لعبة The Sims 2 (لعبة فيديو لجهاز نينتندو دي إس)
لعبة The Sims 2 هي لعبة فيديو لمحاكاة الحياة صدرت عام 2005 ، طورتها شركة Griptonite Games ونشرتها شركة Electronic Arts لجهاز Nintendo DS . بدأ تطوير اللعبة بعد النجاح الذي حققته لعبة The Sims 2 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية. وكانت نسخ The Sims 2 المحمولة آخر ألعاب سلسلة The Sims التي طورتها Griptonite بعد لعبتي The Sims Bustin' Out و The Urbz: Sims in the City . اشتهرت اللعبة، التي كتبها داربي ماكديفيت، بقصتها المظلمة وروح الدعابة العبثية، وتلقت آراءً متباينة من النقاد عند إصدارها.
أسلوب اللعب والقصة
تبدأ لعبة The Sims 2 بمحرر الشخصيات حيث يختار اللاعب جنس الشخصية واسمها ومظهرها. تُعيّن الشخصية مديرةً للفندق الوحيد في المنطقة المهجورة من مدينة سترينج تاون. يجب على الشخصية الحفاظ على نظافة الفندق ونظامه؛ ومن حين لآخر، يطلب نزلاء الفندق طلبات مختلفة، يجب على الشخصية تلبيتها لرفع تقييمهم. في الوقت نفسه، تقع أحداث مختلفة في سترينج تاون، ويجب على الشخصية حل المشكلات. تعاني المدينة دوريًا من هجمات كائنات فضائية تعتبر محيط سترينج تاون الحار والجاف مثاليًا للاستيطان، نظرًا لخوفها من الماء، مما يتطلب من الشخصية إيقاف هذا التهديد. في بعض الحالات، ستضطر الشخصية إلى خوض معارك مع مخلوقات خارقة للطبيعة.
تعتمد اللعبة على كسب المال بطرقٍ مختلفة، كإكمال المهام الصغيرة، وجمع العناصر في الصحراء، والقيام بأعمالٍ متفرقة. فإذا لبّى السيم جميع رغبات نزلاء الفندق، سيدفعون أكثر. ومن العناصر المهمة أيضاً تلبية الاحتياجات الأساسية للسيم من طعام ونظافة؛ فإهمالها سيؤدي إلى انهيار عصبي، ولن يتمكن من إكمال المهام أو إجراء حواراتٍ مناسبة. ومع تطور القصة، يكشف السيم أسراراً جديدة عن المدينة. كما توفر اللعبة ألعاباً مصغرة، وإمكانية تأليف الموسيقى ورسم الصور.
التطوير والإصدار
تم تطوير نسخة نينتندو دي إس من لعبة ذا سيمز 2 ، كغيرها من نسخ أجهزة الألعاب المنزلية والمحمولة، بعد النجاح الذي حققته النسخة الأصلية لأجهزة الكمبيوتر الشخصية. ورغم تشابه العنوان، إلا أن نسخة نينتندو دي إس هي لعبة ذات مسار خطي مُعاد تصميمه برسومات مُكيّفة للعمل على جهاز أصغر. [ 1 ] [ 2 ] وقد طوّرت شركة جريبتونايت جيمز نسخة نينتندو دي إس ، [ 3 ] وكانت نسخ ذا سيمز 2 المحمولة آخر الألعاب التي طورتها الشركة في هذه السلسلة. [ 4 ]
أثناء تطوير ألعاب Game Boy Advance الثلاث السابقة، سعت شركة Griptonite جاهدةً لجعل حبكاتها غريبةً قدر الإمكان، مُقدمةً قصصًا مظلمةً ومُقلقةً زاخرةً بالفكاهة السوداء والعبثية، وقد ارتفع هذا المستوى مع كل مشروع جديد لاحق. ووفقًا للمنتج جيه سي كونورز، فقد تميزت نسخة Nintendo DS بأغرب حبكة فكاهية بين جميع الألعاب. مع ذلك، لم تُوافق شركة Electronic Arts على بعض الأفكار؛ فعلى سبيل المثال، أراد المطورون تقديم فكرة تحكم اللاعب بشخصية اللعبة من منظور أميبا طفيلية تُسيطر على دماغ الشخصية. اقترح الكاتب الرئيسي داربي ماكديفيت استخدام الفندق كموقع رئيسي للأحداث، مستوحيًا الفكرة من المسلسل التلفزيوني Fawlty Towers . وذكر ماكديفيت لاحقًا أن العمل على قصص غريبة لألعاب The Sims أتاح له اكتساب خبرة في الكتابة لمشاريع ألعاب ناجحة مستقبلية. أشار كونورز إلى أن الحبكة مستوحاة من روايات إتش بي لافكرافت وستيفن كينغ ، وخاصة رواية "إت" ، ولكنه أشار أيضًا إلى أن نسخة الكمبيوتر الشخصي نفسها قدمت قصصًا خلفية غامضة أثارت اهتمامًا واسع النطاق بين محبي اللعبة، وذكر على وجه التحديد اختفاء بيلا جوث . [ 4 ]
