لعبة ماريو بيكروس
لعبة ماريو بيكروس [ a ] هي لعبة فيديو ألغاز صدرت عام 1995، طورتها شركة جوبيتر آند آيب ونشرتها نينتندو لجهاز غيم بوي . وهي عبارة عن مجموعة من ألغاز النونوجرام المنطقية، وتُعد جزءًا منسلسلة ألعاب بيكروس من نينتندو. تدور أحداث اللعبة حول ماريو الذي يقوم بنحت شبكات الألغاز لتكوين صور. لاقت اللعبة في البداية استحسان النقاد، حيث أشادوا بطولها وجاذبيتها، بينما اعتبروا أحجام شبكاتها وغياب عناصر ماريو المعتادة من عيوبها.
رغم نجاح اللعبة في اليابان، إلا أنها لم تحقق مبيعات جيدة في المناطق الناطقة بالإنجليزية. ونتيجةً لذلك، صدرت لها جزآن لاحقان، هما Mario's Super Picross و Picross 2 ، في اليابان فقط. أما لعبة Picross DS، التي نشرتها نينتندو في المناطق الناطقة بالإنجليزية عام 2007، أي بعد اثني عشر عامًا، فكانت اللعبة التالية من سلسلة Picross التي صدرت في المناطق الناطقة بالإنجليزية . ونظرًا لمبيعاتها المحدودة، تُعتبر اللعبة من الألعاب الكلاسيكية المحبوبة لدى فئة معينة من اللاعبين. كما توفرت اللعبة على جهاز Nintendo 3DS عبر خدمة Virtual Console . وفي وقت لاحق، أُضيفت إلى خدمة Nintendo Classics في 7 مارس 2025. [ 1 ]
أسلوب اللعب

في لعبة "ماريو بيكروس" ، يُعرض على اللاعب شبكة ألغاز (بأحجام 5×5 أو 10×10 أو 15×15 خانة، حسب مستوى الصعوبة المُختار) عليه نحتها وفقًا للتلميحات الرقمية الموجودة على الحافتين العلوية واليسرى للشبكة، وذلك للكشف عن صورة. [ 2 ] بالإضافة إلى إمكانية نحت الخانات، يستطيع اللاعب أيضًا وضع علامة (×) على الخانات للدلالة على أنها غير مُخصصة للنحت. [ 3 ] تُشير الأرقام الموجودة خارج الشبكة إلى عدد الخانات التي يجب نحتها في الصف أو العمود المجاور؛ فإذا كان هناك رقم واحد فقط في الصف أو العمود، فهذا يعني وجود هذا العدد من الخانات المطلوبة للنحت في ذلك الصف أو العمود، أما إذا كان هناك أكثر من رقم، فهذا يعني وجود عدد من الخانات المطلوبة للنحت، ولكن يفصل بينها عدد غير مُحدد من الخانات الفارغة. [ ٤ ] يجب على اللاعب استخدام هذه التلميحات الرقمية لملء الشبكة عموديًا وأفقيًا. [ ٣ ] على غرار الكلمات المتقاطعة ، عند ملء صف أو عمود، فإنه يُعطي تلميحات حول طبيعة الصفوف أو الأعمدة التي يتقاطع معها. [ ٣ ]
يُمنح اللاعب ثلاثين دقيقة لإكمال كل لغز. [ 5 ] إذا أخطأ اللاعب في نقش خانة، يُخصم جزء من الوقت المتبقي؛ عند الخطأ الأول، يُخصم دقيقتان؛ وعند الخطأ الثاني، أربع دقائق؛ وعند الخطأ الثالث، ثماني دقائق. وتستمر الأخطاء اللاحقة في خصم ثماني دقائق. [ 5 ] إذا نفد وقت اللاعب، يسقط ماريو وتنتهي اللعبة. إذا أنهى اللاعب اللغز، يرفع ماريو إبهامه ، وتُعرض الصورة النهائية مع شرح لها. [ 6 ] بالإضافة إلى ذلك، يتوفر خيار "مع تلميح" في بداية اللغز. باختيار هذا الخيار، تبدأ عجلة دوارة بأرقام تُشير إلى الأعمدة والصفوف. [ 7 ] يستطيع اللاعب اختيار صف وعمود ليتم ملؤهما مسبقًا بشكل شبه نشط. بعد إكمال اللغز، يظهر وقت إكماله في القائمة، بالإضافة إلى ما إذا كان اللاعب قد استخدم خيار "مع تلميح". [ 5 ]
