تاريخ فنون الإعلام

يُعدّ تاريخ فنون الإعلام مجالًا بحثيًا متعدد التخصصات يستكشف التطورات الحالية، فضلًا عن تاريخ وأصول فنون الإعلام الجديد ، والفن الرقمي ، والفن الإلكتروني . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] من جهة، يتناول تاريخ فنون الإعلام التفاعل المعاصر بين الفن والتكنولوجيا والعلوم. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] ومن جهة أخرى، يهدف إلى الكشف عن العلاقات التاريخية وجوانب "الحياة الآخرة" ( كما وصفها آبي واربورغ ) في فنون الإعلام الجديد من خلال منهج تاريخي مقارن. يشمل هذا المسار البحثي مسائل تاريخ الإعلام والإدراك، وما يُسمى بالنماذج الأصلية، [ 7 ] فضلًا عن مسائل الأيقونات وتاريخ الأفكار . علاوة على ذلك، يتمثل أحد الأهداف الرئيسية لتاريخ فنون الإعلام في إبراز دور التقنيات الرقمية في المجتمعات المعاصرة ما بعد الصناعية، ومواجهة تهميش الممارسات والأعمال الفنية المرتبطة بها: "لقد غيّرت التكنولوجيا الرقمية بشكل جذري طريقة صنع الفن". على مدى الأربعين عامًا الماضية، أصبح فن الإعلام جزءًا هامًا من مجتمع المعلومات الشبكي. ورغم وجود مهرجانات دولية تحظى بحضور كبير، ومشاريع بحثية تعاونية، ومعارض، وموارد توثيقية في قواعد البيانات، إلا أن أبحاث فن الإعلام لا تزال هامشية في الجامعات والمتاحف ودور المحفوظات. ولا تزال تعاني من نقص الموارد في مؤسساتنا الثقافية الأساسية. [ 8 ]

يُعدّ مصطلح " فن الإعلام الجديد" بحد ذاته ذا أهمية بالغة في هذا المجال. [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] فهو مصطلح شامل يضمّ أشكالًا فنية تُنتَج وتُعدَّل وتُرسَل عبر التقنيات الرقمية، أو بمعناها الأوسع، تستخدم تقنيات "جديدة" وناشئة تنبع من سياق علمي أو عسكري أو صناعي. ويركّز معظم الباحثين الذين يحاولون "تحديد" البُعد الجمالي لفن الإعلام الجديد على جوانب التفاعلية ، والعملياتية، والوسائط المتعددة ، والتفاعل في الوقت الحقيقي . وينصبّ تركيز فن الإعلام الجديد على الآثار الثقافية والسياسية والاجتماعية، فضلًا عن الإمكانيات الجمالية - أو ما يُعرف بـ"خصوصية الوسائط" - للوسائط الرقمية. وبناءً على ذلك، يُقرّ الباحثون بأنّ وظيفة تقنيات الوسائط في فن الإعلام الجديد لا تقتصر على كونها "ناقلة" للمعنى فحسب، بل هي وسيلة تُشكّل جوهريًا معنى العمل الفني نفسه.

علاوة على ذلك، يتأثر مجال فنون الإعلام الجديد بشكل متزايد بالتقنيات الحديثة التي تتجاوز الفهم التقليدي لوسائل الإعلام (الفنية). ويتضح ذلك جليًا فيما يتعلق بالتقنيات المنبثقة من مجال التكنولوجيا الحيوية وعلوم الحياة، والتي تُستخدم في ممارسات فنية مثل الفن الحيوي، والفن الجيني، والفن المعدل وراثيًا. ونتيجة لذلك، لا يشير مصطلح فنون الإعلام الجديد إلى "نوع" فني ثابت، بل هو مجال يُركز على التقنيات الحديثة (لإبراز اختلاف واضح عن وسائل الإعلام والأنواع الفنية التقليدية). وتُظهر قائمة الأنواع التي تُصنف عادةً تحت مسمى فنون الإعلام الجديد نطاقها الواسع، وتشمل، من بين أمور أخرى، الفن الافتراضي. [ 7 ] [ 13 ] فن البرمجيات، [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] فن الإنترنت، [ 18 ] [ 19 ] فن الألعاب، [ 20 ] [ 21 ] فن الخلل، [ 22 ] [ 23 ] الفن عن بُعد ، [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] الفن الحيوي/الفن الجيني، [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] الفن التفاعلي، [ 32 ] الرسوم المتحركة الحاسوبية [ 33 ] [ 34 ] والرسومات، والقرصنة الإلكترونية والإعلام التكتيكي. يركز هذان النوعان الأخيران بشكل خاص على التفاعل بين الفن والنشاط (السياسي). [ 35 ] [ 36 ]

