ثلاثية مورتال كومبات

لعبة Mortal Kombat Trilogy هي لعبة قتال صدرت عام 1996 من إنتاج شركة Midway، وهي التحديث الثاني والأخير للعبة Mortal Kombat 3 (بعد Ultimate Mortal Kombat 3 ) لأجهزة PlayStation و Nintendo 64 و Sega Saturn وأجهزة الكمبيوتر . كما صدرت نسخ أخرى منها لمنصتي Game.com و R-Zone . تتميز اللعبة بنظام لعب أساسي مشابه وقصة مماثلة للعبة Ultimate Mortal Kombat 3 ، ولكنها تضيف شخصيات ومراحل مُعاد تصميمها من لعبتي Mortal Kombat و Mortal Kombat II . ومن الإضافات الجديدة شريط "المهاجم" وآلية الوحشية . وقد لاقت اللعبة آراءً متباينة بين الإيجابية والسلبية عند إصدارها.

أسلوب اللعب

يخوض رايدن من لعبة MK1 معركةً ضد نسخة جوني كيج من لعبة MKT في مرحلة مستودع الأسلحة في لعبة MK2. واجهة المستخدم هي نفسها الموجودة في MK3 / UMK3 ، بينما شريط الهجوم خاص بلعبة MKT .

تقدم لعبة Mortal Kombat Trilogy شريط "المهاجم"، الذي يمتلئ أثناء القتال (ويتضاعف امتلائه إذا كان الخصم يصد الهجمات). بمجرد امتلاء الشريط، يمنح الشخصية سرعة حركة أكبر وقوة هجوم أعلى لفترة وجيزة.

حصلت العديد من الشخصيات على حركات خاصة إضافية. بعضها كان تعديلات بسيطة على حركات موجودة (مثل قيام سترايكر برمي قنبلتين بدلاً من واحدة)، بينما كانت حركات أخرى رسومًا متحركة غير مستخدمة لم تُطبّق في الألعاب السابقة. شملت هذه الحركات الخاصة حركة "دوران السكين" لكانو من MK1 ، و "طوربيد الهواء" لكونغ لاو من MK2 ، وحركة "اللكمة الدوارة" لغورو ، و"البرق" لرايدن الذي يُطلق من خلف الخصم، وحركة "دوران النصل " لباراكا . بالإضافة إلى ذلك، حصل شاو كان على حركة رمي وحركة إمساك ولكم، وحصل موتارو على حركة رمي كاملة. تعود حركة "تمزيق العمود الفقري" القاضية الشهيرة لسب-زيرو للظهور في اللعبة، ولكنها مُغطاة بالكامل، حيث تُظلم الشاشة ولا يظهر سوى نص "الضربة القاضية". كان ذلك لتجنب إعادة تحريك الضربة القاضية لهذه اللعبة.

تُقدّم لعبة Trilogy حركة "الوحشية" القاضية، والتي تتكوّن من مهاجمة الخصم بشكل متكرر حتى ينفجر. وقد أُضيفت هذه الحركة إلى نسختي Mega Drive/Genesis و SNES من لعبة Ultimate Mortal Kombat 3 ، اللتين صدرتا في نفس شهر إصدار Trilogy . جميع الحلبات التي كانت تضم حركة Stage Fatality موجودة في هذه اللعبة، باستثناء تلك الموجودة في حلبة Pit II، وذلك لأسباب مشابهة لتلك المتعلقة بحركة "تمزيق العمود الفقري" القاضية.

جميع ساحات القتال التي ظهرت في MKII و MK3 و UMK3 متوفرة في MKT ، ولكن أربع خلفيات فقط من لعبة Mortal Kombat الأصلية موجودة (الفناء، عرين غورو، الحفرة، وقاع الحفرة). تفتقر نسخ الكمبيوتر الشخصي وبلاي ستيشن وسيجا ساترن إلى مرحلتي البوابة المخفية وقرية نوب من MK3 ، بينما تفتقر نسخة نينتندو 64 إلى ساحة خان والبنك من MKII و MK3 على التوالي (مع أنهما كانتا موجودتين في النسخة التجريبية من اللعبة).