تضم لعبة ماريو بيكروس 256 لغزًا موزعة على أربعة أنماط: "بيكروس السهل"، و"كينوكو"، و"النجمة"، و"التجربة الزمنية"، ويحتوي كل نمط على 64 لغزًا. [ 5 ] تتبع أنماط "بيكروس السهل" و"كينوكو" و"النجمة" نمط اللعب المذكور سابقًا (زيادة الصعوبة)، بينما نمط "التجربة الزمنية" غير محدد بوقت ولا يُظهر للاعب مواضع أخطائه. إذا حقق اللاعب نتيجة عالية، فسيتمكن من إدخالها باستخدام الأحرف الأولى من اسمه، تمامًا كما في ألعاب الأركيد . يمكن لعب أنماط "بيكروس السهل" و"كينوكو" و"النجمة" قبل إتمام اللعبة، بينما لا يمكن لعب نمط "التجربة الزمنية" إلا بعد إتمام الأنماط الثلاثة الأخرى. [ 7 ] كما تتيح اللعبة للاعب اختيار مقطوعة موسيقية للاستماع إليها أثناء حل الألغاز. [ 5 ]
التطوير والإصدار
طُوّرت لعبة ماريو بيكروس بواسطة شركة جوبيتر آند إيب، ونُشرت عالميًا بواسطة نينتندو. صُممت اللعبة للاستفادة من شعبية ألعاب الألغاز في اليابان. [ 8 ] أصبحت جوبيتر لاحقًا الشركة المطورة لمعظم ألعاب سلسلة بيكروس . [ 6 ] صدرت اللعبة في اليابان لجهاز غيم بوي في 14 مارس 1995. [ 9 ] كما أُعيد إصدارها على منصة نينتندو 3DS الافتراضية في 14 يوليو 2011 في أوروبا، وفي أغسطس في أمريكا الشمالية واليابان. [ 5 ]
عند إصدار اللعبة، ورغم جهود نينتندو التسويقية عبر الإعلانات التلفزيونية ومجلة نينتندو باور ، [ 3 ] [ 10 ] لم تلقَ اللعبة رواجًا في الأسواق الناطقة بالإنجليزية، وفشلت هناك. [ 11 ] إلا أنها لاقت رواجًا كبيرًا في اليابان. [ 11 ] ونظرًا لفشلها في تلك الأسواق، لم تُصدر نينتندو ألعاب ألغاز نونوجرام المنطقية اللاحقة في تلك المناطق حتى إصدار لعبة بيكروس دي إس عام 2007. [ 11 ] [ 12 ] وقد أدى نجاح بيكروس دي إس إلى إصدار السلسلة عالميًا، بالإضافة إلى إصدارها على منصة Virtual Console لجهاز نينتندو 3DS وخدمة نينتندو كلاسيكس . [ 6 ] [ 1 ] كما أصبحت اللعبة مكافأةً لبرنامج ولاء نادي نينتندو . [ 13 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| تصنيفات الألعاب | 75.30% [ 14 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| الألعاب الإلكترونية الشهرية | GB: 5/10، 5.5/10، 6/10، 4/10 [ 15 ] |
| فاميتسو | GB: 9/10، 5/10، 7/10، 8/10 [ 9 ] |
| IGN | 3DS: 8.5/10 [ 6 ] |
| نينتندو لايف | 3DS: 8/10 [ 5 ] |
| مجلة نينتندو الرسمية | جيجابايت: 86/100 [ 16 ] 3DS: 8/10 [ 17 ] |
| بوكيت غيمر | 3DS: 8/10 [ 7 ] |
| اللاعب الأول | GB: 90% [ 18 ] |
| اللعب الخارق | GB: 78% [ 19 ] |
| المجموع! | GB: 80/100 [ 20 ] |
| ألعاب الفيديو والترفيه الحاسوبي | GB: 8/10 [ 21 ] |
حظيت لعبة Mario's Picross بتقييمات إيجابية عند إصدارها. انتقد أربعة مراجعين من مجلة Electronic Gaming Monthly تركيز اللعبة على المنطق والتفكير بدلاً من الضغط السريع على الأزرار، قائلين إن ذلك يجعلها مملة بعد حل الألغاز الأولى. [ 15 ] أما مجلة GamePro فقد قدمت تقييمًا أكثر تباينًا، حيث انتقدت الموسيقى المتكررة وغياب شخصية ماريو عن الرسومات الرئيسية، لكنها أقرت بأن اللعبة "مُسببة للإدمان بلا شك، خاصةً لمحبي الأرقام". [ 22 ] وأشار مارسيل فان دوين من موقع Nintendo Life في مراجعته إلى طبيعة اللعبة الإدمانية، وكثرة الألغاز، والموسيقى التصويرية. [ 5 ]
