حديقة ثيمبلويد
لعبة Thimbleweed Park هي لعبة مغامرات من نوع التأشير والنقر، طورتها ونشرتها شركة Terrible Toybox لأنظمة Linux و macOS و Windows و Xbox One و PlayStation 4 و iOS و Nintendo Switch و Android و Amazon Luna . تم الكشف عن اللعبة في 18 نوفمبر 2014، بالتزامن مع حملة تمويل جماعي عبر منصة Kickstarter بهدف جمع 375,000 دولار أمريكي، وصدرت في 30 مارس 2017. [ 2 ]
تُعدّ هذه اللعبة امتدادًا روحيًا لألعاب المصممين الرئيسيين رون جيلبرت وجاري وينيك السابقة، Maniac Mansion (1987) و The Secret of Monkey Island (1990)، وهي مصممة لتكون مشابهة لألعاب المغامرات الرسومية التي صدرت في تلك الفترة، سواءً من الناحية البصرية أو من حيث أسلوب اللعب. [ 4 ] [ 5 ] تحتوي اللعبة نفسها على العديد من الإشارات غير المباشرة إلى أحداث وشخصيات من Maniac Mansion و Zak McKracken ، مما يوحي بأن هذه الألعاب تدور في بيئة مشتركة.
أسلوب اللعب

تعتمد لعبة Thimbleweed Park على نفس مبادئ ألعاب المغامرات الرسومية القديمة. يتنقل اللاعبون بين مشاهد مختلفة من منظور الشخص الثالث، مستخدمين أوامر فعلية متنوعة لتنفيذ إجراءات مثل "استخدام" و"التقاط" و"التحدث إلى". يمكن استخدام الأوامر الفعلية للسماح لشخصية ما بالتقاط عنصر في مخزونها، أو التحدث مع شخصية أخرى، أو استخدام عنصر على عنصر آخر. تتكشف قصة اللعبة عبر سلسلة من الفصول، حيث يتعين على اللاعبين إكمال مجموعة محددة من الأهداف للتقدم إلى الفصل التالي، وذلك بحل سلسلة من الألغاز، بعضها يتطلب استخدام أكثر من شخصية. تضم اللعبة خمس شخصيات مختلفة ، مع إمكانية التبديل بينها أثناء اللعب، على غرار لعبة Maniac Mansion . [ 5 ]
حبكة
في عام 1987، وصل عميلا مكتب التحقيقات الفيدرالي أنجيلا راي وأنطونيو رييس إلى بلدة ثيمبلويد بارك للتحقيق في جريمة قتل. قادهم تحقيقهم إلى عدة أشخاص مشتبه بهم : تشاك إدموند، مالك شركة بيلوترونيكس للروبوتات الذي توفي مؤخرًا؛ رانسوم المهرج، الذي لُعن بارتداء مكياجه إلى الأبد بعد أن تجاوز الحدود في عروضه المهينة؛ دولوريس إدموند، مبرمجة الكمبيوتر وابنة أخت تشاك؛ ووالد دولوريس المظلوم فرانكلين.
يحاول فرانكلين عرض أفكاره التجارية على تشاك، لكنه يُقتل في فندق المدينة ويصبح شبحًا. تكتشف دولوريس أن تشاك قد حرمها من الميراث، غاضبًا من اختيارها العمل في مجال ألعاب الفيديو. يجمع راي ورييس عينات دم وبصمات أصابع وأدلة فوتوغرافية، ويقبضان على المتشرد ويلي تي واينو، الذي يُصر على براءته. يغادران المدينة، لكنهما يعودان متخفيين لتحقيق أهداف أخرى: كُلِّف راي بسرقة أسرار حاسوبية، ويريد رييس تبرئة والده من التسبب في الحريق الذي دمر مصنع بيلوترونيكس.
يتسلل راي ورييس وديلوريس ورانسوم إلى المصنع. تُعطّل ديلوريس أنظمة الأمان وتكتشف أن تشاك قد حمّل شخصيته إلى حاسوب المصنع. يكشف تشاك أن جميع سكان المدينة محاصرون داخل لعبة فيديو تُعيد نفسها مرارًا وتكرارًا، وأن على المجموعة تحرير أنفسهم بحذف اللعبة.