الشخصيات

شاشة اختيار الشخصية من إصدارات الأقراص المدمجة للعبة

إلى جانب قائمة شخصيات Ultimate Mortal Kombat 3 ، بما في ذلك الشخصيات التي كانت مخفية في الأصل وحصرية لأجهزة معينة في الإصدارات السابقة، تُضيف Trilogy شخصيتي رايدن وباراكا تمامًا كما ظهرا في Mortal Kombat II ، مع إضافة حركات جري مُصممة خصيصًا لـ Mortal Kombat Trilogy . أدى كارلوس بيسينا دور رايدن (باستثناء رسمة واحدة، والتي أداها سال ديفيتا، الذي أدى أدوار سيكتور، وسيراكس، وسايبورغ سموك، ونايت وولف)، بينما أدى ريتشارد ديفيزيو دور باراكا (الذي أدى أيضًا دوري كانو وكابال ، بما في ذلك نوب سايبوت فقط في MK3 ). كما أُضيف جوني كيج إلى القائمة، وهذه المرة أدى دوره كريس ألكسندر (بدلاً من دانيال بيسينا ، شقيق كارلوس، الذي كان على خلاف قانوني مع شركة ميدواي)، مما يجعله الشخصية الوحيدة غير السرية الحصرية لهذا الإصدار من اللعبة. احتفظ بحركاته من مورتال كومبات 2 باستثناء لكمة الانقسام، التي تم استبعادها لعدم وجود رسومات توضيحية لتلقي الضربات في منطقة العانة لدى شخصيات مورتال كومبات 3 / ألتيميت مورتال كومبات 3. كما أن الزعماء غورو ، وكينتارو ، وموتارو ، وشاو كان شخصيات قابلة للعب منذ البداية (باستثناء نسخة نينتندو 64، حيث يقتصر اللعب على موتارو وشاو كان فقط ، ويجب فتحهما قبل بدء المباراة بطريقة مشابهة لشخصية هيومان سموك في خلفيات مراحل محددة). [ 4 ] تحتوي نسخ الكمبيوتر الشخصي، وبلاي ستيشن، وسيجا ساترن أيضًا على نسخ بديلة من جاكس ، وكونغ لاو ، وكانو ، ورايدن كما ظهروا في الجزأين الأولين. على عكس مورتال كومبات 2 ، لم يحصل رايدن، وكانو من مورتال كومبات 1، وجاكس، وكونغ لاو من مورتال كومبات 2 على رسوم متحركة مناسبة للجري في هذه اللعبة، بل استخدموا نسخة مُسرّعة من رسومهم المتحركة للمشي عند محاولتهم الجري.

تظهر شخصيتان سريتان جديدتان أيضًا، وذلك بحسب إصدار اللعبة. في معظم الإصدارات، نجد شخصية "الحرباء" ، وهي نينجا شبه شفاف ينتقل بسرعة بين جميع النينجا الذكور الآخرين (ساب-زيرو الكلاسيكي، وسكوربيون، ونوب سايبوت ، وهيومان سموك ، ورين، وريبتيل ، وإرماك ) أثناء القتال، ويؤدي دوره جون تورك (الذي أدى أيضًا دور ساب-زيرو وشانغ تسونغ بدون قناع ). يمكن اللعب بهذه الشخصية من خلال تنفيذ مجموعة أزرار خاصة. أما إصدار نينتندو 64 فقد استبدله بشخصية أنثوية تُدعى "الحرباء" ، والتي تنتقل بين النينجا الإناث (كيتانا، وميلينا، وجيد)، وتؤدي دورها بيكي غيبل.

تطوير

عندما كنا بصدد إصدار Ultimate MK3 على أجهزة الألعاب المنزلية ، بدا من الغريب إصداره على جهاز بلايستيشن دون تقديم شيء مميز له. ولأن جهاز PS1 كان يتمتع بمساحة تخزين كبيرة (محرك أقراص CD)، قررنا تضمين ملفات MK1 و MK2 وتسميته MK Trilogy . في الواقع، كنا منشغلين بالعمل على ألعاب الأركيد، وكان فريقنا في سان دييغو يعمل على نسخ الألعاب الأصلية و MK Trilogy . وقد حققت مبيعات هائلة ! [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] 

غادر الممثلون هو سونغ باك ( ليو كانغ )، وفيليب آن ( شانغ تسونغ )، وإليزابيث ماليكي ( سونيا بليد )، وكاتالين زاميار ( كيتانا / ميلينا / جايدودانيال بيسينا ( جوني كيج وسكوربيون / سب-زيرو / ريبتيل / سموك ) شركة ميدواي قبل إنتاج اللعبة بسبب خلافات حول حقوق الملكية ، ولذلك تم أداء أدوارهم من قبل ممثلين جدد. في البداية، صرحت شركة النشر ويليامز إنترتينمنت أن جوني كيج لن يُدرج في اللعبة على الإطلاق بسبب الخلاف مع بيسينا. [ 8 ] استُخدمت رسومات كارلوس بيسينا الأصلية لشخصية رايدن في أسلوب اللعب، بينما استُخدمت صورة سال ديفيتا لشاشة المواجهة الخاصة به.

