مارغريت وايس
مارغريت إديث وايس ( تُلفظ / وايس / ؛ وُلدت في 16 مارس 1948) كاتبة أمريكية متخصصة في أدب الخيال العلمي والفانتازيا، ولها عشرات الروايات والقصص القصيرة. في شركة TSR ، تعاونت مع تريسي هيكمان لإنشاء عالم لعبة تقمص الأدوار " دراغون لانس". وهي المؤسسة والرئيسة التنفيذية والمالكة لشركة Sovereign Press وشركة Margaret Weis Productions ، اللتين تُرخّصان العديد من سلاسل الأفلام والمسلسلات التلفزيونية الشهيرة لإنتاج سلاسل ألعاب تقمص الأدوار، بالإضافة إلى إنتاجهما الخاص.
في عام 1999، صنّفت مجلة بيراميد وايس ضمن الشخصيات الأكثر تأثيرًا في الألفية ، مشيرةً إلى أنها وهيكمان "مسؤولان بشكل أساسي عن نشأة أدب ألعاب الفيديو". وفي عام 2002، أُدرج اسمها في قاعة مشاهير أوريجينز، ويعود الفضل في ذلك جزئيًا إلى سلسلة دراغون لانس .
وقت مبكر من الحياة
وُلدت مارغريت وايس في 16 مارس 1948 في إنديبندنس، ميزوري ، [ 1 ] حيث نشأت. [ 2 ] اكتشفت أدب الفانتازيا البطولية أثناء دراستها في جامعة ميزوري . قالت: "قرأت أعمال تولكين عندما انتشرت على نطاق واسع في الجامعات عام 1966. أهدتني إحدى صديقاتي نسخة من كتبه خلال دراستي الصيفية في جامعة ميزوري. لم أستطع التوقف عن قراءتها! لم أجد أي نوع آخر من الفانتازيا يُعجبني، ولم أقرأ أي فانتازيا بعد تولكين." [ 2 ] حرصت على تجنب شراء النسخ غير المرخصة من أعماله، وربطت الحروب في عالمه الخيالي بحروب العالم الحقيقي في ستينيات القرن العشرين. [ 3 ]
تخرجت من جامعة ميسوري عام 1970 بدرجة بكالوريوس في الكتابة الإبداعية والأدب. [ 4 ]
حياة مهنية
تذكرت وايس قائلة: "بالطبع، كانت والدتي تعلم أنني سأموت جوعًا بشهادة لا قيمة لها كهذه"، لذا ساعدتها والدتها في الحصول على وظيفة مدققة لغوية في دار نشر صغيرة في مدينة كانساس سيتي المجاورة بولاية ميسوري . هناك، ترقت إلى منصب محررة، وتعلمت كل شيء عن صناعة النشر، ووجدت وكيلًا أدبيًا - معتبرةً هذه الوظيفة بدايةً موفقةً للغاية بالنسبة لمؤلفة. بدأت الكتابة لسوق كتب الأطفال منخفضة الأجر، وذلك من خلال جذب انتباه أمناء المكتبات بكتبها عالية الجودة والمدروسة جيدًا. [ 5 ] [ 2 ] من عام 1972 إلى عام 1983، عملت في دار نشر هيرالد كمديرة إعلانات، ثم كمديرة لدار نشر إندبندنس برس ، وهي القسم التجاري التابع لدار نشر هيرالد، من عام 1981 إلى عام 1983. [ 4 ]