يعتذر رانسوم لسكان ثيمبلويد بارك، مُبرئًا بذلك سمعته. يودع فرانكلين ابنته ويختفي إلى العالم الآخر. في الصحيفة المحلية، ينشر رييس اعترافًا من تشاك يبرئ والده من مسؤولية حريق المصنع. تسرق راي وثيقة تصميم لعبة من مصمم الألعاب رون جيلبرت ، ويتم نقلها من اللعبة من قبل أصحاب عملها. تدخل دولوريس إلى "عالم الهيكل السلكي"، وهو نسخة أولية من ثيمبلويد بارك برسومات بسيطة، وتُغلق جهاز الكمبيوتر.
تقدم لعبة Delores المصغرة المجانية لعام 2020 (انظر أدناه) ما يمكن اعتباره فصلاً ختامياً، وتضفي لمسة أقل سريالية وأكثر إيجابية على القصة بشكل عام.
تطوير
في 18 نوفمبر 2014، نشر جيلبرت تحديثًا على مدونته، كشف فيه أن المحادثات حول اللعبة بدأت "قبل عدة أشهر" بينما كان هو ووينيك يناقشان مدى استمتاعهما بتطوير لعبة Maniac Mansion في LucasArts (Lucasfilm Games آنذاك)، وكيف أعجبا بـ"سحر وبساطة وبراءة" ألعاب المغامرات في تلك الحقبة. اقترح وينيك أن يصنعا لعبة جديدة على غرار ألعابهما القديمة؛ ولذلك، صُممت كما لو أنها صُنعت عام 1987 وكأنها " لعبة مغامرات غير مكتشفة من LucasArts لم تلعبها من قبل". وافق جيلبرت، واقترح تمويلها جماعيًا عبر Kickstarter . [ 6 ]
بدأ تطوير اللعبة بقيام جيلبرت ووينيك ببناء عالمها وقصتها، وتصميم الألغاز باستخدام مخططات ترابطها، وإنشاء شخصياتٍ تتناسب معها. يقول جيلبرت إنهم أرادوا منذ البداية محاكاة ساخرة للمسلسلات التلفزيونية " توين بيكس" و "ذا إكس فايلز" و "ترو ديتكتيف" . [ 6 ] خُطط لإنتاج اللعبة لمدة 18 شهرًا، حيث تولى جيلبرت البرمجة، ووينيك إنتاج الرسومات، بالإضافة إلى كتابة وتصميم اللعبة. بعد ستة أشهر من بدء التطوير، تم توظيف فنان ومبرمج إضافيين، إلى جانب موسيقي بدوام جزئي. بدأ التطوير في 2 يناير 2015، [ 7 ] ورافقه بودكاست وثّق عملية التطوير وتضمن بعضًا من اجتماعات المتابعة الأسبوعية. [ 8 ]
التمويل الجماعي
انطلقت حملة تمويل جماعي للعبة على منصة كيكستارتر في 18 نوفمبر 2014، واستمرت لمدة شهر، بهدف جمع 375,000 دولار أمريكي ؛ وحصل كل من تبرع بمبلغ 20 دولارًا على الأقل على نسخة من اللعبة. [ 5 ] في نهاية الحملة، في 18 ديسمبر 2014، تمكنوا من جمع 626,250 دولارًا أمريكيًا من 15,623 شخصًا؛ كما تمكنوا من تحقيق عدد من الأهداف الإضافية، والتي ستتيح ترجمة اللعبة إلى الألمانية والإسبانية والفرنسية والإيطالية، بالإضافة إلى دبلجة صوتية كاملة باللغة الإنجليزية، وإصدار نسخ منها لأنظمة iOS وأندرويد . من المقرر أن يتولى بوريس شنايدر-جون، المسؤول عن ترجمة لعبة Monkey Island إلى الألمانية، مهمة الترجمة الألمانية .
