سينجوكو باسارا 4

سينغوكو باسارا 4 (戦国BASARA4 ) هي الإصدار الرئيسي الرابع من سلسلة ألعاب الفيديو سينغوكو باسارا ، طورتها ونشرتها شركة كابكوم لجهاز بلاي ستيشن 3. صدرت اللعبة في اليابان في 23 يناير 2014. [ 1 ] [ 2 ]

تم إصدار نسخة موسعة من اللعبة لأجهزة بلاي ستيشن 3 وبلاي ستيشن 4 بعنوان Sengoku BASARA 4 Sumeragi في اليابان في 23 يوليو 2015. [ 3 ]

الشخصيات

يُظهر هذا جميع الشخصيات القابلة للعب في اللعبة الرئيسية ونسختها الموسعة، Sengoku Basara 4 Sumeragi ، ليصل إجمالي عدد الشخصيات إلى 40. تشير الكتابة الغامقة إلى الشخصيات التي كانت شخصيات غير قابلة للعب في اللعبة الرئيسية، ولكنها أصبحت قابلة للعب في النسخة الموسعة، Sengoku Basara 4 Sumeragi . ظهر سين نو ريكيو (*) لأول مرة في Sengoku Basara 4 Sumeragi .

يقذف

جديد

العودة

تطوير

بعد إصدار لعبة Sengoku BASARA 3 ، أجرت شركة Capcom عدة مناقشات داخلية حول توجه الجزء الرئيسي التالي. وصرحت الشركة قائلةً: "في صيف عام 2010، بذل هيرويوكي كوباياشي وماكوتو ياماموتو وفريق تطوير Sengoku BASARA قصارى جهدهم في Sengoku BASARA 3 ، التي لاقت استحسانًا كبيرًا وحققت نجاحًا باهرًا، حيث بيع منها أكثر من 500,000 نسخة. ونتيجةً لذلك، كانت التوقعات كبيرةً جدًا للعبة Sengoku BASARA 4 ، التي حظيت بهيكل تطوير أكبر بثلاث مرات من هيكل تطوير الجزء الأول." بدأ تطوير اللعبة في 14 فبراير 2012. [ 4 ]

في مقابلة مع هيرويوكي كوباياشي، قال: "الفريق العامل على سلسلة سينغوكو باسارا صغير جدًا، لكنهم بالكاد ينجحون". كما تحدث عن الخلفيات التاريخية في الألعاب وجاذبيتها المستمرة لدى الجمهور الياباني. وأشار كوباياشي أيضًا إلى الإشارات الدقيقة العديدة إلى التاريخ الواقعي التي تظهر في جميع أنحاء السلسلة. [ 5 ]

أسلوب اللعب

لعبة Sengoku BASARA 4 هي لعبة أكشن من نوع " هاك أند سلاش" . يختار اللاعبون شخصيات من قائمة متنوعة لمواجهة جحافل الأعداء في ساحات المعارك برفقة حلفائهم. أسلوب اللعب سهل بما يكفي ليتمكن أي لاعب من الانخراط في اللعبة، كما يكافئ اللاعبين على تنويع ضرباتهم المتتالية بمنحهم المزيد من الذهب أو القوة. يقدم هذا الإصدار آليات جديدة للسلسلة مع الحفاظ على الآليات القديمة من الأجزاء السابقة. يُطلق على نمط القصة الجديد اسم "Sengoku Creation"، وهو نمط اللعب الرئيسي، حيث تدور فيه قصص الشخصيات عبر سلسلة من المعارك. يبدو هذا النمط، ظاهريًا، مزيجًا من نمطي "القصة" و"التوحيد" من لعبة Sengoku BASARA 3 Ultimate. [ 6 ]

الميكانيكا العالمية

تتحرك جميع الشخصيات باستخدام عصا التحكم التناظرية. الضغط مرتين على أحد الاتجاهات يُدخل الشخصية في حالة اندفاع، تستمر طالما استمر الضغط على الاتجاه، ولا تعود إلى وضعها الطبيعي إلا عند استخدام حركة أو تلقي ضربة. القفز خلال هذه الحالة، حتى لو كان مباشرةً بعد الاندفاع، يجعل الشخصية تقطع مسافة أطول وبسرعة أكبر من القفز العادي.

بالضغط على زر L1، يقوم اللاعب بالصد. يمنع هذا الضرر طالما لم يتعرض لضربات متكررة أو لصد حركات قوية للغاية. الصد قبل تلقي الضربة مباشرةً يُنفذ "صدة"، مما يُلحق الضرر وقد يُربك الأعداء أو يُسقطهم أرضًا، مما يُتيح فرصة لتنفيذ سلسلة ضربات لاحقة. يمكن لبعض الأعداء والزعماء استغلال هذه الميزة أيضًا.

