كلمة المرور بلس وكلمة المرور السوبر
| كلمة المرور بلس وكلمة المرور السوبر | |
|---|---|
| النوع | برنامج ألعاب |
| تم إنشاؤه بواسطة | بوب ستيوارت |
| تم التطوير بواسطة | روبرت شيرمان |
| إخراج | جورج تشوديركر [1] |
| مقدم من | ألين لودن بيل كولين توم كينيدي |
| مذيع | جين وود |
| مؤلف موسيقى الموضوع | إنتاجات سكور [1] |
| بلد المنشأ | الولايات المتحدة |
| عدد الحلقات | 801 (1 غير معروض) |
| إنتاج | |
| المنتج التنفيذي | هوارد فيلشر [1] |
| منتج | روبرت شيرمان [1] |
| مواقع الإنتاج | استوديوهات إن بي سي، بوربانك، كاليفورنيا |
| إعداد الكاميرا | متعدد الكاميرات |
| وقت التشغيل | 22 دقيقة |
| شركة انتاج | مارك جودسون - إنتاج بيل تودمان |
| الإصدار الأصلي | |
| شبكة | إن بي سي |
| يطلق | 8 يناير 1979 – 26 مارس 1982 |
| متعلق ب | |
| كلمة المرور (1961–1967، 1971–1975) كلمة المرور الفائقة (1984–1989) | |
| كلمة المرور بلس وكلمة المرور السوبر | |
|---|---|
| النوع | برنامج ألعاب |
| تم إنشاؤه بواسطة | بوب ستيوارت |
| إخراج | جورج تشوديركر [2] |
| مقدم من | بيرت كونفي |
| مذيع | ريتش جيفريز جين وود [2] |
| مؤلف موسيقى الموضوع | إنتاجات سكور [2] |
| بلد المنشأ | الولايات المتحدة |
| عدد الحلقات | 1,151 |
| إنتاج | |
| المنتجون التنفيذيون | تشيستر فيلدمان روبرت شيرمان هوارد فيلشر |
| المنتجون | ديان هـ. جانافير جو نيوستين [2] |
| مواقع الإنتاج | استوديوهات إن بي سي، بوربانك، كاليفورنيا |
| إعداد الكاميرا | متعدد الكاميرات |
| وقت التشغيل | 22 دقيقة |
| شركة انتاج | مارك جودسون للإنتاج التلفزيوني |
| الإصدار الأصلي | |
| شبكة | إن بي سي |
| يطلق | 24 سبتمبر 1984 – 24 مارس 1989 |
| متعلق ب | |
| كلمة مرور بلس (1979–1982) كلمة مرور المليون دولار (2008–2009) | |
Password Plus و Super Password هما برنامجان تلفزيونيان أمريكيان للألعاب تم عرضهما بشكل منفصل بين عامي 1979 و1989. كان كلا البرنامجين بمثابة إحياء لبرنامج Password ، الذي تم عرضه في الأصل من عام 1961 إلى عام 1975 في تجسيدات مختلفة. مع وجود اختلافات دقيقة فقط بينهما، احتفظ كل من Password Plus و Super Password بتنسيق اللعب مثل سابقهما، مع وجود فريقين يتألف كل منهما من شخصين - أحد المشاهير والمتسابقين - يحاولان تخمين كلمة غامضة باستخدام أدلة من كلمة واحدة فقط. تضمنت ميزة جديدة سلسلة من خمس كلمات مرور كأدلة على لغز شامل يجب على الفرق حله.
تم بث برنامج Password Plus و Super Password على قناة NBC ، وتم تسجيلهما على المسرح 3 في استوديوهات NBC في بوربانك، كاليفورنيا . كان برنامج Password Plus من إنتاج مارك جودسون - بيل تودمان وكان برنامج Super Password من إنتاج مارك جودسون.
تم بث برنامج Password Plus من 8 يناير 1979 إلى 26 مارس 1982، لمدة 801 حلقة. كما فاز البرنامج بجائزة Daytime Emmy Award لأفضل برنامج ألعاب في عام 1982. [3] تم بث برنامج Super Password لمدة 1151 حلقة من 24 سبتمبر 1984 إلى 24 مارس 1989.