الموارد والمشاريع البحثية

شهدت السنوات القليلة الماضية زيادة ملحوظة في عدد المهرجانات والمؤتمرات المخصصة لفنون الإعلام الجديد، مع بقاء مهرجانات مثل آرس إلكترونيكا ، وترانسميديال ، وإيزيا (الجمعية الدولية للفنون الإلكترونية)، وسيغراف (مجموعة الاهتمام الخاصة بالرسومات والتقنيات التفاعلية) هي المهرجانات الأبرز في هذا المجال. وحتى يومنا هذا، تُعدّ المتاحف ومراكز الأبحاث المتخصصة في فنون الإعلام الجديد استثناءً. ومع ذلك، يُشكّل مركز ZKM (مركز الفنون وتكنولوجيا الإعلام) أو المجموعات المتخصصة (مثل متحف ويتني ، ومتحف نيويورك للفن الحديث ، ومركز ووكر للفنون ) مساحاتٍ مهمةً للتبادل. وإلى جانب المتاحف التي تصل إلى جمهور أوسع، يتزايد عدد المتاحف والمعارض الصغيرة التي تُركّز على فنون الإعلام الجديد (مثل متحف DAM - متحف الفن الرقمي في برلين). بالإضافة إلى ذلك، تعد المحفوظات التي تعرض القطع الأثرية الموجودة عند تقاطع تاريخ الإعلام والفن والتكنولوجيا موارد مهمة، بما في ذلك مجموعات مثل مجموعة فيرنر نيكس أو خزائن العجائب والفضول المدمجة في متاحف تاريخ الفن.

على الرغم من هذا التزايد في عدد المهرجانات، فقد توقفت العديد من المبادرات البحثية الهامة، ومنها معهد لودفيج بولتزمان لأبحاث فنون الإعلام، ومؤسسة دانيال لانجلوا للفنون والعلوم والتكنولوجيا، [ 37 ] وشبكة فنون الإعلام. وقد أُعلن عن هذه الصعوبة في إنشاء هياكل تمويل مستدامة، فضلاً عن دعم الوصول إلى البيانات المشتركة للبحث العلمي في فنون الإعلام الجديد، وتمت معالجتها من خلال إعلان ليفربول. ووقع باحثون وفنانون من مؤسسات في جميع أنحاء العالم على الإعلان، داعين إلى تطوير استراتيجيات منهجية لتلبية متطلبات الثقافة الرقمية وأبحاثها في القرن الحادي والعشرين. [ 38 ]

محور البحث

يؤكد العديد من الباحثين في مجال تاريخ فنون الإعلام أن هناك نقصًا كبيرًا في المعرفة المتعلقة بأصول الوسائط المرئية والسمعية البصرية. [ 39 ] ونتيجةً لذلك، يهدف تاريخ فنون الإعلام إلى توسيع المعرفة التاريخية بثقافات الإعلام المعاصرة وتطوراتها ومساراتها. ولتعزيز التبادل الفكري بين مختلف التخصصات والجهات الأكاديمية المعنية، طُوِّر مصطلح "تاريخ فنون الإعلام" [ 40 ] وسلسلة مؤتمراته من قِبَل أوليفر غراو وويندي كونز بين عامي 2003 و2005 في جامعة هومبولت ببرلين، وأُسِّس منذ عام 2005؛ حيث يُعقد كل عامين تحت عنوان "المؤتمر الدولي لتاريخ فنون الإعلام والعلوم والتكنولوجيا" [ 41 ] ، ويستضيفه منظمون دوليون متناوبون في ثلاث قارات. كما أن المؤسسات المختلفة التي تستضيف الحدث تجلب معها مواضيع متغيرة، مثل Re:fresh (بانف 2005)، Re:place (برلين 2007)، Re:live (ملبورن 2009)، Re:wire (ليفربول 2011)، Re:new (ريغا 2013)، Re:create (مونتريال 2015)، Re:Trace (فيينا/كريمز 2017)، Re:Sound (آلبورغ 2019)، Re:source (فينيسيا 2023)، Re:generative (بوغوتا/مانيزاليس 2025) [ 41 ]

