأليف أو يقوم بعمل جيد. سيترك الحيوان الأليف فضلاته على الشاشة من حين لآخر، وقد يمرض إذا لم يتم تنظيفها. قبل أن يقضي حاجته، سيعبّر الحيوان عن نفسه بوجهٍ كريه الرائحة، وستظهر خطوط حوله. إذا ضغط اللاعب على أيقونة المرحاض أثناء هذه الحركة، ولكن قبل أن يقضي الحيوان حاجته، فسيستخدمه الحيوان بدلًا من ذلك. بتكرار هذه العملية، يمكن تدريب الحيوان على استخدام المرحاض.

إذا مرض الحيوان الأليف، يظهر رمز جمجمة بجانبه وهو جالس بلا حراك أسفل الشاشة، بوجه حزين. قد يمرض الحيوان لأسباب عديدة، مثل الإفراط في إطعامه الوجبات الخفيفة أو إهمال تنظيف فضلاته. قد يموت الحيوان إذا تُرك مرضه دون علاج. يمكن علاجه بالضغط على خيار "الدواء"، ولكن قد يلزم الضغط عليه أكثر من مرة. عادةً، لن يلعب الحيوان الأليف أو يتناول الطعام عندما يكون مريضًا.

دورة الحياة

يمر الحيوان الأليف بعدة مراحل نمو متميزة خلال دورة حياته. تستمر كل مرحلة عددًا محددًا من الأيام، حسب طراز اللعبة، وعندما يصل إلى مرحلة جديدة، تُصدر اللعبة نغمة مميزة، ويتغير مظهر الحيوان الأليف. قد "يموت" الحيوان الأليف بسبب سوء الرعاية، أو الشيخوخة، أو المرض، وفي بعض الإصدارات، بسبب الحيوانات المفترسة. مراحل دورة حياة الحيوان الأليف هي: رضيع، طفل، مراهق، بالغ، ومرحلة خاصة، مع وجود مرحلة خاصة في بعض الوحدات. عادةً، يزداد عمر الحيوان الأليف بمجرد استيقاظه من سباته.

قد يؤدي سوء الرعاية إلى نفوق الحيوان الأليف، ولكن في بعض الإصدارات، قد يموت أيضًا بسبب الشيخوخة. إذا نفق حيوان أليف كبير في السن دون أن ينجب ذرية، ينقطع نسله. عادةً ما تُظهر ألعاب تاماغوتشي اليابانية شبحًا وشاهد قبر عند نفوق الحيوان، ولكن تم تغيير النسخ الإنجليزية لتُظهر ملاكًا عند الموت. في بعض الأحيان، قد تحدث أكثر من حالة نفوق بناءً على مدى جودة الرعاية التي تلقاها الحيوان قبل نفوقه. يُظهر الضغط على الزر C عمر الحيوان عند نفوقه. بعد نفوق الحيوان، يمكن للاعب إعادة تشغيل اللعبة بالضغط على الزرين A وC معًا.

ميزات إضافية

بالإضافة إلى مبادئ اللعب الأساسية المذكورة أعلاه، تحتوي بعض أجهزة تاماغوتشي على ميزات إضافية.

الاتصال

باستخدام تقنية الاتصال بالأشعة تحت الحمراء، يمكن للاعبين ربط ألعابهم، وقد تنشأ صداقات بين الحيوانات الأليفة، وتلعب، وتتبادل الهدايا، بل وتتزوج. ظهرت هذه التقنية لأول مرة مع جهازي أوسوتشي وميسوتشي، اللذين استخدما موصلات مادية لتوصيل الجهازين "الذكر" و"الأنثى". وكان جهاز كيتائي كايتسو تاماغوتشي بلس الياباني أول جهاز يدعم تطبيقًا عبر الإنترنت. ومنذ ذلك الحين، تمكنت العديد من الأجهزة اللاحقة من التفاعل مع تطبيقات مثل تاماتاون باستخدام رموز أبجدية رقمية يُنشئها الجهاز لتسجيل الدخول إلى لعبة الفلاش على الموقع الإلكتروني . بعد إنشاء الرمز، يبقى الجهاز متوقفًا مؤقتًا حتى يُدخل اللاعب رمز تسجيل الخروج أو يُلغي العملية. يمكن للاعب لعب ألعاب مصغرة في المدينة لربح نقاط غوتشي، أو استخدام هذه النقاط لشراء سلع من متاجر المدينة. لإعادة النقاط والسلع إلى الجهاز، يُسجل اللاعب الخروج من لعبة الفلاش ويُعطى رمزًا لإدخاله في الجهاز. استخدمت سلسلة تاماغوتشي كونكشن الأشعة تحت الحمراء لربط الأجهزة. تستطيع الطرازات الأحدث، مثل تاماغوتشي 4U وتاماغوتشي 4U+، الاتصال بوحدات تاماغوتشي 4U أخرى، بالإضافة إلى الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية ، باستخدام تقنية الاتصال قريب المدى (NFC) . وقد واصلت الإصدارات الجديدة توسيع خيارات الاتصال، حيث يستخدم تاماغوتشي بيكس رموز QR، بينما يعود تاماغوتشي بارادايس إلى استخدام منافذ التوصيل المادية في الجزء العلوي من الجهاز للاتصال بين الأجهزة، في إشارة إلى أسلوب الاتصال الأصلي لألعاب أوسوتشي وميسوتشي.

الزواج والأسرة

كانت ألعاب تاماغوتشي ميسوتشي وأوسوتشي أول من قدم ميزة الزواج والإنجاب، وعادت هذه الميزة في إصداري Plus/Connection والإصدارات اللاحقة. يمكن للاعبين، كل منهما يمتلك حيوانًا أليفًا ذكرًا وآخر أنثى، ربط ألعابهما والسماح للحيوانات الأليفة بتطوير صداقة وعلاقة حب. بمجرد أن يرتفع مستوى العلاقة بين الحيوانات الأليفة بشكل كافٍ، يمكنهما الزواج. كما يمكن للاعب اختيار تزويج حيوانه الأليف من حيوان أليف عشوائي يتم إحضاره بواسطة "الخاطبة". بعد الزواج، ستضع الأنثى بيضتين، تحتفظ بواحدة وتترك الأخرى للذكر. وبما أن الوالد سيتولى رعاية الصغير تلقائيًا، فإن الرعاية الوحيدة التي يحتاجها من اللاعب هي الدواء في حالة المرض. بعد مرور 24 ساعة أو عندما يكبر الصغير، سيغادر الوالد، ويبقى اللاعب مسؤولاً عن رعاية جيل جديد. يمكن أن يستمر هذا طالما استطاع اللاعب رعاية الحيوانات الأليفة.