يقذف
المضيفون
استضاف برنامج Password Plus مقدم البرنامج الأصلي Allen Ludden منذ ظهوره لأول مرة حتى أبريل 1980، عندما أخذ إجازة بعد تشخيص إصابته بسرطان المعدة. شغل Bill Cullen ، الذي كان يستضيف في ذلك الوقت العرض الذي سبق Password Plus على NBC، Chain Reaction ، حتى عاد Ludden بعد شهر. [1] غادر Ludden البرنامج مرة أخرى في أواخر أكتوبر 1980 بسبب مشاكل صحية أخرى وحل محله Tom Kennedy . (بحلول هذا الوقت، كان Cullen يستضيف Blockbusters ، وهو إنتاج آخر من Goodson-Todman يُذاع أيضًا على NBC.) [1] لم يظهر Ludden في أي ظهور تلفزيوني آخر قبل وفاته في 9 يونيو 1981، واستضاف Kennedy بقية المسلسل.
كان بيرت كونفي هو المضيف طوال فترة عرض برنامج Super Password .
المذيعين
كان جين وود هو المعلق الدائم في برنامجي Password Plus و Super Password . كما حل جوني أولسون وبوب هيلتون وجون هارلان وريتش جيفريز محل وود في مناسبات مختلفة في برنامج Password Plus .
كان جيفريز هو المعلق في الأسابيع التسعة الأولى من برنامج Super Password ؛ وتم استبداله بـ Wood في 26 نوفمبر 1984. وكان جيفريز وهيلتون يحلان محل Wood أحيانًا.
طريقة اللعب
اللعبة الرئيسية
كانت قواعد لعبة Password Plus و Super Password متطابقة تقريبًا. تنافس فريقان، يتألف كل منهما من متسابق وشخصية مشهورة. كان الهدف، كما هو الحال في لعبة Password الأصلية ، هو أن يقوم الشريك الذي يقدم الدليل بجعل الشريك المتلقي يخمن كلمة معينة ("كلمة المرور"). قدم الشريك المعطي في الفريق الأول دليلاً من كلمة واحدة، وكان يُسمح للشريك المتلقي بتخمين واحد. كانت هناك حدود زمنية قصيرة لكل من الدليل والتخمين. تناوبت الفرق على تقديم أدلة من كلمة واحدة حتى تم تخمين كلمة المرور، أو حتى قدم كل جانب دليلين (ثلاثة في الأيام الأولى من لعبة Password Plus حتى 15 يونيو 1979).
إن المخالفات التالية التي ارتكبها مقدم الدليل أدت إلى حرمان المتلقي من فرصة تخمين كلمة المرور:
- إعطاء أكثر من كلمة واحدة، أو كلمة مركبة.
- تقديم كلمة غير صالحة في القاموس، كما حددتها لجنة من الحكام خارج المسرح.
- يستغرق وقتًا طويلاً لتقديم فكرة.
- الإيماءات أو الحركة الجسدية المفرطة.
- قول كلمة المرور أو أي شكل منها.
تم السماح بالكلمات المكتوبة بأحرف كبيرة، والأسماء الصحيحة، والكلمات الأجنبية، وكذلك التعبيرات الصوتية التي تهدف إلى توجيه المتلقي إلى كلمة المرور. تم السماح لمن يقدم الدليل بتكرار الدليل السابق أو تخمينه من أي من الفريقين.
كما هو الحال في سلسلة ABC من لعبة Password ، كان لدى الفريق الذي يتحكم في كلمة المرور في لعبة Password Plus خيار إعطاء الدليل الأول أو تمريره للفريق الآخر. في الأصل، تم منح الفريق الذي لم يحصل على كلمة المرور السابقة هذا الخيار، ولكن هذا تغير في 13 أغسطس 1979. أزالت لعبة Super Password هذا الخيار تمامًا، مما يتطلب من الفريق الذي خمن كلمة المرور إعطاء الدليل الأول في كلمة المرور التالية.