حافظت معظم مقطوعات الموسيقى الخلفية من MKII و MK3 على حالها، خاصةً في نسخ الأقراص المدمجة . في جميع نسخ اللعبة، لا تتطابق العديد من المقطوعات مع ساحات القتال عند مقارنتها بنظيراتها في ألعاب الأركيد الأصلية. في جميع نسخ MKT ، لم تُستخدم أي موسيقى من لعبة Mortal Kombat الأصلية . تقرأ جميع ألعاب الأقراص المدمجة الموسيقى الخلفية مباشرةً من القرص، مما يوفر جودة صوت عالية، ولكن يتم استخدام جميع المقاطع الموسيقية المتكررة عند ظهور عبارة "Finish Him/Her". جميع الموسيقى المأخوذة من MK3 في ألعاب MKT على الأقراص المدمجة مُبطأة بشكل ملحوظ من حيث السرعة ودرجة الصوت. عند تحويل هذه الأغاني تحديدًا إلى جودة Red Book CD-DA الخاصة بـ MKT ، تم تقليل معدل أخذ العينات دون إعادة أخذ العينات للحفاظ على الإيقاع ودرجة الصوت الأصليين في نسخ الكمبيوتر الشخصي وبلاي ستيشن وساتورن.

يطلق

بلاي ستيشن

طُوّرت هذه النسخة بواسطة شركة Avalanche Software . [ 9 ] توجد ثلاث نسخ عامة على الأقل من هذه اللعبة لجهاز بلاي ستيشن؛ النسخة الأخيرة هي نسخة Greatest Hits في أمريكا الشمالية ونسخة Platinum في أوروبا. مع كل نسخة، جرى تحسين جوانب من أسلوب اللعب، مما جعله أقرب إلى أسلوب لعبة Ultimate Mortal Kombat 3 لأجهزة الأركيد. العديد من الحركات المتتالية اللانهائية والأخطاء البرمجية الموجودة في اللعبة كانت موجودة فقط في النسخ السابقة. [ 10 ] لا يظهر شانغ تسونغ أبدًا في أي مكان داخل أبراج "اختر مصيرك"، ربما بسبب تأخيرات التحميل عند التحول في نسخة بلاي ستيشن (توجد خيارات لإيقاف التحولات تمامًا أو السماح للنظام بتحميل شخصيتين إضافيتين في الذاكرة عند اللعب بشخصية شانغ تسونغ، مما يُزيل تأخيرات التحميل الطويلة عند التحول). المرة الوحيدة التي يتحكم فيها الكمبيوتر بشخصية تسونغ هي أثناء وضع العرض.

بعد إتمام نسخة بلاي ستيشن من اللعبة، تظهر رسالة في نهاية العرض تقول " MK4 قادم في عام 1997". تحتوي هذه النسخة من اللعبة على عدد من الأخطاء عند تشغيلها على جهاز بلاي ستيشن 2 أو بلاي ستيشن 3، مما يتسبب في توقف اللعبة عند نقاط معينة.

نينتندو 64

تعتمد نسخة نينتندو 64 على إصدارات ويندوز بي سي وبلاي ستيشن من لعبة مورتال كومبات 3 ، وإصدار سيجا ساترن من لعبة ألتيميت مورتال كومبات 3 ، وقد طُوّرت بواسطة قسم التطوير التابع لشركة ويليامز إنترتينمنت في سان دييغو، ليلاند إنتراكتيف ميديا . [ 11 ] تتضمن هذه النسخة معارك 3 ضد 3 متزامنة كميزة حصرية. [ 12 ] في هذه النسخة، كما هو الحال في نسخة الأركيد، يبدأ اللاعب اللعبة بأربع نقاط، ولكن بعد لعب مباراة ثنائية، يحصل اللاعب على نقطة إضافية، بينما في نسخ الأقراص المدمجة، يمكن لأي شخص اللعب مجانًا. يجب فتح وضع اللعب الحر في نسخة نينتندو 64، والتي تتميز أيضًا بميزة "العرض التوضيحي الأسمى" الأكثر شمولًا (والتي تعرض جميع حركات القضاء، والطفولة، والصداقة، والحيوانية، والوحشية لكل شخصية) مقارنةً بنسختي بلاي ستيشن أو سيجا ساترن (حيث كانت النسختان الأخيرتان بحاجة إلى تحميل حركات القضاء، وبالتالي لا يمكنهما عرض جميعها في الوقت المخصص). تستخدم هذه النسخة موسيقى MK3 فقط ، وهي أقل جودةً بكثير من نسخ الأقراص المدمجة. مع ذلك، فإن جميع ألحان النهاية والمقاطع الموسيقية المستخدمة خلال مشاهد "القضاء عليه/عليها" موجودة، على عكس نسخ الأقراص المدمجة. بالنسبة لبعض خلفيات MK3/UMK3، تم استخدام مسار خلفي غير صحيح مقارنةً بالمسار المستخدم في لعبة UMK3 في صالات الألعاب.

