خبيث (لعبة فيديو)

خبيث
المطور(ون)ألفيون
الناشر(ون)
محركفاير إنجن
المنصة(المنصات)بلاي ستيشن 3
بلاي ستيشن فيتا
بلاي ستيشن 4
يطلقبلاي ستيشن 3
بلاي ستيشن فيتا
بلاي ستيشن 4
النوع(الأنواع)فعل
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

Malicious [a] هي لعبة فيديو أكشن طورتها شركة Alvion لجهازPlayStation 3. [1] تم إصدار Malicious في 27 أكتوبر 2010 في اليابان وفي جميع أنحاء العالم في عام 2012 بواسطة شركة Sony Computer Entertainment . [2] ونظرًا للنجاح النقدي الذي حققته اللعبة، [3] تم الإعلان عن منفذ محسن للعبة لجهاز PlayStation Vita بعنوان Malicious Rebirth ، والذي يتميز بفصل "Rebirth" جديد بمستويات جديدة ورؤساء جدد وحركات جديدة. [4] [5] تم إصدارمنفذ محسن آخر بعنوان Malicious Fallen لجهاز PlayStation 4 في عام 2017. [6]

طريقة اللعب

يحمي عباءة الجمر سفينة الأرواح ضد الهجمات الخبيثة .

تهدف اللعبة إلى تقديم تجربة لعب بسيطة. [7] الهدف الرئيسي هو هزيمة مجموعة خطيرة من الأعداء تُعرف باسم الحراس، وكيان شرير عظيم يُدعى الخبيث. [7] لا يوجد تقدم فعلي للمراحل في الخبيث . بدلاً من ذلك، تبدأ جميع المراحل اللاعب مباشرة في معارك ضد رئيس ومرؤوسيه. [8]

يستخدم اللاعب عباءة سوداء خاصة معلقة برقبة الشخصية الرئيسية تسمى عباءة الجمر. [9] تتغير العباءة، التي تم إنشاؤها باستخدام تقنية الأنبياء العظماء، إلى مجموعة متنوعة من الأشكال. على سبيل المثال، يمكن أن تصبح العباءة قبضات لهجمات المشاجرة القريبة. يمكن أن تصبح أيضًا سلاحًا مقذوفًا، باستخدام "رصاصات الشيطان" لاستهداف أعداء متعددين بقفل. [7] يمكن أن تشكل العباءة أيضًا درعًا للحماية من الهجمات القادمة. [7]

يستطيع اللاعب اختيار مرحلة للعبها بعد ذلك بحرية. قد يكون الترتيب مهمًا، حيث أن هزيمة أحد الزعماء يمنح الشخصية قوى ذلك الزعيم في شكل عمل جديد، مما قد يسهل عليها مواجهة الزعيم التالي. ستتغير صعوبة المرحلة وفقًا لعدد المراحل التي نجح اللاعب في اجتيازها سابقًا، مما يجعل المراحل أكثر صعوبة تدريجيًا من خلال تقديم أعداء تابعين جدد وزيادة مجموعة صحة الزعيم. تكتسب الشخصية أيضًا قوة في مجالات أخرى، بما في ذلك زيادة ارتفاع القفز والقدرة على القفل على عدد أكبر من الأعداء باستخدام "رصاصات الشيطان". [8]

مع تعرض الشخصية الرئيسية للضرر، ستختفي ذراعا الشخصية وساقاها واحدة تلو الأخرى. يعمل هذا كمؤشر للصحة، وسيؤدي فقدان جميع الأطراف إلى وفاة الشخصية. ومع ذلك، يمكن للاعب تنفيذ إجراء شفاء على حساب "الهالة"، والتي ستعيد الأجزاء المفقودة من جسد الشخصية الرئيسية (لكن لا يمكن استعادة الملابس). [10] من خلال هزيمة الأعداء أو الأتباع التابعين، سيكتسب اللاعب "الهالة"، والتي يمكن إنفاقها أثناء المعركة لتعزيز هجمات الشخصية أو استعادة الصحة والأطراف المفقودة.