كان كتاب وايس الأول سيرةً ذاتيةً للمجرمين فرانك وجيسي جيمس ، لأن فرانك دُفن في مقبرةٍ قريبةٍ من مدرسة طفولتها في إنديبندنس. [ 5 ] وفي أواخر السبعينيات وأوائل الثمانينيات، ألّفت كتبًا للأطفال عن رسومات الحاسوب، والروبوتات، وتاريخ عيد الشكر ، وكتاب مغامراتٍ بمستوى قراءة الصف الثاني الابتدائي للسجناء ذوي مستويات القراءة والكتابة المنخفضة. [ 6 ]
TSR و Dragonlance

في عام ١٩٨٣، تقدمت وايس لوظيفة محررة ألعاب في شركة TSR، بعد أن رأت إعلانًا عنها في مجلة Publishers Weekly . رفضت TSR طلبها، لكنها وظفتها كمحررة كتب. [ ٢ ] [ ٦ ] بقيت في قسم الكتب، ثم غادرت الشركة كمؤلفة مستقلة عام ١٩٨٦. [ ٤ ] [ ٧ ] [ ٣ ]
كانت إحدى أولى مهامها في شركة TSR هي المساعدة في تنسيق مشروع Overlord ، الذي كان من المقرر أن يتضمن رواية وثلاث وحدات لعب AD&D ، وذلك خلال لقاءٍ عابر مع زميلتها في الشركة ، تريسي هيكمان . [ 5 ] قامت وايس وهيكمان بوضع حبكة الرواية واستعانتا بكاتب لتطوير أفكار القصة، لكنه كان يفتقر إلى فهمٍ عميق للشخصيات أو الحبكات. بعد أن "عاشتا مع تلك الشخصيات لأشهر" وتحت ضغط الموعد النهائي، أنقذتا المشروع. [ 5 ] [ 6 ] وقالت : "في ذلك الوقت، كنا أنا وهيكمان منغمسين تمامًا في المشروع لدرجة أننا شعرنا أنه لا بد لنا من كتابته". سرعان ما عُرف مشروع Overlord باسم Dragonlance . [ 6 ] [ 8 ] مع بيع 4 ملايين نسخة من الكتاب الأول في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة، [ 5 ] تطور المشروع إلى ثلاثية روائية، تُعرف باسم Dragonlance Chronicles ، و 15 وحدة لعب مترابطة . [ 6 ] [ 8 ] اختارت جين بلاك ، المديرة التحريرية لقسم الكتب في شركة TSR، وايس وهيكمان لكتابة السلسلة. [ 9 ] : 16 وقالت: "في رأيي، ما جعل المشروع ناجحًا للغاية هو أن الجميع كانوا منخرطين فيه، ومتحمسين له، ومؤمنين به." [ 6 ]
بعد عامين من التطوير، أصدرت شركة TSR وحدة اللعبة "تنانين اليأس" في مارس 1984 ورواية " تنانين غسق الخريف" في نوفمبر من العام نفسه. [ 10 ] [ 11 ] كانت لدى TSR شكوك حول إمكانية تحقيق الرواية مبيعات جيدة، فحاولت طلب 30,000 نسخة قبل طلب الحد الأدنى للطباعة وهو 50,000 نسخة. شجع نجاح الرواية TSR على نشر المزيد من النسخ لتلبية الطلب. [ 12 ] كُتبت الرواية بعد الانتهاء من وحدات لعبة "دراغون لانس" الأولى . وجد وايس وهيكمان أن هذا الأمر مُقيِّد وجعل الرواية ذات طابع سردي متقطع، لذا عكسا العملية في الكتب التالية وأكملا الروايات قبل كتابة الوحدات المرتبطة بها. [ 13 ]
كما قام وايس وهيكمان بتأليف ثلاثية أساطير دراغون لانس ، التي نُشرت عام 1986. [ 9 ] : 16 وشملت منتجات دراغون لانس الخاصة بهما روايات، وملحقات ألعاب، وقصص قصيرة، وكتب فنية، وتقاويم. [ 2 ]