مع ذلك، كان استقبال إعادة إصدار لعبة Mario's Picross على منصة Virtual Console أكثر إيجابية. فقد أشاد لوكاس إم. توماس من موقع IGN باللعبة، مشيرًا تحديدًا إلى كثرة الألغاز فيها كإحدى نقاط قوتها. [ 6 ] وذكر مايك روز من موقع Pocket Gamer أنه على الرغم من أن اللعبة تحتوي أحيانًا على عناصر تحكم غير بديهية، وأن نظام التلميحات فيها مضبوط دائمًا على "نعم"، إلا أنها تمثل سلسلة ماريو بشكل جيد، وتُعدّ تمرينًا ذهنيًا ممتازًا. [ 7 ] وانتقد أندرو براون من موقع Nintendo World Report عملية ترجمة اللعبة ومحاولتها التكيف مع شاشة Game Boy الصغيرة، مُعتبرًا أن Mario's Super Picross أو Picross DS ستكونان خيارًا أفضل للاعبين الجدد في سلسلة Picross . [ 23 ] وأثنى كريس سكوليون من مجلة Official Nintendo Magazine على استخدام اللعبة لشخصيات من سلسلة Super Mario ، على الرغم من أنه شعر بأن Mario's Picross ستكون بمثابة "خطوة إلى الوراء" لمن سبق لهم لعب ألعاب أخرى من سلسلة Picross . [ 17 ] ذكر أحد المراجعين على موقع Jeuxvideo.com أن اللعبة "مزيج من المنطق والرسم وأسلوب نينتندو"، وقد منحها تقييمًا جيدًا. [ 24 ]
على الرغم من حملة إعلانية ضخمة قامت بها نينتندو، لم تحقق اللعبة مبيعات جيدة في أمريكا وأوروبا، مما أدى إلى اقتصار إصداراتها اللاحقة على اليابان. ونتيجة لذلك، تُعتبر اللعبة من الألعاب الكلاسيكية المحبوبة في المناطق الناطقة بالإنجليزية. [ 8 ] كانت الانتقادات الرئيسية الموجهة للعبة تتعلق بحجم مربعات الألغاز؛ فبسبب صغر حجم شاشة جهاز غيم بوي، تقتصر مربعات الألغاز على 15 × 15 فقط، في حين أن الألغاز ذات الحجم الأكبر بأربعة أضعاف كانت شائعة في وسائل الإعلام الأخرى. [ 8 ] صنّفتها مجلة غيم إنفورمر في المرتبة 91 ضمن أفضل ألعابها على الإطلاق، والخامسة ضمن أفضل ألعاب غيم بوي. [ 25 ] [ 26 ] صنّفتها مجلة كومبلكس في المرتبة 24 ضمن أفضل ألعاب غيم بوي، مشيرةً إلى أنها تجربة مُجزية لأصحاب العقول الفضولية. [ 27 ]
إرث
رغم ضعف مبيعات اللعبة في المناطق الناطقة بالإنجليزية، إلا أنها حققت نجاحًا كافيًا في اليابان لإنتاج جزأين حصريين لليابان، وهما Mario's Super Picross لجهاز Super Famicom و Picross 2 ، وهو الجزء الثاني المباشر للعبة Mario's Picross ، لجهاز Game Boy. ونظرًا للنجاح المتواصل لهذه الألعاب في اليابان، أطلقت نينتندو سلسلة Picross NP عام 1999، وهي سلسلة ألعاب حصرية لليابان تهدف إلى الترويج لألعاب أو سلاسل أخرى أكبر. صُممت هذه الألعاب للاستخدام مع ملحق Nintendo Power المخصص لليابان فقط لجهاز Super Nintendo Entertainment System. تضمنت السلسلة ثمانية أجزاء، لكل منها موضوع مختلف. بوكيمون ، [ 28 ] قصة يوشي ، [ 29 ] كيربي ، [ 30 ] ستار فوكس 64 ، [ 31 ] أسطورة زيلدا: أوكارينا الزمن ، [ 32 ] سوبر ماريو 64 ، [ 33 ] واريو لاند 2، [ 34 ] ودونكي كونغ كانتري ، [ 35 ] على التوالي. عُرضت السلسلة من عام 1999 إلى عام 2000.