قدمت لعبة "تشو جينسي إنجوي تاماغوتشي" فكرة "عائلات" أو "مجموعات" الشخصيات. تُعد هذه "العائلات" نوعًا من تصنيف الشخصيات التي يمكن الحصول عليها في اللعبة، حيث تُجمع بشكل أساسي حسب المظهر، على الرغم من ارتباطها أيضًا بمهارات معينة. لا يمكن لشخصية من مجموعة معينة أن تنمو لتصبح بالغة من مجموعة أخرى، وإذا تزوج حيوانان أليفان من مجموعتين مختلفتين وأنجبا بيضة، فسيكون المولود من مجموعة الأنثى.

تتميز ألعاب تاماغوتشي سوم، وإم!إكس، وأون بأن نسل التاماغوتشي يحمل جينات من كلا والديه. كما تتميز لعبة تاماغوتشي بارادايس بمستوى أقل من مزج الجينات من خلال التزاوج.

آخر

مع وجود العديد من الإصدارات المختلفة للعبة، توجد آليات أخرى أقل شيوعًا تؤثر على نمو الحيوان الأليف، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر، الصداقة مع اللاعب، وأنواع مختلفة من المهارات، والمهنة. كما قدمت لعبة "تشو جينسي إنجوي تاماغوتشي" المهارات، التي يمكن تطويرها من خلال لعب ألعاب معينة مع الحيوان الأليف، أو باستخدام ألعاب أو أطعمة معينة يتم شراؤها من متجر "إي-تاماغو" أو المتاجر داخل اللعبة. يمكن أن تساعد مهارات معينة الحيوان الأليف في الحصول على مهنة، وإذا تم تطويرها بشكل كافٍ، يمكنها فتح شخصيات خاصة.

تتميز بعض النماذج الحديثة مثل تاماغوتشي أون بأن اللاعب يكسب عملة تسمى نقاط غوتشي أثناء اللعب، ويمكنه استخدام هذه العملة في متجر داخل اللعبة لشراء أنواع مختلفة من الطعام والألعاب والإكسسوارات، أو حتى ديكورات الغرفة للحيوان الأليف. [ 23 ]

يحتوي جهاز تاماغوتشي بيكس على كاميرا مدمجة، مما يتيح للمستخدم الحصول على حيوان أليف بناءً على لون بشرة الوجه وعمره؛ كما يتيح للمستخدم التقاط الصور و"اصطحاب" الحيوان الأليف في نزهة. يُعد تاماغوتشي بيكس أيضًا من أوائل الأجهزة، وربما الوحيد، الذي يستخدم ميزة الاتصال عبر رمز الاستجابة السريعة (QR).

الإصدارات

الجدول الزمني للإصدار
* متوفر في اليابان فقط
1996تاماغوتشي
1997تماغوتشي الملاك
1998محيط تماغوتشي
* موري دي هاكين! تماغوتشي
1999
2000
2001
2002
2003
2004اتصال تاماغوتشي
2005* تماغوتشي ميني
2006* مدرسة تاماغوتشي
* حمى موسيقى تاماغوتشي
2007* تاماجوتشو
* مطعم تاماغوتشي
2008* تاماغوتشي بلس الملون
تاماووكي
تاماغوتشي نجمة الموسيقى
2009* معرف تماغوتشي
2010تماغوتشي نانو
تاما تاون تاما جو
2011
2012* تماغوتشي بي
2013
2014* تماغوتشي 4U
أصدقاء تاماغوتشي
2015
2016* تماغوتشي م!x
2017
2018
2019تماغوتشي أون
2020
2021تماغوتشي بيكس
* تماغوتشي الذكية
2022
2023تماغوتشي يوني
2024
2025تماغوتشي الجنة

تم إصدار ما لا يقل عن 50 نسخة مختلفة من لعبة تاماغوتشي منذ إنشائها، وقد تم إصدار العديد منها في اليابان فقط.

تماغوتشي الأصلية

تاماغوتشي أصفر من الجيل الثاني

صدرت لعبة تاماغوتشي الأصلية في 23 نوفمبر 1996، أولاً في اليابان ثم في بقية أنحاء العالم عام 1997. تحتوي اللعبة على شاشة LCD رمادية اللون ذات 8 بت (256 درجة لونية). صدرت نسخة ثانية بعنوان " اكتشاف أنواع جديدة!" في فبراير 1997 في اليابان والعالم. [ 24 ] تُطلق بانداي رسميًا على هاتين النسختين اسم "الجيل الأول" و"الجيل الثاني" على التوالي. [ 25 ] يوجد بين النسختين بعض الاختلافات الطفيفة: يتميز الجيل الأول بشخصية ماميتشي الرئيسية ولعبة الشخصيات المصغرة، بينما يتميز الجيل الثاني بشخصية ميميتشي ولعبة الأرقام المصغرة. [ 26 ] [ 27 ]

تضمنت هذه الموجة الأولى من ألعاب تاماغوتشي لاحقًا إصدارات أخرى ذات طابع خاص مع تعديلات في أسلوب اللعب والشخصيات. [ 28 ] صدرت معظمها في اليابان فقط، ولكن صدر إصداران منها في الولايات المتحدة أيضًا، وهما تاماغوتشي أنجل (في فبراير 1998)، الذي يقدم فكرة مختلفة عن الفكرة الأساسية حيث تدور أحداثه حول ملاك يعود إلى الأرض بعد الموت، [ 29 ] وتاماغوتشي أوشن (في أغسطس 1998) الذي تدور أحداثه تحت الماء. وكان آخر إصدار من تاماغوتشي هو سانتاكلوتشي ذو طابع سانتا كلوز في نوفمبر 1998 في اليابان. [ 30 ]

أعادت شركة بانداي نامكو إصدار لعبة تاماغوتشي الأصلية (الجيل الأول والثاني) في 23 نوفمبر 2017، في اليابان ومناطق أخرى في عام 2018 احتفالاً بالذكرى السنوية العشرين للعبة. وهي نسخة طبق الأصل من الأصلية، ولكنها تأتي بألوان جديدة. [ 24 ] [ 26 ] [ 31 ] ومنذ ذلك الحين، واصلت الشركة توسيع نطاق لعبة تاماغوتشي الأصلية بألوان وتصاميم جديدة. [ 32 ] [ 33 ] وفي يناير 2025، أعادت بانداي نامكو إصدار لعبة تاماغوتشي أنجل، المصنفة الآن ضمن الجيل الثالث من لعبة تاماغوتشي الأصلية. [ 34 ]

احتفالاً بالذكرى السنوية العشرين للعبة، أصدرت شركة بانداي عالميًا نسخة مصغرة من الجيلين الأول والثاني من لعبة تاماغوتشي في نوفمبر 2017، وهي أصغر بنسبة 40% تقريبًا، ويُشار إليها غالبًا باسم تاماغوتشي ميني. وكانت نسخ مصغرة قد صدرت سابقًا في اليابان تحت اسم "تشيبي تاماغوتشي". [ 35 ] [ 36 ]

اتصال تاماغوتشي

تاماغوتشي فريندز، الإصدار الثامن من سلسلة تاماغوتشي كونيكشن، صدر في الفترة 2013-2014

لعبة تاماغوتشي كونكشن (المعروفة أيضًا باسم تاماغوتشي بلس) هي إعادة إطلاق لسلسلة تاماغوتشي، التي صدرت في الأصل في اليابان في مارس 2004، ثم عالميًا في وقت لاحق من ذلك العام. [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] تتميز هذه الألعاب بتصميم رسومي مختلف من الفنان جينكو [ 40 ] ، وأسلوب لعب مُطوّر عن الأجيال الأولى، بما في ذلك إمكانية التواصل مع تاماغوتشي أخرى عبر تقنية الأشعة تحت الحمراء IrDA ، وإنجاب صغار. مع ذلك، بقيت القصة والفكرة الأساسية للألعاب كما هي.

