بكسل

يوضح هذا المثال صورة تم تكبير جزء منها بشكل كبير بحيث يمكن رؤية وحدات البكسل الفردية، المعروضة على شكل مربعات صغيرة، بسهولة.

في التصوير الرقمي ، تُعرف البكسل (يُختصر إلى px )، أو pel ، [ 1 ] أو عنصر الصورة [ 2 بأنها أصغر عنصر مادي قابل للعنونة في صورة نقطية، أو أصغر عنصر قابل للتحكم في جهاز عرض أو طابعة نقطية . في معظم أجهزة العرض الرقمية ، تُعد البكسلات أصغر عنصر يمكن التلاعب به برمجياً.

لقد وُجد مفهوم عنصر الصورة منذ الأيام الأولى للتلفزيون، حيث ظهر باسم "Bildpunkt" في براءة اختراع ألمانية عام 1888، وتم استخدام مصطلح "pixel" في العديد من براءات الاختراع الأمريكية منذ عام 1911.

تُرتب البكسلات في شبكة ثنائية الأبعاد منتظمة، ويمثل كل بكسل عينة من الصورة الأصلية؛ وكلما زاد عدد العينات، زادت دقة تمثيل الصورة الأصلية. وتختلف شدة كل بكسل. في أنظمة التصوير الملون، يُمثل اللون عادةً بثلاث أو أربع شدات مكونات، مثل الأحمر والأخضر والأزرق ، أو السماوي والأرجواني والأصفر والأسود ، وتُدمج هذه المكونات لإنتاج طيف واسع من الألوان.

في بعض السياقات (مثل أوصاف مستشعرات الكاميرا )، يشير البكسل إلى عنصر قياسي واحد من تمثيل متعدد المكونات (يسمى موقعًا ضوئيًا في سياق مستشعر الكاميرا، على الرغم من استخدام مصطلح " عنصر المستشعر " أحيانًا)، [ 3 ] بينما في سياقات أخرى (مثل التصوير بالرنين المغناطيسي) قد يشير إلى مجموعة من شدة المكونات لموقع مكاني.

كانت البرامج على أجهزة الكمبيوتر الاستهلاكية القديمة تُعرض بالضرورة بدقة منخفضة، مع وجود وحدات بكسل كبيرة مرئية للعين المجردة؛ ويمكن تسمية الرسومات التي تُصنع في ظل هذه القيود بفن البكسل ، خاصةً فيما يتعلق بألعاب الفيديو. أما أجهزة الكمبيوتر والشاشات الحديثة، فيمكنها بسهولة عرض عدد من وحدات البكسل يفوق بكثير ما كان ممكنًا سابقًا، مما يستلزم استخدام وحدات قياس كبيرة مثل الميغابكسل (مليون بكسل).

أصل الكلمة

صورة لعناصر عرض البكسل الفرعي على شاشة LCD لجهاز كمبيوتر محمول

كلمة " بكسل" هي مزيج من "pix" (من "pictures"، والتي اختُصرت إلى "pics") و "el" (لـ " عنصر ")؛ وتكوينات مماثلة مع "تتضمن كلمة "el" الكلمات voxel [ 4 ] ( بكسل الحجم ) و texel ( بكسل النسيج ) . [ 4 ] ظهرت كلمة pix في عناوين مجلة Variety عام 1932، كاختصار لكلمة pictures ، في إشارة إلى الأفلام. [ 5 ] وبحلول عام 1938، كان المصورون الصحفيون يستخدمون كلمة "pix" للإشارة إلى الصور الثابتة. [ 6 ]

نُشر مصطلح "بكسل" لأول مرة عام 1965 على يد فريدريك سي. بيلينغسلي من مختبر الدفع النفاث (JPL) ، لوصف عناصر الصورة في الصور الممسوحة ضوئيًا من المركبات الفضائية المتجهة إلى القمر والمريخ. [ 7 ] وقد تعلم بيلينغسلي المصطلح من كيث إي. ماكفارلاند، في قسم الربط بشركة جنرال بريسيجن في بالو ألتو ، والذي بدوره قال إنه لا يعرف أصل المصطلح. قال ماكفارلاند ببساطة إنه كان "مستخدمًا في ذلك الوقت" ( حوالي عام 1963 ). [ 6 ]