كانت القواعد المتعلقة بإعطاء الأدلة هي نفسها الموجودة في جميع الإصدارات السابقة من Password ، باستثناء حالتين حصريتين لـ Password Plus . بدءًا من حلقة 23 أبريل 1979 واستمرارًا حتى نهاية السلسلة في عام 1982، تم وضع قاعدتين. الأولى لا تسمح بأي عكس مباشر لكلمة المرور، أو نقيضها ، كدليل قانوني (مثل "loose" بدلاً من "tight"). وسعت الثانية عقوبة موجودة بالفعل في اللعبة. عندما بدأت السلسلة، إذا لم يقرر مانح الدليل المُعطى خيار اللعب أو التمرير في الوقت المناسب أو فشل في إعطاء دليل، يُسمح لمانح الدليل من الفريق الآخر بإعطاء دليلين لشريكه. بعد التغيير، تم تمديد عقوبة الدليلين إلى أي وقت يفشل فيه مانح الدليل في إعطاء دليل في الوقت المناسب. في جميع الحالات، يجب إعطاء الدليلين بشكل منفصل، مع تخمين واحد لكلمة المرور بعد كل منهما.
لغز كلمة المرور
كان العنصر الجديد في الإحياء هو "لغز كلمة المرور". فكل كلمة مرور، بمجرد الكشف عنها، تصبح واحدة من خمسة أدلة لحل لغز يشير إلى شخص أو مكان أو شيء. ولم تكن كلمات المرور في حد ذاتها تساوي أي أموال؛ بل كان اللغز وحده هو الذي يؤثر على النتائج. وكان تخمين كلمة المرور بشكل صحيح يمنح المشارك فرصة واحدة لحل اللغز. وإذا لم يتمكن أي من اللاعبين من تخمين كلمة المرور، فكانت تُضاف إلى اللوحة دون تخمين اللغز. وإذا حدث ذلك في كلمة المرور النهائية، أو إذا تم الكشف عن حل اللغز عن غير قصد بأي شكل من الأشكال، فكان يتم إزالة اللغز من اللعب، ويتم لعب لغز جديد. وإذا ذكر أحد المشاركين كلمة المرور أو أي شكل منها (بما في ذلك كلمة المرور النهائية)، أو إذا خمنها شريكه بناءً على أي مخالفة من جانب المشارك، فكانت تُضاف إلى اللوحة وكان المشارك في الفريق المنافس يحصل على فرصة لحل اللغز كعقوبة.
بالنسبة لكلمة المرور النهائية في اللغز، إذا كان المُخمِّن غير صحيح، يُمنح شريكه تخمينًا أيضًا. في لعبة Password Plus ، إذا لم يُخمِّن كلا زميلي الفريق بشكل صحيح، يتم الكشف عن حل اللغز ويتم لعب لغز جديد. في لعبة Super Password ، إذا فشل أحد الفريقين في تخمين اللغز بعد الكشف عن جميع الكلمات الخمس، يُمنح كل من المتسابق والشريك الشهير للفريق المنافس فرصة أخيرة لحل اللغز.
فاز المتسابق الذي يخمن الإجابة الصحيحة من قبل أي من الفريقين بأموال، وتم الكشف عن أي كلمات مرور متبقية. تم لعب ألغاز إضافية حتى وصل أحد المتسابقين إلى الهدف المحدد للفوز باللعبة.
| من | ل | هدف | الجولة 1 | الجولة الثانية | الجولة الثالثة | الجولة 4+ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1979 | 1981 | 300 دولار | 100 دولار | 200 دولار | ||
| 1981 | 1982 | 500 دولار | 100 دولار | 200 دولار | ||
| 1984 | 1989 | 100 دولار | 200 دولار | 300 دولار | 400 دولار | |
في عام 1981، تم نقل التبديل في الشركاء المشهورين الذي كان يحدث عادةً قبل بدء كل لعبة إلى ما بعد اللغز الثالث. في لعبة Super Password ، قام المتسابقون بتبديل الشركاء قبل اللغز الذي تبلغ قيمته 300 دولار. ومع ذلك، في لعبة All-Star Specials، لم يتم تبديل الشركاء بعد لعبة Cashword.
كاش وورد
كانت لعبة "Cashword" بمثابة مكافأة إضافية في لعبة Super Password التي لعبها الفائز باللغز الثاني للحصول على جائزة نقدية ضخمة. وقد أعطى المشاهير أدلة على كلمة مرور أكثر صعوبة. وفاز المتسابق بالجائزة الكبرى التي بدأت بمبلغ 1000 دولار وزادت بنفس المقدار في كل مرة لم يفز بها بتخمين كلمة المرور في غضون ثلاث أدلة. ولم تؤثر هذه الجولة على النتائج ولم تمنح سوى أموال المكافأة. وإذا قدم المشاهير دليلاً غير قانوني، تنتهي لعبة Cashword على الفور.
