دار نشر وايت وولف
وايت وولف إنترتينمنت إيه بي ، المعروفة سابقًا باسم وايت وولف بابليشينغ ، هي دار نشر أمريكية متخصصة في ألعاب تقمص الأدوار والكتب. تأسست الشركة عام ١٩٩١ باندماج شركتي ليون رامبانت [ ٣ ] ووايت وولف ماغازين (التي تأسست عام ١٩٨٦ في روكي فيس، جورجيا؛ وأصبحت لاحقًا تُعرف باسم "وايت وولف إنفوبيا")، وكان يقودها في البداية مارك راين-هاجن من الأولى، وستيف ويك وستيوارت ويك من الثانية. اندمجت وايت وولف بابليشينغ، إنك مع سي سي بي غيمز عام ٢٠٠٦. [ ٤ ] عملت وايت وولف بابليشينغ كعلامة تجارية تابعة لشركة سي سي بي إتش إف، لكنها توقفت عن إنتاج أي مواد داخليًا، واكتفت بترخيص حقوق ملكيتها الفكرية لناشرين آخرين. وفي أكتوبر ٢٠١٥، أُعلن عن استحواذ بارادوكس إنتراكتيف على وايت وولف من سي سي بي . [ 5 ] في نوفمبر 2018، وبعد فصل معظم موظفيها بسبب تصريحات مثيرة للجدل، أُعلن أن شركة وايت وولف لن تعمل بعد الآن ككيان منفصل عن شركة بارادوكس إنتراكتيف. [ 6 ] في مايو 2025، أعلن جيسون كارل ، مدير التسويق للعلامة التجارية في وايت وولف، عودة الشركة كجهة الترخيص والنشر الرسمية لجميع حقوق الملكية الفكرية لعالم الظلام. [ 7 ]
اسم "الذئب الأبيض" مستوحى من أعمال مايكل موركوك .
ملخص
أصدرت شركة وايت وولف سلسلة من الألعاب المختلفة والمتداخلة في آنٍ واحد، تدور أحداثها في " عالم الظلام "، وهو عالم " قوطيّ حديث " يُشبه العالم الحقيقي ظاهريًا، ولكنه يزخر بأهوال خارقة للطبيعة، ومؤامرات قديمة، ونهاية العالم الوشيكة . كما نشرت الشركة لعبة تقمص الأدوار الخيالية " إكسالتد "، ولعبة "سايون " الأسطورية الحديثة ، ومواد نظام d20 تحت علامتها التجارية "سورد آند سورسري" ، بما في ذلك عناوين مثل " ريفنلوفت "، وهي بيئة حملة رعب قوطية من "دانجنز آند دراغونز" ، وسلسلة "أركانا أنيرثد" من تأليف مونتي كوك . ولإثراء سلسلة ألعاب "عالم الظلام" ، تم نشر نظام لعب أدوار حية (LARP) يُدعى " مسرح عين العقل" .
أصدرت شركة وايت وولف أيضًا العديد من سلاسل الروايات المستندة إلى العالم القديم للظلام ، وجميعها غير متوفرة حاليًا في الأسواق (على الرغم من أن العديد منها سيعود إلى التوفر عبر الطباعة عند الطلب).
دخلت شركة وايت وولف أيضًا سوق ألعاب الورق القابلة للتجميع مع ألعاب أركاديا ، وريج ، وفامباير: ذا إيترنال سترغل (المعروفة سابقًا باسم جهاد ). لعبة V:TES ، التي ربما تكون أنجح ألعاب الورق، نُشرت في الأصل من قِبل شركة ويزاردز أوف ذا كوست عام 1994، ولكن تم التخلي عنها بعد عامين فقط بعد إصدار مجموعة أساسية مُحسّنة، وتغيير الاسم، وثلاثة توسعات. استحوذت وايت وولف على حقوق اللعبة عام 2000، على الرغم من عدم إنتاج أي مواد جديدة لها لأكثر من أربع سنوات. منذ ذلك الحين، صدرت العديد من توسعات V:TES ، وكانت اللعبة المصدر الرسمي الوحيد لمواد عالم الظلام القديم ، حتى عام 2011 عندما نُشرت النسخة الخاصة بالذكرى العشرين للعبة فامباير: ذا ماسكيريد، وأُعلن عن مسار أونيكس . [ 8 ]
ألعاب فيديو مثل Vampire: The Masquerade – Redemption و Vampire: The Masquerade – Bloodlines مستوحاة من لعبة تقمص الأدوار Vampire: The Masquerade من إنتاج شركة White Wolf . كما توجد عدة ألعاب فيديو أخرى تحمل اسم Hunter: The Reckoning .