بسبب قيود الخرطوشة، تم تضمين 30 شخصية فقط، بدلاً من 37 شخصية في إصدارات أجهزة الألعاب الأخرى. يفتقر إصدار N64 إلى شخصيتي غورو وكينتارو؛ والنسخ الكلاسيكية من جاكس، وكونغ لاو، وكانو، ورايدن؛ بالإضافة إلى ساب-زيرو بدون قناع (مع ذلك، يستطيع ساب-زيرو المقنع تنفيذ الحركات الخاصة لكلا نسختي ساب-زيرو). [ 4 ] تم استبدال شخصية كاميليون بشخصية كاميليون السرية، وهي نينجا رمادية اللون تتنقل عشوائيًا بين كيتانا، وميلينا، وجيد. [ 4 ] يوفر إصدار N64 من اللعبة، كما هو الحال في MK3 و UMK3 ، شاشة "رمز القتال النهائي" للاعب بعد انتهاء طور اللاعب الفردي، حيث يمكن إدخال رمز مكون من 6 أرقام لفتح شخصيتي هيومان سموك وكاميليون للعب العادي.

كما هو الحال في نسخة سيجا ساترن، يختلف خط شريط صحة النينجا الذكور والإناث (Revue) عن خط باقي الشخصيات (Arial المائل). علاوة على ذلك، تستخدم الشخصيات "الجديدة": نوب سايبوت، رين، باراكا، رايدن، جوني كيج، وخاميليون، خط Arial المائل، ولكن بمسافات أكبر من شخصيات MK3 الأصلية. أيضًا، لا ينطق المعلق اسم الشخصية عند تحول شانغ تسونغ إليها، على عكس نسخة UMK3 في صالات الألعاب، حيث يظهر اسمها في شريط الصحة بدلًا من اسم شانغ تسونغ أثناء التحول.

تتضمن لعبة N64 مرحلة جديدة، هي جسر النجوم، مُصممة من خلفية الحفرة الثانية مع سماء مرصعة بالنجوم. كما تم تحسين بعض الخلفيات القديمة برسومات إضافية ورسوم متحركة. على سبيل المثال، تتميز الحفرة الأولى بخلفيتين سماويتين مختلفتين (سماء سوداء حالكة مرصعة بالنجوم في نسخة N64، ونفس خلفية الحفرة الثانية في نسخ الأقراص المدمجة)؛ كما أُضيفت غيوم متحركة وأرضية متوهجة إلى كهف خان؛ ويظهر هورنباكل وبليز بشكل عشوائي في خلفية الجسر المفقود. في نسخة N64، تحتوي مرحلة المقبرة على المزيد من الأسماء على شواهد القبور بالقرب من المقدمة: فإلى جانب أسماء فريق تصميم Midway الأصلي للعبة MK3 ، أُضيفت أسماء فريق Williams Entertainment ، وتم تغيير تاريخ الوفاة على الشواهد إلى تواريخ ميلاد المُبدعين.

أثناء تطوير لعبة N64، تم تضمين خلفيتي "البنك" و"حلبة خان"، ويبدو أنهما مبنيتان على نسخة UMK3 التي صُممت سابقًا لجهاز سيجا ساترن. في "حلبة خان"، كان كل من رايدن وباراكا (كانو وسونيا في MK2 على التوالي) أسيرين لدى خان ما لم يشاركا فعليًا في القتال. تتكون الرسوم المتحركة للشخصيات الأسيرة من لقطات مختلفة لوضعية فوز كل شخصية. استخدمت "حلبة خان" موسيقى خلفية "الجسر". ولأن هذا لم يظهر إلا في النسخ التجريبية ولم يظهر في النسخة النهائية، فإن سبب أسرهما غير معروف، وكذلك تأثيره على القصة. بالإضافة إلى ذلك، في نهاية المعركة، ينهض خان من مقعده، وهو أمر يُشاع أنه كان مُخططًا لإدراجه في MK2 (إما بعد هزيمة كينتارو أو في نهاية المباراة) ولكنه لم يُدرج في النهاية. [ 13 ]