أبجديات/كلمة مرور فائقة
لعب الفريق الفائز للحصول على جائزة نقدية في الجولة الإضافية، والتي تسمى "Alphabetics" على Password Plus و"Super Password" على Super Password .
كانت طريقة اللعب في الجولة هي نفسها في كلا العرضين. كان لدى المتسابق 60 ثانية لتخمين 10 كلمات مرور تبدأ بأحرف متتالية من الأبجدية (على سبيل المثال، "A" حتى "J")، مع إعطاء المشاهير أدلة من كلمة واحدة كما في اللعبة الرئيسية. يمكن للمشاهير رؤية كلمة المرور الحالية فقط حتى يخمنها المتسابق أو يمر المشاهير. يمكنه/يمكنها استخدام كلمات متعددة لتكوين جملة، ولكن كان عليه/عليها التوقف بشكل واضح بعد كل كلمة. بالنسبة للفترة في Password Plus التي كانت فيها المتضادات محظورة، تم فرض ذلك في Alphabetics أيضًا. فاز المتسابق بمبلغ 100 دولار لكل كلمة تم تخمينها، وجائزة نقدية لحل جميع الكلمات العشر قبل انتهاء الوقت.
في لعبة Password Plus ، كانت لعبة Alphabetics تُلعَب في الأصل بمبلغ 5000 دولار، مع خفض الجائزة الكبرى بمقدار 1000 دولار لكل تلميح غير قانوني يتم تقديمه. وتزامنًا مع التغييرات التي أُجريت على اللعبة الرئيسية في عام 1981، تمت إضافة 5000 دولار إلى الجائزة الكبرى في كل مرة لم يتم فيها الفوز بلعبة Alphabetics. وكانت التلميحات غير القانونية تؤدي إلى خفض الجائزة الكبرى بنسبة عشرين بالمائة من قيمتها الحالية؛ على سبيل المثال، إذا تم لعب لعبة Alphabetics بمبلغ 20000 دولار، فإن كل تلميح غير قانوني سيقلل من قيمة الجائزة الكبرى بمقدار 4000 دولار. ومثل التغييرات الأخرى، ظلت هذه التغييرات سارية حتى نهاية السلسلة، باستثناء فترة وجيزة عندما كان التخفيض 2500 دولار في عام 1981.
تم لعب جولة المكافأة الخاصة بلعبة Super Password أيضًا للحصول على نفس الجائزة الكبرى المتراكمة كما حدث في الأشهر الأخيرة من جولة Plus . ومع ذلك، إذا تم تقديم دليل غير قانوني، فسيتم إزالة الكلمة قيد اللعب.
تقاعد الأبطال بعد لعب الجولة الإضافية سبع مرات على Password Plus ، أو خمس مرات على Super Password .
بضائع
تم تصنيع ثلاث إصدارات من لعبة لوحة Password Plus بواسطة Milton Bradley في أوائل الثمانينيات. صنع Milton Bradley نسخة خرطوشة ذات ثمانية مسارات من اللعبة لنظام OMNI Entertainment System الخاص به . [4] [5] في عام 1983، كان من المقرر أن تصنع شركة The Great Game Company نسخة لجهاز Atari 2600 و Intellivision . ومع ذلك، تم إلغاء كلا الإصدارين لاحقًا بسبب انهيار لعبة الفيديو في ذلك الوقت.
تم إصدار لعبة فيديو Super Password لنظامي التشغيل MS -DOS و Apple II و Commodore 64 بواسطة Gametek في عام 1988. كما تم التخطيط لإصدار نسخة لجهاز NES في ذلك الوقت، ولكن لم يتم طرحها أبدًا. في عام 2000، تم إصدار لعبة Super Password المحمولة بواسطة Tiger Electronics .