يعود مفهوم "عنصر الصورة" إلى بدايات التلفزيون، كما في مصطلح " Bildpunkt " (الكلمة الألمانية التي تعني بكسل ، وتعني حرفيًا "نقطة الصورة") في براءة الاختراع الألمانية لبول نيبكو عام 1888. ووفقًا لتفسيرات لغوية مختلفة، فإن أول استخدام لمصطلح " عنصر الصورة" نفسه كان في مجلة Wireless World عام 1927، [ 8 ] على الرغم من استخدامه سابقًا في العديد من براءات الاختراع الأمريكية المسجلة منذ عام 1911. [ 9 ]

يشرح بعض المؤلفين مصطلح "بكسل" على أنه "خلية صورة"، وذلك منذ عام 1972. [ 10 ] في مجال الرسومات ومعالجة الصور والفيديو، يُستخدم مصطلح "pel" غالبًا بدلاً من "بكسل" . [ 11 ] على سبيل المثال، استخدمته شركة IBM في مرجعها التقني الخاص بجهاز الكمبيوتر الشخصي الأصلي .

البكسلة (Pixilation) ، وتُكتب بحرف i ثانٍ ، هي تقنية سينمائية مستقلة تعود إلى بدايات السينما، حيث يتم تصوير ممثلين حقيقيين وتصويرهم إطارًا تلو الآخر لإنشاء رسوم متحركة بتقنية الإيقاف الحركي. وهي كلمة بريطانية قديمة تعني "التلبس بالأرواح ( الجنيات )"، وقد استُخدم هذا المصطلح لوصف عملية الرسوم المتحركة منذ أوائل الخمسينيات؛ ويُنسب الفضل في نشرها إلى العديد من رسامي الرسوم المتحركة، بمن فيهم نورمان ماكلارين وغرانت مونرو . [ 12 ]

اِصطِلاحِيّ

لا يشترط أن تُعرض البكسلات على شكل مربع صغير. تُظهر هذه الصورة طرقًا بديلة لإعادة بناء صورة من مجموعة من قيم البكسلات، باستخدام النقاط أو الخطوط أو الترشيح السلس.

يُعتبر البكسل عمومًا أصغر وحدة منفردة في الصورة الرقمية . مع ذلك، فإن تعريفه شديد الحساسية للسياق. على سبيل المثال، قد توجد " بكسلات مطبوعة " في صفحة، أو بكسلات محمولة بإشارات إلكترونية، أو ممثلة بقيم رقمية، أو بكسلات على شاشة عرض، أو بكسلات في كاميرا رقمية (عناصر مستشعر ضوئي). هذه القائمة ليست شاملة، وبحسب السياق، تشمل المرادفات: pel، sample، byte، bit، dot، وspot. يمكن استخدام البكسل كوحدة قياس، مثل: 2400 بكسل لكل بوصة، أو 640 بكسل لكل سطر، أو بمسافة 10 بكسلات بين كل بكسل وآخر.

فن البكسل

يُستخدم مصطلحا " النقاط في البوصة " (dpi) و" البكسلات في البوصة " (ppi) أحيانًا بشكل متبادل، لكن لكل منهما معنى مختلف، خاصةً في أجهزة الطباعة، حيث تُشير dpi إلى كثافة وضع النقاط (مثل قطرات الحبر) في الطابعة. [ 13 ] على سبيل المثال، يمكن طباعة صورة فوتوغرافية عالية الجودة بدقة 600 ppi على طابعة نفث حبر بدقة 1200 dpi. [ 14 ] حتى الأرقام الأعلى من dpi، مثل 4800 dpi التي تُعلن عنها شركات تصنيع الطابعات منذ عام 2002، لا تُشير إلى دقة عالية . [ 15 ]

