لقطة من وجهة نظر الشخص الأول

مثال على لقطة وجهة نظر صريحة من فيلم الرعب "القاتل الحفار" (The Driller Killer) المتاح للجمهور ، حيث يضع المشاهد في منظور البطل وهو يلعب البينبول ، وتأتي اللقطة العلوية قبل خمس ثوانٍ من اللقطة السفلية.

لقطة وجهة النظر ، والمعروفة أيضًا بلقطة POV أو لقطة الشخص الأول أو الكاميرا الذاتية ، هي تقنية سينمائية تُوضع فيها الكاميرا لعرض ما تراه شخصية معينة من منظورها الخاص. فبينما تُقدّم اللقطات التأسيسية التقليدية واللقطات الواسعة والمتوسطة والمقربة منظورًا موضوعيًا للمشهد ، تُقدّم لقطة وجهة النظر وجهة نظر ذاتية.

طُرق

لا يشترط أن تكون لقطة وجهة النظر مقتصرة على وجهة نظر شخصية واحدة في الفيلم. أحيانًا تُصوَّر اللقطة من فوق كتف الشخصية (من منظور الشخص الثالث)، التي تبقى ظاهرة على الشاشة. وأحيانًا تكون لقطة وجهة النظر "مشتركة" ("ثنائية" أو "ثلاثية")، أي أنها تمثل وجهة النظر المشتركة لشخصيتين (أو أكثر).

زاوية الكاميرا من منظور الشخصية ، أو ببساطة منظور الشخصية ، تُسجل المشهد من وجهة نظر لاعب معين. تُعتبر زاوية منظور الشخصية زاوية موضوعية ، ولكن نظرًا لأنها تقع بين الزاوية الموضوعية والذاتية، فينبغي تصنيفها في فئة منفصلة وإيلاؤها عناية خاصة. تُعد لقطة منظور الشخصية أقرب ما يمكن أن تكون عليه اللقطة الموضوعية من اللقطة الذاتية - مع الحفاظ على موضوعيتها. توضع الكاميرا بجانب اللاعب - الذي تُصوَّر وجهة نظره - بحيث يُعطى الجمهور انطباعًا بأنه يقف وجهًا لوجه مع اللاعب خارج الشاشة. لا يرى المشاهد الحدث من خلال عيون اللاعب، كما هو الحال في اللقطة الذاتية التي تتبادل فيها الكاميرا مكانها مع اللاعب على الشاشة. بل يرى الحدث من وجهة نظر اللاعب، كما لو كان يقف بجانبه. وبالتالي، تظل زاوية الكاميرا موضوعية، لأنها مراقب غير مرئي غير مشارك في الحدث.

جوزيف ف. ماسيللي ، العناصر الخمسة للتصوير السينمائي [ 1 ]

تتطلب اللقطة عناصر سردية داعمة لتوضيح أنها لقطة من وجهة نظر الشخصية للمشاهد. قد تشمل هذه العناصر تسلسل اللقطات (مثل لقطة/لقطة معاكسةوالمؤثرات الصوتية ، والمؤثرات البصرية ، والأداء التمثيلي. غالبًا ما تُظهر اللقطة التالية رد فعل الشخصية على الحدث، مما يساعد على نقل المشاعر والحالة العاطفية. [ 2 ]

بعض الأفلام تُصوَّر جزئياً أو كلياً باستخدام هذه التقنية، على سبيل المثال فيلم "ليدي إن ذا ليك" ( Lady in the Lake) من نوع الفيلم الأسود الذي أُنتج عام 1947 ، والذي صُوِّر بالكامل من وجهة نظر الشخصية الرئيسية في محاولة لمحاكاة أسلوب السرد من منظور الشخص الأول في رواية ريموند تشاندلر التي استند إليها الفيلم. [ 3 ]

تكنولوجيا

ظهرت لقطات منظور الشخص الأول منذ تركيب أولى الكاميرات في الطائرات [ 4 ] والسيارات، وفي أي مكان أراد فيه صانع الفيلم أن يأخذ المشاهدين إلى قلب الحدث بهدف نفسي يتمثل في منحهم إحساسًا بما يمر به، باعتبارهم مشاركين في الموضوع. وقد تم إدخال الكاميرات بشكل متزايد في تجارب أكثر صعوبة.

قام ديك باريمور ، وهو مخرج أفلام حركة رائد يشبه وارن ميلر ، [ 5 ] بتجربة كاميرات الأفلام وأثقال موازنة مثبتة على خوذة. تمكّن باريمور من التزلج بحرية تامة أثناء تصوير المناظر الطبيعية والمتزلجين الآخرين. ورغم أن الجهاز كان ثقيلاً نسبيًا لطريقة استخدامه، إلا أنه كان يُعتبر عمليًا ولا يتطلب استخدام اليدين، وقد أثبت فعاليته.

نظام خوذة من ألياف الكربون مزود بحامل كاميرا لتصوير لقطات فيديو من وجهة نظر الشخص الأول
خوذة تيلتا POV لالتقاط لقطات من وجهة نظر الشخص الأول

طورت العديد من الشركات تصاميم ناجحة لكاميرات التصوير من منظور الشخص الأول ، بدءًا من معدات الفيديو المستخدمة داخل الجسم أثناء العمليات الجراحية، وصولًا إلى كاميرات الأفلام والكاميرات الرقمية عالية التقنية المثبتة على الطائرات النفاثة والمستخدمة أثناء الطيران، أو على أنظمة مثبتة على الخوذات يستخدمها المصورون السينمائيون. هذه التصاميم مكلفة، ومعظمها حلول مصممة خصيصًا أو يتم تنفيذها ذاتيًا. توجد أنظمة تصنعها شركات تصنيع معدات الكاميرات، لكنها تتطلب خبرة وتدريبًا احترافيًا في صناعة الأفلام. [ 6 ]