بعد انتهاء الحملة، كانت هناك فترة انتظار لمدة 14 يومًا لتأكيد عمليات الدفع ببطاقات الائتمان؛ وتمكن جيلبرت ووينيك أخيرًا من الوصول إلى الأموال في 5 يناير 2015. اقتطعت منصة كيكستارتر نسبة 5%، بينما اقتطعت أمازون ، التي تولت معالجة المدفوعات، نسبة تتراوح بين 3% و5%؛ وبلغ مجموع هذه الرسوم 57,198 دولارًا. بالإضافة إلى ذلك، تم خصم 4,890 دولارًا أخرى من المبلغ الإجمالي بسبب فشل بعض المعاملات؛ وفي النهاية، بلغ إجمالي ما جمعوه 564,162 دولارًا، بالإضافة إلى حوالي 8,000 دولار من الأشخاص الذين تبرعوا عبر باي بال . [ 9 ]
بحسب جيلبرت، فإنّ العديد من المعاملات الفاشلة كانت من أشخاص واجهوا مشاكل مع أمازون، فلجأوا إلى التبرع عبر باي بال بدلاً من ذلك؛ ولهذا السبب، رجّح أن نصف المبلغ البالغ 4890 دولارًا فقط قد فُقد. وقد تمّت إدارة الميزانية بناءً على الأموال المُجمّعة من كيكستارتر، بينما خُصّصت أموال باي بال كاحتياطي، أو لتمويل تحسينات محتملة للعبة. [ 9 ]
محرك الألعاب وأدواته
بدأ جيلبرت البحث عن محركات ألعاب المغامرات في أغسطس 2014، [ 10 ] ولكن نظرًا لخبرته في تعديل المحركات باستمرار لتلبية احتياجاته الخاصة، قرر أن إنشاء محركه الخاص سيكون أسهل. [ 11 ] كان لديه بالفعل محرك رسومات ثنائي الأبعاد مكتوب بلغة C / C++ استخدمه في ألعابه غير المغامرة The Big Big Castle! و Scurvy Scallywags ، والذي قرر استخدامه في Thimbleweed Park ؛ حيث استُخدمت مكتبة SDL لإدارة إنشاء النوافذ والإدخال، بينما استُخدم كود جيلبرت الخاص لعرض الرسومات. الشيء الوحيد الآخر المطلوب للمحرك هو لغة برمجة نصية؛ اطلع جيلبرت على لغة Lua ، ورغم أنه وجدها "سهلة الدمج ومحسّنة للغاية"، إلا أنه لم يُعجب بصيغتها. فكّر في إنشاء لغة برمجة نصية خاصة به، ولكن نظرًا لضيق الوقت، اختار لغة Squirrel بدلاً من ذلك. [ 11 ]
استخدم وينيك برنامج أدوبي فوتوشوب في الغالب . ووفقًا له، فإن الأسلوب الذي كانوا يهدفون إليه كان مناسبًا جدًا للرسم الرقمي بالكامل منذ البداية. وقد رسم المفاهيم والتصاميم الأولية على شكل رسومات تخطيطية. [ 12 ] [ 13 ]
التحديثات
رغم أن اللعبة صدرت في 30 مارس 2017، إلا أن المطورين واصلوا إصدار التحديثات، ليس فقط لإصلاح المشاكل، بل لإضافة عناصر لعب جديدة ومتنوعة. في إصدار 20 يونيو 2017، أصبح بإمكان الشخصيات التحدث مع بعضها (بأداء صوتي كامل كما في باقي اللعبة)، مما شكّل نظام "تلميحات" مبتكرًا دون تقديم تلميحات محددة لحل الألغاز. إضافةً إلى ذلك، يوجد نظام تلميحات تقليدي يتضمن الاتصال بخط المساعدة عبر الهواتف المتاحة في اللعبة، والذي يقدم مساعدة تتناسب مع سياق اللعبة.
تدور خارج
في 9 مايو 2020، أصدرت شركة Terrible Toybox لعبة فرعية بعنوان Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure مجانًا على نظامي التشغيل Windows و macOS. طُوّرت اللعبة كمنصة تجريبية لمحرك الألعاب Dinky المُطوّر من قِبل رون جيلبرت، والذي كان قد طوّره للعبة Return to Monkey Island التي كانت مُخططًا لها آنذاك . [ 14 ] ولذلك، تستخدم Delores بشكل شبه حصري عناصر صوتية ومرئية مُعاد استخدامها من Thimbleweed Park . [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
تدور أحداث اللعبة بعد عام، في عام ١٩٨٨، وتتبع دولوريس إدموند، مطورة الألعاب، وهي تحقق في أحداث غريبة خلال عطلتها في مسقط رأسها. [ ١٥ ] [ ١٦ ] [ ١٧ ] ويمكن القول إنها الفصل الأخير من قصة ثيمبلويد بارك ، حيث تتمتع دولوريس بنظرة أكثر إيجابية. تشهد المدينة ازدهارًا، وتحسنت الأوضاع المعيشية لسكانها (في الغالب) بشكل ملحوظ؛ أما النهاية السريالية للعبة الأصلية، فقد تم تبريرها بفكرة أن تشاك إدموند لم يكن ميتًا، بل تم إيداعه في مصحة عقلية.
