مورتال كومبات أدفانس

لعبة Mortal Kombat Advance هي لعبة قتال صدرت عام 2001، طورتها شركة Virtucraft ونشرتها شركة Midway لجهاز Game Boy Advance . وهي جزء من سلسلة Mortal Kombat ، وتُعد نسخة محمولة من لعبة Ultimate Mortal Kombat 3 (1995)، على الرغم من أنها صُممت بهدف استحضار أفضل جوانب الألعاب الثلاث الأولى في السلسلة و Mortal Kombat Trilogy .

تتيح لعبة Mortal Kombat Advance للاعبين التحكم بإحدى الشخصيات المتعددة المتاحة، والتي تخوض نزالات فردية ضد خصم يتحكم به الكمبيوتر أو لاعب آخر. وتتيح اللعبة للاعبين استخدام حركات قتالية متتالية متنوعة، بالإضافة إلى ضربات قاضية في نهاية النزال. ونظرًا لأن جهاز Game Boy Advance يحتوي على عدد أقل من الأزرار مقارنةً بأجهزة الألعاب التي ظهرت عليها اللعبة في الأصل، فقد اضطر المصممون إلى تعديل طريقة التحكم في Mortal Kombat Advance .

عند صدورها، تلقت لعبة Mortal Kombat Advance مراجعات سلبية للغاية من النقاد بسبب ضعف نظام التحكم فيها، ورسوماتها ذات الجودة المتدنية، وبرمجة الذكاء الاصطناعي السيئة للخصوم الذين يتحكم بهم الكمبيوتر. وقد صنّفها موقع GameSpot كأسوأ لعبة في عام 2002 ، وصنّفها موقع GamesRadar+ كواحدة من أسوأ الألعاب على الإطلاق .

أسلوب اللعب

تعتمد لعبة Mortal Kombat Advance على لعبة Ultimate Mortal Kombat 3 ، وتتيح للاعبين التحكم بإحدى الشخصيات المتعددة في نزالات فردية ضد خصوم يتحكم بهم الكمبيوتر أو اللاعبون أنفسهم. الهدف هو استنزاف شريط صحة الخصم بالكامل، مع منعه من استنزاف شريط صحة شخصية اللاعب. يمكن تحقيق ذلك باستخدام الهجمات العادية وتقنيات الكومبو، والتي تُنفذ عبر مجموعات من أزرار التحكم. يجب على الشخصية هزيمة الخصم مرتين على الأقل للفوز بالمباراة. بعد ذلك، تظهر للاعبين خيارات "القضاء عليه" أو "القضاء عليها"، وعندها يمكنهم إما مهاجمة الخصم بشكل طبيعي أو تنفيذ كومبو من الأزرار لتنفيذ ضربة قاضية ، تُنهي النزال بطريقة أكثر وحشية.

تطوير

طُوّرت لعبة Mortal Kombat Advance بواسطة Virtucraft، وهو استوديو تطوير ألعاب مستقل مقره في لانكشاير ، تأسس لتطوير ألعاب Game Boy Color ولاحقًا ألعاب Game Boy Advance . [ 3 ] وكانت شركة Midway Games قد تواصلت مع Virtucraft سابقًا لمناقشة التعاون، إلا أن Virtucraft كانت إما مشغولة للغاية، أو عندما لم تكن كذلك، لم يكن لدى Midway ألعاب لتطويرها. وفي النهاية، تيسّرت الظروف، مما سمح لـ Virtucraft بالبدء في تطوير Mortal Kombat Advance . وبدأ المصممون العمل على تطبيق نمط اللعب الجماعي عبر كابل Game Link في وقت مبكر من عملية التطوير. وعند إعادة تصميم نظام القتال لجهاز Game Boy Advance، اضطر المطورون إلى تعديل نظام التحكم نظرًا لعدد الأزرار المحدود في الجهاز. وقد تعاونوا مع Midway لمحاولة الوصول إلى الحل الأمثل. [ 4 ]

صُممت اللعبة كمزيج من أفضل عناصر الأجزاء الثلاثة الأولى من سلسلة مورتال كومبات ، بالإضافة إلى ثلاثية مورتال كومبات ، مع أنها في الأساس نسخة من لعبة ألتيميت مورتال كومبات 3. عند تصميم الرسومات، تمكنوا إلى حد كبير من جعل اللعبة مطابقة لإصدارات الأركيد، مع ضرورة تصغير حجم الرسومات. وقد طوروا نظام ضغط يسمح بتخزين عدد كبير من الرسوم المتحركة دون المساس بجودة الرسوم أو المظهر. [ 4 ]

قبل الكشف عن لعبة Mortal Kombat Advance ، سأل مبتكر السلسلة إد بون على موقعه الإلكتروني الشخصي عن شخصيات Mortal Kombat التي يرغب اللاعبون برؤيتها، واللعبة التي يرغبون برؤيتها على جهاز Game Boy Advance. [ 5 ] عند الكشف عنها، كان من المقرر إصدارها في ديسمبر 2001. [ 6 ] صدرت اللعبة في 12 ديسمبر 2001. [ 7 ] أُعيد إصدار اللعبة كجزء من مجموعة Mortal Kombat: Legacy Kollection في عام 2025. [ 8 ]