توقفت سلسلة ألعاب Picross مؤقتًا حتى عام 2007، حين صدرت لعبة Picross DS لجهاز Nintendo DS عالميًا. لاقت Picross DS استحسانًا كبيرًا عند إصدارها مقارنةً بلعبة Mario's Picross . [ 36 ] أدى هذا النجاح إلى انتشار سلسلة Picross عالميًا، حيث ظهرت ألعابها على إصدارات لاحقة من أجهزة Nintendo المحمولة، بما في ذلك Picross 3D ، وهي إعادة تصميم ثلاثية الأبعاد لألغاز النونوجرام التقليدية، وسلسلة Picross e على جهاز Nintendo 3DS ، ولعبة Picross S على جهاز Nintendo Switch . [ 12 ] [ 37 ] [ 38 ] أُعيد إصدار Mario's Picross على منصة Nintendo 3DS Virtual Console في 14 يوليو 2011. [ 39 ] وباعتبارها الإصدار الأصلي من السلسلة، فقد استوحت ألعاب فيديو أخرى من Mario أفكارها من Picross . تتميز Picross DS بألغاز قابلة للتنزيل مأخوذة من Mario's Picross . [ 40 ] يظهر زي المستكشف الذي يرتديه ماريو داخل اللعبة وفي المواد الترويجية كزي قابل للفتح يمكن لماريو ارتدائه في لعبة سوبر ماريو أوديسي . [ 41 ]
ملحوظات
- ↑ ماريو بيكروس (マリオのピクロス، ماريو نو بيكوروسو )
مراجع
- 1 2 رومانو، سال (7 مارس 2025). "جيم بوي - خدمة نينتندو سويتش أونلاين تضيف دونكي كونغ وماريو بيكروس" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2025. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2025 .
- ↑ فليتشر، جيه سي (30 أبريل 2007). "تعلم لعب بيكروس في خمس خطوات سهلة" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2018 .
- 1 2 3 4 "نسخة طبق الأصل: لعبة بيكروس لماريو". مجلة نينتندو باور . الولايات المتحدة: نينتندو. أبريل 1995.
- ↑ شركة جوبيتر؛ شركة آيب (14 مارس 1995). لعبة ماريو بيكروس (جيم بوي). نينتندو. المشهد: مراحل التدريب.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 فان دوين، مارسيل (15 يوليو 2011). "مراجعة لعبة ماريو بيكروس" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2018 .
- 1 2 3 4 5 توماس، لوكاس م. (4 أغسطس 2011). "مراجعة لعبة ماريو بيكروس" . IGN . مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 1 فبراير 2018 .
- 1 2 3 4 روز، مايك (21 يوليو 2011). "ماريو بيكروس (متجر إلكتروني)" . بوكيت غيمر . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 12 فبراير 2018 .
- 1 2 3 ديلجادو، توني (4 ديسمبر 2006). "عمود: ما وراء تتريس - بيكروس ماريو" . جيم سيت واتش . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2026 .
- 1 2 سوادي، ندى؛ بينو، ميزو؛ ناغانو، إيزابيلا؛ أوتشيساوا، رورينجو (14 أبريل 1995). “مراجعة الألعاب الجديدة المتقاطعة”. فاميتسو (باللغة اليابانية). رقم 330. شركة ASCII . ص. 29.
- ↑ إعلان تلفزيوني للعبة ماريو بيكروس . أبريل 1995. مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2018 .
- 1 2 3 ماندلين، كلايد (21 أكتوبر 2013). "هل لعبة بيكروس تحظى بشعبية كبيرة في اليابان؟" . أساطير التعريب . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 23 فبراير 2018 .
- 1 2 مكارثي، ديف (9 أبريل 2007). "مراجعة لعبة بيكروس دي إس" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2018 .
- ↑ فيليبس، توم (20 مارس 2015). "استخدم نجوم نادي نينتندو المتبقية لديك على ألعاب 3DS وWii U الرقمية" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 21 فبراير 2018 .
- ↑ "ماريو بيكروس" . تصنيفات الألعاب . مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2018 .
