طريق النمر

"طريق النمر" سلسلة من كتب المغامرات التفاعلية من تأليف مارك سميث وجيمي طومسون ، نُشرت في الأصل بواسطة دار نشر نايت بوكس ​​(إحدى دور نشر هودر آند ستوكتون ) عام ١٩٨٥. تدور أحداثها في عالم أورب الخيالي. يتقمص القارئ دور راهب / نينجا شاب يُدعى أفينجر، ينطلق في رحلة للثأر لمقتل والده بالتبني واستعادة المخطوطات المسروقة. تُقدم الكتب اللاحقة تحديات أخرى أمام أفينجر، أبرزها السيطرة على مدينة وحكمها.

ابتكر مارك سميث عالم أورب في الأصل للعبة Dungeons & Dragons التي كان يديرها أثناء دراسته في كلية برايتون في منتصف سبعينيات القرن الماضي. كما استُخدم أورب كخلفية لكتاب لعبة Fighting Fantasy لعام 1984 بعنوان Talisman of Death ، وأحد الخلفيات في كتاب لعبة Falcon لعام 1985 بعنوان Lost in Time ، وكلاهما من تأليف سميث وتومسون.

ينتهي الكتاب السادس، "الجحيم!" ، بنهاية مفتوحة حيث يجد المنتقم نفسه محاصرًا في شباك الأرملة السوداء، أشدّ آفات أورب ظلمةً. ونظرًا لعدم صدور أيّ كتب جديدة، ظلّ مصير المنتقم وأورب مجهولًا. وقد أكّد مارك سميث أن هذه النهاية المفتوحة كانت مقصودة. [ 1 ]

في أغسطس 2013، تعاون مبتكرو السلسلة الأصليون مع شركة ميغارا إنترتينمنت لتطوير طبعات فاخرة مُعاد تحريرها من كتب اللعبة (بما في ذلك جزء تمهيدي جديد (الكتاب 0) وجزء ثانٍ (الكتاب 7))، [ 2 ] وربما لعبة تقمص أدوار مستوحاة من السلسلة. [ 3 ] أعادت ميغارا إنترتينمنت طباعة الكتابين الجديدين بالإضافة إلى الكتب الستة الأصلية المُعاد تحريرها في طبعات ورقية عام 2014، وأتاحتها بصيغة PDF عام 2019.

الكتب وتاريخ النشر

تتألف السلسلة الأصلية من ستة كتب:

  • المنتقم! (1985)
  • قاتل! (1985)
  • مغتصب السلطة! (1985)
  • أوفرلورد! (1986)
  • حامل الحرب! (1986)
  • الجحيم! (1987)

انتهى الكتاب السادس بنهاية مفتوحة، لم تُحل إلا بعد 27 عامًا. في مقابلة أجريت عام 2012، أوضح مارك سميث: "كانت دار النشر هودر آند ستوكتون قد وقّعت في الأصل على سبعة كتب، لكنها ألغت الكتاب الأخير بدافع الغضب، ولهذا السبب ينتهي كتاب "إنفيرنو!" بشكل غير مُرضٍ - فقد أعادوا كتابة النهاية بأنفسهم لإنهاء السلسلة. القصة هنا هي أن الرئيس التنفيذي آنذاك لدار هودر، إيدي بيل، غادر ليصبح الرئيس التنفيذي لدار هاربر كولينز... واصطحبنا معه لنكتب سلسلة "ديول ماستر" لهاربر كولينز، وقامت هودر بإلغاء عقد الكتاب السابع انتقامًا. قالوا إن ذلك لأسباب تجارية، لكن السلسلة كانت لا تزال ناجحة وتُعاد طباعتها." [ 4 ]

تمت إضافة Ninja! (وهي قصة سابقة من تأليف ديفيد والترز) و Redeemer! (من تأليف الكتاب الثلاثة) في عام 2014.

يمكن لعب الكتب بالتسلسل أو كمغامرات منفصلة، ​​مع العلم أن لعبها بالتسلسل يحافظ على ترابط القصة. في حال لعبها بالتسلسل، تنتقل جميع القدرات والمكافآت والعقوبات والعناصر الخاصة التي اكتسبها المنتقم إلى الكتاب التالي.