أصدرت شركة بانداي العديد من الإصدارات الأحدث من سلسلة تاماغوتشي كونكشن. أضاف الإصدار الثالث، الذي صدر عام 2006، ميزة اللعب عبر الإنترنت من خلال موقع تاما تاون الإلكتروني. وفي عام 2010، صدر جهاز تاما تاون تاما-جو الذي أتاح إمكانية إضافة مجسمات مادية قابلة للجمع لشخصيات تاماغوتشي تُسمى مجسمات غوتشي. [ 41 ] وكان آخر إصدار من سلسلة كونكشن الأصلية الذي طُرح في الولايات المتحدة هو تاماغوتشي فريندز عام 2014. [ 42 ]

أُعيد إصدار لعبة Tamagotchi Connection في عام 2024 للاحتفال بالذكرى السنوية العشرين لإصدارها. [ 43 ]

لون تماغوتشي

في 22 نوفمبر 2008، تم إطلاق أول جهاز تاماغوتشي بشاشة ملونة، حصريًا في اليابان، وهو تاماغوتشي بلس كولور، الذي يتميز بميزات لعب إضافية. وقد أنتجت شركة بانداي المزيد من أجهزة تاماغوتشي الملونة الجديدة على مدار السنوات اللاحقة [ 44 ] [ 24 ] في اليابان، بما في ذلك تاماغوتشي آي دي (2009)، وتاماغوتشي بي (2012)، وتاماغوتشي 4 يو (2014)، وتاماغوتشي إم! إكس (2016). [ 42 ]

كان أول جهاز تاماغوتشي ملون يُطرح عالميًا هو تاماغوتشي أون (المعروف باسم تاماغوتشي ميتس في اليابان) في يوليو 2019. وكان أيضًا من أوائل أجهزة التاماغوتشي التي تتميز بخاصية دمج الشخصيات بعد الزواج. مصادر مفيدة: ماي ​​ميتس (نسخة من التطبيق تم إيقافها في البداية). [ 45 ] [ 46 ] يمكن لهذه النسخة أيضًا الاتصال بالهواتف الذكية باستخدام تقنية البلوتوث اللاسلكية . [ 47 ] [ 48 ]

تم إصدار جهاز Tamagotchi Pix في عام 2021، وهو مزود بكاميرا مدمجة تتيح إمكانية التقاط صور بتقنية الواقع المعزز (AR) باستخدام جهاز Tamagotchi الخاص بالمستخدم. [ 49 ]

تم إطلاق جهاز تاماغوتشي سمارت في عام 2021، وكان أول جهاز تاماغوتشي بتصميم ساعة ذكية . كان متوفرًا في اليابان فقط، ويستخدم بطاقات فعلية لإضافة شخصيات وعناصر جديدة. [ 50 ]

صدرت لعبة تاماغوتشي يوني عالميًا في يوليو 2023. [ 51 ] وكانت أول لعبة تاماغوتشي مزودة بتقنية واي فاي. صُممت على شكل ساعة ذكية، ويمكنها استخدام ميزة الواي فاي الجديدة للاتصال ببيئة افتراضية عبر الإنترنت تُسمى تامافيرس. [ 52 ] أضاف تحديث عام 2024 إمكانية الحصول على محتوى إضافي قابل للتنزيل عبر الواي فاي، لحزم توسعة تتضمن شخصيات وعناصر وألعاب مصغرة جديدة. [ 53 ]

تاماغوتشي بارادايس هو جهاز تاماغوتشي جديد تم إصداره عالميًا في يوليو 2025، ثم في الولايات المتحدة في أغسطس 2025. يتميز بقرص تكبير/تصغير. مع مرور الوقت، تطور التاماغوتشي ليصبح أشبه بشخص صغير يتم تربيته. ومع ذلك، عاد تاماغوتشي بارادايس إلى كونه حيوانًا أليفًا صغيرًا، مما أسعد محبيه كثيرًا. [ 54 ]

تاماغوتشي خاص ومرخص

أصدرت شركة بانداي أيضاً العديد من الإصدارات الخاصة من لعبة "تاماغوتشي نانو" المرخصة من وسائل إعلام وعلامات تجارية أخرى. وقد طُرحت معظم هذه الإصدارات في اليابان، بينما تم تسويق بعضها دولياً، لا سيما في العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين. ومن أمثلة هذه الألعاب، تلك المستوحاة من شخصيات وعلامات تجارية مثل غوديتاما ، ونيون جينيسيس إيفانجيليون ، وهيلو كيتي (احتفالاً بالذكرى الخمسين لتأسيسها عام 2024)، [ 55 ] وباك مان (احتفالاً بالذكرى الأربعين لتأسيسها عام 2020)، [ 56 ] وجوراسيك وورلد . [ 57 ]

التسويق ووسائل الإعلام الأخرى

متجر تماغوتشي
طائرة بوينغ 777 تابعة لشركة الخطوط الجوية اليابانية مطلية برسومات مستوحاة من لعبة تاماغوتشي في عام 2006

ألعاب الفيديو

منذ ظهورها الأول، شقت لعبة تاماغوتشي طريقها إلى العديد من منصات الألعاب. تتميز العديد من الألعاب المبكرة بأسلوب لعب مشابه للألعاب الأصلية: تم إصدار نسخة محسنة من لعبة تاماغوتشي الأصلية لعامي 1996/1997 للهواتف المحمولة كلعبة جافا في عام 2005، [ 58 ] ثم في عام 2013 كتطبيق لنظامي التشغيل iOS و Android باسم "Tamagotchi Life".

ظهرت بعض ألعاب الحفلات على أجهزة الألعاب الرئيسية، إلى جانب سلسلة ألعاب المحاكاة "كورنر شوب" وبعض ألعاب تقمص الأدوار لجهاز نينتندو دي إس . [ 59 ] تتوفر في اليابان آلة ألعاب تُعرف باسم "ديكا تاماغوتشي" حيث يمكن للاعبين ربح جوائز مقابل لعبة التاماغوتشي الخاصة بهم. [ 60 ]

تظهر شخصية ماميتشي في لعبة ماريو كارت أركيد جي بي 2 من نامكو بانداي / نينتندو كشخصية قابلة للعب، [ 7 ] إلى جانب حيوانه الأليف، باجوباجوتشي، كعنصر. كما ظهر ماميتشي ويوميميتشي في لعبة الأركيد تايكو نو تاتسوجين كأزياء قابلة للفتح.

