شاشة أحادية اللون


الشاشة أحادية اللون هي نوع من شاشات الحاسوب تُعرض فيها النصوص والصور بدرجات لونية مختلفة من لون واحد فقط، على عكس الشاشة الملونة التي تعرض النصوص والصور بألوان متعددة. كانت هذه الشاشات شائعة جدًا في بدايات الحوسبة، من ستينيات القرن العشرين وحتى ثمانينياته، قبل أن تصبح الشاشات الملونة متاحة تجاريًا على نطاق واسع. ولا تزال تُستخدم على نطاق واسع في تطبيقات مثل أنظمة تسجيل النقد المحوسبة ، نظرًا لقدم العديد من أجهزة التسجيل. كان مصطلح "الشاشة الخضراء " هو الاسم الشائع للشاشة أحادية اللون التي تستخدم شاشة فسفورية خضراء من نوع "P1" ؛ [ 1 ] وغالبًا ما يُساء استخدام هذا المصطلح للإشارة إلى أي طرفية عرض تعمل بنظام الكتل، بغض النظر عن اللون، مثل IBM 3279 و 3290 .
كانت هذه الأجهزة وفيرة في أوائل ومنتصف الثمانينيات، وقد حلت محل محطات التلكس وسبقت شاشات CRT الملونة وشاشات LCD اللاحقة كجهاز الإخراج المرئي السائد لأجهزة الكمبيوتر.
تصميم أنبوب أشعة الكاثود

كانت تقنية أنبوب أشعة الكاثود (CRT) هي الأكثر شيوعًا في شاشات العرض أحادية اللون ، على الرغم من استخدام تقنيات أخرى، مثل شاشات البلازما . وعلى عكس شاشات العرض الملونة، التي تعرض النصوص والرسومات بألوان متعددة باستخدام فوسفورات حمراء وخضراء وزرقاء متناوبة الشدة ، فإن شاشات العرض أحادية اللون تحتوي على لون فوسفوري واحد فقط ( أحادي يعني "واحد"، وكروم يعني "لون"). ويتم عرض جميع النصوص والرسومات بهذا اللون. بعض الشاشات قادرة على تغيير سطوع كل بكسل على حدة ، مما يخلق وهمًا بالعمق واللون، تمامًا مثل التلفزيون الأبيض والأسود.
عادةً، كانت تُوفّر مجموعة محدودة فقط من مستويات السطوع لتوفير ذاكرة العرض التي كانت باهظة الثمن في السبعينيات والثمانينيات. إما عادي/ساطع أو عادي/خافت (بت واحد) لكل حرف كما في VT100 أو أسود، رمادي داكن، رمادي فاتح، أبيض (بتان) لكل بكسل كما في شاشة NeXT MegaPixel .
تتوفر الشاشات أحادية اللون عادةً بثلاثة ألوان: إذا استُخدم فوسفور P1 ، تكون الشاشة خضراء أحادية اللون. وإذا استُخدم فوسفور P3 ، تكون الشاشة كهرمانية أحادية اللون. أما إذا استُخدم فوسفور P4 ، فتكون الشاشة بيضاء أحادية اللون (تُعرف باسم "الأبيض الناصع")؛ وهو نفس الفوسفور المستخدم في أجهزة التلفزيون القديمة. [ 2 ] اعتُبرت الشاشات الكهرمانية أكثر راحةً للعين لأنها تُقلل من إجهادها، وذلك باتباع نفس مبدأ مرشحات الضوء الأزرق الحديثة (مرشحات الراحة البصرية)، التي تحدّ من الأطوال الموجية الأكثر طاقة (الأزرق) التي تُسبب إجهاد العين وتُضفي على الشاشات لونًا كهرمانيًا. ورغم أنها قد تُحسّن الراحة أثناء الاستخدام المطوّل، إلا أنه لا يوجد دليل قاطع على أن هذه المرشحات تحمي من تلف الشبكية على المدى الطويل. [ 3 ]
الاستخدام
من الأمثلة المعروفة لشاشات العرض أحادية اللون المبكرة شاشة VT100 من شركة Digital Equipment Corporation ، التي صدرت عام 1978، وشاشة Apple Monitor III في عام 1980، وشاشة IBM 5151 ، التي رافقت جهاز IBM PC طراز 5150 عند إصداره عام 1981.
صُممت شاشة 5151 للعمل مع بطاقة الرسومات أحادية اللون (MDA) الخاصة بالحاسوب الشخصي، والتي تدعم عرض النصوص فقط . إلا أن بطاقة الرسومات Hercules، من إنتاج شركة أخرى، أصبحت خيارًا شائعًا لشاشة 5151 نظرًا لقدرتها على عرض رسومات أحادية اللون بدقة 720×348 بكسل، وهي دقة عالية نسبيًا ، وتُستخدم بكثرة في عروض الأعمال المُنشأة من جداول البيانات مثل Lotus 1-2-3 . كانت هذه الدقة أعلى بكثير من دقة بطاقة الرسومات الملونة IBM Color Graphics Adapter البديلة، والتي تبلغ 320×200 بكسل أو 640×200 بكسل. كما أنها قادرة على تشغيل معظم البرامج المصممة لأنماط الرسومات القياسية لبطاقة CGA. استمر استخدام الشاشات أحادية اللون حتى بعد طرح معايير IBM Enhanced Graphics Adapter و Video Graphics Array الملونة ذات الدقة الأعلى في أواخر الثمانينيات، وذلك لتطبيقات الشاشات المزدوجة .
