ملك المقاتلين الخامس عشر
لعبة The King of Fighters XV هي لعبةقتال صدرت عام 2022 ، طورتها ونشرتها شركةSNKفي اليابان وشركةKoch Mediaعالميًا لأجهزةPlayStation 4وPlayStation 5وWindowsوXbox Series X/S. وهي الإصدار الرئيسي الخامس عشر في سلسلة The King of Fighters . تستخدم اللعبة نظام القتال نفسه من The King of Fighters XIV (2016)، حيث تتكون الفرق من ثلاثة أعضاء يتنافسون ضد فرق أخرى، ولكن مع بعض التغييرات التي تُسهّل اللعب، مثل حركات Climax أو صدّ الهجمات الأكثر فعالية.
أخرج اللعبة كايتو سوراناكا، أحد أعضاء فريق عمل KOF XIV، بمساعدة المخرج الإبداعي إيسوكي أوغورا ، الذي عمل أيضًا كفنان إلى جانب توموهيرو ناكاتا، رسام لعبة The King of Fighters All Star (2018). وهي أول لعبة في السلسلة تُصمم باستخدام محرك Unreal Engine 4 ، والأولى التي تُطبق تقنية GGPO rollback networking. تدور أحداث اللعبة بعد أحداث KOF XIV ، وتتمحور القصة بشكل أساسي حول مقاتلين يتمتعان بقوى خارقة للطبيعة مرتبطة بالأكوان المتعددة، وهما شونئي وإيسلا، بالإضافة إلى أبطال آخرين عائدين يواجهون تهديدات مُتجددة بسبب عودة آش كريمسون مؤخرًا . في حين أن أفعال آش في The King of Fighters XIII (2010) أدت إلى ظهور مخلوق يُعرف باسم فيرس، والذي هُزم في اللعبة السابقة، فقد تم استدعاء شونئي وإيسلا في هذا الجزء لمواجهة تهديدات جديدة محتملة مرتبطة بفيرس.
تضم اللعبة 39 شخصية، من بينها زعيمان مجانيان وعدة شخصيات قابلة للتنزيل صدرت في مواسم مختلفة، بالإضافة إلى شخصيات عائدة من ألعاب KOF و Fatal Fury وسلسلة Samurai Shodown . حظيت لعبة King of Fighters XV بإشادة واسعة النطاق لتنوع شخصياتها، وأسلوب لعبها الجماعي، وأدائها السلس عبر الإنترنت، لكنها وُجهت إليها انتقادات بسبب قصر طور القصة، وتعقيد الدروس التعليمية، وقلة المحتوى المخصص للاعبين الذين يلعبون دون اتصال بالإنترنت.
أسلوب اللعب

على غرار الأجزاء السابقة، تعتمد لعبة The King of Fighters XV على نظام قتال يتألف من فرق مكونة من ثلاثة مقاتلين. يعتمد كل فريق على هؤلاء المقاتلين بالترتيب الذي يريده، ويواجهون أعداءً متعددين حتى الوصول إلى زعيم طور القصة . يتضمن أسلوب اللعب نظام صدّ الهجمات المعروف باسم Shatter Strike. كما يعيد دمج نظام "Max Mode" الشائع، حيث يمكن للمقاتلين استخدام تقنيات أقوى بمجرد امتلاء عدادات الطاقة. على عكس الألعاب السابقة من سلسلة KOF ، ولكن كما هو الحال مع الحركات المحسّنة السابقة، يمكن للشخصيات الآن استخدام أقوى تقنياتها، Climax، وهي نسخ من الحركات الخاصة، سواءً بتفعيل Max Mode أو بدونه. تتميز اللعبة بمجموعة واسعة من الأطوار عبر الإنترنت، بما في ذلك المباريات المصنفة، والمباريات العادية، ومباريات الغرف، والتدريب عبر الإنترنت. بالإضافة إلى القتال ضد الذكاء الاصطناعي في طور القصة، يمكن للاعب خوض طور تحدي الزعماء ضد اثنين من زعماء KOF العائدين : أوميغا روغال من The King of Fighters '95 وغوينيتز من The King of Fighters '96 . [ 1 ]
يعود زر "الاندفاع" من لعبة The King of Fighters XIV ، وقد تم تحديثه لمساعدة اللاعبين الجدد على تنفيذ الضربات المتتالية والحركات الخاصة بسهولة أكبر. كما تم تعديل الاندفاع ليساعد اللاعب على تنفيذ كلٍ من الحركة الخارقة وحركة الذروة، مع اقتصار عداد الطاقة على الحركة الخارقة فقط كما في The King of Fighters XIV . صُممت ضربة التحطيم بشكل أساسي كنظام دفاعي، ولكن يمكن استخدامها هجوميًا عند استغلال نقاط الحماية. في تحليل أكثر دقة، قارن موقع Destructoid ضربة التحطيم بهجوم التركيز المشحون بالكامل من لعبة Street Fighter IV . [ 2 ] في لعبة XIV ، كانت الضربات المتتالية الناتجة عن التفعيل السريع هي الطريقة الرئيسية لاستخدام الوضع الأقصى، لذا تم زيادة استهلاك العداد من 1 إلى 2 لمنع اللاعبين من التعرض للإرهاق. لم تكن الحالة المحايدة شائعة في XIV ، لذا في XV، تزداد قوة الهجوم وكسر الحماية عند تفعيل الوضع المحايد. نظرًا لأن تفعيل الوضع الأقصى في الوضع المحايد كان نادرًا في King of Fighters XIV ، فإن المطورين يقدمون حافزًا أكبر للاعبين لاستخدامه ليس فقط لتمديد الضربات المتتالية. [ 3 ]
حبكة
تدور أحداث القصة حول بطولة ملك المقاتلين التالية التي تُقام بعد ظهور فيرس وهزيمته . بعد اعتزال أنتونوف المبكر، تُرسل مفوضة البطولة الجديدة، أناستازيا، دعوات للمقاتلين للانضمام إلى البطولة؛ وتُعيد الفوضى التي أحدثتها قوى فيرس إحياء العديد من المقاتلين الذين ظُنّ أنهم ماتوا منذ زمن طويل من البطولات السابقة. تجمع تشيزورو كاجورا كلاً من كيو كوساناغي وإيوري ياغامي لرعاية ختم شيطان الأفعى أوروتشي. [ 4 ] يدخل شونئي، وهو مراهق ذو قوى غامضة تُشبه قوى فيرس، البطولة مرة أخرى برفقة ميتينكون وبينيمارو نيكيدو لفهم قواه بشكل أفضل، وهي الأشباح المُضخّمة. خلال البطولة، يواجهون فريقًا منافسًا بقيادة فتاة ذات قوى مشابهة لقواه، بالإضافة إلى مستخدمة أخرى للأشباح المُضخّمة تُدعى إيسلا. تتولى امرأة تدعى دولوريس مهمة توجيه إيسلا، وهي ترغب في أن تقوم هي وشونئي بإيقاف ظهور المزيد من المخلوقات المرتبطة بـ Amp مثل Verse، معتقدة أن سفر آش كريمسون عبر الزمن في بطولة سابقة ، والذي أكده تلميذ دولوريس، كوكري، هو سبب ظهورها وارتباطها بتشوهات عبر الكون المتعدد.