استقبال

حصلت لعبة Mortal Kombat Advance على تقييمات "سلبية عمومًا" وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع التقييمات . [ 9 ] وذكر جيف جيرستمان من موقع GameSpot أنها "لا تشبه اللعبة الأصلية إلا قليلًا، إن لم يكن على الإطلاق". وأضاف أن الرسومات جيدة، والتحكم سلس، وأنها أول لعبة Mortal Kombat محمولة لا يكون فيها تنفيذ الحركات الخاصة محبطًا للغاية، لكن الاختلافات في التوقيت وصعوبة توجيه ضربة قاضية للخصم تمنعها من أن تكون لعبة Mortal Kombat حقيقية . وانتقد أيضًا الذكاء الاصطناعي المتطور الذي يجعل الفوز في وضع اللاعب الفردي مستحيلًا دون اللجوء إلى أساليب غير نزيهة. [ 15 ] حصلت اللعبة في مجلة Electronic Gaming Monthly على تقييمات 0 و1.5 و0.5 من 10. وكان تقييم الصفر هو الأول من نوعه في تاريخ المجلة، [ 20 ] [ 21 ] وقد منحه المحرر دان هسو ، الذي أوضح أن "[التقييم] لم يكن خطأً مطبعياً"، وأن اللعبة أسوأ من جميع ألعاب القتال السيئة الأخرى مجتمعة. وانتقد هسو اللعبة بشدة لافتقارها للمحتوى وضعف برمجتها. كما رأى أن ذكاء الكمبيوتر الاصطناعي كان غير عادل وغبي في الوقت نفسه، وأنها من أكثر الألعاب التي لعبها مليئة بالأخطاء. [ 12 ] ورأى سكايلر ميلر، الكاتب في موقع AllGame، أن الصوت والصورة كانا بجودة عالية، لكن الصعوبة كانت "وحشية" ويعود ذلك جزئياً إلى ضعف عناصر التحكم. [ 10 ] وتوقع كريغ هاريس، الكاتب في موقع IGN، ما يمكن أن تقدمه شركة Virtucraft مع هذه اللعبة، معلقاً بأنه عند نقل لعبة محبوبة، من المهم إتقانها نظراً لردود فعل المعجبين. قال إنه شعر بخيبة أمل كبيرة من إنتاج Virtucraft، إذ رأى أنه من السهل نسبيًا إتقان اللعبة نظرًا لتوافر المواد والمخططات. وأشار إلى أن ضعف الذكاء الاصطناعي هو أكبر عيوب اللعبة، كما انتقد أيضًا أدوات التحكم لكونها غير دقيقة وغير مُختبرة. [ 18 ] وقال جاستن ليبر، الكاتب في مجلة Game Informer، إنه بغض النظر عن المحتوى أو "دقة محاكاة ألعاب الأركيد"، فإن أدوات التحكم تجعل اللعب الجيد صعبًا. [ 14 ] ورأى أندريس روخاس، الكاتب في Nintendo World Report، أنه على الرغم من جودة الصوت والصورة، إلا أن ضعف أدوات التحكم والبطء والذكاء الاصطناعي يجعل اللعب تجربة سيئة للغاية. [ 19 ]