كلما زاد عدد البكسلات المستخدمة لتمثيل صورة، كلما اقتربت النتيجة من الأصل. يُطلق على عدد البكسلات في الصورة أحيانًا اسم الدقة، مع أن للدقة تعريفًا أكثر تحديدًا. يمكن التعبير عن عدد البكسلات برقم واحد، كما في كاميرا رقمية "ثلاثة ميجابكسل"، والتي تحتوي على ثلاثة ملايين بكسل اسميًا، أو برقمين، كما في شاشة "640 × 480"، والتي تحتوي على 640 بكسلًا من جانب إلى آخر و480 بكسلًا من أعلى إلى أسفل (كما في شاشة VGA )، وبالتالي يبلغ إجمالي عدد البكسلات 640 × 480 = 307,200 بكسل، أو 0.3 ميجابكسل.

قد تتطابق وحدات البكسل، أو عينات الألوان، التي تُشكّل صورة رقمية (مثل ملف JPEG المستخدم في صفحة ويب) مع وحدات البكسل على الشاشة تطابقًا تامًا أو لا، وذلك بحسب طريقة عرض الحاسوب للصورة. في مجال الحوسبة، تُعرف الصورة المُكوّنة من وحدات البكسل بالصورة النقطية أو الصورة النقطية . كلمة "نقطية" مُشتقة من أنماط مسح التلفزيون ، وقد شاع استخدامها لوصف تقنيات الطباعة والتخزين المُشابهة للصور النصفية .

أنماط أخذ العينات

لتسهيل العمل، تُرتّب البكسلات عادةً في شبكة ثنائية الأبعاد منتظمة . وباستخدام هذا الترتيب، يُمكن تنفيذ العديد من العمليات الشائعة بتطبيق العملية نفسها على كل بكسل بشكل مستقل. توجد ترتيبات أخرى للبكسلات، حيث تُغيّر بعض أنماط أخذ العينات شكل (أو نواة ) كل بكسل في الصورة. لهذا السبب، يجب توخي الحذر عند التقاط صورة على جهاز وعرضها على جهاز آخر، أو عند تحويل بيانات الصورة من تنسيق بكسل إلى آخر.

على سبيل المثال:

عرض النصوص الفرعية باستخدام ClearType
  • تستخدم شاشات الكريستال السائل (LCD) عادةً شبكة متداخلة، حيث يتم أخذ عينات من مكونات اللون الأحمر والأخضر والأزرق في مواقع مختلفة قليلاً. وتُعد تقنية عرض البكسل الفرعي تقنية تستفيد من هذه الاختلافات لتحسين عرض النصوص على شاشات LCD.
  • تستخدم الغالبية العظمى من الكاميرات الرقمية الملونة مرشح باير ، مما ينتج عنه شبكة منتظمة من البكسلات حيث يعتمد لون كل بكسل على موقعه في الشبكة.
  • تستخدم خريطة القص نمط أخذ عينات هرمي، حيث يعتمد حجم دعم كل بكسل على موقعه داخل التسلسل الهرمي.
  • تُستخدم الشبكات المشوهة عندما تكون الهندسة الأساسية غير مستوية، مثل صور الأرض من الفضاء. [ 16 ]
  • يُعد استخدام الشبكات غير المنتظمة مجالًا بحثيًا نشطًا، في محاولة لتجاوز حد نايكويست التقليدي . [ 17 ]
  • تكون وحدات البكسل على شاشات الكمبيوتر عادةً "مربعة" (أي أن لها مسافة أخذ عينات أفقية ورأسية متساوية)؛ أما وحدات البكسل في الأنظمة الأخرى فغالبًا ما تكون "مستطيلة" (أي أن لها مسافة أخذ عينات أفقية ورأسية غير متساوية - مستطيلة الشكل)، كما هو الحال مع تنسيقات الفيديو الرقمية ذات نسب العرض إلى الارتفاع المتنوعة ، مثل تنسيقات الشاشة العريضة الأنامورفية لمعيار الفيديو الرقمي Rec. 601 .