خلال النهائيات، يُعرض مشهد سينمائي جديد لكل فريق يكشف عن متطلباته لدخول البطولة والفوز باللقب. مع تقدم البطولة، يظهر مخلوق جديد من نوع "أمب"، يُدعى "ري فيرس"، مُستمد من قوة "أمب" الخاصة بإيسلا، ويستهدف المقاتلين، ساحبًا إياهم إلى عالم آخر. بعد هزيمة "ري فيرس"، تظهر الإلهة الغامضة "أوتوما راغا" وتهاجم الفرق. عند هزيمة "أوتوما راغا"، يهرب المقاتلون عائدين إلى عالمهم ويُتوّجون أبطالًا جددًا لبطولة "ملك المقاتلين"، بينما تُجري إيسلا تدريباتها مع شونئي، وفي الوقت نفسه، تُصبح "أمب" الخاصة بكل منهما تحت السيطرة الكاملة، ما يسمح لشونئي أخيرًا بخلع سماعاته بأمان. وكما أكد كوكري سابقًا، فإن هزيمة "أوتوما راغا" و"ري فيرس" لا تمحو وجود المقاتلين المُعاد إحياؤهم بعد نجاتهم من هجمات هذين الكيانين.
الشخصيات
صدرت لعبة The King of Fighters XV بـ 39 مقاتلاً قابلاً للعب، موزعين على 13 فريقًا، كل فريق مكون من ثلاثة مقاتلين. أُتيحت مقاتلون إضافيون عبر مواسم من المحتوى القابل للتنزيل المدفوع : يتألف الموسم الأول من 12 مقاتلاً موزعين على أربعة فرق، كل فريق مكون من ثلاثة مقاتلين، بينما يتألف الموسم الثاني من ستة مقاتلين منفردين، مع إصدار مقاتلين إضافيين بشكل منفصل لاحقًا. وكما هو الحال في Samurai Shodown (2019) و SNK Heroines: Tag Team Frenzy ، فإن مشاركة فرق المحتوى القابل للتنزيل في القصة جزءٌ لا يتجزأ من أحداث اللعبة. تتضمن اللعبة ثلاثة زعماء غير قابلين للعب في الإصدار الأولي، وشخصيتين إضافيتين قابلتين للعب مجانًا من المحتوى القابل للتنزيل، وهما جزء من تحديات خاصة ضد الزعماء. [ 5 ] [ 6 ]
يتم تمييز الوافدين الجدد بخط مائل.
قائمة اللاعبين الأساسية للعبة
فريق الأبطال
فريق الكنوز المقدسة
فريق فيتال فيوري
فريق أوروتشي
فريق فنون القتال
فريق ك
فريق كرونين
فريق آش
الرؤساء
شخصيات المحتوى الإضافي
إدخالات فردية
- شينغو يابوكي [ 7 ]
- كيم كافوان [ 7 ]
- سيلفي باولا باولا
- نجد
- ثنائي لون
- هيناكو شيجو [ 8 ]
- ناضج [ 9 ]
- نائب [ 9 ]
تطوير
نظراً للاستجابة الإيجابية لحملة التسويق للعبة The King of Fighters XIV ، صرّح المخرج ياسويوكي أودا في أغسطس 2017 بإمكانية إنتاج The King of Fighters XV ، لكن شركة SNK أرادت أيضاً التركيز على سلاسل ألعاب أخرى. [ 10 ] بدلاً من ذلك، عمل أودا على لعبة فرعية بعنوان SNK Heroines: Tag Team Frenzy ، وهي لعبة قتال تتمحور حول شخصيات نسائية، وتُعتبر تكملة روحية للعبة SNK Gals' Fighters . [ 11 ] في ديسمبر 2018، كشفت SNK أنها تعمل على The King of Fighters XV ، بهدف إصدارها خلال عام 2020. إلا أن جائحة كوفيد-19 تسببت في تأخيرات كبيرة في تطوير اللعبة. [ 12 ] قرروا العمل على XV بالتزامن مع استمرارهم في تطوير XIV ، لكنهم لم يبدأوا التطوير إلا بعد الانتهاء من Samurai Shodown . [ 3 ] المدير الإبداعي للعبة هو إيسوكي أوغورا ، الذي سبق له العمل كفنان في السلسلة، بدءًا من لعبة The King of Fighters 2001. ومن أبرز إنجازاته عمله كرسام رئيسي في لعبتي The King of Fighters XIII و XIV . أما مخرج لعبة King of Fighters XIV ، ياسويوكي أودا، فهو المنتج. وقد صرّح أودا بأن الفريق اضطر للبدء من الصفر، حيث تجنبوا استخدام أي عناصر من الأجزاء السابقة. وكان مخرج اللعبة كايتو سورانكا، الذي انضم إلى شركة SNK عام 2014 أثناء تطوير KOFXIV . وصف أودا اللعبة بأنها "لعبة تضم نخبة من اللاعبين". وكان هدفه أن يتفاعل اللاعبون مع آليات اللعبة . كما ساهم محرك Unreal Engine في تحسين سرعة اللعب. كان الهدف هو تسهيل انتقال اللاعبين بسلاسة إلى اللعبة الجديدة، وبناء نظام يُمكّن المعجبين من الاستمتاع بتنفيذ الحركات المتتالية. وبينما حاولت شركة SNK تطبيق أنماط لعب جديدة في لعبة The King of Fighters '99 من خلال شخصية المساعدة Strike أو نظام الفريق الثنائي الذي طُوّر في The King of Fighters 2003 ، كان هدف الفريق هو الحفاظ على النظام الأصلي الذي استخدموه منذ لعبتهم الأولى، The King of Fighters '94 ، مع تطويره. كما ساهم الاستخدام الواسع لتقنية Cross-Engine في دفع SNK إلى استخدامها لجذب اللاعبين بغض النظر عن مكان لعبهم. [ 12 ]
بعد أن شعر رئيس مجلس إدارة شركة SNK، زيهوي غي، بأن رسومات الجزء السابق قديمة الطراز بالنسبة للعبة صدرت عام 2016، صرّح بأن الجزء الخامس عشر سيستخدم محرك Unreal Engine 4 لتقديم تجربة بصرية أفضل. [ 13 ] وفي بطولة Evo 2019 ، أعلنت SNK أن اللعبة قيد التطوير. [ 14 ] وبفضل محرك Unreal Engine، تمكّن الفريق من إنشاء مشاهد سينمائية أكثر إثارة أثناء اشتباكات الخصوم مقارنةً بالألعاب السابقة التي اقتصرت على تحريك المقاتلين فقط. كما أتاح محرك Unreal Engine إمكانية إضافة المزيد من تعابير الوجه للشخصيات أثناء التفاعل. [ 12 ] بالإضافة إلى ذلك، سمح محرك Unreal Engine بتحسين الرسومات الخاصة بتقنيات Climax التي يمكن للشخصيات تنفيذها، مثل تقنية كيو الذي يطلق قذيفة، ثم يوجه لكمة إلى العدو بلهيبه، ثم يغطيه بشعار كوساناغي. [ 15 ]