حتى العقد الثاني من الألفية الثانية، واجه سباق تطوير كاميرات POV للاستخدام المنزلي تحدياتٍ عديدة. فقد عانت هذه التقنية من مشاكل في سهولة الاستخدام، حيث كانت تجمع بين العدسات والميكروفونات والبطاريات ووحدات التسجيل، وكلها متصلة بكابلات متشابكة، مما جعل استخدامها مُرهقًا مقارنةً بجودة المحتوى النهائي. ومنذ ذلك الحين، ساهمت التحسينات في أنظمة كاميرات الهواتف المحمولة وظهور كاميرات الحركة من شركات مثل GoPro و DJI و Insta360 في الارتقاء إلى مستوى المنافسة، حيث توفر هذه الكاميرات تثبيتًا متطورًا للكاميرا مع جودة فيديو رائعة بالنظر إلى صغر حجم مستشعراتها. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]

أمثلة بارزة

يُعتبر فيلم "نابليون" (1927) ، من إخراج أبيل غانس ، أول مثال على تقنية منظور الشخص الأول في السينما. لُفّت الكاميرا بحشوة إسفنجية وثُبّتت على درع صدري كان يرتديه المصور الرئيسي جول كروغيرغ . كتب غانس في السيناريو التقني أن الكاميرا "تدافع عن نفسها كما لو كانت بونابرت نفسه... كما لو كانت إنسانًا. لكمة في العدسة. أذرع على جانبي الكاميرا كما لو أن للكاميرا نفسها أذرعًا. [كروغيرغ] يسقط على الأرض، يكافح، ثم ينهض." [ 10 ] ويمكن العثور على أمثلة مبكرة أخرى في فيلم الرعب الصامت " القط والكناري " (1927) وفي نسخة عام 1931 من فيلم "دكتور جيكل ومستر هايد" .

منذ خمسينيات القرن العشرين فصاعدًا، تم استخدام لقطات POV بشكل شائع في الأفلام (مثل فيلم النافذة الخلفية لألفريد هيتشكوك ) [ 11 ] وكذلك في المسلسلات التلفزيونية (مثل The Plainclothesman ).

يُعدّ استخدام لقطات من وجهة نظر القاتل شائعًا جدًا في أفلام الرعب والإثارة. يمكن العثور على أمثلة مبكرة لهذا الأسلوب في فيلم " المتلصص " (1960) لمايكل باول [ 12 ] ، وبدرجة أقل في فيلم "سايكو" (1960) لألفريد هيتشكوك. يُنسب الفضل إلى مخرج أفلام الجيالو، ماريو بافا، في إضفاء الطابع الرسمي الكامل على هذه التقنية في أوائل سبعينيات القرن العشرين، وقد استخدمها داريو أرجينتو ببراعة أيضًا . ثمّ انتقلت هذه التقنية إلى أفلام الرعب في أمريكا الشمالية، كما في أفلام القتلة المتسلسلين مثل " عيد الميلاد الأسود" (1974) و "هالوين" (1978). [ 13 ]

استُخدمت لقطات وجهة النظر الشخصية أيضًا في أفلام وثائقية، مثل فيلم " لم أركَ هناك " (2022). صُوّر الفيلم من منظور المخرج ريد دافنبورت، وتحديدًا من على كرسيه المتحرك الكهربائي. يُوسّع الفيلم نطاق سينما وجهة النظر الشخصية نحو جمالية ذوي الإعاقة التي يُجسّدها دافنبورت.

انظر أيضاً

مراجع

  1. ماسيللي، جوزيف ف. (1965). العناصر الخمسة للتصوير السينمائي: تبسيط تقنيات تصوير الأفلام . هوليوود، كاليفورنيا: منشورات سين/غرافيك. ص  22. ISBN 9780960024001. OCLC 566601 . 
  2. "لقطة من وجهة نظر - كل ما تحتاج لمعرفته" . 29 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 31 يوليو 2025 .
  3. "سيدة البحيرة" . صحيفة نيويورك تايمز . 24 يناير 1947. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يوليو 2013 .
  4. ماكلين، ستان. "تاريخ التصوير السينمائي الجوي في هوليوود" . cinematography.com. مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2002. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2013 .
  5. كويجلي، ميشيل (2000). "القيام بكل شيء وتحقيق التعادل" . MountainZone.com . تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2013 .
  6. "نظام دعم وجهة نظر تيلتا هيرميت" - مصور الأخبار.
  7. "كاميرا Insta360 One RS تزيل الإحباط من تصوير منظور الشخص الأول" Singletracks.
  8. "أفضل 7 كاميرات تصوير الحركة للحصول على فيديو POV فائق الوضوح" Popular Mechanics.
  9. "كيفية الحصول على لقطات رائعة المظهر من منظور الشخص الأول باستخدام جهاز iPhone الخاص بك" Fstoppers.
  10. براونلو، كيفن (1983). نابليون: فيلم أبيل غانس الكلاسيكي ( الطبعة الأولى). نيويورك: كنوبف. الصفحات 56-57 ، 76. ISBN   9780394533940تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 سبتمبر 2013 .
  11. ساليت، دانيال. "وجهة النظر و"الواقعية الداخلية" في أفلام هيتشكوك" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مارس 2014 .
  12. هاوثورن، جيريمي (2003). "الأخلاق، والتجسس، و"وجهة النظر": رواية المتلصص لمايكل باول (1960)". المجلة الإسكندنافية للدراسات الإنجليزية . 2 (2): 303-324 .
  13. رايت، ستان (2024). "من أفلام الجيالو إلى أفلام الرعب الدموية: الإرث السينمائي لماريو بافا" . مجلة نايت تايد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يوليو 2026 .