بالضغط المطوّل على زر L1 والنقر على أحد الاتجاهات، يقوم اللاعبون بحركة مراوغة/تدحرج شبه منيعة في الاتجاه الذي نقرت عليه. يُمكنك، عند القيام بذلك في التوقيت المناسب، اختراق دفاعات الأعداء، بل وتجاوز بعض الهجمات. في لعبة Sengoku BASARA 4، يُفعّل تنفيذ هذه الحركة في اللحظة الأخيرة، على غرار صدّ الهجمات، خاصية "الكشف" [ 7 ] التي تتميز بحركة مختلفة وتُتيح لك المناورة حول الخصم المهاجم. يُمكن للزعماء أيضًا الاستفادة من هذه الخاصية.

نظام القتال

بالضغط المتواصل على زر المربع، تُنفّذ كل شخصية سلسلة من الهجمات الأساسية، تُعرف غالبًا باسم "سلسلة S". يختلف عدد الضربات، بالإضافة إلى خصائص كل هجمة، باختلاف الشخصية، ولكن يمكن لكل شخصية إلغاء أي ضربة منها وتحويلها إلى إحدى حركاتها الخاصة العديدة. تأتي هذه المهارات الخاصة على شكل عدة مدخلات مختلفة. لكل شخصية مهارة خاصة مرتبطة بما يلي: المثلث، الاتجاه + المثلث، R1، L1/الحماية + المثلث، L1/الحماية + المربع (لشخصيات سوميراغي الأربعة فقط)، والضغط المطوّل على زر المربع. تتغير أسماء هذه المهارات ووظائفها وخصائصها باختلاف الشخصية، تمامًا مثل سلسلة S. اعتمادًا على الشخصية، يمكن تنفيذ بعض الحركات في الهواء، وقد يكون لها تأثيرات مختلفة عند استخدامها هناك أيضًا. [ 8 ]

لكل شخصية مهارة خاصة مرتبطة بزر R2. في الجزأين السابقين، كان اللاعب يختار مهارة واحدة من بين ثلاث مهارات قبل بدء المعركة. أما في Sengoku BASARA 4، فيمكن للاعب الآن التبديل بين المهارات بسرعة وسهولة بالضغط على زر L1 ثم زر R2. [ 9 ] كما يظهر اسم المهارة الخاصة المُفعّلة حاليًا على شاشة العرض أعلى شريط صحة اللاعب.

توجد أيضًا حركة باسارا. بالضغط على زر الدائرة عندما يمتلئ مؤشر باسارا، الموجود أسفل شريط الصحة مباشرةً، ستنفذ الشخصية سلسلة فريدة من الحركات والهجمات. هذه الحركة، المسماة باسارا، مدمرة للغاية ويمكن استخدامها في كل من السيطرة على الحشود أو في مواجهات الزعماء. يملأ اللاعبون مؤشر باسارا بضرب الأعداء، أو تلقي الضربات، أو تنفيذ سلاسل ضربات طويلة، أو التقاط العناصر التي تملأ المؤشر يدويًا، أو الاستفزاز، أو بتركه يمتلئ تدريجيًا عندما تنخفض الصحة بشكل خطير. تكون الشخصية منيعة تمامًا أثناء الحركة حتى تنتهي. لم يعد بإمكان قادة الأعداء استخدام هذه الحركات كما في اللعبة السابقة، لكن يقول البعض إنه لا يزال من الصعب هزيمتهم.

يوجد مؤشر آخر على الشاشة، وهو مؤشر الأسلوب، يُملأ فقط من خلال الضربات المتتالية وعناصر محددة، وتزداد سرعة امتلائه كلما زاد طول الضربة المتتالية. عند امتلائه، يمكن للاعب الضغط على L1+R1 للدخول إلى وضع "الذروة الأنيقة"، وهو وضع مشابه لوضع "القيادة القتالية" أو "تعزيز سينغوكو" الموجود في الأجزاء السابقة. عند تفعيله، يتباطأ الوقت قليلاً ويكتسب اللاعب قوة وسرعة كبيرتين، مما يجعله مفيدًا في العديد من المواقف. كميزة إضافية، يُحوّل استخدام ضربة باسارا خلال هذا الوضع الضربة إلى ضربة باسارا أنيقة لزيادة الضرر بشكل كبير.

تُضيف آليات الاندفاع والمراوغة مزايا إضافية لنظام القتال. إذ يُمكن لبعض الشخصيات إلغاء حركات مُحددة باستخدام هذه الآليات، مع العلم أن تحديد أيّ منهما يُمثل تحديًا خاصًا، مما يُتيح إمكانية تنفيذ سلاسل ضربات مُتعددة في بعض المواقف. وتستفيد الشخصيات البطيئة والتي يصعب تنفيذها في سلاسل الضربات في الأجزاء السابقة من هذه الميزة بشكل استثنائي، مما يُتيح تنفيذ سلاسل ضربات أطول بكثير.