كان من المقرر في الأصل إطلاق اللعبة في عام 2020. [ 16 ] إلا أنه في أواخر ديسمبر، كشف أودا وأوغورا أن اللعبة ستصدر في عام 2021 مع المزيد من المحتوى الذي لم يُكشف عنه بعد. خلال هذه الإعلانات، كشف المطوران عن رسومات أولية لشخصيات شونئي، وكيو كوساناغي، وبينيمارو نيكيدو ، مع تحديد شونئي كبطل للعبة الجديدة. وصفها أوغورا بأنها "أكثر ألعاب KOF طموحًا لدينا حتى الآن". [ 16 ] كان من المقرر عرض مقطع دعائي رسمي في 7 يناير 2021، لكن تم تأجيله لأسباب غير معروفة بالتزامن مع المحتوى القابل للتنزيل للعبة Samurai Shodown . [ 17 ] تم الكشف عن المقطع الدعائي في اليوم التالي، وتضمن لقطات من اللعبة لشخصيات كيو، وشونئي، وبينيمارو، وكي ، وماي شيرانوي ، وليونا هايدرن ، مع تأكيد إصدار اللعبة في عام 2021. [ 18 ] ركز الفريق على تحسين الرسومات وزيادة وتيرة اللعب السريعة من خلال إضافة عناصر جديدة. [ 19 ] طُوِّرت اللعبة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الجيل التاسع من منصات الألعاب ، وتدعم تقنية تتبع الأشعة على هذه المنصات. كما صُمِّمت نسخة بلاي ستيشن 4 خصيصًا لعشاق لعبة The King of Fighters XIV : إذ أرادت شركة SNK إصدار اللعبة بينما لا يزال الجهاز رائجًا، وتتوقع استخدام هذه النسخة خلال البطولات الكبرى. وقد أُولي اهتمام كبير لتشكيلة الشخصيات نظرًا للشعبية العالمية للسلسلة. وشارك في تطوير اللعبة حوالي 400 شخص. [ 20 ]
In February 2021, Oda announced on his personal Twitter account that the team is working on implementing rollback-based netcode for the game.[21] The team aimed to improve the gameplay and graphics while also providing a more interesting story than the one from XIV.[22] SNK later confirmed that they were using GGPO for their rollback implementation.[23]
In promoting the title, anime director Masami Ōbari (who previously worked on Fatal Fury: The Motion Picture and 1995 Technōs' Neo Geo fighting game title Voltage Fighter Gowcaizer along with the OVAadaptation) created and directed a short anime based on the series, with his animation studio, G-1Neo, producing the short anime.[19] It would serve as the game's special movie. Yusuke Takeda and Hirotoshi Takaya have also worked on the short. In an interview with Famitsu, Ōbari has stated that he wanted this anime to be his best work yet, and that his team worked closely with SNK on the character design to make sure it has feature film level of detail put into every frame of animation.[24] The song "Now or Never" by Steven McNair plays during the short, and is also used as the main theme of the game.[25] Since the game takes after KOFXIV, the music was made to feel like the previous installment's while focusing that each theme represents the character's personality.[12]
Cast and scenario
استغرقت شركة SNK ستة أشهر لتحديد قصة اللعبة، [ 12 ] وقد كتبها بالكامل أكيهيكو أوريشينو . [ 26 ] اتُخذ قرار إعادة إحياء الشخصيات التي قُتلت في ألعاب KOF السابقة خلال تطوير الجزء الرابع عشر ، واستند إلى فكرة الجزء الثالث عشر التي تربط الماضي بالحاضر عبر المكان والزمان، وتساؤل أودا عن تأثير ذلك على المستقبل. تم اختيار الشخصيات الراحلة العائدة في الجزء الخامس عشر بناءً على طلبات المعجبين، وكان الهدف من قائمة الشخصيات هو إضفاء طابع "منعش واحتفالي". ويعتقدون أن اجتماع أبطال KOF وعودة فريق Sacred Treasures وفريق Orochi قد ساهم في تحقيق هذا الشعور. أعادوا كليمنس بيلامي، معلق طور القصة من الجزء الرابع عشر ، لإضفاء طابع "البطولات" على لعبة KOF، وللاعتراف بأنه لاقى استحسانًا كبيرًا. [ 3 ]
أبطال سلسلة كينغ أوف فايترز السابقون ، كيو وكي وآش كريمزون، كانوا أكثر استقلالية، لكن شونئي أصغر منهم سنًا وأكثر اضطرابًا نفسيًا. شبّه أودا شونئي بروك هوارد ، وقال إن كتابة قصته قد تكون ممتعة ككتابة قصة روك. يرى أودا أن شونئي، على عكس أبطال ألعاب القتال الأكبر سنًا، يمتلك رؤية فريدة للعالم، وأن قيمه تتغير مع تقدمه في العمر. [ 27 ] بينما يُصوَّر كيو وإيوري دائمًا كمنافسين، يُشير أوريشينو إلى أن وجود كيو مهم لإيوري، إذ يعتقد أنه في حال موت كيو، لن يجد إيوري معنى لوجوده، مما يجعل علاقتهما مهمة. [ 26 ] أما بالنسبة لإيسلا، فقد أرادت شركة SNK تقديم منافس لشونئي، لذا تركت لفريق التصميم حرية ابتكار أي شخصية تخطر ببالهم. كان للمسودة الناتجة تأثير على أودا، إذ كانت قريبة جدًا من النتيجة النهائية، لكنه كان قلقًا في البداية بشأن وضع شخصية بهذا التصميم في لعبة قتال. ووفقًا لإيسوكي أوغورا، فإن إيسلا "لا تُحب القتال كثيرًا"، ولديها أسلوب رقص خاص وغير مألوف. [ 28 ] على الرغم من أن شونئي هو بطل الرواية، إلا أن القصة ستستكشف شخصية إيسلا أيضًا. يتولى أوغورا مسؤولية لعبة KOF XV بأكملها ، بما في ذلك الشخصيات وواجهة المستخدم والنمذجة ثلاثية الأبعاد، بينما يتولى ناكتا بشكل أساسي مسؤولية الرسوم التوضيحية وتصميم الشخصيات. وقد وافق أوغورا على أعمال ناكتا. [ 29 ] أراد أوغورا استخدام تيري بوغارد كجزء من فريق شونئي للأبطال لأنه تلميذ تونغ، تمامًا مثل الوافدين الجديدين ميتينكون وشونئي. اعتقد أنه سيكون في أفضل وضع للإشراف عليهم. مع ذلك، وقع اختيارنا في النهاية على بينيمارو نيكيدو بناءً على اقتراح من الشخصية المشغولة كيو كوساناغي، إذ أن بينيمارو كفؤ بما يكفي لرعاية الآخرين، بينما طُلب من كيو الانضمام إلى فريقها من قبل المقاتلة تشيزورو كاغورا . وفي النهاية، كان أوغورا سعيدًا بهذا القرار. [ 30 ]