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | الكمبيوتر الشخصي: 84/100 [ 18 ] إكس بوكس ون: 84/100 [ 19 ] بلاي ستيشن 4: 86/100 [ 20 ] نظام التشغيل iOS: 83/100 [ 21 ] نينتندو سويتش: 82/100 [ 22 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | 9/10 [ 23 ] |
| يورو غيمر | (موصى به) [ 24 ] |
| IGN | 8.5/10 [ 25 ] |
| مضلع | 8/10 [ 26 ] |
| تاتش أركيد | نظام التشغيل iOS: 5/5 [ 27 ] |
حظيت لعبة Thimbleweed Park بتقييمات إيجابية من النقاد، حيث حصلت نسخة الكمبيوتر الشخصي على تقييم 84 من أصل 100 على موقع Metacritic لتجميع التقييمات ، وذلك بناءً على آراء 59 ناقدًا. [ 18 ]
الجوائز
رُشِّحت اللعبة لجائزة "أفضل لعبة كوميدية" في جوائز لعبة العام 2017 من مجلة PC Gamer ؛ [ 28 ] وجائزة "أفضل لعبة جوال" في جوائز لعبة العام 2017 من موقع Destructoid؛ [ 29 ] وجائزة " أفضل لعبة مغامرات" في جوائز "أفضل ألعاب 2017" من موقع IGN. [ 30 ] وفازت بجائزة "أفضل نهاية" في جوائز لعبة العام 2017 من مجلة Game Informer. [ 31 ] وفي جوائز Adventure Gamers Aggie لعام 2017، فازت اللعبة بجائزتي "أفضل لعبة مغامرات تقليدية" و"أفضل لعبة مغامرات لعام 2017"، كما فازت بجائزة اختيار القراء عن كلٍّ من "أفضل قصة"، و"أفضل كتابة كوميدية"، و"أفضل بيئة"، و"أفضل أداء تمثيلي (صوتي أو تمثيلي حي)"، و"أفضل مؤثرات صوتية". [ 32 ]
| سنة | جائزة | فئة | نتيجة | المرجع. |
|---|---|---|---|---|
| 2017 | جوائز العصا الذهبية | أفضل لعبة مستقلة | رشّح | [ 33 ] |
| 2018 | جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو | لعبة مغامرات أصلية | رشّح | [ 34 ] [ 35 ] |
| الكتابة في الكوميديا | رشّح |
مراجع
- ↑ "فن ثيمبلويد بارك الرئيسي ⋆ ذئب البراري الفضائي" . 24 فبراير 2018.
- ١ ٢ "التحديث ٢٨: تم تحديد موعد الإصدار!! · Thimbleweed Park: مغامرة كلاسيكية جديدة من نوع Point & Click!" . Kickstarter . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٧ فبراير ٢٠١٧ .
- ↑ جديد على لونا+: منتزه ثيمبلويد ، 17 ديسمبر 2020 ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 ديسمبر 2022
- ↑ "نبذة" . حديقة ثيمبلويد . 31 ديسمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2016 .
- 1 2 3 ماتوليف، جيفري (18 نوفمبر 2014). "مبتكرو لعبة Maniac Mansion يطلقون حملة تمويل جماعي على Kickstarter للعبة Thimbleweed Park، التي تُعتبر خليفةً روحيةً لها" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 مايو 2016 .
- 1 2 جيلبرت، رون (18 نوفمبر 2014). "انضموا إلينا على كيكستارتر" . غرامبي غيمر . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2016. تم الاسترجاع في 26 مايو 2016 .
- ↑ جيلبرت، رون (2 يناير 2015). "اليوم الأول" . حديقة ثيمبلويد . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2016 .
- ↑ "البودكاست 1" . مدونة حديقة ثيمبلويد . 13 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2020 .
- 1 2 جيلبرت، رون (6 يناير 2015). "لم أنجز شيئًا" . ثيمبلويد بارك . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2016. تم الاسترجاع في 26 مايو 2016 .
- ↑ جيلبرت، رون (3 أغسطس 2014). "توصيات لمحركات ألعاب التأشير والنقر ثنائية الأبعاد" . غرامبي غيمر . تم الاسترجاع في 26 مايو 2016 .
- 1 2 جيلبرت، رون (5 يناير 2015). "المحرك" . حديقة ثيمبلويد . تم الاسترجاع في 26 مايو 2016 .
- ↑ وينيك، غاري (7 يناير 2015). "مؤتمر ثيمبلكون 87" . حديقة ثيمبلويد . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2016 .