بدأ الاثنان العمل كمؤلفين في أوقات فراغهما، لمدة أربع ساعات كل مساء وطوال عطلة نهاية الأسبوع. وقد مكّنتهما عدة كتب ناجحة من ترك شركة TSR والبدء في الكتابة بدوام كامل في عام 1986. [ 5 ]
مُقَاوِل

بعد مغادرتهما شركة TSR عام ١٩٨٦، [ ٧ ] [ ٣ ] واصل وايس وهيكمان العمل كفريق كتابة. ووفقًا لتقرير نشرته صحيفة "كانساس سيتي ستار " عن أبرز المؤلفين المحليين الذين "تأثروا" بالكاتب الرائد في أدب الفانتازيا، جيه آر آر تولكين ، سعى الثنائي إلى استعادة تجربة أدب تولكين الواقعية والإنسانية، ولكن دون نسخها أو محاكاتها، حتى يتمكن القارئ من تخيل لقاء شخصياتهم السحرية الأصلية في مكان حقيقي، مثل موقف حافلات، والتحدث معهم بأسماء يسهل نطقها. [ ٣ ] وعزت وايس استمرار شراكتهما الكتابية إلى التخصص، حيث كان هيكمان هو باني العوالم وراوي القصص الذي يحدد "متى يشرق القمر وفي أي اتجاه تهب الرياح"، بينما كانت هي تُضفي الشخصيات والمضمون. ثم كان هو يحل معضلاتها المستعصية. [ ٥ ] كتب وايس وهيكمان ثلاثية " السيف المظلم" (١٩٨٦-١٩٨٧) وسلسلة "بوابة الموت" المكونة من سبعة أجزاء (١٩٨٨-١٩٩٤) لصالح دار نشر "بانتام بوكس" . [ 6 ]
كان روتين وايس اليومي يتألف من خمس ساعات من الكتابة على الكمبيوتر، تبدأ في السابعة والنصف صباحًا ، حتى في أيام العطلات، وغالبًا ما كانت تعيد كتابة أي شيء تجاوز الخمس ساعات في اليوم السابق، ثم تفكر في الكتاب طوال فترة ما بعد الظهر. كانت تدون أفكار الحبكة ومسودات الحوار على المناديل والأظرف إلى أن حصلت على جهاز كمبيوتر محمول، وكانت تشعر بالقلق إذا لم تتمكن من العمل. قالت: "أحب كتابة روايات الغموض، لكنني لا أملك الموهبة اللازمة لذلك". كانت تعيش في عوالمها الخيالية الخاصة بسعادة، وبعد الانتهاء من كتابتها، عانت من "اكتئاب حقيقي" بسبب التخلي عن شخصيات بدت أكثر واقعية من معظم الناس. كانت إجازاتها الوحيدة عبارة عن استضافة مؤتمرات الخيال العلمي والفانتازيا حول العالم وتكوين صداقات مع معجبيها. [ 5 ]
كتبت وايس روايات "نجمة الحراس" ذات الطابع الملحمي الفضائي ، والتي تعتبرها سلسلتها المفضلة من بين أعمالها. كما نشرت لعبة مستوحاة من "ماج فورس 7" بين عامي 1994 و1996. [ 6 ] في أواخر التسعينيات، قدم لاري إلمور عالمه الخيالي "لوريم" إلى وايس وهيكمان، فكتبا ثلاثية "حجر السيادة " الروائية، التي نشرتها دار ديل ري . [ 6 ] [ 9 ] : 351. بين عامي 2003 و2005، أكملت وايس ثلاثية "دراغونفارلد" لصالح دار تور .
