ألتيميت مورتال كومبات 3
لعبة Ultimate Mortal Kombat 3 هي لعبة قتال صدرت عام 1995، طورتها ونشرتها شركة Midway لأجهزة الألعاب . وهي جزء من سلسلة Mortal Kombat ، وتُعد تحديثًا مستقلًا للعبة Mortal Kombat 3 التي صدرت عام 1995 ، مع نظام لعب مُعدّل وبعض الميزات الجديدة، بالإضافة إلى شخصيات إضافية مثل الشخصيات المحبوبة التي عادت من جديد: ريبتايل ، وكيتانا ، وجيد ، وسكوربيون ،والتي غابت عن لعبة Mortal Kombat 3 .
بعد صدور النسخة الأصلية في صالات الألعاب، صدرت عدة نسخ منزلية من اللعبة. ورغم أن أياً منها لم يكن مطابقاً تماماً لنسخة صالات الألعاب، إلا أن نسخة نينتندو دي إس كانت الأقرب إليها. وتلتها نسخ أخرى، بعضها صدر تحت عناوين مختلفة، مثل Mortal Kombat Advance (2001) لجهاز غيم بوي أدفانس . وفي عام 2010، أصدرت شركة إلكترونيك آرتس نسخة لنظام iOS تعيد إنتاج اللعبة باستخدام محرك رسومات ثلاثي الأبعاد .
حظيت لعبة Ultimate Mortal Kombat 3 باستقبال جيد عمومًا، وتُعتبر من أبرز ألعاب سلسلة Mortal Kombat . مع ذلك، لم تلقَ النسخة المُعاد تصميمها لنظام iOS وبعض النسخ المنزلية الأخرى استحسانًا. تم تحديث Ultimate Mortal Kombat 3 لتضمين محتوى إضافي من الألعاب السابقة في السلسلة تحت اسم Mortal Kombat Trilogy عام 1996. وتضمنت مجموعة Mortal Kombat Arcade Kollection الصادرة عام 2011 محاكاة للعبة UMK3 ، بالإضافة إلى لعبتي Mortal Kombat الأولى و Mortal Kombat II .
أسلوب اللعب

تم تقديم نمطين جديدين للعب منذ لعبة Mortal Kombat 3 الأصلية : نمط 2 ضد 2، وهو مشابه لمباراة التحمل، لكن مع إمكانية مشاركة ثلاثة لاعبين بشريين كحد أقصى في كل جولة (لم يظهر هذا النمط في السلسلة منذ الجزء الأول من Mortal Kombat )، ونمط البطولة الجديد لثمانية لاعبين. كما يتوفر مستوى صعوبة إضافي هو "الخبير". وتُضاف "كنوز شاو كان المفقودة" - وهي جوائز قابلة للاختيار، بعضها عبارة عن معارك إضافية، والبعض الآخر يؤدي إلى مشاهد سينمائية أو غيرها - بعد إتمام اللعبة الرئيسية أو بطولة الثمانية لاعبين.
لتحقيق التوازن في أسلوب اللعب، أُضيفت حركات جديدة لبعض الشخصيات، وجرى تعديل بعض الحركات الموجودة. كما أُضيفت سلاسل ضربات إضافية لبعض الشخصيات ، بينما خُفِّض الضرر في سلاسل ضربات أخرى. يُمكن الآن بدء سلاسل الضربات المتتالية باستخدام لكمة قفز (عمودية أو مائلة) أو ركلة قفز عمودية، مما يُتيح فرصًا أكبر لاستخدام سلاسل الضربات. في المستويات متعددة الطبقات، لم تعد سلاسل الضربات التي تُطيح بالخصوم في الهواء تُرسلهم إلى المستوى الأعلى؛ بل اللكمات الصاعدة العادية فقط هي التي تفعل ذلك.
تم تحسين ذكاء الخصم المُتحكم به بواسطة الكمبيوتر في اللعبة. مع ذلك، ظهرت ثلاثة عيوب جديدة بالتزامن مع هذه التحسينات: عند القيام بشقلبة خلفية للابتعاد عن الخصم، إذا نفذ اللاعب ركلة قفز، فإن شخصية الذكاء الاصطناعي ستطلق دائمًا مقذوفًا؛ مما يجعلها عرضة لبعض الهجمات، وقد يؤدي ذلك بسهولة إلى سلسلة ضربات مدمرة. إذا سار اللاعب ذهابًا وإيابًا ضمن نطاق معين من شخصية الذكاء الاصطناعي، فإن الخصم سيقلد حركات اللاعب طوال الجولة ولن يهاجم أبدًا. إذا حوصر الخصم، يمكن للاعب توجيه لكمات متكررة دون أن يتراجع الخصم، مما يسمح للاعب بالفوز بسهولة.
تتضمن لعبة UMK3 عدة خلفيات جديدة: عرين العقرب/الجحيم (تحتوي هذه المرحلة أيضًا على ضربة قاضية جديدة ، حيث يمكن للكمة الصاعدة أن تُرسل الخصم إلى نهر من الحمم البركانية)؛ صحراء اليشم (في إشارة إلى نهاية MK3 ، يظهر سايركس عالقًا حتى خصره في الرمال في الخلفية)؛ قتال النهر/الواجهة البحرية؛ كهف خان/الكهف؛ البوابة الزرقاء/الضائعة (مزيج من خلفية شاشة "اختر مصيرك" في UMK3 ، وجسر الحفرة 3، والجبال والجسر من الحفرة 2 في مورتال كومبات 2 )؛ قرية نوب (مستوحاة من مرحلة الشرفة، والتي يمكن الآن لعبها باستخدام رمز قتال دون الحاجة إلى قتال نوب سايبوت لرؤيتها كما في MK3 ). قبل الوصول إلى أي من خلفيات MK3 الأصلية في وضع لاعب واحد أو لاعبين، يجب على اللعبة المرور عبر جميع خلفيات UMK3 الحصرية مرتين. يمكن اختيار مراحل عرين العقرب، والكهف السري، والنهر المهجور باستخدام كلمة مرور أثناء دورة مرحلة البنك المفقودة. في عرين العقرب، يستطيع المقاتلون توجيه ضربات قاضية لبعضهم البعض إلى كهف خان. أصبحت خلفية البوابة الحمراء الأصلية المستخدمة لشاشة "اختر مصيرك" زرقاء الآن.
تفتقر لعبة UMK3 إلى بعض عناصر MK3 . فالسير الذاتية المعروضة تقتصر على كيتانا، وجيد، وسكوربيون، وريبتيل ( شخصيات النينجا التي لم تكن موجودة في MK3 )، وهي الشخصيات الأربع الوحيدة التي تظهر في وضع العرض ، بينما تغيب جميع السير الذاتية والصور الكاملة لشخصيات MK3 . كما أن السير الذاتية الموجودة في اللعبة تُعرض بشكل مختلف عن تلك الموجودة في MK3 ، وكذلك النهايات. ولا تظهر صور ونصوص القصة. وأخيرًا، تم حذف مرحلتي البنك والبوابة المخفية من MK3 (حيث تُستخدم صحراء جيد كبديل مؤقت لمرحلة البنك التي كانت تظهر عند وصول اللاعب إلى دورة مستويات MK3 الأصلية ).