سيرافق اللاعبين رفيق حرب خلال اللعبة، ويمكن إعطاؤه الأوامر بالضغط على زر L2 وسحب دائرة نحو الهدف المطلوب. يمكن استخدام هذه الطريقة ضد الأعداء، والصناديق، والقواعد، وما إلى ذلك.

يمكن أيضًا تحديد هذا الحليف بعد وصوله إلى المستوى 50، بالضغط على زر R3. إذا تم تحديده أثناء تنفيذ سلسلة الضربات، فستقوم الشخصيات بتنفيذ هجوم فوري عند التبديل لمواصلة السلسلة.

استقبال

حظيت لعبة Sengoku BASARA 4 بتقييمات "إيجابية عمومًا" من النقاد والمستهلكين. منحتها مجلة فاميتسو تقييمًا بلغ 9/9/9/8، أي ما مجموعه 35/40، ومنحتها "الجائزة البلاتينية". [ 10 ] أفادت شركة ميديا ​​كرييت أن اللعبة باعت 176,313 نسخة مادية خلال أسبوعها الأول في اليابان، وكانت اللعبة الأكثر مبيعًا في ذلك الأسبوع. كما ورد أنها كانت اللعبة الأكثر مبيعًا في سلسلة متاجر تسوتايا وعلى شبكة بلاي ستيشن خلال أسبوعها الأول في اليابان، مع عدم الإعلان عن أرقام المبيعات الدقيقة. [ 11 ] فازت Sengoku BASARA 4 بجائزة "المستقبل" في حفل توزيع جوائز الألعاب اليابانية لعام 2013. [ 12 ]

لزيادة الوعي باللعبة، اختارت شركة كابكوم عشرة متاجر ألعاب مختلفة في أنحاء اليابان لعرض مجسمات وأعلام Sengoku BASARA 4. وقد اجتذب هذا الأمر العديد من المارة الذين استغلوا هذه الفرصة لالتقاط الصور مع شخصياتهم المفضلة. كما قدمت هذه المتاجر العشرة عروضًا تجريبية داخلها احتفالًا بإصدار اللعبة، ما جذب أعدادًا هائلة من العملاء والمعجبين. وسيتمكن المشاركون في هذه الفعاليات من الحصول على حقائب Sengoku BASARA 4 الخاصة ، والتي تم توزيعها في فعاليات سابقة. وقد استقطبت متاجر الألعاب في جميع أنحاء اليابان العملاء والمعجبين أيضًا من خلال عرض لقطات من اللعبة، بالإضافة إلى الفيديو الافتتاحي والفيديو الترويجي الرابع (PV4). [ 13 ] [ 14 ]

التعاون

في 2 ديسمبر 2013، أعلن طاقم فيلم "سينغوكو باسارا" عن حملة ترويجية للفيلم ، داعين المعجبين اليابانيين إلى الإعجاب بصفحة "47 رونين" على فيسبوك أو متابعة حسابها على تويتر، ثم نشر تغريدات أو منشورات حول الفيلم باستخدام الوسم #RONIN_BASARA. سيُتيح ذلك فرصة الفوز بنسخة مجانية من لعبة "سينغوكو باسارا 4" لجهاز بلاي ستيشن 3 أو ملصق "47 رونين" موقع من طاقم الفيلم. سيحصل عشرة فائزين على نسخة من "سينغوكو باسارا 4" لجهاز بلاي ستيشن 3، بينما سيحصل فائز واحد فقط على ملصق "47 رونين" موقع من طاقم الفيلم. كان الموعد النهائي للمشاركة هو 23 يناير 2014. تهدف هذه الحملة إلى الترويج للفيلم وزيادة شعبيته في اليابان. [ 15 ] [ 16 ]

الفعاليات

في 30 و31 مارس 2013، أُقيم مهرجان باسارا ماتسوري 2013 في قاعة ريوغوكو كوكوجيكان للسومو في طوكيو، اليابان. في نهاية كل عرض، أعلنت شركة كابكوم عن لعبة سينغوكو باسارا 4 لجهاز بلاي ستيشن 3، والمقرر إصدارها عام 2014، وذلك من خلال عرض دعائي قصير أظهر أيضًا صورتين ظليتين لشخصيتين جديدتين (كُشف لاحقًا أنهما شيما ساكون وشيباتا كاتسوي). تضمن المهرجان عرضين، الأول في 30 مارس 2013 والثاني في 31 مارس 2013. حضر كل عرض 6000 شخص، ليصبح المجموع 12000 شخص. طُرحت 12000 تذكرة للمهرجان، 6000 تذكرة للعرض الأول و6000 تذكرة للعرض الثاني، ونفدت جميعها مُسبقًا. [ 17 ] [ 18 ]