حبكة

واجهت مملكة سانتفيل انحدارًا حادًا بسبب ملكها إلدراك ومخططات المستبدين المجاورين. وبينما انغمس زعماء البلاد في رغباتهم، ظل شعب سانتفيل مضطهدًا، وأصبح التمرد احتمالًا واضحًا. حاولت الملكة أشلي، زوجة الملك إلدراك، كبح جماح طغيانه، لكنه سجنها بتهمة كاذبة بإشعال نيران التمرد. ومع حبس الملكة، التي فضلها الناس بشدة على زوجها، فقد أصيب الناس باليأس. بعد شهر واحد من سجن الملكة، تسلل ابنها فاليريا وابنتها إيريكا إلى الزنزانات لتحرير والدتهما. وأبلغاها أن المستشارين والجنرالات في سانتفيل يتوقون إلى السلطة لدرجة أن الدماء تسيل في القصر كل يوم في محاولاتهم للحصول على المزيد من النفوذ، وأن إمبراطورية جانار المجاورة استولت على معظم أراضيهم. إلى جانب اعتراف فاليريا بأن الملك إلدراك هرب من المملكة مع القبائل البربرية الشرقية، تتوسل إيريكا إلى والدتها بالفرار أيضًا، لكنها ترفض بسبب حبها للناس. تظهر مجموعة من الشيوخ من ظلال الزنزانة يعرضون على الملكة أشلي "القوة لمقاومة الشر" مقابل حياة أطفالها أو حياة جميع سكان سانتفيل، وهو ما ترفضه، قائلة إنها ستدافع عن شعبها بأفضل ما في وسعها، إلى جانب أطفالها.

على الرغم من حالة سانتفيل الضعيفة، تمكنت الملكة أشلي من استعادة الأراضي التي أخذتها منهم إمبراطورية جانار، لكنها لم تهاجم أكثر من ذلك. وبفضل أطفالها الذين يخدمون كملحقين، تمكنت الملكة أشلي من استعادة المملكة في غضون ستة أشهر. وبينما كانوا مستعدين لاستئناف العمليات الهجومية على إمبراطورية جانار، قاد الملك إلدراك جيشًا من البرابرة ضد العاصمة نفسها، وبهجوم مفاجئ، تمكن من الوصول إلى قاعة العرش بسهولة. وبينما يتفوق إلدراك على أشلي، تأتي فاليريا للدفاع عنها، لكنها هُزمت بسرعة وأُجبرت على الركوع. تكشف إيريكا عن خنجر مخبأ في ملابسها، وبعد توبيخ والدها بشدة، طعنته في قلبها، مما دفع فاليريا إلى التحرر من البرابرة الذين يحتجزونه والاندفاع إلى جانب أخته. تشرح له إيريكا أن هذه كانت محاولة لقبول عرض السلطة الذي رفضه الشيخ سابقًا عن طريق قتل نفسها، مما يحرم والدتهما من الاختيار. تلتقط فاليريا الخنجر وتطعن نفسها أيضًا، وعندما يفعل ذلك، يظهر الشيوخ مرة أخرى من الظل. يعرضون على آشلي القوة لمقاومة بِن مرة أخرى، ويبلغونها أنه يجب عليها إعادة القوة بمجرد نفي بِن. تتخذ القوة شكل سيف أحمر كبير ذو حدين يسمى بلودفول، يمثل فاليريا، وقناع فضي (وهو في الواقع درع سحري) يمثل إيريكا. بفضل قوتها المكتشفة حديثًا، تهزم آشلي الملك إلدراك.

باستخدام قناعها وسيفها Bloodfall، تقود الملكة أشلي سلسلة من العمليات التي عُرفت لاحقًا باسم The Seven Days of Guiding Light، حيث تقود هجومًا ضد البرابرة الشرقيين والأراضي المملوكة لإمبراطورية جانار. تُعرف أشلي باسم الملكة التي لا تنام، بسبب رفضها النوم بعد وفاة أطفالها، الذين تحتفظ ببقاياهم في نعشين على طرفي غرفتها. يظهر أحد الشيوخ مرة أخرى ويخبرها أن اللعنة الحقيقية لم تظهر بعد، وستأتي من أرض بعيدة. عندما تسأله عن شكل اللعنة الحقيقية، يجيب فقط بـ "الخبيث".

