لعبة فيديو Scum

لعبة Scum هي لعبة بقاء متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ، صدرت عام 2025، من تطوير استوديو Gamepires الكرواتي ونشر شركة Jagex لنظام التشغيل Windows . أُطلقت اللعبة مبدئيًا من قِبل Devolver Digital ضمن برنامج الوصول المبكر على منصة Steam . تُوصف اللعبة بأنها " لعبة بقاء في ظل أعمال شغب داخل سجن " [ 1 ] ، وتتميز بعالم مفتوح . [ 2 ] [ 3 ] دخلت اللعبة برنامج الوصول المبكر على Steam في 29 أغسطس 2018، على أن تُصدر بنسختها الكاملة في 17 يونيو 2025. [ 4 ] تستخدم اللعبة محرك Unreal Engine 4. [ 5 ]

أسلوب اللعب

تدور أحداث اللعبة في كرواتيا، حيث يحاول ما يصل إلى 80 لاعبًا في كل خادم البقاء على قيد الحياة ومغادرة الجزيرة عن طريق إزالة الشريحة المزروعة التي تمنعهم من المغادرة. يكسب اللاعب نقاط شهرة من خلال المشاركة في فعاليات متنوعة مليئة بالإثارة أو ببساطة من خلال البقاء على قيد الحياة في بيئة معادية. تتيح هذه النقاط للاعب شراء أو مقايضة عناصر ذات مستوى أعلى في المناطق الآمنة الأربع. [ 6 ] سيتمكن اللاعبون من تحصين المباني والمواقع القائمة لتأمين مواقعهم أو تخزين العناصر عند الحاجة.

تتمتع الشخصيات بأربع سمات رئيسية: القوة، والبراعة، والبنية الجسدية، والذكاء. تساعد هذه السمات اللاعبين على إنشاء شخصيات تناسب أسلوب لعبهم المفضل. [ 7 ] تهدف اللعبة إلى محاكاة جسم الإنسان، [ 8 ] ولذلك فهي مزودة بواجهة تُسمى "شاشة مراقبة الجسم" لتتبع سعرات الشخصية الحرارية، وفيتاميناتها، وصحتها، وغيرها من الإحصائيات. [ 9 ] يمكن للاعبين تجاهل هذه العناصر من اللعبة، أو التعمق فيها لتحسين أداء الشخصية (السرعة، والقدرة على التحمل، ووزن الحمل، وما إلى ذلك). جانب آخر مهم هو الهضم؛ فعلى سبيل المثال، إذا فقدت الشخصية جميع أسنانها، فسيتعين عليها إيجاد طريقة لتسييل الطعام لهضمه. تترك عمليات التبول والتبرز آثارًا مادية يمكن استخدامها لتتبع اللاعب. [ 10 ] تعتمد جوانب مثل القتال على مهارة اللاعب، ولكنها تتأثر أيضًا بالقدرة على التحمل، والصحة، وما إلى ذلك. كما تلعب الرطوبة، والرائحة، والأدوية، والطبخ، والاختراق، والصناعة، والصيد، والسموم دورًا رئيسيًا في أسلوب اللعب. [ 11 ]

يستطيع اللاعبون التبديل بسهولة بين منظور الشخص الثالث ومنظور الشخص الأول، ومع ذلك يمنع منظور الشخص الثالث التلصص عن طريق إخفاء أي شيء غير مرئي من منظور الشخص الأول. [ 12 ]

كما توفر لعبة SCUM رؤية ليلية واقعية تحاكي اصطدام الفوتونات بالعدسات وانبعاث ضوء الأشعة تحت الحمراء من النظارات. [ 13 ]

تطوير

أُعلن عن لعبة Scum لأول مرة في أغسطس 2016. وكان من المقرر أن تتولى شركة Devolver Digital نشرها ، بعد أن تفاوضت شركة Croteam، وهي شركة تطوير كرواتية تابعة لـ Devolver ، على صفقة لتمويل تطوير اللعبة في عام 2015. صدرت اللعبة بنسخة الوصول المبكر في 29 أغسطس 2018. [ 14 ] [ 15 ] عادت حقوق النشر إلى Gamepires في وقت ما من عام 2019 بعد انسحاب Devolver وCroteam من المشروع؛ واستحوذت Jagex لاحقًا على Gamepires ، مما ضمن لها ناشرًا. [ 16 ]

استقبال

صُنفت اللعبة كواحدة من أفضل ألعاب الإندي في معرض PAX East 2018 من قِبل مجلة Game Informer . [ 17 ] وحظيت باهتمام مماثل من موقع GameSpot ، الذي أدرجها ضمن أبرز ألعاب PAX East 2018. [ 18 ] باعت اللعبة أكثر من 250,000 نسخة خلال أول 24 ساعة من إطلاقها في مرحلة الوصول المبكر، [ 19 ] و700,000 نسخة في أسبوعها الأول، [ 20 ] وأكثر من مليون نسخة مباعة بحلول الأسبوع الثالث. [ 21 ] [ 22 ]

حتى 26 فبراير 2026، باعت اللعبة ما يقرب من 6 ملايين نسخة. [ 23 ]

ملحوظات

  1. عمل إضافي من فريق كروتيم .

