قطب السكك الحديدية

لعبة Railroad Tycoon هي سلسلة ألعاب محاكاة أعمال . تتألف السلسلة من خمسة أجزاء: Railroad Tycoon الأصلية (1990)، و Railroad Tycoon Deluxe (1993)، و Railroad Tycoon II (1998)، و Railroad Tycoon 3 (2003)، و Railroads! (2006). قام بتصميم لعبة Railroad Tycoon مصمم الألعاب سيد ماير، ونشرتها شركة MicroProse . وعلى الرغم من تشابهها مع لعبة Railroad Tycoon في الاسم، إلا أنها لا ترتبط بألعاب Microprose الأخرى مثل RollerCoaster Tycoon و Transport Tycoon ، اللتين طورهما المبرمج الاسكتلندي كريس سوير .

الهدف من اللعبة هو بناء وإدارة شركة سكك حديدية من خلال مدّ القضبان، وبناء المحطات، وشراء القطارات وجدولة مواعيدها. يجب بناء خط السكة الحديد في وقت محدد للفوز باللعبة.

سيد مايرز ريلرود تايكون

سمحت النسخة الأصلية للاعب بإنشاء شركات في عدة مواقع: غرب الولايات المتحدة والغرب الأوسط أو الشمال الشرقي، وإنجلترا، وأوروبا (على نطاق أصغر بما في ذلك جنوب إنجلترا).

يدير اللاعب العمل كما هو موضح أعلاه، ويمكنه أيضًا التحكم في حركة القطارات الفردية وبناء صناعات إضافية. كما تتضمن اللعبة شركات سكك حديدية أخرى تسعى لإخراج اللاعب من السوق من خلال تداولات الأسهم و"حروب الأسعار".

يبدأ اللاعب برأس مال قدره مليون دولار، نصفه أسهم ونصفه قرض. ويمكنه الحصول على المزيد من المال عن طريق بيع سندات بقيمة 500 ألف دولار بأسعار فائدة مختلفة (تعتمد على الوضع الاقتصادي السائد في اللعبة).

كجزء من إصدار لعبة Sid Meier's Railroads الجديدة ، أصدرت شركة 2K Games النسخة الكاملة من لعبة Railroad Tycoon الأصلية مجانًا، وهي متاحة على موقعهم الإلكتروني.

لعبة سيد مايرز ريلرود تايكون ديلوكس

تم إنشاء وإصدار نسخة محدثة من هذه اللعبة باسم Railroad Tycoon Deluxe في عام 1993. وعلى الرغم من مجموعة من الميزات والرسومات الجديدة، إلا أن مبيعات Deluxe كانت ضعيفة للغاية، بسبب بعض الأخطاء وبطء اللعب (وأبرزها شاشة الخريطة F4، التي تجعل اللعبة بطيئة للغاية).

لعبة Deluxe هي نفسها لعبة Railroad Tycoon تقريبًا، مع رسومات محسّنة عالية الدقة، ومؤثرات صوتية جديدة، والعديد من الإضافات. تشمل هذه الإضافات: خرائط جديدة (أمريكا الجنوبية وأفريقيا) مع أنواع شحن خاصة بكل منطقة (مثل نقل القوات في أفريقيا)، وفترات زمنية وقاطرات جديدة، وقطاع طرق قادرين على اختطاف القطارات، ورجال شرطة لاعتقالهم.

على الرغم من أن اللعبة تسمى Sid Meier's Railroad Tycoon Deluxe ، إلا أن سيد ماير نفسه لم يكن له أي علاقة بتطوير هذه النسخة.

لعبة Railroad Tycoon II

تم نشر جزء ثانٍ يتميز برسومات محسنة وأسلوب لعب أكثر تعقيدًا بواسطة Gathering of Developers في عام 1998 بعد أن حصلت PopTop Software على حقوق الاسم من MicroProse، الشركة الأصلية لسيد ماير والتي تركها هو نفسه قبل عام لتأسيس Firaxis .

تفتقر هذه النسخة الجديدة إلى بعض ميزات الإصدار الأول، مثل القدرة على بناء الأنفاق وأبراج الإشارة، ولكن تمت إضافة العديد من الإمكانيات الجديدة، مثل القدرة على الحصول على أموال وقطارات وخطوط قطارات غير محدودة، وتحكم أفضل بكثير في الطرق، وعشرات الخرائط الجديدة، والقدرة على إنشاء وتعديل السيناريوهات والخرائط.