لذا، يؤكد الباحثون أن التقدم التكنولوجي في الثقافات الإعلامية الحالية يُفهم على أفضل وجه في سياق تاريخ واسع النطاق للإعلام والفن. إن المساهمات في هذا المجال واسعة الانتشار وتشمل، من بين أمور أخرى، باحثين لديهم تركيزات تخصصية مثل تاريخ العلوم ( لورين داستون ، تيموثي لينوار)، وتاريخ الفن وعلم الصورة ( أوليفر جراو ، باربرا ستافورد ، ديتر دانيلز، سلافكو كاتسونكو، إدوارد أ. شانكن ، جونالان ناداراجان، ليندا دالريمبل هندرسون ، أندرياس برويكمان، جوناثان كراري ، هورست بريديكامب ، بيتر ويبل ، هانز بيلتينجودراسات الإعلام وعلم آثار الإعلام ( فريدريش كيتلر ، إركي هوهتامو ، جوسي باريكا ، وولفجانج إرنست ، سيغفريد زيلينسكي ، ستيفان أوترمان، ليف مانوفيتشودراسات الصوت ( دوجلاس كانودراسات الأفلام (شون كوبيت، ريشارد كلوزتشينسكي)، بالإضافة إلى علوم الكمبيوتر ( فريدر ناكه ).