في هذه النسخة، توجد قائمتان سريتان، لأن بعض الشخصيات القابلة للعب غير متاحة منذ البداية. يستطيع كل من موتارو وشاو كان تنفيذ ضربة قاضية حصرية لهذه النسخة. كما يمتلكان عدادًا للهجوم، على عكس النسخ الأخرى. [ 4 ] في الضربة القاضية لمرحلة مترو الأنفاق، أُضيفت رسوم متحركة جديدة للشخصيات. يمتلك نايت وولف حركة صداقة مختلفة تمامًا حصرية لهذه النسخة، حيث يُخرج 3 فؤوس ويبدأ في التلاعب بها، بدلًا من التحول إلى رايدن منذ أن أصبحت هذه الشخصية قابلة للعب في هذه اللعبة (مع أن نايت وولف يحتفظ بحركته الأصلية من MK3 في النسخ الأخرى ). بالإضافة إلى ذلك، حُذفت العديد من إطارات الرسوم المتحركة لكل شخصية. [ 4 ] من الأمثلة على ذلك وضعية فوز شيفا (التي اقتصرت أساسًا على انحنائها)، ووضعية فوز جاكس التي اقتصرت على ثني عضلاته بدلًا من ضم قبضتيه أولًا، وسموك وسيكتور اللذان يتخذان وضعية الفوز بدلًا من وضع أذرعهما على صدورهما، وغيرها.

سيجا ساترن

نسخة سيجا ساترن ، التي قامت شركة Point of View بتحويلها وصدرت بعد عام تقريبًا من إصدار نسختي بلاي ستيشن ونينتندو 64، هي نسخة طبق الأصل من نسخة بلاي ستيشن دون أي تغييرات جوهرية في المحتوى. ونظرًا لاختلافات الأجهزة، تضمنت عملية النقل من بلاي ستيشن بعض التغييرات التقنية، منها استبدال معظم تأثيرات الشفافية بأنماط شبكية، وفقدان بعض عينات الصوت، مثل صيحات الركض لمعظم المقاتلين، وبعض العبارات البديلة التي يستخدمها شخصيات مثل رايدن وسكوربيون في هجماتهم.

نظام التشغيل MS-DOS ونظام التشغيل ويندوز

نسختا MS-DOS وMicrosoft Windows هما نسختان مُعاد تصميمهما مباشرةً من نسخة PlayStation بواسطة Point of View، وقد صدرتا في نفس وقت إصدار نسخة Saturn تقريبًا. تتميز هاتان النسختان بسرعة تحميل أعلى من نسخة PlayStation. يوجد على الأقل إصداران مُعدّلان مُتاحان للعامة من اللعبة، أحدثهما يتميز بكلمة "نهائي" بجوار رقم الإصدار في مربع حوار "حول"، ويُقدم أسلوب لعب مُطابقًا لإصدار Greatest Hits على PlayStation.

أُعيد إصدار اللعبة رقميًا على موقع GOG.com في 15 أغسطس 2022. [ 14 ]

Game.com

صدرت نسخة من اللعبة كلعبة إطلاق لجهاز Game.com المحمول. تتضمن اللعبة نمطًا متعدد اللاعبين، لا يمكن الوصول إليه إلا باستخدام كابل ربط الألعاب من موقع competition.com (لربط جهازي Game.com معًا). تضم هذه النسخة 13 شخصية فقط (سيراكس، إرماك، جايد، ميلينا، سيكتور، كيتانا، موتارو، نايت وولف، نوب سايبوت، رايدن ، رين، ريبتايل، وشاو كان) و10 ساحات قتال، مع العلم أن لقطات الشاشة السابقة أظهرت تشكيلة مختلفة من الشخصيات. إضافةً إلى ذلك، تمتلك كل شخصية حركتين خاصتين فقط وأربع حركات قاضية: حركة قاضية واحدة، وحركة قاضية للأطفال، وحركة صداقة، وحركة وحشية، ولكل منها نفس الأمر لجميع الشخصيات.

استقبال

تفاوتت آراء النقاد حول اللعبة بشكل كبير، تبعًا للمنصة والناشر. منحت مجلة SuperGamePower البرازيلية نسخة نينتندو 64 تقييم 4.8 من 5، واعتبرتها أفضل لعبة Mortal Kombat. [ 26 ] أما مجلة Super Power الفرنسية، فقد منحت نسخة نينتندو 64 تقييم 91%، مفضلةً إياها على نسخة بلاي ستيشن. [ 28 ] أوصى جميع مراجعي مجلة Electronic Gaming Monthly الأربعة بنسخة نينتندو 64، مشيرين إلى كمية المحتوى الهائلة وانعدام أوقات التحميل، مع أن دان هسو وكريسبين بوير وجدا الرسومات مخيبة للآمال بالنظر إلى إمكانيات الجهاز. وقال كل من بوير وشون سميث إن اللعبة قد حوّلتهما إلى مُحبي Mortal Kombat. [ 17 ] كما أشادت مجلة GamePro بكمية المحتوى، بالإضافة إلى إعادة إنتاج رسومات ألعاب الأركيد بدقة، وإضافة عداد Aggressor، وتطبيق آليات جديدة على شخصيات من ألعاب سابقة في السلسلة. اشتكوا من أن اللعبة تعاني من بعض التباطؤ والموسيقى الخافتة، لكنهم خلصوا إلى أنها "تقدم كل المقاتلين والأسرار والمذابح التي جعلت السلسلة ظاهرة كما هي اليوم". [ 31 ]