معلومات عن البرنامج
تاريخ البث
كلمة المرور بلس
تم عرض برنامج Password Plus لأول مرة في الساعة 12:30 مساءً بالتوقيت الشرقي / 11:30 صباحًا بالتوقيت المركزي والمحيط الهادئ ، ليشغل جزءًا من الوقت المتبقي عندما تم إلغاء برنامج الحوار/المنوعات America Alive!. في 5 مارس 1979، بعد شهرين من ظهوره لأول مرة، انتقل المسلسل لأول مرة إلى الساعة 11:00 صباحًا بعد إلغاء إحياء برنامج Jeopardy! على قناة NBC . عاد إلى الساعة 12:30/11:30 في 13 أغسطس 1979 عندما تم عرض لعبة Goodson-Todman Mindreaders لأول مرة في الساعة 11:00 ظهرًا. في 20 يونيو 1980، تم إلغاء ثلاثة برامج ألعاب أخرى على قناة إن بي سي لإفساح المجال لبرنامج ديفيد ليترمان الحواري الصباحي وفي التغيير الذي تلا ذلك، تم نقل Password Plus في 4 أغسطس 1980 إلى 11:30/10:30 عندما انتقل المسلسل الدرامي النهاري The Doctors من 2:00/1:00 إلى 12:30/11:30 (هذه المرة يواجه النصف الثاني من ساعات برنامج The Price Is Right على قناة سي بي إس وإعادة عرض The Love Boat على قناة إيه بي سي)، مع أخذ Card Sharks فترة الظهيرة/11:00 في 23 يونيو 1980، ليحل محل Chain Reaction . عادت السلسلة إلى الظهيرة/11:00 في 26 أكتوبر 1981 عند إلغاء Card Sharks ، وظلت هناك لبقية عرضها. تم بث الحلقة الأخيرة في 26 مارس 1982، ومن خلال تعديل الجدول الزمني، تم استبدال مكانها على جدول NBC ببرنامج Search for Tomorrow (الذي انتقل إلى الشبكة من CBS).
سوبر باسورد
عاد البرنامج في سبتمبر 1984 باسم Super Password وبث في فترة الظهيرة بالتوقيت الشرقي، حيث واجه في أول أسبوعين منه Family Feud الذي كان عمره 8 سنوات آنذاك ، ثم Ryan's Hope على ABC. وعلى الرغم من أن بعض الشركات التابعة لشبكة NBC استبقت الساعة 12:00 ظهرًا لصالح نشرات الأخبار المحلية أو البرامج المشتركة الأخرى ، كما كانت الحال أيضًا مع Password Plus ، فقد ظل Super Password في الفترة الزمنية الأولى طوال فترة تشغيله التي استمرت 4 سنوات ونصف. ومع ذلك، في وقت لاحق من العقد، بدأت الشركات التابعة لشبكة NBC في إسقاط معظم برامج الشبكة النهارية بالكامل، إلى جانب Super Password ؛ تسبب العدد المتزايد من المحطات التي تحمل نشرات الأخبار المحلية في الظهيرة خلال ذلك الوقت في انخفاض عدد المشاهدين للبرنامج. تم بث الحلقة الأخيرة من العرض في 24 مارس 1989، وهو نفس اليوم الذي بث فيه Sale of the Century الحلقة النهائية للمسلسل؛ أعادت NBC الفترة الزمنية 12:00 ظهرًا إلى الشركات التابعة لها بعد أن أنهى Super Password تشغيله.
حالة الحلقة وإعادة عرضها
كلا العرضين موجودان بالكامل، ويمكن مشاهدتهما حاليًا على Buzzr . تم بث كلا العرضين سابقًا على GSN . ومع ذلك، لم يتم عرض حلقات معينة بسبب مشكلات تتعلق بتصريح المشاهير والتي كانت خارج سيطرة GSN.
بدءًا من 2 يوليو 2018، بدأت قناة GameTV في كندا في بث أول 65 حلقة من Super Password . [6]
كيري كيتشيم
في يناير 1988، ظهر رجل اكتشف لاحقًا أنه مجرم مدان سابقًا ولديه أوامر اعتقال نشطة في Super Password . [7] فاز كيري كيتشيم، الذي تنافس في البرنامج تحت اسم "باتريك كوين"، بمبلغ إجمالي قدره 58600 دولار نقدًا على مدار أربعة أيام في Super Password ، والذي تضمن فوزًا قياسيًا بقيمة 55000 دولار في الجولة الإضافية. ومع ذلك، أدى ظهوره في العرض إلى القبض عليه بتهمة الاحتيال.