في عام ١٩٩٩، صنّفت مجلة بيراميد وايس ضمن الشخصيات الأكثر تأثيرًا في الألفية ، "على الأقل في مجال ألعاب المغامرات"، وقالت إنها وهيكمان "مسؤولان بشكل أساسي عن نشأة أدب ألعاب الفيديو بأكمله". [ ١٤ ] وفي عام ٢٠٠٢، أُدرج اسم وايس في قاعة مشاهير أوريجينز ، تقديرًا لها جزئيًا لـ"سلسلة ألعاب واحدة تحولت إلى ظاهرة أدبية: دراغون لانس ". [ ١٥ ]
شركات النشر
إلى جانب مسيرتها الأدبية، كانت وايس مالكةً ومديرةً تنفيذيةً لشركتي نشر. أسست شركة " سوفيرين برس" (Sovereign Press) ، وشغلت منصب الرئيسة التنفيذية فيها، لنشر لعبة تقمص الأدوار "سوفيرين ستون" (Sovereign Stone) التي كتبها زوجها دون بيرين بالاشتراك مع ليستر سميث . [ 9 ] : 351 ولدعم عالم اللعبة، كتبت وايس وبيرين القصة القصيرة "شادامهر وحكاية العجائز" (Shadamehr and the Old Wives Tale) التي نُشرت في مجلة "دراغون" (Dragon) العدد 264 (أكتوبر 1999). [ 9 ] : 352 غادر بيرين "سوفيرين برس" عام 2004، وأسست وايس شركة "مارغريت وايس برودكشنز" (Margaret Weis Productions) . [ 9 ] : 353 نشرت الشركة سلسلة ألعاب تقمص أدوار مبنية على عدة تراخيص، من بينها "سيرينيتي" (Serenity ) و "باتلستار غالاكتيكا" (Battlestar Galactica )، بالإضافة إلى مشروع إد غرينوود الفردي الجديد في عالم ألعاب تقمص الأدوار، " كاسلمورن" (Castlemourn) .
شغل وايس منصب عضو مجلس إدارة شركة ماج فورس 7 ، وهي الشركة المطورة للعبة بطاقات التداول القابلة للتحصيل " ستار أوف ذا جارديانز" و "وينج كوماندير ". [ 4 ]
العودة إلى دراغون لانس
عادت وايس وهيكمان إلى عالم دراغون لانس عام ١٩٩٥ برواية " تنانين لهيب الصيف" . وكان مشروعها التالي رواية منفردة بعنوان "معمل الروح" ، مستوحاة من شخصيتها المفضلة من الثلاثية، الساحر المظلم رايستلين . [ ٦ ] نشرت شركة ويزاردز أوف ذا كوست ثلاثية جديدة من روايات دراغون لانس من تأليف وايس وهيكمان بعنوان " حرب الأرواح" ، بدءًا برواية "تنانين الشمس الساقطة" (٢٠٠٠). [ ٩ ] : ٢٨٣
منحت شركة Wizards of the Coast ترخيص Dragonlance لشركة Sovereign Press في عام 2002 لإنتاج مواد ألعاب تقمص الأدوار الخاصة بهذا العالم؛ قام كل من وايس وبيرين، بالتعاون مع جيمي تشامبرز وكريستوفر كويل، بتأليف كتاب Dragonlance Campaign Setting (2003) الذي نشرته Wizards of the Coast. ثم تمكنت Sovereign Press من إثراء ذلك الكتاب بمواد إضافية تم إنتاجها بموجب ترخيص d20 . [ 9 ] : 353 انتهى الترخيص في عام 2007. [ 16 ] بين عامي 2004 و2008، كتب وايس ثلاثية روائية منفردة بعنوان The Dark Disciple . نُشرت الرواية الأولى، "العنبر والرماد "، في أغسطس 2004. وخلال هذه الفترة، شاركت وايس هيكمان في تأليف ثلاثية "السجلات المفقودة" التي بدأت برواية "تنانين أعماق الأقزام" في يوليو 2006. ثم انقطعت الروايات التي تتناول "الرفاق" لمدة خمسة عشر عامًا قبل إصدار "تنانين أعماق الأقزام" . بعد اكتمال روايات "السجلات" الأصلية عام 1991، كان لدى المؤلفين الكثير من المواد المتبقية عنهم، لكنهما انتقلا إلى الكتابة عن شخصيات جديدة. في عام 2004، أخبرت وايس هيكمان برغبتها في العودة إلى أبطال عالم "دراغون لانس" الرئيسيين . وعندما تواصل الاثنان مع محرريهما، وافقوا بحماس. [ 17 ]
في أكتوبر/تشرين الأول 2020، رفع وايس وتريسي هيكمان دعوى قضائية ضد شركة "ويزاردز أوف ذا كوست" لانتهاكها ترخيصًا لثلاثية روايات جديدة من سلسلة "دراغون لانس ". [ 18 ] [ 19 ] وذكر موقع "بوينغ بوينغ " أن "وايس وهيكمان اتفقا، وفقًا للدعوى، مع "ويزاردز أوف ذا كوست" على إنتاج الروايات الجديدة في عام 2017، لتُختتم السلسلة وتُقدّم للجماهير خاتمةً مُرضية. إلا أن الشركة أوقفت المشروع في أغسطس/آب 2020". [ 20 ] ويرى المؤلفان أن الثلاثية الجديدة "تُمثّل تتويجًا لمسيرتهما المهنية". [ 21 ] وفي ديسمبر/كانون الأول 2020، قدّم وايس وهيكمان طلبًا للتنازل عن دعواهما طوعًا دون المساس بحقهما في إعادة رفعها، [ 22 ] وأشار الطلب إلى أن "ويزاردز أوف ذا كوست" لم تُقدّم ردًا رسميًا على دعواهما، ولم تُقدّم طلبًا للحكم الموجز. [ 23 ] أكد وكيل النشر الخاص بوايس وهيكمان بعد بضعة أسابيع أن ثلاثية جديدة من روايات دراغون لانس قيد التطوير مجدداً. [ 24 ] [ 25 ] صدرت الرواية الأولى من السلسلة الجديدة، دراغون لانس: تنانين الخداع ، في 2 أغسطس 2022. [ 26 ] [ 27 ]
الحياة الشخصية
التقت وايس بزوجها المستقبلي في المدرسة الثانوية، وتزوجا بعد الجامعة، وأنجبا طفلين. [ 5 ] [ 28 ] أثرت طبيعة عملها ككاتبة محترفة سلبًا على علاقتهما. بعد نشر كتابها الأول وعشر سنوات من الزواج، انفصلا بسبب هذا الضغط واختلاف شخصيتيهما. [ 5 ]
في عام ١٩٨٣، انتقلت إلى مدينة ليك جنيف الساحلية في ولاية ويسكونسن للعمل لدى شركة TSR، [ ٧ ] [ ٣ ] وسكنت في منزل مُحوّل من حظيرة. [ ٥ ] صرّحت بأنها كانت تتجنب قراءة كتب الفانتازيا [ ٢٩ ] منذ عهد تولكين [ ٣ ] حتى لا تؤثر على عملها، لكنها كانت تُفضّل قراءة الكلاسيكيات مثل تشارلز ديكنز ، وجين أوستن ، وشرلوك هولمز في أوقات فراغها. [ ٥ ] كانت تُمارس الألعاب الإلكترونية في متجرها الذي تملكه جزئيًا، "جيم غيلد". وكانت تُحب الطبخ للاسترخاء، وتجمع كتب الطبخ خلال أسفارها، مثل وصفات المشروبات من كتب ديكنز. [ ٧ ]
في عام 1993، شُخِّصت إصابة وايس بسرطان الثدي وخضعت للعلاج الكيميائي بنجاح . [ 6 ] [ 30 ] وانشغلت بكتابة روايتها "البوابة السابعة" خلال فترة العلاج. [ 30 ]
في عام 1996، تزوجت وايس من الكاتب ومصمم الألعاب دون بيرين ؛ [ 6 ] [ 31 ] وانفصل الزوجان لاحقاً. [ 28 ]
فهرس
مراجع
- ↑ فرانزمان، جيف (نوفمبر 1995). "تعرّف على كاتبة الخيال مارغريت وايس". مجلة إنكويست . العدد 7. دار نشر ويزارد إنترتينمنت . الصفحات 68-69 .
