لعبة فيديو سوروند

لعبة Surround [ أ ] هي لعبة فيديو من نوع الثعبان صدرت عام 1977 ، برمجها آلان ميلر ونشرتها شركة أتاري لجهاز أتاري فيديو كمبيوتر سيستم (Atari VCS). [ ب ] في هذه اللعبة، يحرك اللاعبون مكعبًا متحركًا باستمرار داخل مساحة مغلقة، بينما يتبعه جدار. في كل مرة يصطدم فيها اللاعب الخصم بالجدار بمكعبه، يحصل على نقطة واحدة. اللاعب الذي يصل إلى عشر نقاط أولًا هو الفائز.

تُشبه طريقة لعب هذه اللعبة لعبة الأركيد "بلوكيد" (1976) التي طورتها شركة "جريملين إندستريز" . عُرضت "بلوكيد" في معرض "ميوزيك أوبيراتورز أوف أمريكا" (MOA) عام 1976، ما دفع العديد من مطوري الألعاب الآخرين إلى ابتكار ألعاب فيديو مشابهة لألعاب الثعبان ، بما في ذلك شركة "أتاري" مع تقنية "سراوند" ولعبة الأركيد "دومينوز" (1977). تتضمن اللعبة عدة أنماط لتقنية "سراوند" ، والتي تُغير سرعة الحركة وعدد الاتجاهات المتاحة للاعب. كما تتميز بنمطين بعنوان "فيديو جرافيتي" يسمحان للاعبين بإنشاء رسومات رقمية بسيطة.

كانت لعبة "Surround" من بين ألعاب الإطلاق لجهاز أتاري 2600. أشارت المراجعات الأولية إلى أنها معقدة، ووصفتها عمومًا بأنها لعبة جيدة. لكن المراجعات اللاحقة وجدت أن رسوماتها وصوتها ضعيفان ، مع أنها ظلت فعالة كلعبة تنافسية ثنائية اللاعبين.

أسلوب اللعب

جولة تجريبية في لعبة Surround . يتم عرض نتيجة اللاعبين في أعلى الشاشة بينما يقوم اللاعبون بتحريك مربعاتهم بحيث تترك جدارًا خلفهم حتى يصطدم أحدهم به.

في لعبة "سوروند" ، يحاول لاعبان أو لاعب واحد وخصم يتحكم به الكمبيوتر اجتياز مساحة مغلقة على هيئة مكعب. [ 3 ] أثناء تحرك المكعب، يظهر جدار خلفه مكونًا حاجزًا. تتحرك المكعبات التي يتحكم بها الكمبيوتر تلقائيًا عبر الشاشة، ويمكن توجيهها للأعلى والأسفل واليسار واليمين، وفي بعض الأنماط، قطريًا على طول ساحة اللعب. [ 4 ] يحصل اللاعب على نقطة واحدة إذا تمكن من جعل مكعب اللاعب الآخر يصطدم بأي حاجز. [ 3 ] [ 5 ] يفوز اللاعب الذي يصل إلى 10 نقاط أولًا. [ 3 ]

تتضمن اللعبة التنافسية عدة أنماط: "تسريع"، و"حركة قطرية"، و"مسح"، و"الالتفاف". [ 6 ] في نمط "تسريع"، تتحرك المكعبات بسرعة أكبر على فترات زمنية مختلفة أثناء اللعب. أما نمط "حركة قطرية"، فيتيح للمكعبات التحرك قطريًا عبر ساحة اللعب. بينما يسمح نمط "مسح" للاعب بالضغط على زر وحدة التحكم لإيقاف إنشاء أثر. أما نمط "الالتفاف"، فيتيح للاعب تحريك المكعب إلى أعلى ساحة اللعب أو جانبها، ليظهر مجددًا على الجانب الآخر من الشاشة. [ 7 ] يمكن اختيار هذه الأنماط بشكل فردي أو دمجها في ألعاب اللاعبين، بينما يتوفر خيار "تسريع" فقط في ألعاب اللاعب الفردي. [ 8 ]

يتضمن الإصدار أيضًا وضعين لـ"الرسم على الجدران بالفيديو"، يسمحان للاعب بإنشاء رسومات رقمية باستخدام عصا التحكم. [ 7 ] يعمل أحد الوضعين كلوحة رسم إلكترونية ، بينما يوفر الآخر خيار المسح. [ 9 ]