يتولى توموهيرو ناكاتا تصميم الشخصيات، وهو نفسه الذي يعمل على لعبة The King of Fighters All Star . حرص ناكاتا على الالتزام بأعمال الرسامين السابقين. قام هو وأوغورا بتصميم شخصيتي إيسلا ودولوريس حتى منتصف المشروع، ثم تولى ساجي، مصمم لعبة Samurai Shodown ، المهمة معًا. ونظرًا للتوتر الذي ساد العمل، استعانوا بساجي للمساعدة تدريجيًا. تم تزويدهم بنصوص حول خلفية إيسلا وإعدادات شخصية دولوريس، ما ساهم في وضوحها من النظرة الأولى. بالنسبة لإيسلا، حرصنا على منحها طابعًا عصريًا، وكأنها مرسومة بالبخاخ، وبالنسبة لدولوريس، حرصنا على منحها طابعًا تراثيًا من خلال النقوش على كتفيها وملابسها. [ 31 ] خضعت العديد من الشخصيات العائدة لتغييرات تجميلية. على سبيل المثال، تم تعديل كيو كوساناغي ليبدو أقرب إلى مظهره السابق في السلسلة، مع اختلاف بعض تفاصيل تصميمه الأخرى كسترته وقفازاته. [ 32 ] [ 33 ] قال أوغورا إنه على الرغم من وجود العديد من الشخصيات مثل أثينا أساميا وبينيمارو التي تخضع لتعديلات متكررة، إلا أن هناك أيضًا مقاتلين لا يمكنه رؤيتهم بدون أزيائهم المميزة، مشيرًا تحديدًا إلى ماي شيرانوي. [ 12 ] أُعيد آش كريمزون وأتباع أوروتشي بسبب شهرتهم في أوساط المعجبين. [ 12 ] في الوقت نفسه، أُعيدت يوكي، حبيبة كيو، لأن أوريشينو أدرك أن علاقتهما ظلت نقية ومخلصة لدرجة أنها كانت الأكثر استقرارًا. [ 26 ]
في غضون ذلك، لوحظ تشابه شخصية كروهنين مع شخصية K9999 من لعبتي The King of Fighters 2001 و The King of Fighters 2002، وذلك لتشابهها مع شخصية تيتسو من مانغا أكيرا ، ما استدعى حذفها من السلسلة لأسباب تتعلق بحقوق الملكية الفكرية. [ 34 ] [ 35 ] ورغم أن شركة SNK لم تؤكد هويته، إلا أن الفنان هيروآكي كان أكثر صراحةً، واصفًا إياه بأنه إحياء لشخصية K9999. [ 36 ] ومن بين الشخصيات الأخرى، أصبح أنتونوف، الزعيم الفرعي السابق، شخصية قابلة للعب كعضو أساسي في فريق التمثيل. وصرح أودا بأنه خضع لتغييرات إضافية بناءً على فكرة الفريق فيما يتعلق بدور المدير. [ 37 ] وتم تحديث الموقع الرسمي للسلسلة بمقدمات قصصية أثناء تطوير اللعبة. [ 38 ] ورغم أن اللعبة اختتمت قصة شونئي، إلا أن شركة SNK غير راضية عن النتيجة، إذ تعتقد أنه بإمكانها التركيز على دوره مجددًا. [ 20 ]
موسيقى
تم ابتكار الصوت لهذا العمل بشكل رئيسي من قِبل مدير الصوت هيديكي أساناكا، ومصممة الصوت مينوري ساساكي، وماكيكو هينو، كما استمر استخدام موسيقى "المعركة المصيرية" التي ظهرت في الجزء الرابع عشر . [ 39 ] أوضح أساناكا أن جميع أعضاء فريق الصوت كانوا يشعرون بروح سلسلة كينغ أوف فايترز ، حتى دون التصريح بذلك، وأنه أراد شخصيًا أن يشعر اللاعبون بأنها تكملة للجزء الرابع عشر . [ 39 ] ولأن اللعبة تحتاج إلى أن تكون جاهزة قبل إنتاج الموسيقى، انضم فريق الصوت إلى عملية التطوير لاحقًا مقارنةً بالأقسام الأخرى، وبحلول وقت انضمامهم، كان تشكيل الفريق قد حُدد بالفعل. أشار أساناكا إلى أن المشكلة تكمن في أن كيو وإيوري، اللذين كانا متنافسين حتى الآن، قد تم جمعهما في فريق "الكنوز المقدسة الثلاثة"، ونتيجةً لذلك، لم يعد بإمكانهم استخدام أي من أغنياتهم الخاصة، وكشفوا أنهم ابتكروا أغنية جديدة بعنوان "خيالي أم حقيقي" للتعبير عنهم جميعًا، بمن فيهم تشيزورو. [ 39 ]
من جهة أخرى، أراد الفريق المنافس إبراز صورة إيسلا، لذا بعد التشاور مع فريق التخطيط، تم ابتكار أغنية "حان وقت الثورة، إنه جيلنا". [ 39 ] ووفقًا لأساناكا، فإن عناوين الأغاني يختارها الملحن، وبينما يختلف فهم كل عضو من أعضاء الفريق للعناوين، يرغب الكثيرون في اتباع تقليد SNK في اختيار عناوين أغاني فريدة. على سبيل المثال، عندما طلب أساناكا من الملحن تأليف أغنية معركة شونئي وميتين-كون، "سوباجاراكورا"، طلب وسادة من قشور الحنطة السوداء كإشارة إلى وسادة ميتين-كون، وقد فوجئ عندما تم اعتمادها عنوانًا للأغنية. [ 39 ] يقول أساناكا نفسه إنه غالبًا ما يختار أسماء أغاني شخصياته بعد التفكير في جانبهم الخفي، فعلى سبيل المثال، في حالة أغنية "الحرية" لفريق كرونين، قال إنه تخيل الحرية التي انتزعوها. [ 39 ]
الإصدار والتحديثات

في يونيو 2021، أعلنت شركة SNK تأجيل إصدار اللعبة إلى الربع الأول من عام 2022، بسبب ارتفاع حالات الإصابة بفيروس كوفيد-19 في اليابان. [ 40 ] [ 41 ] عمل يوتشيرو سويدا من منزله بسبب جائحة كوفيد-19، فرسم لوحات قصصية تحولت لاحقًا إلى مشاهد سينمائية. [ 42 ] في يوليو 2021، أعلنت SNK أن اللعبة ستصدر على أجهزة بلاي ستيشن 4 ، وبلاي ستيشن 5 ، وويندوز ، وإكس بوكس سيريس إكس/إس عبر متجر مايكروسوفت ، ومتجر إيبك جيمز ، وستيم . [ 43 ] تتولى شركة كوخ ميديا التابعة لمجموعة إمبرايسر توزيع اللعبة عالميًا . [ 44 ] أُتيحت نسخة تجريبية في معرض طوكيو للألعاب 2021، تضم ثماني شخصيات قابلة للعب. [ 45 ]