الاندماج واللعب الجماعي عبر الإنترنت
في يوم السبت الموافق 11 نوفمبر 2006، أعلنت شركتا وايت وولف وسي سي بي جيمز ، شركة تطوير ألعاب تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت (MMO) الأيسلندية المسؤولة عن لعبة EVE Online ، عن اندماجهما خلال الكلمة الرئيسية في مؤتمر EVE Online Fanfest 2006. كما تم الكشف عن أن لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت (MMORPG) بعنوان World of Darkness كانت قيد التخطيط بالفعل. [ 4 ] تم إلغاء هذه اللعبة في أبريل 2014 بعد تسع سنوات من التطوير. [ 9 ]
مسار العقيق
في مؤتمر GenCon 2012، أُعلن أن شركة CCP Games/White Wolf لن تستمر في إنتاج ألعاب تقمص الأدوار الورقية. [ 10 ] استحوذت شركة Onyx Path Publishing، وهي شركة جديدة أسسها المدير الإبداعي لشركة White Wolf، ريتشارد توماس، على ألعاب Trinity وScion من CCP، وأصبحت مرخصة لإنتاج ألعاب World of Darkness (الكلاسيكية والجديدة)، بالإضافة إلى Exalted . ولا تمتلك Onyx Path ترخيصًا لألعاب Mind's Eye Theatre .
عملية شراء من قبل شركة Paradox Interactive
في يوم الخميس الموافق 29 أكتوبر 2015، أعلنت شركتا Paradox Interactive وCCP عن استحواذ Paradox على شركة White Wolf وجميع حقوق الملكية الفكرية التابعة لها. وسيتولى توبياس سيوجرين منصب الرئيس التنفيذي للشركة المُعاد إحياؤها، والتي ستظل تابعة لشركة Paradox. كما شغل مارتن إريكسون، المطور السابق للعبة World of Darkness MMO، منصب "الراوي الرئيسي" للشركة. [ 5 ]
في نوفمبر 2018، ونتيجةً لردود الفعل الغاضبة التي أثارتها موادٌ تتعلق بـ" مقتل مثليين شيشانيين " [ 11 ] نُشرت في كتاب مصادر لعبة "فامباير: ذا ماسكيريد" (الإصدار الخامس) ، بالإضافة إلى تضمين عناصر جمالية نازية جديدة اختيارية في عشيرة مصاصي الدماء "بروجا" [ 12 ] ، أُعلن أن شركة "وايت وولف" لن تعمل بعد الآن ككيان منفصل عن شركتها الأم، وستتوقف عن تطوير ونشر منتجاتها داخليًا. [ 13 ] [ 14 ] [ 11 ] في مايو 2025، أعلنت شركة "بارادوكس إنتراكتيف" أنها ستُعيد تسمية ناشرها "وورلد أوف داركنس" إلى "وايت وولف". ستتولى "وايت وولف" الجديدة تطوير ألعاب تقمص الأدوار الورقية، بالإضافة إلى المشاركة في نشر لعبة الفيديو "فامباير: ذا ماسكيريد - بلودلاينز 2" مع "بارادوكس إنتراكتيف". [ 15 ]
منتجات ألعاب تقمص الأدوار
خطوط لعبة العالم المظلم القديمة أو الكلاسيكية
تستخدم ألعاب هذه السلسلة نظام سرد القصص من شركة وايت وولف . وقد ألهمت العديد من الألعاب إصدارات فرعية في شكل فترات تاريخية مثل العصور المظلمة .