بعد ثلاثة أشهر من أيام النور الهادي السبعة، تظهر حفرة عملاقة في حصن فيلهلم، إحدى المناطق التي استولى عليها سانتفيل بعد أن استحوذت أشلي على بلودفول. اعتقادًا منها أن السبب هو الخبيث، تجمع جيشًا كبيرًا وتغادر إلى الحصن. ينتظرها بالخارج كائن زاحف عملاق ذو مخالب عديدة ووجه مصنوع من أفواه مفتوحة، وتبدأ معركة طويلة تستمر يومًا كاملاً، وتخرج أشلي منتصرة. يظهر شيخ ويخبر أشلي أن الخبيث الذي قاتلوه لن يكون الأخير، وأنها يجب أن تعيد القوة التي اكتسبتها منهم حتى يتمكنوا من محاربة التالي. ترفض الملكة أشلي، قائلة إن عواقب المعركة كانت باهظة للغاية بالنسبة لها للعودة إلى الحياة العادية.

في السنوات السبع التالية، تبذل أشلي كل جهودها في الحرب، وتحصل على الموارد لسانتفيل من خلال العدوان، مما أدى إلى أن تصبح سانتفيل أكبر هيئة في القارة. يفقد جنرالاتها، جالدو وبران، اللذان اكتسبا أيضًا السلطة من الشيوخ، السيطرة على أسلحتهم، ويتحولان إلى جوليم يمثل الأسلحة التي يحملونها. يتحول جالدو إلى تمثال بقبضتين كبيرتين تشبهان قفازات الملاكمة ويذهب للراحة في ساحة نافورة تسمى ساحة النصر في عاصمة سانتفيل. يتحول بران إلى جوليم كبير يشبه آلة حرب كبيرة تشبه الدبابة، ويذهب للراحة في ساحة معركة قديمة بالقرب من العاصمة. يتقاعد جنرالها المرتزق كارليل إلى مكتبة على حافة المملكة، حيث يتحول إلى جوليم على شكل ذئب أسود كبير وحشي مع رمح مدبب كخطمه. تنتقل قوى ترافيس إلى نسله، الذي يتولى منصبًا مركزيًا في جيش سانتفيل، ويقود سفينة حربية. لم تؤد الثروات المكتسبة في الحرب إلا إلى جعل حالة سانتفيل أسوأ، وأدى هوس آشلي بالحرب إلى إطلاق لقب "الملكة المجنونة" عليها. بعد فترة وجيزة، توقفت عن الظهور في الأماكن العامة.

تمر مائة عام. ويُفترض أن الملكة المجنونة رحلت، لكن الناس الذين يعيشون في سانتفيل ما زالوا يعيشون في خوف منها. ويحرك الشيوخ روح فاليريا أو إيريكا، اعتمادًا على اختيار اللاعب للجنس، ويغرسونها في وعاء يُعرف باسم وعاء الروح، الذي يرتدي سلاحًا على كتفيه يُعرف باسم عباءة الجمر. وقد ابتكر الشيوخ عباءة الجمر باستخدام تقنية تسمى علم الأعداد، وتتخذ أشكالًا وفقًا لإرادة مستخدمها. وتتوسع قواها عندما تهزم أعداء المستخدم. ويشرح الشيوخ لفاليريا أو إيريكا أنه بسبب مغامرات والدتهما، فإن خبيثًا آخر على وشك الظهور. ويطلبون منه أو منها استخدام عباءة الجمر لمطاردة أولئك الذين حنثوا بقسمهم للشيوخ، وبالتالي توسيع ترسانتهم، ثم مواجهة الخبيث. ثم يقاتل هو أو هي جالدو، وبران، وكارليل، وترافيس، وأشليلي حسب ترتيب اختيار اللاعب، قبل مواجهة الشرير باستخدام الدائرة المعادلية الكبرى للشيخ لإضعافه. بعد هزيمة الشرير، يشرح الشيوخ أن المزيد من الشرير قد ينشأ حتمًا، وأن مهمتهم هي تقليل شر البشر من أجل تأجيله أو منعه؛ وهو الهدف الذي يفشلون في تحقيقه في النهاية مرارًا وتكرارًا.