تتضمن المحتويات القابلة للتنزيل للعبة تصميم تيري بوغارد من لعبة Garou: Mark of the Wolves ، والمظهر الكلاسيكي لليونا هايدرن من سلسلة The King of Fighters '96 إلى The King of Fighters 2003. وتشمل الإصدارات الأخرى للعبة ألبومًا موسيقيًا من قرصين وكتابًا فنيًا من 119 صفحة. [ 46 ] يؤكد أودا أن اللعبة تُطوَّر لتُستمتع بها لسنوات بعد إصدارها. [ 47 ] لذا، أُضيفت شخصيات إضافية كمحتوى قابل للتنزيل، مع إصدار أربعة فرق خلال عام 2022 كجزء من تذكرة الموسم . [ 48 ] صدر أول فريق، Garou Team، في 17 مارس لمعظم المنصات، لكن تأخر إصداره على منصة Steam حتى اليوم التالي. [ 49 ] بالإضافة إلى ذلك، أضاف تحديث مجاني في 14 أبريل شخصية أوميغا روغال كشخصية قابلة للعب، وقدم نمط تحدي الزعماء الجديد. يُكافأ اللاعبون الذين يهزمون النسخة الأقوى من روغال بموسيقى وزي بديل ومرحلة جديدة. [ 50 ] استمرت شعبية روغال حتى ظهوره في لعبة The King of Fighters XV ، وقد فوجئ ناكاتا بالإشادة الكبيرة التي حظي بها قرار إدراجه. [ 51 ] تم إصدار الفريق الثاني، فريق ساوث تاون، في 16 مايو، مصحوبًا بموسيقى من لعبة KOF Neowave في تحديث DJ Station. أما الفريق الثالث، فريق أوروتشي المُستيقظ، والمؤلف من نسخ مُحسّنة من كريس وشيرمي وياشيرو، فقد تم إصداره في 8 أغسطس. وصدر الفريق الرابع، فريق الساموراي، في 4 أكتوبر. كما تم إصدار ست شخصيات إضافية كمحتوى إضافي مدفوع (DLC) خلال عام 2023 كجزء من تذكرة الموسم الثاني، بالإضافة إلى تحديث أضاف ميزة اللعب عبر المنصات لجميع المنصات، وتحدي زعيم ثانٍ هو غوينيتز، الذي، مثل أوميغا روغال، يرتدي زيًا آخر قابلًا للفتح عند هزيمته. [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] تم إصدار شخصيتين إضافيتين في ديسمبر 2024. [ 9 ]
استقبال
استجابة حاسمة
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | الكمبيوتر الشخصي: 85/100 [ 55 ] بلاي ستيشن 4: 80/100 [ 56 ] بلاي ستيشن 5: 79/100 [ 57 ] إكس بوكس سيريس إكس: 79/100 [ 58 ] |
| أوبن كريتيك | 82% يوصون به [ 59 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | 8/10 [ 60 ] |
| فاميتسو | 32/40 [ 61 ] |
| جيم سبوت | 7/10 [ 62 ] |
| لاعب محترف | 3.5/5 [ 63 ] |
| هوبي كونسولاس | 86/100 [ 64 ] |
| IGN | 8/10 [ 65 ] |
| Jeuxvideo.com | 15/20 [ 66 ] |
| محطة ميري | 8/10 [ 67 ] |
| مجلة PCMag | 4.0/5 [ 68 ] |
| ادفع المربع | 7/10 [ 69 ] |
| Shacknews | 8/10 [ 70 ] |
| آلة الألعاب (إيطاليا) | 8/10 [ 71 ] |
| VG247 | 5/5 [ 72 ] |
حصلت لعبة King of Fighters XV على تقييمات "إيجابية عمومًا"، وحصلت على تقييم أفضل من سابقتها، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع تقييمات الألعاب . [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] وأفاد موقع OpenCritic أن 82% من النقاد يوصون باللعبة. [ 59 ]
منح موقع VG247 اللعبة تقييمًا مثاليًا، مشيدًا بالتوسع الكبير الذي شهده طور القصة مقارنةً بالإصدار السابق، فضلًا عن سهولة تنفيذ الحركات القتالية. [ 72 ] استمتع موقع Destructoid بأسلوب القتال، وقائمة الشخصيات الواسعة، والرسومات المحسّنة، وخيارات اللعب عبر الإنترنت المُطوّرة، واصفًا إياها بالمعقدة للغاية مع الإشادة في الوقت نفسه بسهولة طور Rush Mode. [ 60 ] أشاد موقع IGN بنماذج الشخصيات، وتقنية rollback netcode ، وقائمة الشخصيات. [ 60 ] أثنى موقع GameSpot على أساليب اللعب المتميزة، واللعب الجماعي، وقائمة الشخصيات الواسعة، والأطوار الجديدة، واللعب عبر الإنترنت. [ 62 ] اعتبر موقع Hardcore Gamer طور القصة أقرب إلى ألعاب الأركيد، وأن السرد ليس أفضل ما في اللعبة مقارنةً بجوانب أخرى مُنفّذة بشكل أفضل. [ 63 ] أشاد موقع HobbyConsolas بالرسومات لدرجة وصفها بأنها "أفضل ما قدمته السلسلة"، حتى وإن لم تستخدم النهايات المُقدمة لكل فريق في طور القصة مشاهد سينمائية - على عكس معارك الفرق المنافسة أو فترات الراحة ضد الزعماء في طور القصة. [ 64 ] ذكر موقع Meristation أنه لم تكن هناك تحسينات ملحوظة كثيرة في أسلوب اللعب، وأن مجموعة الشخصيات قد تُثير جدلاً، خاصةً أنه بحلول وقت المراجعة، ادعى المطورون أنه سيكون هناك المزيد من الشخصيات ولكن كمحتوى إضافي مدفوع. ومع ذلك، أشاد المُراجع بنظام الشبكة المُحسّن. [ 67 ]
لا يزال النقاد منقسمين حول المحتوى الرئيسي للعبة مقارنةً بالجزء السابق. انتقد موقع IGN بشدة نقص المحتوى، وضعف الشرح التعليمي، وإعادة استخدام رسوم متحركة عمرها ست سنوات، ووصف طور القصة بأنه "بسيط للغاية". مع ذلك، وجد IGN أن الرسومات أفضل من تلك الموجودة في KOFXIV . [ 65 ] وبالمثل، أشاد موقع Shacknews بإعادة تصميم الرسومات، وتقنية الشبكة، وأنماط التدريب، وآليات اللعب، والموسيقى، وقائمة الشخصيات الحالية، بينما انتقد صعوبة الوصول إليها، وقوة آلياتها المفرطة، وغياب الشخصيات الرئيسية. [ 70 ] انتقد موقع GameSpot ضعف الذكاء الاصطناعي وعدم وجود تحسينات جوهرية مقارنةً بلعبة The King of Fighters XIV . [ 62 ] وأعربت مجلة PC Magazine عن أسفها لغياب خاصية اللعب المشترك وعدم وجود أنماط تدريب مناسبة للمبتدئين الذين يرغبون في تنفيذ حركات قتالية متقنة بدلاً من الاعتماد على الحركات البسيطة. [ 68 ] انتقد موقع Meristation طور القصة بسبب ضعف تصميم الزعماء ومشاهده السينمائية الشبيهة بالأنمي، لكنه أشاد بالتحسينات البصرية. [ 67 ] لا يزال موقع Destructoid يعتقد أن لعبة KOFXV تضم أفضل تشكيلة شخصيات في السلسلة بأكملها، خاصةً بفضل الرسومات الجديدة. [ 60 ] على الرغم من إعجاب HobbyConsolas بنمط المعرض المستخدم في اللعبة، إلا أنه أعرب عن أسفه لعدم عرض KOFXV نفس الرسومات التصورية التي كانت متاحة بسهولة في KOFXIV . [ 64 ]