مراجع

  1. كوبيت، شون وبول توماس. محرران. 2013. إعادة عيش: تاريخ فنون الإعلام. كامبريدج/ماساتشوستس: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.
  2. جراو، أوليفر. إد. 2007. تاريخ الفن الإعلامي. كامبريدج: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.
  3. فريلينغ، رودولف وديتر دانيلز. محرران. 2004. شبكة فنون الإعلام 1: مسح لفنون الإعلام. نيويورك/فيينا: سبرينغر.
  4. ويلسون، ستيفن. 2002. فنون المعلومات. تقاطعات الفن والعلم والتكنولوجيا. كامبريدج: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.
  5. ويلسون، ستيفن. 2010. الفن + العلم الآن. لندن: تيمز وهدسون.
  6. هندرسون، ليندا. 1983. البعد الرابع والهندسة غير الإقليدية في الفن الحديث. برينستون: مطبعة جامعة برينستون.
  7. 1 2 جراو، أوليفر. 2003. الفن الافتراضي: من الوهم إلى الانغماس. كامبريدج: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.
  8. "تاريخ فنون الإعلام  » إعلان" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 ديسمبر 2022 .
  9. راش، مايكل. 2005. الوسائط الجديدة في الفن. لندن: تيمز وهدسون
  10. ^ قبيلة، مارك، رينا جانا وأوتا جروسينيك. 2006. فن الإعلام الجديد. كولن: تاشن.
  11. شانكن، إدوارد أ. 2009. الفن والإعلام الإلكتروني. لندن: دار فايدون للنشر.
  12. بول، كريستيان. 2003. الفن الرقمي. نيويورك: تيمز وهدسون.
  13. بوبر، فرانك. 2007. من الفن التكنولوجي إلى الفن الافتراضي. كامبريدج: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.
  14. ^ بروكمان، أندرياس. "جماليات فن البرمجيات." في مونو 1، الذي حرره FBAUP بورتو (يوليو 2007)، 158-167.
  15. جير، تشارلي. محرر. 2006. الحرارة البيضاء، المنطق البارد: فن الكمبيوتر البريطاني المبكر. كامبريدج: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا/كتب ليوناردو.
  16. هيغينز، هانا ودوغلاس كان. محرران. 2012. تجريبية الحواسيب المركزية: الحوسبة المبكرة وأسس الفنون الرقمية. بيركلي: مطبعة جامعة كاليفورنيا.
  17. تايلور، جرانت د. 2014. عندما صنعت الآلة الفن: التاريخ المضطرب لفن الكمبيوتر. نيويورك: بلومزبري.
  18. غرين، راشيل. 2004. فن الإنترنت. لندن: تيمز وهدسون.
  19. ستالابراس، جوليان. 2003. فن الإنترنت: الصدام الإلكتروني بين الثقافة والتجارة. لندن: تيت.
  20. ^ شفينجيلر، ستيفان. 2014. ألعاب كونستويرك الحاسوبية – ألعاب رقمية مثل المواد الفنية: تحليل بصري ونظري متوسط. بيليفيلد: نسخة.
  21. شارب، جون. 2015. أعمال اللعبة. في جماليات الألعاب والفن. كامبريدج: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.
  22. كيتس، جون. "ردًا على: نسخها بشكل صحيح مرة أخرى". في كتاب "استعادة: تاريخ فنون الإعلام"، تحرير شون كوبيت وبول توماس، 337-345. كامبريدج: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، 2013.
  23. مينكمان، روزا. 2011. لحظة الخلل (أو لحظة الخلل). أمستردام: معهد ثقافات الشبكة.
  24. أسكوت، روي. 2003. العناق عن بعد: نظريات رؤيوية للفن والتكنولوجيا والوعي (تحرير إدوارد أ. شانكن). بيركلي: مطبعة جامعة كاليفورنيا.
  25. جراو، أوليفر. "Telepräsenz. Zu Genealogie und Epistemologie von Interaktion und Simulation." في Formen Interaktiver Medienkunst. Geschichte، Tendenzen، Utopien، حرره بيتر جيندولا، 19-38. فرانكفورت أم ماين : سوهركامب، 2001.
  26. كاك، إدواردو. 2005. التواجد عن بعد والفن الحيوي. آن أربور: مطبعة جامعة ميشيغان.
  27. غولدبيرغ، كين. محرر. 2000. الروبوت في الحديقة: الروبوتات عن بعد والمعرفة عن بعد في عصر الإنترنت. كامبريدج: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.
  28. أنكر، سوزان ودوروثي نيلكين. 2004. النظرة الجزيئية: الفن في العصر الجيني. كولد سبرينغ هاربور، نيويورك: مطبعة مختبر كولد سبرينغ هاربور.