كانت نسخة دريم كاست بتقنية ثلاثية الأبعاد كاملة.

تتوفر عشرات السيناريوهات الجديدة للعب، بما في ذلك سيناريوهات في أفريقيا، وأمريكا الشمالية، وألمانيا، وجبال الألب السويسرية، وغابات أمريكا الجنوبية، وحتى في عدة مواقع حول العالم في مستقبل محتمل حيث ارتفعت مستويات محيطات الأرض. معظم سيناريوهات Railroad Tycoon 1 موجودة في Railroad Tycoon II . كما يتوفر عدد أكبر بكثير من حملات القرنين الأول والثاني للاختيار من بينها مقارنةً بـ Railroad Tycoon .

أُضيفت لاحقًا حزمة توسعة للعبة Railroad Tycoon II: Second Century ، احتوت على سيناريوهات جديدة تركز على العصر الحديث والمستقبل القريب، بالإضافة إلى عناصر جديدة للاقتصاد. أُعيد تجميع اللعبة وتوسعتها معًا في الإصدار الذهبي ، ثم أُضيفت إليها 50 سيناريو إضافيًا من تصميم المستخدمين في الإصدار البلاتيني .

صدرت لعبة "الألفية التالية" (The Next Millennium)، وهي لعبة قصيرة العمر ومنخفضة التكلفة، في عام 2000. تضمنت العديد من سيناريوهات وميزات لعبة "القرن الثاني" (The Second Century) ، لكنها افتقرت إلى محرر الخرائط. لم يكن معها كتيب تعليمات، وبيعت فقط في علبة بلاستيكية.

قطب السكك الحديدية 3

صدر الجزء الثاني، Railroad Tycoon 3 ، عام 2003. تميز ببيئة ثلاثية الأبعاد كاملة، وجسور علوية وأنفاق، ورسومات محسّنة بشكل ملحوظ. شهد أسلوب اللعب تغييرات جذرية، مع تسعير ديناميكي للبضائع في جميع أنحاء الخريطة، وإمكانية نقل البضائع عبر وسائل نقل بديلة في حال عدم توفر خدمة القطارات. لم يعد مسار السكة الحديدية مُثبّتًا على مربعات منفصلة، ​​بل كمسار منحني على خريطة ثلاثية الأبعاد. يتضمن الإصدار محرر خرائط، لكن لا يمكن استخدامه أثناء اللعب.

تم إصدار حزمة توسعة بعنوان Coast to Coast للتنزيل في عام 2004 مع سيناريوهات جديدة، بما في ذلك خريطة للولايات المتحدة بأكملها وثماني قاطرات جديدة.

لعبة لوحية

لعبة "قطب السكك الحديدية" هي لعبة لوحية تدور أحداثها حول السكك الحديدية، من تصميم مارتن والاس وجلين دروفر. صدرت اللعبة عام 2005 عن شركة "إيجل جيمز" ، وهي مستوحاة من لعبة والاس السابقة " عصر البخار" التي تدور أيضًا حول السكك الحديدية ، مع غلاف فني أكثر أناقة وقواعد مبسطة. كانت اللعبة في الأصل تحمل ترخيص "قطب السكك الحديدية" وتتميز بغلاف فني مشابه جدًا للجزء الثالث من السلسلة، ثم أصبحت تُنشر تحت عنوان "سكك حديد العالم" منذ عام 2009. تدور أحداث "قطب السكك الحديدية" في شرق الولايات المتحدة عام 1830، حيث يتولى كل لاعب إدارة شركة سكك حديدية جديدة رائدة.

سكك حديد سيد مايرز!

صدرت لعبة Sid Meier's Railroads! في أكتوبر 2006. وكانت أول لعبة في سلسلة Railroad Tycoon منذ الجزء الأول تحظى بمساهمة مباشرة من سيد ماير نفسه. [ 1 ] تتميز Railroads! بمجموعة متنوعة من السيناريوهات والقطارات من أمريكا الشمالية وأوروبا، وهي أقل تركيزًا على الصناعة من الإصدارات السابقة. [ 2 ] كما تتميز بواجهة مستخدم أبسط لإنشاء المسارات، ورسومات ثلاثية الأبعاد كاملة، وأسلوب لعب فوري.

مراجع