خالف جيف غيرستمان من موقع GameSpot رأي GamePro ، قائلاً إن الموسيقى طبيعية بالنسبة للعبة غير متوفرة على أقراص مدمجة، وأن المؤثرات الصوتية (التي وصفها GamePro بأنها "مطابقة تمامًا لألعاب الأركيد") هي التي تبدو مكتومة. وبينما أشاد بتنوع أنماط اللعب في نسخة نينتندو 64، أشار إلى أنها تفتقر بشكل ملحوظ إلى بعض إطارات الرسوم المتحركة من ألعاب الأركيد، وأن الشخصيات المستبعدة من هذه النسخة هي من الشخصيات المفضلة. [ 19 ] في المقابل، رأى بير شنايدر من موقع IGN أن جميع الجوانب الصوتية تبدو مكتومة. وقال إن نسخة نينتندو 64 هي نسخة أمينة لألعاب الأركيد، على الرغم من أنه قارنها سلبًا بنسخة بلاي ستيشن. ومع ذلك، فقد رأى أن ألعاب الأركيد نفسها قديمة جدًا بحيث لا تستحق الظهور على نينتندو 64، مشيرًا إلى أنها تبلغ من العمر خمس سنوات (في الواقع، لم تكن لعبة Mortal Kombat 3 قد تجاوزت عامها الأول آنذاك، وحتى أقدم لعبة في السلسلة كانت تبلغ من العمر أربع سنوات). [ 22 ] وصفت مجلة فوربس لعبة Mortal Kombat Trilogy بأنها "لعبة سيئة للغاية" ضمن مكتبة ألعاب نينتندو 64 ، [ 32 ] لكنها حظيت بالتكريم في جوائز نينتندو باور لعام 1996، حيث احتلت المركز الثاني في فئة "أفضل لعبة قتال تنافسية". [ 33 ]

انتقدت مجلة GamePro ، عند مراجعتها لنسخة بلاي ستيشن، صعوبة الذكاء الاصطناعي المفرطة للخصوم وعدم توازن شخصيات الزعماء القابلة للعب، ووصفت الموسيقى التصويرية بأنها "تشبه أسطوانة 45 دورة في الدقيقة تُشغل بسرعة 33 دورة في الدقيقة ". ومع ذلك، خلصت المجلة إلى أنها "ضرورية لأي لاعب ألعاب قتال"، نظرًا لاستجابة عناصر التحكم وكثرة المحتوى. [ 34 ] على الرغم من أن مجلة Electronic Gaming Monthly لم تُراجع نسخة بلاي ستيشن من Mortal Kombat Trilogy ، إلا أنها نشرت مقالًا من أربع صفحات تُقارنها بنسخة نينتندو 64. اختار شون سميث نسخة نينتندو 64 كأفضل نسخة للشراء، قائلًا إن الأخطاء البرمجية الرئيسية في نسخة بلاي ستيشن تفوق عيوب نسخة نينتندو 64 المتعددة. وصوّت الأعضاء الثلاثة الآخرون في فريق المراجعة لصالح نسخة بلاي ستيشن، مشيرين بشكل خاص إلى الشخصيات الإضافية والسعر الأقل (49.99 دولارًا أمريكيًا مقارنةً بـ 69.99 دولارًا أمريكيًا لنسخة نينتندو 64). [ 4 ] وفي وقت لاحق، صنّفت المجلة كلا النسختين في المركز الثاني لجائزة أفضل لعبة قتال لهذا العام، بعد لعبة Tekken 2 . [ 35 ]