قام الملحنان إيان ستوكر من شركة Ian Stocker Sound Design وكايل جونسون من استوديوهات Moontech بتأليف الموسيقى التصويرية للعبة The Sims 2، وذلك بالتعاون عبر الإنترنت لتأليف موسيقى نسختي Game Boy Advance وNintendo DS. كان إيان يعمل سابقًا كملحن ومخرج مستقل متعاقد مع شركة Griptonite عندما كُلِّف بتأليف موسيقى The Sims 2. ولعكس أجواء اللعبة، ابتكر ستوكر مقطوعات موسيقية على نمط موسيقى الغرب الأمريكي ، مصحوبة بعزف حي على الغيتار من جونسون. تعاون ستوكر وجونسون أثناء إقامتهما في سان فرانسيسكو وسانتا باربرا على التوالي . في البداية، لحّن ستوكر اللحن باستخدام برنامجي Buzz وImpulse Tracker، ثم أضاف جونسون عزفًا على الغيتار، وربطه بالمقطوعة باستخدام برنامج Audio Hijack Pro. أثناء العمل على موسيقى البداية، سجّل جونسون وستوكر لحنًا مستوحى من أغنية " Uncle Albert/Admiral Halsey ". لم يقتصر دور ستوكر على تأليف الألحان فحسب، بل استخدم الغيتار أيضًا لإنشاء مؤثرات صوتية متنوعة. نظراً للقيود التقنية لجهاز نينتندو دي إس، وخاصة جهاز جيم بوي أدفانس، لم يتمكن ستوكر من تضمين موسيقى تصويرية كاملة في اللعبة، لذلك تم تسجيل المقاطع الصوتية بصيغة عينات تتراوح مدتها بين 10 و20 ثانية، والتي تم استخدامها بعد ذلك لإعادة إنتاج المقاطع الصوتية. [ 5 ]
تم إصدار لعبة The Sims 2 في أمريكا الشمالية في 24 أكتوبر 2005، [ 6 ] [ 7 ] وفي أوروبا في 4 نوفمبر. [ 8 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 70/100 [ 9 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| جيم إنفورمر | 6.8/10 [ 10 ] |
| IGN | 8.2/10 [ 11 ] |
| نينتندو باور | 5.5/10 [ 12 ] |
| تقرير عالم نينتندو | 8/10 [ 13 ] |
تلقى The Sims 2 مراجعات "مختلطة أو متوسطة" وفقًا لموقع Metacritic لتجميع المراجعات . [ 9 ]
خلص فينسنت أندرسون من موقع Nintendo World Report إلى أن وفرة التفاصيل الدقيقة كانت مُرضية دون أن تُصبح مُرهقة. [ 13 ] قارن كريغ هاريس من موقع IGN بنية اللعبة بلعبة Animal Crossing ، واعتبر الحبكة خطية للغاية، مع أنه أشاد بسهولة استخدام واجهة المستخدم. [ 11 ]
ناقشت ليا ج . ويليامز من موقع كوتاكو غرابة نسخ لعبة The Sims 2 المحمولة في مقال استعادي. [ 4 ] لاحظ مستخدمو موقع ريديت أجواء اللعبة الخاوية والكئيبة، وكثرة الفكاهة القاسية والمشاهد الغامضة، مثل مشهد دفن حقيبة سفر متحركة بتكليف من أحد رجال العصابات. اشتكى بعض المستخدمين من تجارب مؤلمة نفسيًا، بينما استمتع آخرون بالفكاهة السوداء. [ 14 ]
مراجع
- ↑ شوميكر، براد (26 أغسطس 2005). " تجربة عملية للعبة سيمز 2 " . جيم سبوت . شبكات سي نت . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2007. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2024 .