تستمر القصة في "الولادة الخبيثة"، و"السقوط الخبيث"، الذي يحتوي على جميع أجزاء القصة الخبيثة.

استقبال

تلقت اللعبة آراء متباينة عند إصدارها. ففي مراجعة للنسخة الأصلية من PS3، أعطى كولين موريارتي من IGN اللعبة 5.5/10، وهو ما يشير إلى لعبة "متوسطة". ورغم أنه أقر بأسلوبها البصري والموسيقى التصويرية المبهجة، "فإنها تعاني من بعض العيوب الخطيرة فيما يتعلق بطريقة اللعب والكاميرا والقصة التي تطغى على رسوماتها الجميلة ونهجها الفريد". وانتقد على وجه الخصوص أدوات التحكم بالكاميرا، فضلاً عن الافتقار إلى القصة أو التعريف بميكانيكا اللعبة.

في مراجعة USGamer لإصدار Vita من اللعبة، وصفته كاساندرا خاو بأنه "لائق ولكن أكثر من ذلك بقليل". أشادت خاو بالقتال في اللعبة، ووصفته بأنه "مذهل للنظر. [...] المؤثرات صاخبة وبراقة وتتفوق في جعلك تشعر وكأنك في حالة دائمة من Super Saiyan". لكن خاو انتقدت أيضًا عناصر التحكم في الكاميرا والشعور العائم والطبيعة المتكررة للقتال.

ملحوظات

  1. ^ اليابانية :マリシアス، هيبورن : ماريشياسو

مراجع

  1. ^ أنوب جانتايت (11 يونيو 2010). "Malicious: A New Downloadable Action Game for PS3". Andriasang. مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2010. تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2010 .
  2. ^ Alvion Inc. "マリシアス MALICIOUS". Alvion Inc. تم الاسترجاع في 18 أكتوبر 2010 .
  3. ^ أنوب جانتايات (23 أغسطس 2011). "بلاي ستيشن فيتا يصبح خبيثًا". أندرياسانج . تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2010 .
  4. ^ "Malicious Rebirth Hits PS Vita Today". PlayStation.Blog . 8 أكتوبر 2013 . تم الاسترجاع في 2016-06-14 .
  5. ^ "Malicious Rebirth تتجه إلى PlayStation Vita هذا العام". Destructoid . 8 يونيو 2013 . تم الاسترجاع في 2016-06-14 .
  6. ^ "Malicious Fallen". store.playstation.com . تم الاسترجاع في 2022-09-26 .
  7. ^ abcd Anoop Gantayat (19 أغسطس 2010). "التفاصيل الأولى: البرامج الخبيثة في PS3". Andriasang. مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2010. تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2010 .
  8. ^ بواسطة Anoop Gantayat (30 أغسطس 2010). "Suck Up Boss Skills in PS3's Malicious". Andriasang. مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2010. تم الاسترجاع في 31 أغسطس 2010 .
  9. ^ فاميتسو (31 أغسطس 2010). "『マリシアス』最新映像を公開". فاميتسو . تم الاسترجاع في 31 أغسطس 2010 .
  10. ^ أنوب جانتايات (29 أكتوبر 2010). "تلف الملابس: أسلوب خبيث". أندرياسانج. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2010. تم الاسترجاع في 29 أكتوبر 2010 .
  11. ^ "مراجعات لعبة Malicious for Playstation 3 - Metacritic". Metacritic . تم الاسترجاع في 14 يونيو 2016 .
  12. ^ Moriarty, Colin (27 يوليو 2012). "Malicious Review". IGN . تم الاسترجاع في 14 يونيو 2016 .
  13. ^ Khaw, Cassandra (21 أكتوبر 2013). "Malicious: Rebirth Review". USGamer . تم الاسترجاع في 14 يونيو 2016 .
  14. ^ Wakeling, Kyle (17 أكتوبر 2013). "Malicious Rebirth". The Vita Lounge . تم الاسترجاع في 14 يونيو 2016 .
  • الموقع الرسمي (باللغة اليابانية)
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=لعبة_فيديو_ضارة&oldid=1230686673"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate