RPCS3

RPCS3 (محطة الحاسوب الشخصي الروسية 3) [ 3 ] هو برنامج محاكاة وتصحيح أخطاء مجاني ومفتوح المصدر لجهاز سوني بلاي ستيشن 3 ، يعمل على أنظمة تشغيل ويندوز ، لينكس ، فري بي إس دي، وماك أو إس ، مما يسمح بتشغيل ألعاب وبرامج بلاي ستيشن 3 وتصحيح أخطائها على الحاسوب الشخصي . وهو قيد التطوير النشط، ويستهدف معالجات x86-64 و ARM64 [ a ] التي تستخدم OpenGL و Vulkan كمعالجات خلفية.

اعتبارًا من أبريل 2026، تم تصنيف أكثر من 70% من ألعاب بلاي ستيشن 3 على أنها "قابلة للعب"، مما يعني أنه يمكن لعب جزء كبير من مكتبة الألعاب الأصلية من البداية إلى النهاية دون أي مشاكل كبيرة. [ 4 ]

تطوير

على الرغم من الاعتقاد السائد بأن تعقيد بنية Cell الخاصة بجهاز PlayStation 3 سيحول دون محاكاته، [ 5 ] فقد أطلق المبرمجان DH وHykem برنامج RPCS3 في 23 مايو 2011 كمحاكي يعمل بكفاءة. [ 6 ] استضاف المطورون المشروع في البداية على Google Code ، ثم نقلوه لاحقًا إلى GitHub في 27 أغسطس 2013. تمكن المحاكي لأول مرة من تشغيل مشاريع منزلية بسيطة بنجاح في سبتمبر 2011 [ 7 ] وحصل على أول إصدار علني له في يونيو 2012 برقم الإصدار v0.0.0.2. [ 8 ]

في 9 فبراير 2017، تلقى برنامج RPCS3 أول تطبيق له لمُجدول خيوط PPE ، مما حسّن من محاكاته للمعالج الدقيق Cell متعدد النوى. [ 9 ] وفي 16 فبراير 2017، اكتسب RPCS3 القدرة على تثبيت البرامج الثابتة الرسمية لجهاز PlayStation 3 مباشرةً على نظام ملفاته الأساسي. [ 10 ] وفي مايو 2017، أفيد بأن تطبيق واجهة برمجة تطبيقات الرسومات Vulkan قد أظهر تحسينات في الأداء تقارب 400%، مما جعل العديد من الألعاب قابلة للتشغيل. [ 11 ]

في يوليو 2022، قام مطورو برنامج RPCS3 بتطبيق خاصية حفظ الحالة في المحاكي. وكانت هذه الخاصية تُعتبر سابقًا غير قابلة للتطبيق بسبب القيود التقنية. [ 12 ]

في سبتمبر 2024، تم إصدار نسخة من برنامج RPCS3 مصممة خصيصًا لبنية معالج ARM64 لأجهزة macOS المزودة بنظام Apple Silicon على GitHub. [ 13 ]

في 17 نوفمبر 2025، تمت إزالة دعم TSX من RPCS3 بسبب عدم صيانته. [ 14 ]

متطلبات

اعتبارًا من أوائل عام 2026، ستكون متطلبات نظام التشغيل كما يلي:

  • نظام التشغيل: ويندوز 10 أو أحدث.
  • نظام التشغيل macOS: Sonoma (14.4) أو أحدث.
  • لينكس : الإصدار 6.6 أو أحدث، أوبونتو 22.04 أو أحدث.
  • FreeBSD : الإصدار 13.5 أو أحدث.

يجب أن يحتوي جهاز الكمبيوتر على ذاكرة وصول عشوائي (RAM)  بسعة 8 جيجابايت كحد أدنى، ويُوصى بسعة 16 جيجابايت، ومعالج مركزي x86-64، ووحدة معالجة رسومية (GPU) تدعم إحدى واجهات برمجة التطبيقات الرسومية المدعومة: OpenGL 4.3 أو أحدث، أو Vulkan (ويُوصى باستخدام الأخيرة). كما يُوصى بدعم إضافي لمجموعات تعليمات SIMD لوحدة المعالجة المركزية مثل AVX-2 و AVX-512 للحصول على أفضل أداء. بالإضافة إلى اللعبة نفسها، يتطلب المحاكي برنامج PlayStation 3 الثابت ، والذي يمكن تنزيله من موقع سوني الرسمي. [ 15 ] 

حظي برنامج RPCS3 باهتمام إعلامي واسع في أبريل 2017 لقدرته على محاكاة لعبة Persona 5 ، حيث أصبح قابلاً للعب قبل تاريخ إصدارها في الغرب. [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] وفي سبتمبر 2017، أصدرت شركة Atlus، مطورة سلسلة Persona ، إشعارًا بإزالة المحتوى بموجب قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف (DMCA) ضد صفحة RPCS3 على منصة Patreon . وكان الدافع وراء هذا الإجراء هو كثرة الإشارات في صفحة Patreon إلى تقدم البرنامج في محاكاة Persona 5. إلا أن الطلب تم تسويته بإزالة جميع الإشارات إلى Persona 5 من الصفحة فقط. [ 20 ] [ 21 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. "المساهمون في RPCS3/rpcs3" . GitHub .
  2. "التنزيلات" . rpcs3.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يناير 2026 .
  3. RPCS3 (23 يناير 2018). "مدونة RPCS3" . RPCS3 . تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2026 .{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  4. وولولو (5 أغسطس 2024). "تحسينات في اكتشاف وحدة المعالجة المركزية لإصدار RPCS3 (محاكي PS3) 0.0.32 بالإضافة إلى تحسينات عديدة أخرى" . Wololo.net . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 28 أغسطس 2024 .
  5. آشر، ويليام (8 مارس 2014). "محاكي بلاي ستيشن 3 قادر الآن على تشغيل الألعاب التجارية" . سينما بلند . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2017 .
  6. "rpcs3 r1 Google Code" . 23 مايو 2011. مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2014 عبر Google Code .
  7. "rpcs3 r28 على Google Code" . 23 مايو 2011. مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2012 عبر Google Code .
  8. "rpcs3 tag 0.0.0.2" . 1 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2013 عبر Google Code .
  9. "طلب السحب رقم 2349 - [ قيد التطوير ] مُجدول PPU" . تم استرجاعه في 3 مارس 2017 - عبر GitHub.
  10. "مثبت PS3UPDAT.PUP (#2386) · RPCS3/rpcs3@458dbbd" . تم استرجاعه في 3 مارس 2017 عبر GitHub.
  11. دونيل، بيتر (22 مايو 2017). "تحسين أداء RPCS3 باستخدام واجهة برمجة تطبيقات Vulkan" . إيتكنكس . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2019.
  12. بيلي، داستن (4 أغسطس 2022). "محاكي بلاي ستيشن 3 RPCS3 يُضيف أخيرًا ميزة حفظ الحالة" . جيمز رادار . تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2022 .
  13. RPCS3/rpcs3-binaries-mac-arm64 ، RPCS3، 25 سبتمبر 2024 ، تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2024
  14. RPCS3. "الأساس: إزالة الكود المستند إلى امتداد Intel-TSX ISA بواسطة elad335 · طلب سحب رقم 17702 · RPCS3/rpcs3" . GitHub . تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2026 .{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  15. "البداية السريعة" . RPCS3 . تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2023 .
  16. بريسكوت، شون (3 أبريل 2017). "لعبة بيرسونا 5 قابلة للعب على الكمبيوتر الشخصي باستخدام محاكي بلاي ستيشن 3 هذا" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2017.
  17. بلانكيت، لوك (4 أبريل 2017). "إليكم لعبة بيرسونا 5 تعمل على جهاز كمبيوتر" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2018.
  18. ^ بيشت ، إيلي (5 أبريل 2017). ""لعبة Persona 5 تعمل على محاكي الكمبيوتر الشخصي" . Heavy.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 مارس 2018.
  19. جروب، جيف (3 أبريل 2017). "لعبة بيرسونا 5 تعمل الآن على أحد محاكيات بلاي ستيشن 3 لأجهزة الكمبيوتر" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2018.
  20. مون، مارييلا (27 سبتمبر 2017). "أطلس حاولت إزالة محاكي PS3 الذي يروج للعبة 'بيرسونا 5'"" . Engadget . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2017.
  21. أورلاند، كايل (27 سبتمبر 2017). "شركة أطلس تريد إيقاف برنامج محاكاة PS3 لأنه يشغل لعبة Persona 5" . ArsTechnica . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2017.

ملحوظات

  1. لأجهزة macOS.