تطوير

كغيرها من ألعاب إطلاق جهاز أتاري VCS، استندت لعبة Surround إلى لعبة أركيد شهيرة. [ 10 ] قبل إصدار Surround ، طوّر المصمم لين هوك لعبة الأركيد Blockade (1976) لصالح شركة Gremlin Industries . عندما عُرضت اللعبة في معرض MOA Expo عام 1976 في شيكاغو، لاقت رواجًا كبيرًا، وتلقت Gremlin 3000 طلب شراء لها. [ 11 ] [ 12 ] في ذلك الوقت ، كانت عمليات التزييف منتشرة بكثرة، ولم يكن الطلب الجماهيري على اللعبة طويل الأمد كما كانت تأمل الشركة. [ 11 ] وبينما كانت الشركة تعمل على تكييف لعبتها الجديدة مع التقنيات الحديثة، أصدرت شركات أخرى ألعابًا مشابهة، مثل Ramtek مع Barricade ، وMeadows Games مع Bigfoot Bonkers، و Atari مع Dominos لأجهزة الأركيد و Surround لجهاز أتاري VCS. [ 12 ] [ 13 ]

قام آلان ميلر ببرمجة لعبة "سراوند" . [ 3 ] [ 14 ] درس ميلر سابقًا محاكاة الحاسوب في جامعة بيركلي وتخرج عام 1972. في عام 1977، استجاب ميلر لإعلانٍ من شركة أتاري يبحث عن شخصٍ لديه معرفة بالمعالجات الدقيقة ، وتم توظيفه وبدأ العمل على "سراوند" كأول مهمة له. [ 15 ] في ملاحظات لاري واغنر من أتاري في ذلك الوقت، وُصفت اللعبة بأنها لعبة " بلوكيد " . [ 16 ] ناقش ميلر اللعبة في مقابلةٍ أجراها عام 1982 مع بيل كونكل ، واصفًا رسومات اللعبة بأنها "بدائية للغاية" وعنوانها بأنه غير مناسب، إذ قال: "محاصرة خصمك ليست الطريقة الوحيدة، أو حتى الأفضل، للفوز. كان العنوان، والفكرة، ضعيفين". [ 15 ]

كان نمط "الرسم على الجدران بالفيديو" في اللعبة جزءًا من اتجاه أجهزة الألعاب المبكرة مثل Fairchild Channel F و RCA Studio II و Bally Astrocade و APF-MP1000 ، والتي احتوت جميعها على أنماط رسم مماثلة. [ 9 ]

يطلق

كانت لعبة Surround واحدة من ألعاب الإطلاق لنظام Atari Video Computer System، والذي أعيد تسميته لاحقًا إلى Atari 2600. [ 2 ]

صدرت لعبة Surround لجهاز أتاري VCS في سبتمبر 1977. [ 3 ] كانت اللعبة من بين تسع ألعاب أُطلقت مع الجهاز، لكنها لم تكن متاحة فورًا، إذ كانت ألعاب أتاري الأولى، باستثناء Combat (1977)، متاحة في البداية فقط عبر الطلب البريدي . [ 10 ] [ 17 ] أصدر المنافسون ألعابًا مشابهة لـ Blockade لأجهزة الألعاب المنزلية الخاصة بهم في نفس الفترة تقريبًا، مثل Bally Astrocade التي كانت تأتي مدمجة مع Checkmate ، و APF-MP1000 مع Blockout، وبعد سنوات، أصدرت Mattel لعبة Snafu (1981) لجهاز Intellivision . [ 18 ] عند إصدار Sears لجهاز أتاري VCS تحت علامتها التجارية Tele-Games، حملت اللعبة اسم Chase . [ 3 ] [ 14 ] استمرت لعبة Surround في التداول لأكثر من عقد، حيث بيع منها 97 نسخة حتى عام 1988. [ 19 ]

أُعيد إصدار لعبة Surround في العديد من صيغ التجميع. من بينها Atari 80 in One (2003) لنظام Windows، و Atari Anthology (2004) لجهازي PlayStation 2 و Xbox ، ومجموعة Atari 50 (2022) لأجهزة Nintendo Switch و PlayStation 4 و Steam و Xbox One ، بالإضافة إلى مجموعة أُرفقت مع إصدار Atari 2600+ في عام 2023. [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] كما صدرت أيضًا ضمن مجموعات ألعاب محمولة مثل Atari Greatest Hits لجهاز Nintendo DS والهواتف الذكية التي تعمل بنظام iOS . [ 24 ] [ 25 ]

استقبال

من بين المراجعات المعاصرة، وردت مراجعتان من مجلة "فيديو" . وصفت المراجعة الأولى اللعبة بأنها معقدة ومليئة بالتحديات، مع مؤثرات صوتية تُبقي اللاعبين في حالة تأهب. ومنحت المراجعة أنماط لعبة الثعبان الأولى تقييم 9 من 10. [ 29 ] لاحقًا، قام بيل كونكل وآرني كاتز (تحت اسم فرانك تي. لاني الثاني) بمراجعة اللعبة في مجلة "فيديو" ، وذكرا أنهما وجدا النمط الرابع هو الأفضل للعب الفردي، حيث لا يلعب اللاعب الذي يتحكم به الكمبيوتر بأسلوب هجومي، بل يحاول فقط تجنب ارتكاب الأخطاء. [ 30 ] [ 31 ] ووجد الثنائي أن نمط اللعب الثنائي، الذي يتميز بسرعة أكبر وحركة قطرية، هو الأكثر تنافسية، وشجع على إعادة اللعب بشكل متكرر. [ 8 ] [ 30 ] ووجد ديفيد إتش. أهل أن جميع ألعاب الإطلاق لجهاز أتاري VCS مصممة لإعادة اللعب، وأن لعبة "سوروند" تحديدًا تتميز بأسلوب لعب معقد ومؤثرات صوتية رائعة. [ 32 ] أعرب أهل عن تقديره لإدراج أوضاع "الرسم على الجدران بالفيديو"، بينما وصفها التقييم الأصلي في مجلة الفيديو بأنها "مملة للغاية" ومنحها 5 من 10. [ 29 ] [ 32 ]

في مراجعات لاحقة، وصف هوارد ج. بلومنتال في كتابه "الدليل الكامل للألعاب الإلكترونية " (1981) لعبة "سراوند" بأنها لعبة تجبر اللاعبين على رد فعل سريع للغاية، مما يجعلها من أفضل الألعاب، وأوصى بلعبها ثنائيًا للحصول على أفضل تجربة. [ 27 ] وأشارت كل من مراجعات مجلة "تي في غيمر" عام 1983 وموسوعة البرمجيات الصادرة عن مجلة "إلكترونيك غيمز" عام 1984 إلى أن اللعبة تتميز برسومات وصوتيات منخفضة الجودة. [ 28 ] [ 33 ] ولاحظ كاتب المراجعة في "تي في غيمر" أن اللعبة لا تزال تحظى بشعبية كبيرة وممتعة، بينما أشادت مجلة "إلكترونيك غيمز" تحديدًا بأسلوب اللعب والطابع التنافسي للعبة ووصفتهما بالممتازين. [ 28 ] [ 33 ] وردد بريت آلان وايس، في مقال له في قاعدة بيانات "أول غيم" الإلكترونية ، ما سبق ذكره من بساطة الصوت والصورة في اللعبة، بينما كانت مباريات اللاعبين الثنائيين تنافسية وممتعة للغاية. [ 26 ] أعلن كيفن بانش، في كتابه "أرشيف أتاري: المجلد الأول 1977-1978"، أن اللعبة كانت من أبرز ألعاب الأيام الأولى لجهاز أتاري VCS نظرًا لأسلوب لعبها الفريد. وخلص بانش إلى أن ألعاب السبعينيات لهذا الجهاز "غالبًا ما يتم تجاهلها، لكن لعبة Surround هي واحدة من الألعاب القليلة - إلى جانب ألعاب مثل Combat و Air-Sea Battle و Indy 500 - التي لا تزال رائعة حتى اليوم." [ 19 ]

انظر أيضاً

مراجع

ملحوظات

  1. يُعرف باسم تشيس لإصدار سيرز من أتاري في سي إس
  2. لم يُعرف النظام باسم أتاري 2600 إلا بعد إصدار أتاري 5200 في عام 1982. [ 2 ]

مصادر