مراجع

  1. فورنيس، زاك (17 أغسطس 2016). "لعبة SCUM، لعبة البقاء على قيد الحياة في ظل أعمال شغب السجن، ستصدر مطلع العام المقبل" . ديستركتويد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أغسطس 2018 .
  2. "دليل ألعاب 2017" . مجلة PC Gamer . 6 أكتوبر 2017. مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2018 .
  3. مونستر، توبياس (24 أغسطس 2016). "Scum – Sogar mit Story: Battle Royale von den Serious-Sam-Macher" [ Scum – Even with a story: Battle Royale from the Serious Sam makers ] . Gamestar.de (بالألمانية) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أغسطس 2018 .
  4. ^ رومانو سال (6 يونيو 2025). "يتم إطلاق SCUM في 17 يونيو" . جيماتسو . تم الاسترجاع 9 يونيو 2025 .
  5. سبوتي، دافيد (17 أغسطس 2018). "Devolver Digital announces SCUM, Open World Survival Game sviluppato con Unreal Engine 4" [ Devolver Digital Announces SCUM, Open World Survival Game Developed with Unreal Engine 4 ] . Multiplayer.it (باللغة الإيطالية) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مارس 2018 .
  6. كلارك، بيتر (13 يونيو 2018). ""SCUM" هي لعبة إطلاق نار للبقاء على قيد الحياة حيث عليك أن تراقب ما تأكله . مجلة فارايتي . تم الاطلاع عليها بتاريخ 6 مارس 2019 .
  7. فريزر، كالوم (30 يناير 2017). "SCUM - التسجيل في النسخة التجريبية" . ألفا بيتا غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مارس 2018 .
  8. "SCUM: بيئة لعب بقاء تحاكي جسم الإنسان بالكامل" . VentureBeat . ١٤ نوفمبر ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٢٢ ديسمبر ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ١٥ مارس ٢٠١٨ .
  9. شيريدان، كونور (12 أبريل 2018). "تجربتي في لعبة Scum، لعبة البقاء على الإنترنت التي سمحت لي بالتبرز غضبًا" . GamesRadar+ . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2019 .
  10. وايلد، تايلر (9 أبريل 2018). "مؤشرات البقاء السخيفة في لعبة SCUM تتضمن الفيتامينات، وكتلة العضلات، وحتى عداد الأسنان" . مجلة PC Gamer . تاريخ الاسترجاع: 6 مارس 2019 .
  11. كي، روبي (29 أغسطس 2018). "جسدك معبد في لعبة البقاء - سكَم" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2019 .
  12. ليكلير، كايل (17 أبريل 2018). "معرض PAX East 2018: لعبة SCUM تبدو رائعة للغاية من الداخل" . هاردكور غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 مارس 2019 .
  13. "SCUM - Patch 0.4.90.25732" . ستيم . 25 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 نوفمبر 2020 .
  14. "ديفولفر وكروتيم تعلنان عن لعبة SCUM" . غيمينغ نيكسس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2025 .
  15. تاراسون، دومينيك (29 أغسطس 2018). "لعبة البقاء على قيد الحياة Scum تدخل مرحلة الوصول المبكر وتشبه إلى حد كبير لعبة DayZ" . روك، بيبر، شوتجن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2025 .
  16. أستل، آرون (15 ديسمبر 2022). "شركة Jagex، مطورة لعبة RuneScape، تستحوذ على استوديو Gamepires الكرواتي" . www.pocketgamer.biz . تاريخ الاطلاع: 11 مايو 2025 .
  17. خان، عمران (8 أبريل 2018). "أفضل ألعاب الإندي في معرض PAX East 2018" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2022 .
  18. فيلاري، أليساندرو؛ وآخرون . (15 أبريل 2018). "19 لعبة قادمة تستحق اهتمامك من معرض PAX East 2018" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2019 . 
  19. كيدويل، إيما (30 أغسطس 2018). "لعبة SCUM هي أكبر إطلاق لشركة Devolver Digital بعد بيع 250 ألف نسخة" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2019 .
  20. ليفينغستون، كريستوفر (5 سبتمبر 2018). "لعبة Scum تبيع 700 ألف نسخة في أسبوع، وتمسح جميع الخوادم بتحديث جديد" . مجلة PC Gamer . تاريخ الاسترجاع: 6 مارس 2019 .
  21. «لعبة Scum تبيع مليون نسخة خلال ثلاثة أسابيع من الوصول المبكر» . GamesIndustry.biz . ١٨ سبتمبر ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ١٨ سبتمبر ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١٨ سبتمبر ٢٠١٨ .
  22. جيمس، سارة (18 سبتمبر 2018). "لعبة Scum تبيع أكثر من مليون وحدة في أقل من شهر، وتحتفل بمسدس ذهبي" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 سبتمبر 2018 .
  23. ماك إيفوي، صوفي. "شركة سبلاش دامج تستحوذ على شركة جيمبايرز مطورة لعبة سكام من شركة جاجيكس" . Gamesindustry.biz . تاريخ الاسترجاع: 8 مارس 2026 .