- 1 2 3 4 5 6 هيكمان، تريسي (أبريل 1987). "ملفات تعريف TSR" (ملف PDF) . دراغون . المجلد الحادي عشر، العدد 11، العدد 120. ليك جنيف، ويسكونسن : TSR، Inc. ص 90.
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ "تُلهم خيالات تولكين الآخرين، وتخلد كأدب" . صحيفة كانساس سيتي ستار . ٢١ يناير ١٩٩٢. ص. E٨ . تم الاطلاع عليه في ٢١ أغسطس ٢٠٢٢ - عبر موقع Newspapers.com .
- 1 2 3 4 "مارغريت وايس" . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2009.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ستاينكراوس، ديف (3 ديسمبر 1990). "المؤلف يعيش حياة خيالية" . صحيفة ذا جورنال تايمز . راسين، ويسكونسن . ص 6أ . تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2022 - عبر موقع Newspapers.com .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ ١٣ فارني، ألين (يناير ١٩٩٨). "ملفات تعريفية: مارغريت وايس" (ملف PDF) . دراغون . ٢٢، العدد ٦ (#٢٤٣). رينتون، واشنطن : ويزاردز أوف ذا كوست : ١٢٠.
- ١ ٢ ٣ ٤ "نصائح داخلية تجعل الوصفات مميزة" . أخبار منطقة بحيرة جنيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢١ أغسطس ٢٠٢٢ - عبر موقع Newspapers.com .
- 1 2 فيليبس، كيسي (19 فبراير 2010). "أسئلة وأجوبة مع لاري إلمور"، تشاتانوغا تايمز فري برس . تم التوزيع من خلال خدمة أخبار ماكلاتشي-تريبيون ، 19 فبراير 2010.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 شانون أبلكلين (2011). المصممين والتنينات . النشر النمس . رقم ISBN 978-1-907702-58-7.
- ↑ "الوقائع: فكرة جديدة". مجلة دراغون ، العدد 91 ، المجلد التاسع، العدد 6. دار نشر TSR . نوفمبر 1984، الصفحات 44-45 . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0279-6848 .
- ↑ "تاريخ شركة TSR" . شركة Wizards of the Coast . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2005 .
- ↑ هانت، ستيفن (يناير 2002). "دراغون أون" . SFCrowsnest.com. مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2009 .
- ↑ "مقابلة: كاتب السيناريو، جورج سترايتون" . موقع فيلم دراغون لانس. 22 فبراير 2007. تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2007 .
- ↑ هارينغ، سكوت د. (24 ديسمبر 1999). "البصيرة الثانية: أفضل لعبة "أخرى" في الألفية والشخصية الأكثر تأثيراً في الألفية" . بيراميد (موقع إلكتروني) . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2008 .
- ↑ "الفائزون بجائزة أوريجينز (2001) والمنضمون إلى قاعة المشاهير" . أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2008 .
- ↑ وايس، مارغريت (23 أبريل 2007). "مقالات: رخصة دراغون لانس" . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2007. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2007 .
- ↑ شرودر، هيذر لي (7 يوليو 2006). "غداء أدبي" . صحيفة ذا كابيتال تايمز . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2012 - عبر هاي بيم ريسيرش .
- ↑ هوفر، كريستيان (19 أكتوبر 2020). "كاتبا سلسلة دراغون لانس يقاضيان ناشر لعبة Dungeons & Dragons بسبب إلغاء ثلاثية الكتب" . ComicBook.com . تاريخ الاسترجاع: 19 أكتوبر 2020 .
- ↑ هول، تشارلي (19 أكتوبر 2020). "مؤلفو دراغون لانس يقاضون ناشر لعبة Dungeons & Dragons، شركة Wizards of The Coast" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2020 .
- ↑ بيشيزا، روب (19 أكتوبر 2020). "مارغريت وايس وتريسي هيكمان تقاضيان شركة ويزاردز أوف ذا كوست بعد تخليها عن ثلاثية دراغون لانس الجديدة" . بوينغ بوينغ . تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2020 .