  29. جيسيرت، جورج. 2010. الضوء الأخضر: نحو فن التطور. كامبريدج: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.
  30. ^ هاوزر، ينس. "Bioart - تصنيف الوحش الاشتقاقي." في الهجين: العيش في مفارقة (آرس إلكترونيكا 2005)، حرره جيرفريد ستوكر وكريستيان شوبف، 181-192. أوستفيلدرن-رويت: هاتجي كانتز، 2005.
  31. كاك، إدواردو. محرر. 2007. علامات الحياة: الفن الحيوي وما وراءه. كامبريدج: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.
  32. كواستيك، كاتيا. 2013. جماليات التفاعل في الفن الرقمي. كامبريدج: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.
  33. ^ كلوتش، كريستوف. 2007. رسومات الحاسوب: التجربة الجمالية zwischen zwei Kulturen. تم إنشاء Anfänge der Computerkunst في عام 1960. فيينا: سبرينغر.
  34. ^ ستوكر، جيرفريد وكريستيان شوبف. 2003. الكود: لغة عصرنا: الكود = القانون الكود = كود الفن = الحياة (كتالوج آرس إلكترونيكا). أوستفيلدرن-رويت: هاتجي كانتز.
  35. رالي، ريتا. 2009. الإعلام التكتيكي. مينيابوليس: مطبعة جامعة مينيابوليس.
  36. بازيتشيلي، تاتيانا. 2013. الاضطراب الشبكي: إعادة التفكير في التناقضات في الفن، والقرصنة الإلكترونية، وأعمال الشبكات الاجتماعية. آرهوس: مركز أبحاث الجماليات الرقمية.
  37. "مؤسسة دانيال لانغلوا - الصفحة الرئيسية" .
  38. ومن بين الموقعين، على سبيل المثال لا الحصر، شون كوبيت، جولدسميث؛ أوليفر جراو، جامعة الدانوب؛ روس هارلي، جامعة نيو ساوث ويلز سيدني؛ كريستيان بول، المدرسة الجديدة، نيويورك؛ ديانا دومينغيز، جامعة برازيليا؛ هورست بريديكامب، جامعة هومبولت برلين؛ باربرا ماريا ستافورد، معهد جورجيا للتكنولوجيا؛ فريدر ناكه، جامعة بريمن؛ بيتر ويبيل، مركز الفنون والإعلام؛ روي أسكوت، جامعة بليموث؛ السير نيكولاس سيروتا، تيت؛ مارتن وارنكي، جامعة لويفانا؛ مايك ستابس، فاكت ليفربول؛ بنجامين ويل، لابورال؛ أندرياس برويكمان، برنامج لويفانا للفنون؛ جيفري شو، جامعة مدينة هونغ كونغ؛ إدواردو كاك، معهد شيكاغو للفنون؛ كريستا سوميرر، جامعة لينز للفنون؛ أليكس أدريانسنس، معهد وسائل الإعلام غير المستقرة، Lanfranco ACETI، Sabanci U؛ هوارد بيسر، مدرسة تيش للفنون بجامعة نيويورك، وإيانينا برودينكو، الجامعة الوطنية. كيو؛ آنا ماريا جواش، جامعة برشلونة ؛ آن ماري دوجيت، جامعة السوربون؛ سارة دايموند، OCAD تورونتو؛ فيرا فرينكل، FRSC، جامعة يورك، جيلبرتو برادو، جامعة ساو باولو؛ إيتسو ساكان، إيماس، جيفو؛ ليف مانوفيتش، جامعة كاليفورنيا في سان دييغو؛ تشانغ جا، جامعة تسينغهوا؛ ريزارد دبليو كلوسزكزينسكي، جامعة لودز؛ وولفغانغ مونش، كلية لاسال للفنون في سنغافورة؛ رايفو كيلوميس، الأكاديمية الإستونية للفنون؛ جين وو لي، جامعة بوهانج للعلوم والتكنولوجيا؛ بنت فوسينج، جامعة كوبنهاغن؛ ميتسوهيرو تاكيمورا، جامعة مدينة سابورو؛ نيلسون فيرجارا، جامعة كولومبيا الوطنية؛ مونيكا فليشمان، أبحاث فراونهوفر؛ أورسولا بيرلوت، جامعة ليوبليانا؛ مارجريتا باكسا، جامعة بوينس آيرس؛ جوليان ستالابراس، معهد كورتولد للفنون؛ بيتر ماتوسيك، جامعة سيجن وجون إيبوليتو، جامعة ماين؛ ودارين توفتس، جامعة سوينبيرن؛ أندرياس لانج، متحف الكمبيوتر؛ بيير لويجي كابوتشي ، نابا، ميلانو.
  39. انظر: جراو، أوليفر. مقدمة. في تاريخ فنون الإعلام، تحرير أوليفر جراو، 1-14. كامبريدج: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، 2005.
  40. انظر: جراو، أوليفر: تاريخ فنون الإعلام، حرره أوليفر جراو، كامبريدج: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، 2005.
  41. 1 2 سلسلة المؤتمرات الدولية حول تاريخ فنون الإعلام والعلوم والتكنولوجيا ، على موقع mediaarthistory.org، تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2026