حظي المحتوى الإضافي (DLC) بإشادة واسعة النطاق لعودته بشخصية أوميغا روغال، المشهورة بصعوبة هزيمتها، [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] بالإضافة إلى فريق غارو: مارك أوف ذا وولفز ، وخاصةً قائده روك هوارد بعد إعادة توازنه . [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] ورغم الإشادة بعودة جيس، إلا أن بقاءه على قيد الحياة في سلسلة كينغ أوف فايترز أزعج اللاعب، حيث أصبح أحد شخصيات ألعاب القتال القليلة التي لا تموت رغم مصيره في ريل باوت فيتال فيوري . [ 79 ]
يعتقد المنتج ياسويوكي أودا أن ردود فعل اللاعبين على اللعبة كانت إيجابية للغاية، مما سمح لهم بالعمل بشكل صحيح على المشكلات المبكرة مثل اللعب عبر الإنترنت. [ 80 ]
المبيعات والاستجابة الأخرى
حققت نسخة بلاي ستيشن 4 من لعبة KoF XV المركز الثامن في قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا في اليابان خلال أسبوعها الأول من الإصدار، حيث بيع منها 9062 نسخة مادية. أما نسخة بلاي ستيشن 5، فقد باعت 2414 نسخة مادية في اليابان خلال الأسبوع نفسه، لتصبح بذلك اللعبة الثانية والعشرين الأكثر مبيعًا في البلاد خلال ذلك الأسبوع. [ 81 ]
خلال حفل توزيع جوائز DICE السنوي السادس والعشرين ، رشّحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة The King of Fighters XV لجائزة أفضل لعبة قتال لهذا العام . [ 82 ] كما ظهرت شخصيات اللعبة في لعبة Another Eden . [ 83 ] صنّفها موقع ONE37pm في المرتبة العشرين ضمن أفضل ألعاب SNK على الإطلاق، مشيدًا بالتزامها بروح السلسلة وتحسين أسلوب اللعب. [ 84 ] اعتبرها موقع PCMag واحدة من أفضل ألعاب القتال لعام 2024. [ 85 ] كما صنّفها موقع GameSpot أيضًا ضمن أفضل ألعاب القتال لعام 2024. [ 86 ]
مراجع
- ↑ «لعبة The King of Fighters XV ستصدر في 17 فبراير 2022» . موقع Gematsu . 25 أغسطس 2021. مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 29 أغسطس 2021 .
- ↑ «ذا كينج أوف فايترز XV: انطباعات عن لعبة قتال سريعة، دقيقة، ومتينة» . ديستركتويد . ٢٣ نوفمبر ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ٢٧ يناير ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٨ ديسمبر ٢٠٢١ .
- 1 2 3 "「ملك المقاتلين الخامس عشر " . 4Gamer . مؤرشفة من الأصلي في 15 ديسمبر 2021 . تم الاسترجاع في 15 ديسمبر 2021 .
- ↑ "المقدمة" . SNK . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2021 .
- ↑ "قصص فرق KOF XV" . SNK (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2021 .
- ↑ "KOF XV" . SNK (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 فبراير 2021 .
- ١ ٢ «الموسم القادم يبدأ في عام ٢٠٢٣! تم الإعلان عن شخصيتي شينغو يابوكي وكيم كافوان، وهما من الشخصيات المفضلة لدى جمهور SNK، مع خطط للعب المشترك الذي طال انتظاره!» أخبار SNK . ٨ أغسطس ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ٣ سبتمبر ٢٠٢٢. تم الاسترجاع في ٣ سبتمبر ٢٠٢٢ .
- ^ رومانو ، سال (9 أكتوبر 2023). "تم الإعلان عن شخصية Hinako Shijo من The King of Fighters XV DLC" . جيماتسو . مؤرشفة من الأصلي في 10 أكتوبر 2023 . تم الاسترجاع في 9 أكتوبر 2023 .
- رومانو ، سال ( 20 يوليو 2024). "الإعلان عن شخصيتي ماتيور وفايس كإضافتين للعبة The King of Fighters XV" . موقع Gematsu . تاريخ الاسترجاع: 20 يوليو 2024 .
- ^ مورينو ، تانيا (18 أغسطس 2017). "Yasuyuki Oda y Hayato Watanabe hablan sobre el Desarrollo Y Futuro de KOF" [ يتحدث ياسويوكي أودا وهاياتو واتانابي عن تطور ومستقبل KOF ] . IGN (باللغة الإسبانية). أرشفة من الإصدار الأصلي في 20 آب 2017 . تم الاسترجاع في 20 أغسطس 2017 .
- ↑ "ياسويوكي أودا يتحدث عن التجسيد الجنسي لبطلات SNK، وسهولة الوصول إليهن، والجمهور التنافسي" . مجلة غيم إنفورمر . 9 فبراير 2018. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2018 .
- 1 2 3 4 5 6 7 "القصة غير المروية وراء صناعة KOF XV - فيلم وثائقي تم تصويره في SNK" . NeoGeoNow . 17 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2024 - عبر يوتيوب.
- ↑ "SNK 갈지휘 회장 겸 개발총괄 "언리얼 엔진 사용 확대، KOF15도 언리얼로 개발중"[ رئيس مجلس إدارة شركة SNK ، غال جي هوي، ورئيس قسم التطوير: "توسيع نطاق استخدام محرك Unreal Engine، حيث يتم تطوير لعبة KOF15 باستخدام Unreal أيضًا" ] . GameFocus . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 ديسمبر 2018 .
- ↑ ساتو (4 أغسطس 2019). "الإعلان الرسمي عن لعبة The King of Fighters XV في معرض Evo 2019، وهي قيد التطوير حاليًا" . موقع Siliconera . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2020 .
- ↑ "『KOF15』京、庵、テリら歴代人気キャラたちの変更点を徹底解説![TGS2021" . فاميتسو (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 28 أغسطس 2024 .
- 1 2 ساتو (5 ديسمبر 2018). "يُخطط لإصدار لعبة The King of Fighters XV في عام 2020" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2020 .
- ↑ "تأجيل الإعلان عن KOF XV و Samurai Shodown" . Siliconera . 6 يناير 2021. مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2021 .
- ↑ "الكشف عن شخصيات KOF XV يشمل ماي، كيو، ليونا، وشونئي" . موقع Siliconera . 8 يناير 2021. مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2021 .
- ١ ٢ "لعبة The King of Fighters XV ستصدر في عام ٢٠٢١، مع عرض دعائي ولقطات شاشة" . موقع Gematsu . ٨ يناير ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ٨ يناير ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٨ يناير ٢٠٢١ .