- مصاص الدماء: التنكر (بما في ذلك الأجزاء الفرعية مصاص الدماء: العصور المظلمة / العصور المظلمة: مصاص الدماء والعصر الفيكتوري: مصاص الدماء )
- المستذئب: نهاية العالم (بما في ذلك الأجزاء الفرعية المستذئب: الغرب المتوحش والمستذئب : العصور المظلمة / العصور المظلمة: المستذئب )
- ماج: الصعود (بما في ذلك الألعاب الفرعية ماج: حملة الساحر الصليبية والعصور المظلمة: ماج )
- Wraith: The Oblivion (بما في ذلك الجزء الفرعي Wraith: The Great War )
- المتغير: الحلم (بما في ذلك السلسلة الفرعية العصور المظلمة: الجنيات )
- أقارب الشرق (بما في ذلك السلسلة الفرعية الدم والحرير )
- هانتر: الحساب (بما في ذلك الجزء الفرعي شبه المشتق دارك إيجز: إنكويزيتور )
- المومياء: القيامة
- Demon: The Fallen (بما في ذلك الجزء الفرعي Dark Ages: Devil's Due )
- أورفيوس
بالإضافة إلى سلاسل الألعاب تلك، تم إنتاج سلسلة من الكتب تحت عنوان عالم الظلام . وقد وفرت هذه الكتب مواد مستقلة لسلاسل ألعاب متعددة مع التركيز على منطقة أو موضوع محدد، على سبيل المثال WoD: Blood-Dimmed Tides (حول المحيطات)، [ 16 ] WoD: Combat (نظام قتال بديل "متقاطع" لحل الآليات المتناقضة وإضافة بعض التعقيد)، WoD: Tokyo ، Hong Kong ، Midnight Circus ، و WoD: Mafia .
في الإصدار الثالث من لعبة "آرس ماجيكا" ، ربطت شركة "وايت وولف" الإطار شبه التاريخي للعبة بإطار "عالم الظلام" المستقبلي . كان هذا تعديلًا بسيطًا (نظرًا لأن الفرضية الأساسية لكلا الإطارين هي "الأرض كما نعرفها" + "الخيال الخارق للطبيعة هو الواقع")، وكان مناسبًا بشكل خاص لـ"صلة تريمير" بين عشيرة مصاصي الدماء من لعبة " فامباير" الأصلية وبيت من السحرة في نظام هيرميس (المنظمة المركزية في "آرس ماجيكا" بالإضافة إلى كونها إحدى "التقاليد" في "إم: تي إيه" ) .
سلسلة ألعاب سجلات الظلام
تستخدم ألعاب هذه السلسلة نظام سرد القصص الأحدث من وايت وولف . ولأكثر من عقد، عُرفت أيضًا باسم "عالم الظلام"، ما دفع إلى تسميتها "عالم الظلام الجديد" أو nWoD لتمييزها عن سلسلة الألعاب السابقة. في ديسمبر 2015، أعادت شركة أونيكس باث، الناشرة الجديدة، تسميتها إلى "سجلات الظلام" [ 17 ] لتمييزها بشكل أوضح، نظرًا لنية بارادوكس إنترتينمنت إعادة إطلاق العالم الأصلي.