- ↑ مراجعة حديقة ثيمبلويد، مؤرشفة بتاريخ 19-05-2017 على موقع Wayback Machine على موقع dwellersincluded.com (30-03-2017)
- ↑ مورغانتي، إميلي (14 أبريل 2022). "رون جيلبرت، ديف غروسمان - العودة إلى جزيرة القرود" . مغامرات اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2022. تم الاسترجاع في 28 أكتوبر 2024 .
- 1 2 بريتون، راشيل (23 مايو 2020). "دولوريس: مغامرة قصيرة مجانية في حديقة ثيمبلويد - مراجعات إندي هايف" . إندي هايف . تم الاسترجاع في 28 أكتوبر 2024 .
- 1 2 غافين شيهان (10 مايو 2020). "لعبة مغامرات مصغرة جديدة متوفرة على ستيم في ثيمبلويد بارك" . bleedingcool.com . تاريخ الاسترجاع: 28 أكتوبر 2024 .
- 1 2 "Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure on Steam" . Steam . تم الاسترجاع بتاريخ 28-10-2024 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Thimbleweed Park لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 27 سبتمبر 2018 .
- ↑ "مراجعات لعبة Thimbleweed Park لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 27 سبتمبر 2018 .
- ↑ "مراجعات لعبة Thimbleweed Park لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 29 أغسطس 2018 .
- ↑ "مراجعات لعبة Thimbleweed Park لأجهزة iPhone/iPad" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 27 سبتمبر 2018 .
- ↑ "مراجعات لعبة Thimbleweed Park لجهاز Switch" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 سبتمبر 2018 .
- ↑ ماكلوسكي، كيفن (30 مارس 2017). "مراجعة: ثيمبلويد بارك (للحاسوب الشخصي)" . ديستركتويد .
- ↑ خاو، كاساندرا (31 مارس 2017). "مراجعة لعبة ثيمبلويد بارك" . يورو غيمر .
- ↑ مكافري، رايان (30 مارس 2017). "مراجعة حديقة ثيمبلويد" . IGN .
- ↑ رينولدز، ويتني (30 مارس 2017). "مراجعة لمنتزه ثيمبلويد" . بوليغون .
- ↑ موسغريف، شون (18 سبتمبر 2017). "مراجعة لعبة "حديقة ثيمبلويد" - لم ينتهِ الأمر حتى يغني العم الغريب . موقع تاتش أركيد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 سبتمبر 2018 .
- ↑ فريق عمل PC Gamer (8 ديسمبر 2017). "ألعاب العام 2017: المرشحون" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يناير 2018 .
- ↑ أندريسن، سي جيه (12 ديسمبر 2017). "المرشحون لجائزة ديستركتويد لأفضل لعبة جوال لعام 2017" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2018 .
- ↑ "جوائز أفضل ألعاب 2017: أفضل لعبة مغامرات" . IGN . 20 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يناير 2018 .
- ↑ فافيس، إليز (9 يناير 2018). "جوائز لعبة المغامرات لعام 2017" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2018 .
- ↑ فريق عمل AG (21 فبراير 2017). "جوائز Aggie - أفضل ألعاب المغامرات لعام 2017" . Adventure Gamers . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2018 .
- ↑ غايتو، إيري (13 نوفمبر 2017). "مرشحو جوائز غولدن جويستيك 2017" . الأفضل في فئته. مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2018 .
- ↑ "قائمة المرشحين لعام 2017" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو. 9 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "فوز Horizon بسبع جوائز؛ ماريو لعبة العام" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو. 13 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2017
- ألعاب نظام التشغيل أندرويد
- ألعاب مستقلة
- ألعاب نظام التشغيل iOS
- ألعاب الفيديو الممولة عبر منصة كيكستارتر
- ألعاب لينكس
- ألعاب نظام التشغيل ماك أو إس
- ألعاب الفيديو الميتافيزيقية
- ألعاب نينتندو سويتش
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب المغامرات التي تعتمد على التأشير والنقر
- ألعاب فيديو ذات طابع كلاسيكي
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب صندوق الألعاب الرهيبة
- ألعاب فيديو عن الذكاء الاصطناعي
- ألعاب فيديو عن المهرجين
- ألعاب فيديو عن الأشباح
- ألعاب فيديو عن ضباط الشرطة
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب فيديو تتميز ببطلات إناث
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في عام 1987
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في الولايات المتحدة
- ألعاب ويندوز
- ألعاب إكس بوكس ون
- ألعاب إكس بوكس بلاي أني وير