ألعاب منزلية ومحمولة تعتمد على تاماغوتشي
لعبةجهازتوزيعيطلقمبيعات
تماغوتشي ( لعبة دي هاكين!! تماغوتشي )جيم بويدولي19973,000,000 [ 61 ]
لعبة دي هاكين!! تماغوتشي V2جيم بوياليابان19975,450,000 [ 62 ]
لعبة دي هاكين!! تماغوتشي أوسوتشي إلى ميسوتشيجيم بوياليابان1997
تماغوتشي 64: عالم مينا دي تماغوتشينينتندو 64اليابان1997
هوشي دي هاكين!! تماغوتشيبلاي ستيشناليابان1998
سيجا ساتورن دي هاكين!! حديقة تماغوتشيسيجا ساترناليابان1998
مدينة تماغوتشيسوبر فاميكوماليابان1999
تاماغوتشي كونكشن: متجر الزاويةنينتندو دي إسدولي2005
تاماغوتشي كونكشن: متجر الزاوية 2نينتندو دي إسدولي2006
تماغوتشي: الحفلة مستمرة!ويدولي2006
تاماغوتشي كونكشن: متجر الزاوية 3نينتندو دي إسدولي2007
تماغوتشي نو فوريفوري كاجيكيدانوياليابان2007
قناة تماغوتشي نو ناريكيرينينتندو دي إساليابان2009
تحدي تماغوتشي نو ناريكيرينينتندو دي إساليابان2010
مجموعة تاماغوتشينينتندو دي إساليابان2011
أوتشي ماينيتشي تماغوتشينينتندو 3DSاليابان2012
تماغوتشي بلازانينتندو سويتش ، نينتندو سويتش 2دولي2025
ألعاب للهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر الشخصية مستوحاة من لعبة تاماغوتشي
لعبةنظام التشغيل/الجهازتوزيعيطلقمبيعات
تماغوتشي القرص المضغوطماكنتوش ، بيبين ، ويندوز 95دولي199750,000 [ 61 ]
تاماغوتشيجافا (للهواتف المحمولة)أوروبا2005
تماغوتشي لكرة القدمجافا (للهواتف المحمولة)2006
تماغوتشي الملاكجافا (للهواتف المحمولة)2007
تماغوتشي الوحشجافا (للهواتف المحمولة)2008
حياة تماغوتشيأندرويد ، آيبود تاتش ، آيباد ، آيفون 2013
تاماغوتشي لايف أنجلأندرويد ، آيبود تاتش ، آيباد ، آيفون 2013
تاماغوتشي لايف تاب آند هاتشأندرويد ، آيبود تاتش ، آيباد ، آيفون 2013
تاماغوتشي كلاسيك - الأصلي -أندرويد ، آيبود تاتش ، آيباد ، آيفون2015
تاماغوتشي خاصتي للأبدأندرويد ، آيبود تاتش ، آيباد ، آيفون2018
مملكة مغامرات تماغوتشي [ 63 ]Apple TV و iPad و iPhone و macOSأبل آركيد2024

فيلم

في 5 يونيو 2007، أعلنت وكالة رويترز عن إصدار فيلم رسوم متحركة لـ"تاماغوتشي" في ديسمبر 2007. يركز الفيلم، "تاماغوتشي: الفيلم" ، على شخصية "ماميتشي" وصديقيه "ميميتشي" و"كوتشيباتشي". ويُقدم الفيلم "تانبوبو"، وهي فتاة بشرية ينقلها "ماميتشي" بالخطأ إلى كوكب "تاماغوتشي"، و"شاماميتشي"، شقيقة "ماميتشي" الصغرى، التي تولد خلال أحداث الفيلم. عُرض فيلم "تاماغوتشي: الفيلم" في 15 ديسمبر 2007، ووزعته شركة "توهو" . وحقق الفيلم المركز الثالث في شباك التذاكر في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية. [ 64 ] في 31 مايو 2008، أعلنت شركة "بانداي إنترتينمنت" ، الموزع في أمريكا الشمالية، عن حصولها على حقوق الفيلم. [ 65 ] وكان أول إصدار إنجليزي للفيلم عبارة عن نسخة DVD مباشرة، صدرت في 3 يونيو 2009 في أستراليا من قبل شركة "مادمان إنترتينمنت" . تم إصدار قرص DVD في المملكة المتحدة في 14 سبتمبر 2009، عبر شركة Manga Entertainment.

في 20 ديسمبر 2008، عُرض فيلم ثانٍ بعنوان "تاماغوتشي: أسعد قصة في الكون!" في دور السينما. هذا الفيلم، الذي قدّم شخصية تاماغوتشي جديدة تُدعى "هابيهابيتشي"، صدر لاحقًا على أقراص DVD في 26 يونيو 2009. على عكس الفيلم الأول، لم يُصدر الفيلم الأول مدبلجًا إلى الإنجليزية على أي من منصات الفيديو المنزلية، إلا أنه عُرضت نسخة مدبلجة منه على التلفزيون في الفلبين. كانت شركة "مادمان إنترتينمنت" تنوي دبلجة فيلم " أسعد قصة في الكون!" ، لكن تم إلغاء الدبلجة لأسباب غير معروفة.

في الأول من نوفمبر/تشرين الثاني 2016، أعلنت شركة بانداي عن فيلم قصير جديد لسلسلة تاماغوتشي بعنوان " تاماغوتشي: عملية توصيل سرية" . عُرض الفيلم في دور السينما بالتزامن مع فيلم "كاميساما ميناراي: هيميتسو نو كوكوتاما" في 28 أبريل/نيسان 2017، وأُدرج في قرص DVD الخاص بفيلم كوكوتاما الذي صدر في 6 ديسمبر/كانون الأول 2017. يروي الفيلم القصير قصة ماميتشي وأصدقائه، المكلفين بتوصيل شحنة بالغة الأهمية إلى ملك غوتشي، حين يتدخل مخلب ميكانيكي عملاق يتحكم به الأخوان سبيسي في عملية التوصيل.

في فيلم " التحول إلى اللون الأحمر" (Turning Red) الصادر عام 2022 ، والذي تدور أحداثه في عام 2002، تمتلك الشخصية الرئيسية، ميلين "مي" لي، لعبة تاماغوتشي أطلقت عليها اسم "روبير جونيور"، تيمناً بأحد أعضاء فرقتها الموسيقية المفضلة. وقد استوحت المخرجة دومي شي هذه الفكرة من رغبتها في امتلاك لعبة تاماغوتشي عندما كانت أصغر سناً.

أنيمي

مسلسل أنمي ياباني فقط يسمى Anime TV de Hakken !! تماغوتشي (ア ニ メ TV で 発見 !! た ま ご っ ち، أشعل. "موجود على Anime TV !! Tamagotchi") تم بثه من 7 يوليو 1997 إلى 21 مارس 1998 على تلفزيون فوجي.