- مصاص الدماء: القداس
- المستذئب: المنسي
- ماج: الصحوة
- بروميثيوس: المخلوق
- المتغير: المفقود
- الصياد: اليقظة
- جايست: آكلو الخطايا
- المومياء: اللعنة
- الشيطان: النزول
- الوحش: البدائي
- المنحرفون: المتمردون
عصر الأحزان
عالم الثالوث
كان اسم ترينيتي في الأصل إيون، ولكن مشكلة تتعلق بالعلامة التجارية مع شركة فياكوم والمتعلقة ببرنامج إم تي في إيون فلوكس أدت إلى تغيير الاسم. [ 18 ]
- ترينيتي ( الخيال العلمي والقدرات الخارقة )
- أبرانت ( أبطال خارقون من المستقبل القريب)
- مغامرة! (أبطال قصص المغامرات الشعبية في عشرينيات القرن العشرين)
آخر
مسرح عين العقل (لعب الأدوار الحية)
تم تحويل معظم ألعاب العالم القديم للظلام إلى صيغة مسرح عين العقل الأصلية للعب الأدوار الحية. تشمل خطوط الإنتاج في هذه الحقبة ما يلي:
- قوانين الليل (سابقاً : حفلة تنكرية ؛ مستوحاة من لعبة مصاص الدماء: الحفلة التنكرية )
- قوانين البرية (سابقًا نهاية العالم ؛ استنادًا إلى المستذئب: نهاية العالم )
- النسيان (مستوحى من لعبة Wraith: The Oblivion )
- قوانين الصيد (مع التركيز على البشر كشخصيات)
- الليلة الطويلة (مقتبسة من لعبة مصاص الدماء: العصور المظلمة )
- المضيف المتألق (مقتبس من رواية تشانجلينج: الحلم )
- قوانين الغرب المتوحش (مستوحاة من لعبة Werewolf: The Wild West )
- قوانين الصعود (مستوحاة من لعبة ماج: الصعود )
- قوانين الحساب (مستوحاة من رواية هانتر: الحساب )
- قوانين القيامة (مستوحاة من فيلم المومياء: القيامة )
- قوانين الشرق (مستوحاة من رواية أقارب الشرق )
- الإيمان والنار (مستوحى من لعبة العصور المظلمة: مصاص الدماء )
- مصاص دماء على ضوء الغاز (مستوحى من العصر الفيكتوري: مصاص دماء )
لاحقًا، تمّ تطوير مسرح عين العقل ليتناسب مع عالم الظلام الجديد. نُشر دليل قواعد أساسي لمسرح عين العقل كنسخة مُعدّلة من دليل قواعد عالم الظلام الأساسي، وتبعته عدة تعديلات أخرى: " القداس الجنائزي" و "المنبوذون" و "الصحوة" ، حيث عدّلت كل منها قواعدها لتتوافق مع نظام قواعد مسرح عين العقل الجديد. حصلت استوديوهات "باي نايت" على ترخيص إنتاج محتوى مسرح عين العقل في عام ٢٠١٣.
استوديوهات باي نايت
في مؤتمر ألعاب منتصف الشتاء عام ٢٠١٣، أُعلن أنه نتيجةً لتوقف شركة CCP Games عن النشر، حصلت By Night Studios على ترخيص جميع عناوين Mind's Eye Theatre . في مايو ٢٠١٣، أطلقت By Night Studios حملة تمويل جماعي ناجحة عبر Kickstarter [ ١٩ ] لإعادة إنتاج لعبة Mind's Eye Theatre: Vampire The Masquerade خصيصًا لجمهور ألعاب تقمص الأدوار الحية. نُشر الكتاب في ديسمبر ٢٠١٣، وتلاه إصدار Mind's Eye Theatre: Werewolf the Apocalypse في أكتوبر ٢٠١٦، ثم Mind's Eye Theatre: Changeling the Dreaming في عام ٢٠٢٠.
في عام ٢٠١٩، أصدرت شركة By Night Studios لعبة Mind's Eye Theatre: Vampire the Masquerade، المجلد الثاني: العدد الأول ، وكان من المفترض أن تكون الأولى في سلسلة إصدارات تتضمن خيارات شخصيات جديدة. وكان من المقرر لاحقًا جمع كل هذه الإصدارات في طبعة كاملة من المجلد الثاني. إلا أن هذه الخطة أُلغيت لصالح إصدار النسخة الكاملة من Mind's Eye Theatre: Vampire the Masquerade، المجلد الثاني، في أكتوبر ٢٠٢١، والتي تضمنت القواعد الجديدة الإضافية التي كان من المقرر ظهورها في العددين الثاني والثالث. [ ٢٠ ]
بعد نشر الجزء الثاني من "مصاص الدماء: التنكر" ، بدأ العمل على الجزء الثاني من "مسرح عين العقل: المستذئب: نهاية العالم" ، والذي كُتب بالفعل ولكن لم يُحدد موعد لإصداره رسميًا. في فبراير 2023، نُشرت المخطوطة مجانًا على موقع By Night Studios الإلكتروني. [ 21 ]