تم إصدار نسخ Sega Genesis و SNES في نفس شهر إصدار Mortal Kombat Trilogy وتضمنت الحركة النهائية للعبة Brutalities ، وهي عبارة عن سلسلة من 11 زرًا تتسبب في قيام الشخصية بضرب خصمها بسرعة حتى ينفجر.
الشخصيات
تضم نسخة الأركيد جميع الشخصيات القابلة للعب من لعبة مورتال كومبات 3 ، والتي أداها نفس الممثلين: سايركس (سال ديفيتا)، ليو كانغ (إيدي وونغ)، كابال (ريتشارد ديفيزيو)، كانو (ريتشارد ديفيزيو)، كونغ لاو (توني ماركيز)، سترايكر (مايكل أوبراين)، جاكس بريغز (جون باريش)، نايت وولف (سال ديفيتا)، سيكتور (سال ديفيتا)، شانغ تسونغ (جون تورك)، شيفا ( بتقنية إيقاف الحركة )، سيندل (ليا مونتيلونغو)، سموك (سال ديفيتا)، سونيا بليد ( كيري هوسكينز )، وسب-زيرو (جون تورك). كما يعود الزعيم والزعيم الفرعي من مورتال كومبات 3 ، موتارو (بتقنية إيقاف الحركة) وشاو كان (برايان غلين، بصوت ستيف ريتشي ). تترافق تحولات شانغ تسونغ مع إعلانات عن اسم الشخصية التي يتحول إليها.
هناك أربع شخصيات إضافية قابلة للعب منذ البداية: العديد من شخصيات النينجا من اللعبتين الأوليين التي غابت عن Mortal Kombat 3 تعود في Ultimate Mortal Kombat 3 ، بما في ذلك Kitana و Jade و Reptile و Scorpion في النسخة التجريبية؛ [ 4 ] تمت إضافة رمز Ultimate Kombat جديد في المراجعة 1.0 لتمكين Mileena و Ermac و Classic Sub-Zero كشخصيات سرية.
- جيد (بيكي غيبل) - بعد أن قتلت الأميرة المتمردة كيتانا توأمها الشرير ميلينا وهربت من العالم الخارجي إلى الأرض، تم تعيين صديقتها المقربة جيد من قبل الإمبراطور شاو كان للعثور عليها وإعادتها حية.
- كيتانا (بيكي غيبل) - اتُهمت بالخيانة بعد قتلها ميلينا؛ وهي الآن تحاول الوصول إلى الملكة سيندل لتحذيرها من ماضيهما الحقيقي.
- ريبتايل (جون تورك) - بصفته أحد أكثر خدم شاو كان ثقة، يساعد ريبتايل جايد في مطاردة كيتانا، ولكن بأوامر بقتلها إذا لزم الأمر.
- سكوربيون (جون تورك) – يهرب سكوربيون من جحيم الأرض بعد فشل محاولة شاو كان لسرقة أرواح عالم الأرض. وينضم في النهاية إلى الصراع ضد العالم الخارجي.
يمكن فتح المزيد من العناصر عبر رمز القتال النهائي:
- ساب-زيرو الكلاسيكي (جون تورك) - بعد أن قُتل على ما يبدو في اللعبة الأولى، يعود ساب-زيرو بشكل غامض ليحاول مرة أخرى اغتيال شانغ تسونغ.
- إرماك (جون تورك) – محارب غامض موجود كقوة حياة لأرواح محاربي العالم الخارجي الموتى الذين يمتلكهم شاو كان.
- ميلينا (بيكي غيبل) - بعد أن قتلتها كيتانا، أعاد شاو كان ميلينا إلى الحياة لمساعدته في هزيمة محاربي الأرض بمهاراتها القتالية وقدرتها على قراءة أفكار أختها.
وأخيرًا، يمكن فتح شكل سموك البشري عبر رمز يتم إدخاله قبل المباراة مباشرة. [ 5 ]
حظيت الشخصيات العائدة باستقبال حافل من النقاد، إذ اعتبروها إضافة مميزة لقائمة شخصيات MK3 "الضعيفة " التي افتقدناها بشدة، لا سيما شخصيات كيتانا، وميلينا، وريبتيل، وسكوربيون. [ 6 ] [ 7 ] أما شخصيات النينجا النسائية (ميلينا، وكيتانا، وجيد)، العائدة من Mortal Kombat II ، فقد جسدتها الممثلة بيكي غيبل، [ 8 ] بسبب الدعوى القضائية التي رفعتها كاتالين زاميار وبعض ممثلي MKII الآخرين ضد شركة ميدواي . كما مُنحت هذه الشخصيات أزياءً وتسريحات شعر مختلفة، مع الحفاظ على تطابقها في جميع الشخصيات (يوجد في اللعبة ثلاثة نماذج شخصيات فقط بألوان مختلفة للنينجا الذكور والإناث والسايبورغ، باستثناء ساب-زيرو من MK3 ، ولكن بما في ذلك ساب-زيرو الكلاسيكي).
يضم الإصدار أيضًا خصمين جديدين مخفيين وحصريين لأجهزة الألعاب المنزلية: نوب سايبوت (جون تورك) ورين (جون تورك). على الرغم من ظهور نوب سايبوت في لعبة MK3 الأصلية ، إلا أنه لم يعد مجرد نسخة معدلة من كانو، بل أصبح نينجا؛ وكما في السابق، تتم مواجهته باستخدام رمز قتالي. يظهر رين في المشهد الافتتاحي للعبة (باستثناء سيجا ساترن)، ولكنه في الواقع شخصية مخفية وهمية غير موجودة في نسخة الأركيد. أصبح كل من نوب سايبوت ورين قابلين للعب في إصدارات أجهزة الألعاب المنزلية ذات 16 بت ، على الرغم من إزالة شيفا، ويمكن اللعب بالشخصيتين الرئيسيتين باستخدام رمز غش. نسخة الأركيد الوحيدة التي تضم نوب سايبوت كشخصية قابلة للعب هي نسخة WaveNet. [ 9 ]
يطلق

صدرت لعبة Ultimate Mortal Kombat 3 لأول مرة في صالات الألعاب في أمريكا الشمالية في أوائل نوفمبر 1995. [ 10 ] وقد أُتيح لأصحاب صالات الألعاب الذين يمتلكون بالفعل لعبة Mortal Kombat 3 خيار الترقية إلى Ultimate Mortal Kombat 3 مجانًا. [ 4 ] في عام 2008، صرّح إد بون ، أحد مبتكري سلسلة Mortal Kombat ومصممها ومنتجها، بأن UMK3 هي لعبته المفضلة من بين ألعاب Mortal Kombat ثنائية الأبعاد . [ 11 ] وكانت أيضًا آخر لعبة قام ببرمجتها بنفسه. [ 12 ]
تم نقل لعبة Ultimate Mortal Kombat 3 إلى العديد من أجهزة الألعاب المنزلية بنتائج متفاوتة، بما في ذلك أجهزة الألعاب المنزلية ( سوبر نينتندو ، سيجا جينيسيس ، وساتورن ) وأجهزة الألعاب المحمولة ( جيم بوي أدفانس ونينتندو دي إس )، وجهاز إكس بوكس 360 (عبر خدمة Xbox Live Arcade )، والأجهزة المحمولة التي تعمل بنظام iOS والهواتف الذكية. وتطورت نسخة مُخطط لها لجهاز بلاي ستيشن إلى Mortal Kombat Trilogy . كما تم تضمين اللعبة مع النسخة المدفوعة من Mortal Kombat: Armageddon لجهاز بلاي ستيشن 2، وأُدرجت في مجموعة Mortal Kombat Arcade Kollection لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، وبلاي ستيشن 3 ، وإكس بوكس 360. وشملت شركات التطوير والنشر للإصدارات المختلفة: Acclaim Entertainment ، وAvalanche Software ، و Electronic Arts ، وEurocom ، و Warner Bros. Interactive Entertainment ، و Williams Entertainment . وتتميز الإصدارات اللاحقة عادةً بخاصية اللعب عبر الإنترنت وتحسينات أخرى مقارنةً بإصدار الأركيد، وفي بعض الحالات برسومات ثلاثية الأبعاد.