دقة شاشات الكمبيوتر

تتميز شاشات الكمبيوتر (وأجهزة التلفاز) عمومًا بدقة عرض أصلية ثابتة . وتختلف هذه الدقة باختلاف الشاشة وحجمها. انظر أدناه للاطلاع على الاستثناءات التاريخية.

تستخدم الحواسيب وحدات البكسل لعرض الصور، وغالبًا ما تكون صورًا مجردة تمثل واجهة المستخدم الرسومية . تُسمى دقة هذه الصورة بدقة العرض، وتُحددها بطاقة الفيديو في الحاسوب. تستخدم الشاشات المسطحة (وأجهزة التلفاز)، مثل شاشات OLED أو LCD أو E-ink ، وحدات البكسل أيضًا لعرض الصور، ولها دقة عرض أصلية ، ويُفضل أن تتطابق (مثاليًا) مع دقة بطاقة الفيديو. يتكون كل بكسل من ثلاث مجموعات ، ويُحدد عدد هذه المجموعات دقة العرض الأصلية.

في شاشات CRT القديمة، التي كانت متوفرة تاريخيًا، كان من الممكن تعديل الدقة (لكنها لا تزال أقل مما تحققه الشاشات الحديثة)، بينما في بعض هذه الشاشات (أو أجهزة التلفاز) كان معدل مسح الشعاع ثابتًا، مما ينتج عنه دقة أصلية ثابتة. لا تحتوي معظم شاشات CRT على معدل مسح شعاع ثابت، فحتى لو كانت دقة الإخراج تتوافق مع الدقة الفعلية لشاشة CRT، فإن نقاط الصورة في مصفوفة الفوسفور لا يمكن أن تتطابق تمامًا مع البكسلات المتوقعة، [ 18 ] [ 19 ] مما يعني أنها لا تمتلك دقة أصلية على الإطلاق - بل لديها مجموعة من الدقات المدعومة بشكل متساوٍ. لإنتاج صور بأعلى وضوح ممكن على شاشة مسطحة، مثل OLED أو LCD، يجب على المستخدم التأكد من أن دقة عرض الكمبيوتر تتطابق مع الدقة الأصلية للشاشة.

دقة التلسكوبات

مقياس البكسل المستخدم في علم الفلك هو المسافة الزاوية بين جسمين في السماء يفصل بينهما بكسل واحد على الكاشف (CCD أو شريحة الأشعة تحت الحمراء). يُقاس المقياس s بالراديان ، وهو نسبة تباعد البكسلات p إلى البعد البؤري f للبصريات السابقة، أي s = p / f . (البعد البؤري هو حاصل ضرب النسبة البؤرية في قطر العدسة أو المرآة المستخدمة).

لأن s عادة ما يتم التعبير عنها بوحدات ثانية قوسية لكل بكسل، ولأن 1 راديان يساوي (180/π) × 3600 ≈ 206265 ثانية قوسية، ولأن الأطوال البؤرية غالبًا ما تُعطى بالملليمترات وأحجام البكسل بالميكرومترات مما ينتج عنه عامل آخر قدره 1000، فإن الصيغة غالبًا ما يتم الاستشهاد بها على النحو التالي: s = 206 p / f .

بت لكل بكسل

يعتمد عدد الألوان المختلفة التي يمكن تمثيلها بواسطة بكسل واحد على عدد البتات لكل بكسل (bpp). تستخدم الصورة ذات البت الواحد لكل بكسل بتًا واحدًا لكل بكسل، لذا يمكن أن يكون كل بكسل إما مضاءً أو مطفأً. كل بت إضافي يضاعف عدد الألوان المتاحة، لذا يمكن أن تحتوي الصورة ذات البتين لكل بكسل على 4 ألوان، ويمكن أن تحتوي الصورة ذات الثلاثة بتات لكل بكسل على 8 ألوان.