صدرت نسخة سيجا ساترن بعد عام تقريبًا (وأكثر من عام في بعض البلدان) من إصدار نسختي بلاي ستيشن ونينتندو 64، ولم تحظَ باهتمام يُذكر. وصفت مجلة سيجا ساترن طول فترة انتظار النسخة الجديدة بأنه أمرٌ مُحير (نظرًا لأن رسومات اللعبة ثنائية الأبعاد تُعدّ من اختصاص جهاز ساترن، ولم يُضَف أي محتوى جديد خصيصًا لهذه النسخة)، كما وصفته بأنه مُضرّ (نظرًا لظهور ألعاب قتال ثنائية الأبعاد أفضل لجهاز ساترن، وقرب صدور نسخ منزلية من مورتال كومبات 4 ، مما جعل مورتال كومبات تريلوجي قديمة من الناحيتين الرسومية والأسلوبية). [ 30 ] وخلصت كل من مجلة سيجا ساترن ، ومجلة جيم إنفورمر ، ومجلة جيم برو إلى أنها ضرورية لمحبي مورتال كومبات لما تحتويه من محتوى وميزات شاملة، لكنها نصحت غير المُعجبين بالبحث عن ألعاب قتال أخرى على جهاز ساترن، ووصفتها بأنها مُطابقة تقريبًا لنسخة بلاي ستيشن. [ 18 ] [ 30 ] [ 36 ] نشرت مجلة GamePro تحذيراً في قسم ردود القراء يدعو إلى "التفكير ملياً قبل شراء هذه النسخة من MK Trilogy" بعد أن علمت أن شركة Midway قد حذفت عمداً الرسوم المتحركة لبعض الضربات القاضية بهدف إصدار اللعبة في الوقت المحدد. [ 37 ]

صدرت لعبة Mortal Kombat Trilogy على جهاز نينتندو 64 في ذروة شعبيته، مع قلة الألعاب المنافسة له، وحققت مبيعاتٍ مبهرة. [ 38 ] ووفقًا لتقريرٍ لاحقٍ من موقع IGN، فإن Mortal Kombat Trilogy "قدّمت شيئًا لا يُمكن لأي مُعجبٍ تجاهله: فقد جمعت جميع شخصيات السلسلة، بالإضافة إلى مُعظم المراحل، لتُشكّل لعبةً ضخمةً تُرضي جميع الأذواق. صحيحٌ أن بعض التوازن قد اختلّ مع هذا الكمّ الهائل من الشخصيات، إلا أنه كان ثمنًا زهيدًا لإعادة عائلة Mortal Kombat إلى سابق عهدها، ومنح المُعجبين الخاتمة التي كانوا ينتظرونها قبل أن تُواصل شركة Midway العمل على Mortal Kombat 4. " [ 39 ]

ملحوظات

  1. يُنسب الفضل إلى الشركة باعتبارها الشركة الأم Williams Entertainment.
  2. يُنسب الفضل للشركة إلى شركة Williams Entertainment على جهاز Nintendo 64.