كانت شركة نيو ليفل تعمل على تطوير نسخة من اللعبة لجهاز 3DO ، لكن المشروع أُلغي عام 1996. [ 13 ] ومن الأسباب المذكورة للإلغاء: تأخيرات في التطوير أدت إلى تأجيل موعد الإصدار إلى ما بعد ذروة شعبية لعبة مورتال كومبات 3، بالإضافة إلى عدم وجود سلسلة مورتال كومبات على الجهاز. [ 14 ]
شبكة الموجة
كان من المخطط إصدار نسخة شبكية من اللعبة لشبكة ويليامز أكشن فيديو إنترتينمنت (WaveNet) [ 15 ] بعنوان Ultimate Mortal Kombat 3 WaveNet ، مما يسمح بمباريات متعددة اللاعبين عبر الإنترنت . وهي النسخة الوحيدة المخصصة لأجهزة الألعاب التي تضم شخصية نوب سايبوت كشخصية قابلة للعب. [ 9 ] تم اختبارها فقط في منطقتي شيكاغو وسان فرانسيسكو ، باستخدام خط T1 مخصص متصل مباشرة بمقر شركة ميدواي في شيكاغو. من المستبعد جدًا أن تكون أي من ألعاب WaveNet التجريبية قد صدرت للجمهور بعد تفكيك البنية التحتية، وبالتالي لا توجد نسخ معروفة من ملفات ROM لهذه النسخة. أحد أسباب عدم انتشار هذه النسخة على نطاق واسع هو تكلفة خطوط T1 في ذلك الوقت: حيث بلغت تكلفة الإعداد عدة آلاف من الدولارات لكل جهاز ألعاب، بالإضافة إلى بضع مئات من الدولارات لكل جهاز يستخدم هذه الأجهزة. [ 15 ] كانت خطة ويليامز هي استخدام WaveNet لتحميل الألعاب الجديدة وتحديثاتها، والتي ستوفرها لأصحاب أجهزة الألعاب مجانًا مقابل نسبة من عائدات الألعاب. [ 15 ] تم إصدار نسخة WaveNet لأول مرة بشكل كامل كجزء من مجموعة Mortal Kombat: Legacy Kollection في عام 2025. [ 16 ]
سوبر نينتندو
طُوِّرت نسخة جهاز سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم (SNES) بواسطة شركة أفالانش سوفتوير، ونُشرت بواسطة شركة ويليامز إنترتينمنت في 11 أكتوبر 1996 في أمريكا الشمالية، وبواسطة شركة أكليم إنترتينمنت في 28 نوفمبر 1996 في أوروبا. تستخدم هذه النسخة من اللعبة شفرة المصدر من نسخة سابقة طوّرتها شركة سكلبتشرد سوفتوير للعبة MK3 الأصلية التي صدرت قبل عام. أدت قيود النظام إلى إجراء العديد من التعديلات لتناسب كل شيء في خرطوشة SNES: لم يعد المعلق ينطق بأسماء الشخصيات، وتم حذف شيفا، [ ج ] تم تضمين سبع خلفيات فقط، وهي الخلفيات الخمس الجديدة لألعاب الأركيد بالإضافة إلى The Rooftop وThe Pit 3، مع إمكانية لعب هاتين الخلفيتين فقط من خلال رموز قائمة الغش، ويحتوي صندوق الكنوز المفقودة لشاو كان على 10 صناديق فقط بدلاً من 12. كما أثرت العديد من التغييرات على الحركات النهائية للعبة: "قبلة الموت" الخاصة بكيتانا تنفخ رأس الخصم فقط، مع إعادة استخدام التأثير من حركة "مضخة الهواء" القاضية لكابال؛ تم استخدام حركة الصداقة الخاصة بسونيا بليد من MK3 ، بدلاً من حركتها من نسخة الأركيد من UMK3 ؛ تم تغيير أو إلغاء إدخال حركة لكمة الرأس القاضية لإرماك، ولا يمكن تنفيذها إلا مع تمكين الحركات القاضية بزر واحد؛ تختلف ضربة "هيلرايزر" القاضية الخاصة بسكوربيون (حيث يعيد الخصم إلى مرحلة الجحيم، ليحترق ويتحول إلى رماد). كما تم حذف حركات الإنهاء الخاصة بشخصية "أنيماليتي "، مع الإبقاء على حركة "ميرسي" التي كانت شرطًا أساسيًا لحركات "أنيماليتي" في MK3 . في المقابل، تم تقديم حركات "بروتاليتي"؛ وهي ضربة قاضية يهاجم فيها اللاعب خصمه بسلسلة من الركلات واللكمات التي تؤدي إلى انفجاره. في الوقت نفسه، كانت بعض التغييرات تحسينات على نسخة الأركيد. أصبح كل من رين ونوب سايبوت شخصيتين قابلتين للعب لأول مرة، واقتصرت حركات الإنهاء الخاصة بهما على "باباليتي" و"بروتاليتي" و"ستيت فيتاليتي". أما ميلينا وإرماك وسب-زيرو الكلاسيكي، فهم شخصيات قابلة للعب مباشرةً. بينما يمكن فتح شخصيتي موتارو وشاو كان للعب الثنائي، مع العلم أنه لا يمكن إلا للاعب واحد اختيار زعيم في كل مرة. تتيح رموز الغش الوصول إلى ثلاث قوائم غش منفصلة، حيث يمكن للاعب تغيير أسلوب اللعب بشكل جذري، أو الوصول إلى محتوى مخفي، أو مشاهدة نهايات الشخصيات، من بين أمور أخرى كثيرة.