  • 1 بت لكل بكسل، 2 1 = لونان ( أحادي اللون )
  • 2 بت لكل بكسل، 2 2 = 4 ألوان
  • 3 بت لكل بكسل، 2 × 3 = 8 ألوان
  • 4 بت لكل بكسل، 2 × 4 = 16 لونًا
  • 8 بت لكل بكسل، 2 × 8 = 256 لونًا
  • 16 بت لكل بكسل، 2 × 16 = 65,536 لونًا (" Highcolor " )
  • 24 بت لكل بكسل، 2 × 24 = 16,777,216 لونًا (" ألوان حقيقية ")

بالنسبة لأعماق الألوان التي تبلغ 15 بتًا أو أكثر لكل بكسل، يكون العمق عادةً مجموع البتات المخصصة لكل من مكونات الأحمر والأخضر والأزرق. أما تقنية Highcolor ، والتي تعني عادةً 16 بتًا لكل بكسل، فتتضمن عادةً خمسة بتات لكل من الأحمر والأزرق، وستة بتات للأخضر، لأن العين البشرية أكثر حساسية للأخطاء في اللون الأخضر مقارنةً باللونين الأساسيين الآخرين. في التطبيقات التي تتضمن الشفافية، يمكن تقسيم الـ 16 بتًا إلى خمسة بتات لكل من الأحمر والأخضر والأزرق، مع ترك بت واحد للشفافية. يسمح عمق 24 بتًا بثمانية بتات لكل مكون. في بعض الأنظمة، يتوفر عمق 32 بتًا: وهذا يعني أن كل بكسل ذي 24 بتًا يحتوي على 8 بتات إضافية لوصف درجة عتامة البكسل (لأغراض دمجه مع صورة أخرى).

البكسلات الفرعية

هندسة عناصر الألوان في شاشات CRT و LCD المختلفة

لا تستطيع العديد من أنظمة العرض واكتساب الصور عرض أو استشعار قنوات الألوان المختلفة في الموقع نفسه. لذلك، تُقسّم شبكة البكسل إلى مناطق أحادية اللون تُساهم في اللون المعروض أو المُستشعر عند النظر إليها من مسافة بعيدة. في بعض الشاشات، مثل شاشات LCD وLED والبلازما، تُعتبر هذه المناطق أحادية اللون عناصر قابلة للعنونة بشكل منفصل، وتُعرف باسم البكسلات الفرعية ، وهي في الغالب ألوان RGB . [ 20 ] على سبيل المثال، تُقسّم شاشات LCD عادةً كل بكسل عموديًا إلى ثلاثة بكسلات فرعية. عندما يُقسّم البكسل المربع إلى ثلاثة بكسلات فرعية، يكون كل بكسل فرعي مستطيلًا بالضرورة. في مصطلحات صناعة الشاشات، يُشار إلى البكسلات الفرعية غالبًا باسم البكسلات ، لأنها العناصر الأساسية القابلة للعنونة من وجهة نظر الأجهزة، وبالتالي تُستخدم دوائر البكسل بدلًا من دوائر البكسلات الفرعية .

وحدات البكسل الفرعية في تلفزيون سامسونج UA40M5860AKCHD

تستخدم معظم مستشعرات الصور في الكاميرات الرقمية مناطق استشعار أحادية اللون، على سبيل المثال باستخدام نمط مرشح باير ، وفي صناعة الكاميرات تُعرف هذه باسم البكسلات تمامًا كما هو الحال في صناعة الشاشات، وليس البكسلات الفرعية .

بالنسبة للأنظمة التي تحتوي على وحدات بكسل فرعية، يمكن اتباع نهجين مختلفين:

  • يمكن تجاهل وحدات البكسل الفرعية، حيث تُعامل وحدات البكسل الملونة بالكامل على أنها أصغر عنصر تصوير قابل للعنونة؛ أو
  • يمكن تضمين وحدات البكسل الفرعية في حسابات العرض، الأمر الذي يتطلب المزيد من التحليل ووقت المعالجة، ولكنه يمكن أن ينتج صورًا فائقة الجودة في بعض الحالات.