في ديسمبر 2007، بدأت شركة بانداي اليابان بث مسلسل "سا إيكو! تاماغوتشي" (さぁイコー!たまごっち) قبل أسبوع من إصدار الفيلم الأول. وفي ديسمبر 2008، قامت بانداي أمريكا بدبلجة المسلسل إلى " ليتس غو! تاماغوتشي" ، وبدأت بثه على يوتيوب باللغتين الإنجليزية واليابانية، مع توفير ترجمة مكتوبة لما يصل إلى سبع لغات أخرى. [ 66 ]

في عام ٢٠٠٩، أُعلن عن مسلسل أنمي تلفزيوني آخر بعنوان "تاماغوتشي!" (たまごっち!) . بدأ عرضه في أكتوبر ٢٠٠٩ وانتهى في مارس ٢٠١٥. عُرضت نسخة مدبلجة قصيرة باللغة الإنجليزية من أنمي تاماغوتشي في أستراليا على قناة GO! من عام ٢٠١٠ إلى ٢٠١٤؛ حيث دُبلجت الحلقات الـ ٢٦ الأولى فقط، وأُعيد عرضها حتى عام ٢٠١٤، عندما أوقفت قناة GO! بثّ الأنمي. دُبلج الأنمي إلى اللغة التاغالوغية في الفلبين، وعُرضت النسخة المدبلجة على شبكة GMA . كما توجد نسخة مدبلجة في تايوان عُرضت على قناة YoYo TV.

من 23 نوفمبر 2013 إلى ديسمبر 2014، قامت شركة بانداي أمريكا بتحويل مسلسل الأنمي الثاني لـ Tamagotchi، Tamagotchi! Yume Kira Dream ، إلى "حلقات ويب" للترويج لأحدث إضافة إلى السلسلة خارج اليابان، Tamagotchi Friends . [ 67 ]

الكتب

كتب تماغوتشي في متجر تاما ديبا، مدينة طوكيو دوم

تضمنت العديد من مجموعات التاماغوتشي كتيبات إرشادية، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر:

  • دليل تاماغوتشي بارادايس المثالي (باللغة اليابانية). اليابان: شوغاكوكان. ١٢ يوليو ٢٠٢٥. رقم ISBN 978-4-09-227439-6.
  • تقرير بحث تماغوتشي: كتاب تماغوتشي (باللغة اليابانية). اليابان: شركة توكوما شوتن المحدودة، أغسطس 1997. ISBN 978-4-19-720023-8.
  • دليل العناية الرسمي بحيوانات تاماغوتشي الأليفة وسجل البيانات . دار نشر فيرجن بوكس. ١٩٩٧. رقم ISBN 978-0-7535-0210-5.
  • دليل تاماغوتشي أنجيل
  • دليل تاماغوتشي يوني
  • دليل مستخدم سلسلة المفاتيح تاماغوتشي P1 . بانداي. 1996.
  • تماغوتشي: دليل أوسوتشي وميسوتشي
  • كتاب تدريب غليتر تاماغوتشي بي، بما في ذلك حلقة خاصة من وندر لايف
  • موسوعة تاماغوتشي
  • تعلم كل شيء عن تماغوتشي من خلال هذا الكتاب (たまごっちのことが全部わかる本)
  • بمناسبة الذكرى السنوية العشرين، أصدرت شركة تاماغوتشي كتاب المعجبين الرسمي "متجر ركن تاماغوتشي - الذكرى السنوية العشرين" خلال شهر يونيو 2025 في اليابان.

الاستقبال والتأثير

بينما كنا منشغلين بالحديث عن الرسومات ثلاثية الأبعاد المذهلة للعبة ماريو 64 وألعاب السباق، رأينا نجاحًا باهرًا مع لعبة تاماغوتشي - وهي عبارة عن سلسلة مفاتيح صغيرة تعرض صورًا لا تتجاوز 10 أو 20 نقطة. في ذلك الوقت، ظننت أن ماريو 64 قد خسرت أمام تاماغوتشي . [ يضحك. ويضيف مياموتو سريعًا باللغة الإنجليزية: "أنا جاد." ]

حظيت لعبة تاماغوتشي بشعبية عالمية واسعة في الفترة بين عامي 1997 و1998، حتى أنها وُصفت بأنها "ظاهرة ثقافية شعبية". [ 16 ] وقد أدى نجاح تاماغوتشي إلى اختيارها كأفضل هدية عيد ميلاد للعام من قِبل المعهد السويدي لتجارة التجزئة في نوفمبر 1997. [ 69 ] لاقت اللعبة رواجًا كبيرًا، خاصةً بين طالبات المدارس الثانوية والشابات. [ 17 ] كما أنها أدت إلى ظهور نوع جديد من الحيوانات الأليفة الافتراضية، ونتج عنها العديد من المنتجات المقلدة في ذلك الوقت، مثل لعبة جيجا بيت من إنتاج شركة تايجر/هاسبرو . [ 16 ]

خلال ذروة رواج لعبة تاماغوتشي الأصلية، كان الأطفال يصطحبونها معهم إلى المدرسة، ففي الإصدارين الأولين (الجيل الأول والثاني)، كان من الممكن أن تموت الشخصية في أقل من نصف يوم إذا لم تتلقَ الرعاية الكافية. وقد أعرب المعلمون عن قلقهم من تعطيل الحصص الدراسية وتشتيت انتباه الطلاب عن واجباتهم المدرسية، مما دفع العديد من المدارس في نهاية المطاف إلى حظر المنتج. [ 70 ] [ 13 ] تأثر الأطفال عاطفيًا بموت حيواناتهم الأليفة، ما دفع المراهقين إلى إرسالها إلى المقابر لدفنها، وانتشرت أساطير شعبية عن حالات انتحار بين المراهقين، مثل حالة فتاة مراهقة يُزعم أنها شنقت نفسها حزنًا على موت حيوانها الأليف تاماغوتشي بعد أن صادره والداها منها كعقاب. [ 13 ]

متجر تماغوتشي الرسمي في هاراجوكو ، طوكيو

عادت لعبة تاماغوتشي إلى رواجها في منتصف العقد الأول من الألفية الثانية بعد إصدار لعبة تاماغوتشي كونكشن ، لا سيما بين المراهقين واليافعين . [ 71 ] كما ظهرت مجتمعات إلكترونية جديدة لمحبي تاماغوتشي، مثل منتدى تاما توك الذي انطلق عام 2004 ومدونة تاما بالاس التي أنشأها المعجبون واستمرت لسنوات طويلة. [ 72 ] [ 42 ] وفي طوكيو، افتتحت شركة بانداي متجرًا متخصصًا بتاماغوتشي عام 2007. [ 73 ] وبينما استمرت تاماغوتشي في الحفاظ على مكانتها في اليابان خلال أوائل العقد الثاني من الألفية الثانية، توقفت بانداي عن تسويقها في الخارج. [ 73 ]