اعتبرت العديد من المواقع لعبة Mortal Kombat Advance لعبة فيديو سيئة للغاية. فقد حازت على لقب "أسوأ لعبة على جهاز Game Boy Advance" في جوائز GameSpot لأفضل وأسوأ ألعاب عام 2002. [ 22 ] وفي عام 2017، صنّفها موقع GamesRadar+ في المرتبة 13 ضمن قائمة أسوأ 50 لعبة على الإطلاق. [ 23 ] كما أدرجها موقع The Gamer ضمن أسوأ ألعاب Game Boy Advance بسبب ضعف الذكاء الاصطناعي وعناصر التحكم، بينما ذكر موقع Den of Geek أنها أسوأ لعبة Mortal Kombat على الإطلاق . [ 24 ] [ 25 ] في استعراضهما للسلسلة، ذكر نيك ثورب وداران جونز من موقع Retro Gamer أن مطورين موهوبين مثل Crawfish Interactive استطاعوا نقل ألعاب مثل Street Fighter Alpha 3 إلى جهاز Game Boy Advance مع فقدان طفيف في سهولة اللعب، وأن Virtucraft قدمت نسخة "سيئة للغاية" من Ultimate Kombat 3، مشيرين إلى الميزات المحذوفة، وسوء التوقيت في حركات اللعبة، والصعوبة المفرطة التي جعلت اللعبة "قمامة بكل معنى الكلمة". [ 26 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. "ميدواي تُطلق لعبة مورتال كومبات® على أجهزة الجيل الجديد المحمولة" . ميدواي جيمز . ١٢ ديسمبر ٢٠٠١. مؤرشف من الأصل في ٢٣ مايو ٢٠٠٥. تم الاطلاع عليه في ٢٤ أبريل ٢٠٢٣ .
  2. "Mortal Kombat Advance sur Gameboy Advance" . Jeuxvideo.com (بالفرنسية). Webedia . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أبريل 2023 .
  3. بيرغهامر، بيلي (5 أبريل 2002). "موسيقى الروك أند رول لم تمت" . تقرير نينتندو العالمي . NINWR، LLC . تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2023 .
  4. 1 2 هاريس، كريج (28 نوفمبر 2001). "موسيقى راب مورتال كومبات أدفانس" . IGN . زيف ديفيس . تم الاسترجاع في 21 أبريل 2023 .
  5. هاريس، كريغ (17 أغسطس 2001). "هل ستنتقل لعبة مورتال كومبات إلى جيم بوي أدفانس؟" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 26 أبريل 2023 .
  6. هاريس، كريغ (13 نوفمبر 2001). "الطلقات الأولى: مورتال كومبات أدفانس" . IGN . زيف ديفيس . تم الاسترجاع في 26 أبريل 2023 .
  7. ^ هاريس ، كريج (12 ديسمبر 2001). "MKA لسفن GBA" . اي جي ان . زيف ديفيس . تم الاسترجاع في 26 أبريل 2023 .
  8. رومانو، سال (4 يونيو 2025). "الإعلان عن لعبة Mortal Kombat: Legacy Kollection لأجهزة PS5 وXbox Series وSwitch 2 وPS4 وXbox One وSwitch والكمبيوتر الشخصي" . Gematsu . تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2025 .
  9. 1 2 "مراجعات لعبة Mortal Kombat Advance لجهاز Game Boy Advance" . Metacritic . Fandom . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أبريل 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  10. 1 2 ميلر، سكايلر. "مورتال كومبات أدفانس - مراجعة" . أول جيم . شبكة أول ميديا . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2014.
  11. "مورتال كومبات أدفانس" . أجهزة الألعاب + (بالفرنسية). العدد 122. مارس 2002. صفحة 124. مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2023 .  
  12. هسو ، دان؛ دودلاك، جوناثان؛ ماكدونالد، مارك (مارس 2002). "مورتال كومبات أدفانس" (ملف PDF) . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 152. زيف ديفيس. ص 146. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 24 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2025 .  
  13. ستاينبرغ، سكوت (14 يناير 2002). "مورتال كومبات أدفانس" . ذا إلكتريك بلاي جراوند . جريدي برودكشنز المحدودة. مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2002. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2023 .
  14. ليبر ، جاستن (مارس 2002). "مورتال كومبات أدفانس" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 107. فانكولاند . صفحة 91. مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2023 .  
  15. 1 2 جيرستمان، جيف (18 يناير 2002). "مراجعة لعبة مورتال كومبات أدفانس [ تاريخ خاطئ: 17 مايو 2006 ] " . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2005. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2023 .
  16. ويسل، كريغ (28 يناير 2002). "مورتال كومبات أدفانس" . جيم سباي . آي جي إن إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2023 .
  17. بيديجيان، لويس (7 يناير 2002). "مراجعة لعبة مورتال كومبات أدفانس" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2023 .
  18. 1 2 هاريس، كريغ (10 يناير 2002). "مورتال كومبات أدفانس" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2023. تم الاسترجاع في 24 أبريل 2023 .
  19. 1 2 روخاس، أندريس (8 مارس 2002). "مورتال كومبات أدفانس" . تقرير نينتندو العالمي . NINWR، LLC. مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2023. تم الاسترجاع في 24 أبريل 2023 .
  20. ديل ميدو، ريتشارد (أكتوبر 2022). "كيف تُصنع الألعاب السيئة: ما الذي حدث؟". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . المجلد 1، العدد 159. ص 146.   
  21. "أسوأ 10 ألعاب تقييمًا في معرض EGM" . 1up.com . 20 يناير 2006. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2013 .
  22. فريق عمل GameSpot (23 ديسمبر 2002). "أفضل وأسوأ ألعاب GameSpot لعام 2002 (أسوأ لعبة على جهاز Game Boy Advance)" . GameSpot . CNET . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2003. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2023 .
  23. فريق عمل GamesRadar (9 أغسطس 2017). "أسوأ 50 لعبة على الإطلاق (الصفحة 4)" . GamesRadar+ . Future plc . مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2023 .
  24. فريق عمل مجلة The Gamer (12 نوفمبر 2018). "أسوأ 15 لعبة لجهاز Game Boy Advance (و15 لعبة تستحق نظرة ثانية)" . The Gamer . تاريخ الاسترجاع: 26 أبريل 2023 .
  25. جاسبر، جافين (8 أكتوبر 2022). "ترتيب جميع ألعاب مورتال كومبات من الأسوأ إلى الأفضل" . دين أوف جيك . شركة دوج تك ذ.م.م. مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 26 أبريل 2023 .
  26. Thorpe, Nick; Jones, Darran. "The Retro Gamer Guide To...Mortal Kombat". Retro Gamer. No. 252. p. 69.