تذكرة الموسم (ألعاب الفيديو)

تُعدّ بطاقة الموسم شكلاً من أشكال تحقيق الربح في ألعاب الفيديو، حيث يشتري اللاعبون حزمةً مخفّضةً من المحتوى القابل للتنزيل (DLC) الحالي والمستقبلي، بالإضافة إلى حزم التوسعة للعبة، وذلك فوق سعرها الأساسي. قد تحتوي اللعبة على بطاقة موسم واحدة، أو، بالنسبة لبعض ألعاب نمط الحياة ، بطاقات موسمية جديدة مع مرور الوقت. يُشتقّ الاسم من مفهوم بطاقة الموسم/التذكرة الرياضية. ظهرت بطاقات الموسم لأول مرة حوالي عام 2011، وأصبح استخدامها شائعًا بين ناشري ألعاب AAA وألعاب الهواتف المحمولة بحلول نهاية العقد الأول من الألفية الثانية. تُثير بطاقات الموسم جدلاً واسعًا، نظرًا لعدم وجود تفاصيل كاملة عن محتوياتها مسبقًا، أو لاحتوائها على جميع المحتويات القابلة للتنزيل المخطط لها، وقد وصفتها بعض وسائل الإعلام المتخصصة في ألعاب الفيديو بأنها عمليات احتيال .

يقترب

قد تتوفر تذاكر الموسم للشراء مع اللعبة قبل إصدارها، أو بعد إصدارها. بمجرد شرائها، يحصل اللاعب على جميع المحتويات التي صدرت حتى الآن ضمن تذكرة الموسم تلك، ويحق له الحصول على محتويات مستقبلية لم يُعلن عنها بعد. تُحدد العديد من تذاكر الموسم نوع المحتوى الذي سيحصل عليه اللاعبون، حتى وإن لم يكن المحتوى الدقيق معروفًا في ذلك الوقت.

قد تغطي تذاكر الموسم جميع محتويات التوسعة المخطط لها للعبة، وهي عبارة عن عملية شراء لمرة واحدة. في حالات أخرى، تغطي تذاكر الموسم محتوى اللعبة لفترة زمنية محدودة، تتراوح بين أشهر وسنوات، مما يسمح للمطور بمواصلة إضافة المزيد من المحتوى بدلاً من تطوير لعبة جديدة كلياً، وذلك لضمان استمرار تحقيق الإيرادات. على سبيل المثال، استخدمت لعبة Rainbow Six Siege من Ubisoft تذاكر موسمية سنوية تمنح اللاعبين الذين يشترونها إمكانية الوصول إلى شخصيات جديدة قابلة للعب ("عملاء")، وخرائط، وأسلحة، وأنماط لعب جديدة. يمكن للاعبين الذين لا يملكون تذكرة موسمية الحصول على بعض هذه العناصر باستخدام رصيد داخل اللعبة، بينما يبقى محتوى آخر حصرياً لحاملي التذكرة. وقد رأت Ubisoft أن هذا النهج أفضل للاعبين من تطوير جزء ثانٍ. [ 1 ] وبالمثل، استخدمت لعبة Destiny 2 نموذج التذكرة السنوية لسنتها الثانية من المحتوى، مما يتيح للاعبين الوصول إلى محتوى حصري من خلال ثلاث حزم محتوى قابلة للتنزيل (DLC) على مدار العام. [ 2 ] في السنة الثالثة من اللعبة، تحولوا إلى نموذج تذكرة الموسم، حيث أصبحت تذكرة الموسم متاحة للشراء بشكل منفصل. [ 3 ]

تاريخ

كانت روكستار جيمز من أوائل الشركات التي استخدمت نظام التذاكر الموسمية في ألعاب الفيديو مع لعبة LA Noire عام 2011. [ 4 ] [ 5 ] وفي وقت لاحق من الشهر نفسه، واصلت وارنر بروس إنترأكتيف إنترتينمنت هذا النهج مع لعبة Mortal Kombat . [ 6 ] وأصدرت إلكترونيك آرتس تذكرة EA Sports الموسمية في أغسطس 2011. [ 7 ] وبحلول منتصف العقد الأول من الألفية الثانية، أصبحت التذاكر الموسمية شائعة في ألعاب AAA . [ 8 ] ومع نهاية العقد، استمر تقديم التذاكر الموسمية للعديد من الألعاب، على الرغم من أن بعض الناشرين بدأوا بالتخلي عن تقديمها لصالح المحتوى القابل للتنزيل المجاني (DLC) بسبب الدعاية السلبية التي أثارها الإعلان عنها بعد فترة وجيزة من إصدارها. [ 9 ]

ساهمت الشعبية المتزايدة لصناديق الغنائم والمعاملات الدقيقة في ذلك الوقت في انخفاض شعبية تذكرة الموسم، على الرغم من أن الصحافة المتخصصة في ألعاب الفيديو تكهنت بأن هذا قد يؤدي إلى انخفاض المحتوى المتاح بعد الإصدار بشكل عام. [ 9 ] في المقابل، تحولت بعض الألعاب إلى مفهوم " تذكرة المعركة " الذي اشتهرت به لعبة Fortnite Battle Royale ، والذي يعتمد على "مواسم" محدودة المدة من المكافآت التي تُفتح عبر نقاط الخبرة المكتسبة من خلال اللعب والتحديات داخل اللعبة، مع إمكانية تسريع تقدم المستخدمين اختيارياً من خلال المعاملات الدقيقة. [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]