في مايو 2023، أعلنت شركة By Night Studios عن إصدار جديد من كتاب " قوانين الليل" ، يتضمن قواعد تمثيلية حية جديدة مستوحاة من لعبة "مصاص الدماء: التنكر، الإصدار الخامس" . أُطلقت حملة تمويل جماعي ناجحة جمعت 111,165 دولارًا أمريكيًا، متجاوزةً الهدف المنشود البالغ 25,000 دولارًا أمريكيًا. صدرت النسخة الإلكترونية من الكتاب بصيغة PDF في سبتمبر 2023، ومن المقرر شحن النسخ المطبوعة في عام 2024. [ 22 ]
نشرت شركة By Night Studios أيضًا لعبة Mind's Eye Theatre: Vampire the Masquerade: War of Ages في عام 2023، والتي اعتمدت على بيئة لعبة Vampire the Masquerade، الإصدار الخامس ، وأعادت تصور اللعبة بأسلوب ألعاب تقمص الأدوار الحية الإسكندنافية ، مع التركيز بشكل أقل على آليات اللعبة لصالح التركيز بشكل أعمق على تجربة تقمص الأدوار الغامرة. [ 23 ]
خيالي
بدأت دار وايت وولف، منذ عام ١٩٨٦، بنشر أعمال روائية بأشكال متنوعة، بدءًا بمجلتها التي تحمل الاسم نفسه (والتي صدرت منها ٥٧ عددًا)، ثم ثلاثة عناوين من القصص المصورة عام ١٩٨٧، وصولًا إلى الروايات المصورة والكتب ذات الغلاف الورقي والكتب ذات الغلاف المقوى. وشملت أعمالها روايات ومختارات قصصية مستوحاة من ألعاب وايت وولف، بالإضافة إلى أعمال أدبية عامة في الخيال والرعب. [ ٢٤ ] كما نشرت وايت وولف عدة مجموعات قصصية من سلسلة "إلريك من ميلنيبون" لمايكل موركوك . [ ٢٥ ] وأصدرت الشركة أيضًا مجموعات قصصية عامة لهارلان إليسون ، بالإضافة إلى عدة طبعات ورقية من مختارات "بوردرلاندز" التي حررها توماس إف. مونتيليون . [ ٢٦ ]
البصمات والملصقات
كان لدى وايت وولف علامات تجارية مختلفة تُنشر تحتها كتب متنوعة، أبرزها:
- Arthaus - منتجات تعمل White Wolf كناشر لها، وليس كمطور لها.
- شركة بلاك دوج جيم فاكتوري – منتجات ذات طابع للكبار (متوقفة عن العمل)
- استوديوهات السيف والسحر - منتجات متوافقة مع نظام d20 من شركة Wizards of the Coast
كانت شركة Black Dog Game Factory أيضًا شركة خيالية في عالم الظلام، كما هو مفصل في ملحق لعبة Subsidiaries: A Guide to Pentex .
استقبال
فازت دار نشر وايت وولف بجائزة إيني الفضية لعام 2004 عن فئة "أفضل ناشر". [ 27 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "البحث عن العلامات التجارية" . tmsearch.uspto.gov .
- ↑ "وايت وولف - تسجيل العلامة التجارية لشركة وايت وولف إنترتينمنت إيه بي" . USPTO.report .
- ↑ "نبذة تاريخية عن اللعبة رقم 10: الأسد الهائج: 1987-1990" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يونيو 2007 .
- 1 2 "الصفحة الرئيسية - ألعاب سي سي بي" . ccpgames.com . 11 نوفمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2010.
- ١ ٢ "استحوذت شركة Paradox Interactive على شركة White Wolf Publishing من شركة CCP Games" . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٠ نوفمبر ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٠ نوفمبر ٢٠١٥ .
- ↑ "شركة Paradox تُقيّد شركة White Wolf بعد ظهور مقاطع مسيئة في لعبة Vampire: The Masquerade RPG" . موقع Polygon . 16 نوفمبر 2018.
- ↑ ويلاند، روب. "مقابلة مع جيسون كارل حول عودة وايت وولف" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 مايو 2025 .
- ↑ "جدول إصدارات وايت وولف 2011-2012" . دار نشر وايت وولف. مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أغسطس 2011 .