الوضوح
تُنتج شاشات CRT أحادية اللون، بكسلًا بكسلًا، نصوصًا وصورًا أكثر وضوحًا من شاشات CRT الملونة. ويعود ذلك إلى أن الشاشة أحادية اللون تتكون من طبقة متصلة من الفوسفور، ويمكن التحكم في وضوحها عن طريق تركيز شعاع الإلكترون؛ بينما في الشاشة الملونة، تُقسّم مساحة الشاشة إلى ثلاثيات من ثلاث نقاط فوسفورية (واحدة حمراء، وواحدة زرقاء، وواحدة خضراء) تفصل بينها طبقة عازلة. وتُحدَّد الدقة الفعلية للشاشة الملونة بكثافة هذه الثلاثيات. علاوة على ذلك، لا تتطابق بكسلات الصورة الأصلية بدقة مع هذه الثلاثيات، مما يؤدي إلى ظهور تأثيرات التموجات عندما تقترب دقة الصورة من الحد الذي يفرضه حجم ثلاثيات الفوسفور. وقد استُخدمت الشاشات أحادية اللون في جميع المحطات الطرفية تقريبًا ، وشُغِّلت على نطاق واسع في التطبيقات النصية مثل آلات تسجيل النقد المحوسبة وأنظمة نقاط البيع نظرًا لحدة وضوحها الفائقة وسهولة قراءتها.
زُوِّدت بعض شاشات العرض الخضراء بطبقة فسفورية كثيفة، مما جعل الأحرف واضحة وحادة للغاية (وبالتالي سهلة القراءة)، لكنها كانت تُولِّد تأثير توهج لاحق (يُسمى أحيانًا "صورة شبحية") عند تمرير النص لأسفل الشاشة أو عند استبدال شاشة مليئة بالمعلومات بأخرى بسرعة، كما هو الحال في عمليات نقل الصفحات لأعلى/لأسفل في برامج معالجة النصوص . وتجنَّبت شاشات خضراء أخرى تأثيرات التوهج اللاحق القوية، ولكن على حساب تشويش صور الأحرف. وكانت شاشة 5151، من بين شاشات أخرى، مزودة بأدوات تحكم في السطوع والتباين لتمكين المستخدم من ضبطها حسب رغبته.
قيود الفوسفور
تُعد الشاشات أحادية اللون عرضة بشكل خاص لاحتراق الشاشة (ومن هنا جاء ظهور شاشة التوقف ، ومن هنا جاء اسمها )، لأن الفوسفور المستخدم فيها ذو كثافة عالية جدًا.
ومن الآثار الأخرى للفوسفور عالي الكثافة تأثير يُعرف باسم "الظلال"، حيث يظهر توهج خافت لمحتويات الشاشة لفترة وجيزة بعد أن تصبح الشاشة فارغة.
يُعدّ هذا التأثير الشبح مقصودًا في بعض الشاشات، والمعروفة باسم شاشات "الاستمرارية الطويلة". تستخدم هذه الشاشات فترة التلاشي الطويلة نسبيًا لتوهج الفوسفور لتقليل الوميض وإجهاد العين.
في الثقافة الشعبية
أصبح نظام الألوان، وتصميم شبكة الأحرف، وتأثيرات التظليل لشاشات CRT أحادية اللون التي عفا عليها الزمن، اختصارًا بصريًا لافتًا للنظر للنصوص المولدة بالحاسوب، وغالبًا ما تُستخدم في سياقات "مستقبلية". وتُبرز عناوين البداية لفيلم " الشبح في الصدفة " الأول وتأثير المطر الرقمي في أفلام الخيال العلمي الثلاثية "الماتريكس" شاشات حاسوبية بنصوص خضراء باهتة.
تُستخدم شبكة مماثلة من النصوص الكهرمانية في مسلسل الخيال العلمي التلفزيوني " المسافرون" .
يتوفر تطبيق مجاني لبرامج طرفية لينكس يُسمى "Cool Retro Term" لمحاكاة أجهزة طرفية CRT أحادية اللون القديمة بدقة، وذلك لأسباب تتعلق بالحنين إلى الماضي أو الحوسبة القديمة . [ 4 ] كما يوجد برنامج Xscreensaver مُعدّل يُسمى phosphor يُحاكي شاشة خضراء طويلة الأمد، ويمكن استخدامه كطرفية. [ 5 ]
تتميز سلسلة ألعاب الفيديو Fallout بمنتجات Pip-Boy، وهي علامة تجارية خيالية لأجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تُستخدم كقائمة جرد وحالة في اللعبة. تأتي جميع الألعاب بلون أخضر افتراضي، باستثناء Fallout: New Vegas التي تأتي بلون كهرماني افتراضي.
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "فوسفورات أنبوب أشعة الكاثود" (ملف PDF) .
- ↑ "محطات العرض: نظرة عامة على السوق" (ملف PDF) .
- ↑ جراندجان، إي (1986)، "الفصل 2"، بيئة العمل في المكاتب المحوسبة ، تايلور وفرانسيس، ISBN 978-0-85066-350-1
- ↑ "احصل على طرفية لينكس عتيقة مع طرفية ريترو رائعة" . 23 أكتوبر 2015.
- ↑ "الفوسفور: يحاكي طرفية قديمة مع فوسفور طويل الأمد | ألعاب xscreensaver-extras | صفحات الدليل | ManKier" .
- أجهزة العرض الإلكترونية
- الأجهزة القديمة
- التقنيات القديمة
- واجهات المستخدم