الجدل

تعرضت التذاكر الموسمية لانتقادات لكونها معادية للمستهلك، إذ تُمارس ضغطًا نفسيًا على العملاء لإنفاق المزيد من المال. [ 8 ] كما يستحيل معرفة ما إذا كانت تستحق الشراء، إذ لا يمكن تقييمها إلا بعد إصدارها، وأحيانًا تُقابل الخصومات التي تُقدمها بمحتوى رديء الجودة ما كان اللاعب ليشتريه لولا ذلك. [ 8 ] إضافةً إلى ذلك، إذا لم تحقق اللعبة أداءً جيدًا في السوق، فقد تنخفض أسعار المحتوى الإضافي (DLC) الخاص بها أسرع من أي خصم كان سيحصل عليه اللاعبون بشراء التذكرة الموسمية فورًا. [ 8 ]

وصف أندرو راينر من مجلة "جيم إنفورمر " بعض التذاكر الموسمية بأنها "عمليات احتيال من شركات جشعة" نظراً لقلة المعلومات المُفصحة عنها، مما يجعل المستهلكين عرضة لأساليب الخداع والتضليل ، مثل استخدام استوديوهات ذات جودة منخفضة لتطوير المحتوى، أو تأخير إصداره بشكل كبير. [ 14 ]

انتقد موقع GamesRadar+ نظام التذاكر الموسمية متعددة اللاعبين، معتبرًا إياه سببًا في انقسام مجتمع الألعاب الإلكترونية، وأشاد بالألعاب التي اعتمدت نموذجًا مختلفًا يعتمد بشكل أكبر على المحتوى الإضافي التجميلي بدلًا من الخرائط القابلة للتنزيل، مثل For Honor و Titanfall 2. [ 15 ] في المقابل، انتقد موقع Shacknews عددًا من الألعاب بسبب نظام التذاكر الموسمية المخيب للآمال، مثل Evolve و Aliens: Colonial Marines . [ 16 ]

مراجع

  1. مارتن، مات (19 فبراير 2018). "مستقبل لعبة Rainbow Six Siege: 100 عميل على مدى 10 سنوات، بدون جزء ثانٍ" . VG 247. تاريخ الاسترجاع: 13 أبريل 2018 .
  2. ماكويرتور، مايكل (5 يونيو 2018). "ديستني 2 تحصل على اشتراك سنوي، إليك ما يتضمنه" . بوليغون . تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2019 .
  3. ريفيرا، جوشوا (29 أغسطس 2019). "ستختلف مواسم لعبة ديستني 2 اختلافًا كبيرًا هذا العام" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2019 .
  4. "شركة تيك-تو إنتراكتيف سوفتوير - علاقات المستثمرين - بيان صحفي من تيك-تو" . ir.take2games.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مارس 2018 .
  5. "LA Noire Rockstar Pass" . متجر PlayStation™ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مارس 2018 .
  6. أورلاند، كايل (17 يونيو 2011). "وارنر بروس ستطرح حزمة محتوى إضافي (DLC) بعنوان "تذكرة الموسم" للعبة مورتال كومبات على جهاز إكس بوكس ​​360" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مارس 2018 .
  7. الفنون والإلكترونيات (1 أغسطس 2011). "EA SPORTS تعلن اليوم عن تذاكر الموسم" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مارس 2018 .
  8. 1 2 3 4 "إلى الجميع: لقد حان الوقت للتوقف عن شراء تذاكر الموسم عند الإطلاق" . PCGamesN . تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2018 .
  9. ١ ٢ "مع الاختفاء الواضح لتذاكر الموسم ومحتوى DLC المدفوع بقيمة ١٥ دولارًا، هل انتهى بنا المطاف بصفقة أسوأ؟ - VG247" . VG247 . ١٠ يوليو ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٣ مارس ٢٠١٨ .
  10. دافنبورت، جيمس (5 يوليو 2018). "بطاقات المعركة تحل محل صناديق الغنائم، لكنها ليست بالضرورة صفقة أفضل" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2018 .
  11. ويلسون، إيان (10 يناير 2025). "شرح بطاقة معركة مارفل رايفلز وكيفية الحصول على المكافآت" . جيمز رادار . تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2025 .
  12. ميلوسو، ماريا (8 يونيو 2021). "فورتنايت: كيفية فتح مكافآت الموسم السابع من بطاقة المعركة (نجوم المعركة الجديدة)" . سكرين رانت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أبريل 2025 .
  13. آشلي، كلايتون (21 مايو 2018). "ما الذي يُحسِنه نظام Battle Pass في لعبة Fortnite؟" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يونيو 2018 .
  14. "بدأت تذاكر الموسم تبدو وكأنها عمليات احتيال" . جيم إنفورمر . تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2018 .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  15. "نظام التذاكر الموسمية للعب الجماعي يكاد يكون ميتاً، هكذا تقضي عليه لعبتا For Honor وTitanfall 2" . موقع gamesradar . تاريخ الاطلاع: 3 مارس 2018 .
  16. "أكثر (وأكثر) تذاكر الموسم إحباطًا على الإطلاق" . Shacknews . 23 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2018 .