سيجا جينيسيس
طُوِّرت نسخة سيجا جينيسيس بواسطة شركة أفالانش سوفتوير، ونُشرت بواسطة ويليامز إنترتينمنت في 11 أكتوبر 1996 في أمريكا الشمالية، وبواسطة أكليم إنترتينمنت في 28 نوفمبر 1996 في أوروبا. وكما هو الحال في نسخة سوبر نينتندو، تستخدم هذه النسخة من اللعبة نفس شفرة نسخة سكلبتشرد سوفتوير السابقة من لعبة مورتال كومبات 3 الأصلية التي صدرت قبل عام. ونظرًا لمحدودية إمكانيات جهاز سيجا جينيسيس، تميزت نسخة سيجا جينيسيس برسومات وصوت أقل جودة من نسخة سوبر نينتندو. وكما في نسخة سوبر نينتندو، تم حذف شخصية شيفا، ويحتوي صندوق كنز شاو كان على 10 صناديق فقط، ولم يعد المعلق ينطق بأسماء الشخصيات، وتقتصر ضربة "قبلة الموت" الخاصة بكيتانا على نفخ الرؤوس فقط، وتختلف ضربة "هيلرايزر" القاضية الخاصة بسكوربيون، وتُستخدم ضربة "الصداقة" الخاصة بسونيا من مورتال كومبات 3 ، وتحتفظ اللعبة بمرحلة البنك. [ د ] ومع ذلك، كانت هناك عدة اختلافات. على عكس نسخة SNES، تتميز نسخة Genesis بمراحل أكثر: فبالإضافة إلى المراحل الخمس الجديدة، تضم ست مراحل أصلية من MK3 ، بما في ذلك مترو الأنفاق، والبنك، والسطح، وغرفة الأرواح، والمعبد، والحفرة 3. كما تم حذف بعض الحركات الخاصة والنهائية: فقد تم حذف كل من حركات التحول إلى حيوانات وحركة الرحمة؛ ويشترك هيومان سموك في مجموعات حركات سكوربيون، بدلاً من امتلاك مجموعات فريدة. ومع ذلك، فقد احتوت هذه النسخة على ميزات حصرية مقارنةً بنسخة الأركيد. أصبح رين ونوب سايبوت شخصيتين قابلتين للعب، ولكن على عكس نسخة SNES، لم يحصلا إلا على حركات وحشية لإنهاء المباراة. كما يمكن اللعب بموتارو وشاو كان في وضع لاعبين، ويمكن اللعب بميلينا وإرماك وسب-زيرو الكلاسيكي دون الحاجة إلى أي رموز. وتتضمن هذه النسخة أيضًا حركات وحشية. يستطيع شانغ تسونغ التحول إلى روبوت سموك ونوب سايبوت ورين، وهو أمر غير ممكن في نسخة الأركيد، بينما حصل نايت وولف على حركة الكتف ريد شادو التي استُخدمت لاحقًا في MKT . يحتوي هذا الإصدار أيضًا على نسخة من لعبة بونغ بعنوان MK4 ، وهي نفس النسخة التي ظهرت في نسخة سيجا جينيسيس/ميجا درايف من MK3 .
سيجا ساترن
طُوّرت نسخة سيجا ساترن بواسطة يوروكوم ونُشرت في يونيو 1996 بواسطة ويليامز إنترتينمنت في أمريكا الشمالية وجي تي إنتراكتيف في أوروبا. وهي مبنية مباشرةً على نسخة مورتال كومبات 3 التي صدرت لأجهزة بلاي ستيشن والكمبيوتر الشخصي، ولذلك فهي تتمتع بنفس جودة الرسومات ونظام القوائم. ونظرًا لغياب مقدمة الأركيد، لا يظهر رين في اللعبة، ومع ذلك لا تزال رسالة "رمز القتال: يمكن العثور على رين في المقبرة" معروضة. كما تحتوي على العديد من عناصر مورتال كومبات 3 التي حُذفت من نسخة الأركيد من UMK3 ، مثل مستوى "البنك" وكون نوب سايبوت ظلًا لكانو كما في مورتال كومبات 3 (وليس نينجا أسود كما في نسخة الأركيد من UMK3 ). يوجد عدد قليل من رموز القتال الجديدة، لكن العديد من الرموز التي كانت موجودة في نسخة الأركيد لم تعد تعمل. يمكن فتح الشخصيات السرية عبر شاشة خيارات سرية، مما يلغي الحاجة إلى إدخال ثلاثة رموز قتالية منفصلة لفتحها (وهذا أسرع بكثير، خاصة وأن الشخصيات التي تم فتحها لا يمكن حفظها)؛ كما تم تقصير رموز القتال نفسها لتضم ستة خانات بدلاً من عشرة.
مورتال كومبات أدفانس
مورتال كومبات أدفانس هو اسم نسخة جيم بوي أدفانس من اللعبة، والتي طورتها شركة فيرتوكرافت ونشرتها شركة ميدواي جيمز في أمريكا الشمالية في 12 ديسمبر 2001، وفي أوروبا في 1 مارس 2002. هذه النسخة مبنية على نسخة سوبر نينتندو، ولكن لكل شخصية (باستثناء نوب سايبوت والزعماء) ضربة قاضية واحدة وضربة صداقة واحدة فقط. يمكن فتح ثلاث شخصيات مخفية بإكمال أي برج باستثناء برج المبتدئين: هيومان سموك (المحارب)، وموتارو (الخبير)، وشاو كان (الخبير الكبير). يتميز نظام التحكم في جيم بوي أدفانس بزرين أقل من تلك المستخدمة في لعبة ألتيميت كومبات 3 ، مما أدى إلى دمج أو تغيير تسلسلات أزرار العديد من الحركات الخاصة. تم تخفيف العنف في هذه اللعبة نظرًا لصغر سن قاعدة المعجبين الذين يستخدمون جيم بوي أدفانس (مع أن اللعبة لا تزال مصنفة "للكبار")، كما أن مشاهد الدم أقل.
بلاي ستيشن 2
تحتوي جميع نسخ "الإصدار المميز" من لعبة Mortal Kombat: Armageddon لجهاز PlayStation 2 (إصدار 2006 ) على نسخة مطابقة تقريبًا لنسخة الأركيد في القرص الأول. مع ذلك، يستحيل حفظ الشخصيات المفتوحة في هذا الإصدار دون الوصول إلى قائمة EJB.
ألعاب إكس بوكس لايف
تختلف نسخة Xbox Live Arcade اختلافًا طفيفًا عن النسخة الأصلية في صالات الألعاب. توجد بعض المشاكل التقنية البسيطة في اللعب عبر الشبكة على Xbox Live، ولا يوجد خيار لحفظ الشخصيات التي تم فتحها باستخدام رمز Kombat. تم إنشاء لوحات متصدرين عبر الإنترنت لتتبع إحصائيات الشبكة والأصدقاء، وكان حجم الشاشة قابلًا للتعديل ليناسب شاشات التلفزيون بنسب عرض 4:3 و16:9، كما تم تضمين إنجازات قابلة للفتح . تم إصدار اللعبة عن طريق الخطأ من قِبل شركة Midway على خدمة التنزيل الرقمي مساء يوم الجمعة 20 أكتوبر 2006، ولكن تم سحبها سريعًا بعد حوالي 20 دقيقة. وفقًا لمدير برامج Xbox Live، ماجور نيلسون ، تم عقد اجتماع طارئ لمناقشة كيفية التعامل مع إصدار اللعبة، نظرًا لأن بعض المستخدمين المتحمسين قد اشتروها بالفعل. تم اتخاذ قرار بإصدار اللعبة في صباح اليوم التالي، قبل أربعة أيام من موعد إصدارها المقرر. وحتى عام 2010، ظلت اللعبة الوحيدة التي صدرت بعد إطلاق Xbox Live Arcade في أي يوم آخر غير الأربعاء. اعتبارًا من يونيو 2010، لم يعد بالإمكان تحميل اللعبة بعد إزالتها من منصة Xbox Live Arcade بسبب "تطور حقوق النشر والتراخيص". أما من اشتروا اللعبة قبل هذا التاريخ، فيمكنهم إعادة تحميلها واللعب عبر الإنترنت.