الموسيقى التصويرية

أغنية البداية للعبة الأساسية هي "Count ZERO" من أداء TMRevolution ، وأغنية النهاية هي "Runners high" من أداء SCANDAL . [ 19 ] أما أغنية البداية للنسخة الكاملة فهي "DOUBLE-DEAL" من أداء TMRevolution، وأغنية النهاية هي "Heavenly Blue" من أداء شياكي إيشيكاوا . قام بتأليف الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة كل من هيروميتسو مايبا، وري كوندو، وماسايوشي إيشي، وماساهيرو أوكي، وأزوسا كاتو، وياسوتاكا هاتادي، وساتوشي أوكوبو، وسارا ساكوراي، وصدرت في اليابان في 29 يناير 2014.

مراجع

  1. "『戦国BASARA4』のオプニング/エンディングを担うアティストが決定!!" . Capcom.co.jp. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2016-03-04 . تم الاسترجاع 2014/02/08 .
  2. "فيديو: "سينغوكو باسارا 4" ينطلق بمقطع ترويجي رابع" . كرانشي رول . 6 يناير 2014. مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2020 .
  3. دينجيكي بلاي ستيشن المجلد 593 (عدد يوليو 2015)، الصفحة 92-93 مؤرشف في 2016-03-04 في Wayback Machine ، الصفحة 94-95 مؤرشف في 2016-03-04 في Wayback Machine .
  4. "قصة تطوير لعبة سينغوكو باسارا" . كابكوم. ٢٤ ديسمبر ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ١٦ أغسطس ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١ يناير ٢٠٢٠ .
  5. "موجز الأخبار: مجلة فاميتسو الأسبوعية تؤكد تفاصيل الطلب المسبق للعبة Sengoku BASARA 4 على شبكة بلاي ستيشن" . Raindrops and Daydreams. 8 يناير 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يناير 2020 .
  6. "تم بث فيديو إنشاء سينغوكو من أنمي Sengoku BASARA 4" . كرانشي رول . 9 ديسمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2019 .
  7. "Sengoku BASARA 4 Beginner Trailer English Subbed" . يوتيوب. 2013-09-20 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2014-02-08 .
  8. ^ "CAPCOM: BASARA4 |戦国バサラ4 公式サイト|アクション" . Capcom.co.jp. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 15-09-2013 . تم الاسترجاع 2014/02/08 .
  9. "Sengoku BASARA 4 Beginner Trailer English Subbed" . يوتيوب. 2013-09-20 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2014-02-08 .
  10. «مجلتان يابانيتان متخصصتان في ألعاب الفيديو تغطيان لعبة Sengoku BASARA 4 في الأسبوع الذي سبق إصدارها» . Raindrops and Daydreams. ١٥ يناير ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ٢٢ يناير ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ١٥ يناير ٢٠١٤ .
  11. «أرقام مبيعات الأسبوع الأول للعبة سينغوكو باسارا 4 - وغيرها الكثير بالطبع» . ريندروبس آند داي دريمز. 29 يناير 2014. مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 29 يناير 2014 .
  12. "فازت لعبة "Resident Evil 6" بجائزة التميز في حفل توزيع جوائز الألعاب اليابانية لعام 2013. وحصلت لعبتان على جوائز من قسم المستقبل: "Sengoku BASARA 4" و"Deep Down" . كابكوم. 24 سبتمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2019 .
  13. "موجز الأخبار: الفيديو الترويجي الرابع للعبة Sengoku BASARA 4 متوفر الآن" . Raindrops and Daydreams. 6 يناير 2014. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2020 .
  14. "全国5地域の限定10店舗にて،『戦国BASARA4』の"""""""""""""""" . كابكوم. 6 يناير 2014 . تم الاسترجاع في 7 يناير 2020 .
  15. «وشوم الموز و"سينغوكو باسارا" لم تُنقذا فيلم "47 رونين" في اليابان» . كرانشي رول . 11 ديسمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2019 .
  16. "موجز الأخبار: فيديو عن الشخصيات غير القابلة للعب، وربط بفيلم 47 رونين، وتفاصيل فعالية المتجر الأسبوع المقبل" . ريندروبس آند داي دريمز. 2 ديسمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2020 .
  17. "تقرير عن فعالية: مهرجان باسارا ماتسوري 2013 ~هارو نو جين~" . ريندروبس آند دايدريمز. 6 أبريل 2013. مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2020 .
  18. "مراجعة DVD: مهرجان باسارا ماتسوري 2013 ~هارو نو جين~" . قطرات المطر وأحلام اليقظة. 21 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2020 .
  19. "『戦国BASARA4』のオプニングテマとエンディングテマが決定!!" . Capcom.co.jp. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2014-04-05 . تم الاسترجاع 2014/02/08 .