منشورات بلغات أخرى

نُشرت الكتب الستة الأصلية باللغتين الفرنسية ( La Voie du tigre ) والإيطالية ( Ninja )، وجزئيًا بالإسبانية ( La Senda del tigre ) والسويدية ( Tigerns väg ) والبلغارية ( Пътят на тигъра ، Patyat na tigara). أما باللغة اليابانية، فقد نُشر الكتاب الأول فقط بعنوان "Taiga no ansatsukyo". [ 5 ]

طريق النمر باللغة البلغارية
عنوانإنجليزيفرنسيالسويديةإيطاليالأسبانيةالبلغارية
0. "نينجا!"ميغارا، 2014----نسيج الخيال، 2025 [ 6 ]
1. "المنتقم!"دار نشر نايت بوكس، ميدان ترافالغار+، 1985؛ باركلي/بيسر، 1988؛ الأراضي الأسطورية، 2014، شينوبي 27، 2025غاليمار، 1987Äventyrsspel، 1988إي إل، 1991Libro Juego, 1988نسيج الخيال، 2026 [ 7 ]
2. "قاتل!"دار نشر نايت بوكس، ميدان ترافالغار+، 1985؛ باركلي/بيسر، 1988؛ الأراضي الأسطورية، 2014، شينوبي 27، 2025غاليمار، 1987Äventyrsspel، 1988إي إل، 1991Libro Juego, 1988-
3. "مغتصب!"دار نشر نايت بوكس، ميدان ترافالغار+، 1985؛ باركلي/بيسر، 1988؛ الأراضي الأسطورية، 2014، شينوبي 27، 2025غاليمار، 1987Äventyrsspel، 1988إي إل، 1992Libro Juego, 1988إيكفوس آرت، 1992
4. "السيد الأعلى!"دار نشر نايت بوكس، ميدان ترافالغار+، 1986؛ باركلي/بيسر، 1988؛ فابلد لاندز، 2014، -فوليو جونيور، 1987Äventyrsspel، 1988إي إل، 1992Libro Juego, 1988إيكفوس آرت، 1993
5. "حامل الحرب!"دار نشر نايت بوكس، ميدان ترافالغار+، 1986؛ باركلي/بيسر، 1988؛ فابلد لاندز، 2014، -فوليو جونيور، 1987Äventyrsspel، 1988إي إل، 1992-إيكفوس آرت، 1993
6. "الجحيم!"دار نشر نايت بوكس، ميدان ترافالغار+، 1987؛ باركلي/بيسر، 1988؛ فابلد لاندز، 2014، -فوليو جونيور، 1988-إي إل، 1992-إيكفوس آرت، 1993
7. "المخلص!"ميغارا، 2015 [ 5 ]-----

سمات

تميزت السلسلة بنظام قتال يعتمد على حركات قتالية غير مسلحة بأسماء مميزة، مثل لكمة ضربة الكوبرا أو ركلة النمر القافز. كما كان بإمكان المنتقم الاختيار من بين مجموعة من مهارات النينجا، كالألعاب البهلوانية أو بصق الإبر المسمومة، واستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة المناسبة، كالسوط والنينجا . ولعب الحظ دورًا أيضًا في اختبارات القدر لمعرفة ما إذا كان القدر سيحالفه أم لا. وكان بإمكان المنتقم أيضًا تعزيز مهاراته باستخدام "القوة الداخلية"، المشابهة لطاقة تشي .

خلال المسلسل، كان بإمكان المنتقمين تعلم مهارات جديدة، مثل "شينرين"، وهي وسيلة لفهم نوايا الناس من خلال ملاحظة الأدلة الدقيقة.