نينتندو دي إس
في 27 يونيو 2007، أكد إد بون، أحد مبتكري سلسلة مورتال كومبات، رسميًا إصدار نسخة مُحسّنة لجهاز نينتندو دي إس بعنوان " ألتيميت مورتال كومبات" . [ 17 ] اللعبة، التي طورتها شركة أوذر أوشن إنتراكتيف ونشرتها شركة ميدواي جيمز في 12 نوفمبر 2007 في أمريكا الشمالية وفي 7 ديسمبر 2007 في أوروبا، هي نسخة طبق الأصل من لعبة UMK3 ، وتتضمن خاصية اللعب عبر الواي فاي ، كما تعيد لعبة "بازل كومبات" المصغرة من لعبة مورتال كومبات: ديسبشن . بالإضافة إلى ذلك، عند فتح شخصيات إرماك وميلينا وسب-زيرو الكلاسيكي باستخدام رموز كومبات على شاشة المواجهة، ستبقى هذه الشخصيات متاحة بفضل خاصية حفظ ملفات تعريف اللاعبين. [ 18 ]
الهاتف المحمول (J2ME)
في ديسمبر 2010، أصدرت شركة EA Mobile نسخةً من اللعبة مبنية على لغة جافا للهواتف المحمولة. [ 19 ] تضم اللعبة ستة مقاتلين فقط قابلين للعب (سيراكس، ليو كانغ، سكوربيون، ساب-زيرو، سونيا، كيتانا) وشخصية زعيم واحدة (شاو كان).
نظام التشغيل iOS
في ديسمبر 2010، أصدرت شركة Electronic Arts نسخة مُعاد تصميمها من اللعبة لأجهزة iOS. تتميز اللعبة بنمط لعب لاسلكي ثنائي اللاعبين يعمل عبر اتصال Wi-Fi أو Bluetooth . ورغم أن أسلوب اللعب حافظ على جوهر النسخة ثنائية الأبعاد الأصلية، إلا أن الرسومات الرقمية لآلة الألعاب استُبدلت برسومات ثلاثية الأبعاد. وتم التحكم باللعبة عبر عصا تحكم وأزرار على الشاشة، مستفيدةً من شاشة اللمس السعوية لأجهزة iOS. كما أتاحت خاصية الاتصال الشبكي إمكانية نشر النتائج عبر الإنترنت، وتم تضمين نظام تحكم مُبسط لتحسين سهولة الوصول. كانت قائمة الشخصيات غير مكتملة، حيث اقتصرت على تسع شخصيات قابلة للعب (ساب-زيرو، سكوربيون، كيتانا، نايت وولف، جاكس، شيفا، سونيا، ليو كانغ، وسترايكر). وكان التقدم في اللعبة يُتيح فتح مقاتلين إضافيين (إرماك وجيد). كما تم تضمين شخصيتي الزعيم كخصمين لوحدة المعالجة المركزية فقط. وتتضمن اللعبة أيضًا إنجازات. وفي يونيو 2011، قامت EA بتحديث اللعبة لتشمل قائمة الشخصيات الكاملة وست ساحات جديدة. [ 20 ]
مجموعة مورتال كومبات أركيد
تُعد اللعبة جزءًا من حزمة الإصدار الرقمي Mortal Kombat Arcade Kollection ، التي طورتها Other Ocean Interactive و NetherRealm Studios ونشرتها Warner Bros. Interactive لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation 3 و Xbox 360 في عام 2011. تتضمن Arcade Kollection أيضًا الجزء الأول من Mortal Kombat و Mortal Kombat II .
أركيد1 أب
في عام 2019، أصدرت شركة Arcade1Up جهاز ألعاب منزلي يتضمن لعبة Ultimate Mortal Kombat 3 ، إلى جانب Mortal Kombat و Mortal Kombat II . [ 21 ]
مورتال كومبات: مجموعة ليجاسي
تتضمن مجموعة Mortal Kombat: Legacy Kollection لعام 2025 نسخًا متعددة من لعبة Ultimate Mortal Kombat 3 ، بما في ذلك نسخ الأركيد، وSNES، و Advance ، وWaveNet. [ 22 ] [ 16 ]
استقبال
استجابة حاسمة
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| تصنيفات الألعاب | إكس بوكس 360: 68% [ 23 ] ، دي إس: 73% [ 24 ] |
| ميتاكريتيك | إكس بوكس 360: 70/100 [ 25 ] ، دي إس: 73/100 [ 26 ] ، آي أو إس: 54/100 [ 27 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| AllGame | 3.5/5 (SSAT) [ 28 ] |
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | SMD، SNES وSSAT: 4/5 [ 29 ] [ 3 ] |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | SSAT: 8.625/10 [ 30 ] SNES: 8/10، 6/10، 7/10، 6.5/10 [ 31 ] |
| الجيل القادم | الممرات واختبارات اختبار القبول (SSAT): 3/5 [ 32 ] [ 33 ] |
| تاتش أركيد | نظام التشغيل iOS: 3.5/5 [ 34 ] |
| ألعاب الفيديو والترفيه الحاسوبي | SSAT: 8/10 [ 35 ] |
| الحد الأقصى | SSAT: 4/5 [ 36 ] |
| مجلة سيجا ساتورن | SSAT: 91% [ 37 ] |
أعرب أحد نقاد الجيل الجديد ، عند مراجعته لنسخة الأركيد، عن قلقه من أن سلسلة مورتال كومبات تتجه نحو نفس المأزق الذي وقعت فيه ستريت فايتر ، حيث حلت التحديثات غير الضرورية للعبة نفسها محل الإصدارات الجديدة. وأشار إلى أن حتى أكبر تغيير طرأ على اللعبة، وهو إضافة أربع شخصيات جديدة، أصبح غير مثير للاهتمام بسبب إعادة استخدام الرسومات الخاصة بالشخصيات السابقة. ومع ذلك، أضاف: "لإنصاف اللعبة، لم ينقصها شيء من جودة مورتال كومبات أو تفاصيلها أو أسلوب لعبها ، فكل ما تريده موجود تقريبًا." [ 32 ] ووفقًا لمراجعة لاحقة من IGN ، "ساعدت النسخة المعدلة في استمالة بعض المعجبين المحبطين، لكن محبي جوني كيج ورايدن وباراكا ظلوا مستائين." [ 38 ]
تفاوتت آراء النقاد حول اللعبة باختلاف النسخة. لاقت الإصدارات الأولى استحسانًا عامًا، لا سيما نسخة سيجا ساترن 32 بت . اختارتها مجلة EGM "لعبة الشهر"، مشيرةً إلى أنها نسخة "شبه مثالية" من نسخة الأركيد، مع وجود مشكلة واحدة فقط وهي طول أوقات التحميل. [ 30 ] منحت مجلة VideoGames هذه النسخة تقييم 8/10، واصفةً إياها بأنها "لعبة رائعة بكل بساطة"، ومؤكدةً أنه "إذا وُجدت لعبة مورتال كومبات مثالية ، فهذه هي". [ 35 ] لخصت مجلة GamePro الأمر قائلةً: "يمكن لملاك سيجا ساترن الذين لم يحصلوا على نسخة مورتال كومبات 3 عند إصدارها على بلاي ستيشن أن يتباهوا الآن: لقد وصلت النسخة النهائية، وهي تقدم عددًا أكبر من المقاتلين والحركات والضربات القاضية والأسرار مقارنةً بمورتال كومبات 3 ". ورغم انتقادهم لبعض عناصر اللعبة، مثل ضعف الضربات القاضية، إلا أنهم أكدوا أن نسخة ساترن تحاكي لعبة الأركيد بدقة متناهية. [ 39 ] اتفق أحد مراجعي مجلة " الجيل القادم" على أن نسخة سيجا ساترن تُعدّ نقلة مثالية باستثناء "ضرورة أوقات التحميل الطويلة" أثناء تحولات شانغ تسونغ، لكنه انتقد لعبة " ألتيميت مورتال كومبات 3" لقلة التحسينات التي قدمتها مقارنةً بلعبة "مورتال كومبات 3" الأصلية . وبينما أشار إلى أنه بما أن لعبة "مورتال كومبات 3" الأصلية لم تُصدر أبدًا لجهاز سيجا ساترن، فلا يمكن اتهام الناشرين بمحاولة بيع اللعبة نفسها مرتين، إلا أنه رأى أن "مورتال كومبات 3" إضافة متسرعة وغير مثيرة لسلسلة " مورتال كومبات" . [ 33 ] علّق ريتش ليدبيتر من مجلة " ماكسيموم" قائلاً إنه على الرغم من أن "ألتيميت مورتال كومبات 3" لا ترقى إلى مستوى ألعاب القتال المعاصرة من كابكوم من حيث أسلوب اللعب، إلا أنها لا تُضاهى في عدد أسرارها الهائل وإمكانية إعادة لعبها. كما أشاد بتحويلة يوروكوم ، قائلاً إنها جهد متفوق على تحويلة ويليامز للعبة "مورتال كومبات 3" لجهاز بلاي ستيشن. [ 36 ] أشاد راد أوتوماتيك من مجلة سيجا ساتورن ، مثل EGM و GamePro ، باحتفاظ اللعبة بالمحتوى الكامل وجودة نسخة الأركيد، لكنه أضاف أيضًا: "أصدرت كابكوم للتو ثلاث ألعاب قتال ثنائية الأبعاد رائعة على جهاز ساتورن، و... لا أستطيع أن أقول بصراحة أنني أقيّم MK3 فوقها."[ 37 ] وصفت مراجعةٌ نُشرت في مجلة "كمبيوتر آند فيديو جيمز" اللعبة بأنها "تحويل ممتاز للعبة رائعة"." لعبة تعمل بقطع النقود "، وكذلك "ضرورية للمعجبين، وشيء يستحق التفكير فيه من قبل جميع مالكي سيجا ساترن". [ 29 ]
في مراجعتهم لنسخة سيجا جينيسيس، ذكر موقع GamePro أن الرسومات وأدوات التحكم جيدة وفقًا لمعايير 16 بت، لكن أصوات وموسيقى نسخة الأركيد رديئة الجودة، ولا تقدم اللعبة الكثير مقارنةً بالأجزاء السابقة من السلسلة، والتي صدرت جميعها بالفعل لجهاز سيجا جينيسيس. وخلصوا إلى القول: " سيستمتع عشاق مورتال كومبات الذين يبحثون عن تجربة سريعة بلعبة UMK3 ، وسيجد اللاعبون الجدد في عالم مورتال كومبات هذه اللعبة ممتعة. أما إذا كنت تبحث عن تجربة جديدة في ألعاب القتال، فعليك انتظار MK4 ." [ 40 ] وقد منحوا نسخة سوبر نينتندو تقييمًا أقل من حيث المتعة، لكن تقييمًا أعلى من حيث الرسومات والصوت، مشيرين إلى أن هذه النسخة تحاكي أصوات وموسيقى لعبة الأركيد بشكل ممتاز. ومع ذلك، أكدوا مجددًا على النقطة الأساسية وهي أن اللعبة في جوهرها نسخة معدلة قليلاً من مورتال كومبات 3. [ 41 ] وبالمثل ، أشاد المراجعون الأربعة في مجلة Electronic Gaming Monthly بجودة نسخة سوبر نينتندو، مع ملاحظة أنها لا تقدم الكثير من الجديد لعشاق السلسلة. علّق دان هسو قائلاً: "هل يشعر أحدكم بشيء من الغش؟ فبعد كل شيء، صدرت لعبة مورتال كومبات 3 لجهاز سوبر نينتندو قبل عام واحد فقط. والآن، نحصل على النسخة النهائية من مورتال كومبات 3 (وهي نسخة محسّنة بشكل ملحوظ عن مورتال كومبات 3 )، بينما تحصل أنظمة أخرى على لعبة مورتال كومبات تريلوجي . ربما لا تتسع ذاكرة خراطيش سوبر نينتندو لحجم تريلوجي. مع ذلك، لا أرغب في شراء النسخة النهائية من مورتال كومبات 3 وأنا أعلم بوجود نسخة أفضل منها ." [ 31 ] رُشّحت نسخة سوبر نينتندو لجائزة نينتندو باور لعام 1996 في فئة "أفضل لعبة قتال بطولات". [ 42 ] وبعد سنوات، اختار أليكس لانغلي من موقع أركيد سوشي لعبة مورتال كومبات 3 كأفضل لعبة كلاسيكية من سلسلة مورتال كومبات في عام 2013. [ 43 ]
حصلت لعبة Ultimate Mortal Kombat لجهاز Nintendo DS على تقييم 7.8 من 10 من قِبل غريغ ميلر من موقع IGN، الذي كتب: "إذا كنت تبحث عن نسخة رائعة وممتعة من Mortal Kombat 3 تدعم اللعب عبر الإنترنت، فهذا ما ستحصل عليه. إنها لعبة ممتازة بكل المقاييس." [ 44 ] كما أدرج موقع GameSpot نسخة XBLA ضمن قائمة "أفضل وأسوأ ألعاب 2006" لأفضل خمس ألعاب قتال في ذلك العام. [ 45 ]
صنّف موقع IGN اللعبة في المرتبة 97 ضمن قائمة "أفضل 100 لعبة SNES على الإطلاق". [ 46 ] وفي عام 2018، أدرج موقع Complex اللعبة في المرتبة 68 ضمن قائمة "أفضل ألعاب Super Nintendo على الإطلاق"، وكتب: "على الرغم من أنها لم تكن مذهلة مثل MK2 عند صدورها لأول مرة على جهاز SNES، إلا أنها كانت نسخة رائعة من لعبة الأركيد الكلاسيكية". [ 47 ]
صرح إد بون ، أحد مبتكري السلسلة، بأن لعبة Ultimate Mortal Kombat 3 هي لعبته المفضلة من سلسلة Mortal Kombat في صالات الألعاب. [ 48 ]
رأي قانوني
كانت لعبة Ultimate Mortal Kombat 3 إحدى الألعاب التي استشهدت بها محكمة الاستئناف الأمريكية عند رفضها محاولة إنديانابوليس حظر ألعاب الفيديو العنيفة عام 2000، حيث كتب القاضي ريتشارد بوسنر أن "اللعبة نسوية في تصويرها للمرأة على أنها قادرة تمامًا على الدفاع عن نفسها في قتال عنيف ضد رجال مدججين بالسلاح. وبالتالي، فهي تحمل رسالة، بل وحتى "أيديولوجية"، تمامًا كما تفعل الكتب والأفلام"، وأضاف: "المرأة تفوز في جميع المبارزات. إنها قوية مثل الرجال، بل وأكثر مهارة، وأكثر تصميمًا، ولا يرف لها جفن عند رؤية الدماء". [ 49 ]
مبيعات
بسبب تأجيل إصدار نسختي سيجا جينيسيس وسوبر نينتندو حتى موسم عيد الميلاد عام 1996، مما أدى إلى انتشار شائعات بأنهما لن تصدرا أبدًا، حققت هاتان النسختان مبيعات مخيبة للآمال. [ 50 ]
إرث
بالنظر إلى الماضي الآن، كان ينبغي علينا إصدار نسخ سيجا جينيسيس ونينتندو أيضاً تحت اسم "مورتال كومبات تريلوجي" بدلاً من بيع لعبتين في نفس الوقت. [ 51 ]
أصدرت شركة ميدواي لعبة مورتال كومبات تريلوجي عام ١٩٩٦ كجزء ثانٍ للعبة ألتيميت مورتال كومبات ٣. على عكس ألتيميت مورتال كومبات ٣ ، لم تُصدر مورتال كومبات تريلوجي في صالات الألعاب، بل صدرت لأجهزة سوني بلاي ستيشن، ونينتندو ٦٤ ، وسيجا ساترن، والحاسوب الشخصي، بالإضافة إلى منصتي Game.com و R-Zone . تتميز مورتال كومبات تريلوجي بنفس أسلوب اللعب والقصة، ولكنها تضم جميع شخصيات الأجزاء الثلاثة الأولى، بالإضافة إلى شخصيات جديدة كليًا. كما تُقدم ميزات جديدة مثل شريط "المهاجم"، وهو عداد يمتلئ أثناء المباراة ليجعل شخصية اللاعب أسرع وأقوى لفترة وجيزة، وحركات "الوحشية" القاضية (التي أُضيفت لاحقًا إلى نسختي سوبر نينتندو وجينيسيس من ألتيميت مورتال كومبات ٣ ).