شهدت لعبة تاماغوتشي انتعاشًا ثانيًا في أوائل العقد الثالث من القرن الحادي والعشرين بعد الإطلاق العالمي لإصدارات تاماغوتشي ON وTamagotchi Pix والعديد من نماذج تاماغوتشي نانو المستوحاة من ثقافة البوب. [ 42 ] بين عامي 2022 و2023، تضاعفت المبيعات العالمية. ويبدو أن السبب في ذلك هو الحنين إلى الماضي، مدفوعًا بجيل الألفية وجمهور جديد من الشباب الذين لم يكونوا موجودين خلال فترة إطلاق اللعبة الأصلية في أواخر التسعينيات. [ 74 ] أدى ذلك إلى افتتاح متاجر تاماغوتشي الرسمية كجزء من متاجر بانداي نامكو كروس. وأصبح أول متجر مؤقت في طوكيو متجرًا دائمًا في مارس 2024. [ 75 ] كما افتُتح متجر تاماغوتشي في لندن ومدريد ، مع توسع لاحق إلى أمريكا وأماكن أخرى. [ 76 ] [ 77 ]

في عام ٢٠٢٥، ضمّ متحف سترونغ الوطني للألعاب لعبة تاماغوتشي إلى قاعة مشاهير ألعاب الفيديو العالمية . [ ٧٨ ] وقالت كريستي هيسرت من متحف سترونغ إن تاماغوتشي "منحت اللاعبين مشاعر التواصل والاهتمام والتخصيص، موفرةً لهم ملاذًا من ألعاب المنافسة والقتال. ويمكن ملاحظة إرث تاماغوتشي في ألعاب محاكاة الحيوانات الأليفة الشهيرة التي تلتها [...] على مدار السنوات اللاحقة." [ ٧٩ ]

أرقام المبيعات

باعت شركة بانداي 400 ألف وحدة في عام 1996، وارتفع هذا الرقم إلى 10 ملايين وحدة بحلول يوليو 1997، ثم إلى 13 مليون وحدة بحلول أكتوبر 1997. وبحلول ربيع عام 1998، بيع ما يقارب 40 مليون وحدة حول العالم، منها 20 مليون وحدة في اليابان، ونحو 20 مليون وحدة في الخارج. [ 61 ] وفي أول عامين بعد إطلاق تاماغوتشي، باعت بانداي 40 مليون وحدة. [ 80 ]

حتى ديسمبر 2005، تم بيع أكثر من 15 مليون وحدة من جهاز تاماغوتشي كونكشن/بلس. [ 58 ] وارتفع هذا العدد إلى 20 مليون وحدة بحلول عام 2006. [ 81 ]

بحلول عام 2010، وبعد إصدار نماذج أحدث من تاماغوتشي، بيع أكثر من 76 مليون جهاز تاماغوتشي حول العالم. [ 82 ] وبحلول عام 2017، بيع أكثر من 82 مليون وحدة حول العالم. [ 83 ] وبحلول مارس 2021، باعت شركة بانداي نامكو 83.73 مليون وحدة تاماغوتشي. [ 80 ] وبحلول يونيو 2023، بيع أكثر من 91 مليون وحدة حول العالم. [ 51 ] اعتبارًا من عام 2025تم بيع 98.1 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم . [ 3 ]