- ↑ كالفيرت، جاستن (2 مايو 2005). " انطباعات أولية عن لعبة سيمز 2 " . جيم سبوت . فاندم . تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2023 .
- ↑ كونورز، جيه سي (17 مارس 2009). "خمس سنوات، 20 درسًا، 20 لعبة لجهاز نينتندو دي إس" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 28 أغسطس 2025 .
- 1 2 3 ويليامز، ليا ج. (6 يوليو 2021). "الروبوتات القاتلة، والمومياوات، وعبادة الأبقار: كيف احتضنت ألعاب The Sims 2 المحمولة الغرابة" . كوتاكو أستراليا . بيدستريان . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2021. تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2023 .
- ↑ جونز، آندي (10 يناير 2006). "عن بُعد: التعاون الافتراضي الذي ساهم في تأليف موسيقى لعبة The Sims 2 DS/GBA" . غاماسوترا . إنفورما . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2023 .
- ↑ سينكلير، بريندان (4 أكتوبر 2005). " لعبة سيمز 2 تحقق نجاحًا باهرًا على أجهزة الألعاب المنزلية" . جيم سبوت . شبكات سي نت . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2023 .
- ↑ سوريت، تيم (25 أكتوبر 2005). " لعبة سيمز 2 على أجهزة الألعاب المنزلية" . جيم سبوت . شبكات سي نت . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2023 .
- ↑ برامويل، توم (4 نوفمبر 2005). "ما الجديد؟ (4 نوفمبر 2005)" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2024 .
- 1 2 " مراجعات النقاد للعبة The Sims 2 على جهاز DS" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 سبتمبر 2010.
- ↑ جوبا، جو (فبراير 2006). "مراجعات: لعبة سيمز 2 (DS)" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 154. جيم ستوب . صفحة 112.
- 1 2 هاريس، كريغ (26 أكتوبر 2005). " مراجعة لعبة سيمز 2 " . IGN . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2005. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2024 .
- ↑ غريم، ستيفن (يناير 2006). "مراجعات: لعبة سيمز 2 " . نينتندو باور . نينتندو أمريكا . ص 114.
- 1 2 أندرسون، فينسنت (6 فبراير 2006). " مراجعة لعبة The Sims 2 (DS)" . تقرير عالم نينتندو . تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2024 .
- ↑ ويليامز، ليا (19 يوليو 2021). "يعتقد الناس أن لعبة The Sims 2 على جهاز Nintendo DS مسكونة" . كوتاكو . بيدستريان . تم الاسترجاع في 25 أبريل 2024 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي المؤرشف (أكتوبر 2005)
- ألعاب الفيديو لعام 2005
- ألعاب إلكترونيك آرتس
- ألعاب جريبتونايت
- ألعاب محاكاة الحياة
- ألعاب نينتندو دي إس
- ألعاب نينتندو دي إس فقط
- لعبة سيمز
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب فيديو بشخصيات افتراضية قابلة للتخصيص