تعتمد هذه الطريقة الأخيرة، المعروفة باسم عرض البكسلات الفرعية ، على معرفة هندسة البكسل لمعالجة البكسلات الفرعية الملونة الثلاثة بشكل منفصل، مما يؤدي إلى زيادة في الدقة الظاهرية لشاشات العرض الملونة. في حين أن شاشات CRT تستخدم مناطق فسفورية مُقنّعة بالأحمر والأخضر والأزرق، وفقًا لشبكة تُسمى قناع الظل، إلا أن ذلك يتطلب خطوة معايرة معقدة لمواءمتها مع صورة البكسلات المعروضة، ولذلك لا تستخدم شاشات CRT عرض البكسلات الفرعية.

يرتبط مفهوم البكسلات الفرعية بالعينات .

البكسل المنطقي

في تصميم الرسومات وتصميم مواقع الويب وواجهات المستخدم، قد يشير مصطلح "بكسل" إلى طول ثابت بدلاً من بكسل حقيقي على الشاشة لاستيعاب كثافات البكسل المختلفة .

في لغة CSS، لا يتم تعريف "بكسل مرجعي" بحجم البكسل على سطح العرض، ولكن بزاوية الرؤية البالغة 0.0213 [ 21 ].

.

ميغابكسل

رسم تخطيطي لدقة المستشعرات الشائعة للكاميرات الرقمية بما في ذلك قيم الميغابكسل
مقارنة مستوى التفاصيل بين 0.3 و 24 ميجابكسل

الميغابكسل ( MP ) هو مليون بكسل؛ ويُستخدم هذا المصطلح ليس فقط للإشارة إلى عدد البكسلات في الصورة، بل أيضًا للتعبير عن عدد عناصر مستشعر الصورة في الكاميرات الرقمية أو عدد عناصر العرض في الشاشات الرقمية . على سبيل المثال، الكاميرا التي تُنتج صورة بدقة 2048 × 1536 بكسل (3,145,728 بكسلًا في الصورة النهائية) تستخدم عادةً بضعة صفوف وأعمدة إضافية من عناصر المستشعر، ويُقال عنها عادةً أنها "3.2 ميغابكسل" أو "3.4 ميغابكسل"، اعتمادًا على ما إذا كان الرقم المُعلن هو عدد البكسلات "الفعلي" أو "الإجمالي". [ 22 ]

يُشار أحيانًا إلى عدد البكسلات على أنه "دقة" الصورة. ويمكن حساب هذه الدقة بضرب عرض وارتفاع المستشعر بالبكسل.

تستخدم الكاميرات الرقمية إلكترونيات حساسة للضوء، إما أجهزة اقتران الشحنات (CCD) أو مستشعرات صور أشباه الموصلات المعدنية المؤكسدة التكميلية (CMOS)، والتي تتكون من عدد كبير من عناصر الاستشعار الفردية، يسجل كل منها مستوى شدة إضاءة محدد. في معظم الكاميرات الرقمية، تُغطى مصفوفة المستشعرات بفسيفساء مرشح ألوان بنمط معين، تحتوي على مناطق حمراء وخضراء وزرقاء بترتيب مرشح باير، بحيث يسجل كل عنصر استشعار شدة لون أساسي واحد من الضوء. تقوم الكاميرا باستيفاء معلومات الألوان لعناصر الاستشعار المجاورة، من خلال عملية تُسمى إزالة التداخل اللوني ، لإنشاء الصورة النهائية. غالبًا ما تُسمى عناصر الاستشعار هذه "بكسلات"، على الرغم من أنها تسجل قناة واحدة فقط (الأحمر أو الأخضر أو ​​الأزرق فقط) من الصورة الملونة النهائية. وبالتالي، يجب استيفاء قناتين من قنوات الألوان الثلاث لكل مستشعر، وبالتالي فإن كاميرا N ميجابكسل التي تُنتج صورة N ميجابكسل لا تُوفر سوى ثلث المعلومات التي يمكن الحصول عليها من ماسح ضوئي لصورة بنفس الحجم. وبالتالي، قد تبدو بعض تباينات الألوان أكثر ضبابية من غيرها، وذلك اعتمادًا على توزيع الألوان الأساسية (يحتوي اللون الأخضر على ضعف عدد العناصر الموجودة في اللون الأحمر أو الأزرق في ترتيب باير).