انظر أيضاً

للمزيد من القراءة

مراجع

  1. "الأصدقاء الرقميون: نظرة إلى الوراء على الحيوانات الأليفة الروبوتية" . بي بي سي . 2024-12-20 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-07-02 .
  2. 1 2 تاونسند، فيريتي (23 مايو 2024). "تسببت لعبة تاماغوتشي في خسارة بانداي 6 مليارات ين، على الرغم من كونها لعبة رائجة في التسعينيات" . أوتوماتون ويست . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2025. تم الاسترجاع في 2 يوليو 2025 .
  3. ١ ٢ "كتاب الحقائق ٢٠٢٥" (ملف PDF) . مجموعة بانداي نامكو . ٢٠٢٥. صفحة ٤. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في ٢٩ أكتوبر ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ٢٩ أكتوبر ٢٠٢٥ . 
  4. «لعبة تاماغوتشي من حقبة التسعينيات تعود من جديد - وهذه المرة مزودة بكاميرا | سي إن إن بيزنس» . ٢١ أبريل ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ١٨ يوليو ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ٢ يوليو ٢٠٢٥ .
  5. バンダイ タイムマシンبانداي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أغسطس 2007 .()
  6. ١ ٢ ٣ ٤ كيمورا، كين (٢٠٢١). حيوانات أليفة رقمية محمولة. أفضل اختراعات اليابان (فيلم وثائقي). طوكيو: إن إتش كي وورلد اليابان . من ٠٣:٣٢ إلى ٠٦:١٢. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٠٢٣-٠٧-٢٨ . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٠٢٣-٠٧-٢٨ .
  7. 1 2 "انضمام تاماغوتشي إلى سباق ماريو كارت جي بي" . 18 أكتوبر 2006. مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2023 .
  8. "مجرد عمل يوم آخر" . سي إن إن . 25 يوليو 1997. مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2021 .
  9. "من اخترع تاماغوتشي؟" . من اخترع . 29 يناير 2016. مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2017 .
  10. "الفائزون بجائزة إيغ نوبل لعام 1997" . بحث غير محتمل . أغسطس 2006. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2021 .
  11. "ألعاب تاماغوتشي من بانداي أمريكا لعام 1998!" . بانداي. مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 يوليو 1998. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أكتوبر 2021 .
  12. ميشيل ديلجادو (22 ديسمبر 2021). "الحفاظ على لعبة تاماغوتشي" . مجلة سميثسونيان. مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2022 .
  13. 1 2 3 "إيجاد الرفقة في العصر الرقمي". الجيل القادم . العدد 34. إيماجين ميديا . أكتوبر 1997. الصفحات 56-63 .  
  14. "渡辺けんじスペシャルインタビュー" [ مقابلة كينجي واتانابي الخاصة ] . الإصدار 1~5&20 ] . بانداي. 2017-12-09.
  15. ↑ "デジモンペンデュラム開発者インタビュー" [ مقابلة مع مطوري Digimon Pendulum ] .デジタルモンスタ・ ART BOOK Ver.PENDULUM [ الوحش الرقمي كتاب الفن Ver.PENDULUM ] . بانداي. 2018-11-21.
  16. ١ ٢ ٣ "بانداي: تاماغوتشي كونيكشن - هاوي الألعاب المتحمس - آخر الأخبار والصور من عالم الألعاب" . www.toymania.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٨ يوليو ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٤ يوليو ٢٠٢٥ .
  17. ١ ٢ ٣ "عودة التاماغوتشي إلى الساحة" . ٢٢ أبريل ٢٠٠٦. مؤرشف من الأصل في ٢ يوليو ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ٢ يوليو ٢٠٢٥ .
  18. "سلسلة تاماغوتشي كونكشن - ما هو رائع في اليابان - الأرشيف - موقع ويب الأطفال الياباني - موقع ويب اليابان" . web-japan.org . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2025-07-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-07-24 .
  19. سميثرز، ريبيكا (12 أكتوبر 2006). "سانتا كلوز قادم إلى المدينة" . صحيفة الغارديان . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0261-3077 . تاريخ الاسترجاع: 2 يوليو 2025 . 
  20. غانتايات، أنوب (12 يناير 2006). "تاماغوتشي تتجاوز المليون" . IGN . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2025 .
  21. "كتيبات التعليمات الأصلية" . يوليو 2007.
  22. "ما هو تاماغوتشي الأصلي؟ | الأخبار | تاماغوتشي الأصلي | الموقع الرسمي لتاماغوتشي" . ما هو تاماغوتشي الأصلي؟ | الأخبار | تاماغوتشي الأصلي | الموقع الرسمي لتاماغوتشي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2025 .
  23. "أفضل طرق إنفاق نقاط غوتشي في لعبة تاماغوتشي أون" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 فبراير 2021 .
  24. 1 2 3 "نسخة مؤرشفة" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 30-12-2020 . تم الاطلاع عليها بتاريخ 30-06-2018 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title ( link )
  25. "ما هو تاماغوتشي الأصلي؟ | الأخبار | تاماغوتشي الأصلي | الموقع الرسمي لتاماغوتشي" . ما هو تاماغوتشي الأصلي؟ | الأخبار | تاماغوتشي الأصلي | الموقع الرسمي لتاماغوتشي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2025-07-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-07-02 .
  26. ١ ٢ "بانداي تستعد لإعادة إصدار تصاميم تاماغوتشي الكلاسيكية" . هايب بيست . ١٠ سبتمبر ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٢٥ أبريل ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ٢ يوليو ٢٠٢٥ .
  27. "نصائح تاماغوتشي" . www.mimitchi.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 أغسطس 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2025 .
  28. "الموقع الرسمي لشركة بانداي أمريكا" . www.bandai.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 ديسمبر 1998. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2025 .
  29. "ابدأ العمل على بيضة" . فريز . العدد 35. 7 يونيو 1997. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0962-0672 . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يوليو 2025 .  
  30. "التاريخ | الموقع الرسمي لتاماغوتشي" . التاريخ | الموقع الرسمي لتاماغوتشي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يوليو 2025 .
  31. كرول، جيك (17 نوفمبر 2018). "مراجعة لعبة تاماغوتشي الأصلية: إعادة إحياء لعبة التسعينيات الكلاسيكية لا تزال ممتعة" . ماشابل . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يوليو 2025 .
  32. "استمتع بألوان جديدة! مجموعة ألوان تاماغوتشي الأصلية. يبدأ الطلب المسبق الآن! | الأخبار | تاماغوتشي الأصلية | الموقع الرسمي لتاماغوتشي" . استمتع بألوان جديدة! مجموعة ألوان تاماغوتشي الأصلية. يبدأ الطلب المسبق الآن! | الأخبار | تاماغوتشي الأصلية | الموقع الرسمي لتاماغوتشي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2025-07-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-07-02 .
  33. ابدأ عامك بأسلوب تاماغوتشي جديد! | أخبار | تاماغوتشي الأصلي | الموقع الرسمي لتاماغوتشي . ابدأ عامك بأسلوب تاماغوتشي جديد! | أخبار | تاماغوتشي الأصلي | الموقع الرسمي لتاماغوتشي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2025-07-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-07-02 .
  34. «عودة تاماغوتشي أنجل بحلّة جديدة! | أخبار | الموقع الرسمي لتاماغوتشي» . عودة تاماغوتشي أنجل بحلّة جديدة! | أخبار | الموقع الرسمي لتاماغوتشي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 أغسطس 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2025 .
  35. ألكسندر، جوليا (10 أكتوبر 2017). "ستعود لعبة تاماغوتشي في عالم لا يفهمها ولا يحتاجها" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2025 .
  36. يوريف، كايا (10 أكتوبر 2017). "حيوان تاماغوتشي الأليف في الذكرى السنوية العشرين لا يزال متطلباً كما كان دائماً" . سي إن إن موني . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2025 .
  37. «عودة مجموعة تاماغوتشي الرقمية للحيوانات الأليفة» . أخبار إن بي سي . 4 فبراير 2004. مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2025 .
  38. "حكاية لعبة" . صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . ١٦ مايو ٢٠٠٤. مؤرشف من الأصل في ١٨ يوليو ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ٢ يوليو ٢٠٢٥ .
  39. "أمسكت بك! لقد وُلدت التاماغوتشي من جديد" . IOL . 2004. مؤرشف من الأصل بتاريخ 18-07-2025 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 02-07-2025 .
  40. "الشخصية" . JINCO100% . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2015 .
  41. «تم تغيير اسم لعبة تاماغوتشي إلى تاما تاون تاما-غو، دون تغيير في مقدار الاهتمام الذي تتطلبه» . إنجادجيت . ١٥ فبراير ٢٠١٠. مؤرشف من الأصل في ٧ أغسطس ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ٢٤ يوليو ٢٠٢٥ .