كما تم إعادة تصميم لعبة Ultimate Mortal Kombat 3 لاحقًا لإصدارها كجزء من مجموعة Mortal Kombat Arcade Kollection في عام 2011.
ملحوظات
- ↑ تم تطوير نسخة سيجا ساترن بواسطة يوروكوم ؛ وتم تطوير نسخ سيجا جينيسيس وسوبر نينتندو بواسطة أفالانش سوفتوير ؛ وتم تطوير نسخة جيم بوي أدفانس بواسطة فيرتوكرافت؛ وتم تطوير نسخة نينتندو دي إس بواسطة أوذر أوشن إنتراكتيف؛ وتم تطوير نسخة نظام التشغيل iOS بواسطة إلكترونيك آرتس .
- ↑ مرفق مع الإصدار الخاص من لعبة مورتال كومبات: أرمجدون
- على الرغم من إزالة شيفا، إلا أن تشغيل وضع البطولة 8 ضد 8 واختيار شخصية عشوائيًا قد يؤدي أحيانًا إلى اختيار أيقونة مباريات التحمل (حرف E كبير)، والتي تمثل شيفا في الواقع. بيانات رسومات الشخصية غير موجودة، مما يجعلها غير مرئية فعليًا، ولكن يمكن تنفيذ حركاتها؛ فهي سريعة للغاية ومليئة بالأخطاء. كما أن استخدامها عادةً ما يتسبب في تعطل اللعبة بعد عدد معين من الحركات.
- ↑ من بين البقايا الأخرى من MK3 التي لم يتم حذفها بالكامل بيانات التعليمات البرمجية الخاصة بـ "وضع التحمل"، والتي لا يزال من الممكن الوصول إليها من خلال رمز Game Genie .
مراجع
- ↑ "sega-saturn.com - news" . 1997-06-06. مؤرشف من الأصل في 1997-06-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2023-05-08 .
- 1 2 "جدول الإصدارات" . مستشار ألعاب الفيديو . المجلد 2، العدد 10. شركة سايبرأكتيف للنشر. أكتوبر 1996. الصفحات 44، 51.
- 1 2 "مراجعة: لعبة Ultimate Mortal Kombat 3" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 182. EMAP . يناير 1997. صفحة 68.
- 1 2 "تحديث MK3". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 74. زيف ديفيس . سبتمبر 1995. الصفحات 48-50 .
- ↑ "نصائح: لعبة مورتال كومبات 3 النهائية" . مجلة سيجا ساترن . العدد 19. إيماب إنترناشونال ليمتد . مايو 1997. صفحة 75.
- ↑ "مراجعة المحور: لعبة مورتال كومبات 3 النهائية"، مجلة جيم أكسيس أنوايرد 53 (فبراير 2008)
- ↑ "تاريخ مورتال كومبات - مقال مميز عن الألعاب على موقع IGN" . Uk.games.ign.com. 2011-05-05 . تاريخ الاطلاع: 2013-08-11 .
- ↑ "أسرار مورتال كومبات: مورتال كومبات 3 النهائية - كواليس التصوير" . Mksecrets.net. 22-10-2009. مؤرشف من الأصل بتاريخ 03-08-2013 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11-08-2013 .
- 1 2 بيلي، داستن (21 أغسطس 2025). "بعد 28 عامًا من كونها أسطورة بين عشاق مورتال كومبات، تم الحفاظ على "الكنز الثمين من الوسائط المفقودة لمورتال كومبات" وجعلها قابلة للعب في مجموعة ليجاسي" . جيمز رادار+ . تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2025 .
- ↑ ويب، ماركوس (يناير 1996). "أركاديا". الجيل القادم . العدد 13. إيماجين ميديا . ص 29.
- ↑ ووك، غاري (17 نوفمبر 2008). "مقابلة: إد بون يتحدث عن صعود وهبوط سلسلة ألعاب مورتال كومبات" . غيم ديلي . مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2009 .
- ↑ "تويتر / noobde: إعادة تغريد من @Aleix_Twit إلى @noobde ماذا؟" . Twitter.com. 2013-01-21 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2014-03-19 .
- ↑ غلايد، تومي (يوليو 1996). "نظرة خاطفة: ألتيميت مورتال كومبات (3DO)" . جيم برو . العدد 84. آي دي جي . ص 47.
- ↑ "ثرثرة الألعاب". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 86. زيف ديفيس . سبتمبر 1996. ص 34.
- 1 2 3 ويب، ماركوس (أغسطس 1996). "نظرة من الداخل على رواية ويليامز 'Wavenet'"" الجيل القادم . العدد 20. إيماجين ميديا . ص 18."
- 1 2 رومانو، سال (21 أغسطس 2025). "مورتال كومبات: ليجاسي كوليكشن تضيف ألعابًا فرعية من بلاي ستيشن، ويف نت ألتيميت مورتال كومبات 3" . جيماتسو . تم الاسترجاع في 21 أغسطس 2025 .
- ↑ كريج هاريس (27 يونيو 2007). "إد بون يتحدث عن لعبة Ultimate Mortal Kombat" . IGN .
- ↑ "تغطية مورتال كومبات: أرمجدون ومورتال كومبات 8" . مورتال كومبات أونلاين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2013 .
- ↑ "لعبة Ultimate Mortal Kombat 3 متوفرة على هواتف جافا هذا الأسبوع | أخبار Ultimate Mortal Kombat 3 | موبايل" . بوكيت غيمر. 29 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 مايو 2014 .