- 1 2 سيمراد، إد؛ كاربنتر، دانيون؛ مانويل، آل؛ سوشي-إكس (مايو 1995). "فريق المراجعة: لعبة ماريو بيكروس". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 70. دار نشر سينداي. ص 38.
- ↑ بول (يونيو 1995). "ماريو بيكروس" . مجلة نينتندو سيستم . العدد 33. الصفحات 34-35 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يونيو 2021 .
- 1 2 سكاليون، كريس (سبتمبر 2011). "ماريو بيكروس". مجلة نينتندو الرسمية . 74 : 96.
- ↑ "ماريو بيكروس" . بلاير وان (بالفرنسية). العدد 54. يونيو 1995. الصفحات 82-84 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يونيو 2021 .
- ↑ والاس، داني (يناير 1996). "بيكروس ماريو" . سوبر بلاي . العدد 39. ص 53. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2021 .
- ↑ "توتال! العدد 43" . توتال!، العدد 43، يوليو 1995، صفحة 53. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يونيو 2021 .
- ↑ أوكونور، فرانك (مايو 1995). "ماريو بيكروس" . ألعاب الفيديو: مجلة الألعاب النهائية . العدد 76. ص 84. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2021 .
- ↑ "مراجعة احترافية: لعبة ماريو بيكروس". مجلة جيم برو . العدد 81. شركة آي دي جي . يونيو 1995. صفحة 102.
- ↑ براون، أندرو (22 أغسطس 2011). "أرجوك لا تأخذني إلى مباراة البيسبول" . تقرير عالم نينتندو . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 23 فبراير 2018 .
- ↑ "اختبار: لعبة بيكروس لماريو" . Jeuxvideo.com . 5 مارس 2010. مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2018 .
- ↑ "أفضل 100 لعبة على مر العصور بحسب مجلة جيم إنفورمر (حوالي العدد 100)" . جيم إنفورمر . 16 نوفمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر 2013 .
- ↑ ريفز، بن (24 يونيو 2011). "أفضل 25 لعبة جيم بوي على الإطلاق" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2013 .
- ↑ تيرنر، غاس (7 أبريل 2014). "ترتيب أفضل 25 لعبة أصلية لجهاز غيم بوي" . كومبلكس . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2018 .
- ↑ "Picross NP Vol. 1" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2018 .
- ↑ "Picross NP Vol. 2" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2018 .
- ↑ "Picross NP Vol. 3" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2018 .
- ↑ "Picross NP Vol. 4" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2018 .
- ↑ "Picross NP Vol. 5" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2018 .
- ↑ "Picross NP Vol. 6" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2018 .
- ↑ "Picross NP Vol. 7" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2018 .
- ↑ "Picross NP Vol. 8" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2018 .
- ↑ "بيكروس دي إس" . ميتاكريتيك . 30 يوليو 2007. مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2018. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2018 .
- ↑ ووكر، جون (10 سبتمبر 2012). "مراجعة لعبة بيكروس إي" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2018 .
- ↑ فيليبس، توم (20 سبتمبر 2017). "لعبة الألغاز المفضلة بيكروس قادمة إلى نينتندو سويتش" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 21 فبراير 2018 .
- ↑ سينكلير، بريندان (4 أغسطس 2011). "تحديث متجر نينتندو: لعبة ماريو بيكروس" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2018 .
- ↑ كولر، كريس (21 يونيو 2007). "نينتندو: تنزيلات أسبوعية للألغاز للعبة بيكروس دي إس" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2018 .
- ↑ لوفيريدج، سام (10 نوفمبر 2017). "جميع بيض عيد الفصح والأسرار في لعبة سوبر ماريو أوديسي التي ربما فاتتك" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2018 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (باللغة اليابانية)
- صفحة متجر نينتندو 3DS الإلكتروني الرسمية
- لعبة ماريو بيكروس على موقع موبي جيمز
- ألعاب الفيديو لعام 1995
- ألعاب شركة Ape Inc.
- ألعاب جيم بوي
- ألعاب شركة جوبيتر
- ألعاب ألغاز ماريو
- ألعاب نينتندو الكلاسيكية
- بيكروس (سلسلة ألعاب فيديو)
- ألعاب فيديو الألغاز
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب وحدة التحكم الافتراضية لجهاز نينتندو 3DS
- ألعاب وحدة التحكم الافتراضية