مراجع

  1. "احصل عليها هنا أولاً!" . صحيفة ديلي جورنال . 9 أكتوبر 1996. ص  16. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2024. ثلاثية مورتال كومبات // متوفرة يوم الجمعة 11 أكتوبر
  2. "دليل ألعاب CTW". مجلة تجارة الكمبيوتر الأسبوعية . العدد 617. المملكة المتحدة. 9 ديسمبر 1996. ص 25.  
  3. "شرائح عرض ثلاثية مورتال كومبات" . IGN . 1996-11-01 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2023-05-21 .
  4. 1 2 3 4 5 6 "ثلاثية مورتال كومبات: مقارنة خاصة". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 90. زيف ديفيس . يناير 1997. الصفحات 158-161 .  
  5. "تويتر / noobde: متى سنصدر Ultimate؟" . Twitter.com. 2013-02-20 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2014-03-19 .
  6. "تويتر / noobde: بما أن جهاز بلاي ستيشن 1 كان يتمتع بمساحة تخزين كبيرة" . Twitter.com. 2013-02-20 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2014-03-19 .
  7. "تويتر / noobde: في الواقع كنا مشغولين بالعمل" . Twitter.com. 2013-02-20 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2014-03-19 .
  8. "ويليامز تستعد لعصر جديد!". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 85. زيف ديفيس . أغسطس 1996. الصفحات 52-55 .  
  9. "ثلاثية مورتال كومبات". جيم برو . العدد 96. مجموعة البيانات الدولية . سبتمبر 1996. ص 41.  
  10. "إصلاح أخطاء MKT". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 94. زيف ديفيس . مايو 1997. صفحة 118. ومنذ ذلك الحين، أصدرت شركة ميدواي - دون ضجة كبيرة - نسخة أحدث من MKT لجهاز بلاي ستيشن، ويبدو أنها خالية من الأخطاء.  
  11. تشيرش، ديفيد (2022-01-01). "مورتال كومبات: ألعاب الموت" . مورتال كومبات: ألعاب الموت (ألعاب فيديو لاندمارك) . doi : 10.3998/mpub.11477677 . ISBN 978-0-472-07522-5.
  12. "ثلاثية مورتال كومبات: كل ما تحتاجه من كومبات". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 88. زيف ديفيس . نوفمبر 1996. الصفحات 246-247 .  
  13. مؤرشف في Ghostarchiveوآلة Wayback"لعبة Mortal Kombat Trilogy التجريبية على جهاز N64!" . يوتيوب . 24 أكتوبر 2018.
  14. "Mortal Kombat Trilogy" . GOG.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2022 .
  15. "Mortal Kombat Trilogy for Nintendo 64" . GameRankings . CBS Interactive . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مارس 2019 .
  16. "Mortal Kombat Trilogy for PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أكتوبر 2012 .
  17. 1 2 "فريق المراجعة: ثلاثية مورتال كومبات". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 89. زيف ديفيس . ديسمبر 1996. صفحة 85.  
  18. 1 2 "Mortal Kombat Trilogy" . Game Informer . أغسطس 1997. مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 1997.
  19. 1 2 جيرستمان، جيف (4 ديسمبر 1996). "مراجعة ثلاثية مورتال كومبات" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 17 يناير 2018 .
  20. ستيرباكوف، هيو (1996-12-01). "مراجعة ثلاثية مورتال كومبات" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 2012-10-14 .
  21. "مراجعة ثلاثية مورتال كومبات" . جيم سبوت . 31 أغسطس 1997. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أكتوبر 2012 .
  22. 1 2 شنايدر، بير (20 نوفمبر 1996). "ثلاثية مورتال كومبات" . IGN . تم الاسترجاع في 17 يناير 2018 .
  23. "Mortal Kombat Trilogy - IGN" . Uk.ign.com. 19 ديسمبر 1996. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أكتوبر 2012 .
  24. هوكينز، ماركوس (أبريل 1997). "ثلاثية مورتال كومبات". مجلة N64 . العدد 1. دار النشر فيوتشر. الصفحات 84-85 .  
  25. "Player One 078" . download.abandonware.org .
  26. 1 2 "SuperGamePower - Ano 03 No. 033 (1996-12)(Nova Culture)(BR)(pt)" . 1 ديسمبر 1996 عبر أرشيف الإنترنت.
  27. ^ "SuperGamePower - Ano 03 No. 042 (1997-09)(Nova Culture)(BR)(pt)" . 1 سبتمبر 1997 عبر أرشيف الإنترنت.
  28. 1 2 "ثلاثية مورتال كومبات" . سوبر باور (بالفرنسية). حوالي عام 1997. صفحة 78. 
  29. "أساسيات أجهزة تشغيل الأقراص المدمجة" . www.abandonware-magazines.org .
  30. 1 2 3 يو، مات (ديسمبر 1997). "مراجعة: ثلاثية مورتال كومبات". مجلة سيجا ساترن . العدد 26. إيماب إنترناشونال المحدودة . الصفحات 68-71 .  
  31. الرائد مايك (ديسمبر 1996). "مراجعة نينتندو 64 برو: ثلاثية مورتال كومبات". جيم برو . العدد 99. مجموعة البيانات الدولية . الصفحات 106-107 .  
  32. نوير، مايكل (1997-09-19). "دماء على الثلج" . فوربس . تم الاسترجاع في 2010-03-13 .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  33. مجلة نينتندو باور العدد 96 (مايو 1997)
  34. الرائد مايك (يناير 1997). "مراجعة بلاي ستيشن برو: ثلاثية مورتال كومبات". جيم برو . العدد 100. مجموعة البيانات الدولية . ص 84.  
  35. "أفضل ما في عام 1996". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 92. زيف ديفيس . مارس 1997. صفحة 88.  
  36. آرت أنجل (سبتمبر 1997). "مراجعة ساتورن برو: ثلاثية مورتال كومبات". جيم برو . العدد 108. مجموعة البيانات الدولية . ص 98.  
  37. مجلة The Watch Dog (ديسمبر 1997). "احذر أيها المشتري". مجلة GamePro . العدد 111. مجموعة البيانات الدولية . صفحة 26.  
  38. "من فاز في حروب ألعاب الفيديو عام 1996؟". الجيل القادم . العدد 28. إيماجن ميديا . أبريل 1997. الصفحات 16-19 .  
  39. "موقع IGN يقدم تاريخ مورتال كومبات - مقالة كلاسيكية على موقع IGN" . ١٩ مارس ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ١٩ مارس ٢٠١١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٩ ديسمبر ٢٠١٨ .