- ↑ ويليامز، سكوت (30 أكتوبر 2020). "معركة كتاب Dungeons and Dragons قد تصل قيمتها إلى 10 ملايين دولار" . أخبار منطقة بحيرة جنيف . تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2021 .
- ↑ هول، تشارلي (11 يناير 2021). "مؤلفو دراغون لانس يسحبون دعوى قضائية بقيمة 10 ملايين دولار ضد شركة ويزاردز أوف ذا كوست" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يناير 2021 .
- ↑ هوفر، كريستيان (20 ديسمبر 2020). "كتّاب دراغون لانس ينهون الدعوى القضائية ضد صانع لعبة Dungeons & Dragons" . ComicBook.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 ديسمبر 2020 .
- ↑ جيليام، رايان (25 يناير 2021). "عودة ثلاثية روايات دراغون لانس الجديدة بعد رفض المؤلفين الدعوى القضائية" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يناير 2021 .
- ↑ هول، تشارلي (17 ديسمبر 2021). "ثلاثية دراغون لانس جديدة تبدأ في عام 2022" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 27 أبريل 2022 .
- ↑ ميلزر، جينيفر (1 أغسطس 2022). "مراجعة: تنانين الخداع: مصائر دراغون لانس: المجلد 1" . سي بي آر . تم الاطلاع عليه في 22 أغسطس 2022 .
- ↑ شيدين، جيسي (15 يوليو 2022). "تنانين الخداع - معاينة حصرية لثلاثية كتب دراغون لانس الجديدة" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أغسطس 2022 .
- 1 2 هول، ميليسا ميا (7 يونيو 2004). " السيدة التنين تواصل الطيران "، مجلة الناشرين الأسبوعية 251 (23): 23-26.
- ↑ مارغريت وايس (أغسطس 2003). الكتب التي أقرأها . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2006 .
- 1 2 وايس، مارغريت؛ هيكمان، تريسي (1999). " مقابلة مع مارغريت وايس وتريسي هيكمان" . عوالم التنانين: عوالم مارغريت وايس وتريسي هيكمان ( الطبعة الأولى). هاربر بريزم . ص 55. ISBN 978-0-06-105239-2.
- ↑ غراي، سيارا. "مقابلة مع دون بيرين ومارغريت وايس" . عامل الخيال . تم الاسترجاع في 24 مارس 2008 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي

- مارغريت وايس في قاعدة بيانات الخيال التأملي على الإنترنت
- بودكاست مارغريت وايس الرسمي
- مقابلة مع قناة الخيال العلمي
- مارغريت وايس في مكتبة الكونغرس ، مع 129 سجلاً في فهرس المكتبة
- مارغريت بالدوين (5 سجلات، 1981-1984) و "سوزان لوسون في هيئة مكتبة الكونغرس" . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2016.
- "مارغريت وايس :: قاعدة بيانات ألعاب تقمص الأدوار الورقية" . مؤرشفة من الأصل في 16 فبراير 2005. تم الاطلاع عليها في 25 مارس 2020 .
- مواليد عام 1948
- روائيون أمريكيون من القرن العشرين
- روائيات أمريكيات من القرن العشرين
- روائيون أمريكيون من القرن الحادي والعشرين
- روائيات أمريكيات من القرن الحادي والعشرين
- مؤسسو الشركات الأمريكية
- كتاب الخيال الأمريكيون
- مصمم ألعاب تقمص الأدوار الأمريكي
- مؤسسو شركة تكنولوجيا أمريكية
- مؤسسات شركات أمريكية من النساء
- كاتبات الخيال العلمي والفانتازيا الأمريكيات
- الناس الأحياء
- روائيون من ولاية ميسوري
- روائيون من ولاية ويسكونسن
- خريجو جامعة ميسوري
- كتّاب من إنديبندنس، ميزوري