- ١ ٢ "مطورو لعبة KOF XV يكشفون المزيد من التفاصيل حول تطوير اللعبة" . موقع Siliconera . ١٧ فبراير ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ١٦ فبراير ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١٧ فبراير ٢٠٢٢ .
- ↑ هولاند، ناكوان (26 فبراير 2021). "لعبة King of Fighters 15 تحصل على دعم تقنية Rollback Netcode" . GameRant . مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2021 .
- ↑ "كيف صمدت لعبة King of Fighters لمدة 27 عامًا" . بوليغون . 21 مايو 2021. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2021 .
- ↑ ""معلومات عن اختبار بيتا المفتوح للعبة KoF XV"( ملف PDF) . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 17-11-2021 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17-11-2021 .
- ^ "『كوف الخامس عشر هل هذا صحيح؟ . فاميتسو . مؤرشفة من الأصلي في 1 مايو 2023 . تم الاسترجاع في 15 ديسمبر 2021 .
- ↑ إس إن كيه جلوبال (17 فبراير 2022). "ستيفن ماكنير، منتج موسيقى لعبة كينغ أوف فايترز 15 الرئيسية، ناو أور نيفر، أنتج أيضًا موسيقى لعبة كينغ أوف فايترز 14! استرجع ذكريات الماضي مع موسيقى لعبة كينغ أوف فايترز 14 الرئيسية، فولو مي!" . تويتر . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2022 .
- 1 2 3 أوريشينو، أكيهيكو. "[SNK] 京 と ○ ○ [KOF] | う れ し の ふ | ملاحظة" . ملاحظة (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي في 13 مارس 2024 . تم الاسترجاع في 20 فبراير 2021 .
- ^ "『كوف الخامس عشر』は何が"新鮮"なのか?新キャラ・イスラのこだわり、新シス""" . داخل الألعاب . 11 أكتوبر 2021. مؤرشفة من الأصلي في 15 ديسمبر 2021 . تم الاسترجاع في 15 ديسمبر 2021 .
- ↑ "مخرج لعبة King Of Fighters XV يكشف عن أحدث شخصية أنثوية في السلسلة، والتي قد تكون الأفضل" . كوتاكو . 30 سبتمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2022 .
- ↑ "『KOF15』のメインイラストレナカタ トモヒロ氏のサイン会が開催! " . فاميتسو (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 28 أغسطس 2024 .
- ↑ "مقابلة مع إيسوكي أوغورا بمناسبة إصدار لعبة القتال" . Gamingsym . 28 فبراير 2022. مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2024 .
- ↑ "『KOF15』のメインイラストレナカタ トモヒロ氏のサイン会が開催! " . فاميتسو (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2024 .
- ↑ SNK Global [@NvKknpbmkIbDg6m] (18 فبراير 2021). "【KOF XV】" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 20 فبراير 2021 - عبر تويتر .
- ↑ SNK [@SNKPofficial] (18 فبراير 2021). "【KOF XV】 مطورو SNK للعبة [ KOF XV ] يشاركون آراءهم حول كيو كوساناغي. مصمم شخصية كيو كوساناغي يتحدث بتفصيل أكبر عن عملية تصميمه! #SNK #KOF #KOF15" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 19 فبراير 2021 - عبر تويتر .
- ↑ "شخصية جديدة في لعبة King of Fighters تشبه المقاتل الذي اختفى في ظروف غامضة" . كوتاكو . ١٠ ديسمبر ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ١٥ ديسمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٥ ديسمبر ٢٠٢١ .
- ↑ "الإعلان عن لعبة KOF XV Krohnen والنسخة التجريبية المفتوحة الثانية" . موقع Siliconera . 10 ديسمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2021 .
- ↑ @SUPER_HIROAKI (29 ديسمبر 2021). "『 K9999 (2012) 」の公開、長い間「K9999」の復活を待っていた皆さんには嬉しいサプライズでしたね.#KOF" ( تغريدة ) – عبر تويتر .
- ^ "『كوف الخامس عشر " . فاميتسو . مؤرشفة من الأصلي في 15 ديسمبر 2021 . تم الاسترجاع في 15 ديسمبر 2021 .
- ↑ "القصة الخلفية لفريق KOF XV القادم تركز على كروهنين، وكولا، وأنجيل" . سيليكونيرا . ١٣ يناير ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ١٣ يناير ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١٤ يناير ٢٠٢٢ .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ "الأشخاص الذين يمهدون طريق مستقبل "KOF" ~ مقابلة مع مطور "KOF15" ~ الإصدار الصوتي الخامس - الموقع الخاص بلعبة THE KING OF FIGHTERS XV" . Famitsu.com . ٨ أبريل ٢٠٢٢. تاريخ الاطلاع: ١٠ يناير ٢٠٢٣ .
- ↑ «لعبة القتال THE KING OF FIGHTERS XV مُقرر إصدارها في الربع الأول من عام 2022» . SNK . 2 يونيو 2021. مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2021 .
- ↑ فوتشيني، روبرتو (2 يونيو 2021). "ذا كينغ أوف فايترز 15: الإصدار المؤجل إلى 2022" . أكيبا غيمرز . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2021 .
- ^ @SOESOE_329 (24 أكتوبر 2024). "KOF15 の開発中、コロナ禍で在宅ワークが中心だったので自宅で絵コンテを描いてました" ( تغريدة ) - عبر X (تويتر سابقًا) .
- ↑ «ستُطلق لعبة 【ذا كينج أوف فايترز XV】 KOF XV على أجهزة PlayStation®5 و PlayStation®4 و Xbox Series X/S و Windows 10 و Steam و Epic Games Store في الربع الأول من عام 2022!» . تويتر . 6 يوليو 2021. مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2021 .
- ↑ رومانو، سال (6 يوليو 2021). "تأكيد إصدار لعبة The King of Fighters XV لأجهزة PS5 وXbox Series وPS4 والكمبيوتر الشخصي" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2021 .
- ^ "إعلان SNK عن Llegada de Kukri وعرض توضيحي لـ KOF XV" . التركيز على اللاعب . 16 سبتمبر 2021. مؤرشفة من الأصلي في 30 سبتمبر 2021 . تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2021 .
- ↑ "لعبة KOF XV Omega Edition تتضمن محتوى إضافيًا وموسيقى تصويرية" . موقع Siliconera . ديسمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2021 .
- ↑ "موقع نيو ريترو غيمر يناقش خطط ياسويوكي أودا الكبيرة للعبة ذا كينغ أوف فايترز XV" . جيمز رادار . 9 يوليو 2021. مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2021 .
- ↑ سميث، شون (1 فبراير 2022). "تم الكشف عن تفاصيل المحتوى الإضافي للعبة King of Fighters XV" . موقع God is a Geek . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2022 .
- ↑ @SNKPOfficial (17 مارس 2022). "تأخر إطلاق شخصيات TEAM GAROU الإضافية على منصة Steam. نعتذر بشدة، ولكن نرجو منكم الانتظار قليلاً حتى يصبح التحميل متاحًا. شكرًا لكم." ( تغريدة ) – عبر تويتر .
- ↑ بونثويس، دارين (21 مارس 2022). "إضافة أوميغا روغال كمحتوى إضافي مجاني للعبة كينغ أوف فايترز XV في أبريل" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2022 .