ابتكرت مختبرات DxO مقياس الميغابكسل الإدراكي (P-MPix) لقياس حدة الصورة التي تنتجها الكاميرا عند استخدامها مع عدسة معينة، وذلك بدلاً من الميغابكسل الذي تُعلنه الشركة المصنعة لمنتج الكاميرا، والذي يعتمد فقط على مستشعر الكاميرا. يُزعم أن مقياس P-MPix يُعد قيمة أكثر دقة وملاءمة للمصورين عند تقييم حدة الصورة. [ 23 ] في منتصف عام 2013، سجلت عدسة سيغما 35 مم f/1.4 DG HSM المُركبة على كاميرا نيكون D800 أعلى قيمة مُقاسة لمقياس P-MPix. ومع ذلك، بقيمة 23 ميغابكسل، فإنها لا تزال أقل من ثلث دقة مستشعر D800 البالغ 36.3 ميغابكسل. [ 24 ] في أغسطس 2019، أطلقت شاومي هاتف Redmi Note 8 Pro كأول هاتف ذكي في العالم مزود بكاميرا 64 ميغابكسل. [ 25 ] في 12 ديسمبر 2019، أطلقت سامسونج هاتف Samsung A71 الذي يتميز أيضاً بكاميرا 64 ميغابكسل. [ 26 ] في أواخر عام 2019، أعلنت شركة شاومي عن أول هاتف مزود بكاميرا بدقة 108 ميجابكسل ومستشعر بحجم 1/1.33 بوصة. هذا المستشعر أكبر من معظم مستشعرات الكاميرات الجسرية التي يبلغ حجمها 1/2.3 بوصة. [ 27 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. فولي، جيه دي؛ فان دام، أ. (1982). أساسيات رسومات الحاسوب التفاعلية . ريدينغ، ماساتشوستس: أديسون-ويسلي. ISBN 0201144689.
  2. رودولف ف. غراف (1999). قاموس الإلكترونيات الحديث . أكسفورد: نيونس. ص 569. ISBN  0-7506-4331-5.
  3. مايكل غوسيل (2004). تقنيات جديدة لاكتساب الأجسام الحقيقية ومصادر الضوء في رسومات الحاسوب . كتب حسب الطلب. ISBN 3-8334-1489-8تمت أرشفة النسخة الأصلية بتاريخ 22-01-2018 .
  4. 1 2 جيمس د. فولي؛ أندرياس فان دام؛ جون ف. هيوز؛ ستيفن ك. فاينر (1990). "تمثيلات التقسيم المكاني؛ تفاصيل السطح". رسومات الحاسوب: المبادئ والتطبيق . سلسلة برمجة الأنظمة. أديسون-ويسلي . ISBN 0-201-12110-7. غالباً ما تسمى هذه الخلايا فوكسل (عناصر الحجم)، قياساً على البكسلات.
  5. "قاموس أصل الكلمات على الإنترنت" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 30-12-2010.
  6. 1 2 ليون، ريتشارد ف. (2006). تاريخ موجز لـ "البكسل"(ملف PDF) . ندوة IS&T/SPIE حول التصوير الإلكتروني. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 19-02-2009.
  7. فريد سي. بيلينجسلي، "معالجة صور رينجر ومارينر"، في تقنيات التصوير المحوسبة، وقائع SPIE ، المجلد 0010، الصفحات XV-1–19، يناير 1967 (أغسطس 1965، سان فرانسيسكو).
  8. سافير، ويليام (2 أبريل 1995). "مودم، أنا أودم" . حول اللغة. صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2017. تم الاسترجاع في 21 ديسمبر 2017 .
  9. براءة الاختراع الأمريكية رقم 1175313 ، ألف سيندينغ-لارسن، "نقل صور الأجسام المتحركة"، نُشرت في 14 مارس 1916 
  10. روبرت ل. ليليستراند (1972). "تقنيات الكشف عن التغيير". معاملات IEEE للحاسوب C-21 (7).