  42. ١ ٢ ٣ ٤ "بعد ٢٧ عامًا، لا يزال لدى تاماغوتشي ما هو أكثر من مجرد الحنين إلى الماضي" . إنفرس . ٢٠٢٣-٠٩-٢٣. مؤرشف من الأصل في ٢٠٢٥-٠٧-٠٢ . تم الاسترجاع في ٢٠٢٥-٠٧-٠٢ .
  43. لونا، إليزابيث دي (14 مايو 2024). "تاجوتشي يعيد إحياء لعبة كلاسيكية من حقبة الألفية" . ماشابل . مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2025 .
  44. توتو، سيركان (26 سبتمبر 2008). "الجمال يتطور: التاماغوتشي يصبح ملونًا" . تيك كرانش . مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2025 .
  45. "كيف اخترقتُ جهاز تاماغوتشي الخاص بي، ونجوتُ من الموت، وأصبحتُ إلهًا" . 7 مايو 2021. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2025 .
  46. بارديس، أرييل (13 مايو 2019). "عادت لعبة تاماغوتشي لتسحر جيلاً جديداً" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2020 .
  47. لاروفا، نيكول (15 مايو 2019). "التاماغوتشي الجديد يأتي بألوان ويمكن توصيله بهاتفك" . مجلة الموضة . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2025 .
  48. «عودة لعبة تاماغوتشي في موجة من بهجة ألعاب التسعينيات الحنينية» . بي بي سي نيوز . 1 يونيو 2019. مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2025 .
  49. كامبل، إيان كارلوس (21 أبريل 2021). "يحتوي جهاز تاماغوتشي بيكس على كاميرا مدمجة لالتقاط الصور مع حيوانك الأليف" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2025 .
  50. «عادت لعبة تاماغوتشي من جديد، وهذه المرة على شكل ساعة ذكية» . إنجادجيت . ١٧ يونيو ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ٧ أغسطس ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ٩ يوليو ٢٠٢٥ .
  51. 1 2 فيثفول، مارك. "لعبة كلاسيكية تركب موجة الحنين إلى الماضي مع عودة تاماغوتشي إلى المستقبل" . فوربس . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 يناير 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يناير 2024 .
  52. رايتشل (28 يونيو 2023). "بانداي تحتفل بإطلاق تاماغوتشي يوني في لندن" . مجلة عالم الألعاب | مجلة الأعمال الشغوفة بالألعاب . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يوليو 2025 .
  53. "أصبحت لعبة تاماغوتشي يوني مكتملة أخيرًا بعد أكبر تحديث لها حتى الآن" . 28 مارس 2024. مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2024.
  54. «تبدو لعبة تاماغوتشي بارادايس وكأنها أكثر ألعاب الحيوانات الأليفة الافتراضية إثارةً منذ سنوات» . إنجادجيت . ٢١ مايو ٢٠٢٥. مؤرشف من الأصل في ٢ يوليو ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ٢ يوليو ٢٠٢٥ .
  55. "خريف سانريو: احتفل بمرور 50 عامًا على هيلو كيتي مع تاماغوتشي! | أخبار | تاماغوتشي يوني | الموقع الرسمي لتاماغوتشي" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يوليو 2025 .
  56. "انتظرنا 40 عامًا لإصدار لعبة تاماغوتشي باك مان هذه" . نينتندو لايف . 24 يناير 2020. مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2025 .
  57. «» غوديتاما تاماغوتشي» . ٢١ يناير ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٠ أغسطس ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢ سبتمبر ٢٠٢٠ .
  58. 1 2 "تتعاون كل من Bandai Networks و Bandai SA و Living Mobile في إصدار النسخة الأوروبية من لعبة 'Tamagotchi' للهواتف المحمولة"( ملف PDF) . bandainamco.co.jp . شركة بانداي نامكو القابضة. 5 ديسمبر 2005. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 30 ديسمبر 2005. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أغسطس 2025 .
  59. "たまごっちのゲーム総合サイト" [ موقع الألعاب الشامل لـ تماغوتشي ] (باللغة اليابانية).
  60. "تغطية ASM لمعرض الألعاب 2005" . toyfair05.asmzine.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 مارس 2005. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 فبراير 2026 .
  61. 1 2 3 أليسون، آن (30 يونيو 2006). وحوش الألفية: الألعاب اليابانية والخيال العالمي . مطبعة جامعة كاليفورنيا . ص 292. ISBN  978-0-520-24565-5.
  62. "مخطط ألعاب البلاتينيوم في اليابان" . ذا ماجيك بوكس. مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2017 .
  63. ^ “『たまごっちアドベンチャーキングダム』が配信決定!” (باللغة اليابانية). بانداي . 2023-12-13. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2023-12-20 . تم الاسترجاع بتاريخ 2023-12-20 .
  64. "شباك التذاكر الياباني، 15-16 ديسمبر: تاماغوتشي في المركز الثالث" . شبكة أخبار الأنمي. مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 أغسطس 2013 .
  65. "شركة بانداي إنترتينمنت تُنتج فيلمًا روائيًا عن لعبة تاماغوتشي" . شبكة أخبار الأنمي. مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 أغسطس 2013 .
  66. "بانداي تبث لعبة تاماغوتشي بسبع لغات مجاناً" . شبكة أخبار الأنمي. مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 أغسطس 2013 .
  67. "بانداي تُطلق لعبة تاماغوتشي® فريندز™" . بانداي. 22 نوفمبر 2013. مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يوليو 2014 .
  68. فريق IGN؛ مياموتو، شيغيرو (18 مارس 1999). "GDC: كلمة مياموتو الرئيسية" . IGN . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2017 .
  69. ^ كاتارينا ستينتزينج (24 نوفمبر 2014). "Minns du årets julklapp genom åren؟" . سفينسكا داجبلاديت. مؤرشفة من الأصلي في 18 أغسطس 2022 . تم الاسترجاع 20 أبريل 2022 .
  70. بارايوجا، ديبرا (2 يونيو 1997). "الحيوانات الأليفة الإلكترونية تودع مدارس الجزيرة للمرة الأخيرة" . صحيفة هونولولو ستار بوليتين . المجلد 2، العدد 109. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 1999. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2020 .  
  71. «بانداي ستصدر لعبة تاماغوتشي على جهاز نينتندو دي إس - بيان صحفي» . تقرير نينتندو العالمي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يوليو 2025 .
  72. "العالم الخفي لهواة جمع التاماغوتشي" . www.theringer.com . 27-03-2017. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23-06-2025 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 02-07-2025 .
  73. 1 2 تريندز، اليابان. "إحياء تاماغوتشي من بانداي: لا تزال هذه اللعبة الناجحة موجودة وبقوة" . تريندز اليابان . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2025 .
  74. «تاماغوتشي تفتتح أول متجر لها في المملكة المتحدة مع تضاعف مبيعاتها العالمية» . بي بي سي نيوز . ٢٠ سبتمبر ٢٠٢٤. مؤرشف من الأصل في ٥ يوليو ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ٢ يوليو ٢٠٢٥ .
  75. "「バンダイナムコ، متجر كروس 東京」内で展開中の #たまごっち"" [ زاوية Tamagotchi المفتوحة حاليًا داخل "Bandai Namco Cross Store Tokyo" أصبحت متجرًا رسميًا! ] . تماغوتشي الرسمية X. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2025-11-05 . تم الاسترجاع 2025-10-18 .
  76. مينينديز، هيلينا (30 ديسمبر 2024). "مبتكرو تاماغوتشي يفتتحون معبدًا لعشاق التكنولوجيا بآلات غاشابون" . مدريد سيكريتو . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 18 أكتوبر 2025 .
  77. "متجر تاماغوتشي | الموقع الرسمي لتاماغوتشي" . متجر تاماغوتشي | الموقع الرسمي لتاماغوتشي (بالفرنسية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أكتوبر 2025 .
  78. «قاعة مشاهير ألعاب الفيديو العالمية تضم ألعاب Defender وTamagotchi وGoldenEye 007 وQuake» . وكالة أسوشيتد برس . 8 مايو 2025. مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2025. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2025 .
  79. «الإعلان عن أعضاء قاعة مشاهير ألعاب الفيديو العالمية لعام 2025» . متحف سترونغ الوطني للألعاب . مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 مايو 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 مايو 2025 .
  80. 1 2 كتاب الحقائق 2021. مجموعة بانداي نامكو . 2021. الصفحات 3-6 . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2021 . 
  81. "تاماغوتشي تضع بيضًا ذهبيًا لشركة بانداي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21-09-2024 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24-07-2025 .
  82. ""عرض لعبة تاماغوتشي آي دي إل في 19 مارس!" (ملف PDF) (باللغة اليابانية). بانداي. 31 يناير 2010. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 23 مايو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 فبراير 2010 .
  83. "إصدار الذكرى السنوية العشرين لتاماغوتشي!" . بانداي . 15 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2018 .