ألعاب الفيديو

صدرت لعبتان فيديو مستوحتان من الكتب. الأولى، "طريق النمر "، هي لعبة قتال شوارع من إنتاج شركة جريملين جرافيكس لأجهزة أمستراد سي بي سي ، وزد إكس سبكتروم ، وإم إس إكس ، وكومودور 16 ، وكومودور 64. في هذه اللعبة، يقاتل المنتقم بالعصي والسيوف، بالإضافة إلى القتال الأعزل (نادراً ما استخدم المنتقم أسلحة باستثناء الشوريكن في الكتب). [ 8 ] [ 9 ]

لعبة Way of the Tiger II: Avenger هي لعبة مغامرات وحركة من إنتاج Gremlin Graphics عام 1986، [ 10 ] [ 11 ] لأجهزة الكمبيوتر Commodore 64 وAmstrad CPC وZX Spectrum و MSX . تدور أحداث اللعبة حول ييمون، سيد اللهب الأعظم، الذي قتل نايجيش، والد اللاعب بالتبني، وسرق لفائف كيتسوين. لاستعادة اللفائف، يتعين على اللاعب العثور على مفاتيح كافية لاختراق حصن كوينش هارت، ثم قتل الحراس الثلاثة. تُعرض اللعبة من منظور علوي، وتشبه ظاهريًا لعبة Gauntlet . [ 12 ]

استقبال

قام كريس إليوت بمراجعة كتاب "القاتل! والمنتقم !" في العدد 71 من مجلة وايت دوارف ، ومنحه تقييمًا عامًا قدره 8 من 10، وذكر أن "الحبكة والأجواء قد تكون مزيجًا بين الكونغ فو ولعبة AD&D ، لكن كلاهما يضيف بعض اللمسات الجديدة إلى صيغة كتاب ألعاب المغامرات، ويستحقان الثناء على ذلك. بشكل عام، قيمة ترفيهية جيدة." [ 13 ]

في العدد الافتتاحي لمجلة "ذا غيمز ماشين" ، أشار جون وودز إلى أن "الجاذبية الكبرى لهذه الكتب تكمن في نظام القتال غير المسلح المفصل. تحتوي القواعد على رسوم توضيحية لمجموعة كبيرة ومتنوعة من الركلات واللكمات والرميات المتاحة، ويختار اللاعب أفضل حركة لاستخدامها ضد كل خصم." [ 14 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. "أراضٍ أسطورية: مقابلة مع مارك سميث، مبتكر لعبة أورب" . Fabledlands.blogspot.com. ١١ يونيو ٢٠١٤. تاريخ الاطلاع: ٢٨ مايو ٢٠١٥ .
  2. أُرشف بتاريخ 19 أغسطس 2013 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) .
  3. "أراضٍ أسطورية: أخبار مذهلة" . Fabledlands.blogspot.com. 19-07-2012 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28-05-2015 .
  4. غرين، جوناثان (2012) أنت البطل ، سنو بوكس ​​المحدودة، هادنهام، ص 106
  5. سلسلة 1 2 - طريق النمر ، صفحة ويب كتاب ألعاب ديميان، تمت زيارتها في 25/5/2025
  6. نشرت دار النشر البلغارية "Ekvus Art" روايات "Usurper!" و"Overlord!" و"Warbringer!" و"Inferno!" بين عامي 1992 و1993. وبعد 22 عامًا، في سبتمبر 2025، أصدرت "Fiction Fabric" وموقع الكتب التفاعلية Knigi-igri.NET الكتاب التمهيدي لسلسلة "Ninja!" للكاتب ديفيد والترز باللغة البلغارية بمناسبة الذكرى الأربعين للطبعة الأولى من السلسلة عام 1985.
  7. تستعد "Fiction Fabric" وموقع الكتب التفاعلية Knigi-igri.NET لإصدار الكتاب الأول من سلسلة "Avenger!" في فبراير 2026. وتشمل خططهم اللاحقة إعادة نشر السلسلة بأكملها.
  8. "CRASH 28 – Way of the Tiger" . Crashonline.org.uk . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28-05-2015 .
  9. "طريق النمر" . Ysrnry.co.uk . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28-05-2015 .
  10. "المنتقمون" . Ysrnry.co.uk . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28-05-2015 .
  11. "مرحباً بكم في Tesco.net" . Homepages.tesco.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28-05-2015 .
  12. "مراجعة لعبة Avenger: Way of the Tiger 2 (Gremlin) | ZX Computing - Everygamegoing" .
  13. إليوت، كريس (نوفمبر 1985). "صندوق مفتوح". القزم الأبيض (71). ورشة الألعاب : 7.
  14. وودز، جون (أكتوبر 1987). "العمل الفردي". آلة الألعاب . العدد 1. نيوزفيلد . ص 42.