  11. لويس، بيتر هـ. (12 فبراير 1989). "كومباك تُحسّن خيار الفيديو الخاص بها" . مجلة الكمبيوتر التنفيذي. صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2017 .
  12. توم غاسيك (17 يناير 2013). تحريك الإطارات المتتابعة: مناهج غير تقليدية لتحريك الإطارات المتتابعة . تايلور وفرانسيس. ص 2. ISBN  978-1-136-12933-9تمت أرشفة هذا النص من المصدر الأصلي في 22 يناير 2018.
  13. ديريك دوفينجر (2005). سحر الطباعة الرقمية . دار لارك للنشر. ص 24. ISBN  1-57990-689-3. نقاط الطابعة لكل بوصة، بكسل لكل بوصة.
  14. "تجارب على حدة الصورة المطبوعة باستخدام عدد البكسلات في البوصة (PPI)" . ClarkVision.com . 3 يوليو 2005. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2008.
  15. هارالد جونسون (2002). إتقان الطباعة الرقمية ( الطبعة الأولى). تومسون كورس تكنولوجي. ص 40. ISBN   978-1-929685-65-3.
  16. "تسجيل الصور المشوشة من صور الأقمار الصناعية" . staff.utia.cas.cz. 28 فبراير 2001. مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2008 .
  17. ساريزدي، سعيد؛ هايس-كوت، فيرونيك؛ رونسين، جوزيف (2000). "تمثيل الصور باستخدام أسلوب جديد لأخذ العينات المورفولوجية غير المنتظمة المثلى". التعرف على الأنماط . 33 (6): 961-977 . Bibcode : 2000PatRe..33..961S . doi : 10.1016/S0031-3203(99)00158-2 .
  18. كينيث كومبتون: أداء الصورة في شاشات CRT، ص 47. مطبعة SPIE، بيلينجهام (واشنطن) 2003، ISBN 0-8194-4144-9.
  19. "لقد تم إحراز تقدم كبير في تكنولوجيا بكسل شاشة الكمبيوتر" .
  20. " البكسل الفرعي في العلوم" . dictionary.com . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2015 .
  21. "بكسل مرجعي" . w3.org. 8 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2026. تم الاسترجاع في 10 مايو 2026 .
  22. "الآن الميغابكسل هو ميغابكسل بالفعل" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2013-07-01.
  23. هل تبحث عن معدات تصوير جديدة؟ يمكن أن تساعدك ميزة "الميغابكسل الإدراكي" من DxOMark! . DxOMark . ١٧ ديسمبر ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ٨ مايو ٢٠١٧.
  24. "تقييمات عدسات الكاميرا من DxOMark" . DxOMark . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26-05-2013.
  25. أنطون شيلوف (31 أغسطس 2019). "أول هاتف ذكي في العالم بكاميرا 64 ميجابكسل: هاتف شاومي ريدمي نوت 8 برو" . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2019.
  26. "الإعلان عن هاتفي سامسونج جالاكسي A51 وجالاكسي A71: شاشات Infinity-O وكاميرات رباعية على شكل حرف L" . 12 ديسمبر 2019.
  27. روبرت تريغز (16 يناير 2020). "مراجعة كاميرا هاتف شاومي مي نوت 10: أول كاميرا هاتف بدقة 108 ميجابكسل" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 فبراير 2020 .