- ↑ "لعبة Ultimate Mortal Kombat™ 3 متوفرة على متجر التطبيقات iTunes" . iTunes . 16 يونيو 2011. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 19 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليها بتاريخ 19 مارس 2014 .
- ↑ "أجهزة Arcade1Up معروضة للبيع، وخزانة Mortal Kombat متاحة للاستلام" . 16 مايو 2019.
- ↑ باركر، سامي (20 أغسطس 2025). "مجد رايدن! مجموعة مورتال كومبات ليجاسي تضيف الأساطير والقوات الخاصة" . بوش سكوير . تم الاسترجاع في 21 أغسطس 2025 .
- ↑ "لعبة Ultimate Mortal Kombat 3 لجهاز Xbox 360" . GameRankings . CBS Interactive . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 ديسمبر 2013 .
- ↑ "Ultimate Mortal Kombat for DS" . GameRankings . CBS Interactive . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-12-2013 .
- ↑ "مراجعات لعبة Ultimate Mortal Kombat 3 لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 21 مارس 2019 .
- ↑ "مراجعات لعبة Ultimate Mortal Kombat لجهاز DS" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 19 ديسمبر 2013 .
- ↑ "مراجعات لعبة Ultimate Mortal Kombat 3 لأجهزة iPhone/iPad" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 21 مارس 2019 .
- ↑ "مراجعة لعبة Ultimate Mortal Kombat 3 (سيجا ساترن)" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 15 نوفمبر 2014.
- 1 2 "ألعاب الكمبيوتر والفيديو - العدد 175 (1996-06) (صور EMAP) (GB)" . يونيو 1996. تم الاسترجاع في 2014-05-04 .
- 1 2 "فريق المراجعة: Ultimate MK3". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 83. دار نشر سينداي. يونيو 1996. صفحة 20.
- 1 2 سميث، شون؛ هسو، دان؛ بوير، كريسبين؛ سوشي إكس (ديسمبر 1996). "فريق المراجعة: ألتيميت إم كي 3" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 89. زيف ديفيس . ص 96. تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2025 - عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو .
- 1 2 "ألتيميت مورتال كومبات". الجيل القادم . العدد 12. إيماجين ميديا . ديسمبر 1995. ص 209.
- 1 2 "ألتيميت مورتال كومبات 3". الجيل القادم . العدد 19. إيماجين ميديا . يوليو 1996. الصفحات 78، 81.
- ↑ نيلسون، جاريد (17-12-2010). "مراجعة لعبة "Ultimate Mortal Kombat 3" - نسخة محدثة من لعبة الأركيد الكلاسيكية . موقع TouchArcade . تاريخ الاطلاع: ٢١ مارس ٢٠١٩ .
- 1 2 ألعاب الفيديو 89 (يونيو 1996)، الصفحة 60.
- 1 2 ليدبيتر، ريتش (مايو 1996). "أقصى المراجعات: ألتيميت مورتال كومبات 3". ماكسيموم: مجلة ألعاب الفيديو . العدد 6. إيماب إنترناشونال ليمتد . ص 126.
- 1 2 Automatic, Radion (يونيو 1996). "مراجعة: Ultimate Mortal Kombat 3". مجلة سيجا ساترن . العدد 8. إيماب إنترناشونال المحدودة . الصفحات 66-67 .
- ↑ "موقع IGN يقدم تاريخ مورتال كومبات - مقالة كلاسيكية على موقع IGN" . ١٩ مارس ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ١٩ مارس ٢٠١١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٩ ديسمبر ٢٠١٨ .
- ↑ ماجور مايك (يوليو 1996). "مراجعة احترافية: لعبة مورتال كومبات 3 النهائية". مجلة جيم برو . العدد 94. شركة آي دي جي . صفحة 66.
- ↑ برويزد لي (ديسمبر 1996). "مراجعة جينيسيس برو: ألتيميت مورتال كومبات 3". جيم برو . العدد 99. آي دي جي . صفحة 153.
- ↑ برويزد لي (يناير 1997). "مراجعة سوبر نينتندو برو: ألتيميت مورتال كومبات 3". جيم برو . العدد 100. آي دي جي . صفحة 121.
- ↑ مجلة نينتندو باور العدد 94 (مارس 1997).
- ↑ "ستريت فايتر ضد مورتال كومبات: أي مقاتل سيحقق الضربة القاضية؟" . Arcadesushi.com. 28 يناير 2013. تاريخ الاسترجاع: 20 ديسمبر 2013 .
- ↑ ميلر، جريج (15 نوفمبر 2008). "مراجعة شاملة للعبة مورتال كومبات دي إس" . IGN . ص 2. تم الاطلاع بتاريخ 3 أبريل 2010 .
- ↑ "أفضل لعبة قتال" . جيم سبوت . 2006. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2010 .
- ↑ أفضل 100 لعبة لجهاز سوبر نينتندو على مر العصور - IGN.com ، مؤرشفة من الأصل بتاريخ 23 يناير 2012 ، تم الاطلاع عليها بتاريخ 27 يناير 2022
- ↑ نايت، ريتش (30 أبريل 2018). "أفضل ألعاب سوبر نينتندو على الإطلاق" . كومبلكس . تم الاسترجاع في 29 يناير 2022 .
- ↑ "مقابلة إد بون مع توتال مورتال كومبات" . توتال مورتال كومبات: عالم المحاربين . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يونيو 2019 .
- ↑ جمعية آلات التسلية الأمريكية ضد كيندريك ، 244 F.3d 572 (الدائرة السابعة 2001).
- ^ “الكومبات الخالدة”. GamePro . رقم 107. آي دي جي . أغسطس 1997. ص. 77.
- ↑ "تويتر / noobde: بالنظر إلى الماضي الآن، ينبغي لنا" . Twitter.com. 2013-02-20. مؤرشف من الأصل في 2016-03-04 . تم الاسترجاع في 2014-05-04 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (نسخة مُعاد تصميمها لنظام iOS)
- لعبة Ultimate Mortal Kombat 3 على موقع MobyGames
- ألتيميت مورتال كومبات 3 - موسوعة مورتال كومبات
- لعبة UMK3 على موقع Mortal Kombat Online ، مؤرشفة بتاريخ 5 سبتمبر 2013 على موقع Wayback Machine.
- ألعاب الفيديو لعام 1995
- ألعاب الفيديو الأركيد
- ألعاب 3DO التفاعلية متعددة اللاعبين الملغاة
- ألعاب نظام التشغيل iOS
- ألعاب آيبود
- ألعاب مورتال كومبات
- ألعاب نينتندو دي إس
- ألعاب الفيديو ما بعد نهاية العالم
- ألعاب سيجا جينيسيس
- ألعاب سيجا ساترن
- ألعاب نظام سوبر نينتندو الترفيهي
- ألعاب فيديو ميدواي
- ألعاب القتال
- ألعاب الفيديو ذات الرسومات الرقمية
- ألعاب إكس بوكس 360 لايف أركيد
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف دان فوردن
- ألعاب فيديو ويليامز
- ألعاب جي تي التفاعلية
- ألعاب يوروكوم
- ألعاب إلكترونيك آرتس
- ألعاب أفالانش سوفتوير
- ألعاب أكليم إنترتينمنت
- ألعاب J2ME
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب تفاعلية أخرى عن المحيط
- ألعاب فيرتوكرافت
- ألعاب EA للهواتف المحمولة