- ↑ إيان جي ويليامز (5 يونيو 2014). "عالم الظلام - القصة الداخلية وراء موت لعبة" . صحيفة الغارديان .
- ↑ ICv2 (14 أبريل 2014). "شركة CCP تُنهي إنتاج لعبة 'WoD'" . ICv2 . تاريخ الاسترجاع: 16 أبريل 2016 .
{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط ) - هول ، تشارلي (22 ديسمبر 2018). "شركة وايت وولف تسلم لعبة تقمص الأدوار على الطاولة الخاصة بمصاصي الدماء إلى قيادة جديدة" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 فبراير 2019 .
- ↑ هول، تشارلي (13 يوليو 2018). "صانع لعبة Vampire: The Masquerade يرد على اتهامات بأنه يخدم جماعات النازيين الجدد" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 يناير 2020 .
- ↑ شمس جورجاني. "رسالة من الذئب الأبيض" مؤرشفة في 23 مايو 2019 في أرشيف الإنترنت . الذئب الأبيض.
- ↑ باتشيلور، جيمس (19 نوفمبر 2018). "استحواذ بارادوكس على وايت وولف بعد الجدل الدائر حول لعبة Vampire: The Masquerade المتعلقة بمجتمع الميم" . GamesIndustry.biz . تاريخ الاسترجاع: 14 فبراير 2019 .
- ↑ غريب، ميلتون (26 مايو 2025). "بارادوكس إنتراكتيف تُعيد إحياء وايت وولف" . icv2.com . تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2025 .
- ↑ "اختيار بيراميد: مد وجزر خافت بالدم" . بيراميد . يونيو 1999.
- ↑ "الإعلان عن سجلات الظلام!" . theonyxpath.com . 12 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2018 .
- ↑ ميلفيل، شون (فبراير 1998). "قناة إم تي في تجبر شركة إيون على تغيير اسمها". إنكويست . العدد 34. ويزرد إنترتينمنت . ص 20.
- ↑ نايت ستوديوز (17 أكتوبر 2022). "مسرح عين العقل: مصاص الدماء: الحفلة التنكرية" على كيكستارتر . كيكستارتر .
- ^ "المجلد 2 – MET: VTM" . بواسطة استوديوهات الليل .
- ↑ "رائع! لعبة Werewolf 2 متوفرة الآن - مجاناً!" . من تطوير استوديوهات By Night .
- ↑ استوديوهات نايت (18 يونيو 2023). "قوانين الليل - باكر كيت" . باكر كيت .
- ↑ " مسرح عين العقل: مصاص الدماء: التنكر: حرب العصور - استوديوهات باي نايت | قبو رواة القصص" . www.storytellersvault.com
- ↑ نيل بارون ، الخيال والرعب: دليل نقدي وتاريخي للأدب، والرسوم التوضيحية، والسينما، والتلفزيون، والإذاعة، والإنترنت ، دار سكيركرو للنشر، 1999، رقم ISBN 0810835967(ص 431)
- ↑ ديانا تيكسييه هيرالد، إتقان قراءة الخيال: دليل لاهتمامات القراءة . مكتبات غير محدودة، 1999، رقم ISBN 1563086557(ص. 20).
- ↑ "مونتيليوني، توماس فرانسيس"، بقلم دون داماسا ، في كتاب ديفيد برينجل ، دليل سانت جيمس لكتاب الرعب والأشباح والأدب القوطي . لندن : مطبعة سانت جيمس، 1998، رقم ISBN 978-1-55862-206-7(ص 414-5).
- ↑ "جوائز إيني - جوائز 2004" . www.ennie-awards.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 أغسطس 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أبريل 2022 .
روابط خارجية
- وايت وولف - الموقع الإلكتروني الرسمي.
- دار نشر وايت وولف
- 1991 منشأة في ولاية جورجيا (ولاية أمريكية)
- عمليات الاندماج والاستحواذ لعام 2015
- دور النشر الأمريكية المتخصصة في أدب الخيال التأملي
- شركات نشر ألعاب الورق
- الفائزون بجوائز إيني
- مصنعي الألعاب
- شركات نشر كتب الرعب
- شركات النشر التي تأسست عام 1991
- شركات نشر ألعاب تقمص الأدوار