- ↑ «【KOF XV】إليكم رسمًا خاصًا وبعض التعليقات حول أوميغا روغال من المصمم الرئيسي للعبة KOF XV، توموهيرو ناكاتا!» . تويتر . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2023 .
- ↑ "ملك المقاتلين" XV 」 ク ロ ス プ ラ ッ ト フ ォ ー ム 機 能 と 無 料 DLC キ ャ ラ 「 ゲ ニ ッ ツ 」 を 6月 20 日 に 実装" . 4Gamer (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 12 سبتمبر 2024 .
- ↑ "The King of Fighters XV: Oda confirma que habrá nuevo DLC" . GamerFocus (بالإسبانية). 9 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2024 .
- ^ بورتيلا ، كلاوديو (13 يونيو 2023). "The King of Fighters XV سيستقبل اللعب المتقاطع في 20 يونيو" . لا تيرسيرا (بالإسبانية) . تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2024 .
- 1 2 "مراجعات لعبة The King of Fighters XV لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . 17 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2022 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 "مراجعات لعبة The King of Fighters XV لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 10 أغسطس 2022 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 "مراجعات لعبة The King of Fighters XV لجهاز PlayStation 5" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 10 مارس 2022 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 "مراجعات لعبة The King of Fighters XV لجهاز Xbox Series X" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 19 فبراير 2022 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 "مراجعات لعبة The King of Fighters XV" . OpenCritic . 11 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2025 .
- 1 2 3 4 مويس، كريس (11 فبراير 2022). "مراجعة: ذا كينج أوف فايترز XV" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2022. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2022 .
- ↑ "تقييمات مجلة فاميتسو: العدد 1736" . جيماتسو . 9 مارس 2022. مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2022 .
- 1 2 3 كيمبس، هايدي (16 فبراير 2022). "مراجعة لعبة The King Of Fighters XV - هل ترغب في لعب بعض ألعاب KoF؟" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2022. تم الاسترجاع في 16 فبراير 2022 .
- 1 2 شيف، كريس (11 فبراير 2022). "مراجعة: كينج أوف فايترز XV" . هاردكور جيمر . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2022. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2022 .
- 1 2 3 كيسادا، دانيال (14 فبراير 2022). " مراجعة لعبة The King of Fighters XV - تم تحديث القتال ويبدو أفضل من أي وقت مضى " . HobbyConsolas (بالإسبانية). مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2022 .
- 1 2 سالتزمان، مايكل (11 فبراير 2022). "مراجعة لعبة The King of Fighters XV" . IGN . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2022. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2022 .
- ↑ أيدن (21 فبراير 2022). " مراجعة لعبة The King of Fighters XV : بعيدة كل البعد عن Street Fighter 6، عودة مميزة لسلسلة ألعاب SNK الرائدة " . Jeuxvideo.com (بالفرنسية). مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2022 .
- 1 2 3 فرنانديز، سالفا (13 فبراير 2022). "ذا كينج أوف فايترز XV ، تحليل. عودة الملك ؟" [ The King of Fighters XV, analysis. The return of the King? ] . ميري ستيشن (بالإسبانية). مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2022. تم الاسترجاع في 24 فبراير 2022 .
- ويلسون ، جيفري ل. ( 28 فبراير 2022). "مراجعة لعبة The King of Fighters XV (للحاسوب الشخصي)" . مجلة PC . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2022 .
- ↑ رامزي، روبرت (3 مارس 2022). "مراجعة لعبة King of Fighters XV (بلاي ستيشن 5)" . بوش سكوير . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2022 .
- 1 2 دينزر، تي جيه (11 فبراير 2022). "مراجعة لعبة King of Fighters XV: اشتعل حماس القتال" . Shacknews . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2022 .
- ↑ ديلافرانا، دانيلو (11 فبراير 2022). "ذا كينج أوف فايترز XV - مراجعة" [ The King of Fighters XV – Review ] . ذا جيمز ماشين (بالإيطالية). مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2022 .
- 1 2 ماكار، كونور (11 فبراير 2022). "مراجعة لعبة King of Fighters 15 - التمسك بجذورها" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2022. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2022 .
- ↑ "ملك المقاتلين XV: من هو أوميغا روغال؟" . ComicBookResources . 23 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2024 .
- ↑ "Omega Rugal aterrorizará The King of Fighters XV totalmente gratis" . GameCored (بالإسبانية). 21 مارس 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 سبتمبر 2024 .
- ↑ "هذا الأسبوع في عالم الألعاب - العهد الجديد" . شبكة أخبار الأنمي . 25 مارس 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 سبتمبر 2024 .
- ↑ «الكشف عن أول فريقين من المحتوى الإضافي للعبة King of Fighters XV في عرض دعائي جديد» . سكرين رانت . ١ يناير ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ٢٤ سبتمبر ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ٢٤ سبتمبر ٢٠٢٤ .
- ↑ "ملك المقاتلين XV: عشرة أشياء نرغب برؤيتها" . سكرين رانت . 1 يناير 2021. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2024 .
- ↑ "لماذا تُطلق لعبة King Of Fighters 15 بأفضل محتوى إضافي لها؟" . سكرين رانت . 29 مارس 2017. مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2024 .
- ↑ "10 أشرار لا يموتون" . مجلة ذا غيمر . 22 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2024 .
- ↑ ماكار، كونور (17 فبراير 2022). "مطورو لعبة King of Fighters 15 يتحدثون عن صعوبات تطوير أحدث إصدار من اللعبة - وشخصياتهم المفضلة" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2022 .
- ↑ رومانو، سال (24 فبراير 2022). "تخفيضات فاميتسو: 14/2/2022 - 20/2/2022 [ تحديث ] " . جيماتسو. مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2022 .
- ↑ "تفاصيل فئات جوائز 2023: لعبة القتال للعام" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2023. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2023 .
- ↑ "Another Eden arrancó su evento con The King of Fighters" . CultureGeek (بالإسبانية). 22 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أغسطس 2024 .
- ↑ جونز، إلتون (9 يناير 2024). "أفضل 20 لعبة قتال من إنتاج SNK" . ONEP37pm . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2024 .
- ↑ "أفضل ألعاب القتال لعام 2024" . مجلة PCMag . 20 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2024 .
- ↑ فانيلي، جيسون (13 سبتمبر 2024). "أفضل ألعاب القتال التي يمكنك الاستمتاع بها في عام 2024" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2024 .
ملحوظات
روابط خارجية
- ألعاب قتال ثنائية الأبعاد ونصف
- ألعاب الفيديو لعام 2022
- ألعاب القتال
- ألعاب ملك المقاتلين
- ألعاب الفيديو الخاصة بفنون الدفاع عن النفس
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب بلاي ستيشن 5
- ألعاب SNK
- ألعاب محرك Unreal Engine 4
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- تأجيل ألعاب الفيديو بسبب جائحة كوفيد-19
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في الصين
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في مصر
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في فنلندا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في فرنسا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في إيطاليا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في اليابان
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في المملكة العربية السعودية
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في الولايات المتحدة
- ألعاب ويندوز
- ألعاب Xbox Series X و Series S