جاء اعتقال كيتشيم نتيجة تحقيق بدأ عندما اتصل مدير بنك في أنكوريج، ألاسكا ، بجهاز الخدمة السرية للولايات المتحدة بعد أن شاهد حلقاته. وقد اكتُشف أن لديه أوامر احتيال معلقة في ألاسكا وإنديانا ، واتصل جهاز الخدمة السرية بالمنتج روبرت شيرمان بعد ذلك بوقت قصير. وفي نفس الوقت تقريبًا، اتصل كيتشيم - مدعيًا أنه سيغادر البلاد في مهمة تتعلق بالعمل - بشركة مارك جودسون للإنتاج وسأل عما إذا كان بإمكانه تحصيل مكاسبه شخصيًا بدلاً من إرسال شيك إليه بالبريد، وهو الإجراء القياسي المعتاد. قال شيرمان نعم، بعلم جهاز الخدمة السرية، وأعطاه تاريخًا ووقتًا. عندما ظهر كيتشيم في مكاتب جودسون، ركض نزولًا أحد عشر طابقًا من السلالم وتم القبض عليه واحتجازه من قبل المسؤولين المحليين بعد العثور عليه في الحمام. جاء الاعتقال بعد يومين من انتهاء ظهوره. [8] تم حجز Ketchem بموجب مذكرة إنديانا المعلقة، ووجد أنه استخدم اسمه المستعار "Patrick Quinn" (الذي جاء من اسم أحد أساتذة Ketchem في الكلية) لارتكاب احتيال على بطاقات الائتمان في ألاسكا؛ [8] للاحتيال على تاجر سيارات مستعملة؛ وجمع أموال بشكل غير قانوني على بوليصة تأمين على حياة زوجته السابقة. [9] وافق Ketchem، الذي قضى سابقًا 18 شهرًا في السجن بتهمة جنائية غير ذات صلة، على صفقة إقرار بالذنب في مايو 1988 بتهمة الاحتيال عبر البريد. حُكم عليه بالسجن لمدة خمس سنوات [7] وتم إلغاء مكاسبه لأنه حُكم عليه بانتهاك قواعد أهلية المتسابقين باستخدام اسم مزيف. [10]
الإصدارات الدولية
| دولة | عنوان | المذيع | مقدم العرض | العرض الأول | النهاية |
|---|---|---|---|---|---|
| كلمة بوكسا كلمة بوكسا | آر تي بي 2 | انطونيو سالا | 30 سبتمبر 1990 | 28 مارس 1993 | |
| ار تي بي 1 | 8 يوليو 1993 | 11 يونيو 1994 | |||
| فيميتان | س ف ت | ستافان لينغ | 7 فبراير 1983 | 1994 |
انظر أيضا
مراجع
- ^ abcdef Schwartz, David; Ryan, Steve; Wostbrock, Fred (1999). The Encyclopedia of TV Game Shows (3rd ed.). Facts on File, Inc. pp. 165–166. ISBN 978-0816030941.
- ^ abcd شوارتز، ريان ووستبروك (1999)، ص 213.
- ^ "جوائز إيمي النهارية (1982) - IMDb". IMDb .
- ^ "Omni Game". 8trackheaven.com . تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2017 .
- ^ "Techmoan - Techmoan - MB OMNI Entertainment System: The 8-track games machine from 1980". www. techmoan .com . تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2017 .
- ^ "جدول Super Password". GameTV . تم الاسترجاع في 25 يونيو 2018 .
- ^ ab Muir, Frederick (15 يناير 1988). "كلمة المرور احتيال: إلقاء القبض على بطل برنامج تلفزيوني: جاء لالتقاط المكاسب، وتم القبض عليه بموجب مذكرات اعتقال قديمة". لوس أنجلوس تايمز . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2022 .
- ^ ab "'Super Password' Then Jeopardy Big Winner On Game Show Identified As Wanted Con Man". أورلاندو سنتينل . يونايتد برس انترناشيونال . 16 يناير 1988. تم الاسترجاع في 4 مارس 2016 .
- ^ "الحظ ينفد أمام الفائز مع ارتداد الدعاية التلفزيونية". نيويورك تايمز . 16 يناير 1988. تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2013 .
- ^ "لقد نفد حظ كيري د. كيتشيم في ذلك اليوم..." أورلاندو سنتينل . 3 فبراير 1989. مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2014. تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2013 .
- ^ “Tesourinhos Deprimentes – بالافرا بوكسا بالافرا”. يوتيوب .
- ^ ““بالافرا بوكسا بالافرا “(1990)”.
روابط خارجية
